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L'actualité en continu
[Switch] Minecraft : Java Edition v1.1 sur Switch
Minecraft débarque sur Nintendo Switch, MCSwitchTools est une petite toolbox pour gérer facilement Minecraft : Java Edition sur L4T Ubuntu , la version personnalisée de la distribution Linux pour Switch basée sur le projet "Linux for Tegra" de Nvidia.   Pour lancer cette édition Java de Minecraft il va falloir disposer de quelques connaissances sur le lancement de programmes en ligne de commandes sous Ubuntu.         Changelog v1.1 :    - Correction de la prise en charge de Minecraft 1.12.2 et des versions antérieures. - Ajout d'un message d'information lors du démarrage du lanceur. - Suppression d'un message inutile à la fin de la sous-commande init.   Toutes les étapes d'installation se trouve ici.     Quelques conseils :   - A noter que si vous utilisez Forge , le jeu plantera après le chargement des mods. - Il est conseillé de créer un fichier Swap. Cela vous aidera à gagner plus de mémoire, et comme la Switch ne dispose que de 4 Go, cela vous aidera beaucoup. Sans cela, le système entier peut se bloquer pendant la lecture car toute la mémoire est occupée, nécessitant un redémarrage. Voici un guide simple pour créer un fichier Swap sur Ubuntu L4T. - Utilisez OptiFine . Cela peut être évident, mais cela aide vraiment avec la restitution des FPS. OptiFine peut être installé de la même manière que vous l'installez normalement sur d'autres plates-formes. - Lancez sudo jetson_clocks avant d'ouvrir Minecraft. Cela améliorera légèrement les performances de l'ensemble du système et aura un petit impact sur Minecraft, mais vous devez exécuter cette commande chaque fois que vous redémarrez la console.     Téléchargement : Minecraft : Java Edition v1.1 (pour L4T Ubuntu)  
Samedi 11 Janvier 2020, 10:10 Lue 9809 fois
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[Vita] PKGJ passe en v0.54
Le développeur cuevavirus vient de mettre en ligne la version 0.54 de PKGJ, cela reste impressionnant de voir qu'il est toujours possible de faire évoluer cet outil qui fait désormais parti de l'histoire de la PlayStation Vita.    Pour rappel PKGj est un fork de PKGi, par rapport à  PKGi cette mouture met en file d'attente plus de téléchargements, prend en charge le format de fichier TSV, les DLC et mises à jour PSP/PSX et PSM.         Changelog 0.54 :   - Erreurs lors du rafraîchissement : Supprimez votre configuration et désinstallez complètement ITLS-enso. - PSTV : Désinstallez complètement AntiBlacklist/Whitelist et installez DolcePolce. - Assurez-vous d'installer NoPsmDrm et le runtime PSM avant de jouer aux jeux PSM.   Quoi de neuf :   - Les jeux PSM peuvent maintenant être installés automatiquement sans avoir à reconstruire la base de données. (crédits : SilicaAndPina) - Le runtime PSM peut être installé directement dans PKGJ sans Henkaku DNS. - Images de couverture pour les jeux. (crédits : libellule) - Sortez de la vue du jeu avec le bouton d'annulation. (crédits : libellule) - L'URL par défaut de Compat packs a été modifiée et est toujours activée. - Amélioration des messages d'erreur HTTP. - Correction du chemin d'extraction de PSM Unity. - Correction de toutes les erreurs TLS avec les URLs par défaut.     Téléchargement : PKGJ 0.54  
Samedi 11 Janvier 2020, 09:57 Lue 7472 fois
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[3DS] GodMode9 v1.9.1 disponible
Le développeur d0k3 vient de dévoiler une toute nouvelle version de GodMode9 qui est donc proposé en 1.9.1.   C'est la première mise à jour depuis 3 mois, vous vous doutez bien que les nouveautés sont nombreuses. Avec plus d'un million de téléchargement, GodMode9 vient d'être mis à jour par son développeur d0k3 avec des corrections indispensables. Ceci marque la 40ème sortie de GodMode9, avec un 1260 commits, et la quatrième année de développement, les développeurs ne semblent pas vouloir s'arrêter là.                Changelog 1.9.1   - A la vérification, offre de correction pour les NCCH/NCSD mal décryptés - Vitesses de défilement beaucoup plus rapides dans l'affichage du texte enveloppé de mots - Méthode d'injection de sauvegarde GBA VC largement améliorée (merci @TurdPooCharger) - Correction du code .BPS dans les scripts (merci @Wolfvak) - Correction d'un crash dans le code de gestion DISA/DIFF (merci @aspargas2) - Permet actuellement de décrypter N3DS NATIVE_FIRM sur O3DS - Le dernier lecteur de recherche est de retour - Vérification du lecteur de cartouche - Manipulation des notifications     Crédits : Merci à @Wolfvak, @aspargas2 et @TurdPooCharger pour leur contribution active au développement. Une mention spéciale va à @HIDE810 qui a finalement fait remarquer que le défilement du visualiseur de texte est terriblement lent dans certains cas et nécessite un peu de travail. Merci à vous tous !     Téléchargement : GodMode9 v1.9.1  
