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L'actualité en continu
Retroarch compatible avec HENkaku
La Team Libreto nous offre la mise à jour de RetroArch, du moins au travers de builds nightly, donc plutôt expérimentale encore, et pas vraiment stable mais elles ont le mérite de déjà exister.   Retroarch  pour rappel est une plateforme commune de plusieurs cores d'émulateurs incluant DOS, Megadrive (Genesis), NES, SuperNintendo, et bien plus encore. La dernière build est compatible PS Vita 3.6 avec HENkaku, à savoir qu'elle est donc distribuée sous format vpk.   Ce sont pas moins de 18 cores (consoles ou plateformes) différentes qui sont proposées, mais quelques cores ne lancent pas encore totalement les roms.      
  PicoDrive seems to crash when loading roms directly or from .zip Snes9x doesn’t load roms. CATSFC runs fine, but thinks the controller is in port 2. Options – Swap Joypad Gambatte won’t load roms Genesis_Plus_GX ran Sonic 2 just fine. Didn’t test very far though Save States seem to write, but they can’t be loaded. The files are there however. “Failed to load state from x”

 

 

  Téléchargement : Retroarch VPK  
Mardi 02 Août 2016, 19:16 Lue 5332 fois
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Gateway 4.1B Bêta privée en cours
La Team Gateway est toujours active, et elle le prouve, alors que la Team Sky3DS semble avoir de bonnes vacances quand à elle depuis le mois de Mai. Depuis la Gateway 4.0B sortie il y a deux mois, le firmware a largement évolué.    Avec les retours des bêta-testeurs, la Team Gateway dit avoir largement amélioré la stabilité de l'ensemble, la fiabilité, notamment avec l'arrivée d'une nouvelle fonctionnalité nommée Gateway FastBoot.

Sans plus tarder, voici un petit changelog:

 

  - Fixed >9.2 down to 9.2 GATEWAY TIME MACHINE issue for N3DS - Fixed WiFi issue for GATEWAY TIME MACHINE on O3DS - Fixed auto rename of Nintendo 3DS folder when downgrading to 2.x for N3DS - Repacked N3DS & O3DS US GATEWAY TIME MACHINE data pack - Amended N3DS install procedure to cater to >9.2 system versions + Menu lockout implemented  

 

 

La nouvelle fonctionnalité Menu Lockout nécessite quelques explications complémentaires : Vous avez tous l'habitude d'être en mesure d'entrer dans le menu GATEWAY en maintenant enfoncée la touche [L] pendant le démarrage (ou le démarrage automatique sans GATEWAY 3DS insérée).   A partir de maintenant, tout système installé avec GATEWAY FASTBOOT (anciennement connu sous le nom 'A9LH'), il faudra maintenant L + select afin d'accéder au menu GATEWAY. Ceci afin d'éviter pour les plus jeunes utilisateurs de déclencher accidentellement des actions involontaires.   Les gens qui ne souhaitent pas utiliser GATEWAY FASTBOOT peuvent encore entrer dans le menu en appuyant sur [L], bien sûr.   Enfin la team explique qu'il y avait une erreur dans le pack US de TimeMachine, c'est désormais corrigé.    

