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L'actualité en continu
vitaWolfen v.0.5 de Rinnegatamante adapté à HENkaku
L'arrivée de HENkaku aura aussi facilité le portage de Wolfenstein 3D sur PS Vita, du moins cela l'aura accéléré car Rinnegatamante travaillait sur le projet depuis quelques semaines. Contrairement à ce que nous avions l'habitude de voir jusqu'à présent, ce sont les versions démos, shareware mais aussi versions complètes qui ont été intégrées.         Bref, un régal distribué sous forme de fichiers vpk à découvrir sur son site ou bien directement dans le lien ci-dessous.    Téléchargement : vitaWolfen v0.5
Mercredi 03 Août 2016, 17:19 Lue 2282 fois
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Lua Player Plus R3 de Rinnegatamante adapté à HENkaku
Le développeur italien Rinnegatamante nous offre un portage de Lua Player+ pour PlayStation Vita sous HENkaku.    Lua Player Plus est un lecteur / interprètre multiplateforme du format LUA qui sévit déjà sur PSP, 3DS et PS Vita respectivement sur PSP avec lpp-c++ / lpp-plugin, sur 3DS avec lpp-3ds et sur PSVITA avec lpp-vita. Au stade actuel, il est possible de faire quelques jeux et applications 2D, mais l'objectif final de Rinnegatamante est de fournir un ensemble complet d'outils pour faire toute sorte de projets et de les rendre facilement portable vers consoles (lpp-3ds et lpp-vita par exemple sont à la fois utilisable au travers de quelques syntaxes de code).      

Les fonctionnalités offertes par la version PS Vita sont listés ici : 

 

  Features: - GPU rendering support. - FTP server for fast scripts debug. - Controls and touch/retrotouch support. - Alpha blending support. - Native support to BMP, PNG and JPG images. - Native support to TTF fonts. - Possibility to build standalone homebrews in vpk format. - I/O functions support. - Arithmetical functions support (mathlib). - Minor functions support (Like battery ones).

 

 

Dans le pack vous trouverez de la documentation technique ainsi que quelques exemples de codes.    Téléchargement : Lua Player Plus Vita r3  
Mercredi 03 Août 2016, 17:09 Lue 2164 fois
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PS Vita DB Theme Installer 360 : installez vos thèmes directement sur PS Vita

Un peu fatigués d'être obligés de manipuler votre client FTP et votre fichier app.db pour installer des thèmes sur PS Vita ? Pas de panique, le développeur RedSquirrel87 a pensé à vous ! Celui-ci vient en effet de mettre à jour son utilitaire PS Vita DB Theme Installer en version 360 pour le rendre compatible avec les PS Vita hackées grâce à HENkaku. Elle est pas belle la vie ?

 

L'utilitaire dispose de son propre serveur FTP qui effectue les modifications du fichier App.db à votre place. Oubliez donc les allers-retours de fichier app entre l'ordinateur et la PS Vita. Il vous suffit simplement de télécharger vos thèmes sur votre site favori (comme celui-là), de les copier sur votre console et de lancer l'installateur de thèmes.

 

L'homebrew est disponible à cette adresse pour tous les possesseurs de PS Vita hackées amateurs de designs originaux.
 

Mercredi 03 Août 2016, 14:57 Lue 7803 fois
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Plusieurs annonces pour le Cobra Black Fin sur PS Vita

Le hack sur PS Vita se porte plutôt bien depuis le vent de fraîcheur HENkaku. Quoi de plus normal, donc, qu'une des plus grandes teams à l'oeuvre, la team Cobra, fasse quelques annonces sur leur produit phare, le Cobra Black Fin. Les choses sont amenés à évoluer, mais jusqu'où exactement ?

La première annonce, c'est surtout la mise en vente prochaine d'une version Lite du Cobra Black Fin. Cette nouvelle version (qui ne comportera ni lecteur de carte ni câble USB) sera apparemment vendue 70 dollars tandis que la version Full verra son prix abaissé à 80 (contre plus de 110 auparavant). Une bonne nouvelle qui ne changera pas la face du monde tant que les fonctionnalités du dongle ne seront pas améliorées.

