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L'actualité en continu
[PS4] PS4-Xplorer 1.32 disponible
Le développeur Lapy est de retour avec une nouvelle version de son utilitaire PS4-Xplorer qui est maintenant livré en v1.32.   Cette nouvelle mouture vient corriger les problèmes liés à l'autodétection du firmware, ceux liés à l'installation de plusieurs PKG mais Lapy a aussi corrigé l'encodage du texte.        PS4 Xplorer est une application créée sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.        Changelog 1.32 :   - Ajout d'une solution hybride à l'écran de sélection FW pour les utilisateurs qui ont encore des problèmes avec l'autodétection FW. - Ajout de l'installation de plusieurs PKG à la fois (Sélectionnez Tous ou certains PKG et appuyez sur X pour les installer en une seule action). Veuillez attendre qu'ils soient envoyés dans la file d'attente avant de fermer l'application. - Correction de l'encodage du texte dans l'éditeur de texte. - Mise à jour de la visionneuse d'images, maintenant vous pouvez vous déplacer entre les images avec la croix directionnelle gauche ou droite.     Téléchargement : PS4-Xplorer 1.32
Samedi 08 Mai 2021, 22:38 Lue 5645 fois
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[PS5] Sony a déjà planifié une nouvelle PS5 avec un APU 6 nm
Comme pour chaque console, après 2 à 3 années, de nouvelles références de PCB sont disponibles, les plus grandes évolutions qui sont apportées par les constructeurs, cela est autant vrai pour Microsoft, que Nintendo ou Sony, les finesses de gravure des fondeurs évoluent et les puces mémoires sont de plus grandes capacités, ce qui permet d'en réduire le nombre.   L'objectif d'un nouveau modèle est donc double, permettre de réduire la consommation d'énergie, le TDP de certaines puces dont l'APU, et donc le dégagement de chaleur.    L'information provient d'un insider, Kantan Games, qui annonce que les sources d'approvisionnement de DigiTimes affirment que la PS5 aura un PCB restylé avec "un nouveau APU de 6 nm d'AMD".              Si nous comparons avec l'existant, aujourd'hui la PS5 actuelle dispose d'un die APU 7 nm,  et surtout selon la source, ce die serait moins cher à produire, ce qui permettrait en plus à Sony de prévoir une baisse de prix. Même si elle est en rupture depuis son lancement, à 499 euros, la console n'est pas accessible à un large public.   Un autre phénomène auquel est confronter le constructeur est la pénurie de composants, Sony pense pouvoir, en changeant un peu la conception du PCB, trouver d'autres sources d'approvisionnement. La production de cette nouvelle référence débuterait au second ou troisième trimestre 2022, pour une disponibilité en fin d'année 2022.    Certains prédisent que Sony en profiterait pour revoir le design général de la console, qui à parler du modèle slim pour Noël 2022 ?           Tout comme pour la PS5, Microsoft bénéficiera du même processus de gravure en 6 nm pour l'APU de ses Xbox Series X et S, de quoi relancer la guerre des consoles à grands renforts marketing et techniques.      Source : Digitimes
Samedi 08 Mai 2021, 18:52 Lue 8826 fois
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[PS3] Ultimate Toolbox v2.00 disponible
Le développeur DeViL303 vient de mettre en ligne une nouvelle mouture d'Ultimate Toolbox qui passe désormais en v2.00.    Cette nouvelle version supporte de nouveaux mods, mais également des anciens, Ultimate Toolbox a été testé sous les CFW les plus récents, ainsi que la dernière version du HEN.   En effet, Ultimate Toolbox a été testé sur Rebug, Evilnat et Ferrox et sur 4.87.1 HFW avec le dernier HEN. Certains éléments sont uniquement pour les CFW, ces options sont étiquetées avec des symboles clignotants avertissant de ne pas les utiliser sur HEN.         Si le coeur vous en dit, vous avez la possibilité d'apporter votre eau au moulin en diffusant un traduction, regardez dans le dossier dev_hdd0/ULTOOLBOX/USRDIR/language_packs/English/, il y a environ 7 Mo de xml qui devraient être traduits. Le développeur demande de l'aide à ce sujet.    