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L'actualité en continu
[PS4] GPCS4 le premier ému qui fait tourner un jeu commercial
Comme vous le savez, émuler une PlayStation 4 n'est pas de tout repos, et après plusieurs émulateurs qui ne faisait tourner que des logs systèmes ou des écrans d'analyses de sorties de données, voilà que l'histoire vient de changer.    Le tout premier émulateur PC permettant d'émuler un jeu commercial de la PlayStation 4 vient de voir le jour.          Après Orbital et Spine, voilà le premier émulateur capable de lancer un jeu commercial, il se nomme GPCS4. Le jeu commercial qui a été lancé est "We Are Doomed", un jeu de tir 2D.          We Are Doomed est un jeu vidéo lancé le 15 Avril 2015 sur PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, PC et Mac OS, de genre shoot'em up et développé par Vertex Pop.   Bien que We Are Doomed ne soit pas un jeu exigeant, il est incroyable que GPCS4 puisse même le faire fonctionner. Cependant, notez que We Are Doomed n'est pas jouable. Bien que l'émulateur puisse être utilisé en jeu, il n'est pas capable de faire fonctionner ce jeu à plein régime.         Il est également à noter que GPCS4 peut également démarrer la version Playstation 4 de NieR. Gardez à l'esprit que RPCS3 émule correctement les jeux PS3 aujourd'hui donc pour profiter de vos jeux PS4 sur PC, il va falloir patienter un bon moment.      Tout est là : GPCS4  
Mercredi 05 Février 2020, 07:41 Lue 7888 fois
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[Wii/WiiU] Snes9xRX v4.7.0 disponible
Niuus dévoile la v4.7.0 de son émulateur Snes9xRX, il le met régulièrement à jour, mais les évolutions se font au fur et à mesure. Pour rappel, Snes9xRX est basé sur la version 1.52 de Snes9x, il s'intègre donc parfaitement sur Wii et Wii U.   Voilà que cette version "Palindrome Day Edition" arrive avec pas mal de nouveautés bien qu'elle débarque une mois après la précédente.                Changelog 4.7.0 :   - Correction des performances de Kirby Super Star sous Nintendo Gamecube. ( 30+ FPS boost pour ce jeu, devrait à nouveau le rendre amusant) - Ajout de l'option Afficher l'heure locale. [Bladeoner / tantrique] - Optimisation de la gestion des contrôleurs USB. [revvv] - Ouvrez l'appareil uniquement si VID + PID correspondent. - La version ios a été mise à jour [revvv] - Correctifs de la build GCN (merci emukidid!) - README renouvelé. - Création des dossiers manquants. - A noter que dans le cas où un ou plusieurs dossiers "\ snes9xgx" sont absents, ils seront créés la deuxième fois que l'émulateur sera exécuté, après qu'un settingsRX.xml a été généré en appuyant sur Quitter lors de la première exécution. - Prise en charge expérimentale de DualShock 3 (filaire). Cette option est basée sur libsickaxis 1.0 proposé par Xerpi. À partir de maintenant, contrôlez 2 à 4 joueurs simultanément. Pourrait et devrait être mis à jour à l'avenir pour affiner cette mise en oeuvre, toute aide dans cette tâche sera la bienvenue.     Téléchargement : Snes9xRX v4.7.0  
Mercredi 05 Février 2020, 07:27 Lue 1924 fois
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[PSC] PS Classic Mini Ultimate v2.3 disponible
Notre ami sunriseur et développeur dev-genie vient de sortir une nouvelle version de son programme PS Classic Mini Ultimate qui passe en v2.3.   Pour rappel, cet outil assez simple à utiliser pour votre console Playstation Classic vous permet de générer des fichiers en quelques clics, divisés par dossier (description , titre, année) et tout ce dont vous avez besoin pour être inséré sur la clé USB et "injecté" sur la mini-console. Il sera également possible de générer dès que possible des fichiers multi-disques et d’autres améliorations générales de l’application.       Changelog v2.3   - Nouveau serveur de distribution - Petits correctifs logiciels grâce à @ x_force_505 - Correction de l'API en ligne               Téléchargement : PS CLASSIC MINI UTIMATE v2.3  
Mercredi 05 Février 2020, 07:21 Lue 7375 fois
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[PS4] Reed Remastered backporté sur 5.05
Il semblerait qu'un nouveau jeu soit une nouvelle fois backporté sur firmware 5.05 sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.    Le développeur RetroGamer74 vient de dévoiler une nouvelle vidéo sur Twitter, celle de Reed Remastered, vidéo que vous trouverez ci-dessous. Il s'agit donc du troisième jeu backporté sur le firmware 5.05.         

