Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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L'actualité en continu
HENkaku hors ligne officiel de XYZ est disponible
La version officielle d'HENkaku hors ligne est disponible comme prévu quelques jours après son annonce par YiFan Lu. C'est le développeur XYZ qui a préparé un installateur et aussi The Flow qui a rendu VitaShell v0.7 compatible avec HENkaku.   Le plus gros du travail a été réalisé par XYZ et il nous explique ce que nous devons faire, vous avez besoin d'une connexion internet pour l'installer mais pas pour le lancer ensuite. Attention, cela va un peu plus loin, désormais HENkaku utilise officiellement VitaShell (c'est confirmé par TheFlow).  
offlineInstaller @xyzz xyzz released this 11 hours ago   To install the exploit (You need internet connection to install the exploit, but not to run it):   First, install and activate HENkaku from https://henkaku.xyz/ Install the vpk Launch offlineInstaller bubble Follow the instructions: press CROSS to install (Do not delete the bubble after the exploit is installed. You should redo the installation when you have internet access to ensure that you get the latest version of HENkaku) To run the exploit:   Reboot your PS Vita Disable Wi-Fi Open Email app. If at some point it asks you to enable wifi, press "No". If you have wifi switched on, the message list will not load. If you have multiple email accounts, select "HENkaku Offline" Select "Inbox", then click on the first email Wait about 10-20 seconds. You might get a "Please wait" screen multiple times. You might also get an "An error has occurred" screen multiple times. If you get any of these more than five times in a row, reboot your Vita and try again. You should see the same screen as with online installation (black screen with text and molecule logo) To uninstall the exploit:   Launch offlineInstaller Press CIRCLE to uninstall

 

 

    Téléchargement : offlineInstaller.vpk  
Jeudi 11 Août 2016, 07:21 Lue 14577 fois
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Decrypt9WIP 10.08.2016 avec 3DS>CIA et dumpeur NDS et GBA
Le développeur d0k3 procédait depuis quelques jours à de nombreux commits sur Decrypt9WIP, nous avions remarqué qu'il travaillait sur la conversion de fichiers 3DS vers CIA, sur la console elle même, sans avoir besoin d'un PC pour réaliser l'opération.   Et voilà c'est chose faite, il nous propose la nouvelle version de Decrypt9WIP qui a été diffusée hier soit 20160810 qui contient cette nouvelle possibilité. En plus de cela il a rajouté un dumper de jeux GBA et NDS. Encore mieux, il est désormais possible de charger des jeux cartouches pour les convertir en CIA.   Il a apporté d'innombrables corrections et d'améliorations que peu de personnes verront, il a changé les polices, le dossier de travail principal est désormais /files9, il a entièrement remis à jour les changelogs, la gestion des XORpad et des opérations spéciales pour l'A9LH.         Bref, un travail de titan que l'on retrouve dans le changelog.       Decrypt9WIP all-in-one 20160810 - People pleaser edition @d0k3 d0k3 released this 8 hours ago   This is a big one, containing various stuff of high public interest. This is new:   GBA VC Save dumper & injector NCCH/NCSD -> CIA converter (this converts .3DS files to .CIA) (thanks @ihaveamac for doing basically all the work) Cartridge -> CIA dumper (thanks @ihaveamac for this, too) Dumping feature for Nintendo DS cartridges (thanks osilloscorpion & @idgrepthat) New CTRNAND transfer features - this will soon play a big role in downgrades and obtaining otp.bin (thanks dark_samus for starting this, testing, and useful advice, also Al3x_10m for countless hours spent testing this) Improved warnings system with colored warnings and special warnings for A9LH critical operations New Any Padgen feature, allowing you to create any kind of XORpad New sleek 6x10 font (thanks dark_samus for the discovery and initial testing) New work folder system, main work folder is now /files9 Fully updated readme file Countless smaller and bigger fixes and improvements Release Note (1): As I know that the new font is not liked equally by everyone, I included an additional release archive compiled with the original font is included. In the future, you will have to compile yourself for custom fonts, but it is not that complicated (see readme).   Release Note (2): The new main work folder is /files9, which will work with all of my tools (once updated, of course). The new game directory is /files9/D9Game. Older work folders still work (if the newer ones are not available), but it is encouraged you switch to the new work folder system.

