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L'actualité en continu
[PS4] Le firmware 9.50 se rapproche pour la PS4
Sony prépare la sortie du firmware 9.50 sur PS4, bien que moins existant que celui qui se prépare pour la PS5, voilà que cette mise à jour va tout de même apporter son lot de nouveautés.    La mise à jour bêta 3 du firmware 9.50 sera disponible pour ceux qui ont rejoint l' essai bêta du logiciel système PlayStation 4 plus tard ce soir ou demain selon votre fuseau horaire, il s'agit de la v9.50 Beta 3.00.   Le développeur Notzecoaxo dit sut Twitter qu'il est certain que cette version vient corriger une faille webkit toujours présente sur le firmware 9.03.   Les changements se concentrent sur de nouvelles options de chat, le reste des nouveautés concernent la PS5.          Parties ouvertes et fermées (bêta PS5 et PS4) :    Lorsque vous démarrez une fête, vous pouvez désormais sélectionner soit une fête ouverte, soit une fête fermée : Une fête ouverte permet à vos amis de voir et de rejoindre la fête sans invitation. Les amis des membres du groupe peuvent également se joindre. Une fête fermée est réservée aux joueurs que vous invitez.   Remarque : dans Game Base sur PS5 et Party sur PS4, si vous sélectionnez [Open Party] lors du démarrage d'une fête, seuls les joueurs utilisant la version bêta du logiciel système PS5 ou PS4 pourront la rejoindre. Pour démarrer une fête que les joueurs qui n'utilisent pas la version bêta peuvent également rejoindre, sélectionnez [Closed Party].   Volume du chat vocal (bêta PS4) Vous pouvez désormais régler individuellement le volume du chat vocal de chaque joueur d'un groupe sur PS4, tout comme sur PS5.   Pour participer à la Bêta vous devez disposer d'un code, cela signifie aussi que le firmware 9.50 officiel ne devrait pas tarder à débarquer, probablement d'ici la fin du mois ou courant Mars 2021.    Exemple de fichier téléchargeable : SamettoChan  
Jeudi 10 Février 2022, 07:21 Lue 7264 fois
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[Switch] NXMP 0.6.1 disponible
Depuis quelques jours de nombreuses versions de NXMP ont vu le jour sous forme de fork, mais voilà que débarque désormais la version officielle proposée par Proconsole. NXMP est un lecteur vidéo pour Nintendo Switch basé sur MPV https://mpv.io/ , il supporte la plupart des formats vidéo populaires, le streaming HTTP et FTP et également les décodeurs Enigma2, qui sont des récepteurs satellite Linux.   Avec cette nouvelle version, le développeur a souhaité ajouter de nouvelles possibilités comme le NFS, l'UPNP, un support des thèmes, ou encore l'overclock.             Changelog :   - Support UPNP - Support NFS - Support des thèmes (expérimental) - Choix de la langue des sous-titres par défaut. - Overclock implémenté (Activer et désactiver avec L3) - L'overclock sera activé automatiquement avec Shadermania activé. - Support de l'interpolation vidéo (4 méthodes différentes). - Correction du bug où vous perdez le focus de la fenêtre si vous appuyez sur l'écran tactile, avec le contrôle tactile désactivé. - Correction d'un bug où si vous modifiez la couleur du sous-titre et que vous enregistrez les paramètres, le sous-titre est complètement noir. - Ajout d'une fonction permettant de désactiver les styles incorporés dans les sous-titres. - Ajout d'une fonction permettant de modifier la taille des bordures dans les sous-titres. - Ajout d'une fonction permettant de personnaliser l'intensité des ombres dans les sous-titres. - Ajout d'une fonction permettant de personnaliser la distance des ombres dans les sous-titres. - Ajout d'une fonction permettant de modifier la couleur des bordures des sous-titres. - Ajout de l'intensité du flou des sous-titres. - Ajout d'une option pour désactiver le swiping, en gardant le "contrôle tactile" activé. - Ajout de la mise à l'échelle des sous-titres (Certains formats de sous-titres ne supportent pas la taille de la police, la mise à l'échelle de la taille a donc été implémentée). - Dans l'onglet Sous-titres, la fonction "Réinitialiser par défaut" a été déplacée vers le haut.     Téléchargement : NXMP 0.6.1    
