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L'actualité en continu
[Vita] ONEMenu for PSVita v3.15 disponible
La Team OneLua est de retour avec pour la première fois de l'année, une première mise à jour de ONEMenu for PSVita.    Comme vous le savez, OneMenu LUA est un manager qui sépare les jeux et les applications installés sur votre console en plusieurs catégories. Si vous connaissez déjà ONEmenu de la PSP, alors vous avez déjà un bon aperçu de ce que ONEMenu peut proposer. Onemenu est livré avec un explorateur de fichiers intégré, il prend la suite d'App Manager Plus qui n'est plus mis à jour.               Changelog v3.15 :   - Ajout de la prise en charge du firmware 3.73. - Ajout d'un contenu de rafraîchissement pour les jeux PSM. Grâce à Kuromesan. - Ajout d'une nouvelle option pour créer des archives .zip.     Téléchargement : ONEMenu for PSVita v3.15
Mardi 21 Janvier 2020, 11:49 Lue 2194 fois
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[Vita] Vita Fighter 0.93 intègre avec un nouveau personnage
Le développeur AngryDevs vient de mettre en ligne une nouvelle version de Vita Fighters, la déclinaison sur Vita de Virtua Fighter ou de Street Fighter intègre désormais avec cette v0.93 un nouveau personnage jouable.    Cette version permet de jouer avec SOL BADGUY, un acteur de Guilty Gear qui apparaît comme un personnage détaché et anti-héros, dont la paresse apparente dément sa capacité de combat terrifiante, son intelligence extraordinaire et sa profondeur émotionnelle.             Il s'agit donc du 9 ème personnage jouable du jeu, pour rappel, le titre tourne également sur PlayStation TV.      Téléchargement : VitaFightersV0.93.vpk (51.5 Mo)    
Lundi 20 Janvier 2020, 12:20 Lue 2232 fois
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[PS4] Specter annonce un hello world via le SDK non officiel
Le développeur Specter vient d'annoncer sur son profil Twitter avoir réussi à réaliser un hello world via un SDK non officiel Sony. Qu'est ce que cela signifie ?    Sur Twitter, Specter vient de confirmer avoir obtenu un hello world sur une application homebrew en utilisation un SDK non officiel. Après des mois de collaboration avec diwidog et CrazyVoidPS4 et l'aide de flat_z, ils ont en effet réussi à lancer une chaîne personnalisée (une custom toolchain) via un SDK non officiel.         Concrètement, cela signifie qu'un grand pas a été passé, sur le firmware 5.05 il va donc être possible de créer des homebrews de manière plus "légale" puisque basé sur un SDK open-source indépendant de celui que Sony propose aux studios de développement lié à l'utilisation d'une licence.            Tout est là  : Twitter.com  
Lundi 20 Janvier 2020, 11:45 Lue 9922 fois
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[PS4] DS4Windows 2.0.6 disponible (maj)
  Voici la troisième version de l'année de DS4Windows, Ryochan7 vient de publier la 2.0.5 de son outil qui se destine au PC et qui permet d'utiliser sa Dual Shock 4 via l'émulation d'un contrôleur Xbox 360.   DS4Windows permet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings, projet qui se trouvait ici ds4windows.com .   Pour en profiter malheureusement cela passera par le câble micro-USB, mais il est possible de profiter du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 ou supérieur.            Changelog v2.0.5 :    - Ajout d'un fichier de traduction en italien au projet VS - Correction de l'effacement de la mémoire tampon Y dans la routine de la trackball - Activation par défaut des nouvelles actions spéciales dans le profil actuel - Assurez-vous de charger effectivement les Profils liés au démarrage du programme. Oopsie - Enregistrement des paramètres lors de la déconnexion ou de l'arrêt de Windows - Enregistrement des réglages lors de la déconnexion du contrôleur. Nécessaire pour sauvegarder le réglage du profil lié - Lien vers l'installateur ViGEm version 1.16.116 - Permet de déplacer les entrées de profil automatique. Changement apporté par mika-n - Ajout d'une info-bulle pour profiler automatiquement les champs de la boîte d'édition du chemin et du titre. - Changement apporté par mika-n - Ajout de la traduction tchèque. Fourni par Maikeru007 - Correction de la liaison pour le paramètre Flash à haute latence. Changement apporté par mika-n   Edit 26.01.2020 :   Téléchargement : DS4Windows 2.0.6    
