Téléchargement : offlineInstaller.vpk
Téléchargement : Decrypt9WIP all-in-one 20160810 - People pleaser edition
Une petite pause sur la scène PS Vita ? Entre deux grosses découvertes il est toujours sympathique de savoir que les plus petites progressent. C'est ainsi que vient à nous une nouvelle version de l'émulateur Nintendo DS sur PS Vita : le j'ai nommé sobrement DeSmuME-Vita.
Celui-ci passe aujourd'hui en version 0.2. Au programme de cette mise à jour, deux ajouts et pas des moindres. Tout d'abord, notons l'indispensable prise en charge du son pour pouvoir profiter réellement des roms. Ensuite, DeSmuME-vita supporte désormais les homebrews et ajoute son lot d'options pour optimiser le lancement de jeux (il semblerait qu'il soit déjà possible de lancer des roms à 30fps avec une bonne optimisation).
Une nouvelle version agréable qui devrait à coup sûr, et comme de bien entendu, ravir les amateurs de retro gaming. Celle-ci est accessible à cette adresse.
PS : Les roms sont à placer dans le chemin d'accès suivant : ux0:/data/desmume/
Et oui ! Cela n'a échappé à personne et nous vous le rappelons, le firmware 3.61 sur Playstation Vita bloque bien toute perspective de hack pour l'instant. C'est une triste réalité qui a sûrement frappé nombre d'utilisateurs : que ce soit ceux qui ne savaient pas qu'hacker leur console était possible ou ceux qui ont malencontreusement mis à jour leur console.
Et qui dit nouvelle mise à jour dit également possibilité d'en profiter pour des personnes malintentionnés. C'est ainsi que le site Wololo a non sans pertinence remarqué que de nombreux sites d'arnaques viennent d'émerger. Puisque la communauté Logic Sunrise est plutôt solide, nous tenions à vous rappeler que ce genre de choses était totalement illusoire.
Il faut savoir que les sites qui vous proposent d'hacker votre console 3.61 sont pour 99% d'entre eux de simples manoeuvres frauduleuses visant à vous extorquer de l'argent ou infecter votre ordinateur. Généralement, les administrateurs de ces sites vous demandent de payer pour avoir accès à un fichier RAR protégé par un mot de passe. Sauf que si vous payez, vous n'aurez jamais le code et quand bien même vous pourriez le trouver, le fichier ne contiendrait rien qui vous intéresse. Sans parler des fichiers contenant des virus.
Nous tenons à vous le rappeler, ne faites pas confiance à ces sites en pensant être celui qui a trouvé ce que n'a pas découvert la communauté. Le risque est bien réel et vous êtes prévenus !
Voici le changelog de la version v1.4 :
- Removed black screen on startup for 5 seconds. - Improved a bit framerate. - Added a rescaler in Options menu to change renderer resolution for fps enthusiasts. - Improved audio quality. Now audio shouldn't crackle anymore. - Fix for Always Run options and Run button (LTRIGGER). Now they both work as intended. - Increased analogs deadzone. - Changed default camera sensibility. Now should be less reactive and more usable. - Fixxed renderer aspect ratio. Before game was using a wrong aspect ratio (4:3 instead of 30:17). - Fixxed renderer. Now glitchy brown rects shouldn't appear anymore on screen randomly. - Fixxed touchscreen and retrotouch. Now they're both usable for camera movement like in v.1.2.
Téléchargement : vitaQuake v1.4 Ce n'est pas tout le développeur nous offre aussi une nouvelle version de VitaSudoku qui passe en v1.3. Il a amélioré la gestion de la partie audio avec notamment le support de la lecture MP3, OGG ou MID en arrière plan. Bien entendu il est proposé en format VPK.
Téléchargement : VitaSudoku
Android application to enable HENkaku on the Playstation Vita. Firmware 3.60 only. Usage Connect or create a WiFi access point. Run the application and press the button to start the server. Use the Web Server on the Vita to navigate to the address shown on the application. Press the button to install HENkaku. Enjoy.
Téléchargement : HENkaku Android 1.2 HENkaku Android 1.2 @codestation codestation released this 16 minutes ago Updated to VitaShell 0.7 The required Android version is 4.0.3 and above.