Jeudi 10 Février 2022, 06:57 Lue 2662 fois
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[PS4/Switch] pPlay v3.8 disponible
Le développeur Cpasjuste nous propose une nouvelle version de pPlay, en effet voilà la version 3.8 qui débarque, avec de nouvelles corrections pour la PS4 puisque comme vous le savez, la console de Sony est maintenant supportée depuis la v3.6.   pPlay est pour rappel une application multimédia qui agit comme un lecteur qui permet d'exécuter différents formats vidéo sur la console Nintendo Switch et aussi sur la Sony PS4.            Changelog 3.7 :   - Ps4 : correction de certains problèmes d'horloge/synchronisation (correction de problèmes de décalage sur les vidéos 1080p) - Ps4 : correction de l'option mpv "watch-later" (regarder plus tard) - Ps4 : ajout d'un nouveau shader (supporte plus de vidéos) - Commun : affichage correct de la piste vidéo/audio/sous-titres actuellement sélectionnée dans les menus d'options - Commun : restaurer correctement la sélection et la position de la piste vidéo/audio/sous-titres au redémarrage de la vidéo - Commun : créer un répertoire de données pplay au lancement   Installation    - Switch : copier le dossier "pplay" sur la carte SD de la Switch ("/switch/pplay") - PS4 : installez pkg et copiez le dossier "data" sur le disque dur interne de la ps4.     Téléchargement : pPlay v3.8      
Mercredi 09 Février 2022, 21:21 Lue 4873 fois
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[PS4] Zecoxao a pu mettre la main sur un DevKit PS4
Le développeur Zecoaxo, bien connu de la scène PlayStation 3 et PlayStation 4, nous informe via son profil Twitter qu'il dispose d'un DevKit PS4. L'histoire ne s'arrête pas à un simple Tweet puisqu'il a démonté la bête et a fait de nombreuses photos bien détaillé de DevKit.                  Selon Zecoxao, la plupart des pièces de l'appareil sont les mêmes que celles présentes sur la version commerciale, il dévoile en 9 parties tout un lot de clichés qui permettent à certains d'en apprendre plus.      **        
Mercredi 09 Février 2022, 08:01 Lue 6369 fois
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[PS3] L'émulation de la PS3 se dévoile à la FOSDEM'22
Comme la plupart d'entre nous, vous restez fasciné par la PlayStation 3 qui possède une architecture unique. La plus ambitieuse, et probablement la plus fascinante des consoles de jeux vidéo de par une architecture incontrôlable, nous fêtons aujourd'hui le 10ème anniversaire d'un des meilleurs émulateurs de PS3, RPCS3.    Dans une vidéo d'une heure, dévoilée pour la FOSDEM'22 durant laquelle des milliers de développeurs de logiciels libres et open source du monde entier se réunissent pour un événement à Bruxelles.               Dans cette vidéo, pas moins de 85 slides décrivent le fonctionnement matériel et logiciel dévoilant en détail le fonctionnement du CPU Cell B.E. d'IBM présent dans la PS3, le GPU RSX de nVidia, et le système d'exploitation Cell OS de Sony.      Bref, une vidéo pour les passionné(e)s mais aussi pour découvrir une console qui en a encore sous la pédale.     
