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L'actualité en continu
[PS4] Sony sort le firmware 9.04 pour le correctif de Cyberpunk 2077
Sony vient de publier la nouvelle mise à jour PS4 9.04 du 19 février, qui résout les problèmes de corruption de données liés à Cyberpunk 2077 sur PS4.   Selon CD Projekt Ret, cette mise à jour corrige des problèmes pour les propriétaires de disques sur PS4 où le jeu ne démarre pas et leur donne une erreur "les données sont corrompues".   Officiellement cette mise à jour améliore les performances système, bon on s'y habitue, mais heureusement il s'agit d'une mise à jour facultative.      En fait, c'est la sortie du patch 1.5 de Cyberpunk 2077 qui a imposé à Sony de sortir ce firmware correctif facultatif.   Sachant que les équipes de Sony teste depuis plusieurs jours le firmware 9.50 sous différentes Bêta, ce firmware risque de ne pas faire long feu.    L'autre face cachée est que ce firmware succède au 9.03, il permettra peut être de faire progresser autre chose qu'une simple stabilité d'un jeu. 
Samedi 19 Février 2022, 19:38 Lue 10663 fois
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[Vita/PSTV] Final Fantasy 4 Vita 1.2 disponible
Le développeur Rinnegatamante propose la version 1.2 de Final Fantasy IV sur PlayStation Vita. Pour rappel, il s'agit de la version Android, qui grâce au talent de TheFlow a pu être porté via le lecteur Android ARMv7.            Changelog 1.2 :    - Mise à jour avec le dernier commit de vitaShaRK. (Corrige quelques fuites de mémoire et réduit l'utilisation de la mémoire de l'overhaul) - Mise à jour avec le dernier commit de vitaGL. Ajout d'une option pour échanger les fonctionnalités des boutons O et X. - Ajout d'une possibilité de forcer l'utilisation des doublages anglais.     Téléchargement : Final Fantasy 4 Vita 1.2  
Samedi 19 Février 2022, 19:14 Lue 2877 fois
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[PS4] FRMCHCK 0.8.8 (BETA) disponible
Le développeur DefaultDNB, connu aussi sous le pseudonyme de KiiWii, vient de mettre en ligne la seconde version de l'année 2022 de son outil FRMCHK. Sous ce nom se cache un superbe outil en ligne, un "Firmware Checker" qui permet en effet de recenser tous les jeux PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro avec les 80 firmwares.    L'outil a énormément évoluer avec à ce jour pas moins de 14 000 références de jeux, le support assuré par KiiWii est juste sans faille, et il le met à jour extrêmement souvent, la preuve en image.            Le fonctionnement est assez simple, il faut chercher son jeu, et trouver à quel firmware minimum il correspond. Ce projet vient en suivant de PS4 CUSA Detector et PS4Ident qu'il avait lui même proposé.           Cette nouvelle version 0.8.8 ajoute le dernier firmware 9.50 Beta à la liste, ainsi que des informations pour les isos Homebrew et PS2toPS4.     Tout est là :  https://defaultdnb.github.io/     Un très grand merci à KiiWii merci si l'information dévoilée ici brise les espoirs de certains. 