    GATEWAY 4.1B PRIVATE BETA Release Posted on August 1, 2016 We’ve had a tremendous amount of feedback once again after the Public Beta 4.0 release. Suffice to say, we have worked hard on incooperating this feedback and bugreports and today we are happy to release another minor update that should further improve stability and reliability of our new GATEWAY FASTBOOT feature.   Without further ado, here’s a small changelog: – Fixed >9.2 down to 9.2 GATEWAY TIME MACHINE issue for N3DS – Fixed WiFi issue for GATEWAY TIME MACHINE on O3DS – Fixed auto rename of Nintendo 3DS folder when downgrading to 2.x for N3DS – Repacked N3DS & O3DS US GATEWAY TIME MACHINE data pack – Amended N3DS install procedure to cater to >9.2 system versions + Menu lockout implemented   The new Menu Lockout feature requires some further explanation: You’re all used to being able to get into the GATEWAY menu by holding down the [L] button during boot (or booting without a GATEWAY 3DS cart inserted).   From now on, any system installed with GATEWAY FASTBOOT (formerly known as `A9LH’) will require holding down L+select in order to get to the GATEWAY menu. This is to prevent the younger users of our system from accidentically triggering unintended actions from the GATEWAY menu. (Think of format emunand and such)   People who *dont* use GATEWAY FASTBOOT can still enter the menu by holding down [L], of course.   There was a minor error in the TIME MACHINE pack for the USA region which has been corrected, so please re-grab this pack if it affects your console’s region and you are planning on installing GATEWAY FASTBOOT. (This does not effect previous users who have already used the old data packs)   If you think this is all we’ve been up to lately.. we’re happy to let you know you are wrong! :-)   We have something very exciting coming, but as always; good things take time. Remember that we’re yet to let down our loyal customer base.. even though the 3DS is a pretty dated system by now. We were here from the start, and we’ll be here till the very end. Keep checking this space!   And as always, ENJOY!  

 

 

    Site officiel : GATEWAY 4.1B PRIVATE BETA  (cette bêta est privée) .      Pour rappel le Gateway est dispo sur le LS store à cette adresse.

 

Mardi 02 Août 2016, 19:00 Lue 3856 fois
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Comparatif Xbox One S avec Xbox One
Comme vous le savez c'est aujourd'hui que Microsoft lance la Xbox One S, du moins dans sa version 2 To, les autres capacités seront disponibles plus tard dans le mois. Le site Eurogamer diffuse un comparatif très intéressant sur les performances des deux modèles, et l'on y voit ainsi les différences de performances.    Cela passe déjà par un GPU plus rapide qui passe de 853 MHz à 914 MHz, soit une augmentation de fréquence de 7,1 %, sur la plupart des jeux la différence n'est pas perceptible, sur d'autres c'est un peu mieux, mais pas de quoi sauter en l'air, on gagne quelques FPS, ceci est aussi la conséquence d'une bande passante un peu plus large qui passe de 204 Gb/s à 219 Gb/s et de performance globale de traitement qui passe de 1.31 Tflops à 1.4 Tflops, le die principal n'ayant pas changé puisque cela reste un AMD Jaguar de 8 cores disposant de 12 Compute Units.        D'ailleurs le site le reconnait, le plus élevé qu'ils ont pu obtenir est 9 FPS de différence, le plus intéressant reste le passage du die AMD en 16nm qui va permettre de réduire la consommation de la console, d'en réduire la nécessité de dissipation thermique et donc d'en améliorer la fiabilité sur le long terme, et pour cause, la consommation passe de 110 watts à 75 watts en moyenne, comme le démontre la vidéo :               
Mardi 02 Août 2016, 18:40 Lue 5930 fois
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HENkaku explose les compteurs et la protection pfs
Double information, la première est que Yifan Lu confirme que HENkaku est un véritable succès, tout d'abord il nous confirme 2 chiffres. Le premier est le nombre de téléchargement de Rejuvenate et de HENkaku sur son site.    Rejuvenate a cumulé quelques 10 000 téléchargements sur son site l'année dernière, et bien il nous apprend que HENkaku a déjà été téléchargé plus de 12 000 fois en 2 jours.    De toute façon cela se voit dans l'apport que font les développeurs, tous sont relancés désormais, et c'est au tour de Major Tom de nous confirmer qu'il a réussi à bypasser la protection pfs sur firmware 3.60.   Qu'est ce que cela signifie ?    Cela signifie qu'il est désormais possible de décrypter les jeux, que des mod de jeux peuvent désormais avoir lieu et il le montre avec un PoC très simple.    Dans l'état actuel il peut modder les ressources, mais pas le binaire, parce que lui est toujours encrypté (le binaire original lui n'est pas décrypté). Donc il est possible de modifier des jeux, du moins leur intégrité, leur contenu, il serait peut être possible de débloquer des tophées...         Ainsi il a modifié les fichiers de Playstation All-Stars Battle Royale, pour parvenir à en changer l'introduction. Bref, nous sommes encore loin de pouvoir dumper ou charger des jeux originaux mais cela progresse, d'heure en heure et chaque développeur y va de sa contribution.          
Mardi 02 Août 2016, 12:19 Lue 4709 fois
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Bubble Studio pour éditer depuis votre navigateur
Le développeur Sevenanths a discrètement annoncé la sortie de Bubble studio, une très belle interface graphique destiné à la PS Vita qui fonctionne entièrement dans votre navigateur, pour la modification du registre app.db et la création de bulles, qui travailleront avec votre PS Vita 3.60.               Bubble Studio est un outil facile à utiliser et un éditeur app.db qui fonctionne entièrement dans le navigateur. Il a été construit en utilisant HTML5 et Javascript. Bubble Studio est le résultat de 7 mois de travail et ce n'est pas une version BETA.   Si une image ne fonctionne pas, enregistrez-la à nouveau dans Paint et réessayez.   Sevenanths également publié un tutoriel :   Obtenez Bubble studio :  Pour commencer avec Bubble Studio, dumpez votre fichier app.db sur votre ordinateur, (vous pouvez utiliser le ftp par HENkaku, il est à ur0: shell / db / app.db), puis pointez votre navigateur PC vers https://anthe.studio/bubblestudio.          Téléchargement : https://anthe.studio/bubblestudio/  
Mardi 02 Août 2016, 07:19 Lue 2476 fois
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FBI v2.4.1 de Steveice10 disponible
Le développeur Steveice10 nous propose de découvrir sa dernière version de FBI, FBI est un incontournable pour tous ceux qui dispose d'un CFW digne de ce nom. C'est un homebrew qui permet d'installer et de désinstaller des fichiers sous format CIA et il est totalement open source. Il est proposé par son auteur aux formats CIA, 3DS et 3DSX. Donc tous ceux qui ont accès aux hack 3DS de près ou de loin peuvent l'installer, à condition de pouvoir exploiter au minimum la faille Ninjhax, et d'avoir patché le service.   Avant la version v2.4.1, le développeur a proposé la v2.4.0 qui a apporté de nombreuses nouveautés. 