Mercredi 09 Février 2022, 00:30 Lue 5562 fois
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[Wii U] Moonlight Wii U v1.3 disponible
Voilà que débarque une nouvelle version de Moonlight Wii U, le portage de Moonlight Embedded et de l'implémentation open-source du protocole GameStream de nVidia. Pour rappel, cette application vous permet de diffuser depuis un PC Windows vers la console Wii U.         Pour fonctionner correctement, l'outil nécessite un PC avec une carte graphique NVidia et qui est compatible avec les jeux ou applications en streaming.             Changelog 1.3 :   - Utilisation de l'écran tactile du GamePad pour l'émulation de la souris (Merci @aaronjamt) - Permettre au bouton d'accueil d'être utilisé comme une entrée (Merci @aaronjamt) (Pour quitter le streaming, maintenez le bouton home pendant 3 secondes) - Ajout d'une option d'autostream pour lancer automatiquement le streaming au démarrage de l'application. - Améliorations générales de l'application et de l'interface utilisateur : - Système de polices plus élégant utilisant la police du système Wii Us. - Les erreurs pendant le streaming sont maintenant affichées correctement - Il n'est plus nécessaire de quitter l'application en cas d'erreur. - Moonlight-wiiu peut désormais être injecté dans un canal. - Améliorations mineures des performances - Fusion de toutes les modifications de moonlight-embedded - Mise à jour de toutes les bibliothèques - Ajout d'une icône et d'un meta.xml (Merci @Ploggy)     Téléchargement : Wii U port v1.3  
Mardi 08 Février 2022, 19:21 Lue 4107 fois
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[PS4] Iconit 4.72 disponible
Le développeur OfficialAhmed propose une nouvelle version de son programme Iconit puisque son logiciel est désormais disponible en v4.72. Pour ceux qui ne connaitraient pas Iconit, il s'agit d'une application qui permet de remplacer l'icône des jeux PS4 en quelques clics via un serveur FTP. L'outil passe en revue tous les jeux installés sur la console, en indiquant leur ID de titre, la version du jeu, le nombre total de jeux actuellement installés et l'icône actuelle. Il est ainsi possible de changer l'icône du jeu, de la recadrer en chargeant une imagine ou en la téléchargeant par FTP.   Avec cette nouvelle version 4.72, vous pouvez maintenant changer les icônes système et celles des homebrews. Lisez les notes pour plus d'informations car les icônes système requièrent un FTP complet R/W.         Changelog 4.72    Fonctionnalités ajoutées : - Possibilité de changer n'importe quel Homebrew (Tous les Homebrews seront détectés au format : LAPYxxxxx préfixe de 4 lettres suivi d'un suffixe de 5 chiffres)   - Possibilité de changer les icônes du système (ATTENTION : Ceci nécessite des permissions supplémentaires. Assurez-vous de lancer le FTP en mode R/W complet, Lapy Xplorer offre une option pour permettre le FTP en "mode Danger" => permissions R/W complètes en appuyant sur (L2+Triangle). Parfois, Xplorer semble autoriser le mode R/W complet mais ce n'est pas le cas pour une raison quelconque, essayez de supprimer les données du jeu pour Xplorer et réessayez).   - Sauvegarde automatique des icônes modifiées (stockées dans le dossier "Your Backup")   Améliorations : - Jeu/Pic entièrement compatible avec "GoldHen FTP" (Tout le processus repose sur une seule connexion maintenant)   - Titres de jeu plus précis (moins d'abréviations affichées comme titre de jeu)   - Performance globale ++ (Implémentation de Threading/multiprocessing de bas niveau)   - Meilleures performances de mise en cache (l'écriture/la lecture de certaines données depuis/vers le disque dur est remplacée par la RAM).   - La barre de progression montre maintenant la progression en temps réel (elle était auparavant statique et codée en dur).   - La taille de la mémoire cache a été considérablement réduite   - Nouvelle interface utilisateur lors de la connexion à la PS4 (design moderne, moins d'utilisation de la mémoire)   - Correction d'un bug majeur avec la mise en cache (qui écrasait le cache, ce qui rendait l'ancien cache inutile). Note : la première fois que vous exécutez l'application peut prendre un certain temps et peut geler l'attente. La deuxième fois que vous l'exécutez sera ~99% plus rapide)   - Correction lors de l'utilisation de AvatarChange Erreur (No such file or directory : Pref.ini)   - Correction des algorithmes pour aborder les différents problèmes (maintenant le code est beaucoup plus facile à lire)   - Correction du cas où renommer un compte PSN activé le désactive (Il est recommandé de l'utiliser sur les comptes hors ligne. Utilisez-le sur les comptes en ligne à vos risques et périls).     Téléchargement : Iconit 4.72    
