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L'actualité en continu
[PS3] webMAN MOD 1.47.27 disponible
Le développeur Aldostools, après s'être occupé d'IrisMan, propose le populaire plugin webMAN MOD en version 1.47.27. Bien entendu là encore l'intérêt est qu'il supporte les firmwares 4.86, mais ce n'est pas tout.    webMAN MOD est un plugin homebrew avec de nombreuses fonctionnalités ajoutées sur le webMAN/sMAN original développé par Deank. webMAN-MOD est une version plus complète du plugin webMAN publié par Deank, avec des fonctionnalités qu'un gestionnaire de sauvegarde normal ne possède pas, compatible avec toutes les CFW PS3. webMAN est un plugin développé à l'origine par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local.   Cette nouvelle version fournit également un support pour un projet récent du Simple File Manager de l'Imirel (exFAT Support) qui, dans la v0.4.0, a fourni un support externe pour les gestionnaires. Par exemple, si vous transférez des fichiers via FTP, cette information sera affichée dans la page de surveillance de la température (à partir d'un navigateur connecté en réseau : votre ps3ip/cpursx.ps3).                  Changelog webMAN MOD 1.47.27 :    - Ajout d'un support pour les CFW 4.86 - Ajout de l'affichage du fichier ftp en cours de téléchargement dans /cpursx.ps3 - Ajout d'une option permettant de désactiver wm_proxy via /setup.ps3 - Ajout du fichier /earth.ps3 à la carte earth.qrc pour en faire un à partir de /dev_hdd0/tmp/earth/#.qrc - Correction des problèmes de combo de manettes de jeu #270 et #299 signalés par  gosseux & LuanTeles - Correction de l'option qui désactive la connexion aux serveurs hors ligne     Téléchargement : webMAN MOD 1.47.27  
Dimanche 19 Avril 2020, 08:26 Lue 5519 fois
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[Switch] nxdumptool v1.1.10 disponible
Le développeur DarkMatterCore vient de mettre en ligne il y a quelques heures une nouvelle version de nxdumptool qui a été mis à jour en v1.1.10.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas cet outil ou pour ceux qui débutent, sachez que nxdumptool est un fork de switch-game-card-dumper diffusé à l'origine par MCMrARM.   Connu anciennement sous le nom de gcdumptool, le programme permet de dumper vos jeux Nintendo Switch, les DLC et aussi les mises à jour. L'utilitaire permet également de transférer, analyser et vérifier l'intégrité des jeux.           Changelog 1.1.10 :   - Build construite en utilisant libnx v3.1.0. - Mise à jour de save.c/h pour refléter les changements effectués par shchmue dans Lockpick_RCM.  - Corrige les plantages sous HOS 10.0.0. - Correction d'un problème de corruption de la pile causé par une mauvaise manipulation des objets FatFs.  - Correction d'erreurs de montage des fichiers de sauvegarde ES dans l'ensemble de l'application (par exemple, en mode batch, en déchargeant les tickets).     Téléchargement : nxdumptool v1.1.10  
Dimanche 19 Avril 2020, 08:19 Lue 1548 fois
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[Wii/GC] Swiss v0.5r827 disponible
Le développeur Extrems vient de mettre en ligne la première version v0.5r827 de Swiss, cette version vient corriger quelques bugs. Les améliorations passent sur le dysfonctionnement du memory slot A.             Changelog Swiss v0.5r827 :    - Quelques rapports de trop sur le dysfonctionnement du Memory Slot A apparaissent, alors voilà.   Les changements de cristofercruz : - Mise à jour de la vue de la liste et des icônes des régions   Les changements de emukidid : - Correction d'un problème de portée analogique sur le défilement   Les changements d'Extrems : - Correction de la build avec la version 36 de devkitPPC. - Correction de l'utilisation du Memory Slot A sans la présence d'un dispositif de patch. - Correction d'un problème avec le timer 3-4. - Préparation pour l'émulation complète de l'ID. - Ajout d'une émulation de base de la vitesse de lecture du disque pour GCLoader. - Arrêt du streaming audio sur IGR. - Saut de la duplication ELF du DOL par défaut.     Téléchargement : Swiss v0.5r827
Samedi 18 Avril 2020, 19:13 Lue 2803 fois
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[Switch] Sys-clk 0.13.1 disponible