Si vous êtes sur HEN, après l'installation, vous devez aller dans Paramètres du firmware > Options HEN et choisir de promouvoir le HEN Enabler pour votre version HFW à la racine du jeu. Vous pouvez également activer le HEN à partir de là si nécessaire.   Il y a un lien vers Evilnat 4.87.3 inclus dans la section de téléchargement du PUP, pour l'instant ce lien pointe vers Evilnat 4.87.2, lorsque le PUP sera disponible, le fichier sera mis à jour côté serveur.   Après l'installation initiale, il changera la couleur des icônes PSN en bleu, vous pouvez le changer en rouge dans le menu de personnalisation visuelle si vous le souhaitez.           Téléchargement : Ultimate Toolbox v2.00  
Samedi 08 Mai 2021, 08:42 Lue 4539 fois
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[PS3] ManaGunz est de retour sur PS3
Le développeur Zar est toujours dans les parages sur PlayStation 3 et propose une nouvelle version de son manager ManaGunz qui passe désormais en v1.39.   Cette v1.39 ajoute de nombreuses nouveautés qui n'avait pas intégrées depuis la version 1.38 qui date tout de même de Juin 2020, soit il y a quasiment un an. De fait elle apporte des évolutions qui sont indispensables, comme le support des derniers CFW, le HEN sur le 4.87, la prise en charge des périphériques externes avec le système de fichiers exFAT, les payloads 8.3 mamba, à noter que FileManager 1.39 est aussi proposé vu toutes les corrections qui sont apportées.              Changelog 1.39 :   Correction : Problème d'affichage lorsque le titre du jeu contient le caractère de nouvelle ligne '\n'. Correction : Plus de freeze lorsque le firmware est inconnu/nouveau.  Correction : L'interface XMB n'affiche pas 'adjust your filters' au démarrage de MGZ si vous avez décoché le filtre 'PS3'. Ajout : Support des CONFIG PS2 nouveaux/différents depuis /dev_hdd0/game/PS2CONFIG. Ils sont affichés avec le préfixe '[DB]'. Ajout : La vérification de l'IRD est plus précise. Voir les notes (3) Ajout : Mise à jour de mamba à 8.3 depuis https://github.com/aldostools/Mamba Ajout : OffsetFinder supporte tous les symboles/hash nécessaires pour construire cobra & mamba 8.3 Ajout : Support de exFAT. Voir les notes (2). Ajout : Support de HEN & CFW 4.87C. Ajouter : Option Logs. Elle sauvegarde les journaux de chargement dans "/dev_hdd0/tmp/mgz.log". Ajouter : Option Debug. Elle ralentit les messages affichés à l'écran pendant les chargements. Ajout : La charge utile multiMAN est maintenant indépendante du firmware. Ajout : Nouveaux fichiers CUSTOM PS2 CONFIG de webMAN MOD par aldostools le 14 décembre 2020. Merci à kozarovv et mrjaredbeta. Ajout : Nouveaux pnatchs ps2 widescreen du forum pcsx2.net 13 janvier 2021. Ajout : Réinitialisation de la position de la boîte de filtre. Ajout : Refonte du gestionnaire de mises à jour des jeux. Ajout : dev_bdvd est affiché. Ajout de l'option BDVD : Dumper un disque Blu-Ray crypté. Ajout d'une option BDVD : Dumper la clé du disque. Ajout l'option BDVD : Dumper le disque Blu-Ray décrypté avec son IRD. Voir les notes (1). Ajout l'option BDVD : Copier, permet de copier le contenu du BR dans un répertoire. Ajout l'option BDVD : Propriétés, identique à la sauvegarde JB. Ajout de paramètres/outils système : Dump eid_root_key, 3Dump.bin, lv1, lv2 et fixer la permission pour dev_hdd0. Ajout FileManager : Convertissez n'importe quelle image supportée en PNG. Ajout FileManager : Il ne montrera plus dev_blind et dev_rebug, à la place il affichera un dev_flash protégé/déprotégé avec une icône de verrouillage. Ajout FileManager : Extraction des fichiers RAR.         