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L'actualité en continu
[PS4] La version PS4 de Retroarch est sur les rails
Cela fait des mois que l'on l'attend, on même dire plusieurs années désormais, mais ça y est la version officielle de RetroArch destinée à la PlayStation 4 est enfin sur les rails.    C'est du moins ce que confirme la feuille de route du célèbre développeur frangarcj, Francisco José García García.   frangarcj, vous le connaissez déjà pour ses nombreuses contributions sur la PlayStation Vita avec des évolutions sur  Snes9xVITA, de nombreux plugins Taihen, oclockvita, NoPsmDrm ou encore ff3_vita, bref il est sérieux.    Sa roadmap pour la build de RetroArch PS4 est disponible ici.         Comme nous pouvons le voir, il a réalisé la première étape de la release, cependant la page de téléchargement RetroArch affiche toujours un "coming soon" depuis plus de 2 années.       
Lundi 07 Novembre 2022, 07:53 Lue 8859 fois
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[Switch] Lockpick RCM v1.9.9 disponible
Le développeur Shchmue propose une mise à jour de Lockpick RCM avec l'arrivée de la version 1.9.9 de son logiciel. Le programme n'avait pas connu d'évolution depuis 8 mois, il est donc intéressant de voir débarquer une évolution.    Lockpick_RCM est un payload Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.       Changelog :  - Support 15.0.0, dump de la clé SSL RSA  - Lockpick_RCM supporte maintenant le dumping de clés à travers le firmware 15.0.0. - Nous avons également ajouté le dumping de la clé SSL RSA pour ceux qui souhaitent vider et utiliser le certificat de la console. - Les opérations de Crypto ont été retravaillées pour mieux correspondre à ce qui se passe dans-OS. Lockpick_RCM utilisait auparavant certains motifs qui étaient différents et donc difficiles à maintenir. - Diverses refactorisations et autres améliorations de la lisibilité.  - Plus de vérifications des clés pour s'assurer que les bonnes données sont sauvegardées.   Téléchargement : Lockpick RCM v1.9.9    
Lundi 07 Novembre 2022, 07:38 Lue 5615 fois
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[PS5] Un menu caché Debug Settings accessible avec une combinaison
Après avoir publié des fichiers d'executables à partir de plusieurs APP PS5, que vous pouvez décompiler avec dnspyn, le développeur Zecoxao vient de confirmer qu'il est possible d'activer le menu caché des Debug Settings en réalisant une combinaison de touches.          En fait ce menu est déjà accessible sur les DevKits en réalisant la combinaison de touches, mais il est possible de faire la même manipulation après avoir lancé le hack puis les Debug Settings, puis la combinaison.           Une fois après activé les Debug Settings, il suffit de presser Start + L3, cela donne accès aux paramètres UART. Cela va lancer un pop-up avec les nouvelles options.    En fait, ce menu permet d'accéder à l'équivalent de APP_HOME sur la PS4, il est utilisé pour lancer directement des jeux de développement sans créer ni installer de package.     Tout est là : playstationdev.wiki  
Dimanche 06 Novembre 2022, 21:00 Lue 8180 fois
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[XBS/XBX/XBO] Emulateurs SANS DEV mode, NI installation, NI Ftp

Petite news assez rapide, comme beaucoup le savent, les Xbox séries et Xbox One permettent de lancer des émulateurs de différentes consoles (nes, snes, n64, playsation, etc...) grâce au DEV mode ou au Store alternatif en mode Retail.

 

Le "soucis" avec ces 2 méthodes est la peur du BAN, en effet certains users n' osent installer les émulateurs de peur d'être banni par Microsoft (même si AUCUN ban n' a été recensé depuis...) et perdent ainsi la possibilité de jouer ou rejouer à d' anciens jeux sur leur Xbox.

 

 

Cette news s'adresse donc à ces personnes, vous pouvez maintenant lancer des émulateurs sans DEV mode, NI installation en Retail, NI Ftp...

Il suffit simplement de passer par le navigateur Web de la console et de lancer un certain site, hébergeant les émulateurs, ainsi que les roms... Vous n' aurez donc RIEN à installer, ni à activer ou transférer, tous ce fait depuis le navigateur Web.

