Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

674 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
PS3 Games Manager v0.32 Beta disponible
Un développeur répondant au nom de Francesco Fazio (aka Francesco2013) a publié un nouveau manager de jeux PS3, qu'il présente comme un gestionnaire révolutionnaire, un terme peut être un peu fort mais qui a du sens. Le logiciel écrit en PHP et Javascript contient un certain nombre de caractéristiques qui facilite la gestion de la bibliothèque.    L'italien nous offre donc un tout nouveau manager qu'il a appelé simplement "PS3 Games Manager" qui n'est pour l'heure disponible qu'en version Beta.     

 

 

  A brief list of the features is:   - Automatic recognition of the game ISO fle and automatic download of the CD cover and all the game details from Metacritic (Game name, Release date, Score, Description, Publisher, Developer, Category) - Very nice web graphic interface and extremely easy to use. - Launch and Umount games straight from the web interface. - Reboot and Shutdown the PS3 from the web interface. - Enable disable game data for external USB drive connected to the PS3. - Monitors and displays CPU temp, Internal PS3 hd free space, USB external PS3 hd free space, Total number of games ISOs added.   - Automatically keeps track of every time you play a game and counts the times adding a IOS style badge to the CD cover displayed on the web page search results. - Ajax js interface to search for game name, description, category, publisher, developer in real time. - Order results by Metacritic Score, Last played Games, Date Added Games, Games Never Played Yet, Name and Random selection. - Easy configuration and installation. - Voice recognition (English only so far). - Lots more features to come.   Requirements:   - LAMP environment (Linux+MySQL+Apache+PHP) in a VM or on a real machine. - Network share folder containing the PS3 ISO files and PS3Netsrv++ to share the files with the PS3. - PS3 modded and Webman installed. - PS3 accessible via the internal network. - A lot of joy of playing 

 

 

    Il a mis en place un Github et propose un site ici : http://ps3-demo.fazionet.com/   Téléchargement : PS3-Manager (Beta)  
Vendredi 24 Juin 2016, 07:22 Lue 4482 fois
0
La Team Xecuter continue de chercher
Nous vous en avions déjà parlé, la Team Xecuter est très impliqué dans les recherches sur la Xbox One. Son administrateur a dévoilé les machines qu'ils utilisent pour essayer de décrypter les recoins de la console de Microsoft, promettant toujours que les homebrews viendront tôt ou tard.          Aucun PoC n'a pour l'heure été fourni, mais les vétérans du piratage montrent des photos d'appareils assez poussés comme un microscope confocal à balayage laser, stations de sonde, et les systèmes de décapsulation. Ces appareils coûtent facilement plusieurs milliers de dollars, sans oublier que décapsulage de l'APU est un moyen facilite de mettre à la benne quelques Xbox One.           L'administrateur pense pouvoir dévoiler dans quelques temps des "secrets" sur l'APU de la Xbox One, espérons que cela arrive le plus vite possible.      
Vendredi 24 Juin 2016, 07:03 Lue 10240 fois
18
Xbox One S Unboxing et HDR Standard
Alors que nous avons passé des mois sans vraiment d'information ou de rumeur pour la dernière console de salon de Microsoft, l'E3 aura relancé le géant dans la course, avec notamment la présentation de la Xbox One S qui repositionne la marque en matière de proposition matérielle et tarifaire. Les premiers unboxing de la console sont disponibles en ligne, vous en trouverez quelques un ci-dessous.               En marge, nous apprenons que Microsoft a confirmé que la Xbox One S disposera du support de HDR (high dynamic range), au premier abord cela peut paraitre anodin, cependant si nous regardons de plus prêt cela a de l'importance. Le HDR est utilisé dans le rendu graphique, c'est un mode de rendu qui permet d'améliorer les effets de lumière, d'éclairages, de contre-jour... pour simplifier, c'est une technologie qui permet d'afficher de nombreux niveaux d'intensité lumineuse dans une image, l'objectif final est d'éviter les noirs trop profonds, et les blancs éblouissants.             C'est là que la spécificité intervient, il existe aujourd'hui deux normes de HDR, le Dolby Vision et le HDR10, c'est cette dernière norme que soutiendra la Xbox One S lors de sa disponibilité, une guerre de format, à l'image de celle sur le Bluray et le HD-DVD laissant de côté certains détenteurs de TV ne disposant pas de la norme adéquate. Concrêtement cela signifie que même si techniquement la norme HDR est supportée par votre TV, il faut qu'elle supporte le HDR10, et non pas le HDR Dolby Vision.    Fort heureusement, Samsung et Sony pousse la même norme, à savoir le HDR10, c'est celle qui est liée à l'UHD (Ultra HD, l'ex 4K), par contre Vizio ou LG eux ont signés avec Dolby, pour du matériel sous licence, avec des performances un peu meilleure, mais qui seront donc incompatibles. Vizio vient de promettre une mise à jour de ses TV d'ici la fin de l'année pour supporter le HDR10 sur certains modèles 4K de la série M et P, mais les autres constructeurs vont probablement tenter de revendre de nouveaux modèles. Microsoft quand à lui vient d'annoncer que Gears of War 4 et Forza Horizon 3 disposeront de la technologie HDR, ce serait dommage de s'en priver, surtout si la console (la source) le permet.  
Mercredi 22 Juin 2016, 12:11 Lue 9227 fois
18
SafeA9LHInstaller d'AuroraWright v2.0.3 disponible (maj)
La développeuse de Luma3DS nous offre une nouvelle version de SafeA9LHInstaller, qui passe en version v2.0.2. Attention, cet outil est désormais à utiliser avec la plus grande prudence, si vous ne savez pas trop ce que vous faites abstenez vous, surtout depuis les changements opérés sur les binaires stage1 et stage2.    Avec SafeA9LHInstaller le but est d'installer A9LH de manière plus sécurisé, au lieu de compiler arm9loaderhax, le programme va lancer la copie de fichiers nécessaires sur la SD, c'est plus rapide, plus sécurisé, bref c'est finalement beaucoup mieux que l'autre procédure.          Dans cette version, la dévelopeuse a augmenté la taille maximum utilisable par le payload stage2 à 563712 bytes, cette modification a été faite car de nombreux utilisateurs l'ont demandé.  
v2.0.2 @AuroraWright AuroraWright released this 17 hours ago   Due to requests, added support for stage2 payloads up to the maximum possible size (563712 bytes).   v2.0.3 @AuroraWright AuroraWright released this 3 hours ago   Actually fixed larger stage2 payloads Please don't use v2.0.2 with eventual large stage2 payloads or you're likely to brick