Vendredi 18 Février 2022, 08:07 Lue 5058 fois
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[PS4] GoldHEN v2.1.2 disponible
Voilà quelques minutes que SisTr0 vient de lâcher une toute nouvelle version de GoldHEN, voilà que le hack évolue une nouvelle fois sur PlayStation 4 avec l'arrivée de ce payload magique.          GoldHEN v2.1.2   - Correction de la configuration de l'analyseur (config parser)     Pour ceux qui ne connaitraient pas encore GoldHEN, il s'agit d'un fichier tout en un qui nous permet d'activer l'activateur de homebrew (HEN), les paramètres de débogage (debug settings), le support VR, Remote Package Installer, le support Rest Mode ... et cette mise à jour propose donc une correction par rapport à la version précédente, une amélioration sur la configuration du "parser" qui est en langage informatique l'action de parcourir le contenu d'un texte ou d'un fichier en l'analysant pour vérifier sa syntaxe ou en extraire des éléments.   Un seul payload vous permettra d'activer l'activateur homebrew (HEN), les debug settings (paramètres de débogage), la prise en charge de la réalité virtuelle (VR), le programme d'installation de packages à distance (Remote Package), la prise en charge du mode repos, la prise en charge des disques durs externes (officiels ou non), la prise en charge des trophées de débogage, le correctif sys_dynlib_dlsym et bien d'autres choses très intéressantes.       Téléchargement : GoldHEN v2.1.2  
Vendredi 18 Février 2022, 07:33 Lue 13661 fois
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[WiiU/3DS] La fin de l'eShop en Mars 2023 sur 3DS et Wii U
Voilà c'est désormais officiel, Nintendo vient d'annoncer que la société n'autorisera plus les nouveaux achats dans le Nintendo eShop sur Nintendo 3DS et Wii U à partir de fin mars 2023. C'est déjà plus ou moins le cas puisque depuis Août 2019 il n'est possible que de recharger son compte avec une carte de crédit.    Mais ce n'est pas tout, dès le 29 Août 2022, il ne plus possible de recharger son compte 3DS ou Wii U avec des cartes Nintendo eShop, cependant les codes de téléchargements eux pourront être utilisés jusqu'en Mars 2023.    Petite consolation, si vous avez déjà un identifiant Nintendo Network associé à votre compte Nintendo, vous pourrez utiliser le crédit jusqu'en Mars 2023, après cela ne marchera que pour la Switch.                Pour consoler tout le monde, Nintendo a créé une page où vous pouvez consulter vos statistiques.   De plus Nintendo annonce que la Pokemon Bank deviendra gratuite une fois que l'eShop Nintendo 3DS sera hors ligne en mars 2023. Cependant, il a été révélé que Pokemon Bank sur Nintendo 3DS ne sera disponible gratuitement que pour ceux qui l'ont téléchargé avant l'arrêt de la boutique en ligne Nintendo 3DS en mars de l'année prochaine.  
Jeudi 17 Février 2022, 09:18 Lue 4148 fois
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[PS2] MX4SIO/SIO2SD pour une carte SD sur PS2
Notre ami sunriseur magicden nous informe qu'un nouvel outil est disponible sur PlayStation 2, il se nomme MX4SIO/SIO2SD et permet d'utiliser une carte SD sur la console de deuxième génération de Sony.    L'avantage d'une carte SD est que dans certaines conditions elle peut être plus rapide qu'une clé USB, même la compatibilité des jeux serait meilleure.              Notre ami sunriseur magicden a pu tester le fonctionnement de cette nouvelle proposition de la scène, et c'est très efficace.                Tout n'est pas parfait, MX4SIO est plus rapide que l'USB mais fonctionne avec plus de bugs que l'USB tandis que l'USB est plus lent que MX4SIO mais les jeux fonctionnant via l'USB ont moins de bugs que MX4SIO. Cela va dépendre de votre configuration, du modèle de référence de votre console, de la version d' OPNPS2LD installée et du matériel que vous utilisez.      La liste de compatibilité est là : Docs.google.com   A noter au passage qu'Open PS2 Loader a été mis à jour en version  v1.2.0-Beta il y a quelques jours.      Tout est là : PSX-Place.com     Merci Magicden   
Mercredi 16 Février 2022, 08:26 Lue 15712 fois
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[XB360] PicoFlasher 2.0 disponible
Le développeur Balázs Triszka propose la version 2.0 de son flasher de firmware pour Microsoft Xbox 360 dans la version NAND.    Cette version est spécialement développée pour les Raspberry Pi Pico, que vous pouvez trouver pour 4 euros. Le développeur propose les plans pour le modèle Phat, Trinity et Corona.            Changelog 2.0 :    - Fonctionne avec Windows et J-Runner - Ajout de la prise en charge des gros blocs - Ajout de la prise en charge de la lecture flash rapide - Ajout de la prise en charge de la programmation ISD12XX (retour sonore lorsque vous appuyez sur la touche d'alimentation ou d'éjection).   Changelog 1.0 :   - PicoFlasher.uf2 est le fichier que vous devez flasher sur le Pico. - dump_nand.cpp et flash_nand.cpp sont les programmes de test utilisés pour tester le firmware sous Linux.         Téléchargement : PicoFlasher 2.0 / Weekendmodder    
Mardi 15 Février 2022, 22:47 Lue 10627 fois
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[3DS/DS] TWiLight Menu++ v24.1.0 et NDS-Bootstrap v0.54.1 disponibles
Le développeur RocketRobz nous propose la version Saint Valentin de TWiLight Menu++ et de NDS-Bootstrap, un peu comme à Noël ou lors d'Halloween, le développeur nous propose une nouvelle version de son programme à l'occasion de la fête des amoureux.    Pour ceux qui ne connaitraient pas cette solution, TWiLightMenu ++ est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS. Dans cette version 24.0.0, il bénéficie de NDS-Bootstrap v0.54.0, dont l'objectif est de corriger de nombreux bugs.    

