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L'actualité en continu
[PS4] PopOS 22.04 pour PS4 avec Mesa 22.0.1 disponible
Une nouvelle version de l'OS POP vient d'être mise en ligne pour la PS4, il s'agit de l'adaptation de PopOS 22.04 sortie il y a quelques jours.    La version précédente que nous vous présentions était la 21.10, qu'il y a-t-il de nouveau sur cette version 22.04 ?          La nouvelle version, comme prévu, est livrée avec quelques correctifs et corrections pour une amélioration générale des performances. Parmi celles-ci figure l'option de planification des mises à jour. Cette option se trouve dans la section Mise à jour et récupération de l'OS du menu Paramètres.   Une nouvelle option d'assistance a également été ajoutée aux paramètres. En passant par là, l'utilisateur peut accéder facilement à la communauté et à d'autres forums d'assistance pour PopOS.   Quoi qu'il en soit, le changement le plus notable dans PopOS 22.04 est probablement le passage à GNOME 42 avec ses avantages supplémentaires.         En ce qui concerne l'audio, comme la plupart des distributions Linux, l'équipe PopOS a décidé d'utiliser par défaut PipeWire. Sur certaines PS4, cela peut être une malédiction plutôt qu'une bénédiction. Dans ce cas, il est très facile de revenir par défaut à PulseAudio.         De plus, PopOS 22.04 met à jour le kernel à la dernière version, la 5.16. Mais, cela pourrait ne pas concerner les joueurs PS4, car les kernel fonctionnent différemment sur PS4 Linux.    Comme vous le savez désormais, PopOS est plutôt bien adapté pour les jeux, OMGubuntu rapporte que, la nouvelle version a une fonctionnalité soignée qui dirige plus de ressources vers la fenêtre en cours. En d'autres termes, PopOS 22.04 s'assure que le jeu bénéficie d'une priorité élevée et de plus de ressources que les processus d'arrière-plan. C'est impressionnant sur le papier, à voir au travers des divers tests et utilisation de chacun.          En attendant une vidéo de démonstration qui permet de se faire une première opinion.             Caractéristiques - Gestionnaire d'affichage - GDM - Mesa - 22.0.1 - Libdrm - 2.4.110 - GNOME 42   Voici les principales applications de jeu qui sont préinstallées. - Wine - Steam - PCSX2 - DXVK - VKD3D - Mangohud   Details de login - User : noob404 - Password : ps4 - Root password : ps4     Téléchargement : PopOS 22.04    
Vendredi 13 Mai 2022, 10:03 Lue 3835 fois
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[PS5] Vers une nouvelle référence CFI-1200 de la PS5
Au lancement de la PS5 il y a un an et demi, le premier modèle de la console portait des références de modèles CFI-10XX, ensuite en 2021 sont apparus les modèles de référence CFI-11xx.   Désormais a été repéré une nouvelle référence portant le numéro CFI-1200, la rumeur avait déjà circulée l'année dernière, il y a déjà un an nous évoquions cette référence.    L'information a été relayée par Digitimes, qui a déclaré que certains fournisseurs, y compris le fondeur TSMC, avait prévu de fabriquer ce modèle au second ou troisième trimestre 2022.    Le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré la semaine dernière que la société évaluait diverses solutions pour l'aider à faire face à la pénurie mondiale de composants matériels, y compris la falsification potentielle des conceptions ou l'approvisionnement en fournisseurs secondaires.         Du reste, ce nouveau modèle pourrait être celui qui est attendu par nombreux d'entre nous, il semblerait que ce nouveau modèle aurait un module wifi ou module bluetooth amélioré, mais surtout ce serait le SoC de 6nm qui serait intégré, ce qui signifierait qu'il s'agirait du modèle SLIM de la PS5, ou du moins avec un TDP moins élevé.          Rappelons que la série CUH-1200 de la PS4 proposait une console 10 % plus légère et consommant 8% de moins que la série précédente, il se pourrait que ce modèle CFI-1200 soit donc la première évolution importante du PCB de la PS5.             