 

 

    Téléchargement : Decrypt9WIP all-in-one 20160810 - People pleaser edition  
Jeudi 11 Août 2016, 06:58 Lue 4905 fois
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DeSmuME-Vita v0.2 : l'émulateur Nintendo DS sur Vita se met à jour

Une petite pause sur la scène PS Vita ? Entre deux grosses découvertes il est toujours sympathique de savoir que les plus petites progressent. C'est ainsi que vient à nous une nouvelle version de l'émulateur Nintendo DS sur PS Vita : le j'ai nommé sobrement DeSmuME-Vita.

 

Celui-ci passe aujourd'hui en version 0.2. Au programme de cette mise à jour, deux ajouts et pas des moindres. Tout d'abord, notons l'indispensable prise en charge du son pour pouvoir profiter réellement des roms. Ensuite, DeSmuME-vita supporte désormais les homebrews et ajoute son lot d'options pour optimiser le lancement de jeux (il semblerait qu'il soit déjà possible de lancer des roms à 30fps avec une bonne optimisation).

 

Une nouvelle version agréable qui devrait à coup sûr, et comme de bien entendu, ravir les amateurs de retro gaming. Celle-ci est accessible à cette adresse.

 

 

PS : Les roms sont à placer dans le chemin d'accès suivant : ux0:/data/desmume/

Mercredi 10 Août 2016, 23:40 Lue 17473 fois
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Le hack sur PS Vita en 3.61 : attention aux arnaques !

Et oui ! Cela n'a échappé à personne et nous vous le rappelons, le firmware 3.61 sur Playstation Vita bloque bien toute perspective de hack pour l'instant. C'est une triste réalité qui a sûrement frappé nombre d'utilisateurs : que ce soit ceux qui ne savaient pas qu'hacker leur console était possible ou ceux qui ont malencontreusement mis à jour leur console.

 

Et qui dit nouvelle mise à jour dit également possibilité d'en profiter pour des personnes malintentionnés. C'est ainsi que le site Wololo a non sans pertinence remarqué que de nombreux sites d'arnaques viennent d'émerger. Puisque la communauté Logic Sunrise est plutôt solide, nous tenions à vous rappeler que ce genre de choses était totalement illusoire.

 

Il faut savoir que les sites qui vous proposent d'hacker votre console 3.61 sont pour 99% d'entre eux de simples manoeuvres frauduleuses visant à vous extorquer de l'argent ou infecter votre ordinateur. Généralement, les administrateurs de ces sites vous demandent de payer pour avoir accès à un fichier RAR protégé par un mot de passe. Sauf que si vous payez, vous n'aurez jamais le code et quand bien même vous pourriez le trouver, le fichier ne contiendrait rien qui vous intéresse. Sans parler des fichiers contenant des virus.

 

Nous tenons à vous le rappeler, ne faites pas confiance à ces sites en pensant être celui qui a trouvé ce que n'a pas découvert la communauté. Le risque est bien réel et vous êtes prévenus !

Mercredi 10 Août 2016, 23:40 Lue 18676 fois
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VitaQuake v1.4 et VitaSudoku v1.3 disponibles
Le développeur Rinnegatamante nous propose une nouvelle version de VitaQuake qui passe désormais en version v1.4.   Au programme, on retrouve dans cette version quelques corrections sur des écrans noirs, l'amélioration du framerate, ou encore l'amélioration de la partie audio.        

Voici le changelog de la version v1.4 :

 

 

  - Removed black screen on startup for 5 seconds. - Improved a bit framerate. - Added a rescaler in Options menu to change renderer resolution for fps enthusiasts. - Improved audio quality. Now audio shouldn't crackle anymore. - Fix for Always Run options and Run button (LTRIGGER). Now they both work as intended. - Increased analogs deadzone. - Changed default camera sensibility. Now should be less reactive and more usable. - Fixxed renderer aspect ratio. Before game was using a wrong aspect ratio (4:3 instead of 30:17). - Fixxed renderer. Now glitchy brown rects shouldn't appear anymore on screen randomly. - Fixxed touchscreen and retrotouch. Now they're both usable for camera movement like in v.1.2.  

