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L'actualité en continu
[Switch] uLaunch 0.2.1 disponible
  uLaunch a aussi vu un bon nombre de corrections débarquer, bien que XorTroll annonce déjà que la prochaine version sera plus complète. uLaunch est la ré-implémentation personnalisée et open source de qlaunch (le menu HOME de la console Switch). Orienté homebrew, ULaunch est simplement une ré-implémentation complète, 100% open-source, qui reprend également l'applet eShop, le contrôle parental et le titre du système de flagellation ( tous sont pratiquement inutiles avec cette ré-implémentation) pour sa fonctionnalité étendue.   Cette version 0.2.1 est une version de base pour supporte les dernières versions de libnx et Atmosphere, donc peu de fonctionnalités ont été ajoutées.             Changelog 0.2.1      Général   - Ajout du support pour les dernières versions d'Atmosphere, libstratosphere et libnx, corrigeant les bugs potentiels qu'ils auraient tous pu avoir.   Visionneuse USB   - La visualisation USB a été désactivée pour cette version, car elle est complètement instable et défaillante.   Menu principal   - Correction d'un problème où l'homebrew ne pouvait pas être lancé à partir du menu principal, même en mode applet, lorsqu'il y a une application suspendue.   - Ajout de l'option pour renommer les dossiers en appuyant sur X dans le menu principal (avec le dossier sélectionné)     Téléchargement : uLaunch 0.2.1  
Lundi 30 Décembre 2019, 16:40 Lue 6473 fois
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[Switch] emuiibo 0.4 disponible
Le développeur XorTroll vient également de sortir une nouvelle version d'emuiibo, qui passe désormais en v0.4. Là aussi comme pour Goldleaf de grosses évolutions sont intégrées, XorTroll avait déjà prévenu sur Twitter qu'il allait proposer la mise à jour de ces outils avant la fin de l'année, c'est désormais chose faite.    Pour ceux qui ne connaîtraient pas Emuiibo, il s'agit d'un module qui permet de profiter de l'émulation d'amiboo au moyen de fichiers "Bin" présent sur la carte SD, Emuiibo utilise un nouveau format de stockage de données sur la carte microSD.   Cette version apporte de nombreux changements structurels dans la gestion virtuelle de l'émulation d'amiibo et la correction de nombreux bugs comme en atteste le changelog.          Changelog 0.4   Émulation virtuelle d'amiibo   emuiibo a été mis à jour avec les dernières versions de libnx et libstratosphere, ce qui pourrait corriger des bugs éventuels que ces dernières avaient auparavant. (la nouvelle API IPC de libstratosphere est bien plus précise maintenant)   L'utilisation interne a été réduite de 0x75000 à 0x5000. (presque 24 fois moins !)   Plusieurs erreurs d'implémentation ont été corrigées, ce qui aurait pu causer des problèmes.   Les problèmes avec certains amiibos (principalement ceux de BOTW) ont été corrigés, qui étaient causés par une mauvaise gestion des ID d'amiibos (N les envoie d'une manière légèrement différente)   Maintenant, emuiibo a un fichier settings : settings.json dans le répertoire d'emuiibo. Le seul paramètre qu'il a pour l'instant est de savoir si les combos d'entrée sont activés, et ceci par défaut à true.   Si vous souhaitez désactiver les combinaisons de saisie, il suffit d'éditer le fichier et de changer le champ comboEnabled de true à false, ou l'inverse pour les réactiver.   Ajout de la journalisation, de sorte que la plupart des interactions sont enregistrées dans un fichier de journalisation (emuiibo.log) dans le répertoire d'emuiibo, pour aider à résoudre les problèmes potentiels.     Service personnalisé (nfp:emu)   L'API a changé, l'implémentation de certaines commandes est légèrement différente maintenant.   La version actuelle n'est pas 3 u32, c'est une structure faite de 4 u8.     emutool (emuGUIibo a été renommé en emutool)   Petites corrections dans les textes.     Téléchargement : emuiibo 0.4  
Lundi 30 Décembre 2019, 16:05 Lue 3371 fois
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[Switch] Goldleaf 0.8 disponible
