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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] SX Installer v3.0.0 disponible
La Team Xecuter propose la version 3.0.0 de SX Installer, le programme d'installation de XCI, bénéficie désormais de plusieurs nouveautés, dont voici la liste ci-dessous.         Nouveautés :   - Heure de début plus rapide - Utilisation réduite de la mémoire - Cheat Responsable - Prise en charge du micrologiciel v9.0.0 / v9.0.1 - Installation de NSZ (NSP compressés) - Option Désinstaller - Annuler les téléchargements - Désactiver la musique de fond - Prise en charge de Google Drive et Dropbox - Editeur hexadécimal - Copier XCI / NSP sur la carte SD (se divise également automatiquement) - Des corrections     Attention, dans cette version il y a une erreur qui fait qu'un disque dur USB connecté ne soit pas correctement analysé, mais la Team Xecuter a quand même décidé de diffuser cette version.     Téléchargement : SX Installer v3.0.0    
Dimanche 06 Octobre 2019, 23:07 Lue 14196 fois
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[Wii/Wii U] Nintendont v4.489 disponible
  Le développeur FIX94 fait son retour avec un travail important sur Nintendont depuis quelques jours, la dernière fois qu'il y avait touché c'était en Décembre 2018, il faut donc se réjouir de voir débarquer une nouvelle version.    Et le développeur n'a pas fait les choses à moitié, comme vous le savez avec Nintendont, les jeux GameCube peuvent être lus depuis une carte SD ou un disque dur USB, et cela fonctionne également en mode Wii de la Wii U.   Mais FIX94 nous informe que le BBA est maintenant supporté, il s'agit de l'adaptateur de large bande qui est compatible avec une poignée de titres, Mario Kart: Double Dash , Kirby Air Ride , 1080 °: Avalanche , Phantasy Star Online, Épisodes 1 et 2 , Phantasy Star Online Épisode III et patrie.           A noter que si vous exécutez Nintendont sur la console Wii, vous pouvez modifier le profil réseau comme déjà configuré dans les paramètres Wii. Cela peut être utile si le profil ne peut pas être sélectionné par défaut dans les paramètres Wii si vous n’avez pas accès à Internet et n’avez besoin que d’un accès LAN.   Sur Wii U, cette option n'est pas disponible, mais elle n'est pas nécessaire car il est possible de définir un profil par défaut, indépendamment de l'accès Internet ou non.         Caractéristiques : - Fonctionne sur les consoles Wii et Wii U (en mode vWii). - Téléchargement à pleine vitesse depuis un périphérique USB ou une carte SD. - Chargement des images 1:1 et réduisez la taille des images de disque .GCM / .ISO. - Téléchargement des jeux sous forme de fichiers extraits (format FST). - Téléchargement des images de disque au format CISO. (Format ULoader CISO). - Prise en charge l'émulation de la carte mémoire. - Lecture audio via un disque audio en streaming. - Prise en charge du contrôleur Bluetooth (contrôleur classique (Pro), contrôleur Wii U Pro). - Support du contrôleur HID via USB. - Disposition des boutons personnalisés lors de l’utilisation des contrôleurs HID. - Prise en charge du code de triche. - Possibilité de modifier la configuration de différents paramètres. - Redémarrage / arrêt via combo (R + Z + Start) (R + Z + B + D-pad Down). - Mode vidéo avancé pour la correction, la force progressive et la puissance maximale à 16: 9. - Démarrage automatique du chargeur. - Changement de disque. - Possibilité d'utiliser l'adaptateur officiel du contrôleur Nintendo GameCube. - Emulation BBA (Nouveau)   Caractéristiques (Wii uniquement) - Exécution de jeux de vente au détail. - Prise en charge de la sauvegarde à partir de DVD inscriptibles (uniquement pour l'ancienne Wii). - Utilisation de vraies cartes mémoire. - Prise en charge des câbles GBA-Link. - WiiRD. - Possibilité d'utiliser le microphone sur les consoles Nintendo GameCube.     Edit 13.10.2019   Téléchargement : Nintendont v4.489  
