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L'actualité en continu
[PS4] Icon Mask v1.04 disponible
Depuis quelques jours, le développeur Lapy nous promettait une nouvelle version d'Icon Mask sur Twitter disant qu'elle nécessitait encore quelques petits ajustement notamment sur la partie de lecture et d'écriture des permissions.              Pour rappel, Icon Mask est une application du développeur Lapy qui nous permet de modifier l'apparence des icônes sur le dashboard de la PlayStation 4. L'auteur reconnait que si vous avez toujours des problèmes de permissions, il faut fermer l'application et la relancer.             Cette nouvelle version 1.04 apporte :    - 2 nouveaux masques : @Anubis_Qz square et @NanospeedGamer Ring. - 1 nouvelle option pour ajouter des icônes pré-établies à partir d'une clé USB (créer un dossier ICONS et les y mettre)       Téléchargement : Icon Mask 1.04 - Lapy.pkg (51,4 Mo)    
Dimanche 06 Février 2022, 08:16 Lue 3210 fois
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[PS3] Artemis r6.3 disponible
Le développeur Bucanero propose une nouvelle version d'Artemis qui pour rappel est une sorte d'Action Replay qui se compose d'une application et de plug-ins, la première servant à appliquer les codes appelés Netcheat dans vos jeux favoris avec une facilité déconcertante.    Cette r6.3 apporte pas mal de nouveautés, notamment en matière de cheats codes, dans la base de données plus de 2000 jeux ont été référencés en ligne.         Ajout :   - Plugin alternatif Joker Select - Support du Code Type 5 en utilisant le plugin Joker    Correction :   - Correction de l'URL de la base de données en ligne   Divers :   - Mise à jour de la base de données des cheats codes hors ligne avec les derniers disponibles     Téléchargement : Artemis r6.3    
Samedi 05 Février 2022, 21:45 Lue 5717 fois
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[3DS/Switch/GC] PKHeX supporte désormais Pokémon Legends : Arceus
La Team à l'origine du développement de PKHeX a mis à jour le programme en version 22.02.04, cela va très vite puisqu'il s'agit déjà de la deuxième version de l'année 2022 pour le logiciel qui supporte maintenant Pokémon Legends : Arceus, mais ce n'est pas tout les changements sont très nombreux !    Rappelons d'abord que PKHeX qui est un éditeur de sauvegarde pour les jeux Pokémon. Avec lui, les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde, y compris : .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et.bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers.pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers .pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.           Fonctions :    - Enregistrer les fichiers ("main", *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci, *.bin) - Fichiers de carte mémoire GameCube (*.raw, *.bin) contenant des sauvegardes de Pokémon GC. - Fichiers d'entités Pokémon individuels (.pk*, *.ck3, *.xk3, *.pb7, *.sk2, *.bk4) - Fichiers de Mystery Gift (*.pgt, *.pcd, *.pgf, .wc*) y compris la conversion en .pk* - Importation d'entités GO Park (*.gp1) incluant la conversion en .pb7 - Importation à partir de 3DS Battle Videos - Transfert d'une génération à l'autre, conversion des formats.   A noter que les contributeurs sont nombreux, et bien connu pour certains comme SciresM, sora10pls, Lusamine, architdate, ReignOfComputer, Skadiv, Ninjistix, edo9300, N-Harmonik ou encore MichiS97.  
