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L'actualité en continu
[PS4] mast1c0re ps2 network elf loader et game loader mis à jour pour le FW 10.50
Le développeur McCaulay vient de mettre à jour ses outils mast1c0re ps2 network elf loader et mast1c0re ps2 network game loader. Game Loader passe en version 0.1.4 et apporte le support du firmware 10.50 sur PlayStation 4, tandis que la version du ELF Loader quand à elle, en plus du support 10.50, la build de l'EXE a été reconstruite en tant que répertoire pour réduire les faux positifs des anti-virus.         Désormais Sony corrige la faille dans ses firmwares, ou du moins, il est nécessaire de retrouver les offsets, mais cela ne sera qu'une question de temps.      Téléchargement : Mast1c0re ps2 network elf loader 0.1.4 / Mast1c0re ps2 network game loader 0.1.4  
Mercredi 08 Mars 2023, 23:17 Lue 4649 fois
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[PS5] Sony dévoile aussi le firmware 23.01-07.00.00 pour PS5
Comme nous vous le disions, Sony dévoile aussi un firmware officiel pour la PS5 en même temps que celui pour la PS4, même s'il n'y a aucun lien direct.    Le firmware officiel  23.01-07.00.00 introduit la prise en charge de Discord, la prise en charge VRR pour les joueurs utilisant une résolution 1440p et une nouvelle fonctionnalité UX sur la console, bref aucun rapport avec la PS4.         Le changelog :    - Arrivée du chat vocal sur Discord - Support du VRR pour le 1440p - Envoi manuel des captures d'écran vers la PS App - Accès facilité à vos sauvegardes PS4 sur PS5   Le changelog intégral est disponible ici : playstation.com             Par contre, comme pour la version PS4, l'exploit Mast1c0re semble continuer de fonctionner comme c'était le cas sur la Bêta du firmware 7.00.     
Mercredi 08 Mars 2023, 19:15 Lue 3082 fois
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[PS4] Sony sort le firmware officiel 10.50 pour la PS4 et PS4 Pro
Le géant japonais vient de mettre en ligne le nouveau firmware 10.50 à destination de la PlayStation 4 et de la PlayStation 4 Pro. Bien qu'il n'y ait pas réellement de lien, c'est aussi l'occasion de sortir un firmware PS5.    La mise à jour PS4 apporte son lot de nouveautés, avec notamment la possibilité d'accéder aux applications autorisées, la possibilité d'utiliser des emojis Unicode 15.0 dans les messages et de voir quels joueurs de votre session jouent sur d'autres plates-formes.              Changelog :    - Vous pouvez désormais accéder à vos applications sur liste blanche dans  Paramètres . - Les applications sur liste blanche sont des applications et des services tiers auxquels vous avez associé votre compte PlayStation Network. Lorsque vous utilisez une application autorisée, vous consentez à partager les données de votre compte avec cette application. - Pour afficher et gérer vos applications autorisées, accédez à  Paramètres  >  Gestion de compte  >  Applications autorisées , puis scannez le code QR avec votre appareil mobile. - Les amis actifs sur l'application PlayStation apparaîtront désormais comme étant en ligne dans votre liste d'amis. - Les emojis Unicode 15.0 peuvent maintenant être visualisés. Pour les jeux prenant en charge cette fonctionnalité, vous pouvez voir quels joueurs de votre session de jeu se trouvent sur d'autres plates-formes.   Attention, nous ne savons pas si l'exploit Mast1c0re continue de fonctionner alors que cela ne semblait pas poser de difficultés sur les Bêtas, du moins pas pour le moment. Bref, vous l'aurez compris, et comme toujours il est recommandé de rester sur le firmware le plus bas possible.   
