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L'actualité en continu
[XBS/XBX] La mise à jour firmware de Mars est là
Comme tous les mois Microsoft propose la mise à jour firmware de ses consoles, mais il est plus rare que Microsoft dévoile un post sur leur blog ce qui permet d'en parler plus précisément.   La mise à jour de Mars permet notamment d'épingler pour le Quick Resume, apporte des mises à jour pour les manettes et l’audio.         Changelog :   - Possibilité d’épingler un jeu pour le Quick Resume - Reconfiguration du bouton Share de la manette sans fil Xbox - Assistant de configuration audio     Depuis le Groupe Quick Resume, vous pouvez sélectionner un jeu, appuyer sur le bouton Menu, puis choisir Épingler pour le Quick Resume. Si deux jeux sont déjà épinglés, la console vous demandera quel titre vous souhaitez remplacer.   Côté manette, vous pouvez désormais assigner différents types d’actions personnalisées, comme par exemple affecter de nouveaux raccourcis, couper le son de la télévision, ouvrir votre liste d’amis, vos Succès ou encore activer facilement les fonctions d’accessibilité destinées aux personnes en situation de handicap.          A noter également qu'une mise à jour firmware pour les manettes est proposée, elle permet d'améliorer les performances des manettes Xbox One compatibles Bluetooth, des manettes sans fil Xbox Elite Series 2 et des manettes adaptatives Xbox.       Enfin, ami sunriseur, un nouvel assistant de configuration audio est intégrée dans cette update. Vous le retrouverez dans Paramètres > Général > Volume et sortie audio > Configuration audio. Avec lui, vous allez pouvoir tester et de vérifier le format audio HDMI que vous utilisez, tester les haut-parleurs connectés à votre Xbox Series X/S ou à votre Xbox One et d’obtenir la meilleure configuration possible pour votre installation audio et vidéo.           Tout est là : support.xbox.com  
Mercredi 09 Mars 2022, 23:08 Lue 5423 fois
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[DS/3DS/DSi] MelonDS 0.9.4 disponible

Le développeur StapleButter (Arisotura) offre pour la rentrée une nouvelle version de son célèbre émulateur de jeux DS, melonDS.

 

Pour ceux qui ne connaitrait pas StapleButter, il s'agit du développeur qui a conçu de célèbres émulateurs SuperNES comme lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et il a aussi largement contribué à l'essor de DeSmuME.

melonDS est un émulateur Nintendo DS, dont l'objectif est d'arrivé à proposer un logiciel du niveau de finition et de notoriété de blargSNES.



 

Changelog

 

 

- Refonte du dialogue de saisie (Rayyan)
- Utiliser le remplacement du BIOS DS open-source DraStic (Swordfish90, asiekierka)
- Générer un remplacement de firmware non-bootable (Swordfish90, asiekierka, autres)
- Support pour la synchronisation d'une image DLDI/DSi SD dans un dossier (Arisotura)
- Support du PU (code/data abort) ARM9 en mode interpréteur (Arisotura)
- Correction d'un bug de décodage ADPCM résultant en un grésillement potentiel (Arisotura)
- Bloque la lecture du BIOS ARM7 par le DMA du son (Arisotura)
- Initialisation SDL plus intelligente (andrigamerita, Nadia, Arisotura)
- Centrer correctement la fenêtre principale sous macOS (Nadia)
- N'essaie pas d'effectuer un rendu si l'émulateur est inactif (Nadia)
- Correction de problèmes potentiels avec l'importation de titres DSi (Nadia, Epicpkmn11)
- Support des chemins personnalisés (Arisotura)
- Correction de l'init de la socket nifi sur BSD et macOS (Nadia)
- Ajout du support pour les adresses zéro dans les codes AR 3xxxxxxx à Axxxxxxx (Arisotura)
- Diminution du taux de rafraîchissement des fenêtres si elles sont trop rapides (RSDuck)
- Support pour l'économie d'énergie en Wifi (RSDuck)
- Autorise le raccourci clavier "swap-screen" pour basculer entre l'affichage de l'écran supérieur et de l'écran inférieur (ZackWeinstein)
- Ajout d'un dialogue de recherche de RAM (2jun0)
- Ajout d'une boîte de dialogue de gestion de l'énergie pour définir les paramètres de la batterie (Rayyan)

