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L'actualité en continu
[PS5] Les hackers s'intèressent déjà à la PlayStation Portal
Annoncé le 23 mai 2023 et commercialisé depuis aujourd'hui, le 15 novembre 2023, voilà déjà que la PlayStation Portal intéresse les hackers et autres bidouilleurs d'hardware.    L'un d'entre eux, Emuonpsp, a déjà commencé à mettre son nez dans la bestiole, notamment en dévoilant des captures d'écran et une liste de bibliothèques androidX utilisées sur l'appareil, ainsi que certaines interactions USB et réseau.                       Autant le dire tout de suite, des limites ont été mises en oeuvre par Sony sur le navigateur interne, d'après les captures, la PlayStation Portal est équipé du firmware 2.0.0.       Il en profite pour comparer la PlayStation Portal a une DualSense afin de confirmer la taille de la bête.            Tout est là : twitter.com/emuonpsp          
Mercredi 15 Novembre 2023, 21:25 Lue 9419 fois
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[PS5] Le lecteur optique et la PS5 slim décortiqués par Abkarino
Le développeur Abkarino que l'on connait bien pour PS4SysconTools ou encore quand il était membre de la Team Rebug, a désormais entre ses mains une PlayStation 5 Slim.                Il s'agit d'une CIF-2000 A01 qui a pu être désossé, l'occasion pour nous de découvrir l'ensemble du PCB dans des photos intéressantes puisqu'il l'a démonté entièrement, et aussi de découvrir le lecteur optique lui aussi mis à nu, avec cache retiré et PCB apparent.                          Tout est là : twitter.com/AbkarinoMHM    
Mercredi 15 Novembre 2023, 00:04 Lue 5530 fois
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[PS5] PS5 Wee Tools supporte désormais le modèle slim
Le développeur Andy_maN vient de mettre en ligne une nouvelle version de PS5 Wee Tools, comme vous le savez il s'agit d'un outil gratuit qui permet de réaliser sensiblement les mêmes choses que Nor Tool proposé par Better Way Electronics.    Il s'agit d'un script python qui pour l'heure est assez limité dans son nombre d'options, il permet tout de même de connaitre les informations sur le dump de la NOR, comme le MD5, l'ID de la carte, le modèle, le SKU, la région, le numéro de série, l'id Kiban, le firmware actuel / minimum / usine, l'adresse MAC (LAN/Wifi) ou encore permet d'autres options pour activer/désactiver IDU (mode kiosque) et le type de modèle (avec lecteur optique ou numérique).   Cette version permet aussi bien entendu de réaliser des dumps, des extractions de partitions ou encore des contrôles basiques de validation, et cette nouvelle version apporte le support du modèle Slim.              Nouveautés :   - Prise en charge du modèle Slim - Région #18 ajoutée - PS5 Nor dump info - Flags toggle : idu, modèle, slot actif - Pack/déballage du dump PS5 - Validation de base - Navigateur de fichiers - Terminal (UART) avec surbrillance (win10+) - Comparaison des fichiers Multy - Emballer/déballer des fichiers 2BLS - Optimisation du code - Correction de bugs mineurs     Téléchargement : PS5 Wee Tools 0.1.5      
Mardi 14 Novembre 2023, 22:36 Lue 3106 fois
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[Switch] DBI v633 disponible
Hormis une tendance très minimaliste exacerbée, DBI est apprécié pour ses fonctionnalités et une partie backend de Windows qui permet de faciliter les transferts. Avec cette nouvelle version, les jeux peuvent désormais être transférés d'une console à une autre via USB. De plus, les contrôles de mise à jour (en DBI) pour certains jeux peuvent être désactivés via la config.   Rashevskyv, le développeur de DBI propose la v633 de DBI (pour DB Installer) qui est un gestionnaire et installateur de fichiers NSP/NSZ/XCI et XCZ via SD, USB. Il fonctionne tout aussi bien en standalone ou bien en créant son propre serveur http local. Il permet aussi de gérer et supprimer les fichiers orphelins des tickets (mise à jours par exemple).           Ajout :   - Transfert de captures d'écran via HTTP : Les utilisateurs peuvent désormais transférer des captures d'écran de leur appareil vers un PC en utilisant HTTP. Cette fonctionnalité est disponible sous l'option de menu Outils > Parcourir l'album via HTTP. - Options de configuration : - EnableNSZ=true : Permet l'installation de NSZ/XCZ en mode applet. Cette option désactive l'installation des fichiers NSZ/XCZ lorsque DBI fonctionne en mode applet. Elle garantit que les installations ne peuvent être effectuées qu'en mode titre, soit par l'intermédiaire d'un transitaire, soit par l'intermédiaire d'un jeu. Ce mode se caractérise par un fond noir dans l'application, ce qui élimine l'erreur due à l'insuffisance de mémoire lors du décompactage. - CreateLFS=true : Crée un dossier LFS (Large File Storage) dans /atmosphere/contents après l'installation du jeu. - Traduction en chinois traditionnel : Une nouvelle version de l'application, DBI_znch.nro, a été ajoutée pour prendre en charge le chinois traditionnel.     Téléchargement : DBI v633    