Lundi 20 Janvier 2020, 10:50 Lue 3996 fois
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[PS3/PS4] Doom porté sur version blu-ray gravable
Comme vous le savez, il existe quelques jeux portés sur blu-ray, c'est à dire que vous n'avez pas grand chose à faire, à part gravé un bluray, pas besoin d'avoir de console hackée, il suffit de graver et de profiter des jeux.    Pour le moment, ils sont encore rares, et assez limité aux possibilités offertes par Java.   Mais voilà un grand classique qui débarque, une version Doom en blu-ray il a été compilé avec le PS3 BD-J SDK, ce qui signifie qu'il se destine surtout à cette console, mais le portage sous PS4 peut être facilement envisagé.          Tout est là : Blu-play.com       Téléchargement : Doom (gravable sur un BD-R ou BD-RE)  
Dimanche 19 Janvier 2020, 14:10 Lue 11650 fois
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[Switch] Ultimate Switch Hack Script 4.1.23 disponible
Notre ami développeur et sunriseur shadow256 nous offre depuis quelques jours des évolutions sur son Ultimate Switch Hack Script. En un mois, le script a intégré les toutes dernières nouveautés de la scène Switch.   Comme toujours, si vous trouvez des bugs, il faut les lui rapporter directement sur le sujet principal du forum (et non dans les news).   Avant de vous lancer, avant même de poser une question, il faut lire la FAQ qui est disponible ici et qui regroupe la plupart des questions fréquemment posées par les utilisateurs.            Changelog Ultimate Switch Hack Script   V4.1.23 Mise à jour de NSC_Builder en version 0.98. Mise à jour du lien de téléchargement de Retroarch pour la version 1.8.4. Mise à jour des crédits. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 316. V4.1.22 Ajout du payload TegraExplorer. Mise à jour du lien de téléchargement de Retroarch pour la version 1.8.3. Mise à jour de Hactoolnet en version 0.8.2. Mise à jour de Hactool en version 1.3.0. Mise à jour de la documentation et des crédits. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 315. V4.1.21 Dans la préparation d'une SD, les nouveaux paramètres de Atmosphere 0.10.2 sont maintenant gérés pour la configuration manuelle du CFW. Cependant, il n'est pour l'instant possible de configurer qu'un seul programme (l'album), une configuration plus flexible sera peut-être ajoutée dans une futur version. Mise à jour de Fusee-primary en version 0.10.2. Mise à jour de Incognito-RCM en version 0.6.1. Mise à jour de Rekado en version 3.3.2. Mise à jour de Hactoolnet en version 0.8.1. Mise à jour de la documentation et des crédits. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 314. V4.1.20 Dans la préparation d'une SD, les fichiers MP3 de Sys-FTPD sont supprimés si le module est mis à jour car ceux-ci ne sont plus nécessaires avec Sys-FTPD-Light. Mise à jour du lien de téléchargement de Retroarch pour la version 1.8.2. Mise à jour de Lockpick-RCM en version 1.8.1. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 313. V4.1.19 Mise à jour des crédits. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 312. V4.1.18 Ajout d'une fonction permettant de faire un brute force sur les Bis Keys dans la Nand Toolbox. Notez tout de même que cette fonction est inutile au vu du temps qu'il faut pour réellement pouvoir arriver à ses fins via cette méthode, c'est une fonction développée juste pour m'amuser. Correction des profiles généraux pour la préparation d'une SD. Correction du fichier de la remise à zéro de la boîte à outils. Mise à jour de NSC_Builder en version 0.97. Mise à jour de SwitchPresence-Rewritten en version 1.6.1. Mise à jour de Rekado en version 3.3.1. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 311.     