 

Lien de téléchargement : MelonDS 0.9.4

Mercredi 09 Mars 2022, 15:47 Lue 4304 fois
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[XBS/XBX] Beta 0.0.9 de Beginning of the end

En développement depuis plus de 6 mois, cet homebrew est surement mon plus gros projet, entièrement fait à la main (sprites, décors, animations, etc..), j' ai voulu mélanger 2 jeux que j'ai adoré qui ne sont d'autre que The Last Of Us et Resurgent.

 

 

En effet, Beginning of the end est un mix entre Tlou (pour le gameplay et l'histoire) et Resurgent (pour le côté graphique). Cette beta bien que assez courte montre en gros ce que donnera le jeu final, un jeux d'aventure/action/réflexion et ce toujours développé avec GameMaker Studio.

 

J' annonçais cette version Xbox depuis un petit moment déjà, mais ayant eu des soucis avec la maniabilité j' ai mis plus de temps que prévu à la publier...

 

 

Et la voici enfin, je tiens à préciser par contre quelques petites choses, les contrôles se font malheureusement seulement au clavier, il vous suffit de brancher un clavier USB à votre Xbox, de plus ceci est une version en HTML5, plus simple pour moi que de développer pour le DEV mode et accessible à plus de personnes car il suffit de passer par le navigateur web de la console, malheureusement ceci implique une maniabilité obligatoirement au clavier...

 

Cette Beta en HTML5 fonctionne aussi sur PC et il est possible d'y jouer à la manette...

 

J'espère que ce projet vous plaira, n' hésitez pas à remonter les soucis rencontrés lors de cette beta dans les commentaires de la news.

Je tiens à remercier tout spécialement Darren Curtis, auteur des superbes musiques que vous trouverez dans ce jeu, mais aussi tous les testeurs de la version beta, Camsko95, Lapy, Hyndrid et mes grands amis Red-J et Cool72...

 

Changelog:

 


0.0.9:

- Nouvel Icon du jeux

- Modifs scénaristiques

- Nouveaux levels

- Nouveaux ennemis

- Nouvel item (lampe torche)

- Nouveau gameplay

- Corrections de bugs divers

 

 

Commandes:

 


- Flèche du clavier droite ou gauche pour marcher

- Flèche du clavier droite ou gauche + Ctrl pour courir

- Flèche du clavier droite ou gauche + Ctrl + flèche haut du clavier pour sauter

- Tab pour la lampe torche

- Shift pour toutes les actions, monter, chercher, ouvrir, etc

- Space pour le gun

- Alt pour le fusil à pompe

- Enter pour Start

- Shift pour valider

 

 

 

Lancer votre navigateur Xbox (Edge) et rentrer simplement cette adresse:

 

https://markus00095.000webhostapp.com/



 

Mardi 08 Mars 2022, 14:25 Lue 3792 fois
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[PS5] Le Firmware 4.51 est disponible

Sony continue de mettre à jour sa console de nouvelle génération tout en travaillant sur la version beta de la PS4 la 9.50 et la version beta 5.0 de la PS5.
La version 21.02-04.51.00 est ainsi disponible

 

 

Rien de révolutionnaire avec cette nouvelle version, Sony améliore sans doute la sécurité de sa console.
Pesant 872 Mo cette mise à jour se téléchargera si votre console est connectée à internet et que l'option de téléchargements automatiques est activée.
Bien sur il est recommandé de ne pas mettre à jour pour bénéficier des failles qui pourrais être trouvé comme celle disponible en 4.03

