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L'actualité en continu
[Switch] Tinfoil 8.10 et HBG 8.1.0 disponibles
Le développeur Blawar vient de mettre en ligne la version 8.1.0 de Tinfoil. Comme vous le savez, il s'agit d'un manager incontournable de la scène Switch, Tinfoil vous permet d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch. Lithium est une version simplifiée de Tinfoil pour les utilisateurs inexpérimentés, mais ce dernier n'a pas été mis à jour, il est resté bloqué en 7.01.         Cette nouvelle version 8.1.0 arrive après la 8.0.1 qui avait pour objectif de corriger quelques bugs, la version 8.1.0 vient elle corriger un problème lié à l'usbfs.   Téléchargement : Tinfoil 8.10         Comme Tinfoil et Lithium a été mis à jour forcément, HBG a suivi.    Logic-Sunrise.com ne cautionnant pas le piratage, nous vous demandons de ne pas donner de lien de téléchargement ou de Discord de HBG.      Tinfoil /hbg/Shop 8.1.0 :    - Correction des bugs liés au usbfs et autres bugs divers (y compris le bug du délai d'attente) - Correction de quelques problèmes avec gdrive. - NUT nécessite la réinstallation des pilotes USB (si vous utilisez USB). Même processus qu'auparavant mais le nom du périphérique a changé. Une application d'installation des pilotes est incluse pour les utilisateurs de Windows. - Désinstallez le précédent forwarder, s'il est présent, avant d'installer la version 8.0. - Ne fonctionne que sur la dernière version d'Atmosphere et de SX OS. Si votre console ne démarre pas après l'installation du kip, c'est que votre Atmosphere est trop vieux.    
Vendredi 14 Février 2020, 19:45 Lue 26768 fois
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[3DS/DS] TWiLight Menu++ v12.0.0 et NDS-Bootstrap v0.29.0
Le développeur RocketRobz revient nous propose la première version de TWiLight Menu++ et de NDS-Bootstrap de 2020, avec cette version 134, c'est l'édition "Saint Valentin" qui est éditée.    RocketRobz une nouvelle fois nous surprend en faisant grandement évoluer sa solution qui comme vous le savez, est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). TWiLight Menu++ va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.   Cette version 12.0 apporte de nombreux correctifs AP, une compatibilité accrue des jeux, une nouvelle option de jeu vidéo... et elle est taillé Edition XL (ou l'édition LL, si vous vivez au Japon).             Quoi de neuf ?   - DSi : ajout d'une option permettant de passer de Unlaunch à nds-bootstrap pour le démarrage de DSiWare. (@Epicpkmn11) Utiliser la taille réelle de l'image au lieu des tailles prédéfinies pour les illustrations de boîtes. - Thème DSi/3DS/Saturn : Le menu rapide est devenu le menu classique de la DS, remplaçant le menu SELECT, et montre tout ce qui est inséré dans le Slot-1 en haut, ainsi que la dernière ROM lancée étant en bas, au lieu de GBARunner2, et l'icône Manuel remplaçant la flèche jaune. - Si vous êtes sur un linker, alors la dernière ROM lancée se trouve en haut comme toujours, et le mode GBA est affiché en bas. Le menu DS Classic est accessible en appuyant sur SELECT. Pour passer de la carte SD au linker (s'il est compatible avec l'accès direct), maintenez la touche SELECT+UP/DOWN enfoncée.   De nouveaux correctifs AP (de RetroGameFan) ont été ajoutés ! - Digimon Story : Lost Evolution (traduction anglaise) - Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (USA/Europe) - Fire Emblem: Shin Monshou no Nazo Hikari to Kage no Eiyuu (v3.01 traduction anglaise) - Fire Emblem: Shin Monshou no Nazo Hikari to Kage no Eiyuu (traduction chinoise) - Jjangguneun Monmallyeo : Gagné Peulleoseu Gagné . : Shock Seong Land Daegyeoljeon !! (Corée) - Kirby : Attaque de masse (USA/Europe)/Atsumete ! Kirby (Japon)/Moyeora ! Kirby (Corée) - Lupin Sansei : Shijou Saidai no Zunousen (traductions