Changelog des packs de l'Ultimate Switch Hack Script   V316 Ajout du homebrew Gamecard-Installer-NX. V315 Ajout du homebrew NXTransmission. Mise à jour de Awoo-Installer en version 1.3.1. Mise à jour de Haku33 et de FTPD vers la version master du Github, compilés par moi-même. V314 Mise à jour de Atmosphere en version 0.10.2. Mise à jour de Sys-CLK-Editor en version 2. Mise à jour de Haku33 en version 2.2. Mise à jour de Incognito-RCM en version 0.6.1. Mise à jour de JKSV en version 01.06.2020. Mise à jour de Kosmos Toolbox en version 4.0.0. V313 Mise à jour de Awoo-Installer en version 1.3.0. Mise à jour de uLaunch en version 0.2.1. Mise à jour de Goldleaf en version 0.8. Mise à jour de Lockpick-RCM en version 1.8.1. Mise à jour de KosmosToolbox en version 3.0.0. Mise à jour de Sys-FTPD vers Sys-FTPD-Light. Mise à jour de Emuiibo en version 0.4. Mise à jour du Homebrew Menu vers la version Master du Github, compilé par moi-même. V312 Mise à jour de Homebrew App Store en version 2.2. Supression de SX Installer du pack SX OS. V311 Mise à jour de SimpleModManager en version 1.3.1. Mise à jour des fichiers de configurations de EdiZon. Remise en place de SX-AutoLoader en version 1.30.     Téléchargement : Ultimate-Switch-Hack-Script_4.1.11_base (il faut la lancer pour qu'elle se mette à jour)     Merci shadow256
Dimanche 19 Janvier 2020, 09:10 Lue 7965 fois
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[Switch] Le système module pour Telegram
  Un nouveau sysmodule vient de sortir, il s'agit de sys-screenuploader qui est en proposé en v0.0.2, et qui est une sorte de service de transfert.   sys-screenuploader est un module système qui surveille le répertoire /Nintendo/Album de votre carte SD pour les nouveaux fichiers et les télécharge sur ce site web pour un traitement ultérieur. En fait, ce sysmodule télécharge les captures d'écran et les vidéos de la Switch directement sur Telegram après l'enregistrement.    Ce module de transfert est implémenté pour Telegram, les développeurs proposent leur service également pour proposer de nouveaux modules.            Installation   Téléchargez la dernière version de sys-screenuploader.zip et extrayez-la à la racine de la carte SD.   Inscrivez-vous sur ce site, créez une destination et mettez votre ID (visible sur la page de la liste des destinations) dans /config/sys-screenuploader/config.ini   Si vous utilisez Kosmos CFW, vous pouvez déplacer le répertoire 42000062616B6101 de /atmosphere/titles à /atmosphere/contents et ajouter la section suivante à /switch/KosmosToolbox/config.json pour ajouter ce module système au menu "Background services"  de Kosmos Toolbox :   {"nom" : "sys-screenuploader", "tid" : "42000062616B6101", "requires_reboot" : false}     Téléchargement : sys-screenuploader  
Samedi 18 Janvier 2020, 23:29 Lue 4592 fois
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[Switch] RetroReloaded Pro v1.00 disponible
  Le développeur RetroGamer74 nous propose une évolution de RetroReloaded en version Pro.   Cette mise à jour doit être installée à la main, il s'agit du core principal et la première version de RetroReloaded Pro. Cette version est en Beta pour les 7 prochains jours.   Il n'y aura probablement plus de mises à jour comme celle-ci, en version standalone car RetroReloaded Pro a une fonction de mise à jour automatique, il est fort probable que RetroReloaded ne soit donc plus mis à jour.   Si par erreur vous mettez à jour RetroReloaded en utilisant l'outil de mise à jour, je vous suggère de nettoyer votre microSD en suivant les instructions d'installation, car vous aurez une meilleure installation et plus propre.             RR Pro (RetroReloaded Pro - Boot Manager) - BETA   Très important: pour tous les utilisateurs qui souhaitent migrer vers RR Pro, veuillez supprimer les dossiers microSD, à l'exception de: Nintend *, Emummc, Emutendo et SX OS license.dat si vous en avez un. Il est recommandé de faire une sauvegarde de votre dossier Switch avant de le supprimer au cas où vous auriez à récupérer quelque chose.   Les mises à jour sont désormais plus rapides puisque RetroReloaded a été découpé, de sorte que les téléchargements sont indépendants. Si le payload de démarrage est mise à jour, il ne sera pas nécessaire de télécharger l'intégralité du package comme précédemment, et c'est le cas en général avec tout.   Lorsque vous utilisez l'outil Hekate de RetroReloaded, il y a un bouton "Back RR" qui vous permet de revenir au gestionnaire de démarrage RetroReloaded quand vous le souhaitez.       Téléchargement : RetroReloaded Pro v1.00  