Mardi 08 Mars 2022, 11:38 Lue 6662 fois
17
[Switch/PS4] pEMU 5.1 disponible
Notre ami sunriseur et développeur Cpasjuste nous propose de découvrir la version 5.1 de pEMU, qui pour rappel est une suite de différents émulateurs "p" tels que pFBA, pSNES, pNES...   Voilà donc que débarque pFNB, pfbNEO, et pNES pour la Sony PS4, Linux et la Nintendo Switch. Au programme, de nombreuses changements, la version précédente étant sortie en Mai 2020, il y a presque 2 ans.    

 

 

  Changelog 5.1   pfbneo: fix some games (sfiii2,...) and megadrive system (sf2,...) pfbneo: fix video reinit code (mainly used by megadrive games) pfbneo: update gamelist.xml (fix mslug hacks system set as atomiswave, some clones, hacks and hb...) pfbneo: fix tg16 system id pfbneo: add/fix diagnostic and reset keys (press start 3 secondes for diag, coin 3 secondes for reset) pfbneo: fix Victory (Comsoft) system pfbneo: major input refactor (fix mortal kombat, outrun, etc...) pfbneo: handle fire6/fire7 (L2/R2) buttons pfbneo: use integers when possible for game list filtering (speed up system filtering) pfbneo: fix some flipped games orientation (comad..) pfbneo: use hiscore.dat from romfs pfbneo: remove audio sync option (automatically enabled when force 60hz option is disabled) pfbneo (switch): fix/invert fire buttons psnes: fix 50hz audio psnes (switch): update skins textures pnes: update gamelist.xml pnes: fix paths (for NstDatabase.xml, etc...) pnes: always force audio sync pnes: use romfs for NstDatabase.xml pnes: update nestopia to latest git revision (c103378) pnes: fix states menu pnes (ps4): fix datadir pnes/psnes: disable auto aspect ratio scaling mode pnes/psnes: improve scaling common: improve audio code/quality common: use zip names by default for rom listing common: fix per emulator config override common: fix L/R system switch on non fbneo cores common: fix messagebox title width common: add status box for info messages, add very few tips common: use point filtering for fonts common: correctly handle games aspect ratio common: add scaling mode option (auto/aspect/integer) switch: change menus buttons to L/R, fire 5/6 to ZL/ZR switch: fix slow (roms) loading at startup switch: fix for latest devkitpro changes switch: fix some shaders ps4: fix a lot of crashing games (memory fix) ps4: enable video previews ps4: fix default inputs configuration (L STICK for start, R STICK for coins, etc..)  

 

 

  Téléchargement : pEMU 5.1    
Lundi 07 Mars 2022, 20:21 Lue 3780 fois
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[Switch] Deltarune et undertale patch FR en version 4.1 et 1.0

Les développeurs du patch français de Deltarune ont changé leurs équipes mais un de leurs membres est revenue pour développer le patch Switch après plus d'un an d'absence.
 
Deltarune est pour rappelle le deuxième jeu de TobyFox célèbre pour le jeu undertale

 



Le développement a été repris par moi et d'autre développeur pour corriger des bugs, ajouté le support du chapitre 2
 
 
Changelog
- Ajout de la compatibilité pour la mise à jour 1.06 du jeu
Lien de téléchargement : DeltaruneFR-NX 4.1
 
___________________________________________________________
 
Le Sunriseur Teleusis nous propose également la 1.0 du patch français à destination de Undertale 
 
Changelog
- v1.0 : Tous les nouveaux dialogues sont traduits.
 