anglaise et italienne) - Magic Cheongkeuwa Mabeobui Seong (Corée) - Makeup Princess 2 : Princess Life (Corée) - Naruto Jilpungjeon : Insuljeongae ! Cha-Crash !! (Corée) - Collection Tomodachi (Japon) (Rev 0/1) (Corrigé par moi, pour travailler sur le nds-bootstrap) - Collection Tomodachi (Rev 1) (traduction anglaise)   Un tout nouvel écran d'accueil pour TWiLight Menu++ est maintenant utilisé ! Il consiste en des barres de néon qui se déplacent et qui forment ensuite les lettres du logo de l'application (comme dans MegaMan X et MegaMan Zero). En bonus pour la Saint-Valentin, le BG sera d'une couleur différente du bleu habituel ! Le jingle de la DS a été ajouté et sera joué le jour de votre anniversaire. (@NightYoshi370) Manuel : Une nouvelle page de codes triches, avec un tutoriel pour créer la vôtre. L'écran de sélection de la console au premier démarrage, n'est maintenant affiché que sur les linkers fonctionnant en mode DSi. (@Epicpkmn11) Ajout d'une gestion correcte de l'UTF-8. Les fichiers .mp4 sont maintenant affichés, et sont joués avec le MPEG4Player de @Gericom (inclus) ! Les instructions pour convertir les fichiers vidéo se trouvent dans le fil de discussion lié. (@Epicpkmn11) Thème Acekard : Vous pouvez maintenant cacher des fichiers. (@Epicpkmn11) Les fichiers cachés utilisent maintenant les attributs de fichier FAT et ne chargent plus les informations de fichier caché d'un fichier .ini. DSi/3DS : Ajout d'une option permettant de passer du texte de la carte SD à celui de la carte microSD. DSi : La LED de lecture de la ROM DMA peut maintenant être changée séparément de la LED de lecture de la ROM normale. De nombreuses tailles de sauvegarde sont maintenant implémentées et utilisées lors de la création d'un nouveau fichier .sav. (@NightYoshi370) Des thèmes peuvent maintenant être définis pour le menu classique de la DS.   Améliorations (@NightYoshi370) Afin de réduire la taille des fichiers, la plupart des fichiers .bmp ont été convertis en fichiers .png, et les fichiers convertis et existants ont été optimisés en utilisant tinypng. Le nouvel écran d'accueil permet également de réduire la taille des fichiers. Les photos existantes pour le thème DSi (sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/) doivent également être converties en .png. La base de code est plus organisée, moins de répétitions. Extension des binaires DSi message manquant. Thème SEGA Saturn : Placement de texte fixe. La police du menu DS original, est maintenant utilisée dans le menu DS Classic. (@Epicpkmn11) Amélioration des options de tri. Suppression du texte powered by nds-bootstrap, car nds-bootstrap ne lance que les jeux DS (et l'ancien homebrew) à partir de la carte SD (ou de le linker, si vous utilisez B4DS).   Corrections de bugs :  La cartouche de Golden Sun : Dark Dawn peut maintenant être lancée. Lors du lancement de la GBA ROM sur le linker, utilisez la version DSi/3DS de GBARunner2, si le mode DSi est détecté. Vous ne pouvez plus supprimer ou cacher le dossier Back/... (@NightYoshi370) Les paramètres par jeu affectent maintenant les linkers dans le thème Acekard. Thème DSi/3DS/Saturn/R4 : Correction des paramètres par jeu n'apparaissant pas pour le homebrew, si le nds-bootstrap (B4DS) est désactivé. (@NightYoshi370) Thème Acekard : L'écriture sur la dernière sauvegarde du R4iSDHC est maintenant supportée. Chessmaster, Need for Speed : ProStreet, Suikoden : Tierkreis, et le Sk8land américain de Tony Hawk fonctionnent maintenant avec le rétrécissement automatique des tas.   Bug connu Pour une raison quelconque, l'icône et le texte de la bannière de la carte de jeu insérée n'apparaissent pas sur les consoles 3DS.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v12.0.0 et NDS-Bootstrap v0.29.0  
Vendredi 14 Février 2020, 12:07 Lue 4341 fois