Samedi 18 Janvier 2020, 10:13 Lue 6064 fois
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[PS4] PkgEditor mis à jour par Maxton
Il ne vous a pas échappé qu'il y a pas mal de mouvement sur la scène PlayStation 4 en ce moment, et bien à la demande générale, Maxton a décidé de mettre à jour PkgEditor.   Ce dernier vous permet maintenant d'entrer des clés EKPFS ou XTS pour accéder au système de fichiers chiffrés d'un PKG. De plus, les clés sont maintenant sauvegardées dans un fichier JSON à %AppData%/LibOrbisPkg/keydb.json afin que vous n'ayez pas à les coller chaque fois que vous ouvrez un PKG.                 Téléchargement : PkgEditor
Vendredi 17 Janvier 2020, 13:53 Lue 9732 fois
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[Switch] Gamecard Installer NX v1.0.1 disponible
Le développeur TotalJustice a créé un programme d'installation de cartes de jeu qui, comme son nom l'indique, installe vos cartes de jeu directement sur votre Switch, il porte le nom de Gamecard Installer NX et est lancé en v1.0                 L'application est assez simple, et dispose de 3 options :   - Installation sur la nand. - Installation sur la carte SD. - Sortie.   Cependant, il a passé un peu de temps à peaufiner l'interface utilisateur et quelques fonctionnalités intéressantes :  - Prise en charge du multi gamecards (gamecards avec plusieurs jeux à l'intérieur, appuyez sur L / R pour les parcourir). - Prise en charge complète de l'écran tactile. - Support musical. Déposez simplement les fichiers .mp3 dans le dossier de l'application / switch / gamecard_installer / et l'application jouera ces chansons au hasard! (les sous-dossiers sont pris en charge). - Affichage des informations sur le jeu telles que la taille totale, la génération de clés et l'ID d'application. - Affichage de la mémoire libre de la carte nand / sd. Ceci est mis à jour après l'installation d'un jeu. - Nettoyage de tous les espaces réservés au démarrage.  - En cas de problème, un code d'erreur pour cette erreur spécifique s'affichera. Cela vous fera gagner du temps lors du signalement des problèmes.     Téléchargement : Gamecard-Installer-NX v1.0.1    
Vendredi 17 Janvier 2020, 11:56 Lue 8726 fois
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[Switch] NSC_BUILDER v0.98b avec support Google Drive
  Le développeur Julesontheroad vient de mettre en ligne une version un peu particulière de NSC_BUILDER qui passe en v0.98 et qui apporte le support initial de Google Drive.    Comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé. NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers NSP.         Changelog v0.98 :   - Support initial de Google Drive pour certaines choses - Mise à jour des emplacements des données de nutdb (bien que la méthode db soit appelée à changer lors de la prochaine version) - Ajout de données Opencritic à l'interface gui - Les Metascores, Userscores et Opencritic scores ne sont affichés que s'ils sont disponibles. Si le score d'ouverture correspond au métascore, le score d'ouverture est masqué. - Correction du problème "Not packed" sur la compression ncz, grâce à blawar pour la solution. - Ajout du support initial de Google Drive. Couvertures de la version initiale : - Support pour les lecteurs google publics et privés - Recherche sur les lecteurs et TeamDrives - Possibilité d'ajouter plusieurs comptes - Interface de console graphique facile à utiliser - Possibilité de télécharger des fichiers xci découpés ou surdécoupés et des fichiers nsz\xcz compressés ou non directement depuis le lecteur google. - Possibilité d'afficher plusieurs informations sur les fichiers à partir du lecteur google (vérification toujours manquante) - Possibilité d'ajouter plusieurs comptes google drive. - Possibilité de créer plusieurs bibliothèques google drive et d'ajouter plusieurs emplacements de téléchargement pour un accès rapide.     Téléchargement : NSC_BUILDER v0.98b    