# CEMU detailed changelog for 1.5.5 # Patreon release date: 2016-08-08 general: Added game profiles (text files that store settings per-game) general: Added automatic region detection general: Mouse cursor is now hidden in fullscreen mode general: Added hotkey (Ctrl + Tab) to toggle between TV or GamePad display. (Note: This is only a temporary solution until we have better GamePad handling) general: CEMU will now display game name and region in the titlebar. coreinit: New API: OSInitSemaphoreEx(), FSWriteFileAsync() h264: Improved implementation of H264DECMemoryRequirement() CPU: Added RLWNM., PS_RSQRTE, PS_RES, PS_NEG, STFSUX, MFTB/MFTBU, LSWI/STSWI and TW instructions to recompiler CPU: Optimized code generated by recompiler for instructions RLWIMI, RLWINM CPU: Added optimizer pass to recompiler (Removes redundant instructions) CPU: Fixed a bug in interpreter MFTB/MFTBU GX2: Fixed a deadlock that could happen when the game was waiting for an vsync event to occur GX2: Added experimental setting 'Use persistent vertex buffers'. If enabled, CEMU will attempt to use more recent OpenGL features to stream geometry data to the GPU. Allows for higher throughput but may cause graphical issues. GX2: Fixed a bug in GX2ConvertDepthBufferToTextureSurface() that could lead to a softlock GX2: Improved Streamout emulation nn_save: New API SAVEMakeDirAsync(), SAVERemoveAsync(), SAVEGetStatAsync(), SAVERenameAsync(), SAVEOpenDirOtherNormalApplicationAsync() nn_save: Fixed a bug in SAVEGetStatOtherApplication()
Programme : CEMU Patreon
PS4 Playground sur 3.55 est un projet créé par xyz et porté par Fire30. Le nom et l'idée sont basés sur celui de CTurt développé sur FW1.76, on est encore loin de ce dernier car il n'y a pour le moment que le Test POC et l'information système sachant que le projet est encore en work in progress et qu'il va évoluer.
HENkaku, un mot qui ne fait que s'immiscer depuis quelques jours dans les méandres de la scène PS Vita. Il faut dire que l'exploit est un énorme succès ; par rapport aux précédentes découvertes nous avons eu cette fois une vraie trouvaille accessible à tous. Un vrai tour de force.
 
Désormais, c'est la question de l'après qui se pose. Nous avons un exploit permettant de lancer des homebrews. Soit. Mais pouvons-nous aller plus loin ? C'est bien entendu cette question qui taraude la communauté, mais aussi le développeur principal de HENkaku, Yifanlu. Ce dernier a publié un court message en forme de lettre ouverte qui appelle la communauté de hackeurs à l'action :
L'idée est la suivante : nous (la Team Molecule) sommes en ce moment les les maîtres du jeu. Vous (les challengers) peuvent prétendre au trône en décryptant notre hack (HENkaku) mais aussi en l'expliquant. Une fois qu'on aura terminé notre travail, nous posterons l'intégralité du code source, des scripts et un bonus spécial. On ne dira pas encore ce que c'est, mais quiconque réussit le challenge (pas seulement le premier) le saura. Cette surprise n'aura cependant de la valeur qu'aux yeux de ceux qui s'intéressent de près à la PS Vita et au hack PS Vita. Depuis que tous les prix sont disponibles pour tous et pas seulement le premier, nous encourageons fortement la collaboration.
Avec ce message le ton est donné : Yifanlu ne veut pas être le seul à donner de sa personne et le fait savoir haut et fort. Le compte à rebours est dès à présent lancé et ses challengers motivés sont priés de partir au front pour le bonheur de tous les utilisateurs. Bonne chance à tous !
Rinnegatamante, développeur que l'on ne présente plus, récidive aujourd’hui encore avec un nouvel homebrew pour nos Ps Vita en 3.60: VitaPad.
Comme son nom l'indique ce petit programme vous permettra d'utiliser votre Vita comme manette sur PC. L'auteur a testé son homebrew avec Counter Strike et DarkSouls 3 et précise que cela fonctionne parfaitement.
Citation de l' auteur:
VitaPad allows you to use your PSVITA as a wireless PC controller. It's actually in early stage and at the moment it supports only Windows (both 32 and 64 bit) and basic input sending (it means some games that has anti-bot features can just make the homebrew useless ( i tested it personally with Counter-Strike: Global Offensive and Dark Souls 3 and both worked perfectly). In the future i'm planning to add also Linux and Mac Os X support and also add a proper fiddler for vJoy.
Tuto:
Installer le .VPK sur votre PSVITA Ouvrez VitaPad sur votre PSVITA Ouvrez VitaPad sur votre PC Inserez l' IP visible sur votre PSVITA sur votre PC
Control mapping:
 
DPAD = WASD
Cross,Square,Triangle,Circle = IJKL
L Trigger = Ctrl
R Trigger = Spacebar
Start = Enter
Select = Shift
Left Analog = DKeys
Right Analog = 8,6,4,2
Télécharger VitaPad: http://rinnegatamante.it
Code source: https://github.com/R...tamante/VitaPad