Mardi 08 Février 2022, 08:31 Lue 3076 fois
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[Wii] WiiFlow Lite v5.5.2 disponible
Le développeur Fledge68 dévoile la seconde version de l'année 2022 de WiiFlow Lite qui est désormais proposée en v5.5.2. Pour rappel, WiiFlow Lite est un mod de Wii USB Loader WiiFlow, WiiFlow Lite qui est une application homebrew wii utilisée pour afficher et lancer vos jeux et applications stockés sur un périphérique USB ou une carte SD branchée sur une Wii ou une Wii U en mode Wii. Les jeux et les applications sont affichés dans un affichage de type cover flow.         Avec cette version 5.5.2, ce sont de nombreuses corrections de bugs qui ont été opérées, l'émulation de sauvegarde a de nouveau été désactivée car elle n'était pas parfaite, le correctif "keep-alive" de FIX94 pour IOS58 a été rétabli, ce qui devrait limiter les crashs lors des téléchargements de pochettes.      Changelog 5.5.2 :    - external_booter.bin corrige ce que j'ai manqué quand j'ai changé le booter dans la v5.5.0 beta 12 commit 9f7da43 - Ajout de *BI2 = 0x817E5480 ; manquant à Disc_SetLowMem() pour les jeux wii. - Ajout de l'élément manquant memcpy((void*)0x80001800, (void*)Disc_ID, 8) ; nécessaire pour le débogueur et le moteur de triche d'Ocarina. - Correction de Disc_SelectVMode() pour les canaux de la v5.5.1. (mode vidéo basé sur Disc_ID[3])     Principaux changements :   - Correction du réglage par défaut de l'émulation des jeux de sauvegarde sur OFF (0). Les v5.5.0 et v5.5.1, lors des nouvelles installations propres, le réglaient sur FULL (2), ce qui provoquait un plantage des jeux Wii au démarrage. Si vous avez ce problème, vous pouvez simplement aller dans les paramètres principaux > paramètres d'émulation et le régler sur OFF. - Réactivation du correctif de Fix94 sur le maintien de l'USB pour le mode IOS58. - Correction du rechargement de wiiflow après tout changement dans le menu Startup Settings. - Changement de l'ordre des fonctions de ShutdownBeforeExit() afin de résoudre les problèmes d'arrêt et de démarrage du jeu. - Modification de STexture::fromPNG() afin de résoudre le problème de perte de mémoire lors du téléchargement et de la conversion du png de couverture en fichier cache wfc.       Téléchargement : WiiFlow Lite v5.5.2  
Lundi 07 Février 2022, 19:54 Lue 11753 fois
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[Switch/PS4] pPlay supporte désormais la PS4
Notre ami sunriseur et développeur Cpasjuste nous propose une nouvelle version de pplay, pour rappel, cette application est un lecteur qui permet d'exécuter la lecture de différents formats vidéo sur la console Nintendo Switch, mais ce n'est pas tout, il prend en charge les sous-titres et le streaming via HTTP ou FTP.   Cette version apporte le support des consoles PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.           Changelog pPlay v3.6 :   - Ajout du support ps4 - D'autres améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs pour améliorer l'expérience utilisateur...   Note : Le développeur Cpasjuste est actuellement à la recherche de dons pour commencer à développer sur la PS5. Si vous voulez soutenir ce projet, merci de faire un don ici !   Installation :   - Téléchargez l'archive PKG - Installez là avec un kexploit     Téléchargement : pplay en PKG pour PS4 (à partir de la v3.6)  
Dimanche 06 Février 2022, 22:56 Lue 3964 fois
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[Switch] Gary Bowser de la Team Xecuter risque 5 années d'incarcération