Mercredi 08 Mars 2023, 18:54 Lue 9408 fois
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[PS4/PS5/Switch] DS4Windows 3.2.9 disponible
Quel plaisir de découvrir une nouvelle version de DS4Windows, son auteur Ryochan7 continue de nous régaler avec l'arrivée d'une nouvelle version de son outil permettant pour rappel de profiter de nos manettes Sony (DualShock et DualSense) sur nos PC, mais les Switch Pro et les JoyCon sont aussi supportées. Comme vous le savez probablement DS4Windows est une interface efficace pour paramétrer une manette sur PC, il est basé sur un fork de Jays2Kings. Pour en profiter cela passe par un câble micro-USB, mais il est aussi possible de s'en servir sans fils avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 (ou supérieur).          Le travail que fourni Ryochan7 est remarquable et complet, chaque version apporte son lot important de changements et d'améliorations, en amenant à chaque itération pas moins d'une dizaine de modifications.              Changelog :    - Correction de la modification de l'effet de déclenchement lors du changement de profil avec le contrôleur DualSense. - Autorisation LSVerticalScale et RSVerticalScale à sauvegarder des valeurs > 1.0. Contribution de Katalysta - Mise à jour de la traduction italienne. Contribution de MarkThat - Augmentation de l'échelle verticale maximale de LS et RS à 4.0 - Vérification de la longueur de la chaîne lors de l'appel HidD_GetSerialNumberString en cas de réponse invalide du matériel. - Ajout d'un verrouillage supplémentaire pour LoggerHolder - Prise en charge de l'entrée DualSense Edge (FnL FnR BLP BRP). Contribution de steffalon - Ajout d'une propriété de sous-type pour la classe DualSenseDevice - Ajout d'une capture d'exception COME lors de l'ajout d'un crochet pour les événements d'alimentation. - Suppression du message concernant la fermeture de l'application par la souris centrale dans le menu de la barre des tâches. Windows 11 ne supporte plus cela, du moins à l'heure actuelle. - Ajout de la prise en charge de la DualShock 3 en utilisant le pilote DsHidMini (SXS) ou le pilote Sony Sixaxis. Contribution de SunnyQeen - Ajout de la journalisation lorsque la lecture d'Actions.xml échoue - Modification du traitement des balises Delay pour Actions.xml. Correction de certains cas où les versions récentes de DS4Windows ne lisent plus les fichiers Special Action des anciennes versions. - Correction des limites extérieures lors de l'utilisation du lissage pour la direction du gyroscope 360 - Correction de l'interprétation de l'anti-dead zone pour la sortie du stick de 360 Gyro Steering. S'applique à la sortie Xbox 360 et DS4 (pas VJoy) - Ajout de la manette Playmax PS4. Contribution de nzgamer41       Téléchargement : DS4Windows 3.2.9  
Mercredi 08 Mars 2023, 07:57 Lue 4673 fois
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[PS3] PS3Xploit Flash Writer, PyPS3tools, PS3DumpChecker et 4.90.1 HFW Joonie
Si vous avez une PlayStation 3, vous le savez déjà mais la scène à horreur du vide, et les développeurs tentent d'être le plus réactif possible, ils font de leur mieux pour répondre aux attentes des utilisateurs, encore nombreux, de PS3.   L'arrivée du firmware officiel 4.90 a surpris un peu tout le monde, et les développeurs se sont déjà penchés sur ce nouveau firmware, il faut réadapter tout ce qui avait été fait pour le 4.89.         Il y a eu déjà quelques changements importants réalisés par certains d'entre eux, et l'arrivée du CFW 4.90 d'Evilnat en est la preuve, la scène PS3 est toujours là et certains outils ont été mis à jour, nous en aborderons dans cette news 4 d'entre eux, en attendant le HEN 4.90.     