  22/02/04 - New Update:   Introducing Pokémon Legends: Arceus support! Thanks @SciresM, @sora10pls, @Lusamine, @architdate, @ReignOfComputer for troubleshooting! Initial Legality Checking is provided. Please refer to the forums when reporting legality issues for PLA parsing. Save Data is similar to SW/SH; a pokedex, trainer, inventory, and block data editor are provided. Encounter legality has been reverse engineered & modeled to pre-compute possible met locations for overworld interactables. Added: Gen8 BDSP wild encounters are now generated with RNG patterns matching the game. Thanks @Lusamine ! Gen8 BDSP xorshift RNG implemented, now available for PKHeX.Core referencing. Gen8 BDSP zone unlock cheat to fly to all locations. Thanks @sora10pls ! Gen8 BDSP named constant for BDSP swarms for the event editor. Thanks @MewTracker ! Changed: Internal asset loading speed has been improved (more friendly to the runtime's garbage collector). Internal value read/writes now work correctly for Big Endian runtimes. Internal value read/writes are now allocation-free; memory allocation for strings has been reduced drastically too. Clicking stat labels now changes nature amplification. Refer to the shortcut list for more info. Fixed: Gen8 BDSP in-game trades are now checked for EC/PID legality. Gen4 DPPt Swarm & Safari seeds now read/write correctly. Thanks @edo9300 ! Gen4 feeding a single low-quality poffin no longer indicates invalid sheen. Thanks Jollygator ! Gen3 Item quantity reads now behave correctly. Thanks @MichiS97 (dev build bug)! Gen3 Shadow Monitor now reads all species correctly. Thanks @Mutty99 ! Gen2 Odd Eggs and E-Speed Dratini now recognize correctly prior to transfer. Thanks @N-Harmonik ! Gen1/2 Evolution chains now return a more accurate min/max level for each stage. Thanks @Ninjistix ! Handled more oddball encounters. Thanks @Skadiv & @Ninjistix !     22/01/01 - New Update:   Legality: Added: Hatch Counter legality checking. Added: Contest Stat Sheen legality checking (roughly compared to amount of other contest stats gained). Added: Munchlax encounter slots for DPPt and BDSP are now checked for Trainer ID legality. Fixed: BDSP Gigantamax is now flagged illegal correctly. Fixed: BDSP Meister Magikarp now recognized correctly. Fixed: BDSP bred (egg) ball legality for Great Marsh exclusives now require Safari Ball. Fixed: BDSP underground level ranges for Area 6 revised per National Dex early acquisition. Fixed: BDSP encounter searching no longer considers SWSH TR flags when checking if a move is learnable. Fixed: BDSP encounter slots that cannot obtain their Hidden Ability via Radar or Ability Patch are now flagged. Thanks @sora10pls ! Fixed: BDSP impossible egg hatch locations are now recognized (some version exclusives). Thanks @Lusamine & @sora10pls ! Fixed: BDSP location crossover surf encounters now recognized as valid. Thanks @sora10pls ! Fixed: SWSH "restaurant" memory now recognized as legal (Circhester restaurant). Thanks @Lusamine ! Fixed: Sketched moves are now properly flagged if the move is out of range for the game the PKM is present in. Fixed: Gen4 Shedinja now recognizes correctly with Cute Charm, and permits Sport Ball due to HGSS ball quirk. Thanks @Lusamine ! Fixed: Gen1/2 Tradeback Catch Rates are now flagged if the PKM has Gen2 moves and the unmodified Gen1 catch rate. Thanks @soopercool101 ! Added: SWSH Gen8 localization for Memories to display memories as they appeared in the memory's original game. Added: BDSP Dialga/Palkia & Roamer reset cheats to the Misc Editor. Thanks @sora10pls ! Added: BDSP In-Game Trainers can now be marked as defeated in bulk in the Misc Editor. Added: BDSP savedata blocks are now editable for Battle Tower / RandomGroup / Union Room / etc. Added: BDSP inventory edits now acknowledge the item sort order. Fixed: BDSP inventory edits no longer set incorrect "NEW" flag values for items that have no quantity. Fixed: BDSP encrypted pb8 files are now recognized correctly when opened in the program. Fixed: BDSP daycare no longer indicates gained EXP (can't gain EXP from daycare). Fixed: BDSP eggs dropped into the program no longer partially set trainer data. Fixed: BDSP Pokedex clearing all entries now clears all form and language entries. Fixed: BDSP event work values can now be properly edited in the GUI. Thanks @MewTracker ! Fixed: Gen4 Rival String can now be edited correctly. Fixed: Inventory editing can now filter out illegal items for giving all. SWSH no longer gives all illegal dynamax crystals. Fixed: Program Icon now appears correctly on some generic subform windows. Thanks @murrty ! Fixed: Clearing Contest Stats now resets to the matched encounter template's minimum values. Fixed: Hint/Warn image no longer has stray opaque pixels. Thanks @sora10pls ! Changed: Toggling egg state in the PKM Editor GUI will now update met locations and hatch counters correctly. Changed: Key Items with changed names (in BDSP) now reflect the BDSP name in prior games (DPPt).