 

Mardi 04 Février 2020, 19:54 Lue 8733 fois
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[Vita] Noboru 0.28 disponible
Notre ami Red-J nous informe de la disponibilité d'un tout nouveau programme à destination de la scène PlayStation Vita, il s'agit de Noboru.    Sous ce nom se cache un programme de lecture de mangas ou de comics sur lequel Creckeryop a travaillé durant un mois.         Caractéristiques :   - Navigation sur les sites de manga - Moteur de recherche  - Lecture de manga (en mode vertical ou horizontal !) - MultiTouch, Swipes et autres choses à toucher - Possibilité d'ajouter un manga à la bibliothèque - Chargement de pages longues (webmanga) sans réduction d'échelle (grâce à mon piclib) - Multilingue - Lecture sans réseau (mode offline ! ! N'oubliez pas d'ajouter le manga en bibliothèque ! (vous pouvez également consulter l'onglet Historique))             Corrections :   - Certains crash, c'est normal, il suffit de redémarrer l'application,   Si cela ne vous aide pas, voici une liste de choses que vous pouvez essayer :   - supprimer ux0:data/noboru/save.dat pour supprimer la bibliothèque - supprimer ux0:data/noboru/chapters pour supprimer les chapitres sauvegardés - supprimer ux0:data/noboru/cache pour supprimer toutes les données mises en cache (historique, tableaux des chapitres, couvertures) - supprimer le dossier ux0:data/noboru - écrire un numéro ici             Téléchargement : Noboru 0.1     Merci Red-J
Mardi 04 Février 2020, 08:14 Lue 3792 fois
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[PS4] PS4 Gentoo mis à jour par Mircoho
Notre ami sunriseur cedsaill nous informe que le développeur Mircoho a mis à jour la version de PS4 Gentoo pour la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.    Il a en effet corrigé quelques bugs graphiques notamment avec la correction de l'écran noir sur le kernel 5.3.7 et il a mis à jour les pilotes Gladius du GPU. Il a aussi mis à jour le payload du kernel 5.3.7 baikal ce qui permet le support d'un plus large panel de modèle de PlayStation 4, ainsi un utilisateur de PS4 Slim CUH-2016A a pu lancer la distribution sur sa console alors qu'auparavant cela ne fonctionnait pas.          Mise à jour :    - Correction des écrans noirs sur le kernel 5.3.7 et sur le GPU Gladius - Ajout d'une nouvelle version du payload baikal avec un kernel 5.3.7. - Support de la PS4 Slim CUH-2016A    Merci Mircoho pour le travail effectué !     Tout est là :    https://ps4gentoo.github.io/about/   https://github.com/p...-linux/releases   https://github.com/p...S4-Linux-Loader     Téléchargement :  PS4 Gentoo     Merci Cedsaill pour l'info  
Mardi 04 Février 2020, 08:03 Lue 4219 fois
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[Switch] Appstore Workbench v2.0 disponible
Appstore Workbench est un nouvel outil multiplateforme pour gérer les applications installées avec HBAS (Homebrew Appstore) sur les consoles Nintendo Switch modifiées.   Toutes les applications sont extraites des serveurs officiels HBAS Team / 4TU. L'objectif principal est de permettre aux utilisateurs de gérer facilement les packages contenant des homebrews et de surveiller les versions sans exiger que l'utilisateur connecte sa console Switch à Internet.   Un objectif supplémentaire était d'empêcher la création d'une autre norme de gestion des packages pour utiliser la norme de libget Appstore Teams.         Téléchargement : Appstore Workbench v2.0  
Mardi 04 Février 2020, 07:52 Lue 3634 fois
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[PS4] Clés dévoilées pour Kingdom Hearts III & The Grand Tour Game