 

 

 

 

  Changelog v2.4.0 Add action for deleting a title and its ticket at the same time. Add support for TitleDB.com. Add version number parsing. Adjust resolution of QR code camera. Display all file attributes. Display title region information, when available. Improve title destination detection. Move NAND dumps to "sdmc:/fbi/nand/", name by date and time. Fix CDN installation of non-DLC add-on content. Fix displaying metadata of CIA files with sizes greater than 2GB.     Changelog v2.4.1 Add Keep-Alive header to TitleDB.com requests.

 

 

  Téléchargement : FBI v2.4.1  
Lundi 01 Août 2016, 14:18 Lue 4061 fois
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Mr Gas décrypte une savedata grâce à HENkaku
Le développeur Mr Gas est de retour avec une capture d'écran qui semble être un decryptage d'une sauvegarde de données du jeu Final Fantasy X HD remaster sur la PS Vita.   M. Gas a confirmé que cette percée a été rendue possible grâce à la récente libération de Henkaku, la proposition récente native sur PS Vita 3.60 de l'équipe Molécule.   La possibilité de décrypter et de réencrypter des sauvegardes peut aller beaucoup plus loin. On pense notamment à l'établissement de bases, de cheatcodes, des vies infinies, de l'argent à volonté ou encore des avancées dans d'autres domaines.           Les exploits sur SAVEDATA étaient le principal vecteur des exploits de l'usermode sur la PSP, on se souvient aussi de SuperMysteryChunkhax sur 3DS. Espérons que HENkaku permette d'avoir accès à de nouveaux exploits.    
Dimanche 31 Juillet 2016, 22:47 Lue 4009 fois
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TrueAncestor PKG Repacker v2.45 disponible
Le développeur JjKkYu fait une nouvelle fois preuve de professionnalisme avec une nouvelle proposition qui concerne PKG Repacker, qui passe désormais en v2.45.   L'instrument peut être utilisé pour créer un package PKG, puis les installer sur notre PS3. Depuis la semaine dernière, le développeur a sorti pas moins de 3 nouvelles versions ! Un sacré boulot.      

