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L'actualité en continu
[Switch] MissionControl v0.9.1 disponible
Le développeur ndeadly vient de mettre en ligne une nouvelle version de MissionControl, il s'agit de la version 0.9.1 qui apporte pas mal de nouveautés.    Avant d'aborder les nouveautés de cette dix-huitième version officielle, rappelons que MissionControl pour ceux qui le connaitrait pas est un module système personnalisé qui permet de profiter de contrôleurs Bluetooth tiers qui peuvent être utilisés de manière native sur la Switch, et tout cela sans dongle ni autre matériel externe.         Le support de la Dualshock 3 :    Cette nouvelle version apporte le support des manettes Dualshock 3 ! L'appairage des manettes Dualshock 3 fonctionne un peu différemment des manettes Bluetooth ordinaires, car il nécessite l'utilisation d'un câble USB. Pour appairer la manette, vous devez être sur l'écran Change Grip/Order comme d'habitude. Connectez la manette à la console via un câble USB (vous aurez besoin d'un adaptateur USB-C OTG si vous êtes en mode portable). Une fois que les LED rouges du joueur commencent à clignoter, retirez le câble USB et appuyez sur le bouton PS. Attendez quelques secondes et vous devriez voir apparaître la notification habituelle Paired indiquant que la manette est désormais appariée à la console. Vous pouvez désormais vous reconnecter à la console en appuyant simplement sur le bouton PS. Cette version apporte également quelques modifications aux paramètres du fichier de configuration missioncontrol.ini.    Quelques changements structurels :   - Ajout du paramètre dualshock3_led_mode pour choisir entre les modèles de LED des joueurs de style Switch et PS3. - Ajout dualshock4_polling_rate pour modifier le taux d'interrogation utilisé par les contrôleurs Dualshock 4. - enable_dualshock4_lightbar -> dualshock4_lightbar_brightness - enable_dualsense_lightbar -> dualsense_lightbar_brightness - Ces deux paramètres ont été modifiés, passant d'un booléen permettant d'activer/désactiver la barre lumineuse à LED à une valeur entière contrôlant la luminosité. - Renommé enable_dualsense_player_leds -> dualsense_enable_player_leds pour être cohérent avec les autres noms de paramètres.   Changelog :   - Ajout de la prise en charge de la manette Sony Dualshock 3. - Ajout du support pour la manette Mocute 053. - Ajout d'une option de configuration .ini pour sélectionner le modèle préféré de LED du lecteur Dualshock 3. - Ajout d'une option de configuration .ini pour contrôler le taux d'interrogation utilisé par les contrôleurs Dualshock 4. - Remplacement de l'option de configuration .ini pour activer/désactiver la barre lumineuse LED sur les contrôleurs Sony par un paramètre de contrôle de la luminosité. - Renommé quelques autres options de configuration .ini. - Le dpad de la Wiimote est maintenant mappé sur le stick analogique gauche en orientation horizontale pour améliorer la compatibilité avec les jeux qui n'autorisent pas les entrées dpad pour les mouvements.   Téléchargement : MissionControl v0.9.1  
Mercredi 19 Avril 2023, 18:45 Lue 3547 fois
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[PS5] Le firmware PS5 07.20.00 disponible
Sony vient de mettre en ligne un nouveau firmware à destination de la PlayStation 5, il s'agit de la mise à jour officielle 07.20.00 qui porte la référence 23.01-07.20.00.05-00.00.00.0.0.   Un peu moins d'un mois après la sortie du firmware 7.01.01 pour la PS5 , la première mise à jour après les débuts de Discord sur la console de salon Sony et l'introduction du support VRR 1440p. Cette mise à jour 23.01-07.20.00 pour PlayStation 5 semble inclure une série d'améliorations purement liées à la stabilité du système d'exploitation et à certaines de ses fonctionnalités.         Voici le changelog officiel de ce firmware 7.20 provenant de la page officielle de Sony :   Changelog version 23.01-07.20.00   - Dernière mise à jour du logiciel système pour les consoles PS5 - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système. - Nous avons amélioré les messages et la convivialité de certains écrans. - Nous avons mis à jour le logiciel du contrôleur sans fil DualSense Edge pour en améliorer la stabilité.   Le bot est PS5Bot    
Mercredi 19 Avril 2023, 18:24 Lue 4787 fois
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[PS4] L'émulation Saturn en natif sur PS4
Le développeur CyB1k que l'on ne présente plus vient d'informer la scène PlayStation 4 qu'il a réussi à backporter l'émulation Saturn sur la PS4 et PS4 Pro.   Le développeur nous informe en effet qu'il a réussi à backporter pas moins de 3 émulateurs, bien qu'il ne sache pas réellement s'il y a de réelles différences entre les 3.           A noter que vous devez utiliser GoldHen 2.3 pour les jeux Saturn sur le firmware 5.05 !        Crédit image : Markus95   Ne vous inquiétez pas, vous le savez on peut déjà compter sur notre ami Markus95 qui nous l'espérons va proposer un script aux petits oignons !         
Mardi 18 Avril 2023, 20:41 Lue 5824 fois
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[Multi] Gary Bowser va être libéré de prison
Nous venons d'apprendre que Gary Bowser, le célèbre membre de l'équipe Team Xecuter (Gateway 3DS, le Stargate, le Trueblue Mini, le Classic2Magic, le SX OS, le SX OS Pro, SX Lite et SX Core), va être libéré dans les jours qui viennent.   Il avait été condamné à 40 mois de prison, mais il avait demandé une libération pour le mois de Mars 2023 invoquant des problèmes de santé, et bien entendu une "bonne conduite".    Bien entendu tout n'est pas tout rose pour Gary Bowser comme en atteste son interview avec Nick Moses de Février dernier.    Il doit toujours payer les 10 millions de $ de dommages et intérêts à Nintendo, et pour cela Nintendo a été autorisé à saisir 25 à 30 % des revenus de Bowser.    Il va sortir dans les prochains jours, il va être ramené au Canada avec un nouveau passeport comme il l'explique dans une nouvelle interview avec Nick Moses.              Il a commencé le processus de remboursement alors qu'il était encore en prison; comme de nombreux détenus américains, Bowser a pu travailler derrière les barreaux, et au cours de son séjour au centre de détention fédéral SeaTac à Washington, il a pu rembourser 175 $.   Il a en fait avoué être le « vendeur » de l'entreprise et aurait gagné 320 000 $ en sept ans de travail, le plus riche étant le français Max Louarn.   Tout est là : kotaku.com  
Mardi 18 Avril 2023, 08:30 Lue 6056 fois
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[Switch] Atmosphere 1.5.2 disponible