Jeudi 12 Mai 2022, 21:04 Lue 5984 fois
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[PS5] Et le firmware officiel 5.10 pour la PS5
Autre chose, le firmware officiel 5.10 vient aussi d'être mis à disposition pour la PS5, de quoi se poser des questions car lui aussi est accroché avec un seul petit texte informant que "Cette mise à jour du logiciel système améliore les performances du système".    Rien de bien existant, mais par contre comme sur PS4, cette mise à jour est obligatoire.          Cette mise à jour 22.01-05.10.00 apporte elle aussi "amélioration des performances du système", bref sous entendu, elle vient corriger des bugs mais nous ne souhaitons pas vous dire lesquels.    La version précédente avait été proposé le 13 Avril tout comme pour la PS4 il y a tout juste un mois.    Rapport PS5FwBot : FwPs5      
Jeudi 12 Mai 2022, 19:14 Lue 3426 fois
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[PS4] Le firmware officiel 9.60 disponible pour la PS4
Sony vient de lâcher un tout nouveau firmware officiel, le firmware 9.60 débarque un mois pile après le 9.51. Cette mise à jour firmware est obligatoire, elle sera nécessaire si vous essayez de vous connecter en ligne, notamment au PSN.   Ce qui est curieux c'est que Sony dévoile un firmware quelques heures après qu'une vulnérabilité soit dévoilée, même si nous savons bien que cela n'a rien à voir, puisqu'elle a été corrigée depuis bien longtemps.          Assez mystérieuse cette mise à jour ne propose pas de changelog digne de ce nom, Zecoxao indique même que le kernel semble identique à celui du firmware 9.51.   Idéalement, essayez de rester sur le firmware le plus bas possible, afin de vous laissez la possibilité d'avoir un jour un firmware exploitable.     
Jeudi 12 Mai 2022, 17:22 Lue 5472 fois
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[PS4/PS5] La vulnérabilité Kernel Heap Overflow révélée sur PS5 et PS4
Le développeur m00nbsd vient de dévoiler sur Twitter avoir découvert une vulnérabilité kernel affectant les PlayStation 4 jusqu'au firmware 9.00 et les PlayStation 5 jusqu'au firmware 4.03.   Cette faille se nomme Kernel Heap Overflow et a été corrigé à partir du firmware 9.03 de la PS4 et 4.50 de la PS5, ce qui signifie que la PS5 peut potentiellement tomber en 4.03 et inférieur.        Le tout a été confirmé sur le bounty program ici.   La PlayStation dispose d'un pilote PPPoE dans le kernel, qui provient de NetBSD. Ce pilote présente une vulnérabilité de débordement de tas du kernel, qu'une fonction attaquante peut déclencher à distance sur le réseau local, avec la possibilité de contrôler à la fois le contenu qui est survolé et sa taille.   Le développeur Specter rentre un peu plus en détails dévoilant le correctif du bug PPPoE dans PS4 en comparant le 9.00 et le 9.03. Comme on peut le voir, la correction dans 9.03 sur la droite. Cela ne vaut probablement pas la peine d'essayer d'exploiter cela sur PS4 comme cela ne fera pas avancer le hack sur le firmware 9.03. De plus, cela finirait probablement par être moins stable que l'exploit exFAT sur le 9.00 parce que la corruption de la zone mbuf est un peu nulle.         Pour résumer, il ne s'agit pas d'un exploit kernel, mais plutôt d'une vulnérabilité exploitable, il faut encore progresser sur l'exploit kernel en lui même, la PS5 disposant déjà d'un exploit webkit sur le 4.03.     La vulnérabilité expliquée ici : hackerone.com  
Jeudi 12 Mai 2022, 08:22 Lue 7755 fois
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[PS3] HFW (Hybrid Firmware) 4.89.1 et webMAN Mod déjà là
