Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

467 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[3DS] TWiLight Menu++ v21.4.0 et NDS-Bootstrap v0.46.1
Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne des nouvelles versions de TWiLight Menu++ et NDS-Bootstrap qui sont respectivement désormais proposés en v20.4.0 et 0.42.0.   Pour ceux qui ne connaitraient pas cette solution, TWiLightMenu ++ est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS. Dans cette version 20.4.0, il bénéficie de NDS-Bootstrap v0.42.0, dont l'objectif est de corriger un bug inattendu où le WiFi ne fonctionnait pas en mode DS.         Changelog NDS-Bootstrap 0.42.0 - Mode B4DS : Les ROMs jusqu'à 8MB peuvent maintenant être chargées dans le pack d'extension mémoire DS pour un chargement plus rapide ! - Si une carte flash GBA M3, G6 ou SuperCard contenant 32 Mo de RAM est détectée, la taille limite de la ROM est de 32 Mo. - Vous devrez lancer la ROM DS via TWLMenu++ pour que cette fonctionnalité fonctionne. - Mode B4DS : Vous pouvez désormais appuyer sur SELECT+Bas pour réduire le volume sonore de moitié. Appuyez sur SELECT+Up pour revenir à la normale. - Vous pouvez maintenant demander à DSiWare de lire le contenu de TWLNAND (ou seulement le dossier de photos) à partir de la carte SD. - Les paramètres par défaut sont maintenant implémentés, si certains ne sont pas détectés dans sd:/_nds/nds-bootstrap.ini.   Amélioration - Le code principal arm9 (exécuté en premier lorsque nds-bootstrap est démarré par les loaders .nds) a été recompilé en code ARM au lieu de THUMB, la vitesse de démarrage devrait donc être un peu améliorée.   Correction de bugs - En corrigeant et en ajoutant les entrées restantes de la liste des périphériques, les titres DSiWare qui lisent les photos prises par l'appareil photo DSi ou 3DS fonctionneront désormais correctement (ex. Hidden Photo (version DSiWare), Sparkle Snapshots, etc.) - Correction de la sortie de nds-bootstrap, si elle est exécutée à partir d'un linker Slot-2. - Correction du blocage du WiFi local à 0 bars, de sorte que le multijoueur local fonctionne à nouveau. En conséquence, le WiFi ne devrait plus faire planter le jeu ou provoquer une erreur, s'il est exécuté sur DSi sans Unlaunch. Encore une fois, cela ne signifie pas que le support du cloneboot est réparé. Quand il sera corrigé, cela sera indiqué dans le changelog.   Correction de bugs et régression - Les options d'écran principal supérieur et inférieur ne fonctionnent plus correctement, le jeu changeant une fois de plus l'emplacement de l'écran principal. Cette mesure vise à résoudre des problèmes inattendus (tels que des graphiques corrompus et/ou des freezes aléatoires) lors de l'exécution de jeux DSi-Enhanced en mode DSi.   Changelog TWiLightMenu v20.4.0 - La lecture de carte DMA a été réactivé par défaut, en raison de problèmes inattendus. De plus, une liste noire de lecture de carte DMA pour certains jeux a été implémentée. - La version remasterisée de la musique de la boutique Nintendo DSi (par BlastoiseVeteran) est maintenant utilisée ! - Ajout d'une option de localisation Photo/TWLNAND pour les DSiWare démarrés par nds-bootstrap afin de lire ledit contenu depuis la carte NAND ou SD. - Les consoles Atari 2600 et PC-Engine ont été ajoutées à l'écran d'accueil de TWLMenu++ ! - Ajout des fichiers autoboot Ace3DS+, Gateway Blue, et R4Li-clone.   