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[Ps Vita] Dumper et décrypter vous même vos jeux Ps Vita et bien plus encore
Il y a peu nous vous annoncions que Mr Gas avait réussi à dumper/décrypter une save d'un jeux Ps Vita (news ici) grâce à Henkaku.

C 'est maintenant au tour de Major_Tom d' annoncé avoir réussit à dumper et décrypter un jeux Ps Vita, mais pas seulement, il donne la méthode qu'il a utilisé dans un 1er temps puis donne aussi quelques infos très intéressantes sur les DLC, les saves et sur de possibles Mods pour les jeux.



Dans le pastebin qu'il a publié, vous trouverez donc un tuto (en anglais) afin de:

- dumper et décrypter vos jeux Ps Vita au format "cartouche" ou démat,
- dumper et décrypter vos saves,
- comment installer un DLC ou un Mod (Patch FR ou autre)

ATTENTION, ceci ne permet pas le lancer de backups Ps Vita pour l'instant, mais cela ouvre d'énormes possibilités pour le faire.

Autant le dire tout de suite la manip n'est pas bien compliquée, mais il vous faut disposer des bons outils afin d' y arriver.

Tuto (en anglais): http://pastebin.com/pz9FbTet
Mardi 09 Août 2016, 22:43 Lue 6494 fois
10
[Ps Vita] VitaPad: Transformer votre Vita en manette Pc

Rinnegatamante, développeur que l'on ne présente plus, récidive aujourd’hui encore avec un nouvel homebrew pour nos Ps Vita en 3.60: VitaPad.

 

Comme son nom l'indique ce petit programme vous permettra d'utiliser votre Vita comme manette sur PC. L'auteur a testé son homebrew avec Counter Strike et DarkSouls 3 et précise que cela fonctionne parfaitement.

 

Citation de l' auteur:

 

VitaPad allows you to use your PSVITA as a wireless PC controller. It's actually in early stage and at the moment it supports only Windows (both 32 and 64 bit) and basic input sending (it means some games that has anti-bot features can just make the homebrew useless ( i tested it personally with Counter-Strike: Global Offensive and Dark Souls 3 and both worked perfectly). In the future i'm planning to add also Linux and Mac Os X support and also add a proper fiddler for vJoy.

 

 

 

Tuto:

 

Installer le .VPK  sur votre PSVITA Ouvrez VitaPad sur votre PSVITA Ouvrez VitaPad sur votre PC Inserez l' IP visible sur votre PSVITA sur votre PC

 

 

 

Control mapping:
 

 

DPAD = WASD
Cross,Square,Triangle,Circle = IJKL
L Trigger = Ctrl
R Trigger = Spacebar
Start = Enter
Select = Shift
Left Analog = DKeys
Right Analog = 8,6,4,2

 

 