Lien de téléchargement : UndertaleFR-NX 1.0

Lundi 07 Mars 2022, 08:40 Lue 13337 fois
10
[PS3] Un nouveau PoC PS3 vers un fake OFW sur CFW
Le développeur Aldo Vargas vient de dévoiler sur Twitter qu'il existe un développement en cours basé sur une toute nouvelle preuve de concept nommée " Fake OFW " et qui rendrait inutile l'installation et l'utilisation du firmware Dual Boot.   Pour rappel, le firmware hybride (HFW) a été créé à l'origine par l'équipe PS3Xploit pour permettre l'exploit du firmware 4.84 en restaurant une ancienne version de l'exploit dans le WebKit vers le dernier firmware.         L'idée d'Aldo Vargas avec "Fake OFW" serait de toujours démarrer en mode OFW et d'activer les fonctionnalités CFW uniquement lorsque cela est nécessaire. Cela pourrait profiter aux utilisateurs qui jouent principalement en ligne, n'utilisant que des homebrews que de temps en temps.    Un premier PoC du payload Mamba a été publié par Aldo Vargas, il peut être installé et exécuté en mode OFW, et les plugins webMAN Mod et xai_plugin fonctionnent sans problème. De toute façon, Mamba ne nécessite aucun homebrew pour réactiver les syscalls du CFW.   Il suffit d'aller dans Paramètres > Mise à jour du système et de quitter. Mamba détecte l'accès à /dev_flash/vsh/module/software_update_plugin.sprx et déclenche la fonction create_syscalls().   En effet, xai_plugin utilise essentiellement le syscall officiel 808 pour statuer sur software_update_plugin.sprx et réactiver le syscall.   Cela pourrait bénéficier aux utilisateurs qui jouent principalement en ligne (jeux psn ou disques) et utilisent des homebrews occasionnels.   Gardez à l'esprit que tout ceci n'est qu'un Poc pour le moment !     Téléchargement : fake_ofw-pkg / Psx-Place.com  
Dimanche 06 Mars 2022, 17:57 Lue 6248 fois
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[3DS] Universal Updater 3.2.5 disponible (maj)
Le développeur Epicpkmn11 dévoile la version 3.2.4 d'Universal Updater, Universal Updater est l'équivalent en beaucoup plus simple à utiliser de MultiUpdater, il en reprend d'ailleurs les bases de fonctionnement, mais en plus accessible. Contrairement à ce dernier, vous n'avez pas à créer votre propre configuration, de simples scripts peuvent être téléchargés avec lesquels Luma3DS ou NTR peuvent être mis à jour en appuyant sur un bouton.   Au chapitre des nouveautés, une bannière 3D et des traductions mises à jour. La touche "START" termine maintenant la mise à jour, il faut donc appuyer sur "SELECT" pour les fonctions qui se trouvaient auparavant sur cette touche. Le titre est recherché par défaut et les longs changelogs peuvent être parcourus rapidement avec gauche/droite. Dans ces derniers, un décalage qui entraînait éventuellement un crash a été corrigé.             Changelog 3.2.4 :    - Universal-Updater a maintenant une bannière 3D ! - Ajout de l'allemand, du norvégien et du roumain, certaines traductions existantes ont été améliorées. - L'onglet de recherche propose désormais par défaut une recherche par titre. - START veut maintenant quitter Universal-Updater, tout ce qui était précédemment déclenché par START est maintenant SELECT - Les notes expliquent désormais ce que sont les "nightlies" et les "prereleases" avant d'être installées. - Le bouton gauche/droite peut maintenant être utilisé pour faire défiler les notes de mise à jour plus rapidement. - Correction du lagging/crash sur les release notes vraiment longues   Edit 07.03.2022    Téléchargement : Universal Updater 3.2.5    
Dimanche 06 Mars 2022, 09:01 Lue 3761 fois
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[PS5] PS5 DevKit / TestKit Console Manager 1.0 disponible
Les développeurs Guillaume MrNiato & IN0USTAR dévoilent un outil destiné à pouvoir manager une PS5 DevKit / TestKit. Cela s'adresse donc uniquement à ceux qui disposent d'un kit de développement PS5. Il s'agit d'un outil développé pour le fun et qu'il ne permet rien concernant le hack, quelques fonctionnalités de base.    Il a été réalisé en C# avec Visual Studio en utilisant ProsperoTMLib.dll.             PS5 DevKit / TestKit Console Manager 1.0 permet en effet de  :    - Connecter - Mise hors tension - Mode de repos - Redémarrer - Obtenir l'IP - Obtenir le propriétaire - Obtenir le type de console - Obtenir la version *** - Obtenir le fichier servant de racine - Définir le mode (Release, Assist, Development) - Définir la racine du serveur de fichiers       Téléchargement : PS5 DevKit / TestKit Console Manager 1.0  
Dimanche 06 Mars 2022, 07:56 Lue 5047 fois
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[Multi] retroArch v1.10.1 disponible
La Team LibRetro vient de publier la seconde version de RetroArch de l'année 2022, voilà que débarque en effet RetroArch 1.10.1, le meilleur émulateur multi-plateforme.   Le site officiel/blog n'est pas encore à jour, par contre vous pouvez trouver cette version stable sur le serveur officiel ici.   Les changements sont très nombreux, on retrouve des optimisations sur Android, des optimisations de cores, sur la géolocalisation, sur le netplay, sur la version Windows et même plusieurs améliorations sur Nintendo GameCube ou Nintendo Wii.    