Vendredi 10 Janvier 2020, 19:54 Lue 4468 fois
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[Switch] nxTransmission v0.2.2 disponible
nxTransmission est un portage d'un homebrew pour la console Switch connu sous le nom de Transmission, un client BitTorrent et open source bien connu pour Windows PC, MacOS et autres distributions Unix.   Cette version 0.2.2 de nxTransmission se base sur la version 2.9.4 diffusée en Mai 2018, les torrents peuvent être ajoutés via le navigateur Web ou avec Transdroid.         Installation :    - Téléchargez et extrayez l'archive dans /switch le répertoire de la carte SD.   - Ignorez le fichier settings.json si vous ne souhaitez pas restaurer les paramètres par défaut.   Attention, le système de fichiers FAT32 a une limite de taille de fichier de 4 Go, les fichiers supérieurs à cette limite sont automatiquement divisés en un dossier correspondant au nom de fichier d'origine et l'attribut de concaténation de fichier est appliqué au dossier lorsque le torrent est complète. Le paramètre de division peut être forcé à partir du fichier settings.json en ajoutant l'entrée: "nx-split-files": true[or false] .     Changelog 0.2.2 :   - Des corrections - Correction d'un bug pour les fichiers divisés. - Le correctif pour le téléchargement séquentiel a été joint. - Les trackers UDP ne sont pas gérés correctement. - Les fichiers et dossiers contenant des caractères spéciaux peuvent ne pas être téléchargés ou s'ils sont téléchargés, ils ne peuvent pas être ouverts sur la console Switch.     Téléchargement : nxTransmission v0.2.2
Vendredi 10 Janvier 2020, 19:38 Lue 2951 fois
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[Vita] GXM PS Vita pour Retroarch disponible
Le développeur frangarcj vient de rajouter de nouvelles corrections sur les filtres vidéo pour la PlayStation Vita sous RetroArch.    Ces filtres améliorent les performances sous la dernière console portable de Sony sous RetroArch, il a aussi publié de nouveau driver Vita2D qui corrigent certains crashs.          Ainsi il est désormais possible de profiter du scale2X et d'EPX via ces nouveaux drivers GXM.         Sous Retroarch, allez dans vidéo, sélectionnez filters, et allez vers  ux0:/data/retroarch/filters/video/ et sélectionnez scale2x     Téléchargement : Dernière build PS Vita Retroarch (Nightly)     Merci Astromatik pour l'information
Vendredi 10 Janvier 2020, 15:53 Lue 4795 fois
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[Switch] NXSSetup v0.1.0 disponible
Le développeur oojmed propose un nouvel utilitaire sous le nom de NXSSetup, il s'agit ici d'un outil qui est assez proche de ce que propose SDSetup de noahc3.         Bien entendu, il s'agit de la première version, la version initiale, il s'agit d'une interface pour télécharger et compiler des homebrews pour la Nintendo Switch via une utilisation de ligne de commande. Il est encore en développement, le framework TUI est pratiquement terminé, et tout ce qui peut être téléchargé/compilé est uniquement pour Atmosphère pour l'instant.     Téléchargement : NXSSetup    
Vendredi 10 Janvier 2020, 08:11 Lue 3223 fois
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[PS4] DS4Windows 2.0.4 disponible
La deuxième version de l'année de DS4Windows vient de pointer le bout de son nez, Ryochan7 vient en effet de dévoiler une nouvelle version de son outil qui se destine au PC et qui permet d'utiliser sa Dual Shock 4 via l'émulation d'un contrôleur Xbox 360.   Pour rappel, son programme DS4Windows permet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings, projet qui se trouvait ici ds4windows.com .   Pour en profiter malheureusement cela passera par le câble micro-USB, mais il est possible de profiter du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 ou supérieur.            