Amélioration - Mise à jour des traductions.   Correction de bugs - Le paramètre Run in est maintenant en mode DS par défaut pour les anciens homebrews DS. - Correction de la ROM et du menu des paramètres n'apparaissant pas, si le Memory Expansion Pak est inséré. - TWLMenu++ démarre à nouveau à partir de cartes flash GBA (comme la SuperCard MiniSD). - Quelques corrections de bugs mineurs dans le menu classique de la DS.     Téléchargement : TWiLightMenu v20.4.0  /  NDS-Bootstrap 0.42.0  
Mardi 08 Juin 2021, 20:28 Lue 4193 fois
10
[Switch] Atmosphere 0.19.4 disponible
La scène Switch fait preuve d'une réactivité impressionnante, un nouveau firmware, pas de soucis en moins de 24H sort tout ce qu'il faut pour profiter encore et toujours de l'ensemble des possibilités offertes, du moins par Atmosphere qui est mis à jour rapidement par SciresM.   C'est notre ami sunriseur Sendel qui nous informe de la disponibilité du nouvel Atmosphere 0.19.4 qui apporte donc le support du firmware 12.0.3.           Changelog 0.19.4 est la cinquantième version officielle d'Atmosphère.   fusee-primary a été mis à jour pour la dernière fois en : 0.19.3.   Grâce à l'équipe @switchbrew, Atmosphère 0.19.4 est livré avec hbl 2.4.1 et hbmenu 3.4.0.   Ce qui suit a été modifié depuis la dernière version et un certain nombre de problèmes mineurs ont été corrigés, notamment : - Un problème a été corrigé qui pouvait provoquer une corruption de la mémoire lorsque l'allocation était fortement sollicitée. - Correction d'un problème pouvant entraîner l'échec de la mise en veille dans certaines conditions. - Un problème a été corrigé qui pouvait provoquer un ralentissement plus souvent que nécessaire. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur. - Le support du firmware 12.0.3 a été ajouté.   Téléchargement : Atmosphere 0.19.4   Merci Sendel 
Mardi 08 Juin 2021, 18:10 Lue 9725 fois
28
[Switch] Hekate v5.5.7 & Nyx v1.0.4 sont déjà là
Le développeur CTCaer est toujours très réactif, et propose déjà une mise à jour de Hekate en 5.5.7 et de Nyx en v1.0.4.          Supports : Erista et Mariko Dernier HOS supporté : 12.0.3   Nouveautés dans cette version : - Support de HOS 12.0.3 car le seul changement pertinent dans le firmware 12.0.3 était FS qui casse les patches comme NOGC et emuMMC. - Ajout de nouveaux hashs et offsets pour corriger "failed to apply nogc/emummc".   emuMMC - Support de HOS 12.0.3 basé sur https://github.com/m4xw/emuMMC/tree/219c723c3001fbc33d47840ceceb83cf39a1d218   Nyx v1.0.4 - Ajout d'une formulation explicite en cas de fusibles trop brûlés dans les informations HW & Fuses.   BDK - Mise à jour du pilote ALS - Le régulateur 5V désactive désormais la source USB par défaut       Téléchargement : hekate v5.5.7 & Nyx v1.0.4  
Mardi 08 Juin 2021, 08:21 Lue 3900 fois
6
[Switch] Nintendo sort le firmware 12.0.3
En ce début Juin 2021, Nintendo vient de sortir un tout nouveau firmware pour la Nintendo Switch, le firmware 12.0.3. Au programme, le module du système FS a été mis à jour et TLS v1.3 a été supprimé.       SciresM nous informe qu'Atmosphere va rapidement être mis à jour.          Rapport Yellow's8 : yls8.mtheall.com  