 

C'est alors que vient la seconde annonce, qui concerne la partie logicielle. Tout d'abord, et cela n'a certainement pas échappé à la Team Cobra, de nombreux utilisateurs ont mis à jour leur PS Vita en 3.60 pour profiter de HENkaku. Le problème étant que le dongle Cobra Black Fin est pour le moment compatible avec un firmware maximum de 3.50. Pour palier à cet ennui et pour surfer pour le succès d'HENkaku, la Team Cobra a annoncé que son dongle serait très bientôt compatible 3.60. Mais ce n'est pas tout.

 

Parallèlement à la prise en charge d'Android (qui rendra le système plus portable et permettra aux possesseurs de téléphones d'utiliser le dongle), c'est le nombre de jeux qui devrait connaître sa plus grosse augmentation. La Team a rappelé que plus de 80 jeux étaient jouables sur les serveurs asiatiques, et que 20 jeux allaient être ajoutés dans les deux semaines à venir. Enfin, l'équipe a ajouté qu'ils recherchaient actuellement de nouveaux mécanismes à exploiter sur la console portable pour rendre le Cobra Black Fin plus aisé et plus complet d'utilisation.

Ce sont de bonnes nouvelles dans l'ensemble qui posent néanmoins plusieurs questions. Comme le souligne Wololo, Sony est actuellement protégé du Cobra puisque celui-ci est cantonné au FW 3.50. Si un probable hack apparaissait sur 3.60, une nouvelle croisade contre les hackeurs pourrait se présenter compliquant la venue de découvertes. Passé les questions d'ordre éthique, les 80 jeux annoncés par la Team Cobra sur les serveurs asiatiques sont-ils réellement fonctionnels ? Qu'en est-il utilisateurs européens ou américains ? Une chose est sûre, nous allons devoir attendre. Seul le futur nous dira si ces apports sont vraiment révolutionnaires dans la pratique.

Mercredi 03 Août 2016, 14:53 Lue 3054 fois
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molecularShell disguised : le hack sur PS Vita en toute sécurité

Depuis la récente release de HENkaku, nombreux sont les utilisateurs craignant pour leur compte PSN. L'inquiétude est légitime : à chaque nouvel exploit ayant un quelconque rapport avec un mode en ligne, le risque de ban est toujours de la partie ; comme l'a remarqué l'utilisateur ounaf71 lançant un émulateur GBA, le repérage est très facile. Que faire, donc, pour se prémunir le plus possible et pouvoir se connecter la conscience tranquille ?

 



Un début d'élément de réponse est proposé aujourd'hui par TerraCadenceRedux. Le principe est simple : pour éviter que vos amis (et Sony par la même occasion) ne soit au courant que vous utilisez molecularShell, le développeur a eu la brillante idée de changer le nom de l'utilitaire pour qu'il ressemble à un jeu PS Vita de votre choix. 

 

Ainsi, lorsque vous bidouillerez votre console ou lancerez des homebrews avec molecularShell, vos amis (et toujours Sony) verront eux que vous jouez par exemple à Freedom Wars. Astucieux, non ? La marche à suivre est simple. Vous pouvez vous rendre ici pour télécharger une version prémodifiée (de molecularShell ou modmolecularShell qui accède à toutes les partitions) ou renommer le fichier téléchargé en .zip, récupérer le fichier PARAM.SFO et remplacer celui de l'homebrew en question.

Mercredi 03 Août 2016, 14:51 Lue 6904 fois
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DeSmuME : l'émulateur Nintendo DS enfin sur PS Vita

Comme pour ajouter sa pierre à un édifice qui ne fait que s'agrandir de jour en jour, le développeur MasterFeizz propose aujourd'hui un nouvel émulateur pour les utilisateurs d'HENkaku sur Playstation Vita. Et pas n'importe quel émulateur puisque DeSmuME émule la console portable la plus vendue de l'histoire du jeu vidéo : la fameuse Nintendo DS.