 

 

Pour des raisons de légalité, vous trouverez le lien directement dans la vidéo tuto, il vous suffira donc de lancer ce lien depuis le navigateur Web de votre Xbox tous simplement. Bien sur cela ne remplacera jamais la superbe quakité des émulateurs en Retail ou DEV mode, mais cela est une bonne alternative pour lancer des émulateurs sur votre console et "éviter" un éventuel ban de votre console.

Vous trouverez ci dessous un tuto vidéo vous expliquant étapes par étapes à lancer un émulateur, mais également à configurer votre manette Xbox et quelques réglages (filtres, plein écran, etc...)

 

video tuto:

 

Dimanche 06 Novembre 2022, 19:05 Lue 9219 fois
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[PS3] Un outil pour décrypter facilement les ISO PS3 Redump

En train de préparer une ps3 pour un ami dont le lecteur vient de lâcher, je cherchais à lui faire un tuto pour rajouter facilement des backups des jeux en sa possession sur son disque externe.

 

Donc j'ai cherché un moyen d'obtenir des backup de ses jeux "facilement" comme sur wii u; switch ou autre...

et donc je trouve le site Romsfun qui propose des dump originaux , à savoir cryptés.

 

Alors je sais que si on utilise ps3netserv, on peut directement utiliser ces isos avec le fichier dkey associé placé avec l'iso dans le dossier PS3ISO du serveur, mais pour les neophytes, mettre en place un serveur et allumer son pc a chaque fois qu'on veut jouer a la ps3 : niet...

 

Du coup je me suis dit que j'aller mettre ces iso dans le dossier ps3iso du disque externe usb.... mais ces iso étant cryptées, cela ne fonctionne pas !

 

Il fallait donc trouver un moyen facile de décrypter ces iso pour les rendre exploitables directement par WebMan depuis le support de stockage USB.

 

Introuvable, j'ai trouvé une méthode fonctionnelle avec PS3Dec.... mais comment dire , c'est en ligne de commande et pas pour les neophytes du coup....

 

 

 

 

Alors j'ai "développé" ce petit programme, à la base c'était un batch, mais je l'ai rendu encore plus simple en le transformant en executable et en guidant chaque étape.

Il y a une version AIO ou tout les fichiers du progs sont inclus dans le .exe et une version bundle ou tous les fichiers sont séparés ( oui car je n'ai rien fait que scripter l'utilisation de ps3dec pour cet usage spécifique et donc il y a les fichiers ps3dec en plus de mon executable)

 

On récupère donc le dump de son jeu physique ( puisque le lecteur est HS ) sur le site https://romsfun.com/.

On pense bien a récupérer l'iso et le fichier dkey associé (format Redump donc)

 

On lance l'exécutable DecryptageAIO.exe ou Decryptage.exe

 

il nous demande de choisir le fichier *.dkey

ensuite il nous demande le fichier *.iso associé

ensuite le répertoire de destination ( le dossier ps3iso du disque usb ps3)

enfin le nom à donner au fichier iso décrypté.

 

Il affiche un rappel des infos choisies et la commande ps3dec générée par le programme puis il l'exécute. (c'est long, comme de copier son iso mais il la décrypte à la volée).

Votre fichier iso sera à présent fonctionnel directement en usb sur la ps3 !

(vérifié avec les iso de god of war 3 et last of us sur le site romsfun...j'avais pas envie de re-télécharger 70Go!!)

 

pour télécharger l'outil : 

Version AIO ( PS3Dec inclu directement dans l'exe ) : https://uploadnow.io...7d-f3fc28b6f54d

 

Version bundle ( tous les fichiers sont séparés, pour utilisateurs avancés) : https://uploadnow.io...c9-65f91f4791d1