Notes :   Lorsque vous utilisez l'option 'Dump decrypted Blu-Ray disc', cela génère également un ird. Le fichier ird est automatiquement téléchargé vers une base de données en ligne s'il s'agit d'un nouveau fichier. Si vous ne voulez pas télécharger le ird, désactivez internet . C'est très lent ! Il faut encore l'améliorer : ~1MiB/s au lieu de ~10MiB/s. Le développeur a utilisé le module FatFs http://www.elm-chan..../00index_e.html porté sur ps3 (psl1ght) par tps/lmirel https://github.com/lmirel/fatfs_psx. Le nombre de volume a été augmenté pour supporter les périphériques usb de 0 pour dev_usb000 à 127 pour dev_usb127, 128 pour dev_sd, 129 pour dev_cf et 130 pour dev_ms. Le multi-partitionnement est désactivé. Pour supporter exFAT sans changer beaucoup de code dans ManaGunZ le développeur a intégré 2 fichiers, exFAT.c et mgz_io.c exFAT.c : il vous permet de gérer les périphériques exFAT : monter, démonter etc. mgz_io.c : il remplace plusieurs fonctions standard (certaines d'entre elles sont lentes/cassées dans psl1ght de toute façon) avec de nouvelles fonctions qui supportent les systèmes de fichiers natifs de ps3 (ufs2, fat16, fat32), ntfs et exFAT. Le préfixe "exFAT" est utilisé pour détecter si c'est un périphérique exFAT dans mgz_io.c. Et il a réalisé quelques modifications dans la librairie : Il a activé GPT avec FF_LBA64 Il a changé FF_VOLUMES de 8 à 131 Il a modifié la façon dont la librairie 'attrape' l'identifiant du volume pour pouvoir avoir un identifiant à plus d'un chiffre. Avant de télécharger le disque et de vérifier le MD5, il vérifiera si les valeurs suivantes correspondent. - TITLE_ID - APP_VER - VERSION - Version PUP, s'il n'y a pas de PUP, il utilisera PS3_SYSTEM_VERS.     Téléchargement : ManaGunz 1.39 / FileManager 1.39  
Vendredi 07 Mai 2021, 07:48 Lue 4091 fois
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[PSX] tonyhax 1.3.3 disponible
Le développeur socram8888 a proposé une nouvelle version de Tonyhax, dévoilé il y a presque déjà 2 mois, tonyhax est basé sur l'utilisation de sauvegardes des jeux Tony Hawk Pro Skater 2 et 3 (Pal ou NTSC).   Ne souhaitant pas installer de puce dans sa PS One, socram8888 a donc développé un loader chainloader qui permet désormais à partir de la v1.3 de lancer l'exploit avec les jeux ou en utilisant FreePSXBoot.         Changelog 1.3.3 :   - Protection supplémentaire contre FreePSXBoot. Si vous laissez accidentellement la carte mémoire branchée, le jeu continuera à fonctionner sans problème.   - Ajout des patchs anti-piratage pour : Biohazard : Gun Survivor (J) (SLPS-02553) Biohazard 3 : Last Escape (J) (SLPS-02300) (v1.0) Biohazard 3 : Last Escape (J) (SLPS-02300) (v1.1) Dino Crisis (J) (SLPS-02180) Dino Crisis (U) (SLUS-00922) (v1.1) Rockman 2 - Dr Wily No Kazo (J) (SLPS-02255)     Téléchargement : tonyhax 1.3.3  
Jeudi 06 Mai 2021, 22:33 Lue 4512 fois
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[3DS] reHID 2.1 est disponible
reHID est un nouvel outil qui est distribué sous la forme d'un module qui permet de reconfigurer facilement les boutons de la Nintendo 3DS.   La configuration des boutons se fait via l'édition d'un fichier JSON, le module IR est patché automatiquement, vous pouvez également reconfigurer les boutons ZL et ZR.           La version 2.0 apporte l'implémentation de l'accéléromètre et le gyroscope, mais désormais il supporte aussi les builds personnalisées de Luma (plugin/3gx).   A noter l'introduction de l'application Rehidhelper qui facilite l'installation de reHID et la génération de remappings.   Vous pouvez aussi maintenant facilement générer vos remappings en utilisant ce site écrit par mikahjc et ensuite scanner le QR généré avec l'application au lieu de devoir éditer manuellement le fichier json.   Edit 12.05.2021   Téléchargement : rehid 2.1  
Jeudi 06 Mai 2021, 22:19 Lue 2967 fois
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[PS4] Une nouvelle vulnérabilité contre 10 000 $ chez Sony
