En cette fin d'année 2022, le développeur Ryochan7 propose une nouvelle version de DS4Windows qui est désormais téléchargeable en version 3.1.12. Comme vous le savez déjà il va assurer le support justement jusqu'à la fin de l'année 2022, puis il faudra qu'un autre développeur reprenne la main sur ce logiciel qui permet de profiter de votre DualShock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings.
Pour en profiter cela passe par un câble micro-USB, mais il est aussi possible de s'en servir sans fils avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 (ou supérieur), il est donc dommage que ce projet prenne fin mais c'est comme ça.
Nous célébrons donc certainement ici l'une des dernière versions de Ryochan7.
Changelog 3.1.12 :
- Paquets NuGet mis à jour. H.NotifyIcon.Wpf, MdXaml, NLog, System.Management
- Déplacement de certains paramètres de grondement DualSense dans les Profils. Contribution de Kanuan
- Ignorer les OscPacket invalides qui pourraient arriver
- Changement de l'utilisation du compteur pour la routine Hotplug
- Suppression de l'ancien contournement du compteur de sortie DS4 BT. N'était nécessaire que lors de l'utilisation du terminal de contrôle
- Correction de la liaison externe RS
- Correction de la mauvaise copie des pasta pour la valeur de contrôle SideR dans les actions spéciales
Téléchargement : DS4Windows v3.1.12
Le développeur Zer0Tolerance prépare actuellement une solution FPGA destinée à la PlayStation 3, et qui permettrait d'accéder au lv0ldr.2 bientôt.
Pour cela, il a soudé une solution sur son Test Kit DECH-3000, comme nous pouvons le voir sur les photos, il base son travail avec une carte de développement Spartan 3E-1600K qui permet de convertir le signal. Le tout est relayé par Zecoxao qui suit le projet avec attention.
L'objectif est toujours le même, pouvoir dumper d'une façon ou d'une autre le lv0ldr.2 pour parvenir à un hack type CFW sur les derniers modèles de PS3, cela reste pour le fun mais c'est toujours agréable comme expérience.
CTCaer vient de mettre en ligne Hekate v6.0.0 & Nyx v1.5.0 !
Pour rappel, Hekate et Nyx supporte les unités Erista (T210) et Mariko (T210B01) et prend en charge le démarrage de tous les CFW actuels, le démarrage d'Android/Linux et les outils de payload. Pour information, le dernier Os supporté est le 15.0.1. La grande nouveauté est l'arrivée d'un loader L4T.
Changelog dans hekate 6.0.0 :
Loader L4T
- Obligatoire pour les nouvelles versions de L4T et surtout pour le support de Mariko.
- Coreboot n'est plus présent (toujours supporté jusqu'à ce que tout soit mis à jour cependant).
- R2P pour Mariko. Sera utilisé par L4T.
- L'extinction automatique du HOS clignote 3 fois sur les panneaux OLED maintenant.
- La méthode précédente d'extinction lente ne fonctionne pas sur les panneaux OLED, donc clignote à la place.
- Changement des limites suffisantes de la batterie : Augmentées de 50-100mV. Comme toujours, si vous voyez l'icône de batterie vide de hekate, chargez votre Switch, sinon il peut facilement s'éteindre de façon aléatoire.
- Diverses améliorations/corrections
Modifications Nyx v1.5.0 :
- Correction d'un problème où le support eMMC UMS pouvait se bloquer.
- Ajout d'une combinaison sans bordure et colorée pour les options de lancement.
- Les icônes doivent avoir le suffixe _hue_nobox.bmp pour activer cela.
- Nom du vendeur des nouvelles puces dram. Les modèles sont encore inconnus.
- Toutes les options de sauvegarde/restauration doivent toujours utiliser 4 Mo pour les partitions BOOT0/1.
- Ajout d'une meilleure compatibilité avec les eMMCs personnalisées qui ont des partitions de démarrage plus grandes.
- Ajout de 17 efuses brûlés, informations manquantes dans la mise à jour précédente.
- Ajout de plus de vendeurs de SD
- Diverses améliorations et corrections
Modifications de BDK :
- eMMC : ajout de emmc_set_partition
- UMS : correction d'un problème d'utilisation de la pile sans initialisation
- SDRAM : Renommer les nouvelles puces
max77812 : n'autorise pas le réglage du régulateur RAM1 s'il n'est pas en phase 211
horloges : host1x est maintenant géré par hw-init seulement et non par display/VIC/TSEC
- RTC : Ajouté T210B01 R2P
- BQ24193 : Suppression de l'activation forcée du chargeur (Tout logiciel qui dépend de cette fonction doit gérer correctement le loader via le gpio au lieu de le désactiver aléatoirement)
- ini : ini_check_payload_section changé en ini_check_special_section pour s'adapter à la clé spéciale L4T
- Diverses améliorations/corrections
Téléchargement : hekate v6.0.0 & Nyx v1.5.0
PKHeX l'éditeur de sauvegarde pour les jeux Pokémon est de retour. Avec lui, les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde, y compris : .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et.bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers.pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers .pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.