Dimanche 06 Octobre 2019, 20:59 Lue 5942 fois
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[Switch] NX Game Info v0.7 disponible
Une mise à jour 0.7 de NX Game Info est disponible, l'outil pour PC Windows et macOS nous permet pour rappel de lire les informations des fichiers de jeu de la console Nintendo Switch.   NX Game Info va vous permettre de "LIRE LES INFORMATIONS" des fichiers de jeu Nintendo Switch (releases, CDN rip, convertis, versions...).               Caractéristiques :  - Lire les titres NSP, XCI et installés à partir de la carte SD - Structure des fichiers de jeu (releases, CDN rip, convertis) - Signature NCA (Vérifie s'il s'agit de titres Nintendo officiels.) Les titres non modifiés doivent passer ce test. - Autorisation FS (autorisation de lecture du système de fichiers.) Les titres ne doivent pas avoir d'autorisations de système de fichiers telles que EraseMmc. - Build macOS et Windows   Changelog v0.7 : - Introduction de l'interface en ligne de commande. - Ajout des colonnes pour la clé de titre et l'éditeur. - Ajout d'un nouveau menu contextuel (clic droit sur le tableau). - Mise à jour de la mise à jour du système du panier pour la version 9.0.1 du firmware. - Corrections de bugs.   Téléchargement : NX Game Info v0.7  
Dimanche 06 Octobre 2019, 01:39 Lue 3867 fois
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[Switch] RetroReloaded v3.11 avec un nouveau design (maj)
Le développeur RetroGamer74 nous propose une grosse évolution de son package tout-en-un, comme vous le savez RetroReloaded regroupe tout ce dont vous avez besoin pour votre Nintendo Switch. RetroReloaded est un CFW pour Switch basé sur des CFW déjà existants comme Atmosphere, ReiNX, et SX OS. Ce paquet vous permettra de démarrer un CFW comme un gestionnaire de démarrage via cette solution All In One.         Cette version 3.00 n'apporte pas de grosses nouveautés techniques, voir aucune, simplement le rajout de Incognito RCM, par contre c'est sur le design que le développeur a fait des innovations.         Edit 07.10.2019 :    - Correction lorsque cette option est activée, les charges utiles d'outils tels que incognito, ou obtenir les clés à l'endroit défini pour démarrer au prochain redémarrage. - Mise à jour : SX OS 2.9.2Beta - Mise à jour : SX Installer 3.0     Téléchargemet :  RetroReloaded v3.11  
Dimanche 06 Octobre 2019, 01:18 Lue 4718 fois
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[Vita] Vita Fighters v0.9 disponible
Le développeur AngryDevs propose une nouvelle version de son jeu Vita Fighters qui se rapproche doucement et surement de la v1.0 puisqu'il libère la v0.9. Comme vous le savez Vita Fighters est un jeu pour PlayStation Vita et PlayStation TV.   Ce sont maintenant pas moins de 7 personnages jouables puisqu'AngryDevs vient de rajouter Tifa Lockhart (de Final Fantasy VII).             Caractères jouables : - Ryu (de Street Fighter). - KFM (Kung Fu Man, de MUGEN ). - Gon (Gon Freecss, de l'anime Hunter × Hunter ). - Dio (Dio Brando, de l' âme "Les aventures bizarres de JoJo" ). - Kyo (Kyo Kusanagi, de King of Fighters). - Kakashi (Kakashi Hatake, de l'anime Naruto ). - Tifa Lockhart (de Final Fantasy VII). NOUVEAU !!   Changelog v0.9 : - Ajout d'un nouveau personnage sélectionnable, Tifa Lockhart du RPG Final Fantasy VII.     Téléchargement : VitaFightersV0.9 (vpk)    
Samedi 05 Octobre 2019, 21:44 Lue 1834 fois
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[Multi] RetroArch v1.7.9 disponible (V2)