Le développeur p-sam vient de passer en v0.13.1 son utilitaire Sys-clk, cela n'avait pas été le cas depuis Septembre dernier, soit il y a plus de 8 mois désormais.   sys-clk est un module système qui vous permet de configurer l’horloge CPU / GPU et Mémoire en fonction de l’application en cours d’exécution et de l’état docké ou pas, d’accélérer les temps de chargement si votre console regorge de jeux, et donc de profiter des possibilités offertes par l'overclock.   Cette mise à jour du correctif vise à remédier au manque de temps de session qui pourrait entraîner la fin prématuré de l'utilisation de l'homebrew si trop de modules système étaient en cours d'exécution.         Changements :   - Ne pas garder la session de temps ouverte (uniquement utilisée à l'initialisation) - Diverses modifications de la branche de développement (libnx compat, etc.) qui n'affectent pas les fonctionnalités.     Téléchargement : Sys-clk 0.13.1
Samedi 18 Avril 2020, 18:28 Lue 1727 fois
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[PS3] Movian v5.0.703 Showtime
Le développeur DeanK a publié une nouvelle mise à jour de Movian pour PS3, initié à l'origine par Andreas Oman, il s'agit comme vous le savez d'un des meilleurs lecteurs multimédias de la console capable de lire la plupart des codecs vidéos, audios, et de format d'images compatibles.         Changelog 702 - Amélioration de l'OSD (affichage à l'écran). - Ajout de la prise en charge des paramètres "description", "image", "début" et "fin" des params vidéo pour page.type='video - Correction de la commutation du débit binaire HLS   Changelog 616 - Ajout : Prise en charge des sous-titres DVB dans le conteneur HLS/ts. - Correction : commutation HLS Bitrate/Qualité   Changelog 614 - Changement : Si [Support Audio/Dolby Digital+] est [Activé], tous les codecs de passage non pris en charge seront transcodés en E-AC3/DD+. - Correction : Si [Audio/Dolby Digital+ Support] est [Off/Disabled], l'audio E-AC3 sera transcodé en DD/AC3 si [Dolby Digital Pass-Through] est activé, ignorant les capacités EAC3 du dispositif. Résout les problèmes sur certains appareils comme l'Oreo 4k.     Téléchargement : Movian 5.0.702 (CFW) / Movian 5.0.702 (multiMAN)  
Samedi 18 Avril 2020, 08:19 Lue 6358 fois
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[PS4] PS4 App Lock v1.00 de Lapy disponible
Le développeur Lapy encore une fois nous prouve qu'il est plein de ressources, encore une fois c'est dommage que la scène PlayStation 4 ne se bouge pas un peu plus, heureusement que lui propose un peu quelques outils, et on l'en remercie !   Après avoir créé divers homebrews très utile, notamment PKG Extractor ou PS4 Xplorer, et une bonne dizaine de jeux, voilà qu'il propose une idée de MSZ_MGS, un nouvel utilitaire appelé PS4 App Lock.          Cet outil permet de verrouiller vos applications/jeux pour empêcher qu'on y accède. Vous avez des colocataires, des enfants, des frères et soeurs plus jeunes ou toute autre personne que vous souhaitez restreindre l'accès à votre PS4. Avec cette application de Lapy, vous pouvez créer un code PIN personnalisé et l'appliquer à vos jeux.              Caractéristiques :   - Créer un code PIN unique - Verrouiller les jeux et applications individuellement - Afficher les classements par âge du PEGI ( en lisant le niveau de contrôle parental de l'idée de l'OFS DefaultDNB.) - Affiche les messages bloqués (Lorsque vous essayez d'ouvrir une application/un jeu bloqué, vous verrez ce message d'erreur).         Téléchargement : PS4 App Lock v1.00    
Samedi 18 Avril 2020, 07:50 Lue 4736 fois
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[Switch] Mame-NX Release 2.3 disponible
Le développeur Lantus360 a mis à jour Mame-MX, cette nouvelle version a été recompilée avec la dernière mise à jour de la bibliothèque libnx qui ajoute la prise en charge du firmware 10.0.0 du Switch et active le joystick par défaut.   Pour rappel, cette version est basé sur Mame 0.72.           Changelog 2.3 : - Mise à jour vers la dernière libnx. - Le joystick est désormais activé par défaut.     Téléchargement : Mame-NX Release 2.3    
Vendredi 17 Avril 2020, 22:21 Lue 4374 fois
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[Switch] Emuiibo v0.5 disponible