 

 

  TrueAncestor PKG Repacker Changelog:   NEW v2.45 1. Added XMB Link (WT category) support to Fast Pack pkg. 2. Added support to AS/HM/SF categories in both Custom & Fast Pack.   NEW v2.40 1. Added XMBLink pkg type support (WT category) to Custom Pack pkg (but not in yet Fast Pack pkg).   NEW v2.35 1. Extended the support of categories like photo, music, video, tv, web tv & network to the Custom Pack pkg feature.

 

 

  Téléchargement : TrueAncestor_PKG_Repacker_v2.45  
Dimanche 31 Juillet 2016, 21:19 Lue 7303 fois
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webMAN MOD 1.43.32 d'Aldo Vargas disponible
Le développeur Aldo Vargas nous propose une nouvelle version de webMAN MOD qui passe désormais en v1.43.32. Toujours très actif, le développeur Aldostools nous propose une nouvelle version modifiée de webMAN.    L'idée de cette version est d'ajouter de nouveaux correctifs et fonctionnalités, un raccourci pour installer rapidement PKG sur / dev_hdd0 / packages, et d'autres correctifs et fonctionnalités se trouvent dans cette mise à jour.               Adostools a ajouté une autre fonctionnalité intéressante à Webman MOD, la possibilité d'éditer des fichiers de texte jusqu'à 2000 octets. Le numéro de version et le lien de téléchargement est la même que précédemment. Il suffit de re-télécharger le fichier pkg.  
  webMAN MOD 1.43.32 Added shortcut to quick install PKG on /dev_hdd0/packages (SELECT+R2+O) Added the option to disable the new combo in /setup.ps3 Added remove .bak extension in File Manager Changed spoof CFW version to 4.80 for old Cobra Changed the back button in html response to history.back() Added ability to edit small text files (up to 2000 bytes): /edit.ps3<file>   To use edit feature, just click on the "size" column (as usual) of the supported files (.txt, .ini, .sfx, .xml, .cfg, smaller than 2000 bytes)

 

 