SciresM vient déjà de réagir et propose la version 1.5.2 d'Atmosphere. 

 

Pour notre plus grand plaisir il dévoile en effet une nouvelle version de sa solution Atmosphere qui est donc depuis 2 heures proposées en version 1.5.2, qui est la  soixante et onzième version officielle d'Atmosphère.   Assurez-vous de mettre à jour fusee lors de la mise à jour vers la version 1.5.2. Grâce au travail de l'équipe de Switchbrew, Atmosphère 1.5.2 est fourni avec hbl 2.4.3, et hbmenu 3.5.1.         Changelog 1.5.2 :    - Une application homebrew (haze) a été ajoutée pour effectuer des transferts de fichiers USB (SciresM tient à remercier liamwhite pour la conception et l'implémentation). - haze est inclus avec Atmosphère, et permet d'accéder à la carte SD via le protocole PTP/MTP. - A noter que haze apparaîtra dans le menu homebrew sous le nom de "USB File Transfer". - Atmosphère ne peut pas être mis à jour en cours d'exécution, et tenter d'installer une mise à jour d'Atmosphère via haze échouera comme d'habitude. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere 1.5.2  
Mardi 18 Avril 2023, 08:05 Lue 17042 fois
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[Switch] Le firmware officiel 16.0.2 disponible
Nintendo vient de mettre en ligne un tout nouveau firmware, il s'agit du firmware 16.0.2 qui vient d'être publié. Cette mise à jour concerne toutes les zones, comme l'Europe, les USA, le japon mais également la Chine.    Cette mise à jour vise à corriger une faille de sécurité, et également propose des "Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur" .            Le wiki a déjà été mis à jour : https://switchbrew.org/wiki/16.0.2#ssl   La liste des gros mots et le module SSL (qui permet d'établir des connexions sécurisées avec les serveurs) ont été mis à jour.   Le mot "adhd" a été ajouté à la liste des gros mots en japonais. Aucune autre langue n'a été affectée.  
Mardi 18 Avril 2023, 08:05 Lue 13529 fois
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[Retro] Un dock rétro lite CM4 AIO pour la CM4
Le développeur StonedEdge avance sur sa Retro Lite CM4 AIO Docking Station, un dock destiné à sa console CM4, même si actuellement, le code affiche l'écran d'accueil et passe à l'affichage des statistiques Pi sur la détection d'un port COM. Il y a encore beaucoup de bogues, et le développeur ne recommanderait pas de l'utiliser pour l'instant.   Si un jeu est lancé par l'utilisateur, Pi stats se fermera et affichera une image binaire combinée du jeu en cours. Il s'agit donc d'une station d'accueil basique conçue pour être utilisée avec la console de jeu Retro Lite CM4.          La Retro Lite CM4 est un projet commun entre Dmcke5 et StonedEdge. La console est alimentée par une batterie Li-Po de 4000mAh et est conçue pour fonctionner avec différentes images logicielles, y compris mais non limité à RetroPie, Lakka ou Batocera, directement à partir d'une carte SD ou via un stockage eMMC. Le boîtier du projet a été inspiré par une Nintendo Switch Lite, mais ne correspond pas à 100% à l'original. Le CM4 ne peut actuellement pas émuler la plupart des consoles 32/64 bits sorties après la PSP ou la Dreamcast. Cela signifie que la GameCube, la Wii et la 3DS sont actuellement injouables jusqu'à ce que la fondation sorte une nouvelle version.             