PS3Xploit Flash Writer (4.90 HFW)   Le développeur Imn7 assure le support non officiel du Flash Writer de la Team PS3Xploit via PSX-Place.com. L'intérêt est surtout d'amener le support du firmware 4.90, l'idée étant aussi d'ajouter quelques vérifications supplémentaires pour voir si notamment le HFW est installé avant l'utilisation. Pour rappel, HFW est un simple firmware modifié (hybride) qui rajoute une vulnérabilité issue du firmware OFW 4.82 utilisée dans les outils ps3xploit, cela vous permet ainsi d'éviter le "Vous devez installer le firmware hybride (HFW) 4.85 avant d'utiliser le flash writer".   Cette version vérifie aussi le firmware minimum installé en usine sur votre console. C'est une vérification importante (automatique ou manuelle) car elle permet de déterminer si votre console est compatible avec le Custom FirmWare ou non. Tout firmware supérieur à 3.56 installé en usine ne peut pas installer un CFW (ces modèles devraient envisager d'utiliser le PS3HEN si c'est le cas).         Changelog :   - Ajout du contrôle HFW - Ajout d'une vérification de la version minimale du firmware - Ajout d'une vérification du hachage des fichiers de patch - Ajout d'une vérification du cadre de la pile de patchs (commentée hors de la version officielle pour une raison quelconque) - Le fichier de patch est téléchargé sur le disque dur de la PS3 depuis le serveur web au lieu d'être lu depuis l'USB - Recherche de mémoire beaucoup plus fiable - Dump de la mémoire flash beaucoup plus rapide pour les consoles basées sur la technologie NAND   Tout est là : PS3Xploit Flash Writer (4.90 HFW)       PyPS3tools et PS3DumpChecker   Notre ami sunriseur et le développeur littlebalup a mis à jour son outil PyPS3tools et son outil PS3DumpChecker afin qu'ils supportent les hashs du firmware 4.90.   Ces deux scripts regroupent des outils python pour analyser les dumps de mémoire flash de PS3. Il a aussi mis à jour PS3 Dump Checker qui est un utilitaire de downgrade de PS3 développé à l'origine par Swizzy, permettant de checker et vérifier les dumps NAND ou NOR pour rajouter le support des CFW 4.90 et de l'OFW 4.90.           Nota Bene - Personne ne pourra être tenu responsable pour tout faux négatif ou faux positif donné par cette application. La responsabilité de la validité des dumps est la votre, et uniquement la vôtre, pas celle de littlebalup, ou encore Logic-Sunrise. - Cet outil doit être considéré comme un moyen facile de faire une vérification rapide afin de voir s'il est nécessaire d'approfondir les recherches. - Merci de faire remonter tout éventuel bug, faux négatif ou faux positif à littlebalup afin de lui permettre d'améliorer ces applications.     Téléchargement : PyPS3tools / PS3DumpChecker       4.90 HFW (hybrid firmware)    Dernière petite information, le développeur de la Team Rebug, Joonie, propose son HybridFirmware via PSX-Place.com basé sur le firmware officiel 4.90. S'agissant d'un HFW, il permet de se connecter au PSN sans perdre la possibilité d'installer un CFW un jour, ce n'est pas un CFW à proprement parlé, mais un firmware officiel légèrement modifié. En effet, le HFW 4.90.1 de Joonie est exactement le même que OFW 4.90 de Sony mais avec une modification du navigateur web le rendant vulnérable aux exploits utilisés pour pirater votre console via le futur HAN/HEN 4.90.               Téléchargement : HFW 4.90.1      
Mercredi 08 Mars 2023, 07:29 Lue 7475 fois
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[PS3] CFW 4.90 Evilnat (CEX, DEX, PEX, D-PEX) disponible