Mardi 14 Novembre 2023, 21:46 Lue 3342 fois
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[PS4] PS4 Edit RCO v1.0.3 disponible
Le développeur Master-s propose une nouvelle version de PS4 Edit RCO, qui prend la forme de CXMLDecompilerRCO_1.0.3, et qui vous permet de modifier facilement le fichier RCO de votre PS4.            Avec ce programme, vous allez pouvoir éditer 3 fichiers :    - TopMenu.rco - Notification.rco - Settings.PkgInstaller.rco   et ainsi apporter une personnalisation aux arrières plans, aux notifications et à certains paramètres du XMB et d'installation de PKG de la PS4 comme le montre le développeur.              Téléchargement : CXMLDecompilerRCO_1.0.3    
Mardi 14 Novembre 2023, 08:13 Lue 2624 fois
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[Vita] Apollo Save Tool v1.2.8 disponible
Le développeur Damian Parrino, alias Bucanero, nous informe de la disponibilité d'une nouvelle version d'Apollo Save Tool pour la PlayStation Vita, proposé en version 1.2.8, cette mouture apporte de nombreuses nouveautés.    Cela faisait un bon moment que nous n'avions pas eu droit à une mise à jour la dernière avait été proposée le 12 Avril 2023, les changements sont donc nombreux au fil des versions PS4 et PSP.   Pour rappel, il s'agit d'une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation Vita et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur la PlayStation Vita.              Changelog 1.2.8 :    Ajouts :  - Détection automatique des paramètres des boutons X/O - Compression des fichiers .ISO en .CSO - Décompression des fichiers .CSO en .ISO - Ajout d'une base de données de clés de sauvegarde pour les jeux PSP - Nouveaux cheat codes Vita :  Odin Sphere Leifthrasir (PCSE00899, PCSB00986) - Nouveaux cheat codes PSP : BlazBlue : Continuum Shift II (ULUS10579, ULES01526), Persona (ULUS10432), Monster Hunter Freedom Unite (ULES01213, ULUS10391), Monster Hunter Portable 2nd G (ULJM05500) - Prise en charge du décryptage personnalisé : Patapon 3 (UCUS98751, UCES01421), Monster Hunter Freedom Unite (ULES01213, ULUS10391), Monster Hunter Portable 2e G (ULJM05500), Monster Hunter Portable 3 (ULJM05800) - Nouveaux correctifs de déverrouillage de copie pour PSP : InviZimals : Shadow Zone (UCES01411, UCES01581, UCUS98760), InviZimals : The Lost Tribes (UCES01525), SOCOM : Fire Team Bravo 2 (UCUS98645) - Prise en charge des checksum personnalisées : InviZimals : Shadow Zone (UCES01411, UCES01581, UCUS98760) , InviZimals : Les Tribus Perdues (UCES01525), Monster Hunter Freedom Unite (ULES01213, ULUS10391), Monster Hunter Portable 2nd G (ULJM05500), Monster Hunter Portable 3 (ULJM05800)   Corrections :  - Correction de l'installation du plugin Key dumper pour les sauvegardes PSP   Divers : - Prise en charge des paramètres de proxy HTTP réseau - Mise à jour du moteur de patch apollo-lib en v0.6.0 - Ajout de rappels d'hôtes (nom d'utilisateur, mac wlan, psid, id de compte) - Ajout des fonctions de hash murmu3_32 et jhash - Ajout du décryptage de Patapon 3 PSP - Ajout du décryptage de MGS5 (PS3/PS4) - Ajout du décryptage de Monster Hunter 2G/3rd PSP - Ajout de la checksum de Castlevania:LoS - Ajout de la checksum de Rockstar - Correction de SaveWizard Code Type C - Correction de right() sur les plateformes little-endian     Téléchargement : Apollo Save Tool v1.2.8     
Mardi 14 Novembre 2023, 07:41 Lue 1508 fois
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[PS5] Un pilote PSVR2 nommé iVRy bientôt disponible pour PC et Steam VR