Il semblerait qu'une nouvelle vulnérabilité a été découverte puisqu'une récompense de 10 000 $ a été accordée à znullptr dans le domaine de la PlayStation.   Comme vous le savez Sony récompense grâce à son programme bounty tout ceux qui dévoilent, rapportent, trouvent ou prouvent des failles, des hacks ou des bugs plus ou moins importants, et clairement à 10 000 $ ce n'est pas un petit bug.   La fois précédente qu'une telle somme avait été attribuée était la résultante de la remontée de l'exploit de theflow sur l'IPV6 en Mars 2020.           Après quelques mois le hack avait été rendu public conformément aux accords, donc si cette faille est de la même envergure, elle pourrait très bien être liée à un exploit kernel, ou bien toute autre chose comme le PlayStation Now, ou une application tierce.            Mais concrètement, David Miller, connu sous le pseudonyme de znullptr, est un développeur américain sur PlayStation 4 qui est en activité depuis environ 3 ans sur la scène PS4. Malheureusement, et comme cela est souvent le cas lors de l'attribution d'un prix, il n'y a pas eu de rapport officiel du bug, comme cela était le cas avec TheFlow à l'époque, il avait fallu attendre 5 mois à l'époque avant de savoir à quoi cela correspondait.      Tout est là (enfin tout...) : hackerone.com    
Mardi 04 Mai 2021, 21:47 Lue 9951 fois
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[PSP] Despertar del Cementerio v9.00 disponible
Le développeur Balázs Triszka (balika011) vient de publier il y a quelques jours une nouvelle version de Despertar del Cementerio, ou DDC, l'outil initialement développé downgrader et de débloquer différents modèles de PSP Fat et PSP Slim & Lite.   A l'origine ce projet est la continuité du travail de la Team M33, et du code de Despertar del Cementerio 7, 3.90 M33 publié par Mathieulh et le fruit de beaucoup de travail de reverse engineering du DC8 et 5.00 M33. psptools est utilisé pour crypter et signer les modules, une version modifiée de Infinity psptools.   La version 9.00 de DDC est la première sous le développement de balika011, cette version supporte toutes les PSP-100x, PSP-200x et la première génération (03g) des PSP-300x.         Pour l'utiliser, vous devez extraire le dossier TM du zip à la racine de votre clé USB, puis injecter le msipl.bin sur votre clé USB à l'aide de par exemple :   - msipl_installer  par draanPSP - PSP Tool 1.00  par raing3   A noter que pour réaliser l'opération à partir du Memory Stick, vous devez démarrer la PSP en mode service, pour cela il faut :    - Utiliser "Pandora battery" sur PSP-100x et PSP-200x - Utiliser BaryonSTM sur PSP-100x, PSP-200x et 03g PSP-300x - Utiliser Baryon Sweeper sur PSP-100x, PSP-200x et 03g PSP-300x         A noter également que balika011 vient d'avoir en donation une 04g PSP (la photo ci-dessus) pour le développement d'une future version.     Télécharger : Despertar del Cementerio 9.00      
Mardi 04 Mai 2021, 20:49 Lue 5842 fois
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[PS4] sleirsgoevy propose de nouvelles versions des exploits 6.72, 7.02 et 7.55
Le développeur sleirsgoevy propose depuis quelques heures de nouvelles versions des implémentations des exploits 6.72, 7.02 et 7.55, concrètement l'objectif est de pouvoir lancer les hacks plus rapidement et de manière plus stable.   Comme nous le savons les stabilités des exploits est difficilement améliorables car elles se basent sur la manière dont il est lancé, mais il est toujours possible d'améliorer la route sur lequel il roule. Encore une fois il s'agit de la manière dont l'exploit est lancé, son implémentation, pas l'exploit en lui même.    Ainsi sleirsgoevy vient de mettre à disposition une nouvelle version de l'exploit pour 6.72/7.02 et 7.50/7.55 qu'il a appelé PS4JB 2 . D'après les premiers retours, cette nouvelle implémentation permet de lancer l'exploit plus rapidement sur le firmware 6.72, mais il est encore une fois conseillé d'attendre quelques retours avant de vous lancer dans l'aventure.              Une confirmation pour le firmware 7.55   Téléchargement : ps4jb2   Merci Lestat___ pour l'information    
Lundi 03 Mai 2021, 11:16 Lue 12317 fois
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[Switch] Des clones chinois des puces TX dans la nature ?