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[PS4] PS4 RetroArch R3 (non officiel) disponible
Le développeur OsirisX nous informe qu'il vient de mettre à jour en R3 son portage de RetroArch pour la PlayStation 4.    Il reconnait avoir eu à corriger quelques bugs, notamment sur le frontend, qui devait être rectifié avant l'arrivée d'une nouvelle version.          Changelog dans la version r3 :   - De nouveau basé sur RetroArch v1.8.4 - Ajout d'une mise à jour en ligne du core. - Ajout de la prise en charge des multicontrôleurs. Jusqu'à 4 contrôleurs peuvent être utilisés. (1 contrôleur par connexion d'utilisateur) - Ajout des contrôles de la souris et du clavier pour les cores qui le supportent.   Les nouveaux cores incluent :   - Flycast (Sega Dreamcast) - Beetle PSX (Il ne s'agit pas de la version hw car la PS4 ne répond pas actuellement aux exigences du GLES pour la version hw) - ScummVM - Virtual Jaguar (Atari Jaguar) - Stella 2014 (Atari 2600) - vecx (Vectrex) - SameBoy (Game Boy / Color)   Notez qu'il existe une nouvelle façon d'installer les fichiers de base.  Installez et exécutez l'application Cores Installer pour obtenir les cores. (L'application peut être supprimée après l'installation des cores) Vous pouvez également les télécharger en utilisant le Core Updater dans RetroArch.   Les noyaux sont maintenant installés dans /data/self/retroarch/cores.  Ceci est nécessaire pour faire fonctionner la mise à jour du core.     Téléchargement :      RetroArch_PS4_r3 (frontend pkg)     Cores_Installer_r3 (cores installer app)     Code Source
Vendredi 14 Février 2020, 11:35 Lue 5203 fois
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[PS3] MultiZer0 4.76.10 CEX & DEX (Bat/Spider/Superman Edition)
Voilà que le développeur XxZer0ModZxX vient de mettre en ligne une nouvelle version de son manager MultiZer0, il dit s'être remis au travail et propose donc une version améliorée de son logiciel.    Comme toujours, il est livré avec une icône XMB mobile, rajoutant également des icônes, des sons et de la personnalisation. Il tient à remercier B7U3 C50SS et Storm pour leur participation aux tests, pour rappel, ce manager est un fork de multiMan, il bénéficie des derniers payloads, showtime et il a rajouté le support de covers spécifiques à quelques régions.       multiZer0 4.76.10 CEX~DEX [Batman Edition]         multiZer0 4.76.10 CEX~DEX [Spiderman Edition]         multiZer0 4.76.10 CEX~DEX [Superman Edition]           Téléchargement   :    multiZer0 4.76.10 CEX~DEX [Batman Edition].7z (140.6 MB)     multiZer0 4.76.10 CEX~DEX [Spiderman Edition].7z (144.1 MB)     multiZer0 4.76.10 CEX~DEX [Superman Edition].7z (148.3 MB)          
Vendredi 14 Février 2020, 09:37 Lue 4554 fois
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[Switch] NX Update Checker v1.1.0 disponible
  NX Update Checker est une nouvelle petite application développée par 16BitWonder pour les consoles Switch modifiées qui, une fois installée et exécutée, va vous permettre de vérifier le contenu réellement installé par rapport à une liste de versions fournies pour les mises à jour les plus récentes.   En pratique, c'est assez simple, lorsqu'un fichier est fourni versionlist.json par le serveur Discord ReSwitched, l'outil compare les versions des titres actuellement installés avec les dernières versions connues de la liste.         Cela se fait soit en affichant toutes les dernières versions à l'écran, soit en les enregistrant dans un fichier texte situé dans le répertoire sdmc:/Available-Updates.txt.         Comme on peut s'en douter, l'application a été développée dans le but d'aider toutes les personnes qui préfèrent garder la console Switch non connectée à Internet ou déconnectée des serveurs Nintendo, mais qui souhaitent en même temps avoir un moyen de garder une trace des mises à jour disponibles.   