La Team RetroArch lance la version 1.7.9 V2 de RetroArch.  
 
Pour la première fois, RetroArch 1.7.9 et aussi la V2 utilise des gestes sur écran tactile pour le menu ! Vous pourrez maintenant utiliser le menu XMB sans avoir besoin d'une manette de jeu ou d'une superposition !
 

 
 
Changelogs :
 

Les fonctionnalités tactiles suivantes sont disponibles :
 
-Glissez vers le haut/bas dans la marge de gauche : faites défiler la liste des menus en cours en faisant défiler l'alphabet vers le haut ou vers le bas.
-Glissez vers le haut/bas dans la zone centrale de l'écran : faites défiler vers le haut/bas la liste des menus actuels d'une " page " (c'est-à-dire la valeur des entrées d'un écran).
-Glisser vers la gauche/droite : naviguer vers la gauche/droite, ou changer la valeur de réglage de l'élément actuellement actif.
-Tapez sur la marge de gauche sous la marge supérieure : Retour/Annuler l'action
-Tapez sur la marge gauche au-dessus de la marge supérieure (coin supérieur gauche) : Ouvrir l'interface de recherche
-Touchez la marge de droite : sélectionnez l'élément actuellement actif
-Tapez sur la liste des menus dans la zone centrale de l'écran : activez l'option ou sélectionnez-la si elle est déjà active.
-Appuyer longuement sur l'option de menu active dans la zone centrale de l'écran : réinitialiser l'option à la valeur de réglage par défaut.
-Appuyer et faire glisser vers le haut/bas dans la marge de droite : faire défiler la liste des menus vers le haut/bas (plus vous faites glisser le curseur, plus il va vite - jusqu'à une limite correspondant au maintien d'une touche curseur enfoncée)
-Appuyez et faites glisser vers la gauche/droite dans la marge supérieure : naviguez vers la gauche/droite, ou modifiez la valeur de réglage de l'élément actuellement actif (encore une fois - plus vous faites glisser, plus vite il va).

 

'Mise à jour le 07/10)

Tout est là : https://github.com/l...es/tag/v1.7.9.2

Samedi 05 Octobre 2019, 09:00 Lue 4467 fois
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[Switch] HekateBrew v1.0 disponible (maj)
HekateBrew, développée par bemardev, est une application qui prend de l'ampleur, elle permet de modifier les configurations Hekate et lancer des payloads sur Nintendo Switch.    HekateBrew est un outil nous permet de démarrer les configurations Hekate décrites dans le fichier de configuration et dans le répertoire ini (les logos de configuration sont affichés s’ils sont définis comme icon= dans le fichier ini).   D'autres fonctions comme le lancements de payloads Hekate et Argon-NX, les logos sont affichés s’ils existent dans le dossier de charge portant le même nom et l’extension .bmp ou .png .           Utilisation :    - Extrayez l’archive .zip HekateBrew sur la carte SD. - Vous pouvez également insérer le fichier HekateBrew.nro dans le répertoire /switch et la dernière version du payload Hekate (renommée en payload.bin) dans le répertoire switch\HekateBrew).               Changelog 0.7 :   - Ajout de la possibilité de définir un chemin personnalisé pour le dossier payload. - Réécriture de l'interface utilisateur: - Toutes les configurations Hekate sont maintenant dans la même disposition - Tous les payloads sont également présents dans la même présentation. - Fichier de paramètres ajouté. - Interface utilisateur des paramètres ajoutés pour modifier les paramètres et la configuration Hekate de HekateBrew. - Ajout des boîtes de dialogue Fichier, Liste et Curseur pour la page de paramètres.   Edit 08.10.2019   Changelog v0.9   - Dans les options, n'affiche le menu Hekate que si le fichier de configuration lui correspondant est présent sur la carte SD. - Un message s'affiche désormais sur la page principale si aucun payloads ni Hekate n'a été trouvé. - Changement de place du nro pour le mettre où il devrait être, directement dans le dossier correspondant. (Supprimer le fichier HekateBrew.nro du dossier switch avant de faire la mise à jour)   Corrections : - "Reboot to Hekate" sur la page principale - Page options pour Hekate     Téléchargement : HekateBrew v1.0 (voir commentaires)
Vendredi 04 Octobre 2019, 21:24 Lue 5795 fois
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[PS4-MAJ] Mednafen le multi-émulateur bientôt sur PS4

Une fois de plus, le développeur Znullptr a qui l' on doit tous les émulateurs natifs sur PS4, récidive avec un nouveau projet très ambitieux.

En fait, ce dernier vient de partager avec quelques personnes (dont moi ^^) le .self de Mednafen, un émulateur tout en un comprenant l' émulation des consoles suivantes:

 

 

Atari Lynx Neo Geo Pocket (Color) WonderSwan GameBoy (Color) GameBoy Advance Nintendo Entertainment System Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom Virtual Boy PC Engine/TurboGrafx 16 (CD) SuperGrafx PC-FX Sega Game Gear Sega Genesis/Megadrive Sega Master System Sega Saturn Sony PlayStation




Le développement est en cours, il reste encore beaucoup de boulot afin d' avoir un émulateur totalement fonctionnel, ils nous faut configurer manuellement chaque émulateur afin d' optimiser au maximum chacun d' eux.