 

 

  Téléchargement : vitaQuake v1.4     Ce n'est pas tout le développeur nous offre aussi une nouvelle version de VitaSudoku qui passe en v1.3. Il a amélioré la gestion de la partie audio avec notamment le support de la lecture MP3, OGG ou MID en arrière plan. Bien entendu il est proposé en format VPK.        
    You can use a BGM when playing VitaSudoku by placing how many audio files you want in ux0:/data/VitaSudoku in mp3,ogg or mid format. They will be automatically played in rotation.

 

 

  Téléchargement : VitaSudoku  
Mercredi 10 Août 2016, 18:52 Lue 2208 fois
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HENkaku : version hors ligne et version Android v1.2
Les développeurs PS Vita continuent de nous surprendre, alors qu'officieusement une version hors ligne de HENkaku tourne déjà, c'est YiFan Lu lui même qui confirme par un tweet que la version officielle hors ligne de HENkaku est en développement par XYZ.           Son support sera assuré par XYZ et bien sûr uniquement pour firmware 3.60, au passage YiFan Lu réaffirme que HENkaku ne sera pas compatible avec le 3.61. Cette version officielle de HENkaku hors ligne sera disponible dans quelques jours. Cela évitera que certains comme Meetpatty s'approprie le travail de la team Molecule.   Il diffuse une vidéo que nous vous laissons découvrir.           Autre chose, le développeur bien connu Codestation nous offre HENkaku Android v1.1, il s'agit d'un serveur Android pour HENkaku compatible avec les HotSpot Wifi pour la dernière version. Vous pouvez donc déconnecter maintenant votre PS Vita du PSN et profiter de HENkaku avec votre smartphone ou votre tablette Android.  

 

 

Android application to enable HENkaku on the Playstation Vita. Firmware 3.60 only.   Usage   Connect or create a WiFi access point. Run the application and press the button to start the server. Use the Web Server on the Vita to navigate to the address shown on the application. Press the button to install HENkaku. Enjoy.

 

 

  Téléchargement : HENkaku Android 1.2   HENkaku Android 1.2 @codestation codestation released this 16 minutes ago   Updated to VitaShell 0.7 The required Android version is 4.0.3 and above.

 

Mercredi 10 Août 2016, 10:45 Lue 6534 fois
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CEMU v1.5.5 disponible en Patreon
ExZap et son équipe continue de faire progresser CEMU qui passe désormais en version v1.5.5 (déjà en version C) mais pour y accéder il faut contibuer au programme PATREON, sinon vous devez attendre un peu moins d'une semaine. La nouvelle version de CEMU rajoute des profils pour les jeux, détecte automatiquement les régions, le curseur de la souris est désormais transparent en plein écran, et ExZap a rajouté une fonction Ctrl+TAB qui permet de switcher entre une TV ou un écran de GamePad.   Bien entendu cette version apporte aussi tout son lot d'améliorations et de corrections, avec l'implémentation d'une nouvelle API, l'amélioration des existantes, et d'autres corrections que nous vous laissons découvrir dans le changelog.       

 

 

 

# CEMU detailed changelog for 1.5.5 # Patreon release date: 2016-08-08   general: Added game profiles (text files that store settings per-game) general: Added automatic region detection general: Mouse cursor is now hidden in fullscreen mode general: Added hotkey (Ctrl + Tab) to toggle between TV or GamePad display. (Note: This is only a temporary solution until we have better GamePad handling) general: CEMU will now display game name and region in the titlebar.   coreinit: New API: OSInitSemaphoreEx(), FSWriteFileAsync()   h264: Improved implementation of H264DECMemoryRequirement()   CPU: Added RLWNM., PS_RSQRTE, PS_RES, PS_NEG, STFSUX, MFTB/MFTBU, LSWI/STSWI and TW instructions to recompiler CPU: Optimized code generated by recompiler for instructions RLWIMI, RLWINM CPU: Added optimizer pass to recompiler (Removes redundant instructions) CPU: Fixed a bug in interpreter MFTB/MFTBU   GX2: Fixed a deadlock that could happen when the game was waiting for an vsync event to occur GX2: Added experimental setting 'Use persistent vertex buffers'.      If enabled, CEMU will attempt to use more recent OpenGL features to stream geometry data to the GPU. Allows for higher throughput but may cause graphical issues. GX2: Fixed a bug in GX2ConvertDepthBufferToTextureSurface() that could lead to a softlock GX2: Improved Streamout emulation   nn_save: New API SAVEMakeDirAsync(), SAVERemoveAsync(), SAVEGetStatAsync(), SAVERenameAsync(), SAVEOpenDirOtherNormalApplicationAsync() nn_save: Fixed a bug in SAVEGetStatOtherApplication()