Avec cette application, toute personne qui maintient le mode avion sur la console Switch (ou non connectée à Internet) pourra produire une liste complète des dernières mises à jour pour les titres installés sans se connecter aux serveurs Nintendo ou chercher des mises à jour une par une.     Installation :     - Récupérer le dernier versionlist.jsoncanal disponible à partir #versionlist-updates du serveur discord ReSwitched  https://discord.gg/ZdqEhed - Enregistrer versionlist.json dans le même répertoire que NX-Update-Checker.nro. - Exécutez le fichier .nro avec votre version préférée du HBMenu. - Regardez NX Update Checker agir   Edit 16.02.2020 :    Changelog 1.1.0 :    - Les titres installés localement afficheront désormais les chaînes de version dans la console et le txt du produit.   Téléchargement : NX Update Checker v1.1.0      
Jeudi 13 Février 2020, 07:54 Lue 6249 fois
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[PS4] PS4OfflineAccountActivator de Charlyzard disponible
Le développeur Charlyzard vient de mettre en ligne un nouvel outil à destination de la PlayStation 4 sous firmware 5.05, cet utilitaire qui se nomme PS4OfflineAccountActivator va vous permettre d'exporter les données de sauvegarde PS4 entre autres vers USB.   PS4OfflineAccountActivator va activer le compte PSN sur la PS4 jailbreakée, ce qui vous permet d'exporter les données sauvegardées vers l'USB.    Attention, il vous faudra ps4debug pour compiler.          Notes et avertissements :   - Il est préférable d'utiliser ce programme sur un nouveau compte.  - Si vous l'utilisez sur un ancien compte (avec des sauvegardes et des trophées), vous rencontrerez ces problèmes : Vous ne pourrez pas utiliser facilement vos anciens fichiers de sauvegarde (ceux créés avant l'activation). Ils apparaîtront comme cassés. Vous pourrez peut-être les récupérer avec le compteur de sauvegarde de la Playstation-4. - Vous devrez effacer vos trophées (via FTP) car ils seront signés avec le compte non activé et toutes les parties que vous tenterez de lancer résulteront sur une erreur. - Il est recommandé d'utiliser un compte console frais pour l'activation, mais faites comme vous voulez.   Procédure    Changez le code source  : - Mettez l'adresse IP de votre console - Indiquez le numéro d'utilisateur du compte que vous souhaitez activer (1 si vous n'avez qu'un seul compte dans la console) - Mettez votre numéro de compte psn (dans le code, vous avez deux méthodes pour le trouver)   Ensuite : - Lancez ps4debug sur votre PS4 - Lancez ce programme sur votre ordinateur - Éteignez votre PS4 - Allumez votre PS4 et profitez des possibilités d'exportation.  - Si vous avez utilisé un ancien compte, corrigez les problèmes dans la section Notes & Avertissements   Guide ici : Guide PS4OfflineAccountActivator     Téléchargement : PS4OfflineAccountActivator     Merci Nuinut
Mercredi 12 Février 2020, 13:48 Lue 8410 fois
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[Switch] TX commence la pré-production des SX LITE et SX CORE
La Team Executer commence à communiquer, 'le Nouvel An chinois est terminé et nous sommes de retour " en fait non, la Team confirme que le virus corona retarde ses plans.   Avec humour la Team rappelle que ce n'est pas la Corona du samedi soir, mais bel et bien ce malheureux virus qui bloque en fait une grande partie de la Chine en plus d'être un drame humain.   Heureusement, cela ne l'empêche pas de travailler sur la première pré-production de SX Core pour tous les modèles de Switch, à l'exception des versions Lite, cela fonctionne également avec les Switchs récentes, tout comme les Mariko.    La SX Lite (original en effet) sera pour les Switch LITE.   Pré-production cela signifie à petite échelle, les produits ne sont pas encore parfaits. Les versions finales sont à affiner.             