  What's new in TWiLight Menu++ v24.0.0 ?   (@spellboundtriangle) Added Ermii Kart DS: Legacy Edition and CTGP Nitro 1.0.0 widescreen patches. New valentine-themed background for the TWLMenu++ splash screen! The WiFi setting is now shown on 3DS consoles. DSi consoles: You can now change the Power LED color to purple! In addition, depending on the theme, the battery icon color will change as well. To cut down on wait times, the maximum limit of found files/folders (even those not displayed) is now 320. DSi(Ware) SDK5.0 Donor ROM is now set separate from the SDK5.x one. SDK5.0 ROM is required for Nintendo DSi Camera to run in general DSiWarehax. The .ngc (Neo-Geo Color) filetype is now supported. SNEmulDS is now updated! An on-the-fly generated RAM disk by nds-bootstrap is no longer used to run SNES games! (@Epicpkmn11) Added GBA game detection in DS Classic Menu. (@Epicpkmn11) DSi/3DS/HBL themes: Progress bar is now shown while preparing music. (@lifehackerhansol) Added Ace3DS+ and R4iTT 3DS (and clones) flashcart loaders. (@lifehackerhansol) Added iTouchDS autoboot. In order to free up some space, the DS Classic music has been removed. In case you miss it later on, it can be re-added to the DSi theme's folder as a custom music option. Download Improvement   Donor ROM messages have been reworked. Bug fixes   Disabling the WiFi setting should now work properly, with the console unable to search for internet access points, as well as fixing the communication error in Gen 4 Pokemon games, for those with a broken or incorrectly-seated WiFi card. Fixed Use ROM Region setting not being overridden if region is set in per-game settings. OpenLara now boots in native GBA mode. (@Epicpkmn11) If music conversion failed, it will now be redone on reboot. (@lifehackerhansol) Fixed booter_fc poweroff fail on DS. (@Epicpkmn11) Fixed SD inserted check. In the per-game settings, USA text is now shown, if TID ends with O. Known bug   The random crashes related to SD writes (notably when launching games with ESRB splash enabled or when exiting settings) have not been fixed. This does not occur on flashcards.       What's new in NDS-Bootstrap v0.54.0 ?   B4DS mode: Here's a heart-shaped box <3 full of added support for more DSiWare titles on DS/DS lite consoles! (For a complete list of supported titles, see this list here.) 1950s Lawn Mower Kids Bomberman Blitz Castle Conqueror: Heroes Cave Story Chuck E. Cheese's Alien Defense Force Chuck E. Cheese's Arcade Room Color Commando Crash-Course Domo DotMan Frogger Returns Hard-Hat Domo JellyCar 2 Lola's Alphabet Train Magnetic Joe Monster Buster Club Number Battle (USA version only) GO Series: Portable Shrine Wars Pro-Putt Domo Rock-n-Roll Domo Shantae: Risky's Revenge EA's Sudoku Sudoku 4Pockets Wakugumi: Monochrome Puzzle White-Water Domo B4DS mode: RAM dumping has been added to the in-game menu! SWI Halt Hook has been removed, due to issues with slowdown. The in-game menu is now accessible in DSiWare titles! In addition, the title can be exited back into TWLMenu++ without rebooting the console! Version number is now printed in the debug screen (if enabled).   Improvements Improvements to the SD and card read DMA code have been made in order to (somewhat/maybe) slightly improve speed, as well as fixing (some?) wireless communication errors.   Bug fixes Nintendo DSi Camera & Nintendo DSi Sound now boot again! Fixed soft-reset not working in supported DSiWare titles. Certain DSiWare titles should now access the SD card again, instead of giving an error or whatever the title does. Fixed AP-patching not working properly for ROMs loaded into RAM in DS mode. Screen-swapping now works properly again.   Known bug In Shantae: Risky's Revenge (when played in B4DS mode), only the first fight is playable. The game cannot go further than that, and music is disabled, both due to memory limitations.  