Vendredi 17 Janvier 2020, 08:06 Lue 4539 fois
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[Multi] RetroArch 1.8.4 disponible
La Team LibRetro dévoile la v1.8.4 de RetroArch, quelques jours après la v1.8.3, voilà donc que débarque déjà une version améliorée du célébre émulateur multiplateformes.    Cette version est surtout correctrice, elle corrige pas mal de bugs découvert avec la 1.8.3, et elle améliore le disk control. A noter qu'une nouvelle version de Lakka sera rapidement proposée pour cette 1.8.4.                   Changelog 1.8.4 :   ANDROID/BUGFIX : Empêche le crash lorsque l'appareil Android est passé en miniature et que vous retournez à l'application CAMERA/BUGFIX : Correction d'un crash lorsqu'un core nécessite le pilote de la caméra et que la plate-forme ne dispose que d'un pilote nul. Cela provoquerait un crash mgba sur Wii par exemple COMMANDE DE DISQUE : Le plateau de disque cyclique devient maintenant un disque d'éjection ou un disque d'insertion selon l'état actuel du lecteur CONTRÔLE DU DISQUE : L'index du disque actuel n'est affiché que lorsque le disque actuel a été éjecté CONTRÔLE DU DISQUE : L'ancienne entrée Insérer un disque a été modifiée en Charger un nouveau disque, et n'est affichée que lorsqu'un disque est actuellement inséré (ceci parce que le chargement d'un nouveau disque à partir du système de fichiers - c'est-à-dire en contournant l'interface d'index de disque de la liste de lecture m3u - éjecte et insère automatiquement les disques, et ne peut donc pas être effectué lorsque le lecteur virtuel est vide) CONTRÔLE DU DISQUE : L'index actuel du disque peut maintenant être réglé plus facilement via une liste déroulante. CONTRÔLE DU DISQUE : La sélection de l'option Ejecter le disque déplace automatiquement la sélection du menu vers l'entrée Index du disque actuel CONTRÔLE DU DISQUE : La sélection d'un index via la liste déroulante Current Disk Index ramène automatiquement la sélection du menu à Insert Disk DISK CONTROL : Les sous-étiquettes de l'entrée Disk Control ont été modifiées pour plus de clarté CONTRÔLE DU DISQUE : Tous les horribles spams de notification ont été supprimés. Les notifications ne sont maintenant affichées qu'en cas d'erreur, ou lorsque le menu lui-même ne fournit pas un retour visuel suffisant (notez que l'utilisation des touches de raccourcis pour échanger les disques produit toujours les notifications de l'ancien style, puisque cela n'est généralement fait que lorsque le contenu est en cours d'exécution - c'est-à-dire sans menu). La durée des notifications d'informations relatives aux disques a également été réduite à un niveau plus sain. CONTRÔLE DES DISQUES : Une nouvelle option Reprendre le contenu après avoir changé de disque a été ajoutée sous Paramètres > Interface utilisateur. Lorsqu'elle est activée (réglage par défaut), le contenu est repris automatiquement après avoir sélectionné l'option Insérer disque ou Charger nouveau disque (lorsqu'elle est désactivée, le menu reste ouvert, évidemment...) CONTRÔLE DU DISQUE/BUGFIX : Le menu Contrôle du disque a maintenant le bon titre CONTRÔLE DU DISQUE/BUGFIX : La sélection d'un disque via le navigateur de fichiers Load New Disk ne ramène plus l'utilisateur au menu de niveau supérieur (il revient maintenant correctement au menu Contrôle du disque) LIBNX/SWITCH : Mise à jour de l'intégration de libnx à la v3.0.0. Cela permet également de sélectionner le commit libnx 583d6bb92dcbb33b6bb4a0fa1a9df6e3725d6ef6, ce qui devrait résoudre le problème de l'obligation d'activer et de désactiver le grondement dans les paramètres système une fois par redémarrage LES PLAYLISTES : Ajout de l'option 'Nettoyer la liste de lecture'.     Tout est là : Retroarch.com  
Vendredi 17 Janvier 2020, 07:57 Lue 4369 fois
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