Emuiibo a été mis à jour par XorTroll, le format amiibo a encore été modifié, la conversion se fait automatiquement.   Cette version fonctionne désormais via le menu Tesla par superposition. Vous pouvez donc activer et désactiver l'émulation de l'amiibo, ainsi que connecter, activer et supprimer l'amiibo. C'est pourquoi les raccourcis ont été supprimés. La compatibilité a également été améliorée et des bugs gênants ont été corrigés.         Changelog 0.5 :   - Dernière atmosphère (0.11.1) et support 10.0.0   - Nouveau format d'amiibo virtuel, consistant en un seul fichier JSON (emuiibo convertira automatiquement les anciens formats en ce nouveau format au démarrage)     emuiibo   emuiibo a été complètement réécrit, et cela a été incroyablement utile, puisque presque tous les problèmes présents dans les versions précédentes ne sont plus un problème.   Les combinaisons de touches ne sont plus un problème, car elles étaient un moyen peu convivial de contrôler emuiibo, et le fait d'avoir une superposition est 100 fois plus utile.   La façon dont emuiibo "imite" en interne les services amiibo de Nintendo a été beaucoup améliorée. C'est ce qui a fait que de nombreux jeux ne fonctionnent pas bien (Link's Awakening, Diablo 3, Fire Emblem...). En fait, emuiibo introduit une nouvelle fonctionnalité qui rend l'émulation d'amiibo légèrement plus similaire aux vrais amiibos, ce qui a permis à ces jeux spécifiques de fonctionner (voir ci-dessous).   Amiibo virtuel se connectant/déconnectant : ces deux fonctions sont l'équivalent de placer un amiibo réel dans le point NFC /R-stick (le connecter) et de le retirer de cet endroit (le déconnecter). Auparavant, emuiibo "essayait" de s'occuper de cela manuellement (des jeux comme SSBU demandaient à l'utilisateur de retirer l'amiibo après avoir enregistré la progression), ce qui entraînait le gel de nombreux jeux lorsqu'ils lisaient des amiibos. Maintenant, il suffit de déconnecter l'amiibo lorsque vous avez besoin de le supprimer, et de le connecter pour l'utiliser à nouveau !   Le support des dumps d'amiibo en mode "raw bin" fonctionne maintenant (il était cassé pour la v0.4)   Les anciens formats d'amiibo (v0.3.x et v0.4) sont convertis au démarrage, donc pas besoin de créer de nouveaux amiibos, les anciens devraient fonctionner.   L'API IPC a complètement changé, vérifiez la source de l'overlay comme exemple de son fonctionnement.   Maintenant les logs sont réinitialisés à chaque redémarrage, donc assurez-vous de ne pas redémarrer ou faire une copie du fichier de log d'emuiibo si vous voulez les préserver ! (ceci a été fait car le fichier de log deviendrait excessivement gros s'il n'était pas nettoyé)   [NOUVEAU] Superposition de Tesla Il s'agit d'un nouvel ajout au projet et, probablement, la meilleure et la plus facile façon de contrôler emuiibo (merci à WerWolv pour un projet aussi étonnant) !   Voici ses caractéristiques actuelles :   Activation/désactivation de l'émulation   Contrôlez l'émulation de l'amiibo virtuel avec emuiibo, sélectionnez un amiibo virtuel comme actif, connectez/déconnectez le (voir ci-dessus)   Parcourez les catégories, organisez vos amitiés virtuelles   Voyez en temps réel si le jeu actuellement ouvert est intercepté par emuiibo (si vous avez la superposition ouverte pendant le jeu, vous pourriez être en mesure de repérer l'instant exact où emuiibo intercepte l'accès amiibo du jeu)   emutool   La sauvegarde des amiibos virtuels sur FTP est désormais prise en charge.   Correction d'un bogue où les amiibos du même nom faisaient échouer le programme.   Ajout de la possibilité d'enregistrer les amiibos en utilisant le dernier emplacement sélectionné pour enregistrer l'amiibo précédent, au lieu de devoir le sélectionner à nouveau (ce qui peut être très utile pour créer de nombreux amiibos virtuels).   Le nom de l'amiibo virtuel et le nom du répertoire de l'amiibo virtuel sont maintenant des paramètres différents (ils étaient auparavant traités comme le même champ).   Une option a été ajoutée pour enregistrer l'image de l'amiibo en fichier PNG (amiibo.png), la superposition pourrait ajouter le support pour l'afficher dans les prochaines versions .   Ajout d'une option d'aide, qui pointera sur le README du dépôt d'emuiibo.   [Mise à jour silencieuse] correction d'un bug dans certains cas où emutool échouait à se connecter à AmiiboAPI (WebException).     Téléchargement : Emuiibo v0.5  
Vendredi 17 Avril 2020, 22:12 Lue 6062 fois
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[Wii U] Cemu 1.18.1 disponible
  Le développeur ExZap vient de mettre en ligne la v1.18.1 de Cemu. Le meilleur émulateur de Nintendo Wii U débarque donc pour améliorer le support de Vulkan et d'OpenGL en corrigeant pas mal de bugs.    