Dimanche 06 Novembre 2022, 18:52 Lue 13700 fois
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[PS4] PSXITA améliore le support de Linux sous PS4 Pro
La Team PS3ita cherche des possibilités pour améliorer le support de Linux sous la PlayStation 4 Pro.   La Team ne dispose pas de Ps4 Pro hackée, il était donc difficile de faire ces progrès. Ainsi Mircoho a testé des milliers de tentatives d'optimisations sur sa Ps4 Pro pour arriver à ce travail.    La Team informe en effet vouloir essayer de trouver une méthode pour activer tous les CU et SE sur la Ps4 Pro et en tirer des performances optimales, mais nous nous retrouvons dans une impasse. Nous pouvons tout activer mais Linux devrait geler après le démarrage.           Bien que les PS4 et PS4 Pro soient identiques, seules quelques CU et SE sont désactivés/activés et quelques fréquences sont différentes, la PS4 Pro ne dispose pas d'un Linux aussi performant que la PS4, ce qui est un comble, par exemple la PS4 Pro dispose de 36 CU à 911 MHz, et la PS4 en a 16 CU à 800 MHz.    Cependant la Team italienne dit avoir travaillé avec Mircoho pour découvrir que Linux sur Ps4 Pro sur le dernier fw fonctionnait plus lentement que sur la base Ps4, mais ils ont corrigé cela, et les performances sont désormais similaires à celles de la base Ps4 ou dans certains cas meilleures (avec vulkan).   La source ici : ps4-linuxpayloads  
Dimanche 06 Novembre 2022, 16:05 Lue 2389 fois
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[Vita] Dead Space Vita v1.2 disponible
Une première mise à jour du jeu Dead Space Vita vient d'être publiée par gl33ntwine, cette update peut être directement téléchargée sur VitaDB ou VitaDB Downloader.   Pour rappel, Dead Space Vita est un portage de la version mobile de Dead Space, comme les GTA, les Final Fantasy et autre Bully, mais il s'agit ici d'une histoire toute originale.              Changelog :   - Les commandes du stick analogique ont été considérablement améliorées : plus de "claquement" ni de mitraillage accidentel. - Implémentation d'une zone morte pour l'accéléromètre, le rendant beaucoup moins sensible aux mouvements accidentels. - Ajout de nombreux contrôles de démarrage pour les plugins requis, la version du firmware, etc. - Agrandissement du tampon audio interne, ce qui devrait réduire la fréquence des "coupures" audio constatées sur la version 1.0. - Passage à la version VitaGL sans débogage, ce qui pourrait entraîner une amélioration marginale du framerate.     Téléchargement : Dead Space Vita 1.2
Dimanche 06 Novembre 2022, 08:06 Lue 2374 fois
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[PS4] Apollo Save Tool v1.2.2 disponible sur PS4
Le développeur Bucanero, Damian Parrino, vient de Tweeter qu'une nouvelle version d'Apollo Save Tool est disponible. La version v1.2.2 d'Apollo Save Tool amène de nouveaux codes pour Save Wizard et un support personnalisé du décryptage de sauvegardes pour Diablo 3.   Rentrons un peu dans le détail de cette nouvelle version, PS4 Apollo Save Tool est un utilitaire, également proposé sur PS3, et qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation 4 et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur votre PS4.          Changelog 1.2.2 :    - Nouveaux codes Save Wizard - Support personnalisé pour Diablo 3 - Modification de la musique de fond - Suppression des paramètres d'écran inutilisés - Mise à jour du moteur de patch Apollo v0.3.0 - Amélioration de la gestion des erreurs de patch - Assistant de sauvegarde / Génie du jeu - Amélioration des types de code SW 9, A - Ajout de codes SW types 3, 7, B, C, D - Nouvelles commandes : copy, endian_swap, msgbox - Nouveaux hashs personnalisés : force_crc32, mgspw_checksum - Support de la valeur initiale pour add/wadd/dwadd/wsub - Correction du hash personnalisé md5_xor, sha1_xor64 - Correction du support little-endian pour les décrypteurs/hashs     Téléchargement : Apollo Save Tool v1.2.2  
Samedi 05 Novembre 2022, 19:21 Lue 2408 fois
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[PS5] Payload Blocker Enabler porté sur PS5