@Znullptr a déjà fixé l' émulation SNES qui fonctionne parfaitement, PSX et Saturn, @SCORPION de son côté a fixé l' émulation GBA et Lynx, quand à moi l' émulation nes, megadrive et pc engine. Nous rencontrons malheureusement certains soucis de KP (kernel panic) lors de nos tests, de plus Mednafen ne fonctionne que sur PS4 FAT et Slim pour le moment, lors de mes tests sur PS4 pro je me retrouve avec une erreur Sony empêchant l 'exécution de l' émulateur.

Autre information, Mednafen ne fonctionne pour l' instant qu' au format .self, le fpkg faisant un écran noir lors de son lancement, il nous faut donc passer par un homebrew annexe afin de lancer le .self sur nos PS4.

En attendant la première publication officielle, voici un aperçu vidéo des différents émulateurs fonctionnels à l' heure où j'écris cette new.





Super Nintendo:



Megadrive:




Pc Engine:




Playstation:





Mise à jour 06-10-2019:

Alors, après un week end de tests divers, je reviens vers vous afin de vous annoncer de bonnes nouvelles ^^, enfin presque...
En effet, pratiquement tous les émulateurs sont maintenant fonctionnels (seul la saturn et la wonderswam pose encore problème), autre chose, le fullscreen est ok , ainsi que les scanlines.

 

On continue les bonnes nouvelles, le soucis sur PS4Pro est réglé, il est due aux réglages de la résolution d' écran sur la PS4, Mednafen ne fonctionne pas avec une résolution supérieure à 1080p (ayant une tv 4k et ma PS4 en résolution auto, cette dernière configurait automatiquement la résolution sur 2160p, d' où le plantage de Mednafen...) soucis donc réglé; Mednafen fonctionne sur toutes les PS4 en 1080p maximum.

Maintenant, les mauvaises nouvelles, comme dit plus haut, la saturn pose problème, aucun jeux ne boot, la playstation fonctionne parfaitement sur PRO mais lag un peu sur FAT et SLIM, pas de plein écran non plus sur aucun des 3 modèles de consoles et pour finir le soucis de KP est toujours présent (celui est surement due à Orbisman et non Mednafen...)

Voilà, voilà pour les dernières infos...
 

Master system (fullscreen + scanlines)