 

 

 

    # Cemu detailed changelog for 1.18.1 # Patreon release date: 2020-04-10 # Public release date:  2020-04-17   general: Updated languages files general: Fixed command line -help command and extractor tool   CPU/JIT: Tweaked behavior of JIT when recompiling code from dynamic code area (#310)          Should increase robustness for titles which frequently modify code (mostly webkit based titles)   Vulkan: Added support for rendering with 0..1 depth range (HalfZ)         Used by Smash for shadow rendering Vulkan: Added support for fast color clear         Fixes graphics in Pokkén Tournament   GX2: Tweaked GX2SwapScanBuffers()      Under specific conditions this API can trigger implicit synchronization. Pokkén relies on this behavior   debugger/patches: Added support for unary plus in expressions (#309)   input: DSU Client now supports mapping the touchfield as a button   padscore: Added WPADIsMplsAttached and WPADGetAccGravityUnit           Required for Wiimotes to work in Mario Kart 8   Note: (#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/    

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.18.1  
Vendredi 17 Avril 2020, 22:02 Lue 3360 fois
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[Switch] Les SigPatch 10.0.0 sont là mais c'est complexe
Les nouveaux Sigpatch pour le FW 10.0.0 de la Switch sont enfin disponibles ! La méthode diffère un peu de d'habitude, il est important de comprendre la différence entre Hekate, fusée et Atmosphère.           Depuis le dernier FW, la signature des jeux a été changé par Nintendo dans le module système, preuve s'il en est, que Nintendo peut trouver de nouvelles façons de limiter la modification de son système de protection.    Il ne suffit donc plus patcher uniquement le module. Cependant, Atmosphère remplace le "loader" ​​de Nintendo par sa propre implémentation, qui permet des remplacements de boutons et des correctifs ExeFS.   C'est là que les problèmes commencent: chaque fois que Atmosphère est mis à jour et que le module du système loader est changé, de nouveaux correctifs sont nécessaires. Comme Atmosphère est Open-Source, il suffit de mettre à jour les sigpatchs, Les SigPatchs proposés ci-dessous fonctionnent pour tous ceux qui sont en FW 10.0.0 et démarrent Atmosphère via le payload Fusée (c'est-à-dire fusee-primary.bin), Malheureusement, c'est plus compliqué pour les utilisateurs de Hekate, il faut modifier la configuration.   Puisque Fusée est contourné par Hekate, les correctifs KIP sont également ignorés, c'est pourquoi il y a un "patches.ini" dans le dossier "bootloader", qui corrige également avec succès "fs" sur les versions antérieures. Cependant, il semble y avoir une erreur qui garantit que ni fs, ni les correctifs pour le 10.0.0.   Actuellement, il est donc impossible d'utiliser fs et les correctifs sur le FW 10.0.0, donc si vous le pouvez, ne mettez pas à jour !   Joonie offre lui une solution alternative, modifier Hekate, mais il faut aussi changer le kip d'atmosphere.