Sur le forum chinois Baidu est apparu ce qui serait les images de clones chinois de puces TX.   Il semblerait qu'un lot de puces peuvent être achetées en grande quantité, quelques précisions importantes sont révélées comme le fait que ces puces ne supportent qu'Atmosphère, ceci est donc une première différence avec les puces TX.         A noter que la description indique aussi que les " puces imitant les puces TX " seront livrées en secrètement, souvent comme des cadeaux pour passer les douanes.    Comme nous pouvons le voir sur les photos ce premier lot de clones auraient été produits le 05 Avril 2021.                   Merci ucef et Linkynimes   
Dimanche 02 Mai 2021, 22:03 Lue 15473 fois
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[Switch] De nouvelles versions de DBI et de Kefir sont disponibles
Le développeur rashevskyv propose une nouvelle version de DBI. C'est la première fois que nous vous parlons de DBI, le programme porte ce nom de DBI pour DB Installer.   Il s'agit d'un gestionnaire et installateur de fichiers NSP/NSZ/XCI et XCZ via SD, USB ou bien en créant son propre serveur http local. Il permet aussi de gérer et supprimer les fichiers orphelins les tickets (mise à jours par exemple).           Il a une interface très minimaliste, mais nombreux sont ceux qui l'apprécient pour ses fonctionnalités, DBI dispose aussi d'un exécutable (backend) pour windows afin de faciliter les transferts.   La nouvelle version proposée propose de pouvoir monter le contenu des titres installés via MTP, il s'agit d'une nouvelle option qui est accessible à titre expérimental.   Pour cela :   "Parcourir les applications installées"  -> Choisissez les applications que vous devez monter avec X  -> appuyez sur A -> "Monter le contenu via MTP".     A noter que rashevskyv propose aussi la mise à jour de Kefir qui supporte la dernière version d'Atmosphere et Hekate 5.5.5.* Kefir sert a créer un compte utilisateur Switch lié à un compte NintendoNetworkID (NNID), sur une Switch Hack, sans avoir besoin d'internet. Nécessaire a certain jeux. Attention, les précédentes versions supprimais tout les comptes déjà présent sur la Switch.          Téléchargement : DBI   Merci Lbn pour l'information
Dimanche 02 Mai 2021, 15:27 Lue 17800 fois
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[Multi] RetroArch 1.9.2 disponible
L'équipe LibRetro réalise un retour fracassant en proposant une toute nouvelle version de leur émulateur multi-plate-forme RetroArch qui passe désormais en v1.9.2.   L'émulation du core gpSP (émulateur Game Boy Advance) sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV a été améliorée. De plus, la prise en charge de la synthèse vocale est activée dans les versions universelles de macOS (vous pouvez y accéder depuis Paramètres -> Accessibilité et «Activer l'accessibilité»).         Changelog 1.9.2 :   3DS: Enable graphics widgets / overlays 3DS: Load texture images as BGR colors 3DS: Change default asset directory CHEEVOS: Allow rcheevos_patch_address to be called on game without achievements CHEEVOS: Update achievement memory maps (add Supervision) CONFIG/FILE: Use hash map to optimise key/value lookups CORE INFO: Performance optimisations + code clean-ups/refactors CRT/SWITCHRES: Fixed CRTSwitchRes framebuffer bug DISCORD/RPC: Fix regression DRM: set the correct video mode FASTFORWARD: Enforce minimum fastforward_ratio of 1.0 FONTS/FREETYPE/STB_UNICODE/BITMAPFONT: Prevent texture bleed when rendering text at non-integer scales INPUT: Ensure that ‘retro_set_controller_port_device’ is called when updating ‘Max Users’ INPUT/XEGL/MOUSE: Fix xegl_ctx.c mouse activation INPUT/SDL: Fix crash in SDL input driver when analogs are bound INPUT/POINTER: Add scaling to pointer input INPUT REMAPPING: Fix regression on loading file INPUT REMAPPING: Fix regression where disabling input remapping would disable input IOS: Disable system button gestures on iOS 14 IOS: Prevent potential crash on controller connect – randomly would get a crash when connecting a game controller while RA was running LAKKA: Add menu for time zone setting LOGGING: RARCH_LOG_V checking for verbosity level is not necessary and can cause issues; removed said check. LOGGING: Silence inappropriate cheatfile logging IOS/MAC: Add CPU VFP unit detection for Darwin MAC: Swallow ‘escape’ key being pressed – would previously make the game toggle between fullscreen and windowed MAC: Intel and ARM64 timer change proposal. MAC/ARM64: run_fast_mode disabled for 64 bits invalid instructions. MAC/OPENGL: Fix codesigning issue MAC/UNIVERSAL: Add TTS translation service support. MENU: Add optional menu screensaver MENU: Add search filter support to cheats and overlays file browser menus MENU/FILEBROWSER: Enhanced ‘Load Content’ file browser search functionality MENU/INPUT: Block accidental diagonals in menu navigation MENU/RGUI: Add option to disable menu transparency MENU/RGUI: Fix display of ‘Video > Scaling’ menu when ‘Lock Menu Aspect Ratio’ is enabled MENU/MATERIALUI: Add icon to ‘Turbo Fire’ menu entry MENU/OZONE: Ozone Dracula theme OPENDINGUX/BETA: Fix IPU scaling when running GBA-resolution content OPENDINGUX/BETA: Add 50Hz support OPENDINGUX: Enable ‘SaveRAM Autosave Interval’ by default PATCHES: Added multi-softpatching support + OSD messages for patches RHMAP: Track the complete string in rhmap VITA: Align VM block size to 1MB – should fix one of the issues with gpSP WINDOWS/GDI: Fix non-ASCII text rendering XEGL: Fix mouse not working when using OpenGLES with X11       Téléchargement : RetroArch 1.9.2    
Samedi 01 Mai 2021, 14:34 Lue 4342 fois
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