 

Mardi 08 Juin 2021, 08:14 Lue 8511 fois
36
[Vita] La scène PS Vita toujours très active
La semaine dernière la scène PlayStation Vita a prouvé une nouvelle fois qu'elle en a sous la pédale, en effet de nombreux jeux ont été dévoilés, il faut dire qu'elle est motivée entre la présence de TheFlow et Rinnegatamante, mais aussi par le concours Kyûhen.   Silly Tower   Après la mise à jour des GTA, la PS Vita accueille un nouvel homebrew sous le nom de Silly Tower, nous le devons à cpasjuste, dans ce jeu, il faut construire une tour en allant le plus haut possible, une sorte tour à empiler comme dans Kapla.       A noter que vous devez être connecté à Internet pour utiliser le classement en ligne et rivaliser avec vos amis, sachant qu'il utilise le nom d'utilisateur enregistré sur le PSN, vous pouvez le modifier en écrivant un fichier avec votre nom d'utilisateur ux0:/data/SillyTowerData/username.txt (minimum 6 caractères, maximum 17 caractères).         Téléchargement : Silly Tower v1.0     Have a good one !   Ce jeu est une sorte d'aventure, génial pour les enfants car il met en avant un ours facteur et votre tâche sera de remettre un colis ou une lettre.       Ce jeu, nommé Have a good one! est riche en couleurs et s'adresse aux grands mais surtout aux petits. Il a été développé par Eva Vital et Isaque Sanches qui représentent un petit studio indépendant Notagamestudio.       Téléchargement : Have a good one !       Ars Poetica    Un jeu puzzle répondant au nom de Ars Poetica vient de paraitre sur la PS Vita et PlayStation TV, il d'articule autour d'une histoire, il répond donc au genre narratif, mais il faudra y faire preuv de réflexion également puisqu'il y a aussi une partie puzzle.     L'histoire met en avant un soldat blessé durant la seconde guerre mondiale et qui a été tué par une bombe, coincé entre la vie et la mort, il va tenter de trouve la paix intérieure.        Téléchargement : Ars Poetica     Si vous cherchez d'autres petits jeux, vous en trouverez sur VitaDB ou encore Kyuhen sur lequel nous pouvons y retrouver d'autres titres sympas comme Boxing Girl ou encore Dark Paradigm.  
Lundi 07 Juin 2021, 08:11 Lue 3541 fois
3
[Switch] Installation illimité de jeux amateur Gamemaker

Il y a quelques temps, sur GBAtemp, une méthode a été dévoilé pour lancer des jeux Gamemaker sur la dernière console de Nintendo.

 

Pour rappel, GameMaker a été conçu pour permettre aux développeurs amateurs de créer leurs propres jeux vidéo sans devoir apprendre un langage de programmation avancé comme C++ ou Java. On le voit parfois désigné par ses initiales GM. L'interface est en anglais, mais simple d'utilisation, et utilise abondamment le glisser-déposer ou des scripts GML.

 

 

Après cette piqure de rappel, revenons à la new. Une méthode a donc été mise en place afin de profiter de vos jeux Gamemaker sur Switch.

Elle consiste à remplacer les fichiers d' un jeu original (développé sur Gamemaker) par les vôtres, soit en utilisant LayeredFS, soit en décryptant les fichiers du jeu et en switchant ces derniers avec les vôtres.

 

Petit inconvénient, cette manip remplace et utilise un jeu original, il est donc impossible ensuite de lancer ce jeu original vu que les fichiers ont été remplacés, de plus il vous faut un jeu original par jeux amateur, vous ne pouvez donc pas installé beaucoup de jeux amateurs, il vous faudra modifier à chaque fois le jeu original afin de lancer différents jeux amateurs.

 

J'utilisais cette manip pour mes homebrews Switch (Resident Evil CODE:Switch et Ninja Shodown) ainsi que mon ami Red-J pour son homebrew (BenderBar), le soucis, comme énoncé juste au dessus, ces 3 homebrews utilisaient le même jeu original (Undertale), ce qui nous posait problème pour les releases des homebrews, l' un effaçant l' autre car utilisant le même titleID d' Undertale.

 

J' ai donc cherché une autre méthode afin de réglé ce soucis, et j' ai trouvé ^^, ce que je vais vous expliquer dans cette news sans rentrer dans les détails.Je publierais prochainement un tuto expliquant point par point cette nouvelle méthode.

 

Grâce à cette nouvelle manip, vous pourrez ainsi (les développeurs amateurs ou confirmés) créer ou installer autant de jeux Gamemaker que vous le voulez, sans remplacer, ni effacer des jeux originaux ou jeux Gamemaker déjà installés.