Le développeur XorTroll vient de mettre en ligne la version 0.8 de Goldleaf, l'équivalent de FBI pour Nintendo Switch revient avec  une nouvelle version qui corrige quelques bugs.    Comme vous le savez Goldleaf est un concurrent à Tinfoil, l'application comprend plusieurs utilitaires, tels que la navigation NAND / SD, l'installation de fichiers NSP et la gestion du contenu ou des tickets.   Mais avec cette version 0.8, XorTroll a rajouté la possibilité de dumper les amiibo via les services amiibo/NFP, et il a aussi corrigé pas mal de problèmes de crash.          Changelog 0.8   Généralités Mise à jour avec la dernière version de libnx. Cela simplifie le code, et corrige les problèmes potentiels que l'ancienne libnx aurait pu avoir.   Certaines parties du code ont été réécrites ou simplifiées, afin d'essayer d'améliorer les performances de Goldleaf. Beaucoup de code absurde ou inutilisé a été supprimé, et beaucoup de choses ont été simplifiées grâce aux dernières modifications de libnx.   Suppression du support des forwarders. Il y a moins de moyens de lancer les homebrews en tant qu'application (via uLaunch ou en utilisant l'override du title via Atmosphere)   Application Correction d'un bug où la suppression de l'utilisateur actuellement sélectionné laissait Goldleaf dans un état freese (parce qu'elle pensait que l'utilisateur était toujours valide)   Maintenant, le dump d'amiibo se fait via les services de " débogage " d'amiibo/NFP. Comme emuiibo intercepte les services des utilisateurs (et bientôt du système), l'utilisation de services de débogage signifie que Goldleaf sera capable de dumper de vrais amiibos, même si emuiibo est activé.   Gestion personnalisée des exceptions/crashs : maintenant, quand un crash se produit (généralement des erreurs de segmentation), il ne causera pas d'erreur fatale, Goldleaf va plutôt enregistrer un simple rapport de crash dans /reports et quitter normalement. Même chose pour les crashs fatals, qui y enregistrent aussi les rapports fatals.   Maintenant, le redémarrage va redémarrer sur RCM/payload, de la même manière que si vous aviez redémarré depuis le menu d'alimentation du menu HOME.   Le système du navigateur web a été amélioré, en ajoutant maintenant un menu personnalisé, et la possibilité de sauvegarder une page comme signet après l'avoir parcourue.   Ajout d'un gestionnaire emuiibo v0.4.0 intégré ! Cela simplifie beaucoup l'utilisation des amiibos virtuels :   Contrairement aux autres gestionnaires, Goldleaf vérifie l'amiibo et tente de récupérer son image depuis AmiiboAPI, sinon il affiche une icône par défaut.   Vous pouvez changer le statut d'emuiibo (on, on pour une utilisation et off) et sélectionner un certain amiibo à utiliser.   Quark / USB La version cible de Quark a été changée pour Java 9 ou supérieur, car la prise en charge de Java 8 a également compliqué son fonctionnement.   Le système USB a été modifié, et il ne fonctionne plus avec les versions précédentes (la dernière Goldtree par exemple, qui supportait jusqu'à la 0.7.3)   Correction de la copie de fichier/répertoire entre différents systèmes de fichiers (SD et PC dans ce cas), donc ça devrait fonctionner correctement maintenant.   Maintenant Goldleaf profite des descripteurs de chaînes de caractères sur ses communications USB :   L'USB de Goldleaf aura "Goldleaf" comme chaîne de produit, donc Quark peut identifier si le homebrew détecté est en fait Goldleaf. Ce changement particulier supprime la compatibilité avec les versions précédentes.   Goldleaf définit également sa version comme le descripteur du numéro de série, afin que Quark puisse l'utiliser. Les versions de développement ont "-dev" après la version ("0.8.0-dev", par exemple), ce qui fait que Quark avertit de son éventuelle instabilité.   Quark affiche maintenant l'heure à laquelle quelque chose a été enregistré dans la boîte de journal. De cette façon, on peut facilement identifier si la connexion USB fonctionne toujours, par exemple, avec les installations ou les longues copies de fichiers.       Téléchargement : Goldleaf 0.8
Lundi 30 Décembre 2019, 15:35 Lue 24311 fois
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[Vita] VitaGrafix v5.0.2 disponible
Le développeur slovaque  Michal Chvila a publié une nouvelle mise à jour alpha pour le plugin VitaGrafix  disponible sur  PlayStation Vita et PlayStation TV , l'application nous permet de changer la résolution et d'augmenter la limite de trame (FPS) des jeux.   Le développeur Michal Chvila vient de publier une mise à jour de VitaGrafix qui passe maintenant en version 5.0. VitaGrafix Configurator est un homebrew avec une interface graphique qui permet de configurer facilement des options de résolution dans un jeu donné, telles que la résolution interne et le nombre d'images par seconde.   Pour mettre à jour manuellement la liste des jeux, téléchargez la liste la plus récente des jeux et remplacez le fichier dans le dossier ux0: / data / VitaGrafix. Ouvrez ensuite le fichier versions.txt et remplacez le numéro de version de la liste par le plus récent.   Le plugin VitaGrafix s'inspire du VitaRescale du développeur Rinnegatamante mais il va plus loin notamment en prenant en charge plus de titres.        