 

On remarquera que le portage de cet émulateur sur la PS Vita est une très bonne idée, l'écran tactile de la console pouvant être mis à contribution pour se rapprocher de l'expérience originelle. Cependant, comme toute première version, DeSmuME affiche quelques bugs et crashs mais l'équipe en charge assure que ceux-ci seront réglés dans les prochaines versions.

Si redécouvrir Animal Crossing Wild Word, Mario Kart DS ou Pokémon Diamant sur Playstation Vita vous intéresse, nous vous invitons à vous rendre ici.

Mercredi 03 Août 2016, 14:25 Lue 12640 fois
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YiFan Lu met à jour HENkaku avec le support Dynarec
Le développeur YiFan Lu nous rapporte que ce sont pas moins de 30 000 téléchargements uniques (à savoir avec une adresse ip différente) qui ont été faite sur son serveur HENkaku, un véritable ras de marée qui confirme donc que cet été sera HENkaku ou ne sera pas sur PS Vita. Pour fêter cela il nous propose la première mise à jour de HENkaku.   Au programme, on retrouve un support de Dynarec, ce qui a coup sûr va apporter un meilleur support de l'émulation, plus quelques petites choses amusantes, qu'il tease. Dynarec est un recompilation dynamique qui permet de programme et recompiler du code lors de son exécution. Les émulateurs ont besoin de convertir du code à la volée, le support natif de Dynarec améliorera obligatoirement l'émulation. Il tease aussi sur une surprise, certains annoncent l'overclock, nous verrons bien.          Tout ce que vous avez à faire est d'éteindre votre console, et de la rédémarrer en lançant de nouveau l'installation en ligne (pour profiter de la dernière update) : http://henkaku.xyz/       
Mercredi 03 Août 2016, 13:04 Lue 2818 fois
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PS3-Manager 0.40a de Francesco Fazio disponible
Le développeur italien Francesco Fazio nous offre une mise à jour bien travaillée de son manager PlayStation 3, PS3-Manager, qui passe en version 0.40a.   Le changelog est tout même assez intéressant car il a corrigé pas mal de choses, en outre il a fait des corrections sur l'importation des ISOs, il a fait des ajustements sur le monitoring en temps réel, et rajoute une ou deux options que nous vous laissons découvrir dans le changelog.      
PS3-Manager 0.40a Changelog: Importing of the Games ISOs and all game details from Metacritic is very fast now. Real Time Monitoring of the PS3 Hardware Statistics the following values: PS3 Uptime, Game Currently Mounted, Actual Playing Time, webMAN Version, PS3 Firmware Version, PS3 Free Memory, CPU temp, Internal PS3 hd free space, USB external PS3 hd free space, Total number of games ISOs added. Keeps precise track of all the time you play a game. Displays the total time you have played a game into the game details. Several other bug fixes.

 

 

  Téléchargement : PS3-Manager 0.40a   
Mercredi 03 Août 2016, 07:03 Lue 1601 fois
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HENkaku-webserver : le hack de la PSVita sans connexion internet

Vous aurez remarqué que depuis quelques jours la scène Playstation Vita est en ébullition ! Tout a commencé avec la mise en ligne de HENkaku, un lanceur d'homebrews facile à installer sur la dernière console portable de Sony. Mais même si n'importe quel utilisateur pouvait profiter de la trouvaille, un bémol demeurait de la partie, l'impossibilité d'installer HENkaku sans connexion internet.

 

Vous y êtes ? C'est dans l'optique de combler cette lacune que le développeur Meetpatty publie aujourd'hui HENkaku-webserver. L'utilitaire se présente sous la forme d'un serveur local à héberger sur les machines Windows qui reproduit le hack HENkaku sans connexion internet. Une release plutôt pratique donc même si l'installation d'un serveur local vous demandera quelques connaissances théoriques. Pas de panique néanmoins, ce n'est qu'une étape avant un probable HEN permanent.

 

Si HENkaku-webserver vous fait envie, n'hésitez pas à vous rendre ici pour en profiter.