Changelog 2.0.4 :    - Modification de l'enregistreur de macros pour gérer le cas particulier de la capture des touches Alt - Correction sur les valeurs utilisées pour les pressions de boutons du contrôleur dans l'enregistreur macro - Modification pour forcer maintenant certains onglets à ne pas être accessibles lorsque l'éditeur de profil est ouvert - Amélioration de la traduction japonaise. Changement fourni par jeek-midford - Ajout de l'option "Revenir au profil par défaut sur un processus inconnu" à l'écran de profil automatique. Changement fourni par mika-n - Ajout d'un temps maximum configurable par l'utilisateur (profil) pour le minuteur du chien de garde. Par défaut, la minuterie est désactivée (valeur 0). Cela devrait aider pour les jeux qui ont un effet de grondement pendant une longue période sans mise à jour (GTA 5 ?). Changement fourni par mika-n - Ajout de la traduction en italien. Fourni par RaydenX93 - Correction d'un bug de moulage invalide pour la liaison de la touche Majuscule Action dans la fenêtre de liaison. Un crash survenait lors de la mise à jour de la fenêtre avec la liaison actuelle - Ajout de SuppressUnmanagedCodeSecurity à certaines classes qui traitent les appels COM interopt - Correction de l'affichage par défaut du mappage des boutons pour les touches TouchUpper et TouchMulti - Correction des étiquettes du curseur de déclenchement dans l'onglet "Controller Readings" - Correction de la fonctionnalité de profil automatique "Turn DS4Win temporarily off" . Modifié fourni par mika-n     Téléchargement : DS4Windows v2.0.4  
Vendredi 10 Janvier 2020, 07:59 Lue 4107 fois
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[3DS] PoyoTools 3DS v1.0.0 disponible
Le développeur Murasaki64 vient de publier PoyoTools 3DS v1.0.0, il s'agit donc désormais de voir débarquer la version 3DS de PoyoTools, ce qui est une excellente proposition.         Pour rappel PoyoTools va vous aider quand vous allez hacker votre Nintendo 3DS en vous proposant des programmes tous ça dans un seul logiciel !             Téléchargement : PoyoTools 3DS v1.0.0
Jeudi 09 Janvier 2020, 23:09 Lue 3135 fois
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[Switch] La puce Team-Xecuter pour la Switch dévoilée
Le site MaxConsole.com dévoile les toutes premières images de la puce qui sera proposée par la Team Xecuter pour la Nintendo Switch patchée.   Une source de confiance, du tout premier cercle de beta testeurs de la Team-Xecuter, a accepté de leur envoyer aujourd'hui les premières photos de leur produit installé sur une Switch patchée.          D'après ce testeur, la Team continue d'améliorer le produit sur Mariko et les consoles patchées, mais nous pouvons confirmer que cette puce fonctionnera aussi sur les consoles non patchées, cela fonctionnera donc sur toutes les consoles.          Il semble, même si cela n'est pas encore confirmé, qu'il y a aura un modèle pour les Switch Lite différent. Les photos ne sont que partielles car le testeur était soucieux d'être identifié par les numéros de PCB.         Merci Linkynimes pour l'information
Jeudi 09 Janvier 2020, 22:55 Lue 29212 fois
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[Vita] Vita Fighters v0.92 disponible
Le développeur AngryDevs vient de mettre en ligne la v0.92 de Vita Fighters, le Virtua Fighter Like, ou Street Fighter Like, taillé pour la PlayStation Vita est de retour.   Cette v0.92 n'apporte pas de nouveau personnage, mais des évolutions de l'interface et de l'architecture du jeu.                Changelog v0.92 :   - Mises à jour de l'interface utilisateur - Nouveaux fonds, particules - Changements de gameplay / déplacement, a maintenant ComboBreak - Optimisations (moins de crashs, moins de lags)     Téléchargement : Vita Fighters v0.92  
Jeudi 09 Janvier 2020, 22:44 Lue 1515 fois
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[Switch] ReverseNX 0.34 disponible
Le développeur masagrator vient de mettre en ligne une toute nouvelle mouture de ReverseNX qui passe désormais en v0.34, cela faisait un moment que nous avions pas pu profiter d'une mise à jour, depuis Septembre dernier.   ReverseNX est un pack qui va vous permettre de paramétrer certaines fonctions de la carte graphique, qui ne sont pas disponibles en mode mobile, uniquement en mode dock.   ReverseNX a été testé sur les firmwares sous Atmosphere 0.10.1+, il fonctionne aussi sous ReiNX mais pas sous SX OS. Le plugin, qui se nomme lui SaltyNX, va faire croire aux jeux que la console est dockée alors qu'elle ne l'ai pas.            Changelog 0.34    - Nouvelle version avec mise à jour du fork de SaltyNX. - Cette version ajoute des options pour ReverseNX-Tool 1.34+ pour vérifier si SaltyNX a été injecté correctement et quel flag se trouve dans le dossier titleid du jeu en cours d'exécution. Donc uniquement des améliorations de QoL.     Téléchargement : ReverseNX 0.34