Télécharger VitaPad:  http://rinnegatamante.it

                    Code source: https://github.com/R...tamante/VitaPad

Mardi 09 Août 2016, 22:42 Lue 9220 fois
4
Le premier gros jeu VPK se nomme Adventure Time
YiFanLu nous informe de la disponibilité d'un jeu abandonné, un peu comme  Saints Row Undercover,  l'information a été reprise par PSX-Place (rendons à César). Il s'agit d'un jeu PS Vita jamais sorti mais dumpé sur un devkit, pour YiFanLu il ne s'agit donc pas de piratage, mais d'une compilation de développement, d'un leak partiel d'une version commerciale avec des parties jouables sous forme de fichiers VPK.   Quelqu'un qui aurait acheté un DevKit aurait eu potentiellement accés à ce titre, le jeu ne comprend aucun DRM et n'a pas été cracké, le studio qui a utilisé le DevKit aurait du le retourner à Sony, mais là ils ont préféré certainement le vendre et le dump provient d'un devkit de ce studio, il ne faut pas donc s'attendre à ce que cela arrive souvent !           Revenons au jeu : Adventure Time   Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom fonctionne parfaitement à partir d'un installation faite avec Vitashell 0.7, il dispose même de trophées, mais comme il n'a jamais été terminé il subsiste quelques problèmes de son et graphiques, mais nous sommes en présence d'un version quasiment finale. De nombreux utilisateurs de Reddit confirment que le titre fonctionne mais nombreux sont ceux à se demander si la désintallation se fait proprement pour éviter le ban.     Téléchargement :  Adventure TIme - Very first vita backup.vpk (176.18 MB)    
Mardi 09 Août 2016, 09:17 Lue 5830 fois
16
PSProxy v3.1.0.0 de Red-EyeX32 disponible
Vous qui cherchez un moyen de contourner la toute nouvelle mise à jour de Sony pour la PS Vita, le firmware 3.61, voilà déjà que le développeur Red-EyeX32 nous propose une mise à jour de son superbe outil PSProxy qui passe en version v3.1.0.0. Il a corrigé quelques bugs, ce qui signifie que si cette solution ne marchait pas en v3.0.0.0, elle pourrait désormais fonctionner. Il demande à ce que les utilisateurs lui fassent remonter des bugs afin qu'il tente de les corriger.                  I have updated my PSProxy application to v3.1.0.0 which fixes some bugs regarding support to PS Vita.   This will allow you to bypass the new 3.61 update and sign-in to PSN on 3.60 firmware.   Instructions: Press start on the utility. Add IP and Port to the Vita. Sign-In to PSN Profit   Please let me know any bugs you encounter, I would gladly fix the problem for you.

 

 

  Téléchargement : PSProxy.rar (v3.1.0.0) (40 KB)  
Mardi 09 Août 2016, 08:58 Lue 3728 fois
9
Sony dévoilerait la PS4 Neo le 07 Septembre 2016
Selon plusieurs sites, notamment Vice Gaming et Gameblog, Sony annoncerait la version améliorée de la PS4, connue sous le nom de code PS4 NEO, le 07 Septembre prochain.   Un événement sera organisé dans la ville de New York pour dévoiler la nouvelle console et ses spécifications.          De nombreux détails restent à découvrir pour cette nouvelle console, mais nous en savons déjà beaucoup à savoir qu'elle supportera le 4K, et qu'elle permettra de profiter de meilleures performances. La PS4 NEO sera vendu à un tarif plus élevé que celui actuel, c'est du moins les derniers plans qui étaient affichés, mais avec l'arrivée de la Xbox One S et de la future Scorpio la donne pourrait rapidement changer. Pourtant relancé à plusieurs reprises sur cette date du 07 Septembre 2016, Sony n'a pas encore confirmé ou infirmé.   
Lundi 08 Août 2016, 23:28 Lue 5805 fois
6
PS4 : l'exploit webkit sur l'OFW 3.55 est en ligne !

Ah ! La fabuleuse histoire des firmwares officiels 3.55 sur les consoles de salon de Sony... Tous ceux qui ont connu l'âge d'or du hack sur Playstation 3 le savent : l'OFW 3.55 sur cette console était celui qui avait tout déclenché. Celui qui avait entraîné l'émergence des CFW avec Geohot, Kmeaw ou encore Waninkoko. Au regard aujourd'hui de la publication d'un exploit webkit sur la console PS4, à quoi pouvons-nous nous attendre ?

 

Tout d'abord et paradoxalement, cet exploit a été rendu possible grâce à la mise en ligne de HENkaku, car il n'en est rien de moins que l'adaptation (il pourrait d'ailleurs s'agir de la surprise dont parlait Yifanlu). Mais ce HENkaku version PS4 (qui se lance de la même manière que son homonyme PS Vita, c'est-à-dire avec le navigateur internet) tient malheureusement plus du proof of concept que de la découverte. Comme l'a souligné Wololo, pour lancer la scène PS4 et transformer le firmware 3.55 en firmware d'or, il faudrait que la publication de cet exploit soit accompagnée d'une faille kernel.