 

 

  Changelog 1.10.1   ANDROID: Add HAVE_LANGEXTRA back to makefile ANDROID: Include adaptive launcher icons ANDROID: Populate external storage devices inside the file browser on Android 11+ devices CHEEVOS: add mastery placard CHEEVOS: more description message for missing RetroAchievements credentials CHEEVOS: prevent occasional infinite wait loading multi-disc game from secondary disc CHEEVOS: stop load process if unable to retrieve achievement data CHEEVOS: support for identifying Dreamcast CHDs CHEEVOS: Updated to 10.3.2 CONTENTLESS CORES: Disable per-game and per-content-directory remaps when running contentless cores CONTENTLESS CORES: Disable per-game and per-content-directory shader presets CONTENTLESS CORES: Enable config overrides CONTENTLESS CORES: Enable runtime logging CORE INFORMATION: Show core version CORE UPDATER: Add 'Core System Files Downloader' CORES/SETTINGS: Add 'Standalone Cores' menu D3D10/D3D11: Add Vsync swap interval EMSCRIPTEN: Enable 7zip GBA: New GBA filter Upscale_240x160-320x240 GONG: Removed now that it's a standalone core HISTORY/FAVORITES: Fix default core on 'Add to Favorites' INPUT/WAYLAND: Allow toggling mouse grabs INPUT/WAYLAND: Release keys and mouse buttons on lost focus iOS: Support for custom keyboard and touch mouse support, among other iOS 13 features LIBRETRO: Fix crash when cores using RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_CALLBACK return false from retro_load_game() LIBRETRO: Add optional frame skipping when fast-forwarding LOCALIZATION: Fetch translations from Crowdin LOCALIZATION: OSD fonts for Chinese, Korean, Arabic and Persian LOCALIZATION: Translation fixes for various languages MENU/RGUI: Add dynamic theme MIYOO: Enable NEAREST audio resampler MIYOO: Support battery level NETPLAY: Disable savestates on stateless mode NGC/Wii: Several improvements OSX: Enable compilation on PPC OZONE/XMB: Improve efficiency/accuracy of History/Favorites icon rendering RECORDING/FFMPEG: Fix building against FFmpeg 5.0 RETROARCH INFORMATION: No longer report on enabled Python support, which was removed in RetroArch 1.7.8 SAVESTATES: Disable save states based on save state support level defined in core info files UNIX/WINDOWS: Allow setting the default libretro_directory via environment variable WAYLAND/VULKAN: Fix Wayland Vulkan not reacting to initial resize WINDOWS/WINRAW: Enable mouse overlay control Xbox/UWP: Fix CHD not working with Cheevos / Add 7zip support.

