[PS5] mkufs2 pour convertir des dossiers PS5 en images UFS2Le développeur MenosGrante vient de dévoiler une nouvelle version de Rekado,
Pour rappel Rekado est un Lanceur de Charge utile dit "Payloads" via Android, il permet donc de lancer Hekate, fusee et autre payloads depuis un périphérique Android sur la Switch, en général a l'aide d'un câble OTG.
Il permet aussi de vérifier si une Nintendo Switch est patcher en utilisant les numéros de série ou en scannant un code barre sur la boite de la console.
Changelog
Localisation: Toutes les localisations terminées de Crowdin
Developpement: Prise en charge complète d'Android 14.
Payloads: Mise à jour vers les dernières versions.
Lien de téléchargement : Rekado 5.2
L'équipe StarDustCFW vient de mettre en ligne la version 5.7/6.0 de Haku33.
Pour rappel Haku33 permet de réinitialiser la Nintendo Switch pour qu'elle soit le plus clean possible lors de sont utilisation en ligne ou pour de la revente d'occasion. En effet ce programme open source a pour fonction d'éliminer les fichiers critiques de la console pour effectuer une réinitialisation matérielle de la console, ne laissant que l'essentiel pour démarrer.
Changelog :
- Ajout d'une exception pour éviter de supprimer le fichier d'index.
- La réinitialisation de ce fichier provoque un softbrick pour les consoles 17.0.0 ou supérieures.
- Il s'agit d'une modification apportée par Nintendo à la manière dont les sauvegardes système sont gérées dans la version 17.0.0.
- Jusqu'à la version 17.0.0, cette liste n'était pas utilisée pour les sauvegardes système,
mais après la mise à jour, elle est utilisée pour cela et fait que la console ne trouve pas les fichiers importants pour démarrer le système d'exploitation (explication complète ici -> SciresM 17.0.0 Save File Management).
- Ainsi que le format du fichier imkvdb.arc (pour les plus avertis) Ici
- La solution vient de SciresM avec Atmosphere 1.6.1 qui détecte le problème et reconstruit les données perdues pour que le système redémarre.
- Bien qu'il existe d'autres solutions plus manuelles (signer un fichier depuis une autre console et l'insérer) qui n'impliquent pas l'exécution de CFW, celle-ci est la plus simple et la plus sûre de toutes, et l'exécution de CFW elle-même ne vous fait pas bannir, donc tant que vous n'exécutez que Atmosphere pour corriger l'erreur, il ne devrait pas y avoir de risque de bannissement par la suite.
- Après le changement effectué par Nintendo à partir de la 17.0.0, Haku33 va manipuler le système pour supprimer toutes les sauvegardes en une seule fois de manière sécurisée, et en n'utilisant pas de 3 party too
Lien de téléchargement : Haku33 6.0
Le développeur XITRIX vient de dévoilé une nouvelles version de Moonlight-Switch, la 0.13.4, sous cette homebrew ce cache un portage de la célèbre application d'nVidia, Moonlight qui pour rappel est une implémentation open source de GameStream de NVIDIA, tel qu'utilisé par NVIDIA Shield, l'adaptation officiel est sous Windows, Mac et Linux.
Basé sous Moonlight-NX de Rock88 cette version utilise le nouvelle UI Graphique borélis développé par natinusala.
Installation
- Télécharger la dernière Moonlight-Switch version .
- Mettez br_moonlight.nro sur sdcard:/switch/moonlight;
- Lancez hbmenu sur la redirection de titre (pour un accès PLEIN RAM);
- Lancez le clair de lune.
Changelog
- Mise à jour de la version de Moonlight-Core
- Support Firmware 17.0.0
Lien de téléchargement : Moonlight-Switch 0.13.4
Bonjour à tous. Après 5 mois sans mise à jour j'ai sorti la dernière version de AtmoPackUpdater en version 2.0.0
En effet dernière mise à jour car je ne maintiendrai plus l'application jugeant qu'elle est terminée. Cependant si des bugs sont reportés des correctifs verront le jour.
Changelog :
-Ajout des traducteurs dans l'onglet À propos
-Implémentation directe de l'installation de la mise à jour du système dans AtmoPackUpdater (#18).