Le développeur espagnol Nathan Martin, connu sous le pseudonyle d'Evilnat, vient de mettre en ligne le tout premier CFW basé sur le firmware 4.90. Baptisé CFW 4.90 Evilnat, son CFW est proposé via Psx-place.com et il se destine aux PS3 permettant d'installer un CFW.   Comme le précédent CFW, il y a de nombreuses versions qui sont en lignes, un PEX, un D-PEX, un CEX et un DEX tous déclinés en version noBD, NoBD+noBT, noBT ou encore OC. Ce CFW exceptionnel est livré avec les fonctions Cobra 8.4, et un travail phénoménal de traduction a été fait par de nombreux contributeurs.             Ce CFW a été testé sur de nombreux modèles de PS3 :   CECH-2000A CECH-2000B CECH-2001A CECH-2002B CECH-2003A CECH-2004A CECH-2012A CECH-2104B CECH-2500A CECH-2501A CECH-2504A CECH-2511A CECH-2511B CECH-L04 CECHA01 CECHE01 CECHB01 CECHC04 CECHG01 CECHP01     Caractéristiques :   - Construit à partir de la version officielle du firmware 4.90 CEX - Portage du kernel et de certains modules à partir du firmware officiel 4.84 DEX - Réalisé manuellement sans outils automatiques - PSN/SEN activé - Correction des layouts 272/480 de OFW 4.90 - Désactivation de la suppression des fichiers act.dat et .rif non signés - Autorise les fichiers act.dat et .rif non signés - Permettre l'exécution d'applications non signées - Compatibilité avec FSELF - Déverrouillage de la démo C00 - Désactivation de la vérification de la licence LIC.EDAT - Peut être installé sur 3.55 OFW - Peut être installé sur +3.56 OFW (bguerville Toolset) - Peut être installé sur n'importe quel CFW CEX - Cobra 8.4 ajouté et activé par défaut - Compatibilité totale avec les jeux PS2 - Possibilité de rétrograder à partir de n'importe quel CFW avec des drapeaux QA actifs - QA Flags actifs s'ils ont été activés précédemment - Message d'épilepsie désactivé au démarrage - Compatibilité avec les jeux PSX/PSP/PS2 en ISO - Compatibilité avec les jeux PS3 au format ISO/JB - Compatibilité avec ReactPSN - Affichage des températures dans le XMB In-Game sur les jeux PS2 - Contournement de l'écran RSOD - Contournement de l'écran BSOD - PS3_GAME/app_home - Capture d'écran du XMB dans le jeu - Ajout d'un gestionnaire de paquets - CoreOS Hash Check corrigé pour éviter Brick sur les consoles Downgradate non désassemblées - Correction pour supprimer la protection LV2 - Regarder et regarder (LV2) - Peek and Poke (LV1) - Protection CINAVIA désactivée - Option de tri des jeux par nom et par date - Possibilité d'utiliser une manette tierce dans le menu de récupération - Compatibilité avec OtherOS - Désactivation de la mise à jour de OFW PUP en mode récupération - Compatible avec le Dualboot - Autorise l'installation de PKG de détail sur DEX - Autorise l'installation de PKG de pseudo-détail - Activation des options [★Déverrouiller], [★Verrouiller] et [★Supprimer] dans les trophées - Compatibilité avec le jeu à distance - Cobra 8.4 - Failsafe Cobra stage2 (par bguerville/aldo) - Restauration des Syscalls du CFW sans redémarrage en entrant dans 'Settings > System Update' sur le XMB (par aldo) - Contrôle dynamique intégré du ventilateur (pour contrôler le ventilateur lorsque webMAN est déchargé) (par aldo/Evilnat) - Prise en charge de l'intégration de l'interface graphique photo avec webMAN MOD (montage des jeux à partir de la colonne 'Photo') (par aldo/DeViL303) - Obtenir/Régler la vitesse du FAN (par aldo) - Activer/désactiver des fonctions : Photo GUI, Restore Syscalls (par aldo) - Opcode pour créer des Syscalls CFW (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 35) (par aldo) - Opcode pour créer une licence (RIF) (par Evilnat) - Mise à jour de ps3mapi_load_process_modules pour charger les modules personnalisés et les modules système (par haxxxen) - Ajouté ps3mapi_get_process_module_info - Augmentation de 24 à 32 du nombre maximum de chemins de cartes (par aldo) - Ajout du patch sm_get_temperature