La Team recherche quelques 200 à 300 testeurs qui sont prêts à consacrer du temps pour vraiment tester en profondeur le produit et rapporter d'éventuels bugs, problèmes ou moyen de l'améliorer avant le démarrage de la production de masse.   Évidemment, vous devez savoir comment ouvrir une console et créer des points de soudure de base - rien de vraiment difficile ici en ce qui concerne l'installation elle-même. Mais le plus dur est de trouver des bugs.     S'il vous plaît ne pas écrire si:   - Vous n'avez pas le temps de vraiment tester cela en profondeur. - Vous n'avez pas les compétences requises. - Si vous avez déjà été en contact avec la Team et qu'elle sait que vous voulez juste des trucs gratuits.  - Vous ne pouvez pas réparer votre console s'il y a un petit problème. Encore une fois, des utilisateurs expérimentés.  - La Team Xecuter ne va pas vous envoyer une nouvelle console si vous détériorez la votre.    Les testeurs sont invités à publier des vidéos tant qu'ils font leur part pour aider la TX à améliorer le produit.   Tout est là : Team Executer             Si vous pensez être en mesure d'aider la Team Xecuter a tester leur produit, il faut leur envoyer un email. Pensez aux risques que vous faites courir à votre console, il faut savoir souder, et avoir des compétences en matière de débogage.       
Mardi 11 Février 2020, 21:34 Lue 20984 fois
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[Switch] ns-usbloader 2.1 disponible
  Le développeur developersu vient de mettre en ligne une nouvelle version de NS-USBloader, il s'agit là d'une version majeure, puisqu'elle porte la numérotation 2.0.           Rappelons que NS-USBloader se charge de se substituer au script de python de Tinfoil, et qui est proposée en java pour être lancée sous Windows, Linux et MacOS, NS-Usbloader est un programme d'installation NSP Adubbz / TinFoil  (version 0.2.1; USB et réseau) et GoldLeaf (USB) du côté du PC avec interface graphique et les cookies.   Le changelog prouve qu'il s'agit d'une version importante.          Changelog 2.0 :   - Interface utilisateur mise à jour : couleurs, onglets, fonctions de glisser-déposer, etc. - Ajout d'un outil pour diviser les fichiers - Ajout d'un outil pour la fusion de fichiers séparés - Ajout de l'outil de payload RCM "Fusée Gelée" pour :   > Windows (je l'ai testé sur Windows 7 64-bit) > MacOS (non testé) > Linux (j'ai testé sur amd64) > FreeBSD (non testé) > Pour les trois plateformes, seules les architectures x86 et x86_64 (amd64) sont prises en charge.   J'ai également décidé de changer les noms des fichiers joints : JAR qui avait des corrections comme "-Win10" ou "-alt" ou "-alternative" est maintenant un JAR sans corrections. Il est recommandé aux utilisateurs de Windows, de Linux et de MacOS qui utilisent Mojave ou des versions plus récentes.   Un autre JAR a maintenant une correction "-legacy". Il est destiné aux utilisateurs de MacOS qui utilisent encore OS X publié avant ( !) Mojave. (Il fonctionne également pour Linux et pour Windows mais parfois il ne fonctionne pas pour Windows et il ne fonctionne pas pour les MacOS modernes).     Rappel :   Comme indiqué dans le fichier de licence : Ce programme est distribué dans l'espoir qu'il sera utile, mais SANS AUCUNE GARANTIE ; sans même la garantie implicite de QUALITÉ MARCHANDE ou d'ADAPTATION À UN USAGE PARTICULIER. Voir la licence publique générale GNU pour plus de détails.   Donc, puisque la fonction de payload RCM a été ajoutée à l'application, veuillez l'utiliser (ou ne pas l'utiliser) à vos propres risques ! J'espère que vous avez lu le fichier de la LICENCE (veuillez le lire si vous ne l'avez pas fait). Quoi qu'il en soit, vous avez des sources et j'ai également ajouté BUILD.md pour ceux d'entre vous qui veulent tout construire par eux-mêmes. Vous êtes prévenus !     Et quelques autres choses encore :   Si vous êtes sur Atmosphere et que vous utilisez toujours le bon vieux Tinfoil, alors allez voir le projet d'installation Awoo de @Huntereb et @HookedBehemoth !   Un grand merci également à apeRO RPG de http://www.aperorpg.fr !   Edit 20.02.2020    Téléchargement : ns-usbloader 2.1    