 

 

    Téléchargement : retroArch v1.10.1    
Samedi 05 Mars 2022, 13:57 Lue 3651 fois
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[Switch/Vita] Jouer à la Vita sur la Switch est en projet
Notre ami sunriseur Ares_Aht nous informe que Xerpi est en train de tenter le développement d'un portage plutot ambitieux, il s'agira de pouvoir jouer à des jeux PlayStation Vita sur la Nintendo Switch.     Son projet qui se Vita2hos est déjà disponible dans une Alpha 0.1, mais il faut garder à l'esprit qu'il s'agit encore d'une "preuve de concept". Bien qu'il puisse exécuter quelques homebrews simples avec un rendu CPU (comme VITA-8), il y a encore un support graphique 3D très initial, mais il peut exécuter les échantillons de triangle et de cube GXM de vitasdk en codant en dur les shaders de vita2hos pour correspondre à ceux utilisés par l'échantillon.         La tâche la plus difficile est la traduction des shaders du bytecode SGX USSE de la PSVita aux instructions Maxwell de Nvidia. Idéalement, Xerpi informe qu'il aimerait utiliser le recompilateur de shaders de Vita3K, ou même transformer Vita3K en une couche de traduction (autre que de servir également d'émulateur sur les systèmes x86) afin que nous n'ayons pas à dupliquer une grande partie du code.   Il reste encore beaucoup à faire, notamment convertir les shaders en utilisant du code copié-collé de Vita3K et UAM (compilateur de shaders open source pour la bibliothèque graphique open source Switch 3D : deko3d) dans la branche vita3k-shader-recompiler-uam.   Pour le fun, il dévoile une vidéo  montrant l'échantillon de cube GXM de vitasdk fonctionnant sur la Switch via vita2hos.           Téléchargement : vita2hos Alpha 0.1 (sous format NSP)   Merci Ares_Aht pour l'information
Vendredi 04 Mars 2022, 13:10 Lue 7199 fois
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[PS4] PS4 Store PKG 2.2 disponible
Le développeur LightningMods nous informe que PS4 HB Store (désormais PS4 Store PKG) vient de passer en version 2.2. Après quelques jours de tests, la nouvelle mouture est enfin disponible pour notre plus grand plaisir.        Grâce à ce store, vous allez pouvoir profiter des jeux et des homebrews sur votre PS4 et/ou votre PS4 Pro en toute simplicité.         Cette nouvelle version 2.2 intègre quelques nouvelles fonctionnalités :   - Nouveau Game Dumper par AlAzif (voir l'image ci-dessus) - Progression de l'installation - Multi-langue - Progression de l'installation - Vitesse de téléchargement des homebrews plus rapide   Attention pour pouvoir profiter du multi-langue vous devez retélécharger le PKG.   Téléchargement : https://pkg-zone.com   Et il a mis à jour le PS4-Store  :   STORE Version : 2.2-V-2022-03-03T03:17:53  - nouveau Game Dumper par @Al-Azif - Progression de l'installation - Multi-langue - Pas de prx devkit (entièrement légal maintenant) - Ajout d'une vérification de l'espace libre sur l'USB pour le dumper - Nouvelle version du daemon avec un fil de vérification des mises à jour - Mise à jour du readme - Nouveau PKG sur le site web - Correction de bugs - Ajout d'une optimisation pour le téléchargement de jeux locaux à partir d'un CDN local - Triangle trie maintenant les jeux par ordre alphabétique dans itemzflow uniquement - Correction d'un problème où la boîte de dialogue de mise en cache/téléchargement du site web ne s'affichait pas - Amélioration de la vitesse de téléchargement     Téléchargement : PS4-Store  
Vendredi 04 Mars 2022, 08:19 Lue 24073 fois
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