Jeudi 09 Janvier 2020, 12:20 Lue 3268 fois
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[Switch/Vita] Julius (Caesar III) v1.2.0 disponible
Le développeur bvschaik vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de Julius, qui pour rappel est le portage du moteur de Caesar III se basant sur une ré-implémentation open source, le jeu stratégique similaire à SimCity se déroulant à l’époque romaine.           Améliorations du gameplay   - Éditeur : utilisez l'éditeur d'affectation directement depuis Julius. L'éditeur fonctionne de la même manière que l'éditeur original de César 3, avec les améliorations suivantes : - Peindre le terrain est plus facile car une empreinte verte du terrain apparaît - Changements de la demande : une fonctionnalité supportée par César 3 mais non disponible dans l'éditeur original : des événements pour changer le montant que les villes échangeront avec vous, similaire aux changements de prix - Jeu ouvert : basculer cette option pour créer un scénario de jeu ouvert, sans buts et sans que la faveur de César ne baisse chaque année - L'éditeur est disponible à partir du menu principal. Notez qu'il nécessite la présence des fichiers de l'éditeur dans l'installation de Caesar 3. Obtenez-les ici. - Meilleur retour visuel lors du défrichement : les bâtiments à supprimer sont surlignés en rouge - Défilement en diagonale à l'aide du clavier : maintenez deux touches fléchées enfoncées pour faire défiler en diagonale - Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'écran du Kit de construction de la ville pour revenir au menu principal - Les images de l'aqueduc sont mises à jour lorsque des sections sont supprimées - La piste d'introduction est lue lors du retour au menu principal   Améliorations générales   - Mise à niveau de SDL vers la version 2.0.10 - Notez que cette version de SDL ne prend plus en charge Windows XP. Pour jouer sous Windows XP, utilisez la bibliothèque SDL 2.0.9 à la place Les vidéos de Smacker devraient être plus fluides - Support pour Linux AppImage - Support des fichiers MP3 qui étaient disponibles sur le site officiel de César 3 - Prise en charge de la version chinoise traditionnelle du jeu - Afficher un avertissement lorsque Jules détecte une installation de César 3 non patchée - Options de ligne de commande destinées aux moniteurs HD : --displayy-scale va mettre l'affichage à l'échelle d'un facteur compris entre 0,5 et 5 --cursor-scale mettra le curseur de la souris à l'échelle 1, 1,5 ou 2   Corrections de bugs de gameplay   - Corrigé : quai de pêche changeant d'orientation lors de la sauvegarde/chargement du jeu - Corrigé : freeze infini des boucles/jeux lors des grandes batailles, notamment dans la mission de la campagne de Carthago - Corrigé : graphique natif du centre de réunion corrompu lors du démarrage des cartes personnalisées - Correction : le nom du gouverneur n'était pas fixé ou reporté correctement dans les missions de campagne - Corrigé : artefacts visuels sur les fissures de tremblement de terre lors de la suppression de bâtiments - Fixe : petites différences dans le comportement au combat à distance par rapport à César 3 - Correction : le dessin de la figure était légèrement décalé par rapport à César 3 - Corrections techniques - Corrigé : crash lorsque l'info-bulle est dessinée hors de l'écran - Corrigé : crash quand un émeutier détruit des bâtiments - Corrigé : crash lorsque l'écran devient plus petit que 640x480 - Corrigé : son vidéo qui se joue trop vite sur certains matériels - Corrigé : son vidéo corrompu pour les vidéos allemandes, qui utilisent l'audio 16-bit - Correction : réglage de la difficulté et activation des dieux sur des valeurs par défaut sensibles lors du chargement d'un fichier de configuration à partir d'une installation César 3 non patchée - Corrigé : le curseur de la souris 'hotspot' n'est pas à la bonne place sur les versions Vita et Switch - Corrigé : boutons ok/annulation/défilement réagissant au clic en dehors du bouton visible - Corrigé : texte multiligne dessinant un espace avant la 2ème ligne et les suivantes     Téléchargement : Julius (Caesar III) v1.2.0  
Jeudi 09 Janvier 2020, 09:03 Lue 2666 fois
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