 

 

    Programme : CEMU Patreon  
Mercredi 10 Août 2016, 09:28 Lue 3790 fois
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PS4 Playground par Specter sur 3.55
Le développeur connu sous le nom de Specter, aidé par Red-EyeX32, nous offre le premier Playground pour les PlayStation 4 sous firmware 3.55. Comme vous le savez, il est possible d'utiliser le même exploit qu'HENkaku dans la PS4 sur ce firmware, il s'appuie sur un exploit du navigateur web et sur les ROP javascript.          Téléchargement ici  PS4 3.55 Playground   PS4 3.55 Exploit     Attention, l'exploit ne fonctionne pas correctement tout le temps. Parfois, il va figer à l'étape 4 ou le navigateur va planter avant que le script ne soit terminé. Si cela ne fonctionne pas au premier abord, il faut continuer à essayer jusqu'à ce qu'il passe.   Le projet n'est pas terminé à 100 %, il va encore évoluer, notamment sur la gestion ROP, vous aurez besoin de fakedns. Vous devez également modifier le dns.conf pour pointer vers l'adresse IP de votre PC (qui peut être trouvé dans cmd / terminal en tapant ipconfig / ifconfig), et de modifier les paramètres DNS de vos consoles pour pointer vers l'adresse de votre PC. Ensuite, tapez la commande suivante dans votre terminal;   python fakedns.py de dns.conf -c   Voici le tuto original :     How to use   You will need fakedns. You also need to edit the dns.conf to point to the ip address of your PC (can be found in cmd/terminal by typing ipconfig/ifconfig), and modify your consoles' DNS settings to point to your PC's address. Then type the following in your terminal;   python fakedns.py -c dns.conf   You will also need to setup xampp on your computer and run Apache on port 80. For the easiest method, in /htdocs, create the '/document/en/ps4' directory and place the files from this repo in there.   When your fake dns is running and you've setup your localhost server in xampp, you can navigate to PS4 -> Settings -> User Guide. It should then show PS4 Playground.

 

 

    PS4 Playground sur 3.55 est un projet créé par xyz et porté par Fire30. Le nom et l'idée sont basés sur celui de CTurt développé sur FW1.76, on est encore loin de ce dernier car il n'y a pour le moment que le Test POC et l'information système sachant que le projet est encore en work in progress et qu'il va évoluer.   
Mercredi 10 Août 2016, 08:33 Lue 6902 fois
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Sony invite le monde le 07 Septembre c'est confirmé !
Nous vous l'annoncions, Sony l'a fait, la firme japonaise vient de confirmer à l'ensemble des médias une invitation pour le 07 Septembre 2016 à 15H heure locale de New York.   L'objet de la discussion portera sur "l'entreprise PlayStation" et se déroulera au Théâtre PlayStation qui est situé à Times Square.    L'invitation porte aussi le nom de "PlayStation Meeting" le même acronyme utilisait pour annoncer la PlayStation 4 en Février 2013.       L'invitation       Un représentant de Sony a même confirmé "comme nous nous rapprochons de la date, nous allons fournir plus d'informations". Rappelons que Sony a confirmé l'existence de cette PS4 NEO peu avant l'E3 2016 sans la dévoiler, et que Microsoft a annoncé travailler sur Scorpio qui serait disponible fin 2017.   La NEO pourrait donc très bien sortir avant la Scorpio si on se cale sur le planning de 2013, puisque la PS4 avait été lancée 10 mois après le metting de Février, donc on pourrait croire à un lancement vers les chaleurs de l'été 2017.
Mercredi 10 Août 2016, 07:27 Lue 3121 fois
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HENkaku : le développeur de l'exploit défie la communauté

HENkaku, un mot qui ne fait que s'immiscer depuis quelques jours dans les méandres de la scène PS Vita. Il faut dire que l'exploit est un énorme succès ; par rapport aux précédentes découvertes nous avons eu cette fois une vraie trouvaille accessible à tous. Un vrai tour de force.
 