 

 

    Téléchargement : PKHeX 22.02.04  
Samedi 05 Février 2022, 09:08 Lue 11097 fois
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[PS4] PS4 Hamachi v0.2.2 disponible
Le développeur Sleirgoevy est de retour avec une nouvelle version de PS4-Hamachi, la version précédente supportait le firmware 9.00, désormais il a rajouté une fonction de dump du journal et l'utilisation de la GUI du clavier système.    Pour rappel, PS4 Hamachi est la version non officielle de LogMeIn Inc., un portage du client LAN virtuel LogMeIn Hamachi sur la PS4. Il a été réalisé en enveloppant le binaire linux. Il permet d'accéder à toutes les fonctions d'un VPN normal et d'accéder à ses propres serveurs. Ce programme utilise des réseaux privés virtuels ou VPN, qui, comme vous le savez, chiffre les canaux d’un bout à l’autre, réduit la latence d'internet. En tant que joueur, il vous permet de créer votre propre serveur pour jouer avec des amis, tandis que pour les entreprises, il vous permet d’envoyer et de recevoir des fichiers en toute sécurité entre vos employés.       Changelog 0.2.2 :    - Ajout d'une fonction de vidage de journal. Dans un écran d'erreur, vous pouvez vider les journaux sur un lecteur USB en appuyant sur OPTIONS. - Utilisation de l'interface graphique du clavier du système pour saisir les informations d'identification.   Téléchargement : PS4-Hamachi v0.2.2    
Vendredi 04 Février 2022, 15:11 Lue 4424 fois
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[PS4] SNESticle porté sur PS4
Apparu pour la première fois en 2005, dans Fight Night Round 2 d'EA, SNESticle est un émulateur SNES qui a été converti pour la PS4, la version Gamecube comprenait en exclusivité une version émulée du jeu SNES Super Punch-Out !!, et dans le code du jeu figure une référence au terme "SNESticle".   Le nom "SNESticle" n'est pas une coïncidence : Icer Addis, alias "Sardu", est probablement plus connu comme l'auteur de l'émulateur NESticle, un émulateur NES populaire. Sardu a ensuite travaillé sur plusieurs titres d'EA Sports. Un projet était en cours pour extraire l'émulateur du jeu, mais en 2022, Sardu, voyant le travail de la communauté pour inverser l'émulateur, a lui-même publié le code source de SNESticle, y compris quelques binaires PS2, sous licence MIT.         Alors il est fort probable que RetroArch l'intègre lors d'une prochaine version, tout fonctionne déjà très bien même sous firmware 9.00 et GoldHEN v2.1. Il s'agit d'un émulateur Super Nintendo pour PS2 porté sur PS4 pouvant exécuter de nombreux jeux à 60 images par seconde. Il s'avère beaucoup plus rapide que SNES Station cependant, la compatibilité avec les jeux qui utilisent des puces supplémentaires comme les puces DSP-1 et SA1 peut être buguée et très limitée. Le Mode-7 est implémenté mais pas terminé à 100% donc ne vous attendez pas à une compatibilité totale.     Téléchargement : SNESticle / SNESticle PS4 PKG pour le 9.00 (sans roms)  
Vendredi 04 Février 2022, 11:00 Lue 6843 fois
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[PS4] Apollo Save Tool v1.0.1 disponible
Bucanero, le développeur d'Apollo Save Tool, vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil Apollo Save Tool.    Cette nouvelle version 1.0.1 vient corriger deux bugs, sur l'envoie en bloc de données et sur la copie en bloc à partir d'un périphérique USB. Rappelons pour la forme que Apollo Save Tool est une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation 4 et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur votre PS4.         Changelog 1.0.1 :    - Correction de la démission en bloc et de la copie en bloc à partir d'une clé USB.        Téléchargement : Apollo Save Tool v1.0.1  
Jeudi 03 Février 2022, 08:34 Lue 2575 fois
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[PS4] GoldHEN v2.1 disponible
Le développeur SiSTR0 est de retour avec une toute nouvelle version de GoldHEN qui est donc proposé en version 2.1.   Pour ceux qui découvre le hack PS4, GoldHEN est un fichier tout en un qui nous permet d'activer l'activateur de homebrew (HEN), les paramètres de débogage (debug settings), le support VR, Remote Package Installer, le support Rest Mode ... et cette mise à jour propose le serveur Klog, et une amélioration de la gestion du mode repos.    Un seul payload vous permettra d'activer l'activateur homebrew (HEN), les debug settings (paramètres de débogage), la prise en charge de la réalité virtuelle (VR), le programme d'installation de packages à distance (Remote Package), la prise en charge du mode repos, la prise en charge des disques durs externes (officiels ou non), la prise en charge des trophées de débogage, le correctif sys_dynlib_dlsym et bien d'autres choses très intéressantes.         Changelog :   - Fichier de configuration ajouté ( /data/GoldHEN/config.ini). - Ajout du serveur Klog sur le port 3232. - Prise en charge améliorée du mode repos.     Téléchargement : GoldHEN 2.1  