Les principales caractéristiques de ce projet dock sont les suivantes   - Un écran couleur 16 bits de 1,5" 128x128 piloté par SPI et entièrement intégré. - Écran d'accueil configurable par l'utilisateur au démarrage de la machine - 3 ports USB 2.0 externes à utiliser pour le clavier, la souris et d'autres périphériques en mode bureau. - Chargement USB-C - Sortie vidéo HDMI - Bouton poussoir multifonction   Les modes actuellement prévus sont :   - Écran d'affichage jusqu'à ce que le port COM soit détecté - Pi Stats - Affiche les statistiques matérielles de base du système - Métadonnées du jeu au démarrage (visuels) - Métadonnées du jeu au démarrage (texte) - Statistiques du jeu (temps de jeu)   Code disponible ici : Retro-Lite-CM4-Dock
Lundi 17 Avril 2023, 23:26 Lue 3453 fois
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[XBS/XBX] L'émulation Xbox 360 via Xenia en UWP disponible en 1.1.2
Le développeur SirMangler vient de mettre en ligne une mise à jour de son adaptation de l'émulateur Xenia sur Xbox Series X et Xbox Series S. Xenia est un émulateur expérimental de la console Xbox 360. Bien connu pour avoir réussi à porter l'émulateur Dolphin sur les consoles Xbox One et Xbox Series X/S, le développeur SirMangler a mis à jour son application.   N'oubliez pas de configurer Xenia en mode jeu, et non en mode application, sinon Xenia ne fonctionnera pas !         Changelog 1.1.2 :   - Ajout d'un bouton 'Installer le contenu additionnel...'. - Ajout d'un bouton "Ouvrir un fichier...". - Ajout d'une option cl - Amélioration de la boîte de dialogue du clavier dans le jeu - Ajout d'une fenêtre d'avertissement lorsqu'un utilisateur sélectionne un dossier avec des permissions incorrectes. - Mise à jour avec la dernière version de Xenia Canary en date du 17 avril. (1f86dc0) - Merci à TRW pour le test !   Problèmes connus :   - Si votre dossier de jeu contient des milliers de fichiers détachés, le frontend peut sembler figé jusqu'à ce qu'ils soient traités.     Téléchargement : Xenia 1.1.2 en UWP      
Lundi 17 Avril 2023, 20:56 Lue 4888 fois
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[Switch] Hekate Toolbox v4.0.3 disponible
Le développeur tumGER vient de mettre en ligne la version 4.0.3 de la Hekate-Toolbox qui supporte officiellement la banche firmware 16.   La Hekate Toolbox permet à l'utilisateur de modifier les paramètres du loader (nécessite une version modifiée). Elle a été développée à l'origine pour être utilisée avec les SDFiles de tomGER (plus tard Kosmos d'AtlasNX), mais fonctionne entièrement avec les configurations CFW basées sur Hekate.           Changelog :   - Recompilé en utilisant les bibliothèques les plus récentes afin de supporter les firmwares les plus récents - Testé fonctionnant sur FW 16  - Remerciement à Hax4dazy pour avoir compilé et testé cette version      Téléchargement : Hekate Toolbox v4.0.3  
Lundi 17 Avril 2023, 20:35 Lue 2414 fois
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[Switch] Haku33 5.5 disponible

Voilà plus d'un mois que la version 5.2 de Haku33 était sortie rendant compatible l'utilisation de ce dernier sur les switchs ayant le firmware 16.0.0
Mais voilà que l'équipe StarDustCFW revient dessus avec plusieurs nouveauté, entre temps Haku33 a eu le droit a deux nouvelles mises à jour.