Désormais, c'est la question de l'après qui se pose. Nous avons un exploit permettant de lancer des homebrews. Soit. Mais pouvons-nous aller plus loin ? C'est bien entendu cette question qui taraude la communauté, mais aussi le développeur principal de HENkaku, Yifanlu. Ce dernier a publié un court message en forme de lettre ouverte qui appelle la communauté de hackeurs à l'action :

 

L'idée est la suivante : nous (la Team Molecule) sommes en ce moment les les maîtres du jeu. Vous (les challengers) peuvent prétendre au trône en décryptant notre hack (HENkaku) mais aussi en l'expliquant. Une fois qu'on aura terminé notre travail, nous posterons l'intégralité du code source, des scripts et un bonus spécial. On ne dira pas encore ce que c'est, mais quiconque réussit le challenge (pas seulement le premier) le saura. Cette surprise n'aura cependant de la valeur qu'aux yeux de ceux qui s'intéressent de près à la PS Vita et au hack PS Vita. Depuis que tous les prix sont disponibles pour tous et pas seulement le premier, nous encourageons fortement la collaboration.

 

Avec ce message le ton est donné : Yifanlu ne veut pas être le seul à donner de sa personne et le fait savoir haut et fort. Le compte à rebours est dès à présent lancé et ses challengers motivés sont priés de partir au front pour le bonheur de tous les utilisateurs. Bonne chance à tous !

Mardi 09 Août 2016, 22:46 Lue 5552 fois
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[Ps Vita] Dumper et décrypter vous même vos jeux Ps Vita et bien plus encore
Il y a peu nous vous annoncions que Mr Gas avait réussi à dumper/décrypter une save d'un jeux Ps Vita (news ici) grâce à Henkaku.

C 'est maintenant au tour de Major_Tom d' annoncé avoir réussit à dumper et décrypter un jeux Ps Vita, mais pas seulement, il donne la méthode qu'il a utilisé dans un 1er temps puis donne aussi quelques infos très intéressantes sur les DLC, les saves et sur de possibles Mods pour les jeux.



Dans le pastebin qu'il a publié, vous trouverez donc un tuto (en anglais) afin de:

- dumper et décrypter vos jeux Ps Vita au format "cartouche" ou démat,
- dumper et décrypter vos saves,
- comment installer un DLC ou un Mod (Patch FR ou autre)

ATTENTION, ceci ne permet pas le lancer de backups Ps Vita pour l'instant, mais cela ouvre d'énormes possibilités pour le faire.

Autant le dire tout de suite la manip n'est pas bien compliquée, mais il vous faut disposer des bons outils afin d' y arriver.

Tuto (en anglais): http://pastebin.com/pz9FbTet
Mardi 09 Août 2016, 22:43 Lue 6494 fois
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[Ps Vita] VitaPad: Transformer votre Vita en manette Pc

Rinnegatamante, développeur que l'on ne présente plus, récidive aujourd’hui encore avec un nouvel homebrew pour nos Ps Vita en 3.60: VitaPad.

 

Comme son nom l'indique ce petit programme vous permettra d'utiliser votre Vita comme manette sur PC. L'auteur a testé son homebrew avec Counter Strike et DarkSouls 3 et précise que cela fonctionne parfaitement.

 

Citation de l' auteur:

 

VitaPad allows you to use your PSVITA as a wireless PC controller. It's actually in early stage and at the moment it supports only Windows (both 32 and 64 bit) and basic input sending (it means some games that has anti-bot features can just make the homebrew useless ( i tested it personally with Counter-Strike: Global Offensive and Dark Souls 3 and both worked perfectly). In the future i'm planning to add also Linux and Mac Os X support and also add a proper fiddler for vJoy.

 

 

 

Tuto:

 

Installer le .VPK  sur votre PSVITA Ouvrez VitaPad sur votre PSVITA Ouvrez VitaPad sur votre PC Inserez l' IP visible sur votre PSVITA sur votre PC

 

 

 

Control mapping:
 

 

DPAD = WASD
Cross,Square,Triangle,Circle = IJKL
L Trigger = Ctrl
R Trigger = Spacebar
Start = Enter
Select = Shift
Left Analog = DKeys
Right Analog = 8,6,4,2

 

 

Télécharger VitaPad:  http://rinnegatamante.it

                    Code source: https://github.com/R...tamante/VitaPad

Mardi 09 Août 2016, 22:42 Lue 9220 fois
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