De nouveaux documents judiciaires ont fait leur apparition sur la toile au sujet du procès qui oppose le gouvernement américain avec Gary Bowser, l'un des principaux acteurs de la Team Xecuter. Le réquisitoire recommande 60 mois, soit 5 ans, d'emprisonnement pour le pirate, une peine que le tribunal reconnait comme étant supérieure à celle qui avait été demandé lors de la première audience par le bureau de probation.   Bien entendu, ces 5 ans s'ajoutent aux amendes de 4.5 Millions de $ qu'il a déjà accepté de payer en plaidant coupable auprès de Nintendo America, en plus des 10 Millions de $.   L'état américain estime que cette peine est justifiée par le profil de Gary Bowser, estimant que la Team Xecuter a causé des dommages compris entre 65 et 150 Millions de $, et s'appuyant sur les nombreuses récidives dans le domaine, Bowser étant déjà plusieurs fois condamné pour des sujets de piratages.             La défense demande que cette peine d'incarcération soit ramenée à 19 mois, tentant de minorer l'importance et le rôle de Gary Bowser au sein de la Team Xecuter, invoquant qu'en temps que citoyen canadien, ses droits seraient bien moins considérés que s'il n'avait été américain.   Le document est une nouvelle fois intéressant car il permet de comprendre le fonctionnement de ce genre de Team, "M. Bowser a été utilisé par Max Louarn", déclare clairement la défense, la Team Xecuter "a généré au moins des dizaines de millions de dollars de recettes", selon Bowser, cependant, il pense que des millions "doivent" être allés à Louarn et Chen, "le reste" allant à des développeurs, fabricants et autres revendeurs de produits Team Xecuter, car Bowser n'était payé qu'entre 500 et 1 000 dollars par mois par Louarn. On estime qu'il a gagné 320 000 dollars au cours de ses sept années avec Team Xecuter, y compris son salaire et ses revenus publicitaires générés par des revendeurs indépendants.   En plus de l'écart de rémunération, la défense affirme également que si le rôle de Bowser était important, il n'était pas le leader, et que « sans Chen ou Louarn, il n'y aurait pas eu d'entreprise. Mais sans Bowser, Louarn aurait trouvé quelqu'un d'autre. La défense soutient également que la peine est disproportionnellement sévère par rapport à des infractions similaires.   Selon le document, la Team Xecuter aurait causé environ 400 Millions de $ de dommages et aurait généré 150 Millions de $ de bénéfices.    Bowser est détenu depuis le 2 octobre 2020, la défense tente de prouver qu'il souffre, notamment physiquement avec de multiples infections, Covid-19, ou encore d'éléphantiasis, mais le juge devra statuer pour donner une peine définitive dans ce dossier qui s'avère encore une fois assez complexe, chacun tentant de justifier et minimiser leurs intérêts, leurs profits et leur implication afin de limiter leur peine.    Tout est là :  Demande d'ordonnance / Requête du défendeur  
Dimanche 06 Février 2022, 16:11 Lue 7670 fois
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[PS4] Icon Mask v1.04 disponible
Depuis quelques jours, le développeur Lapy nous promettait une nouvelle version d'Icon Mask sur Twitter disant qu'elle nécessitait encore quelques petits ajustement notamment sur la partie de lecture et d'écriture des permissions.              Pour rappel, Icon Mask est une application du développeur Lapy qui nous permet de modifier l'apparence des icônes sur le dashboard de la PlayStation 4. L'auteur reconnait que si vous avez toujours des problèmes de permissions, il faut fermer l'application et la relancer.             Cette nouvelle version 1.04 apporte :    - 2 nouveaux masques : @Anubis_Qz square et @NanospeedGamer Ring. - 1 nouvelle option pour ajouter des icônes pré-établies à partir d'une clé USB (créer un dossier ICONS et les y mettre)       Téléchargement : Icon Mask 1.04 - Lapy.pkg (51,4 Mo)    
Dimanche 06 Février 2022, 08:16 Lue 3210 fois
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[PS3] Artemis r6.3 disponible
Le développeur Bucanero propose une nouvelle version d'Artemis qui pour rappel est une sorte d'Action Replay qui se compose d'une application et de plug-ins, la première servant à appliquer les codes appelés Netcheat dans vos jeux favoris avec une facilité déconcertante.    Cette r6.3 apporte pas mal de nouveautés, notamment en matière de cheats codes, dans la base de données plus de 2000 jeux ont été référencés en ligne.         Ajout :   - Plugin alternatif Joker Select - Support du Code Type 5 en utilisant le plugin Joker    Correction :   - Correction de l'URL de la base de données en ligne   Divers :   - Mise à jour de la base de données des cheats codes hors ligne avec les derniers disponibles     Téléchargement : Artemis r6.3    
Samedi 05 Février 2022, 21:45 Lue 5717 fois
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