Changelog v5.0   - UX considérablement amélioré (UI, journalisation, rapport d'erreurs, etc ...). - Analyseur / interprète réécrit à partir de zéro - syntaxe patchlist.txtrenouvelée (compatible avec le patch v4.x). - Ajout de la prise en charge de per-self dans les en-têtes config.txt. - Vous pouvez désormais utiliser des options distinctes pour chaque jeu dans des "collections" avec un seul TitleID (par exemple GoW 1/2). - Ajout d'un tampon de journal interne - temps de démarrage du jeu réduits en raison du blocage des E / S. - Ajout d'une option config.txtpour désactiver complètement la journalisation. - Ajout de la prise en charge de 20 FPS en config.txt. - Ajout de la prise en charge des listes de correctifs individuelles par jeu (par exemple ux0:data/VitaGrafix/patch/PCSF00001.txt). - Ajout de la prise en charge des commentaires intégrés sur la même ligne de code. - Corrections de bugs.   Edit 30.12.2019 :    Téléchargement : VitaGrafix v5.0.2
Dimanche 29 Décembre 2019, 21:47 Lue 4942 fois
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[Switch] ldn_mitm 1.3.1 alpha disponible
Le développeur spacemeowx2 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, ce fichier KIP personnalisé va prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.               Changelog v1.3.1-alpha   - Réduction de la taille gloable et de la taille dans la configuration du socket.   Liste ici : Lan-Play Games list     Téléchargement : ldn_mitm v1.3.1 alpha  
Dimanche 29 Décembre 2019, 20:45 Lue 3034 fois
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[PS4] PS4 PKG Tool v6.4 de Pearlxcore disponible
Deux mois après la version précédente, voilà que le développeur Pearlxcore propose une nouvelle version de son outil destiné à la scène PlayStation 4, après PS4 Dump Checker Tool, voilà que le développeur propose une évolution 6.4 de PS4 PKG Tool.    Cet utilitaire permet de renommer et d'exporter une liste de fichiers à partir des PKG vers Excel. Basé sur un fork de PKG Tools de n1ghty, il permet de renommer le fichier pkg au format par défaut ou au format lisible et/ou pour exporter la liste des pkg en feuille excel.           Changelog 6.4    - Nouveau thème Dark pour l'interface utilisateur - Ajout d'une fonctionnalité pour extraire l'icône du trophée - Ajout de 'pkgdec' (décrypter et extraire l'entrée du pkg) par RedEyeX32 dans 'View and extract entry list' comme demandé par justinxrubin - Correction d'un petit bug     Téléchargement : PS4 PKG Tool v6.4  
Dimanche 29 Décembre 2019, 20:35 Lue 5378 fois
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[PS3] PKGi PS3 v1.1.2 disponible
La mise à jour de PKGi PS3 vient de pointer le bout de son nez, l'adaptation de PKGi, bien connu sur la PlayStation Vita et TV, va probablement se faire une petite place sur la scène de l'avant dernière console de salon de Sony avec cette version "complète".    Bucanero, son développeur le revendique, il s'agit clairement d'un portage de PKGi proposé sur PlayStation Vita par mmozeiko, l'application pkgi-ps3 permet de télécharger et d'installer des fichiers .pkg directement sur votre PS3.   Après l'installation, vous devrez créer un fichier "pkgi.txt" sur /dev_hdd0/game/NP00PKGI3/USRDIR           Changelog 1.1.0    - Ajout de caractères TTF pour prendre en charge les caractères japonais. - Ajout de la prise en charge SSL (l'application peut désormais télécharger à partir de liens https://). - Ajout d'une bulle d'installation de package pour les téléchargements directs. - Musique de fond ajoutée. - Ajout d'options de réglage pour la musique et la mise à jour automatique.   Corrections - Correction d'un problème avec l'interface utilisateur où les textes pouvaient dépasser les limites de l'écran.   Edit 01.01.2020 :    Téléchargement : PKGi PS3 1.1.2  
Dimanche 29 Décembre 2019, 20:29 Lue 16615 fois
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[PS3] SEN Enabler v6.24 beta disponible
Le développeur Nathan Martin, Evilnat, vient de publier une nouvelle mise à jour pour l'application SEN Enabler. Il s'agit de la version 6.24 beta qui ajoute la prise en charge du hachage pour Custom Firmware Rebug 4.85.1 Lite.           Libéré directement en PKG, SEN Enabler est une bonne alternative à tout processus complexe qui permettrait d'avoir accès au live PSN et SEN sans un outil digne de ce nom.      Changelog 6.24 Beta    - Support du Firmware Rebug 4.85.1 Lite.     Téléchargement : SEN Enabler v6.24 beta
Dimanche 29 Décembre 2019, 20:22 Lue 2967 fois
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[PS4] Le hack du lecteur Bluray corrigé avec le firmware 7.02