 

  Téléchargement : SafeA9LHInstaller v2.0.3  
Lundi 20 Juin 2016, 12:17 Lue 6645 fois
8
PS3Lock de MixeryMaxe v0.91 disponible
Le développeur MixeryMaxe nous offre une nouvelle version de PS3Lock, le plugin magique qui va vous permettre de protéger votre console.   En effet, PS3Lock permet de verrouiller de nombreux paramètres directement depuis le XMB, comme par exemple la limitation de paramètres réseaux ou avec la mise en place d'un mot de passe, ce plugin a été construit avec comme base le XMBlock d'Ermak86, qui est un mod XMB handicapé des fonctionnalités, ici les blocages ne sont que des options non permanentes.   A partir de la version 0.90 il a ajouté un programme d'installation donnant la possibilité de l'installer via 'Install Package Files ". La version v0.91 vient corriger un bug qui empêché de pouvoir entrer le mot de passe après 3 tentatives incorrectes.  

 

 

 

  Changelog v0.9 Added system upgrade block to Custom Firmware 4.80 (thanks to ermak86). Added support for all ports on the controller (1-7) and BD-Remote (thanks atreyu187 and stefa11). Polish language added (thanks to darekspy). Added installer-pkg.   (v0.91) - fixed a bug that didn't shut down the PS3 after 3 incorrect password entries (thx to noctis90210). NEW !!

 

 

  Téléchargement : PS3Lock @VSH Menu v0.91  
Dimanche 19 Juin 2016, 19:53 Lue 2910 fois
3
0_obeWAN met à jour sa XMB Waves Collection
Le développeur PS3 0_obeWAN vient de mettre à jour les pacquets de sa XMB Waves Collection, cet ensemble fait suite à PS3 Coolboot Collection (PS3 Extra - ISO), cette fois-ci au lieu de coldboots cette collection est livrée avec différents waves(les vagues) XMB qui peuvent être facilement installés depuis le XMB, une fois l'ISO montée par un gestionnaire homebrew (donc via les fonctions Cobra ou via le plugin Mamba).       

 

 

 

  Here is a scene waves collection presents as an easy to use ISO installer. This ISO when mounted by your backup manager of choosing, gives the ability to view and change your PS3 XMB wave.     Instructions: Download and transfer ISO file to dev_hdd0/PS3ISO/ Mount with your favorite manager, like an ISO game Navigate on "waves collection disc", choose yours Install press X and answer YES, wait to XMB return.