Comme vous pouvez le voir ci dessous (photo) les 3 homebrews sont installés, utilisent le même jeux de base (Undertale) mais ont des titleID différents.

 

 

Les plus malins d' entre vous ont déjà compris en quoi consiste la nouvelle méthode en lisant les lignes précedentes. En effet il vous suffira de modifier le titleID du jeux de base par celui que vous voulez, mais pas seulement, il vous faudra aussi modifier les NCA du jeu de base (ProgramNCA, ControlNCA et MetaNCA) pour que, lors de l' installation de ces derniers ils ne s'écrasent entre eux.

 

 

Je profite de cette new pour publier une nouvelle version de mon homebrew Resident Evil CODE:Switch utilisant cette nouvelle méthode.

 

 

 

Pour plus d info et le téléchargement de la nouvelle version 0.6.1 sur cet homebrew, rendez vous ici:

 

http://www.logic-sun...codeswitch.html

 

 

Dimanche 06 Juin 2021, 15:07 Lue 6591 fois
26
[Vita] Bully Vita v1.0 disponible
On l'attendait celui là, voilà qu'il est déjà disponible en version 1.0 depuis quelques minutes, il s'agit de Bully Vita, le portage de la version Android de Bully : Anniversary Edition pour la PS Vita réalisé par TheFloW & Rinnegatamante.   On retrouve bien la pâte du succès de Rockstar dans ce jeu, un gameplay novateur et une histoire bourrée d'humour dans une école. Incarnez Jimmy Hopkins, 15 ans, et gravissez l'échelle sociale de la Bullworth Academy, une école privée corrompue. Affrontez les caïds, profs et sportifs, faites des canulars, séduisez les filles et survivez pendant un an dans la pire des écoles.   Cette Edition Anniversaire intègre Bully: Scholarship Edition, ainsi que des graphismes en haute résolution, des effets de lumière spécialement développés ainsi que des textures retravaillées.    Le portage fonctionne en chargeant l'exécutable officiel Android ARMv7 en mémoire, et en important les fonctions natives et en le patchant afin de le faire fonctionner correctement.               Téléchargement : Bully Vita v1.0 ou là sur le Github de TheFlow : bully_vita  
Samedi 05 Juin 2021, 16:44 Lue 10822 fois
25
[Switch] L4T Lakka Switch 3.1 disponible
Un peu plus de deux semaines après la version 3.0, voilà que l'équipe de développement de Lakka propose déjà la 3.1.    Pour profiter Lakka, il suffit de le placer sur une carte SD formatée en FAT32, rappelons que Lakka est une distribution Linux spécialement taillée pour intégrer RetroArch sur Nintendo Switch, cette distribution est notamment optimisée pour émuler les jeux Dreamcast, N64, Saturn, GameCube et Wii profitant de meilleures performances que le système classique.    Comme annoncé avec la version précédente, désormais Lakka suit le calendrier de sortie de RetroArch, cette version 3.1 apporte donc la toute dernière version 1.9.4 de Retroarch, ainsi que toutes les dernières versions des cores.          Vous pouvez mettre à jour votre installation 3.0 existante à l'aide du programme de mise à jour intégré (sauf sur Nintendo Switch, vous devez mettre à jour manuellement, mais gavin_darkglider travaille dur pour implémenter les mises à jour de Lakka sur votre console). Par contre si vous utilisez une version plus ancienne (2.3.x), une nouvelle installation est recommandée.   Changements par rapport à la version 3.0 :    - RetroArch a été mis à jour en v1.9.4 - Les cores ont été mis à jour vers leurs versions les plus récentes - Ajout de statistiques de batterie dans RetroArch  - Correction de l'arrêt sécurisé sur GPICase - Correction de problèmes audio sur Raspberry Pi 4 - Correction des problèmes de FMV avec le core PPSSPP - Correction de la luminosité du rétroéclairage - Le portage Odroid XU3/4 est maintenant entièrement fonctionnel et sera optimisé dans les prochaines versions - Mesa a été mis à jour en 21.1.1 - VULKAN activé dans Dolphin et PPSSPP (Raspberry Pi 4, Generic 64 bits, Nintendo Switch) - Améliorations du port Nintendo Switch sur le rendu Vulkan, les mappages Joycon, et prise en charge du dock (remarque : le kernel plantera/se bloquera si la console est mise en veille avant d'être placée dans le dock) - Ajout de certains cores qui n'étaient pas inclus dans la version précédente beetle-saturn bsnes2014 snes9x2002 snes9x2005 snes9x2005_plus     Téléchargement : L4T Lakka 3.1  