Notre ami sunriseur et développeur Logic-68 m'informe qu'il a porté un payload sur la PlayStation 5, il s'agit d'un payload permettant d'activer et désactiver les mises à jour sur la dernière console de Sony.         Comme vous le savez probablement il s'agit d'un portage simple de "Enable/desable Updates" de la scène collective PS4.   Avec cette solution vous allez pouvoir vous protégez des mises à jour de Sony.    Logic-68 tient à remercier PS5Dev, OpenOrbis et Zecoxao. Pour profiter de PS5 Blocker Update 1.0 il suffit de le lancer, et pour le désactiver, il suffit de relancer pour désactiver le payload.     Téléchargement : Enable-desable-UPD-PS5.elf     Merci pour le MP.  
Samedi 05 Novembre 2022, 14:40 Lue 3546 fois
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[Wii/Wii U] WiiStation v1.0 disponible
L'émulateur WiiSX-RX change son nom en WiiStation, pour rappel le programme permet d'émuler les titres de la PlayStation 1 (PS1 / PSX / PSone) sur les consoles Wii et Wii U, basé à son tour sur le port de PCSX-Reloaded et avec beaucoup plus de modifications que PCSX-ReARMed.               Bref, le top, le changelog est ci-dessous :   - Le nouveau module Timerest utilisé pour fournir davantage de compatibilité de jeu. - Ajout de la fonction de réparation automatique (autoFix) lorsque le jeu est chargé, certains titres peuvent fonctionner normalement. - Hot Wheels - Turbo Racing - FIFA: Road to World Cup '98 - Ishin no Arashi - Star Wars - Dark Forces - Autres corrections mineures.   Comme nous pouvons le voir, cette mise à jour introduit un nouveau hack, même s'il est déjà présent dans PCSX-R et connu sous le nom de "Fake GPU Busy States".   Téléchargement : WiiStation v1.0  
Samedi 05 Novembre 2022, 00:34 Lue 4280 fois
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[PS5] Le développeur Sleirsgoevy met à jour l'exploit BD-JB
Le développeur Sleirsgoevy vient de mettre à jour l'exploit BD-JB, l'objectif est d'y intégrer Prosper0GDB à destination de la chaintool BD-JB de la console PlayStation 5.    La mise à jour, proposé via les Payloads, semblerait ajouter une méthode pour dumper tous les fichiers SELF (les exécutables) sur le firmware 4.03 de la console PlayStation 5. Le développeur notzecoxao rajoute sur Twitter que cela sera probablement un moyen pour dumper les exécutables de jeux via la fonction mmap20.         Comme décrit par Sleirsgoevy sur Twitter, le débogueur lui-même devrait fonctionner avec un dumper SELF car le mappage semble fonctionner de toute façon, même si pour l'instant cela reste assez instable.     Tout est là : sleirsgoevy/ps4jb-payloads  
Vendredi 04 Novembre 2022, 17:41 Lue 4382 fois
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[Switch] MissionControl v0.8.0 disponible
Voilà la version stable de MissionControl, rappelons tout d'abord que MissionControl pour ceux qui le connaitrait pas est un module système personnalisé qui permet de profiter de contrôleurs Bluetooth tiers qui peuvent être utilisés de manière native sur la Switch, et tout cela sans dongle ni autre matériel externe.         Changelog    - Bibliothèques mises à jour avec prise en charge complète du firmware 15.0.x. - Aggiunte patch IPS bluetooth par le firmware 15.0.x. - Les contrôleurs Dualshock 4 ne sont plus déconnectés si la récupération de l'étalonnage du mouvement échoue (calibration).   Il s'agit de la seizième version officielle de Mission Control, le développeur a changé la stratégie d'injection du code, cette version du module bluetooth n'a pas assez d'espace libre contigu pour stocker mon code. Cette version ajoute le support complet des firmwares 15.0.x récemment sortis, y compris les correctifs pour le couplage des manettes Wii/WiiU et Xbox Elite 2.   Le comportement des manettes identifiées comme Dualshock 4 a également été modifié afin que les manettes ne soient pas déconnectées si la calibration des contrôles de mouvement ne peut pas être récupérée. Au lieu de cela, les contrôles de mouvement seront simplement désactivés. Cela corrige un problème où la manette Razer Raiju TE ne se connectait plus, en raison de son manque de support des mouvements.   Téléchargement : MissionControl v0.8.0    
Jeudi 03 Novembre 2022, 16:59 Lue 3685 fois
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