Mardi 11 Février 2020, 07:40 Lue 13748 fois
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[Switch] sys-clk Editor v2.0.1 disponible
Le développeur SunTheCourier vient de mettre en ligne la version v2.0.1 de sys-clk Editor, il s'agit d'un éditeur pour définir la configuration du module système sys-clk qui permet de contrôler les fréquences de l'APU de la Nintendo Switch.          Comme vous le savez, cet éditeur permet d'ajuster, que cela soit en overclocking ou en underclocking les fréquences des puces mémoires, GPU, CPU et tout cela en réalisant des profils par application ou de jeux. Poussez légèrement la fréquence de ces postes permet de gagner en performance sans pour autant mettre en péril votre console si vous faîtes cela mesurément.           Changelog 2.0.1 :   - Amélioration des écritures dans la configuration, ce qui la rend beaucoup plus agréable  - Bibliothèques mises à jour - Le fichier .elf n'est inclus qu'à des fins de débogage et n'est donc pas nécessaire sur le SD pour exécuter l'application     Téléchargement : sys-clk Editor v2.0.1  
Lundi 10 Février 2020, 17:36 Lue 3488 fois
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[GC/Wii] FCE Ultra GX 3.4.4 disponible
Le développeur dborth nous propose la 53ème release de sa version moddée de FCE Ultra GX. Pour rappel, il s'agit d'un émulateur permettant de jouer aux jeux NES sur votre GameCube ou votre Wii.    FCEUltra GX exploite une interface GUI qui s'appuie sur la libwiigui, il est basé sur FCEUX en révision r2818, et l'auteur de ce mod ne s'est pas simplement contenté d'ajouter un thème. Il a rajouté de nouvelles images, le support du contrôleur Wii U Pro, mais aussi un bouton Screenshot, il a amélioré le scrolling, et a fait évoluer le menu de triche.   Depuis Avril 2019, nous n'avions pas eu le plaisir d'avoir une mise à jour de cet émulateur.            Changelog 3.4.4  :   - Ajout d'une combinaison "back start+A+B+Z" pour revenir à l'émulateur - Traduction espagnole mise à jour - Ajout de la prise en charge du port série 2 (SP2 / SD2SP2) sur Gamecube - Compilé avec les dernières bibliothèques disponibles     Téléchargement : FCE Ultra GX 3.4.4
Lundi 10 Février 2020, 13:57 Lue 3497 fois
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[Switch] SysDVR v3.0 disponible
Depuis le 28 Octobre 2019, nous n'avions pas pu profiter d'une nouvelle version de SysDVR, pour rappel, il s'agit d'un module système expérimental qui permet de capturer la sortie du jeu en cours d'exécution sur un PC. Deux versions sont disponibles : l'une pour le streaming via USB et l'autre pour le streaming sur le réseau (TCP).          Dans cette v3.0, UsbStream a été renommé en SysDVR-Client, mais il y a eu d'autres grandes évolutions que vous trouverez dans le changelog ci-dessous.         Changelog 3.0 :   - UsbStream a été renommé en SysDVR-Client, si vous avez l'ancienne version sur votre pc, supprimez-la avant d'extraire le nouveau zip. - Le streaming RTSP a été implémenté à la fois dans SysDVR et SysDVR-Client, ce qui implique ce qui suit : - L'audio et la vidéo sont enfin correctement synchronisés. - La désyncronisation aléatoire du flux (lag) devrait être enfin résolue, elle peut encore se produire en fonction du lecteur et de la stabilité de la connexion mais il suffit de mettre le flux en pause et de l'interrompre pour la corriger. - Le support natif de beaucoup plus de lecteurs et d'autres logiciels tels que OBS, le streaming en direct à partir de SysDVR n'a jamais été aussi