  Téléchargement : webMAN_MOD_1.43.32  
Dimanche 31 Juillet 2016, 20:41 Lue 2523 fois
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VitaQuake v1.3 disponible
Un autre développeur qui n'a pas son clavier dans sa poche nous propose une mise à jour de son HomeBrew PS Vita, il s'agit de Rinnegatamante qui vient de diffuser une nouvelle version de VitaQuake, le portage du kit qui va vous permettre de faire tourner la démo du jeu, ou bien le titre complet si vous le détenez.         La nouvelle version ajoute le support de HENkaku au travers du rajout du fichier VitaQuake.vpk.           Installation via Rejuvenate Placez le dossier ID1 à la racine de la Playstation Vita par FTP. Lancez VitaQuake.   Installation HENkaku Placez le dossier dans ux0: /.       Téléchargement :  VitaQuake v1.3    
Dimanche 31 Juillet 2016, 08:08 Lue 3452 fois
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SMSplus, Handy, Realboy, FTP, ScreenFlasher,VitaTester ...
Tous les meilleurs développeurs de la scène PS Vita sont en ébullition, il faut dire que l'arrivée de HENkaku relance carrément la scène HomeBrews, tant il est simple à installer, nous allons vous proposer un tutoriel pour essayer de réparer l'erreur C2-12828-1.         SMSplusVITA, HandyVITA et Snes9xVITA ont été mis à jour par frangarcj pour supporter officiellement HENkaku. Le premier pour rappel est un émulateur Sega Master System, le second est un émulateur  Atari Lynx, au passage il a rajouté le mode 444 MHz, et enfin Snes9xVITA est un émulateur Super Nintendo repris de Skogaby.   Disponible ici : SMSplusVITA et HandyVITA et Snes9xVITA     Le développeur xerpi lui à mis à jour Realboy-vita qui passe en v1.1, pour rappel il s'agit d'un émulateur Game Boy / Game Boy Color / Super Game Boy mais il a mis à jour aussi son utilitaire FTP Vita pour que eux aussi supporte HENkaku.   Disponible ici : Realboy-vita et FTP Vita      Ce n'est pas tout, il y a aussi tous les HomeBrews du développeur Smoke, notamment VitaScreenFlasher ou encore VitaTester qui sont passés respectivement en v1.1 et v1.2. Il rajoute simplement le processmgr.h nécessaire pour HENkaku.   Disponible ici : VitaTester v1.2 et VitaScreenFlasher v1.1         Le mieux pour suivre n'est pas le site de HENkaku (qui intègre pourtant une partie compatible) mais plutôt le wiki qui regroupe toutes les derniers Github des Homebrews, de toute façon dans les prochains jours les développeurs vont améliorer leurs offres.      
Samedi 30 Juillet 2016, 17:00 Lue 8388 fois
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Zar dévoile ManaGunZ v1.25
Le développeur Zar a travaillé dur pour nous offrir une nouvelle version de son manager ManaGunZ. Il a corriger de nombreux bugs et à intégré de nouvelles fonctionnalités, attention cela reste une version test.   Cette nouvelle version introduit également le support pour les Custom Firmware 4.80 autant CEX que DEX, elle ajoute plusieurs fonctions au sein du gestionnaire de fichiers et comme promis à plusieurs reprises par le même développeur, un premier support de backups PSX, PS2 et PSP.   Zar espère dans une prochaine version v1.26 corriger plus de bugs, les jeux PSX se lancent sans problème, les ISO PS2 doivent être montées avec un loader Mamba/PRX ou un Cobra. La partie ISO PSP n'a pas été suffisamment testée pour être optimisée.      
  v1.25 Add Settings : Platform filter Add FileManager : Decompress/Compress PSP ISO (CSO files) Fix FileManager : fixed bug when the length of files' names was too big Add : Display covers in the UI "XMB" and "LIST"  Add Settings : Download covers Change : I removed the limitation to calculate hash for files bigger than 10Mo Add : Support IRD to check MD5(s) of a JB game (in Game Option and in the FileManager) Add FileManager : Generate MD5 log file Add FileManager : Generate SHA-1 log file Add FileManager : Trophy Extractor Add FileManager : PKG Maker/Extractor Add FileManager : RCO extractor (if it's in dev_flash, the file will be extract to dev_hdd0/tmp) Add FileManager : Now the TXT viewer display the whole file (scroll with pad) Add FileManager : The picture viewer can display the next/previous picture of the folder Add FileManager : SFO Viewer Add FileManager : Extract/Make PS3 ISO Fix FileManager : Sometimes the file name of a selected item was hidden Fix : Notification message Fix : Make ISO (from iris) Add : Latest mamba v3.1.0 Add : support CFW 4.80 CEX & DEX [Untested - W.I.P.] Add : Retro games (PSP, PS1 and PS2)     I'll do a v1.26 later to eventualy fix what i have done in this update because I rly didn't tested it a lot... PS1 games was working. PS2 games with cobra was working and with mamba PS2 files are missing, so u'll need to use mamba installler of PS3ITA. PSP games I didn't test them at all.

 

 

    Téléchargement : ManaGunZ v1.25
Jeudi 28 Juillet 2016, 23:30 Lue 3798 fois
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