 

 

  Téléchargement : TWiLight Menu++ v24.0.0 et NDS-Bootstrap v0.54.0  
Mardi 15 Février 2022, 21:21 Lue 5542 fois
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[3DS/Switch/GC] PKHeX 22.02.14 disponible
PKHex est désormais proposé en version 22.02.14, rappelons d'abord que PKHeX qui est un éditeur de sauvegarde pour les jeux Pokémon. Avec lui, les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde, y compris : .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et.bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers.pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers .pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.         Changelog :   - Modification : les valeurs de taille et de poids calculées correspondent désormais parfaitement au calcul du jeu. Les valeurs qui ne correspondent pas exactement aux valeurs attendues sont signalées. - Correction : les mouvements de tuteur SWSH sont désormais illégaux sur les entités PA8. - Correction : les entités Gen3 Colosseum E-Reader génèrent désormais correctement le PID / IV à partir de la base de données de rencontres. Merci   @Dani88alv ! - Correction : les rencontres commerciales Gen8 BDSP génèrent désormais des EC corrects à partir de la base de données de rencontres. Merci   @architdate ! - Correction : les niveaux d'évolution PLA Gen8 sont vérifiés pour Basculegion / Wyrdeer / Overqwil (doit apprendre le mouvement approprié). Merci   @Lusamine ! - Ajout: Randomiser les IV d'un Pokémon Alpha définit désormais 3 IV sans faille. - Ajout : le choix de démarrage LGPE Gen7 peut désormais être remplacé par MyStatus7b. Merci   @GiftedK ! - Correction : la vérification au démarrage d'une mise à jour attend désormais correctement que le formulaire soit prêt à afficher l'étiquette. Merci   @ jdearden1 ! - Correction : La case à cocher Calcul automatique de la taille / du poids se comporte désormais mieux lors du chargement et du changement de statut. Merci   @joeymavity ! - Correction : les importations d'ensembles de confrontation PLA Gen8 n'échoueront plus lors de la tentative de définition d'indicateurs d'enregistrement. - Correction : les noms de boîte BDSP Gen8 non initialisés afficheront les valeurs d'espace réservé « Boîte # » dans le menu déroulant. - Correction : les drapeaux d'enregistrement de mission Gen5 Funfest pour le dernier type de mission Funfest sont désormais correctement enregistrés. Merci   @Dani88alv ! - Correction : les indicateurs de progression Gen5 Battle Metro sont désormais correctement enregistrés. Merci  @Dani88alv ! - Correction : L'emplacement de l'œuf DP Gen4 / Contamination est désormais correctement défini. Merci  @ twinbee321 ! - Correction : l'inventaire du Colisée Gen3 est désormais correctement enregistré. Merci  @Dani88alv ! - Modification : l'allocation de mémoire du fichier de sauvegarde a été réduite ; les données d'origine pour les sauvegardes ne sont plus stockées dans la RAM. L'exportation d'une sauvegarde copiera le fichier téléchargé d'origine. - Modification : la puissance de base de la puissance cachée de Gen2-5 est désormais répertoriée à côté du type plutôt que sur une ligne distincte. - Modification : les statistiques du concours apparaissent désormais un peu plus bas dans l'onglet des statistiques ; idem pour les cases Est Alpha / Est Noble. - Changement : L'analyse de l'ensemble Showdown accepte désormais "Oui" pour Shiny / Gigantamax quel que soit le cas ("yEs" est valide pour vrai). Utile pour les ensembles d'utilisateurs SysBot.NET saisis manuellement.     Téléchargement : PKHeX 22.02.14    