 

Pour rappel, Haku33 permet de réinitialiser la Nintendo Switch pour qu'elle soit le plus clean possible lors de sont utilisation en ligne ou pour de la revente d'occasion. En effet ce programme open source a pour fonction d'éliminer les fichiers critiques de la console pour effectuer une réinitialisation de la NAND console, ne laissant que l'essentiel pour démarrer.

 

 

C'est deux nouvelles versions apporte le support complet sur les Nintendo Switch OLED et apporte une compatibilité béta a toute les types de puce sur les switchs patcher existant, notamment les puces incontournable hwfly et sxcore mais aussi la nouvelle puce qui doit encore faire c'est preuve le picofly.
Il apporte également la compatibilité complète du firmware 16.0.1

Changelog 5.4 :

 

- Support Switch OLED

Changelog 5.5 :

 

- Support pour mariko (hwfly,picofly,sxcore,etc) en beta

- Correction pour les modèles Erista bloqués sur l'écran initial - Prise en charge de la version 16.0.1

Lien de téléchargement : Haku33

Dimanche 16 Avril 2023, 23:28 Lue 4578 fois
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[PS3] Le CFW Evinat Custom Firmware 4.90.2 en bêta 3
Le développeur Nathan Martin vient de publier un post informant que l'envoi d'une troisième bêta de son Custom Firmware Evilnat 4.90.2 pour la console PlayStation 3 vient d'être effectué à certains testeurs privilégiés.   Enfin privilégiés, le Custom Firmware sera envoyé à tous ceux qui en auront fait la demande dans un précédent tweet, à noter qu'il est souhaitable de disposer d'une solution de flash hardware, type E3 flasher.   Les nouvelles options du Custom Firmware devraient vous permettre d'installer un vrai firmware DEX original sur une console PlayStation 3 convertie .         Le développeur rappelle que la version la plus sûre d'OFW DEX à installer est la 3.55, l'installation d'une version inférieure peut être dangereuse car elle dépend de la version minimale de la PS3.   Attention si vous avez accès à cette bêta, l'activation de la prise en charge du DEX OFW créera un dump de 0x200 octets de la section EID0 sur un périphérique USB connecté, surtout ne supprimez pas ce fichier car vous ne pouvez désactiver le DEX qu'avec lui !   Il y a un mois, la Bêta 2 avait été annoncée mais finalement elle ne sera pas proposée au grand public, espérons que cette version arrive rapidement.   Tout est là : twitter.com  
Dimanche 16 Avril 2023, 22:32 Lue 5673 fois
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[PS4] Apollo Save Tool PS4 v1.4.0 disponible
C'est au tour de la version PS4 d'Apollo Save Tool d'être proposée par Damián Parrino, aussi connu sous le pseudonyme de Bucanero, il livre une grosse mise à jour pour la PlayStation 4.    La mise à jour ajoute un éditeur hexadécimal pour l'édition interne des données de sauvegarde et améliore le serveur Web interne avec prise en charge de la base de données en ligne. Il est désormais possible de personnaliser l'activation du compte d'identification en ligne grâce à un clavier à l'écran plus confortable.         Changelog 1.4.0 :    Ajout : - Outils réseau - Outil de téléchargement d'URL (téléchargement de liens http/https/ftp/ftps) - Serveur Web local simple (accès complet aux lecteurs de la console) - Désactivation de l'historique du navigateur Web - Éditeur hexadécimal pour les fichiers de sauvegarde - Clavier à l'écran (pour la saisie de texte) - Activation des comptes hors ligne avec des identifiants de compte définis par l'utilisateur (clavier à l'écran) - Serveur Web interne amélioré (prise en charge de la base de données en ligne) - URL de la base de données en ligne définie par l'utilisateur (paramètres) - Reconstruction DLC améliorée (lecture des détails du contenu du fichier .pkg) - Vérification explicite du micrologiciel lors de l'importation de sauvegardes cryptées   Divers - Mise à jour du moteur de patch Apollo v0.4.1 - Saut de la recherche si le motif n'a pas été trouvé - Amélioration des types de code 9, B, D - Ajout de la prise en charge de la soustraction de valeur (BSD)     Téléchargement : Apollo Save Tool PS4 v1.4.0  
Dimanche 16 Avril 2023, 20:54 Lue 4890 fois
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