Mercredi 02 Février 2022, 22:30 Lue 15344 fois
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[Switch] NxNandManager v5.1 disponible
Le développeur Eliboa nous propose de découvrir une nouvelle version de NxNandManager qui nous est proposée en 5.1. Comme vous le savez NxNandManager  est un utilitaire dont le but principal est de copier le contenu de Nintendo Switch (NAND complet ou une partition spécifique) vers / depuis un fichier ou un lecteur physique.                   Corrections de bugs :   - La NAND sans sauvegarde GPT est désormais reconnue comme un NxStorage valide. - Un bug a été corrigé qui provoquait une erreur de non-concordance de la somme de contrôle. - Plusieurs bogues ont été corrigés concernant le formatage des partitions. - Les émetteurs basés sur des fichiers avec des points supplémentaires dans le chemin de fichier n'étaient pas reconnus, corrigé - Les chemins de fichiers avec des caractères non ASCII sont maintenant correctement gérés. - Mariko : Un bug a été corrigé qui empêchait la reconnaissance de DeviceID - Un bug a été corrigé qui provoquait une erreur de validation cryptographique pour les partitions vides/formatées.   De nouvelles options :    - Nouvelle option : L'utilisateur peut sélectionner le point de montage (lettre de lecteur). - Nouvelle option : Virtualisation du dossier d'archives de Nintendo (traité comme un seul fichier NCA, la taille du fichier peut dépasser 4 Go) - Nouvelle option : La partition peut être montée en lecture seule - Virtual FS utilise désormais le multithreading, ce qui permet le partage de fichiers et des vitesses de transfert plus rapides.   Bien entendu les offsets du firmware 13.2.1 ont été rajoutés.       Téléchargement : NxNandManager v5.1  
Mardi 01 Février 2022, 21:29 Lue 3632 fois
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[PS4] Un projet intéressant mené par notcozexao
Une sunriseuse répondant au pseudo de Melissa83 nous informe que le développeur portugais Notzecoxao a dévoilé sur son compte Twitter quelques brides au sujet de ces travaux actuels sur PlayStation 4.    Oui on parle bien ici uniquement de la PlayStation 4, car cela ne concerne que les modèles FAT de la console de Sony, et non pas les PlayStation 4 Pro ou les PlayStation 4 Slim.    Le développeur nous informe qu'il détient des fichiers lui permettant de faire fonctionner les buzzers de la console en envoyant un signal à la console via un décryptage en force brute et des commandes powershell sous windows.          Il dévoile donc dans cette vidéo les 6 premiers buzzers de la console, et il se lance en tapant le code correspondant, et il informe que le 7 ème buzzer est spécial et qu'il nécessite le débranchement du fil d'alimentation. Le dernier buzzer, le buzzer 7, est probablement le pire. C'est un bip infini, il ne s'arrête jamais sauf si vous débranchez le cordon d'alimentation. Il y a aussi le buzzer 0 mais je pense que c'est la même chose que l'absence de bip ou le buzzer 1.           Ces travaux sont menés sur EMC AEOLIA, rappelons que le southbridge PS4 contient deux processeurs nommés EMC et EAP sur la même matrice qui sont principalement utilisés au démarrage, en mode repos et pour la maintenance. L'EMC, pour External Micro Controller, charge l'EMC IPL et le noyau EAP, une interface pour icc pour le kernel de l'APU principal et le Syscon et il offre une interface de débogage via UART qui ne repose pas sur le Syscon ou l'APU principal. Là où cela devient intéressant c'est que l'EMC exécute son propre kernel FreeBSD. Il s'agit d'un Marvell Armada, un SoC basé sur ARM sur lequel Sony a collé un pont PCIe.   Ce southbridge Aeolia n'est présent que sur 3 modèles de carte mère de modèles FAT de PS4, ensuite sont apparus les Belize, Belize 2 et Baikal. Tout cela montre qu'il existe encore des possibilités de contrôle du démarrage de la PS4, cela pourrait déboucher sur un décryptage de la séquence de boot de cet espace spécifique, et donc sur une meilleure connaissance du mode veille ou du boot de la console.    Merci Melissa83       Edit du 01.02.2022 :   Le développeur a depuis publié un tutoriel disponible ici (Merci Littlebalup pour le lien): EMC CFW Steps: Phat CUH-1000 and CUH-1100​   Outils requis : - Flasheur hardware - Points de test pour Mediacon Interaction (voir la page de Jaicrab) - JaiBrute v2 (voir la page de Jaicrab) - Scripts du wiki (décryptage et cryptage des EMC de MediaCon) - Hexeditor (il utilise HxD pour cela) - Fils (de préférence avec un bout noir, pour pouvoir les brancher proprement) - Fer à souder (conseillé TS100) - Pâte à souder et soudure - Dispositif UART (CP2102 conseillé ou un équivalent) - 2BLS unpacker (soit un script python ou autre pour décompresser les entrées bls)   Si vous voulez vous lancer dans l'aventure, faites attention aux commandes que vous essayez car certaines peuvent causer des dommages irréversibles !