Vendredi 17 Avril 2020, 21:54 Lue 21187 fois
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[Switch] ldn_mitm v1.3.4 disponible
Le développeur spacemeowx2 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, ce fichier KIP personnalisé va prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.   Avec cette version 1.3.4, le développeur vient mettre à jour le software pour qu'il dispose de la dernière version des bibliothèques d'Atmosphere.                  Liste de compatibilité ici : Lan-Play Games list     Téléchargement : ldn_mitm v1.3.4  
Vendredi 17 Avril 2020, 14:53 Lue 2606 fois
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[2DS/3DS/DS] TWiLightMenu 14.1.0 et nds-bootstrap 0.33.0
Le développeur RocketRobz vient tout juste il a quelques minutes de mettre en ligne des nouvelles versions de TWiLightMenu et nds-bootstrap, le premier passant en v14.0.0 et le second en v0.33.0.             Changelog TWiLightMenu 14.0.0 :   - La fonction de paramétrage de Donor ROM a été réajoutée aux paramètres par jeu (mais uniquement pour les jeux SDK5) ! Veuillez consulter la page nds-bootstrap pour en savoir plus, ou pour connaître la fonction. - PicoDriveTWL a été ajouté comme option d'émulateur Genesis/MD alternatif. S'il est réglé sur Hybrid, PicoDriveTWL sera utilisé si la ROM est supérieure à 3MB, ou jEnesisDS si la ROM est de 3MB ou moins. PicoDriveTWL peut aussi économiser ! - (RetroGameFan) Correction des AP-fixes pour Anpanman afin de toucher la formation Waku Waku et la collection Tomodachi. - Un message est maintenant affiché, si un jeu est connu pour être incompatible avec le nds-bootstrap.   Corrections de bugs   - Le cache de données est maintenant vidé avant de lancer le Slot-1 ou le DSiWare, via Unlaunch. Cela permet aux tentatives de lancement d'être toujours réussies. - Le thème Acekard ne supprime plus les ROMs, si une erreur se produit ! - Les jeux Pokemon Gen 4 ne se lancent plus, lorsqu'on utilise DSiWarehax, en raison d'un problème lié au sans-fil.   Vous n'avez plus besoin de désactiver manuellement le rétrécissement de tas pour ces jeux : -Ben 10 Triple Pack -Daikoukai Jidai IV: Rota Nova -Tamagotchi Connection: Corner Shop -Tsubasa Chronicle -The Wild West -Yakitate!! Japan: Game Ichigou: Choujou Kessen!! Pantasic Grand Prix!     Changelog nds-bootstrap 0.33.0   Vous vous souvenez quand nous avions besoin d'une mémoire morte Mario Kart DS pour les jeux SDK3-4 pour travailler ou sauvegarder ? La ROM agissait comme une ROM de Donor, et ce que cela signifie, c'est que le nds-bootstrap saisit le binaire du bras7 du Donor, remplaçant le binaire du bras7 de la ROM originale, afin que les patchs de sauvegarde fonctionnent, et il y avait quelques effets secondaires en conséquence. Étant donné que nous avons mis en oeuvre davantage de patchs de sauvegarde, pourquoi est-ce que je parle de cela ? Parce que, devinez quoi ? La fonction Donor ROM est de retour ! Pourquoi, me direz-vous ? Parce qu'il y a quelques jeux SDK5 qui ne démarrent toujours pas, parce que les patchs de sauvegarde ne fonctionnent pas pour ces jeux, et on ne sait pas pourquoi.   Maintenant que nous avons réajouté les Donor ROMs, ces jeux vont maintenant démarrer avec succès : -Anpanman to Touch de Waku Waku Training -Layton Kyouju to Majin no Fue  -Mimi's Party Fun -et une trentaine d'autres... (et non, cela n'inclut pas Golden Sun : Dark Dawn)   Contrairement à la dernière fois, où il suffisait de paramétrer Mario Kart DS comme Donor ROM, vous pouvez maintenant paramétrer n'importe quel jeu SDK5 DS normal comme Donor ROM ! (Merci à RetroGameFan pour la découverte du remplacement d'arm7) Paramètre .ini : DONOR_NDS_PATH = pathOfNdsFile   Corrections de bugs   WarioWare : DIY et Jam with the Band ne montrent plus "Une erreur s'est produite". B4DS : Le tas est maintenant toujours réduit de 16KB pour les ROMs de 64MB ou moins. Ne s'applique pas aux utilisateurs avec le Memory Expansion Pak.     Téléchargement :  TWiLightMenu 14.0.0 et nds-bootstrap 0.33.0  
Vendredi 17 Avril 2020, 10:18 Lue 3365 fois
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