Comme vous le savez, le casque PlayStation VR 2 n'est officiellement compatible qu'avec la PlayStation 5, et il semble même plus fermé que la première version car il semble entièrement lié à un format prioritaire et au format USB Type-C, ce qui fait qu'il attire forcément les développeurs qui souhaitent élargir sa compatibilité avec d'autres périphériques.    Un prix accessible par rapport aux autres casques sur le marché, avec des spécifications techniques intéressantes pour cette gamme, et nous comprenons aisément que certains ont travaillé le sujet comme cela avait été le cas sur la première génération.         L'équipe iVRy, déjà à l'origine d'un pilote pour le PSVR1, vient de mettre en ligne une solution de replis pour le PSVR2, entendez par là qu'elle propose un pilote permettant aux utilisateurs d'utiliser un iphone, un périphérique Android, GearVR, Oculus Mobile ou encore le casque PSVR 2 à la fois sur PC et sur SteamVR.            Il y a tout de même quelques limites, à savoir que la solution n'est compatible qu'avec un GPU AMD RDNA2+, et qu'elle nécessite un dongle et même un port VirtualLink via un adaptateur BizLink, cela commence à faire beaucoup mais il n'est pas perdu d'étendre la compatibilité avec les GPU nVidia d'ici quelques mois, l'équipe parle de jusqu'à 6 mois de développement nécessaire.    Concernant les limites, le PSVR2 ne fournit que des informations nécessaires au mode cinéma, et il s'appuie sur la PS5 pour ses caractéristiques d'affichage, lorsque la PS5 n'est plus présente il faut venir élargir la communication avec un périphérique intermédiaire qui va faire le relai. Des limites spécifiques au PSVR2 qui bloque la proposition de la Team iVRy, et la rend forcément peu accessible.      Tout est là prochainement : iVRy_Driver_for_SteamVR_PSVR2_Premium_Edition    
Mardi 14 Novembre 2023, 07:27 Lue 5705 fois
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[PS5] PS5 Backup Payload disponible
Le développeur Jeroendev-one propose un nouveau payload qui se nomme PS5 Backup Payload.    Utilisez ce payload pour sauvegarder les fichiers app.db et appinfo.db, si vos jeux externes ont disparu, vous pouvez les restaurer via FTP pour les remettre sur votre écran d'accueil.                 En fait le payload permet de sauvegarder les données du répertoire /system_data/priv/mms sur la clé USB, et ainsi de restaurer certains fPKG qui seraient toujours présent sur un disque dur externe, mais non visibles à l'écran après une reconstruction forcée de base de données. A noter d'ailleurs que les jeux installés en interne seront perdus lors d'une reconstruction.     Téléchargement : ps5-db-backup    
Lundi 13 Novembre 2023, 23:57 Lue 3821 fois
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[PS4] PS4 Kernel BTTF v1.00 disponible
Le développeur Lapy vient de dévoiler au téléchargement un nouvel utilitaire nommé PS4 Kernel BTTF qui permet de régler la date et l'heure de l'horloge interne de la PS4. Comme vous pouvez le voir, le thème a été largement inspiré de Retour vers le futur, et du tableu de bord de la DeLorean de Marty McFly.   Pour le moment, il faudra disposer d'un firmware inférieur à la 9.00, son mode de fonctionnement est similaire à celui du payload ReactPSPlus, renommé Kernel Clock est qui permet de réinitialiser l'horloge interne de la PS4 à 2013.         A quoi cela sert ? Cela pourrait être efficace dans le cadre du C-BOMB, qui pourrait rendre inutilisable votre console si sa batterie tombe en panne et que vous ne parvenez plus à vous connecter au PSN.     Téléchargement : PS4 Kernel BTTF v1.00
Lundi 13 Novembre 2023, 08:29 Lue 4729 fois
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[Switch] Haku33 et SaltyNX se mettent à jour
Les développeurs de Haku33 et SaltyNX ont mis à jour leur proposition, le premier a été corrigé pour fonctionner parfaitement avec le firmware 17.0.0, tandis que le second a été corrigé pour éviter d'importantes corruptions.    Rappelons que Haku33 est une application homebrew livrée sous format NRO qui va vous permettre de nettoyer votre NAND sous Nintendo Switch. Ecrit en C++, ce programme open source a pour fonction d'éliminer les fichiers critiques de la console pour effectuer une réinitialisation matérielle de la console, ne laissant que l'essentiel pour démarrer. L'utilisation de cet outil n'est pas sans risque, il est donc fortement conseillé de sauvegarder sa nand avant son utilisation.         Le plugin SaltyNX quand à lui facilite la gestion du processus qui nous permet d'envoyer des commandes en arrière-plan pour éditer des fichiers et du code sous Nintendo Switch.       Haku33 :    -  Correctif pour le firmware 17.0.0     SaltyNX 0.7.1 :   - Appliquer une solution de hack pour les importations qui ne fonctionnent pas dans les jeux commerciaux en utilisant RELR. - Réduire la taille du core de moitié       Téléchargement : SaltyNX / Haku33      
