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L'actualité en continu
[PS5] Jouer aux jeux NES via l'émulation BD-J de la PS5 avec PS3Filer

Jose Gozalez a partagé sur Twitter des vidéos sur l'utilisation d'un émulateur NES dans PS3Filer de la page BD, il exécute Super Mario Bros, mais il pourrait bien entendu lancer n'importe quel autre jeu de la NES. Tout cela s'appuie sur l'émulation BD-J dans la console de la PlayStation 5, et cela a été relayé ici .
 

 


 


Comment jouer à NES sur PS5 :

- Mettez les roms à bd dans le répertoire racine
- Lancez le disque
- Choisissez votre ROM
- Appuyez sur triangle sélectionnez le numéro 2
- Sélectionnez enter pour profiter de Super Mario Bros


Télécharger : ps3filer.zip (134.47 KB)

 

 

 

Lundi 09 Janvier 2023, 20:39 Lue 5030 fois
8
[PS5] PS5 BD-JB ELF Loader v1.4 disponible

Le développeur John Törnblom continue de nous régaler avec une nouvelle version de PS5 BD-JB ELF Loader qui est proposé désormais en v1.4.

La v1.4 a une persistance et liera le NPXS40140 même si le disque est éjecté. La particularité de cet exploit est qu'il peut être lancé complètement hors ligne à condition d'un lecteur optique.

 

 

 

Cette nouvelle version montre une plus grande persistance lors de la liaison de l'application NPXS40140 (ID de titre lié au lecteur du lecteur Blu-Ray), même si le disque est éjecté. Il ne plante plus et ne se ferme plus non plus NPXS40140.

Téléchargement : PS5 BD-JB ELF Loader v1.4 (ELF Loader)

 

Lundi 09 Janvier 2023, 19:23 Lue 2913 fois
1
[Switch] Le firmware 0.7.2 de la Hwfly-NX est là

La Team Hwfly-nx propose leur nouveau firmware open-source compatible SX Core et SX Lite. Ce nouveau firmware 0.7.2 va apporter 2 nouveautés.

Pour rappel ce firmware fonctionne aussi sur les SX Core/Lite, il remplace d'ailleurs avantageusement Spacecraft, qui est largement dépassé.

 

 

 

 


Changelog 0.7.2 :

- Mise à jour des BCTs
- Devrait maintenant fonctionner sur les Switchs Erista

Téléchargement : Hwfly-NX Firmware 0.7.2


 

Lundi 09 Janvier 2023, 18:28 Lue 9252 fois
9
[PS4] Le premier Apollo Save Tool PS4 de 2023

Voila la première version de 2023 d'Apollo Save Tool pour la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.

Pour ceux qui ne le saura pas, PS4 Apollo Save Tool est un utilitaire, également proposé sur PS3 et Vita, et qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation 4 et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur votre PS4.



 

 

Changelog:

Ajouts :
-Affiche l'adresse IP de la PS4 lors de l'exécution du serveur Web Apollo.

Corrections :
- Copie de la valeur SAVEDATA_LIST_PARAM lors de la refonte du fichier param.sfo. Cela corrige un problème lors de l'importation de sauvegardes depuis Horizon Zero Dawn , Gran Turismo Sport , Patapon , LocoRoco Remastered et d'autres titres.
- Téléchargez les mises à jour des données d'application à partir du référentiel apollo-patches.

Téléchargement : Apollo Save Tool PS4 v1.3.1

 

 

Dimanche 08 Janvier 2023, 22:45 Lue 2413 fois
2
[Vita/PSTV] SKGleba dévoile VitaDeploy v1.2

Le développeur SKGleba nous propose de découvrir une nouvelle version de son outil VitaDeploy . Pour rappel, VitaDeploy c'est la toolbox qui facilite le homebrewing de la Playstation Vita/TV et qui propose certaines fonctionnalités indispensables pour toute machine qui dispose d'un firmware entre 3.60-3.74.