De nouvelles clés viennent de faire leur apparition pour décrypter les PKG de deux jeux lancés en Janvier 2019.    Le premier jeu est ni plus ni moins que Kingdom Hearts III (CUSA12025 : EU et CUSA12031 : US) , jeu vidéo d'action-RPG développé et édité par Square Enix, sorti sur PlayStation 4 et Xbox One le 25 janvier 2019 au Japon et le 29 janvier 2019 dans le reste du monde. Concernant Kingdom Hearts III, il vous est possible de récupérer directement les PKG sur les serveurs de Sony, nous ne fournirons pas le lien. Le code d'accès ne fonctionne que pour les versions américaine et européenne, pas pour la version japonaise. Il fonctionne aussi bien sur les versions Retail que les mises à jour. Bien sûr, vous pouvez aussi décrypter les données liés aux DLC.            La seconde clé dévoilée est celle du jeu The Grand Tour Game (CUSA13868), un jeu moins flamboyant lancé lui aussi en Janvier 2019, le 15 pour être précis, qui tourne sous SDK 5.50. The Grand Tour Game est un jeu de course épisodique proposé par Amazon Games qui se base sur l’émission de Prime Original, The Grand Tour. Grâce aux transitions naturelles entre les extraits de l’épisode et le jeu réel, sans oublier les voix originales de notre trio de présentateurs, The Grand Tour Game est imprégné de l’humour et de l’irrévérence caractéristiques de l’émission.             La personne qui distribue les clés indique " Partager la clé me donne l'espoir que quelqu'un fournira aussi un eboot décrypté. Le jeu est compilé avec un SDK 5.50, donc un kexploit à partir de ce firmware serait nécessaire. Bien sûr, sans un simple eboot, aucune modification réelle ne serait possible sur les consoles jailbreakées."      
Lundi 03 Février 2020, 12:25 Lue 15786 fois
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[Switch] Tinfoil et Lithium 8.00 disponibles
  Le développeur Blawar vient de mettre en ligne la version 8.00 de Tinfoil et de Lithium.    Manager incontournable de la scène Switch, Tinfoil vous permet d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch. Lithium est une version simplifiée de Tinfoil pour les utilisateurs inexpérimentés.    Cette nouvelle version 8.00 apporte la correction de certaines erreurs, et des problèmes avec gdrive.         Changelog 8.00 :    - Diverses corrections. - Correction de quelques problèmes de gdrive. - Cette application ne fonctionne pas avec Kosmos ou Hekate. Si vous recevez une erreur en essayant de charger l'application, veuillez désinstaller Kosmos et Hekate et utiliser vanilla atmosphere ou sx os.     Téléchargement : Tinfoil et Lithium 8.00
Lundi 03 Février 2020, 11:32 Lue 18835 fois
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[Vita] ONEMenu pour PSVita v3.16 disponible
La Team ONElua vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de son programme ONEMenu qui comme vous le savez permet de profiter facilement de vos jeux.    En effet, OneMenu LUA est un manager qui sépare les jeux et les applications installés sur votre console en plusieurs catégories. Si vous connaissez déjà ONEmenu de la PSP, alors vous avez déjà un bon aperçu de ce que ONEMenu peut proposer. Onemenu est livré avec un explorateur de fichiers intégré, il prend la suite d'App Manager Plus qui n'est plus mis à jour.           Changelog 3.16 :    - Correction d'un bug dans le rafraîchissement du contenu de plusieurs jeux PSM. Merci à KuromeSan - Ajout des ressources pour réalise l'unpack à partir des EBOOT. PBP/Iso (icon0.png, pic1.png, pic0.png, param.sfo)     Téléchargement : ONEMenu pour PSVita v3.16  
Dimanche 02 Février 2020, 20:18 Lue 2680 fois
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[PS4] PS4 Host : PS-Phwoar! v1.2 disponible