Il s'agit là d'une version correctrice qui a pour objectif de rectifier quelques bugs et de modifier certains fichiers de traductions.
Changelog :
- Gen9 SV Ajout d'une logique d'errance/croisement pour la détection d'emplacement de rencontre sauvage.
- Gen9 SV Ajout d'une logique de marque météo/météo/personnalité pour les rencontres sauvages.
- Gen9 SV Suppression des mouvements d'oeufs inaccessibles.
- Problèmes de légalité Gen9 SV corrigés, la détection devrait être assez fiable maintenant.
- Ajouts : Ajout de l'éditeur d'enregistrement SV 7-Star Raid. Merci@sora10pls!
- Ajouts : L'argument du module numérique haut-bas a maintenant une étiquette dans l'éditeur PKM.
- Correctif : Les cartes mémoire Gen3 GC avec plusieurs fichiers de sauvegarde sont à nouveau lues correctement. Merci@TheZett!
- Modifications : Fichiers de traduction mis à jour. Merci@easyworld, @Yarkis01, @Korados
- PKHeX du référentiel doit être compilé, sinon vous pouvez télécharger le programme déjà compilé à partir du site projectpokemon.org (utilisez le navigateur TOR ou un VPN).
Téléchargement : PKHeX 22.12.18
Le développeur exelix11 est de retour avec une nouvelle version de son célèbre sysmodule, "SysDVR". Sous ce nom se cache un outil qui a régulièrement été mis à jour en 2019 et 2020 mais qui a été plus ou moins abandonné depuis, le développeur proposant quelques mises à jour par ci par là, mais qui continue donc d'exister pour notre plus grand bonheur.
Pour proposer SysDVR, le logiciel utilise le système que Nintendo a développé pour filmer pendant 30s l'écran de la console en restant appuyer sur la touche de capture d'écran. Elelix11 à développé les "DVR Patches" qui permettent de faire fonctionner des jeux n'ayant pas la fonction de capture vidéo.
Changelog 5.4 :
- SysDVR-settings peut maintenant mettre à jour automatiquement les dvr-patches des versions github.
- Cette fonctionnalité fonctionne également pour les versions USB-Only, cependant les builds USB-Only ne sont pas livrées avec l'application de configuration, vous pouvez obtenir le NRO manuellement à partir de la version régulière.
- La plupart des erreurs de "changement de mode" devraient avoir été résolues
- Correction du mode rtsp qui est cassé probablement depuis la mise à jour 5.0 et que personne n'a remarqué.
- Autres corrections mineures
- Le protocole USB a été modifié, n'utilisez pas le SysDVR 5.4 avec des clients plus anciens et vice versa.
- La gestion des dépendances a été modifiée, des problèmes sur les systèmes non-windows peuvent apparaître. Pour autant que j'ai pu tester, tout fonctionne bien mais n'hésitez pas à remonter les bugs au développeur.
Téléchargement : SysDVR 5.4
Le développeur sunriseur Anthony68 nous dévoile de nouveaux outils à destination de la PlayStation 5, son premier outil vous le connaissait il s'agit de PFSMNT-DUMPER, un utilitaire qui permet de dumper les jeux PS5 de façon plus automatisé. Cet outilpermet en effet de copier tous les jeux PS5 à partir du moment ou ils sont lancés, il faut minimize pour réaliser le backup comme cela a été possible sur PS4.
Cette nouvelle version 1.0.4 fait sortir l'utilitaire des versions Bêta, il s'agit donc de la première version "stable" de PFSMNT-DUMPER. Il n'y a pas de changelog par rapport à la version 1.0.4b, nous pouvons penser qu'il s'agit donc de la même version, juste qu'elle est désormais considéré comme étant stable.
Téléchargement : pfsmnt-dumper
Le second outil qu'il a mis à disposition de la scène PS5 est Backup-SAV-PS5 v1.0.0b, il s'agit là d'un extracteur de sauvegardes des profils utilisateurs, par profil utilisateur et sur USB exfat/.