dans le noyau (par Evilnat) - Ajout du correctif sm_get_fan_policy dans le noyau (par Evilnat) - Ajout du correctif sm_set_fan_policy dans le noyau (par Evilnat) - Correction du payload Control FAN, évitant le chargement du mode précédent (par Evilnat) - Désactivation de stage2.bin lorsque le menu de récupération est chargé (par haxxxen) - Correction de la vitesse maximale du FAN après l'arrêt (par Evilnat) - Correction de l'écran noir dans les jeux convertis en CFW2OFW (par Evilnat) - Ajout de sm_ring_buzzer avec single_beep, double_beep et triple_beep (par Evilnat) - Sauter la création de licence (rif) si elle existe déjà (par aldo) - Opcode pour faire basculer l'icône PS2 (ISOs/BIN.ENC) dans le XMB (par Evilnat) - Ajout du symbole cellFsMkdir (par Evilnat) - Ajout de la vitesse constante de FAN lors du lancement d'une ISO PS2 (par Evilnat) - Création d'un faux act.dat lors du lancement d'un jeu PSN (par Evilnat) - Blocage de la connexion sur PSN/SEN lorsque les syscalls CFW sont activés (par DeViL303)             Traductions :   - Portugais : jcorrea et LuanTeles - Polonais : KcrPLo et Agrippa et HackZy01 - Italien : Sheireen - Espagnol : Evilnat - Chinois traditionnel/simplifié : xiaoyang - Japonais : Kyan_dudl - Russe : MrYadro - Français : EimGdt et Chronoss09 - Allemand : FadedHD3     Téléchargement : cfw-4-90-evilnat-cobra-8-4-cex-dex-pex-d-pex  
Mercredi 08 Mars 2023, 06:56 Lue 43405 fois
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[PS4/PS5] PS4/PS5 Mast1c0re Payloader v1.0.1 disponible
Le développeur Master-s vient de mettre en ligne PS4/PS5 Mast1c0re Payloader 1.0.1 après avoir proposé une première version hier.              Cet outil aide à automatiser le processus d'injection de payload Mast1c0re sur les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5 via l'exécutable Windows PS4/PS5 Mast1c0re Payloader.         PS4/PS5 Mast1c0re Payloader effectue les opérations en automatique que permet mast1c0re – PS2 ELF Loader développé par  McCaulay Hudson, vous n'aurez même pas besoin de sélectionner les payloads.    Il est également possible de charger les .bin, .elf et .ISO en les envoyant directement avec l'interface.      Téléchargement : PS4/PS5 Mast1c0re Payloader 1.0.1    
Mardi 07 Mars 2023, 19:30 Lue 4978 fois
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[PS4] BwE PS4 NOR Validator 2.1.4 disponible
L'équipe BwE en charge entre autre du développement du logiciel PS4 NOR Validator vient de mettre en ligne la version 2.1.4 de leur outil. Si, pour une raison quelconque, la console PS4 est allumée, le 'BLOD' (lumière bleue de la mort) et un écran noir apparaissent, la console n'est pas morte mais peut être "réparée". Pour rappel, ce programme vous permettra de valider littéralement chaque octet du NOR (ou désormais plus de 2100 zones spécifiques), vous permettant ainsi de voir où il a été corrompu. Les zones faciles à réparer sont étiquetées comme identiques sur toutes les consoles. Les zones dynamiques sont interchangeables avec chaque révision de microprogramme, la console elle-même ou le modèle de console. Les zones pour console (comme la plupart des CID) ne peuvent pas être modifiées donc, fondamentalement, ce programme est destiné aux réparateurs de consoles.             Changelog de cette version :   - Corrections de bugs critiques dans les correctifs de downgrade - Meilleure gestion des system flags - Plus de validations / vérifications   Mot de passe d'archivage : BwE       Téléchargement : BwE PS4 NOR Validator 2.1.4  
Lundi 06 Mars 2023, 19:30 Lue 3643 fois
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[PS3] IrisMAN compatible CFW/HFW 4.90 également