 

 

 

 

 

 

 

Caractéristiques :

- Manager de fichiers (VitaShell)
- Montage/formatage sd2vita
- Mise à jour/downgrader du firmware
- 3.65 preset "Installation rapide" (Quick Install)
- Installation enso optionnelle
- Installation optionnelle de taihen
- App downloader (pour les apps core hb)
- Outil de création de mémoire interne (imcunlock)
- Utilitaire de formatage du stockage
- Activation/désactivation d'AutoAVLS
- Désactivation du mode kiosque et du mode fabrication
- Peut fonctionner entièrement sur vs0

Cette nouvelle version 1.1 apporte quelques nouveautés intéressantes :

- Le téléchargeur d'applications installe les paquets téléchargés
- L'outil crée maintenant une sauvegarde restaurable
- Ajout d'Autoplugin2 et VitaDB downloader aux outils téléchargeables, suppriession de vhbb



Téléchargement : VitaDeploy v1.1.1
 

Dimanche 08 Janvier 2023, 15:28 Lue 6614 fois
5
[PS3] rpcs3 v0.0.26 Alpha disponible

Voici la première version de 2023 du meilleur émulateur PS3 disponible à date, rpcs3 passe en effet en version v0.0.26 Alpha pour notre plus grand plaisir, et comme d'habitude ce sont de nombreuses corrections qui ont été apportées et qui restituent un plaisir de jeu toujours plus croissant que ce soit sur PC Windows, Linux et, ou encore sur MacOS.


Pour pouvoir comparer les changements entre la version 0.0.25 et 0.0.26, il suffit de se rendre ici :

Pas moins de 226 changements documentés dans 167 commits, ce qui fait encore de cette version une mouture majeure.
 

 


 

 

Téléchargement : rpcs3 v0.0.26 Alpha


 

Dimanche 08 Janvier 2023, 15:08 Lue 2320 fois
1
[PS4] fpPS4 Temmie Launcher v1.2.1 disponible

Ceux qui se sont essayé à utiliser fpPS4 se sont vites rendu compte que l'utilisation en ligne de commandes n'était pas des plus aisée, l'émulateur ne fonctionne par défaut qu'en ligne de commandes à partir de l'invite de commandes, c'est pourquoi le développeur themitosan a réfléchi pour simplifier l'utilisation de fpPS4.

Il a en effet développé un loader qui permet en un clic de lancer le programme simplement, permettant aux utilisateurs peu avertis de profiter aussi de ces fonctionnalités, il suffit de télécharger l'archive, de l'extraire et de placer l'exécutable fpPS4.exe, avec le dossier sce_module, dans le répertoire Emu.

 

 



Changelog 1.2.1

Général :
- Ajout d'une icône d'état de vidage
- Ajout de la prise en charge des correctifs de jeu
- Mise à jour du menu d'actions de la liste des jeux
- Mise à jour de la taille minimale de l'icône en mode grille
- Ajout d'une option permettant d'appuyer sur une touche quelconque avant la fermeture de la fenêtre de journal
- Ajout d'une option pour sélectionner l'état de la fenêtre de journal (maximisé, minimisé ou normal)
- Ajout d'une option pour ajuster le rayon de la bordure de l'icône en mode grille.
- Suppression de la prise en charge des librairies, car elles peuvent nuire à vos vidages de jeu.
- [RELEASE ONLY] Launcher.exe a maintenant l'icône du lanceur de fpPS4 Temmie !
- Et beaucoup d'autres petites corrections !

Interne :
- Organisation générale du code
- Suppression des anciens emplacements pour les icônes et les arrière-plans
- Correction de l'analyse du texte de PARAM.SFO (plus de problèmes de rendu™ !)
- fpPS4 n'affiche maintenant le log que sur la fenêtre externe - évitant les logs manquants / imprécis
- Quelques optimisations
- En cas d'erreur / problème, appuyez sur F12 et allez dans l'onglet console pour voir plus de détails.