Ca va vite dis donc, voilà déjà le premier hybrid firmware basé sur le firmware officiel 4.89 publié via Psx-place.com. Le développeur Louay que l'on connait déjà pour de nombreux custom firmware propose le firmware HFW 4.89.1.   Ce firmware se contente de remplacer que quelques fichiers déjà présent dans le dev_flash du firmware 4.82, mais ne nous emballons pas pour le moment le PS3 HEN n'est pas disponible, il faut laisser le temps à esc0rtd3w de mettre à jour ses outils.    A noter que les dev ont utilisé des éléments du 4.82, mais ils auraient pu utiliser des éléments du 4.78 comme le rappelle esc0rtd3w.   Rappelons que ce firmware hybride a été testé sur FAT C04/L04 & Slim 2504B.             En ce qui concerne HEN, le portage devrait être simple, sauf s'ils rajoutent également l'option act.dat. Pour parler simplement, comme pour le firmware 4.88, aucun changement n'a été fait sur le kernel lv2 ou vsh.   S'agissant d'un HFW, il permet de se connecter au PSN sans perdre la possibilité d'installer un CFW un jour, ce n'est pas un CFW à proprement parlé, mais un firmware officiel légèrement modifié.   Cet hybrid firmware 4.89.1 au final est très proche du firmware officiel 4.89, mais avec une modification du navigateur web le rendant vulnérable aux exploits utilisés pour pirater votre console via le HEN quand celui-ci sera disponible.     Téléchargement : HFW_4.89.1.PUP sur Mediafire / Mega.nz MD5 : 34031CC8AB4A8BA7E41A59CED3A0C34F A noter également que webMAN Mod fonctionne, il faut juste appliquer le bypass correspondant en copiant /dev_hdd0/ps3-updatelist.txt et de rebooter comme nous l'explique Aldo Vargas.     
Mercredi 11 Mai 2022, 19:00 Lue 13256 fois
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[PS4] PS4Load v0.1.0 disponible
Le développeur Bucanero, que l'on connait bien pour Apollo Save Tool sur PS3 et plus récemment sur PS4, propose un nouvel outil nommé PS4 Self Loader, PS4Load.          Il s'agit d'un loader de PKG compatible avec Linux, Mac et Windows, pour cela il livre le soft sous 3 fichiers :    - ps3load_client_linux.zip - ps3load_client_macos.zip - ps3load_client_win32.zip    Basé sur PS3load PSL1GHT, l'outil a été construit autour de l'Open Orbis et il permet de charger facilement des fichiers SELF en utilisant le réseau. Avec cette petite app, le développeur espère faciliter l'arrivée d'homebrews sur la PS4.      Téléchargement : PS4Load v0.1.0  
Mercredi 11 Mai 2022, 12:00 Lue 2798 fois
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[Vita] et aussi le firmware 3.74 pour la Vita / PSTV
A l'image de la PS3, la PS Vita connait aussi une mise à jour firmware. Au delà d'apporter là aussi une double sécurisation, notamment imposée pour la connexion au PlayStation Network qui nécessite désormais un mot de passe pour renforcer la sécurité de votre compte. La création de compte pour le PlayStation Network et certaines fonctions de gestion de compte ne sont plus disponibles sur la console.   En effet, la création de compte n'est plus possible, Sony souhaite augmenter la sécurité des comptes en introduisant certaines limitations et étapes supplémentaires, ainsi la possibilité de créer un compte PlayStation Network a été supprimée sur PS3 et PS Vita, ainsi que plusieurs fonctionnalités liées à la gestion de compte en ligne.         N'oublions pas la PSTV qui peut aussi accueillir cette mise à jour également, dans la mesure du possible, il est conseillé de ne pas mettre à jour, même s'il n'est que peu probable que Sony souhaite corriger des failles, nous verrons bien une fois les premiers tests effectués.   
Mardi 10 Mai 2022, 14:41 Lue 4994 fois
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[PS3] Nouveau Firmware 4.89 pour la PS3
Sony, encore et toujours nous surprend ! Effectivement, la firme japonaise vient de sortir un tout nouveau firmware... pour la PlayStation 3 et la PSVita ! La console qui a fêter ses 15 années d'existence en Novembre dernier accueille donc le nouveau firmware 4.89 et sa petite sœur le firmware 3.74.   Pour le moment peu de site en font état, que ce soit chez Sony ou ailleurs, même si cette fois, la mise à jour passe moins inaperçu que la 4.88, surtout sur les réseaux en raison de ce que rajoute, où plutôt retire cette mise à jour.         La mise à jour 4.89 est obligatoire pour accéder au PSN, elle est donc indispensable pour se connecter à votre compte. 