Vendredi 04 Octobre 2019, 01:36 Lue 7249 fois
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[Switch] Le payload Incognito_RCM disponible
  Comme Incognito de blawar ne fonctionne pas sous Atmosphère Vanille, le développeur jimzrt s'est mis en tête de proposer un paylaod pouvant être utilisé avec Hekate, ou tout autre injecteur de payloads proposant ainsi les mêmes fonctionnalités.    Le payload Incognito_RCM va donc se charger d'effacer les informations personnelles de votre console Nintendo en les supprimant de prodinfo.         Fonctionnalités :   - effacer les renseignements personnels sur sysnand/emunand - sauvegarde prodinfo de sysnand/emunand - restaurer prodinfo sur sysnand/emunand     Puisque la mémoire NAND est cryptée, ceci est basé sur Lockpick_RCM de shchmue pour obtenir d'abord les clés de cryptage nécessaires.   Vous pouvez appliquer Incognito_RCM directement après l'installation d'Atmosphère ou à tout moment après et il a l'avantage, que vous n'avez pas besoin de définir 90DNS après une connexion Internet et éventuellement la communication avec les serveurs Nintendo est déjà établie. (Vous pouvez appliquer 90DNS quand même si vous le souhaitez)   Ceci n'a été testé que par jimzrt sur le firmware 8.1.0, il faut donc garder un backup de votre SD par sécurité. La gestion des sauvegardes peut être améliorée (chaque nouvelle sauvegarde remplace l'ancienne), le développeur le fera si le public trouve un intérêt certain à cet Incognito_RCM.      Téléchargement : Incognito_RCM v1.0.0  
Jeudi 03 Octobre 2019, 22:04 Lue 9466 fois
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[MD Mini] Le Projet Lunar hackte 3
Voici la troisième partie du Projet Lunar présenté par la Team Modmyclassic.com qui nous prépare un hack aux petits oignons, clairement le projet semble bien avancé tant nous sommes régulièrement informés.    Ainsi la Team nous explique que les choses avancent à plein régime et elle a maintenant mis la main sur les modèles EUR/JPN/US, qui ont tous été dumpé.    La Team explique avoir réussi à apprendre tous les secrets et toutes les choses dont elle a besoin, et qu'elle travaille sur la meilleure façon d'injecter le mod.    Le kernel personnalisé est presque établi, il manque encore quelques fonctions et de compiler un payload stable.    La team annonce avoir réalisé :    - Activation de RNDIS - Ajout du support SSH + SFTP - Ajout d'un busybox entièrement chargé - Activation de l'accès NAND RW - Désactivation du mot de passe ROOT - Optimisation de la compression ZRAM - Correction de la vitesse de l'horloge à 1.344ghzz - Ajout du MOTD + d'autres trucs utiles ssh - Sauvegarde complète du kernel et sauvegarde du système de fichiers - Sur le repartitionnement de la console et la configuration FS pour plus de stockage interne - Ajout de RetroArch 1.7.9 avec le support des gamepads  - D'autres choses    La Team explique avoir testé durant 48 heures le mode 1.344 Ghz ( au lieu de 1 Ghz ) et cela fonctionne correctement sans crash. Elle diffuse d'ailleurs deux vidéos, une de gunstar heroes et l'autre de Sonic 2.                 Concernant 32x et Mega CD. Oui, c'est possible et faisable, voici une démo de jeux 32x fonctionnant sur la Megadrive mini à 1.0ghz en stock pour un test de base.              La Team informe qu'elle souhaite prendre son temps, son ambition n'est pas de sortir en premier le hack, son but est de faire sortir quelque chose que les gens pourront apprécier le premier jour.          
Jeudi 03 Octobre 2019, 21:33 Lue 2411 fois
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[XBO] Microsoft parle de la sécurité de la Xbox One
C'est une première, voilà que Microsoft a abordé la sécurité de sa console Xbox One qui, il faut bien l'avouer, est exemplaire. C'est tout simplement la seule console qui n'aura pas cédé sur ses sécurités, la preuve que la firme de Redmond apprend de ces erreurs.    C'est un développeur de Microsoft, Tony Chen, qui s'est exprimé sur la sécurité de la console, il a été responsable du développement et architecte pour le Xbox Live. Entre 2011 et 2013, il était responsable du développement de la sécurité de la Xbox One et il a travaillé avec l'équipe matérielle et AMD pour lancer avec succès la console Xbox One en 2013 qui n'a jamais été piratée ou contournée depuis 6 ans.         Il a rappelé que la Xbox One est selon lui une réussite incontestable de sécurité, dans son exposé, il a discuté de la façon par lesquelles, Microsoft y est arrivé avec la Xbox One. Cela inclut des détails sur le SoC personnalisé construit avec AMD et la gestion de la mémoire flash, disque dur et mémoire DRAM.         Selon lui il est impossible de pirater la Xbox One, rappelant que rien ne fonctionnera, niveau matériel des attaques, des glitch, des bus sniffing, des jtag... rien ne fonctionne, côté logiciel,l' ODD, HDD, NAND, DRAM, Southbridge, tout est impénétrable, seul le CPU a pu voir un texte en clair, mais il existe tellement de niveau sécuritaire avec  ERA (gameOS), SRA (systemOS) et le processeur de sécurité il y a deux autres couches : hostOS (accès HW) et Hypervisor (le méchant), bref vous l'aurez compris... il y a même une composante dans le bootrom qui supervise s'il y a du code non signé ou des composantes critiques, en exécution, de sorte que si les hackers publient un code, la console sera mise à jour rapidement.              Ce qui est certain, c'est que Microsoft semble avoir appris de leurs 17 erreurs réalisées sur Xbox : https://events.ccc.d...-paper_xbox.pdf
Jeudi 03 Octobre 2019, 19:19 Lue 19121 fois
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[Switch] EdiZon Snapshot Build disponible
Le développeur WerWolv vient de mettre en ligne une nouvelle version d'EdiZon qui a été taillé pour se mettre à jour automatiquement.     Cette version peut être instable, vous pouvez l’installer et l’utiliser à vos risques et périls.         EdiZon est un outil de gestion des secours pour la console Switch qui intègre également un éditeur très utile.            Voici le changelog de cette version Snapshot :    - Snapshot automatisé ce qui signifie que cette version va effectuer certaines modifications pour .travis.yml pour permettre à Travis CI de créer automatiquement des versions préliminaires à partir du GitHub. - Actuellement, cela écrase toujours la même build d'EdiZon. - Ajout de libnx en tant que sous-formulaire, première étape. - Ajout de la distribution automatisée pour la build Snapshot.     Téléchargement : EdiZon Snapshot Build  
Jeudi 03 Octobre 2019, 18:34 Lue 3591 fois
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