Téléchargement : fpPS4 Temmie 1.2.1

 

Dimanche 08 Janvier 2023, 13:00 Lue 2549 fois
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[PS4/PS5] DS4Windows est toujours là en 2023

Une bonne nouvelle, le développeur de DS4Windows avait annoncé il y a quelques mois son intention d'arrêter le support de DS4Windows fin 2022, bonne nouvelle il semble, du moins pour le moment, vouloir continuer à faire progresser son outil.

Hier il a dévoilé une première version Version 3.2.0, la première de l'année 2023 qui a apporté déjà pas mal de corrections par rapport à la précédente, mais il a aussi sorti la v3.2.1 qui vient elle aussi rectifier quelques bugs.

 

 



 

Changelog Version 3.2.1 :

- Correction du décalage de la période d'attente pour les temps d'attente ajoutés automatiquement dans l'éditeur de macros
- Correction de la sérialisation des actions spéciales
- Correction de la sauvegarde des actions spéciales dans Actions.xml
- Correction de l'utilisation du temps de retard pour certains types d'actions spéciales

Changelog Version 3.2.0 :

- Migration des paramètres de l'application et des lecteurs de profil pour utiliser les classes DTO de XmlSerializer
- Petites modifications de l'init de base du JoyCon
- Amélioration de l'init de la Switch Pro
- Correction du réglage du profil de la souris gyroscopique (Gyro Mouse toggle)
- Support expérimental pour le support de la poignée de chargement du JoyCon
- Annulation forcée des opérations IO bloquées lors de l'arrêt de la boucle du fil d'entrée
- Réinitialisation de DS4State lors du retrait du périphérique JoyCon
- Ajout d'un drapeau dirty haptic simple
- Modification de la teinte pour le mode Rainbow de la barre lumineuse
- SideL et SideR disponibles comme déclencheurs Gyro
- Modification de l'étiquette arc-en-ciel. La valeur affecte en fait le niveau de luminosité, et non la saturation.
- Mise à jour de la note concernant le paramètre de rotation du stick
- Ajout de périodes d'attente supplémentaires pour les macros si les délais ne sont pas déjà utilisés. J'ai essayé de conserver l'ancien comportement de Jay2Kings, mais il est temps de changer les choses.
- Correction du type de dispositif défini pour l'instance JoyConControllerOptions
- Passage du NLog de 5.1.0 à 5.1.1
- Mise à jour des références à l'assemblage de la locale suédoise
- Regroupement des Nefarius.Utilities.DeviceManagement personnalisés. Changements de construction minimaux
- Correction d'un crash lors de la mise à jour de l'info-bulle si l'Explorateur Windows n'est pas lancé pour une raison quelconque. Contribution de V-Olk
- Mise à jour de la traduction russe. Contribution de V-Olk
- Correction de la valeur par défaut de UseLang dans AppSettingsDTO



Téléchargement : DS4Windows 3.2.1


 

Samedi 07 Janvier 2023, 09:28 Lue 3225 fois
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[PS5] Une vulnérabilité FreeBSD "bhyve" exploitable ?

Les petits français de synacktiv, que l'on connait bien désormais depuis leur exploit webkit 6.xx implémenté grâce à une vulnérabilité WebKit 0-day sur les firmwares 6.xx, présentée à la BlackHatEvents il y a 2 ans, viennent de dévoiler un code Poc de l'hyperviseur appelé "bhyve" signalé comme CVE-2022-23087 (5 avril 2022) qui peut rendre vulnérable une PS5 sous un firmware égal ou inférieur au 5.00.

 

 

 

L'utilisateur sous Github, nommé mtalbi-synacktiv (Mehdi Talbi), présente le code bhyve comme étant un hyperviseur, un gestionnaire de machine virtuelle qui prend en charge l'exécution de divers systèmes d'exploitation invités et permet diverses modifications telles que la réécriture de la mémoire ou la modification d'un paquet sur un réseau Ethernet lors de sa transmission grâce à une vulnérabilité CVE-2022-23087.

Pour rappel, ces ingénieurs en sécurité informatique avait à l'époque réussi à contourner la sécurité ASLR sur la PS4 afin de profiter de leur vulnérabilité 0-day. Ils avaient à l'époque contribué à l'arrivée du premier exploit sur le firmware 7.xx suite à la publication de diverses adresses mémoires de Sleirgoevy.