Samedi 05 Juin 2021, 14:40 Lue 3075 fois
4
[WiiU] Cemu supporte les jeux achetés sur l'eShop et les updates
La toute nouvelle version de Cemu, la mouture 1.23.0 qui vient tout juste de voir le jour sur les serveurs de l'émulateur, ajoute le support de téléchargements des titres eShop, mais aussi celui des mises à jours des jeux mais aussi du système.   Cemu est devenu en 4 ans le meilleur émulateur de Wii U, il sait tout faire ou presque, l'arrivée du support de téléchargement des jeux eShop lui manquait, et bien voilà c'est rectifié, toutefois pour en profiter les fichiers doivent avoir été dumpés en ligne à partir d'une Wii U.           Changelog v1.23.0    - Ajout de la prise en charge du téléchargement des titres achetés sur l'eShop, des mises à jour et des titres système.      # Cemu detailed changelog for 1.23.0c # Patreon release date: 2021-05-28 # Public release date:  2021-06-04   # New in 1.23.0c:   general: The game list will now automatically detect demos and system titles installed to MLC          It will also detect demos stored in game paths   general: Improvements to the download manager          - Fixed system titles getting installed to usr/title/ instead of sys/title/          - Fixed a bug where multiple updates would be displayed for a single title          - Installed updates are no longer always hidden and instead there is now a checkbox to hide installed entries          - Fixed a bug where content files with unusual size would fail to verify and cause the download to get stuck (e.g. Nintendo Land update)          - The game list should now update after installing any title or update   # New in 1.23.0b:   general: Improved robustness of download manager and fixed a few bugs that could occur during the installation step   # New in 1.23.0:   general: It is now possible to download purchased Wii U eShop games, system titles and updates via our new Download Manager!          Like other online functionality, it requires dumped online files from a Wii U          You can access the new Download Manager window under Tools -> Download Manager          Currently supported features:            - Downloading purchased eShop games and demos (owned games will be shared between your Wii U and Cemu)            - Buying games on eShop using the eShop Wii U application and downloading them via Cemu's interface. No game dumping required            - Downloading the latest updates for your owned titles            - Downloading some system titles (Friend list, eShop)            Note that DLC downloading is not yet supported but will be added very soon.   general: New FST reader (FST is the filesystem used for WUD, WUX and .app files)          Internal support for NUS content (.app) which ties into the Download Manager          Much higher read throughput than the previous implementation, may boost loading times on           lower end CPUs where FST processing sometimes became be a bottleneck          coreinit: Fixed thread cancelling not working correctly           This resolves an issue where browser based applications would softlock when trying to load any page       Téléchargement : Cemu 1.23.0c  
Samedi 05 Juin 2021, 13:56 Lue 3285 fois
3
[Vita] GTA : Chinatown Wars 1.2 sur PS Vita et PSTV