PlayStation a retiré des fonctionnalités liées à l'online des consoles. Une décision qui ne passe pas. En effet, le patch supprime la possibilité de créer un nouveau compte PS Network, et de modifier son compte existant depuis la console, il est maintenant nécessaire de passer par un mobile où un pc.

              Niveau sécuritaire, cela ne devrait pas beaucoup évoluer par rapport au 4.88, par contre tous les outils vont devoir être mis à jour. 
Mardi 10 Mai 2022, 14:36 Lue 10506 fois
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[Switch] Le firmware 0.7.0 de la Hwfly-nx disponible
La Team Hwfly-nx propose leur nouveau firmware open-source compatible SX Core et SX Lite. Ce nouveau firmware 0.7.0 va se charger d'améliorer les performances des puces, les temps de chargement, et a pour but de prévenir certaines fuites exagérées de batterie sur le modèle OLED.        Changelog 0.7.0 :   - Prévention des écritures multiples des payloads pendant les tests - Amélioration du temps de chargement de sdloader - La version 0.7.0 empêche la décharge de la batterie sur l'OLED après l'arrêt du sdloader           Téléchargement : Firmware 0.7.0 Hwfly-nx  
Mardi 10 Mai 2022, 08:00 Lue 11965 fois
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[PS3] Zecoxao, MikeM64, Jestero et MinaRalwasser toujours sur la PS3
Il semblerait que Zecoxao s'amuse un peu avec quelques PS3, il dévoile en effet un hello world à partir du lv0ldr d'une PS3 Slim (modèle CECH-2500), et il informe qu'il va travailler aussi sur une PS3 Super Slim (modèle CECH-3000).         Il n'a pas réalisé l'exploit seul, il s'est appuyé sur une solution hardware, une carte Arty S7-50 et un Vivado 2020.2, mais surtout aussi sur les programmes de MikeM64, Jestero et MinaRalwasser, qui permettent d'intercepter et commuter dynamiquement le contrôleur SPI attaché à un périphérique donné. Dans le cas présent, la communication interceptée et détournée est celle entre le Syscon et le Cell BE de la PS3.          Exigences :    - Le référentiel tel quel fonctionne sur une carte Arty S7-50 et serait probablement facile à porter sur une autre carte Arty série A ou série S. - Vivado 2020.2         En plus de ces outils, MikeM64 dévoile des payloads pour lv0ldr, qui permettent eux de passer le stage2 du mitm (dumping lv0ldr) qui est donc complet, ce n'est donc plus qu'une question de temps avant de pouvoir dumper le lv0ldr sur une CECH-3000.   Téléchargement : spi-mitm / lv0ldr-payloads             Le hack sur PS3 Super Slim CECH-3000 existe, il s'agit du PS3HEN, par contre il n'est nullement question d'un hack sous custom firmware, seules les consoles disposant d'un OFW d'origine inférieur à 3.56 disposent de ces possibilités. Les avancées que les développeurs amènent ici relancent l'espoir d'un CFW universel sur PS3.             
Lundi 09 Mai 2022, 20:04 Lue 3957 fois
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[Switch] Android 11 bientôt sur la Switch
La Team Switchroot vient de poster quelques tweets assez intéressants, elle informe en effet qu'elle travaille toujours activement au support de Mariko, le matériel étant entre les mains des développeurs, cela ne devrait plus trop tarder.    La Team annonce aussi et surtout avoir apporter des corrections sur la version Q, c'est à dure en d'autres termes Android 10.          Les corrections sur Android 10 portent sur la partie Desktop GL (non testé sur icosa) et sur le HWC. A noter que certains capteurs ne sont toujours pas supportés, et le docking pose encore quelques difficultés. La version OLED n'est pas supportée, mais là aussi la Team explique que le travail est en cours.            Mais le plus important est que la Team diffuse un screen montrant le support d'Android 11, alors que jusqu'à présent seuls les Android 8 et 10 sont proposés.       
Dimanche 08 Mai 2022, 10:33 Lue 6386 fois
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