Ce n'est pas tout, le développeur aldostools a mis à jour aussi le manager IrisMan, auquel il a rajouté le support des CFW et HFW 4.90. Pour rappel, IrisMan est pour rappel un fork d'Iris Manager créé à l'origine par Estwald et D_Skywalk et modifié par aldostools à destination de la PS3.           La dernière fois qu'IrisMan avait été mis à jour c'était en Août dernier, date à laquelle il avait ajouté le support des CFW et HFW 4.89.     Voici le changelog de cette version 4.90 :    - Support des CFW et HFW 4.90 - Mise à jour du gestionnaire de fichiers exFAT 0.7 avec une police plus grande - Mise à jour de la traduction polonaise par HackZy01 - Intègre Movian 5.0.730 - Intègre la dernière version de Mamba 8.4 (20230208) - correction de PS2 sur 4.89.3 PEX    A noter et c'est important que Mamba n'est pas encore supporté sur les CFW et HFW 4.90. Il faudra donc utiliser les payloads Cobra ou PS3HEN pour supporter le format ISO.     Téléchargement : IRISMAN_4.90.pkg  
Lundi 06 Mars 2023, 19:21 Lue 5328 fois
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[PS3] webMAN MOD 1.47.44 compatible Evilnat 4.90.1 PEX (DEX mode)
Le développeur aldostools est de retour, il fait parti des testeurs du tout nouveau firmware Evilnat 4.90.1 PEX, comme vous le savez il s'agit d'un nouveau CFW basé sur le firmware 4.90. Le développeur Evilnat a finalisé le CFW tant attendu, il a été envoyé aux testeurs, et logiquement il devrait être dévoilé d'ici quelques jours si tout va bien.          Quoiqu'il en soit le développeur Aldostools a mis en ligne une nouvelle version de webMAN MOD qui est compatible avec Evilnat 4.90.1 PEX (DEX mode). Ce n'est pas tout puisque la désinstallation de webMAN supprime maintenant aussi le dossier /dev_hdd0/tmp/gameboot, et il a mis à jour la base de données de configuration PS2 avec les corrections de mrjaredbeta, agrippa, et kozarovv. D'ailleurs pour ne rien oublier, cette mise à jour cumule pas moins de 19 changements depuis la précédente version 1.47.43.   Bref, le CFW Evilnat 4.90.1 PEX arrive, ce n'est plus qu'une question de jours, voir d'heures !          Téléchargement : webMAN MOD 1.47.44  
Lundi 06 Mars 2023, 19:07 Lue 8070 fois
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[PS4] OrbisPro Alpha v0.0.1 disponible
Si vous avez un PC mais pas de PS4, et que vous voulez vous essayer à un media center un peu original, OrbisPro est fait pour vous. OrbisPro qui est proposée en Alpha v0.0.1 par son auteur SvenGDK est un Media Centre et Game Luncher pour Windows dans le style de l'interface PS4.    A ce stade, OrbisPro est proposée en Alpha, ce qui signifie que de nombreux bugs peuvent se produire et vous aurez probablement besoin de redémarrer l'application à plusieurs reprises. Cette version est seulement optimisée pour le FullHD 1920x1080, d'autres résolutions seront ajoutées dans les versions ultérieures. Les fichiers BIOS sont toujours nécessaires pour utiliser les émulateurs comme PS1, PS2, à ce sujet n'hésitez pas à lire 'BIOS Setup'. Le firmware PS3 peut être téléchargé et installé directement avec RPCS3, une version optimisée pour Steam Deck sera également disponible.         La configuration minimale (pour jouer à tous les jeux jusqu'à PS2 et similaires) :   - 4 GB DE RAM - 2 GB de mémoire vidéo - Processeur Dual Core moderne - Windows 7, 8, 10 ou 11 (la version x64 est recommandée) - .NET Framework 4.8 (probablement requis sous Win7+8 - non testé)   La configuration recommandée (pour jouer à des jeux modernes comme ceux de la Switch, PS3 et PS4) :   - 8 Go de RAM double canal (2x4 Go) - AMD RX 400 / NVIDIA GTX 900 ou plus récent (avec support API Vulkan) - AMD Zen 2 / Intel Skylake avec 6 cœurs et 12 threads, 8 cœurs ou plus (x64, support AVX2) - Windows 10 ou 11 x64   A noter que les prochaines versions désactiveront la plupart des parties d'OrbisPro lors du lancement d'un jeu et activeront uniquement le 'Game Options Menu' et le 'System Dialog' pour économiser les ressources système.       