 

Chose qui n'est évidemment pas dans les cartons pour l'instant. Nous croisons cependant les doigts pour que le développement aille aussi vite que la scène PS Vita, et jouisse d'un coup de boost pour que, enfin, le hack PS4 sorte de son sommeil.

 

Si certains curieux d'entre vous souhaiteraient lancer cet exploit, les fichiers sont disponibles à cette adresse. Il suffit de les héberger sur votre serveur (ou sur un site internet) et le tour est joué !

 

Lundi 08 Août 2016, 19:18 Lue 11566 fois
24
Gateway sort son manuel Fast-Boot pour GW4.1
La Team Gateway serait-elle de retour ? C'est ce que semble attester leur site officiel qui se targue d'un nouveau message avec l'arrivée dans le manuel du Firmware Gateway 4.1 de la nouvelle fonction Fast-Boot.    Comme vous le savez la team a renommé A9LH en Fast-Boot avec la dernière update, il s'agit donc désormais de formaliser cette "nouvelle" fonction dans le manuel. Afin d'assurer que son installation soit le plus claire possible la team diffuse donc une nouvelle version de son manuel. Comme toujours elle rappelle qu'elle attend des retours des utilisateurs, et qu'elle apportera les modifications nécessaires en fonction de ces retours.       Vous pouvez retrouver le nouveau manuel directement ici, ou bien dans la section téléchargement du site officiel.   
Lundi 08 Août 2016, 16:17 Lue 5937 fois
11
Deux solutions pour bloquer la mise à jour en 3.61
Pour répondre au plus pressé, il existe plusieurs solutions pour bloquer les mises à jour sur PS Vita, nous vous en présentons succinctement deux afin de bloquer la 3.61 qui est en ligne depuis 3 heures.    La première solution se nomme VitaUpdate Blocker dont le site playstationhax.it propose un tutoriel vidéo.           Téléchargement :   Vita update Blocker (6.07 Mo)   -----------------------------------------     Une autre solution est PSProxy v3.0.0.0 qui lui permet de contourner (by passer) la mise à jour en utilisant un proxy, il fonctionne car il a été mis à jour par Red-EyeX32 pour supporter le firmware officiel 3.61, de plus il permet d'avoir accès au PSN sur firmware 3.60. Par contre, l'auteur ne confirme pas si le risque de ban existe.       
Instructions: – Press start on the utility. – Add IP and Port to the Vita. – Sign-In to PSN – Profit  

 

 