-Ajout d'un choix pour le chemin de sauvegarde des homebrews
-Ajout d'un onglet pour les packs customisés
-Si vous voulez faire une config avec un pack customisé veuillez modifier le fichier situé dans /config/AtmoPackUpdater/config.json comme ci-dessous
{ "auto-update" : false, "custom-pack" : [ { "name": "Nom du pack", "url": "Url en téléchargement direct du pack" } ] }Téléchargement : AtmoPackUpdater 2.0.0
La nouvelle version du Hombrew launcher, qui apporte de nombreuses améliorations, est disponible depuis le 28 octobre 2023.
Effectivement, la nouvelle version 3.6.0 a été publiée sur le GitHub de SwitchBrew. Cela faisait presque 2 ans qu'il n'y avait pas eu de nouveautés sur le Homebrew launcher.
Ce que la mise à jour apporte :
- Prend en charge la gestion de la température pour le firmware 17.0.0
- Correction du problème avec l'affichage de la force wifi
- Comme Dpad ainsi que bas/haut, des boutons supplémentaires ZL/ZR ont été ajoutés pour se déplacer
- Construit avec la dernière version de libnx Source : https://github.com/s...hbmenu/releases
Les développeurs proconsule et darkxex vienne de sortir une nouvelle version a leurs projet NXMP, pour rappel NXMP est un lecteur vidéo pour Nintendo Switch basé sur MPV.
NXMP supporte les formats vidéo les plus populaires, il supporte les flux HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS et il supporte également les décodeurs Enigma2. A partir de la version 0.7.0, NXMP propose le décodage HW pour H264, HEVC, VP8, VP9, MPEG2 jusqu'à 4K HDR@30fps.
Changelog :
Ajout : - Ajout de l'i18n initial (Plus de 50% du texte est prêt pour l'i18n, soyez patient, bientôt ce sera 100%)
- Traduction native italien-espagnol-japonais-deutsch-français-chinois(simplifié)-coréen
- L'ordre des fichiers par défaut peut être modifié dans le menu Paramètres
- Messages d'erreur sur l'échec de la connexion au partage de réseau
- Écran de chargement
- Choix de sortie entre le menu HB et la page d'accueil
Modification : - Mise à jour d'ImGui vers la dernière version
- Passage de SDL à GLFW pour le contexte de la fenêtre
- Changement de la structure du thème inivfs
- SQLite utilisant des appels natifs
Correction : - Correction de l'image fantôme de la vidéo
- Correction de la couleur des sous-polices
- Correction de l'ouverture/fermeture de la base de données
- La prise en charge des thèmes est de retour
Problème connu :
- Le temps de chargement de NXMP a augmenté en raison de l'importation d'un plus grand nombre de glyphes de polices.
Notes de version :
Le fichier config.ini a maintenant une ligne de configuration pour définir l'emplacement de la base de données.
Il pointera vers l'emplacement par défaut /switch/nxmp/nxmp.db
dbpath = /switch/nxmp/nxmp.db
Vous pouvez définir n'importe quel emplacement
Un grand merci à Djakku et Jorge E. García "nWo" pour leur aide précieuse dans la réalisation de cette version.
Lien de téléchargement : NXMP 0.8.2
Readme contenant les configurations : NXMP
Le développeur Hydr8gon vient de sortir une nouvelle version de son émulateur NooDS
L'objectif de NooDS est d'être un émulateur Nintendo DS rapide et portable. Ce n'est pas tout à fait là en terme de vitesse, mais il offre la plupart des autres fonctionnalités que vous pouvez attendre d'un émulateur DS. Il prend même en charge la rétrocompatibilité GBA ! Je fais ça pour le plaisir et comme expérience d'apprentissage, et aussi parce que je suis un grand fan de la DS. Ce n'est peut-être pas encore un concurrent digne des autres émulateurs DS, mais je pense que je pourrai y arriver un jour. Sinon c'est bien aussi ; comme je l'ai dit, je m'amuse juste !
Ce projet n'a donc pas de changelog à chaque mis à jour, mais au bout de plusieurs versions consécutives des nouvelles seront données pour rappeler l'existence du projet et ainsi pousser les utilisateurs à tester ce dernier et faire des retours au développeur.
Les dernières modifications :
- Android : ajout à contrecœur de la prise en charge des espaces de stockage délimités
NooDS est disponible pour Linux, macOS, Windows, Switch, Vita et Android. Les builds automatiques sont fournis via GitHub Actions ; vous pouvez les télécharger à partir de la page des versions