Mardi 02 Août 2016, 22:34 Lue 6364 fois
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Universal Media Server v6.5.0 disponible
Universal Media Server, connu aussi sous le nom UMS, a  été mis à jour par Subjunk en version v6.5.0, il a ainsi amélioré le support des blu-ray LG, il a amélioré le support pour TV Panasonic et Samsung et l'application VLC, des vidéos fixes étant transcodés trop souvent, il a rectifié un tas de bugs, et plus encore !   Universal Media Server est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360, mais aussi la Xbox One, et la PS4.      
    We have added support for LG Blu-ray players and Naim Mu-So wireless audio systems, improved support for Panasonic and Samsung TVs and the VLC app, fixed videos being transcoded too often, fixed a bunch of bugs, and more!   Note: This release reverses a change made years ago to halve bitrates for most renderers which was just confusing. As a result, if you notice stuttering network playback, try reducing the "Maximum bandwidth" setting on the "General Configuration" tab. A value of "30" before would correspond to a value of "15" now. Some renderers will still have their bitrates halved until they are confirmed to not need it.     Changes since 6.4.0:   General: Use ellipses for overflowing text in the left menu on the web interface Improved speed of parsing files Improved documentation in DefaultRenderer.conf, UMS.conf and the code Fixed support for semicolons in paths in FFmpeg Fixed the cancellation of media library scans Fixed videos being transcoded too often because of bitrate halving Fixed support for video files within compressed folders Fixed the MIME type for WAV DTS files   Renderers: Added support for LG Blu-Ray players Added support for Naim Mu-So wireless audio systems Improved detection of LG TVs Improved support for AC-3 audio on VLC on iOS and Apple TV Improved support for XviD codec on Panasonic TVs and VLC apps Improved support for images on Panasonic TXL32V10E TVs Fixed support for virtual folders like New Media and Cache on Panasonic TVs Fixed support for WebVTT subtitles on Samsung TVs   Languages: Danish translation was completed and validated (thanks, jensen83, nba, squadjot, The_lonely_Glowstone and the_slayer_dk!) Portuguese translation was completed (thanks, arqmatiasreis, El_Locco, Nadahar and plucas!)   External Components: Updated assertj to 2.5.0 Updated ChromeCast Java API to 0.9.2 Updated Cling to 2.1.1 Updated commons-io to 2.5 Updated doxia plugin to 1.7 Updated exec maven plugin to 1.5.0 Updated gson to 2.7 Updated logback to 1.1.7 Updated maven antrun plugin to 1.8 Updated maven compiler plugin to 3.5.1 Updated maven enforcer plugin to 1.4.1 Updated maven site plugin to 3.5.1 Updated maven source plugin to 3.0.1 Updated MediaInfo to 0.7.87 Updated Netty to 3.10.6

 

 

  Téléchargement : Universal Media Server v6.5.0   
Mardi 02 Août 2016, 19:50 Lue 1141 fois
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Retroarch compatible avec HENkaku
La Team Libreto nous offre la mise à jour de RetroArch, du moins au travers de builds nightly, donc plutôt expérimentale encore, et pas vraiment stable mais elles ont le mérite de déjà exister.   Retroarch  pour rappel est une plateforme commune de plusieurs cores d'émulateurs incluant DOS, Megadrive (Genesis), NES, SuperNintendo, et bien plus encore. La dernière build est compatible PS Vita 3.6 avec HENkaku, à savoir qu'elle est donc distribuée sous format vpk.   Ce sont pas moins de 18 cores (consoles ou plateformes) différentes qui sont proposées, mais quelques cores ne lancent pas encore totalement les roms.      
  PicoDrive seems to crash when loading roms directly or from .zip Snes9x doesn’t load roms. CATSFC runs fine, but thinks the controller is in port 2. Options – Swap Joypad Gambatte won’t load roms Genesis_Plus_GX ran Sonic 2 just fine. Didn’t test very far though Save States seem to write, but they can’t be loaded. The files are there however. “Failed to load state from x”

 

 

  Téléchargement : Retroarch VPK  
Mardi 02 Août 2016, 19:16 Lue 5332 fois
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Gateway 4.1B Bêta privée en cours
La Team Gateway est toujours active, et elle le prouve, alors que la Team Sky3DS semble avoir de bonnes vacances quand à elle depuis le mois de Mai. Depuis la Gateway 4.0B sortie il y a deux mois, le firmware a largement évolué.    Avec les retours des bêta-testeurs, la Team Gateway dit avoir largement amélioré la stabilité de l'ensemble, la fiabilité, notamment avec l'arrivée d'une nouvelle fonctionnalité nommée Gateway FastBoot.