Les développeurs TheFlow et Rinnegatamante proposent à la scène PlayStation Vita et PlayStation TV une nouvelle version de leur portage GTA : Chinatown Wars, ce n'est pas tout puisque GTA : San Andreas a aussi été mis à jour en 1.9.             Pour rappel, il s'agit d'un jeu qui a été développé par Rockstar Leeds avec le soutien de Rockstar North1 et édité par Rockstar Games, le jeu est le treizième épisode des Grand Theft Auto, et du premier opus tactile de la série. Le jeu se déroule dans la ville fictive de Liberty City, sans le quartier d'Alderney.         Changelog 1.2 :   - Correction du problème où les personnages étaient parfois invisibles pendant les films. - Amélioration des performances grâce à la mise à jour vers la dernière version de VitaGL.       Téléchargement : GTA CTW Vita v1.2  
Samedi 05 Juin 2021, 12:51 Lue 1879 fois
2
[PS3/PS4] Ultimate Toolbox et DS4Windows se mettent à jour
La scène PlayStation 3 attend de pied ferme ce qui sera le premier CFW, il se murmure que Nathan Martin, alias Evilnat, prépare son CFW 4.88.    Ultimate Toolbox   C'est sur un autre développeur DeViL303 qu'il faut s'appuyer pour en savoir un peu plus sur l'arrivée de ce CFW puisqu'il en a apporté le support dans la nouvelle version d'Ultimate Toolbox.          Changelog update 2.01  :   - Ajout du support pour le HEN sur 4.88 HFW (ajout d'un HEN Enabler 4.88 et d'une option pour promouvoir l'Enabler HEN 4.88 à la racine du jeu) - Ajout de la prise en charge du prochain Evilnat 4.88 CFW (ajout de nouvelles chaînes de texte et d'icônes dans les rcos). - Ajout d'une option pour passer à la langue brésilienne (Merci à Douglas Sampaio sur twitter) - Correction du désinstalleur pour qu'il supprime complètement l'icône de la Toolbox. - Correction du gameboot audio enabler pour qu'il installe également les fichiers ac3 du gameboot. - Correction d'un petit problème avec le plugin mod Night King.     Téléchargement : Ultimate Toolbox v2.01 Full / Base     DS4Windows    Ryochan7 quand à lui propose une mise à jour de DS4Windows. DS4Windows permet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings. Il vous faudra obligatoirement passer par le câble micro-USB, mais il est possible de se servir du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 ou répondant à des normes plus récentes.     Changelog 3.0.7 :    - Ajout de messages de log slot# à un gestionnaire de connexion/déconnexion de gamepad et à un message de débogage de slot 'permanent'. Contribution de mika-n - Correction d'une petite action spéciale lorsque le déclencheur de l'action est en quelque sorte marqué comme étant None. - Ajout du support pour le pilote virtuel KB+M FakerInput v. 0.1. Nécessaire pour jouer Valorant et d'autres applications qui bloquent les événements SendInput. - Possibilité de trier la liste des actions spéciales par nom d'action - Correction d'un problème d'ordre des événements qui faisait que les slots de sortie n'étaient pas déconnectés. - Réduction de la coupure du reste de la souris à la centième place - Correction de la vérification de OutSlotDevice pour s'assurer que les slots permanents sont détachés à l'arrêt du service     Edit 06.06.2021   Téléchargement : DS4Windows 3.0.8      
Samedi 05 Juin 2021, 07:39 Lue 3221 fois
6
[PS4] La vulnérabilité 0-day expliquée en français par Synacktiv à la SSTIC
Les chercheurs en sécurité, Mehdi Talbi et Quentin Meffre, connus aussi pour représenter la société Synacktiv, expliquent dans une vidéo d'une demi-heure comment ils ont réussi à contourner la sécurité ASLR sur la PS4 afin de profiter de leur vulnérabilité 0-day.    Le webkit est de plus en plus sécurisé par Sony, l'absence de capacité de débogage rendent difficile l'exploitation de bugs sur les derniers firmwares.   La vulnérabilité de type Use-After-Free n'offre accès qu'à des primitives limitées, mais elle a permis l'arrivée du premier exploit 7.xx.            La conférence francophone SSTIC, acronyme de Symposium sur la sécurité des technologies de l'information et des communications, a pour but de montrer de mettre en avant des acteurs en recherches de sécurité, comme celle liée à la PS4, l'événement s'est tenu à Rennes du 2 au 4 juin 2021.        
Vendredi 04 Juin 2021, 23:08 Lue 5798 fois
7