facile. - Comme la diffusion en continu ne nécessite plus qu'une seule instance de lecteur, la fonction GoLive sur la discordance fonctionne comme prévu. - Malheureusement, en raison de la latence de la mise en cache du RTSP, il se peut que la latence ait légèrement augmenté, certains lecteurs permettent de la désactiver mais pas tous, ce qui au final est un compromis entre stabilité/syncronisation et délai (si vous préférez un délai moins important, la plupart des modes précédents sont toujours disponibles mais non recommandés) - Bien que le RTSP fonctionne bien dans la plupart des cas, certains joueurs comme vlc ne jouent pas vraiment bien avec, mpv est toujours le joueur recommandé - Les modes de diffusion en continu suivants ont été ajoutés : - RTSP direct de SysDVR : il est possible de connecter un lecteur au commutateur du réseau local sans aucune configuration supplémentaire. Cela signifie que vous n'avez même pas besoin du client SysDVR, il suffit de taper l'adresse IP de votre switch en mpv sur votre téléphone/pc et vous pouvez y aller ! - Bridge TCP : les données vidéo et audio sont envoyées via le réseau à UsbStream et sont relayées sur RTSP (cela présente quelques avantages par rapport à Direct RTSP comme expliqué dans le guide) - Mode RTSP dans UsbStream : les données vidéo et audio sont envoyées par USB et diffusées en continu via RTSP sur l'ordinateur local - L'ancien mode de streaming TCP a été supprimé au profit du pont TCP, il présentait de gros problèmes de synchronisation, au cas où vous en auriez encore besoin, il est toujours disponible dans les anciennes versions. - Correction de quelques problèmes signalés sur GitHub - Comme il y a eu des changements majeurs, le guide dans le readme a été réécrit, assurez-vous de le lire à nouveau pour utiliser les nouveaux modes     Téléchargement :  SysDVR v3.0
Lundi 10 Février 2020, 08:14 Lue 3343 fois
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[Switch] N-Xplorer 0.7.0 disponible
Le développeur CompSciOrBust nous propose une nouvelle version de son programme N-Xplorer qui passe maintenant en v0.7.0.    Pour rappel, N-Xplorer est un navigateur et un éditeur de fichiers pour les consoles Nintendo Switch modifiées largement inspiré par VitaShell, le gestionnaire de PlayStation Vita et PlayStation TV développé par TheFlow.         N-Xplorer comprend un éditeur de texte, une visionneuse d'images, des fonctions de copie récursives de fichiers et de dossiers, le déplacement de fichiers et de dossiers, le changement de nom de fichiers et de dossiers, la création et la suppression de fichiers et de dossiers.   Cette version v0.7.0 propose pas mal de nouveautés, surtout sur les paramètres d'extraction et liés à l'interface.            Changelog 0.7.0 :    Quoi de neuf ? - Le sous-menu "Copier" a été remplacé par "Sélectionner" pour dissiper toute confusion. - Ajout d'un code pour le tri des fichiers par taille et par nom (descendant et ascendant). - Modification du comportement du bouton B. Les utilisateurs finaux ne devraient pas remarquer une grande différence. - Ajout d'une interface graphique pour les paramètres. - Début de l'ajout de la prise en charge des thèmes. - Ajout de la possibilité de monter des sauvegardes (expérimental). - Amélioration de la vitesse de copie des fichiers. - Ajout de l'extraction des fichiers zip. - Ajout d'une mise à jour automatique de l'application. - Et probablement d'autres choses que j'oublie. - Il suffit d'appuyer sur moins pour accéder au nouveau menu des paramètres. - Si vous souhaitez tester des fonctionnalités avant leur sortie officielle, rejoignez mon serveur de discordes et demandez le rôle de testeur. https://discord.gg/ZhRn3nn     Téléchargement : N-Xplorer 0.7.0
Lundi 10 Février 2020, 08:02 Lue 1910 fois
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