Dimanche 12 Novembre 2023, 22:56 Lue 3199 fois
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[Switch] Status Monitor Overlay 1.0.1 disponible
Le développeur masagrator a déployé une grosse mise à jour de son outil Status Monitor Overlay pour la Nintendo Switch. Comme son nom l'indique il s'agit d'un overlay Tesla permettant sous Atmosphere de surveiller le statut et la charge des différents composants de la Switch.   L'application permet de surveiller la console Switch pendant le jeu en cours en affichant la fréquence du CPU, du GPU et de la RAM, ainsi que la température et le niveau de rotation du ventilateur. L'outil propose à ce titre six modes (profils) différents à choisir dans le menu principal, Complet , Mini , Micro , Compteur FPS , Batterie et Divers.   La mise à jour ajoute un fichier expérimental de configuration qui vous permettra de modifier la combinaison de touches, des interfaces utilisateurs, de gérer vos FPS, les taux de rafraîchissement et plus encore.              Changelog :    - Autoriser le masquage des fréquences réelles, des deltas et des fréquences cibles en mode complet (les deltas ne sont pas affichés si les fréquences réelles et cibles sont masquées).   - Cette version comprend également 2 mises à jour fantômes pour la version 1.0.0, qui incluent des correctifs pour le débordement des fréquences réelles + deltas, ainsi que des calculs de positionnement de la RAM corrigés dans les modes Micro et Mini.   Bugs corrigés :   - Les températures des PCB et des SoC ont été inversées dans la version 0.9.2. - Parfois, la sortie du mode entraînait la sortie de la superposition - Introduction d'un fichier de configuration expérimental, qui permet de modifier la combinaison de boutons de sortie, les interfaces utilisateur Mini + Micro + FPS Counter + FPS Graph, les taux de rafraîchissement. Plus d'explications ici . - Les combinaisons de boutons sont lues à partir de 3 fichiers de configuration différents, le plus important étant la configuration du moniteur d'état, la configuration suivante utilisée par la superposition Ultrahand et la dernière configuration pour le menu Tesla. - Le bouton combo par défaut est désormais L + D-PAD Down + R Stick. Si quelqu'un souhaite ramener l'ancien combo, utilisez le fichier de configuration status-monitor. - Autoriser la lecture des fréquences réelles du module sys-clk 2.0.0_rc4+, s'il n'est pas installé, les fréquences affichées en modes Mini et Micro retombent sur les fréquences cibles - Autoriser la lecture de la charge RAM depuis sys-clk 2.0.0_rc4+ - Supprimer l'option pour modifier le taux de rafraîchissement avec la combinaison de boutons - Supprimer l'option pour changer la position des modes Mini et FPS Counter avec la combinaison de boutons - Afficher les icônes de boutons appropriées en mode complet (seules les exceptions sont générales UP, et parce qu'elles incluent à la fois les Sticks et le D-Pad)DOWNLEFTRIGHT - Correction des calculs de positionnement de la RAM en modes Micro et Mini lorsque sys-clk ne fonctionne pas. - Correction des fréquences réelles et des deltas débordant au-dessus de INT32_MAX     Téléchargement : Status Monitor Overlay 1.0.1  
Dimanche 12 Novembre 2023, 10:20 Lue 3523 fois
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[PS4] L'émulateur fpPS4 a fait d'énormes progrès
Déjà presque la moitié du mois de Novembre, que le temps passe vite, l'occasion pour nous de reparler un peu de l'émulation PS4, au travers de l'un des émulateurs qui semble sur la bonne voie. Régulièrement mis à jour par son développeur principal Red-Prig, l'émulateur fpPS4 a fait des progrès importants notamment avec l'arrivée de l'émulation de la partie sonore.            A date, l'émulateur revendique pouvoir démarrer 92 jeux PS4, contre 81 précédemment, même si l'émulation jouable n'est pas encore là, la liste de compatibilité se trouve ici :  https://github.com/r...tibility/issues   Sur ces 92 jeux, 64 sont des jeux commerciaux, et 28 sont des homebrews, les meilleures émulations se font sur Sonic Mania, Super Meat Boy, ou encore Undertale.               La partie sonore de BloodBorne.      Tout est là :    https://github.com/r...g/fpPS4/actions   Si vous voulez supporter le développeur c'est par ici : https://boosty.to/fpps4  
Vendredi 10 Novembre 2023, 14:24 Lue 6187 fois
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