  Téléchargement : PSproxy (40 Kb)     En premier lieu, avant de faire l'une ou l'autre des solutions, il faut désactiver les mises à jour, il faut aller dans les Paramètres de la console, puis Système, puis Paramètres de démarrage automatique et désactiver le Télécharger le fichier de mise à jour pour le logiciel système.  
Lundi 08 Août 2016, 15:09 Lue 12024 fois
24
Sony sort le firmware officiel 3.61 qui bloque HENkaku
Sony n'aura pas mis trop longtemps à régir, le firme vient de mettre en ligne le firmware officiel 3.61 à destination des PS Vita afin de tuer le plus rapidement possible toutes les consoles en 3.60. Bien entendu comme vous pouvez vous en doutez, HENkaku ne marche plus sous ce nouveau firmware, du moins l'exploit semble être corrigé.    Officiellement, " Cette mise à jour a pour but d’améliorer la qualité et les performances du système. ", mais dans les faits elle vient bloquer HENkaku. Si vous bénéficiez déjà qu'HENkaku et que vous mettez à jour, vous ne pourrez plus en profiter.               YiFanLu confirme cela via un tweet, Sony tente de mettre un terme à HENkaku en imposant une mise à jour. Pour rester sous firmware 3.60 il existe plusieurs méthodes (et ainsi empêcher sa console de se mettre à jour).     
Lundi 08 Août 2016, 14:59 Lue 3580 fois
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Développer sur PS4 sous Windows est possible selon Kiwidog
Un développeur répondant au nom de Kiwidog nous informe qu'il est désormais possible de se lancer dans la programmation Linux sous Windows 10. Il préfère en effet développer sous Microsoft Visual Studio que sous une distribution Linux, cela est rendu possible avec la sortie récente de Windows 10 Mise à jour Anniversaire, connu aussi sous le nom de Redstone.    Microsoft a introduit avec Redstone un nouveauté très intéressante, le WSL, Windows Sous-System Linux, qui va vous permettre de créer une plate forme de développement PlayStation 4 sous Windows. Attention, ce n'est pas un kit de développement officiel de Sony, tout est gratuit, légal et quiconque peut l'utiliser et c'est là la grande force de ce qui est proposé par Kiwidog.                  Il a créé tout un tutoriel, au moment de la rédaction il utilise la version 1.0.5 de Visual Basic C++ pour Linux, pour le moment seule une version preview est disponible au téléchargement sur le site de Microsoft.      Tout est expliqué ici : kiwidog.me  
Lundi 08 Août 2016, 14:29 Lue 3333 fois
3
webMAN Mod v1.43.33 disponible
Le développeur Aldo Vargas nous offre la possibilité de découvrir une nouvelle version de son homebrew webMAN Mod qui passe en version 1.43.33.   Cette version introduit un menu contextuel avec une page /index.ps3 et le gestionnaire de fichiers bénéficie de nombreuses corrections et une réduction de l'utilisation de la mémoire.           
  webMAN MOD 1.43.33   Right-click menu on /index.ps3 and File Manager Added Game Info & New Folder options Moved CSS and some javascripts to external files: Reduced memory footprint used by the plugin, allows user customization Easier debugging, allows to extend features using javascript without use additional memory note1: if the CSS is not found, the embedded CSS is used. note2: rebug editions don't use the external CSS/javascripts. Various bug fixes & code improvement.   Update: (from Aldostools in comments below) These are some additional features in this build, but added as "1.43.32" since your previous news post: Added remove .bak extension in File Manager Changed spoof CFW version to 4.80 for old Cobra Changed the back button in html response to history.back() Added ability to rename/move the file/folder pointed with the mouse pressing F2 in the File Manager Added optional parameter &to= to /copy.ps3 vsh menu 1.10: support install pkg, rename .bak, edit boot_plugins.txt Added histogram of free space on devices to the root directory of File Manager Fixed disconnection of mounted net game when listing games Added wait dialog when games are mounted or filtered in games grid (/index.ps3) PARAM.SFO now shows title, id & app version in File Manager Improved sort of games in HTML grid (now uses 6 characters for sorting names) Added contextual right-click menu to File Manager (PC only)

 

 

  Télécharger:  Webman MOD v1.43.33 (update)
Lundi 08 Août 2016, 07:20 Lue 2319 fois
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VitaDump disponible sur PS Vita
Un développeur répondant au nom de St4rk vient de nous pondre un tout nouvel homebrew sur PS Vita, nouveau oui et non car cet outil qui se nomme VitaDump est basé sur Vita-Modump de Xyzz proposé en 2015. D'ailleurs son auteur lui offre son crédit puisque la plupart des lignes de codes sont issues de ce programme original.   Quoiqu'il en soit, St4rk a ajouté le support du tout dernier HENkaku et avec VitaDump vous allez pouvoir dumper certains modules de vote console.    

 

 

 

vitadump   This homebrew can dump some PS Vita shared modules Tools to assist working with memory dumps obtained from PS Vita   It was based in : https://github.com/xyzz/vita-modump/   Credits: xyzz - original vita-modump St4rk SMOKE    

 

Un utilisateur de PSX-Place, Kozarow, confirme que le code fonctione sur PS TV et que les fichiers sont sauvés dans le répertoire  ux0/:dump  .

  Code ici : vitadump  
Dimanche 07 Août 2016, 21:57 Lue 3627 fois
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