 

 

  Téléchargement : XMB Waves Collection sur uptobox ou 1fichier    
Dimanche 19 Juin 2016, 10:30 Lue 4098 fois
8
FBI v2.3.1 de Steveice10 disponible
Le développeur Steveice10 a travaillé sur une nouvelle version de son manager FBI, qu'il propose désormais en v2.3.1. FBI est un incontournable pour tous ceux qui dispose d'un CFW digne de ce nom. c'est un homebrew qui permet d'installer et de désinstaller des fichiers sous format CIA et il est totalement open source. Il est proposé par son auteur aux formats CIA, 3DS et 3DSX.          Dans cette nouvelle version, il propose de nouvelles fonctionnalités que nous vous laissons découvrir dans le changelog.
2.3.1   -Add DS cartridge save erase function. -Allow entering a title version when installing from CDN from the ticket list. -Only ask to install from CDN when a ticket is being installed. -Fix updating from installed FBI.

 

 

    Téléchargement : FBI v2.3.1  
Dimanche 19 Juin 2016, 09:45 Lue 2827 fois
3
Une manette DualShock 4 CUH-ZCT2U à la FCC
Sony vient de soumettre à la FCC, Federal Communications Commission, qui est l'organisme et régulateur américain des télécommunications, passage obligatoire pour obtenir les certificats et des tests de normes aux USA, une toute nouvelle manette destinée à la PlayStation 4.   L'organisme vient en effet d'approuver le contrôleur CUH-ZCT2U, disposant du même poids, de la même tension, de la même batterie que les 3 itérations précédentes enregistrées par la FCC, la seule différence semble provenir du module ou de l'antenne Bluetooth.         Tous les modèles de Dual Shock utilise le code de référence CUH-ZCT1, seul le modèle Star Wars utilise un code complètement différent, mais la présence du "2" signifie certainement une nouvelle révision majeure de la manette.      
Dimanche 19 Juin 2016, 09:26 Lue 8006 fois
7
[Rumeur] La PS4 Neo à 399 euros dès cette année ?
Un insider PlayStation 4, Tidux, aurait eu quelques confidences d'une source interne de chez Sony. Il a tweeté que la PlayStation 4 Neo arrivera bel et bien cette année, à un tarif de 399 $ / 399 € / 349 £.   Cela va de paire avec les rumeurs précédentes qui annonçaient un lancement en Octobre 2016 avec un tarif supérieur à celui du modèle actuel.         Andrew House vient d'expliquer que la NEO n’est pas une nouvelle version, mais un moyen de lutter contre la fuite des joueurs vers les PC. Il la considère comme une option, une version haut de gamme.   Avec la confirmation de l'existence de la Xbox One Scorpio, et l'arrivée de la Xbox One S convaincante, Sony doit réagir pour ne voir une partie des potentiels acheteurs partir dans les bras du géant de Redmond.      
Dimanche 19 Juin 2016, 07:04 Lue 5804 fois
29
Sony prépare le firmware 4.0 pour la PS4
Sony vient d'envoyer des enquêtes à certains utilisateurs pour leur demander les fonctionnalités qu'ils souhaiteraient retrouver dans le prochain firmware majeur 4.00.   Sony avait procédé de même pour la préparation du firmware 3.50 ce qui avait débouché sur l'arrivée du remote play.         Les choix proposés par Sony sont nombreux :    Notifications quand des amis se connectent en ligne Des jeux PS2 classiques Des jeux PS1 classiques Un mode "Apparaître hors ligne" Masquer / supprimer complètement les éléments de la bibliothèque (par exemple des démos) Supprimer les éléments de votre bibliothèque Les options de filtrage dans les bibliothèques de jeu (par exemple installés seulement, téléchargé seulement, genre) Les avatars téléchargés sur PS4 Des arrière-plans personnalisés Un meilleur store avec choix plus larges Augmentation du nombre de personnes dans une partie Changer PSN ID    
Samedi 18 Juin 2016, 07:21 Lue 6852 fois
24
Cemu v1.5.2 disponible au grand public
Le développeur de Cemu, exZap, vient de mettre en ligne la version grand public de Cemu v1.5.2. Officiellement le changelog fait état d'un support du mip-mapping, de nouvelles textures cubemap, et de plusieurs petites améliorations graphiques.    