 

Lundi 31 Janvier 2022, 08:27 Lue 11772 fois
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[Switch] Army Knife (SAK) v0.7.14 disponible
Switch Army Knife aussi appelé SAK par son auteur Kempa, est un outil exclusivement distribué via le site allemand psxtools.de. Sous son nom se cache un couteau suisse de la scène Nintendo Switch qui permet de convertir facilement des formats de fichiers Switch notamment les XCI et autres NSP, mais également de les diviser (splitter) avec une facilité déconcertante.   L'outil est régulièrement mis à jour, cette mise à jour est cumulative sur la 0.7.14 sortie le 22 Novembre 2021, elle apporte bien sur le support de la nouvelle version d'Hactoolnet 0.15.0 proposée il y a 3 semaines et du firmware 13.2.1.           Changelog    Beta v0.7.14 : (22.11.2021) - Correction du bug du retour du menu principal, merci à Signum21 -> #29   Petite mise à jour : (04.12.2021) - Ajout de nca_id pour FW13.2.0 (utilisé pour extraire FW de XCI) - Mise à jour de hactoolnet vers la nouvelle version 0.14.0   Petite mise à jour : (28.01.2022) - Ajout d'un nca_id pour FW13.2.1 (utilisé pour l'extraction de FW de XCI) - Mise à jour de hactoolnet vers la nouvelle version 0.15.0     Téléchargement : Switch Army Knife (SAK) v0.7.14 (mise à jour 28.01.2022)      
Lundi 31 Janvier 2022, 08:05 Lue 10459 fois
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[PS4] Package Installer v5.0.0 disponible
Le développeur Marcus Sacana propose à la scène PS4 de découvrir une nouvelle version de son outil Package Installer qui est désormais proposé en version 5.0.0. Sous ce nom se cache une application PC Windows ou Linux et qui vous permet d'envoyer des fichiers PKG sur une PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro jailbreakée, tout en s'appuyant sur l' application homebrew Remote PKG Installer à partir de liens URL directs.   Cette mise à jour 5.0.0 ajoute la prise en charge du téléchargement authentifié depuis Google Drive et la prise en charge du stockage en clood sur 1Fichier, attention cela ne désactive pas pour autant le temps d'attente selon votre compte. Cette version ajoute également une première fonctionnalité expérimentale pour le téléchargement de contenu segmenté. Cela devrait augmenter la vitesse de téléchargement des fichiers en envoyant une "en-tête de plage HTTP" pour récupérer plusieurs blocs du même fichier en même temps.           Changelog 5.0.0 :    - Support pour le téléchargement authentifié sur GDrive - Support utilisable de 1Fichier (mais il y a toujours un délai de récupération d'une heure) - Fonctionnalité initiale de téléchargement segmenté (en cours de test) - Correction de VirtualStream CanRead - Correction du bug ForceAmount de VirtualStream  - Corrections sur les url invalides et les chemins d'accès erronés     Téléchargement : Package Installer 5.0.0 / Remote Package Installer   
Lundi 31 Janvier 2022, 07:58 Lue 8757 fois
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[PS4] La 1.0.0 d'Apollo Save Tool est disponible
Le développeur Bucanero enchaine les versions sur PlayStation 4 de son outil Apollo Save Tool qui est maintenant livré en version 1.0.0. Apollo Save Tool est une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation 4 et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur votre PS4.   Voilà donc la version 1.0.0, la mise à jour a introduit la prise en charge des sauvegardes cryptées, tandis que l'activation hors ligne peut désormais avoir lieu avec des identifiants de compte définis par l'utilisateur (au format owners.xml).           Changelog 1.0.0   Ajout : - Support des sauvegardes cryptées - Activation hors ligne avec des ID de compte définis par l'utilisateur (owners.xml) - Exportation des données de propriété au format .xml   Correction : - Correction de la gestion des fichiers internes lorsque la sauvegarde a des sous-dossiers. - Correction des codes d'écriture de SaveWizard     Téléchargement : Apollo Save tool v1.0.0 PS4    
Dimanche 30 Janvier 2022, 19:26 Lue 2177 fois
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