Comme nous vous l'avions annoncé, Oct0xor, chercheur en sécurité chez Kaspersky et développeur homebrew PS3 / PS4, lors du 36C3 a présenté son hack du lecteur blue ray.

Les lecteurs Blu-Ray sur PlayStation 3 et 4 ont été laissés à eux-mêmes et l'intérêt à pirater leur firmware était faible, mais cela ne l'a pas empêché de faire ses propres recherches.

 

Le piratage du lecteur Blu-Ray sur PlayStation 3 et 4 pourrait bientôt être possible, mais oubliez les backups pour le moment.

 

En effet, selon un récent tweet, il a effectué un travail considérable sur le piratage des lecteurs Blu-Ray des PlayStation 3 et 4, ce qui comprend:


 

- Dump du firmware (blu-ray)
- Découvrir comment cela fonctionne grâce à la rétro-ingénierie
- Obtenir l'exécution du code

 

 


Il est important de préciser que même s'il a pu compromettre complètement le micrologiciel du lecteur Blu-Ray, cela ne conduit pas à une sécurité totalement compromise. En d'autres termes, cela signifie que l'exécution de backups (piratage) ne peut pas être réalisée avec le travail d'Oct0xor dans sa forme actuelle.

 

On apprend également que cette faille a été corrigé par Sony avec le firmware 7.02, ce qui signifie que si les travaux d' Oct0xor, aboutisse à un quelconque hack de la PS4, toute les consoles en dessous du 7.02 pourront être compatible avec un "futur" ODE ou hack du lecteur Blu-ray.

Affaire à suivre...

 

.

 

Toute les infos sur disponible sur son github:

 

https://github.com/oct0xor/presentations

 

Dimanche 29 Décembre 2019, 08:47 Lue 25837 fois
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[Switch] SXOS sur les Switch Lite c'est officiel !

La team Xecuter, que l' on ne présente plus, vient de lâcher une petite bombe dans la scène hack Switch !

 

En effet, à plusieurs reprises, ils avaient annoncés détenir un hack pour les nouveaux modèles de Switch (patchée et Lite), mais cela n'était que leur dires.

C'est maintenant officiel et prouvé grâce à une vidéo montrant leur CFW sur une Switch Lite.

 

Pour le moment il n'y a pas beaucoup d'info: leur CFW SXOS démarre sans dongle, ni PC raccordé en USB (surement via une puce intégrée dans la console), plus d'informations courant 2020. 

 

En attendant, voila une vidéo et le lien du forum officiel pour profiter de l'exploit. 

 

 

Forum officiel : https://team-xecuter...xecuter.133189/

 

Dimanche 29 Décembre 2019, 08:33 Lue 46192 fois
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[MD mini] Project Lunar disponible pour tous

Si vous suivez les news sur Logic Sunrise, vous êtes donc au courant du Project Lunar,

En effet le site Modmyclassic.com dévoilais, il y a quelques temps, un nouveau projet, ce fameux projet lunar, qui consiste tout "simplement" au hack la Sega MegaDrive (ou Genesis) Mini. L'équipe expliquais que le développement en Europe n'était pas simple, ils leur aura fallu quelques mois et plusieurs versions tests pour finalement publier aujourd'hui cette version 1.0.0.  citation de la team: Cela fait plus de 3 mois de longues journées et nuits, mais Project Lunar 1.0.0 est maintenant officiellement en ligne et disponible pour tous!