Configuration :    - Configuration très basique - Téléchargement du firmware de la PS3 - Support du clavier et de la manette de jeu - XInput est disponible - Interface utilisateur animée - Supporte les fonds d'écran vidéo - Support USB (uniquement pour les notifications pour le moment) et disque (affichage dans le menu principal et démarrage) - Pop-ups de notification dans tout le système - Détection des disques physiques de jeux (PS1, PS2 et PC-Engine uniquement) - Emulateurs de jeux (ePSXe, PCSX2, RPCS3 & Mednafen uniquement) - Certains fichiers BIOS doivent être ajoutés manuellement (Lire 'BIOS Setup') - Installateur de jeux (ne fonctionne pas pour le moment - les jeux doivent être ajoutés dans l'explorateur de fichiers). - Configurez vos jeux dans OrbisPro - Choisissez où afficher le jeu [Menu principal / Bibliothèque]. - Configurateurs d'émulateur (ne fonctionne pas actuellement) - Paramètres -> Paramètres de l'émulateur - Les jeux peuvent être lancés à partir du menu principal, de la bibliothèque ou du disque. - Bibliothèque d'applications/de jeux - Explorateur de fichiers - Paramètres audio - Modifier le volume des notifications (ne fonctionne pas encore) - Activer/Désactiver le fond sonore (ne fonctionne pas encore) - Sélectionner un pack de sons de navigation (Change les effets sonores de la navigation de l'interface utilisateur) - Paramètres d'arrière-plan (Pas encore fonctionnel) - Activer/désactiver l'arrière-plan de la vidéo (Désactiver changera l'arrière-plan en une couleur ou une image) - Use Custom Background on/off (Off utilisera l'arrière-plan par défaut) - Choisissez votre arrière-plan (peut être une couleur, une image ou une vidéo) - Paramètres de l'émulateur (ne fonctionne pas encore) - Afficher les émulateurs installés -> Vous pouvez installer de nouveaux émulateurs ou mettre à jour les émulateurs existants (ne fonctionne pas encore). - Différents configurateurs d'émulateurs     Téléchargement : OrbisPro Alpha v0.0.1  
Lundi 06 Mars 2023, 18:49 Lue 2027 fois
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[PSVita] Theflow et Rinnegatamante travaillent sur un portage de The Conduit HD

Les portages de jeux Android sur PSVita continuent, aujourd'hui Rinnegatamante a ré-organisé la liste des potentiels portages et en a profité pour la mettre a jours, en effet, un titre a été ajouté comme "En cours de portage", il s'agit de The Conduit HD.

 

Pour ceux qui ne connaissent pas, The Conduit est un FPS sorti a l'origine sur la Wii et ensuite porté sur Android dans une version améliorée appellée The Conduit HD, c'est un candidat idéal pour ajouter un FPS au catalogue de la PSVita.

 

Pour le moment Rinnegatamante a posté une capture d'écran que voici:

 

En y regardant de près on peut voir quelques anomalies de rendus, l'extra-terrestre manque d'une partie de son corps et la main qui tiens le fusil a pompe n'affiche pas certaines de ses textures, le portage viens seulement de commencer et il reste encore du travail pour que celui-ci vois le jour comme en témoigne ces bugs d'affichage.

 

En tous les cas il semble que la motivation de porter des jeux Android sur PSVita soit encore la pour le plus grand plaisir de la communauté qui peut se rejouir de jouer a des nouveaux jeux sur une console que Sony a abandonné et qui a désormais plus de 10 ans...

Dimanche 05 Mars 2023, 20:01 Lue 2884 fois
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