Tout est là : bhyve

 

Vendredi 06 Janvier 2023, 16:16 Lue 6063 fois
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[PS5] PS5 BD-JB ELF Loader v1.3 disponible

Le développeur John Törnblom continue de proposer de la nouveauté, en ce début d'année 2023 il propose la version 1.3 de PS5 BD-JB ELF Loader. Juste avant Noël, le 22 Décembre 2022, il avait proposé la version 1.2, voilà donc que débarque déjà une nouvelle version.

Comme vous le savez, l'exploit BD-JB à destination de la PS5 à condition de disposer d'un firmware exploitable (maximum le firmware 4.51), a un énorme avantage, celui de pouvoir être lancé sans la moindre connexion internet.

 

 




Téléchargement : PS5 BD-JB ELF Loader v1.3


 

Jeudi 05 Janvier 2023, 15:17 Lue 2773 fois
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[PS5] Utilisez votre console PS5 horizontalement

Si vous le pouvez, utilisez votre console PS5 horizontalement plutôt que verticalement, c'est le message que véhicule un réparateur, et la vidéo, et les différentes photos qui circulent sont sans appel. Il arrive parfois dans une utilisation verticale que le métal liquide se repende au niveau des puces mémoires BGA du die APU de la console.

Les réparateurs et techniciens de consoles sont nombreux désormais à rapporter désormais que le métal liquide peut parfois couler sur les puces du die, et cela affecte tous les modèles, certains rajoutant même que les vibrations du lecteur Blu Ray ne font qu'accentuer le phénomène.

Cela ne fait aucun doute, la gravité peut avoir un effet sur la dissipation thermique de l'APU de la console, le métal liquide se trouve sur le bas du processeur et ne remonte pas naturellement. Comme on peut le voir, le joint noir entre l'APU et son refroidisseur peut même parfois bouger ou être endommagé à cause du métal liquide ou du dégagement de chaleur qui devient trop important.

 

 

 

L'idée est donc de retirer le métal liquide, de nettoyer mais surtout de protéger ces puces du futur métal liquide à appliquant une résine. Tous les réparateurs ne disposent pas du matériel nécessaire pour réaliser l'opération si vous êtes concernés il est évident qu'il faut techniquement quelqu'un de haut niveau.  

 

 

 

 

 

 

 




 

 

Bien entendu, ce sont des cas isolés pour le moment et la plus grande majorité des consoles utilisées verticalement n'auront peut être aucun problème, cependant si vous voulez éviter ce genre de problème, il est conseillé d'utiliser sa console à l'horizontale.

 

 

 

Notre ami sunriseur et technicien 68Logic (anthony68) confirme cela vient son Twitter également.

 

Jeudi 05 Janvier 2023, 14:13 Lue 12146 fois
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[PS5] John Törnblom simplifie le développement de payloads ELF sur PS5

Le développeur John Törnblom vient de mettre en ligne un SDK spécifiquement dédié au développement de payloads ELF à destination des PS5.

Au délà de l'intérêt que cela peut susciter de découvrir la chose et le fonctionnement de la PS5, ce SDK va surtout faciliter le développement de payloads, en effet les payloads qui seront développés à partir de ce SDK pourront s'exécuter sur les consoles bénéficiant du loader ISO BD-JB ELF, mais aussi sur celles utilisant l'exploit "ipv6 uaf" basé sur le webkit.

Cela permet ainsi de ne pas oublier les consoles qui sont par exemple dépourvu de lecteur comme les consoles PS5 numériques.

 

 

 

Pour l'heure, il est encore trop tôt pour savoir si cela va faire réellement bouger les choses, encore une fois, l'Hyperviseur étant toujours là pour bloquer les envies de certains.

Ce SDK taillé spécialement pour les payloads ELF tire une partie de son code du projet  PS5SDK.

 
Téléchargement : ps5-payload-sdk

 

Mercredi 04 Janvier 2023, 18:43 Lue 2684 fois
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