 

 

 

  # CEMU detailed changelog for 1.5.2 # Patreon release date: 2016-06-09 # Public release date:  2016-06-16   coreinit: Improved performance of ExpHeap memory library.   AX: Added sndcore2 API AXAcquireVoice, AXAcquireVoiceEx, AXFreeVoice, AXVoiceBegin,                        AXVoiceEnd, AXSetVoiceVe, AXSetVoiceOffsets, AXSetVoiceType,                        AXSetVoiceDeviceMix, AXSetVoiceState, AXSetVoiceSrc, AXSetVoiceSrcRatio,                        AXIsVoiceRunning, AXGetVoiceOffsets   Input: Fixed a bug where mapping any keyboard button would always set the key to "0xFF"    GX2: Added support for cubemap array textures GX2: Added support for mip-mapping (all texture types) GX2: Better handling for textures with a width or height that is not a multiple of 4 GX2: Fixed a bug in Tiling Aperature where texture pitch (width) was calculated incorrectly GX2: New API GX2InitSamplerZMFilter(), GX2InitSamplerLOD(), GX2InitPolygonControlReg(), GX2InitPolygonOffsetReg() GX2: Improved streamout shader emulation performance GX2: Implemented support for directly rendering into the scanbuffer GX2: Texture format R10_G10_B10_A2_SNORM now uses GL RGBA16_SNORM representation (since there is no signed version of RGB10_A2 in OpenGL) GX2: New debug option 'Overwrite vertex buffer size'.      With this option enabled, CEMU will calculate the size of vertex attribute data that needs to be uploaded to the GPU instead of relying on the value provided by the game.      Can boost performance but may also make the vertex cache less efficient. GX2: Shadercache will automatically delete outdated shaders.

 

 

    Téléchargement : Cemu v1.5.2  
Vendredi 17 Juin 2016, 06:24 Lue 7002 fois
15
U-Paint v2.50 par Brienj disponible
Le développeur Brienj nous revient avec une nouvelle version U-Paint, l'homebrew U-Paint pour la Wii U. Comme vous le savez il a développé cet homebrew pour ses enfants, pour qu'ils puissent s'amuser sur sa console.     

Désormais, l'outil a largement évolué, il est heureux d'annoncer que U-Paint a été téléchargé par plus de 400 personnes différentes, que cette nouvelle version inclus un readme, un manuel, et de nombreux changements ont été opérés, plus sérieux, vous allez pouvoir sauvegarder, charger vos dessins, et il y a des options d'annulation.

 

 

 

 

 

    U-Paint v2.5 for Homebrew Launcher by brienj   Setup: Put the u-paint folder from the archive into the apps folder of your SD card with all the other apps you launch with the HBL.   Instructions: Touchpad - Use the stylus or your finger in the top-left area to draw on the DRC screen and TV, select colors in the right-hand area L-Stick: Move view when zoomed in R-Stick: Up = Zoom In, Down = Zoom Out A Button: Undo (cycles through the last 100 saved undo pictures to memory) B Button: Toggles Brush or Spray Mode Y Button: Toggles Fill (brush becomes completely filled circle) or No-Fill Mode Minus Button: Decreases Brush Size Plus Button: Increases Brush Size LB or RB: Show/Hide Menu ZL or ZR: Turns on Dropper Mode while held (allows you to assign droppered color to active color) Home Button: Exit   Painting Mode - D-PAD U/D: Changes Hardness Level D-PAD L/R: Changes Flow Level   Color Picker Mode - D-PAD U/D: Change either R, G, or B (the one with radio button selected) value up/down on the color picker screen   Load/Save Mode - D-PAD L/R: Change Page Number   The current zoom level, brush size, and brush type are shown in the lower-right area of the DRC screen. To the left of that, it shows your active color. Touching this box opens up the color picker menu. The color picker is like the one in Photoshop. It defaults to the slider controlling the red value. You can also either select green or blue with the radio buttons next to them on the right hand side of the menu. Touching the right side box will set the color change, or touching the red x in the top-right corner will close the menu. You can change the active color by choosing any of the 10 colors on the right hand side of the main menu. The last color is the background color which is used when you clear the screen.   The load and save menus allow you to load or save PNG format images. To load pictures, they must be named any number number between "Picture1.png" and "Picture36.png" and placed in the "sd:/drawings" folder. The number of load/save slots may be increased in the future, but most likely you will be able to name your pictures or load any that are in the "sd:/drawings" directory in any future update. Multiple picture formats may also be supported in the future, but the program currently saves to lossless PNG format, which is really the best quality for file size that is possible.   Remember that everything you see on the DRC screen is a representation of the actual FULL picture which is on the TV. When you are zoomed out on the DRC, you are seeing the full picture that is on the TV, but reduced by 2/3 size, since the DRC is 854 x 480 and the TV is 1280 x 720. When you are zoomed in, the pixels are identical.   Planned to be added: Saving and loading palettes ??? - Naming saved pictures or loading any picture in the "sd:/drawings" folder ??? - Design a brush

 

 

    Téléchargement : U-Paint v2.50  
Jeudi 16 Juin 2016, 20:33 Lue 2534 fois
3