Changelog 1.0.1 :
- Correction du chargement de libSceUserService.sprx (qui pouvait poser quelques problèmes dans la version initiale
- Indique le nombre de sauvegardes et la taille totale avant copie
- Notification de progression en cas de nombreuses sauvegardes
Téléchargement : Backup-SAV-PS5
Le développeur Nathan Martin (Evilnat) vient de nous informer via son profil Twitter qu'il mettra en ligne très certainement Evilnat 4.89.3 PEX/D-PEX avant Noel. Il rajoute en effet que la troisième Bêta de son custom firmware a été envoyée aux testeurs, et qu'il ne modifiera plus xai_plugin pour y apporter des modifications ou des options car sinon il ne finira jamais.
En conséquence, il vient de décider qu'il ne modifiera plus son CFW, sans bug énorme découvert par les bêta-testeurs de cette troisième version d'Evilnat 4.89.3 PEX/D-PEX.
Pour tout dire, les futures mises à jour se feront en installant un simple fichier PKG impliquant les modifications du plugin xai_plugin.sprx, un choix plus que raisonnable pour ne pas encombrer la scène avec plusieurs versions d'un même custom firmware, et surtout cela est beaucoup plus souple. Avec Evilnat 4.89.3 PEX/D-PEX, vous aurez également accès au ProDG Target Manager, l'outil officiel utilisé par les développeurs pour déboguer les logiciels à l'aide de l'API Target Manager (TMAPI), il sera donc modulable, bien plus que les solutions qui existe sur le marché, se rapprochant d'un Rebug bénéficiant à la fois des avantages d'un CEX et d'un DEX via le plugin xai_plugin.sprx.
Tout est là : twitter.com/xXEvilnatXx
Le développeur HookedBehemoth vient de mettre en ligne une nouvelle version de Awoo Installer, son outil permet d'installer des NSP et des NSZ avec une option de division sur la carte SD sur la Nintendo Switch. Il prend également en charge l'installation via un réseau local à l'aide d'outils tels que ns-usbloader et les adresses URL. Awoo Installer est un installeur de NSP/NSZ (splittés ou non) basé sur l'ancienne version de Tinfoil (celui de Adube), il ne permet rien d'autre que l'installation de NSP/NSZ ce qui en limite aussi son utilisation, avec une possibilité de réaliser l'installation via l'USB. L'outil n'avait pas été mis à jour depuis 2 années, il était temps de reprendre les rênes.
Changelog 1.3.5 :
- Mise à jour des traductions (merci à @wolfposd, @Alispezzate, @DDinghoya et @okok7711)
- Ajout du support pour les rares mises à jour NCA (merci à @wuwwyy)
- Recompilé avec la dernière libnx (merci encore à @wuwwyy)
- Utilisation d'une source externe de patchs car les développeurs sont trop paresseux pour les mettre à jour eux-mêmes
Téléchargement : Awoo Installer 1.3.5
Le développeur John Törnblom vient d'améliorer encore une fois les possibilités de l'exploit bluray de la PlayStation 5 en rajoutant le support du chargement de fichiers ELF au sein de son ISO. La chaîne d'exploit BD-JB s'améliore donc avec cette nouvelle option.
Téléchargement : Loader PS5 BD-JB ELF.iso
Le développeur cy33hc nous propose de découvrir son client FTP pour PS4, il s'agit d'un client FTP bénéficiant de nombreuses traductions.
Catalan / Croate / Néerlandais / Anglais / Euskera
Français / Galego / Allemand / Indonésien / Italiano
Japonais / Coréen / Polonais / Portugais_BR
Russe / Ryukyuan / Espagnol / Chinois simplifié / Chinois traditionnel
A ce titre, l'utilisateur doit modifier le fichier /data/ps4-ftp-client/config.ini situé sur le disque dur de la ps4 et mettre à jour le paramètre de langue avec les valeurs exactes, le client bénéficie des couleurs de NX-Shell de la Nintendo Switch.
Les contrôles :
Triangle - Menu (après la sélection d'un ou plusieurs fichiers/dossiers)
Croix - Bouton de sélection/boîte de texte
Cercle - Désélectionner la liste des fichiers pour naviguer vers d'autres widgets
Carré - Marquer le(s) fichier(s)/dossier(s) pour supprimer/renommer/transférer/télécharger.
R1 - Naviguer vers la liste des fichiers distants
L1 - Naviguer vers la liste des fichiers locaux
Pour l'installer, rien de plus simple, il suffit de copier ps4_ftp_client.pkg sur une clé USB formatée au format FAT32.
Téléchargement : PS4 FTP Client v1.00