Sans plus tarder, voici un petit changelog:

 

  - Fixed >9.2 down to 9.2 GATEWAY TIME MACHINE issue for N3DS - Fixed WiFi issue for GATEWAY TIME MACHINE on O3DS - Fixed auto rename of Nintendo 3DS folder when downgrading to 2.x for N3DS - Repacked N3DS & O3DS US GATEWAY TIME MACHINE data pack - Amended N3DS install procedure to cater to >9.2 system versions + Menu lockout implemented  

 

 

La nouvelle fonctionnalité Menu Lockout nécessite quelques explications complémentaires : Vous avez tous l'habitude d'être en mesure d'entrer dans le menu GATEWAY en maintenant enfoncée la touche [L] pendant le démarrage (ou le démarrage automatique sans GATEWAY 3DS insérée).   A partir de maintenant, tout système installé avec GATEWAY FASTBOOT (anciennement connu sous le nom 'A9LH'), il faudra maintenant L + select afin d'accéder au menu GATEWAY. Ceci afin d'éviter pour les plus jeunes utilisateurs de déclencher accidentellement des actions involontaires.   Les gens qui ne souhaitent pas utiliser GATEWAY FASTBOOT peuvent encore entrer dans le menu en appuyant sur [L], bien sûr.   Enfin la team explique qu'il y avait une erreur dans le pack US de TimeMachine, c'est désormais corrigé.    

    GATEWAY 4.1B PRIVATE BETA Release Posted on August 1, 2016 We’ve had a tremendous amount of feedback once again after the Public Beta 4.0 release. Suffice to say, we have worked hard on incooperating this feedback and bugreports and today we are happy to release another minor update that should further improve stability and reliability of our new GATEWAY FASTBOOT feature.   Without further ado, here’s a small changelog: – Fixed >9.2 down to 9.2 GATEWAY TIME MACHINE issue for N3DS – Fixed WiFi issue for GATEWAY TIME MACHINE on O3DS – Fixed auto rename of Nintendo 3DS folder when downgrading to 2.x for N3DS – Repacked N3DS & O3DS US GATEWAY TIME MACHINE data pack – Amended N3DS install procedure to cater to >9.2 system versions + Menu lockout implemented   The new Menu Lockout feature requires some further explanation: You’re all used to being able to get into the GATEWAY menu by holding down the [L] button during boot (or booting without a GATEWAY 3DS cart inserted).   From now on, any system installed with GATEWAY FASTBOOT (formerly known as `A9LH’) will require holding down L+select in order to get to the GATEWAY menu. This is to prevent the younger users of our system from accidentically triggering unintended actions from the GATEWAY menu. (Think of format emunand and such)   People who *dont* use GATEWAY FASTBOOT can still enter the menu by holding down [L], of course.   There was a minor error in the TIME MACHINE pack for the USA region which has been corrected, so please re-grab this pack if it affects your console’s region and you are planning on installing GATEWAY FASTBOOT. (This does not effect previous users who have already used the old data packs)   If you think this is all we’ve been up to lately.. we’re happy to let you know you are wrong! :-)   We have something very exciting coming, but as always; good things take time. Remember that we’re yet to let down our loyal customer base.. even though the 3DS is a pretty dated system by now. We were here from the start, and we’ll be here till the very end. Keep checking this space!   And as always, ENJOY!  

 

 

    Site officiel : GATEWAY 4.1B PRIVATE BETA  (cette bêta est privée) .      Pour rappel le Gateway est dispo sur le LS store à cette adresse.

 

Mardi 02 Août 2016, 19:00 Lue 3856 fois
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