Téléchargement : https://github.com/s...n_mitm/releases
diasurgical a mis à jour son moteur devilutionX permettant de porter Diablo sur Switch vers la version 1.2.1.
Cette mise à jour corrige divers bugs rencontrés dans le gameplay même du jeu, et qui pouvait gâcher un peu l’expérience utilisateur.
Bien sur, les fichiers du jeu original ne sont pas inclus
Corrections de bugs
Gameplay Gharbad n'est plus obligé de perdre la vue avant de progresser dans sa quête. Diablo : morphing des objets à AC négatif en multijoueur Diablo : Griswold et Wirt vendent des objets inhabituellement chers Diablo : L'or ne va pas directement dans l'inventaire Diablo Hellfire : Certains monstres ont des HP inférieurs à ceux prévus Diablo Hellfire : L'amulette aurique ne fait pas effet dans la plupart des scénarios. Graphiques / Audio Windows : Audio défectueux Commandes Vita : Impossibilité de modifier le nom du héros sur l'écran de création. Stabilité / Performances / Système Le panneau des quêtes fait planter le jeu pour certaines quêtes. Windows : Certains systèmes obtiennent une erreur d'autorisation de capteur Windows : Problèmes de stabilité et de morphing des objets dans Hellfire. Corrections des bugs originaux de Hellfire. Gameplay Rage/Search/Lightningwall ne prenait pas en compte le niveau du héros pour le premier joueur. L'autel étincelant inflige un nombre incorrect de dégâts. Les objets avec un AC négatif se transforment en multijoueur. Téléchargement : https://github.com/d...cal/devilutionX