Nous savons que beaucoup d'entre vous auraient souhaité cette version plus tôt, mais nous voulions nous assurer que la première version était prête et nous pourrions fournir une solution sûre et plus stable dès le début. (Avec une tonne de fonctionnalités bien sûr!)

 

  Project Lunar est un outil de modification à part entière pour le SEGA Mega Drive / GENESIS Mini. Il permet aux utilisateurs d'ajouter des jeux, des mods et des ports tout en incluant un large éventail de fonctionnalités supplémentaires et des améliorations. Il se compose d'un payload sur console et d'une application de bureau pour PC et tout ceci est extrêmement facile à utiliser. La team donne également sur leur site plusieurs infos, des tutos vidéos et bien sur le lien de téléchargement du Project Lunar. De plus ils précisent qu' aucun risque de brick n' est possible (à conditions de bien suivre les étapes d' installation). Toutes les infos, tutos vidéos etc disponible ici    Changelog:
v1.0.0: Add your own selection of SEGA Mega Drive/Genesis roms to your console with use on the stock UIManage your games, mods and configs via purpose built desktop PC applicationFull NAND backups before any customisationRetroArch bundled with Genesis GX Plus & PicoDrive. (MS,GG,MD,32X, MEGA CD support) (Also capable of playing other consoles by adding additional RetroArch cores)Performance tweaks and boosts (fix lag issues) (1.0ghz > 1.344ghz, ZRAM compression, DRAM SWAP)NAND (console only) and USB supportOTG supportexFat, NTFS, FAT32 filesystem supportExtended gamepad compatibilityUSB2 and USB3 device supportCustomisable boot menu with built-in additional option menu & network manager.Ability to autoboot to selected boot items. (i.e. boot directly to stock UI)Additional third-party controller supportAutomatic Error recovery system (automatically reload to bootmenu if Stock E error occurs)Launch boot menu or RetroArch from the Stock UIEmulationStation support (optional mod package, USB only)‘Fix’ stock scanlines by toggling smoothing off within stock emulatorBundled Wi-Fi support (Realtek 8188eu + 8187)RA MD mini cores downablable via RA using network adapterRA scraper and EmulationStation scrapers work using network adapterSSH/SFTP via RDNIS supportBoot menu, splashscreen and music are all customisableAdditional mod package support

Project Lunar Desktop App features

Easy to use interface to allow installation/removal of PL on console, and console management.Bulk addition of ROMSZipped ROM support (.zip)New MegaDrive/Genesis games integration is totally seamless in stock UI, with a scraping function providing description, cover art, spine, release year, developer, players, icons, etc. for (almost) every game.Automatic IPS patching within desktop appScreenScraper, TheGameDB scraper support. (Scrape all the details, cover art, and metadata for your games online when adding them)Automatic spine art generator. If spine art doesn’t exist, PL will generate it for youMod management. List, add and remove consoles mod via the mod management toolCustomise stock UI/Emulator featuresInteractive assistant to assist users with the install of Project LunarEasy sync to either NAND or USBRecovery mode (for console repair situations)Automatic update checks. Every time game manager is opened, it will check for console updates online.

Project Lunar 1.0 caveats

Bluetooth support is 80% done, however we want to improve support with broadcom bluetooth devices to extend compatibility. Due to this we have delayed releasing it until 1.1Xinput and SONY HID drivers are bugged. This means xbox based input devices are not properly working and PS4 controllers (when connected with usb) produce lag in the default emulator. This is something that is being worked on and an update will be pushed out when it’s available.Individual game selection for sync within desktop is not supported within 1.0. It will be added ASAP 

 

 

Telechargement : Project Lunar V1.0.0

 

Samedi 28 Décembre 2019, 13:09 Lue 7870 fois
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[Vita] Autoplugin 4.17 supporte le firmware 3.73 (maj)
Voilà que theheroGAC vient de mettre en ligne la version 4.15 d'Autoplugin qui supporte désormais le firmware 3.73. Pour rappel, Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et qui permet d’installer facilement des plugins.         Changelog 4.15 :   - Mise à jour des modules pour la version 3.73. - Mise à jour du plugin pour SD2VITA pour supporter le firmware 3.73. Merci à Yoti - Mise à jour des langues japonaise et chinoise. Merci aux différents traducteurs   Edit 02.01.2020    Téléchargement : Autoplugin 4.17  
Samedi 28 Décembre 2019, 07:46 Lue 3759 fois
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