Mardi 15 Février 2022, 07:54 Lue 3789 fois
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[PS4] Icon Mask 1.05 disponible
Le développeur Lapy propose une nouvelle version de Icon Mask qui est maintenant estampillé 1.05.    Pour rappel, Icon Mask est une application du développeur Lapy qui nous permet de modifier l'apparence des icônes sur le dashboard de la PlayStation 4. L'auteur reconnait que si vous avez toujours des problèmes de permissions, il faut fermer l'application et la relancer.           Changelog 1.05 :   - Nouveau masque de Anubis_Qz et 2 de VitaHex. - Correction d'un bug de transparence dans l'icône "Quoi de neuf" trouvé par JB4Pro. - Vous pouvez maintenant enregistrer votre dossier ICONS dans /data/, une idée de Uchith2.     Téléchargement : Icon Mask 1.05 (51.8 Mo)  
Dimanche 13 Février 2022, 19:10 Lue 2737 fois
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[PS4] L'exploit firmware 9.00 amélioré par Sleirsgoevy
Le développeur Sleirsgoevy nous informe qu'il a mis à jour l'exploit firmware 9.00 découvert à ChendoChap. La mise à jour est importante est consiste à l'ajout de nombreux correctifs de l'exploit en lui même.          Ce sont pas moins de 5 fichiers qui ont été mis à jour :    - cache.manifest - index.html - jb.html - kexploit - kexploit-launcher.js     Changelog :    - Supprimer encore plus sysVeri et ne laissez aucun témoin. - Correction d'un bug qui, d'une manière ou d'une autre, ne cassait rien  - Correction d'un bug rop lié à l'alignement de la pile sys-v. - Fourni plus de fonctions d'assistance krop. - Fourni un img plus petit (0x1800 octets, également très compressible). voir [ # 29 ] [ # 31 ] - Ajout du contrôle d'intégrité du webkit exploit. - Il garantit que les pages auxquelles accède le kernel sont verrouillées. - Essaye de réduire le temps passé avec les interruptions désactivées.     Téléchargement : Update ChendoChap exploit 9.00  
Dimanche 13 Février 2022, 18:40 Lue 15508 fois
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[Switch] Gary Bowser fera en tout 4.5 années de prison
Inculpé puis incarcéré en 2020, le procès de Gary Bowser vient de se terminer avec une peine de 3 années de prison, en plus de l'année et demi déjà effectué. C'est donc sur cette dernière peine que s'arrête ce procès.    En résumé, 10 Millions à payer à Nintendo pour dommages et intérêts, 4.5 Millions suite au plaidé coupable, et 4.5 années d'incarcération.          "Ce n'est pas un crime sans victime. Les dirigeants de ce stratagème de plusieurs millions de dollars sont chargés de détourner l'argent des professionnels de la création qui ont travaillé dur pour fournir des produits et des expériences uniques", a déclaré l'agent spécial en charge (SAC) Robert Hammer.    Un autre agent spécial en charge, Donald M. Voiret, est cité disant "il a également gaspillé les efforts d'entreprises légitimes alors qu'elles tentaient de construire des protections pour leurs produits".   Détenu depuis Octobre 2020, et après que le parquet a annoncé qu'il réclamait une peine de cinq ans, le juge a finalement décidé de rajouter 36 mois au 18 déjà effectués.    Tout est là : justice.gov  
Samedi 12 Février 2022, 08:43 Lue 10207 fois
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