  Le développeur Leeful74 deux mois après la version 1.0 vient de mettre à jour son Menu Host à destination de la PlayStation 4. Comme vous le savez son PS4 Host Menu se nomme PS-Phwoar! et est désormais proposé en v1.1, avec au programme ce qui se fait de meilleurs en la matière.   Il est possible de l'installer soit via l'USB, soit via un PC, soit sur un périphérique ESP, soit via un appareil disposant d'Android, tous les payloads sont à jour, et maintenant PS-Phwoar ! est compatible avec toutes les applications de LightningMod.               Changelog v1.1   - PS-Phwoar ! est maintenant compatible avec toutes les applications de LightningMod. (Orbisman, HB Store & Updater POC apps fonctionnent maintenant) - Le formateur WebRTE-V2 a été ajouté comme demandé. - Les options de dumps de jeu ont été ajoutées comme demandé  - Vous pouvez maintenant choisir de dumper votre jeu et de le mettre à jour séparément ou dans un dossier fusionné sans avoir à utiliser un fichier cfg sur la clé USB.             Edit 06.02.2020 Mise à jour / rajout de PS4HEN 2.1.2.   Téléchargement :    PS-Phwoar v1.2  
Dimanche 02 Février 2020, 15:02 Lue 21989 fois
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[Switch] Tesla Menu , le Menu Overlay disponible
Le développeur WerWolv propose depuis quelques heures une toute nouvelle offre à la communauté Switch, TeslaMenu, une sorte de menu frontal approprié pour les sysmodules.    Tesla se compose de trois parties individuelles : nx-ovlloader, TeslaMenu et libtesla.   nx-ovlloader est essentiellement nx-hbloader porté pour fonctionner comme un sysmodule. Il s'exécute en arrière-plan et charge les NROs superposés (fichiers .ovl) qui lui sont donnés.   TeslaMenu est l'équivalent du menu hbmenu. C'est la chose initiale chargée par nx-ovlloader et agit comme un hub pour vous permettre de sélectionner tous les autres overlays.   C'est à partir de libtesla que cela devient intéressant pour les développeurs. C'est une bibliothèque facile à utiliser qui gère la création des couches, le dessin de l'interface utilisateur et tout l'UX de superposition. Elle permet de créer très facilement un nouveau calque pour n'importe quelle application.   Une interface pour les modules système qui nécessitaient auparavant soit un homebrew ou un fichier de configuration pour modifier les paramètres, soit des sons, soit la LED pour donner un feedback à l'utilisateur.             Comment puis-je l'utiliser ?   Tout d'abord, téléchargez la dernière version de nx-ovlloader et le Teslamenu depuis la page de la version GitHub et extrayez-la sur votre carte SD. Après un redémarrage, maintenez L et DPad Down enfoncés et appuyez sur le joy stick droit pour faire apparaître Tesla à tout moment. La navigation fonctionne comme vous l'imaginez. Comme pour les homebrews normaux, vous placez vos fichiers .ovl dans le dossier /switch/.overlays de votre carte SD.   Assurez-vous d'utiliser la dernière version d'Atmosphere lorsque vous essayez cette fonction, car les versions plus anciennes (comme celle que SX OS utilise également) n'auront probablement pas assez de mémoire disponible pour fonctionner. Les overlays prennent beaucoup de place, donc nx-ovlloader réserve 6MB. 2MB pour les framebuffers et environ 4MB pour les développeurs à utiliser dans leurs superpositions.     Téléchargement :    nx-ovlloader: https://github.com/W...loader/releases   Tesla-Menu: https://github.com/W...a-Menu/releases   libtesla: https://github.com/WerWolv/libtesla   EdiZon Overlay: http://werwolv.net/d...iZonOverlay.zip    
Dimanche 02 Février 2020, 14:39 Lue 43187 fois
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