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L'actualité en continu
[PSVita] PSVimgTools Easy FrontEnd v1.7.9 pour H-ENcore
Le développeur MRGhidini vient de publié une nouvelle version de son logiciel PSVimgTools Easy FrontEnd qui passe désormais en v1.7.9.    Cette version arrive juste après la sortie de H-ENcore et est donc compatible avec les nouvelles possibilités offertes par l'arrivée de ce hack. La première des nouveautés est forcément le supérieurs au 3.60, le logiciel est désormais pleinement compatible avec les firmwares 3.65, 3.67 et 3.68.   L'idée est de permettre de créer facilement des bulles H-ENcore pour lancer vos jeux sous les derniers firmwares, pour cela il faut télécharger la démo Biter Smile, la transférer dans le dossier avec QCMA USER ID comme le montre la photo ci-dessous.           Cela va avoir pour effet d'extraire d'installer H-ENcore très simplement sur votre Ps Vita.                      Téléchargement : PSVimgTools Easy FrontEnd
Lundi 02 Juillet 2018, 07:22 Lue 4862 fois
6
[Switch] hekate-ipl (CTCaer mod v3.0)

Le développeur CTCaer revient sur le devant de la scène Switch avec une nouvelle version de Hekate. Pour ceux qui ne connaissent pas encore Hekate, c'est une implémentation pré-compilée issue d’atmosphère. C'est un "Custom Switch BootLoader", un "Firmware patcher", à ne pas confondre avec un Custom FirmWare (CFW).

 

Changelog de cette version :

 

New in this version

 

- Auto boot
with hekate logo or custom logo support
When enabled, press VOL- to go into the bootloader menu

 

- Full Atmosphère support w/Exosphère boot
It can now properly boot through Exosphère.

 

- Completely fix Backup & Restore Verifying algorithm
Better do a new backup to make sure.

 

- Restore options
You can now restore your BOOT0/1, GPP physical partitions and all GPP partitions. Individually. Read the warning!

 

- Configuration
Support configuration loading and saving

 

- Add Battery charger and Fuel gauge info

 

- Support styling in hekate .ini file

 

- Add battery "de-sync" fix

 

- Add Fix sd files attributes

 

- Show battery stats in menu

 

- Raise sd card power limit for faster transfer speeds

 

- Update FatFS to 0.13b /w hotfix

 

- Other features that I forgot. Check commit log

 

- Countless (really!) bugfixes, memory leak fixes and general fixes

The firmware launch function supports ALL current Switch Updates!

Warning 1: The restore options are DANGEROUS! Do not use that if you don't know what you are doing!
No one is responsible for your actions

 

 

Lien de téléchargement

Dimanche 01 Juillet 2018, 20:55 Lue 11816 fois
44
[PSVita] H-ENcore, le nouveau hack PSVita

Cela va réjouir tous les possesseurs de PSVita qui sont bloqués avec les mises à jours 3.65, 3.67 et 3.68. Le développeur The_Flow, qu'on connais tous grâce à tous ces travaux sur la scène underground, à sortie aujourd’hui un nouveau hack pour nos PSVita: H-ENcore
 
 
Les caractéristiques de H-encore :
 
- Il peut être installé sur les FW 3.65, 3.67 et 3.68.
- Nous pouvons installer Henkaku avec H-encore. attention, enso n'est plus disponible si vous passez en 3.67 ou 3.68, seul la 3.65 peut en bénéficier pour l'instant.
- Il est possible d'installer et de télécharger Vitashell.
- Il est possible de réinitialisé le fichier "config.txt" de taiHEN.
 
 
Les Homebrew compatibles pour le moment :
 
- PKGJ
- Adrenaline
- OneMenu for Vita
 
 
Les plugins compatibles :
 
- NoNpDrm
- DownloadEnabler
- pngshot
- gamecard-microsd
 

 
Lien de téléchargement

Dimanche 01 Juillet 2018, 17:49 Lue 25522 fois
51
[PS4] PS4Admin avec Mod Menus GTA V par RetroGamer74 pour PS4 5.05
Notre ami RetroGamer74 a mit à jour sont portail PS4 ADMIN pour y inclure les Mod Menu de la Team Psyc0s et le Lamance v.0.8

L'auteur déconseille d'aller directement sur sont portail avec l'Explorer PS4 sur l'adresse ps4adminv5.retrogamer.tech car cette méthode n'est pas sécurisée.

Par contre en modifiant les DNS primaire et secondaire en 139.99.172.148 cela bloquera la connexion internet excepté le guide utilisateur qui vous amènera sur PS4 ADMIN V5.







Une vidéo pour montrer le tout en action:
Dimanche 01 Juillet 2018, 12:52 Lue 9776 fois
36
[PSVita] Pkgj v0.22
Moins de 24h avant la sortie de H-ENcore de The_Flow, Le développeur Blastrock nous offre une nouvelle version de PKGj en v0.22. Encore une fois le logiciel progresse.  Pour rappelle, "Pkgj" est le Freeshop de la PlayStation Vita et vous devez toujours installer le plug-in npdrm_free.prx pour faire fonctionner les jeux PSP.   Changelog :

 

What's new :

 

- Allowed sorting by last modification date

- Games that are not supported on the current firmware are now hidden

- When the list fails to download, there is no more need to exit pkgj

 

Bug fixes :

 

- Fixed crash when pressing X on an empty list

 

 

 

 

 

Lien Github

 

npdrm free v6.3

Dimanche 01 Juillet 2018, 11:12 Lue 4900 fois
18
[Switch] pFBA v1.57

Le développeur Cpasjuste nous a dévoilé il y a quelques jours la nouvelle version de sont émulateur pFBA v1.57. Pour rappel, Final Burn Alpha est un émulateur arcade (Capcom System 1, 2 et 3, ainsi que les roms neogeo et pas mal d'autre ému.

 

Changelog :

 

- change ui font

- change buttons configuration (see readme at https://github.com/Cpasjuste/pfba)

- add possibility to display icons (32x32 png in the "icons" folder). Can be enabled or disable from pFBA options   menu (slow loading time if lot of icons on switch)

- add titles images support in the "titles" folder (used by default, press L/R to show previews image)

- fix consoles titles/previews/icons not using consoles prefix

- fix per rom config applied to all roms

- fix saves states message box buttons visibility bug

- switch: fix crash in point scaling + fullscreen (point scaling limited to 1x, 2x and 3x scaling)

- switch: fix a random crash after multiple rom loading

- switch: update button icons, add LSTICK/RSTICK icons

- switch: add single joycon mode: enable SINGLE_JOYCONS in option

- switch: fix (+) and (-) keys inverted in config menu

- and more untracked changes... (to enhance the user’s experience...)

 

 

Lien du Github

Samedi 30 Juin 2018, 15:38 Lue 16047 fois
32
[Switch] XCI-explorer v1.2.2.0

La mise a jour 1.2.2.0 de XCI-explorer est disponible sur le GitHub du développer StudentBlake. Un petit changelog pour cette version .

 

Cet outil permet d’ouvrir les dumps de jeux Switch au format XCI afin d’analyser, extraire des fichiers, injecter un certificat, etc. Il permet également de trimmer les dumps afin d’en retirer les données inutiles (dummy) et gagner de la place de stockage.

 

Voici les changelog de la v1.2.2.0 + v1.2.1.0:

 


 


v1.2.2.0

More bug fixes.

GBATemp doesn't like the keys.txt being included with the release, so it has been removed and Get-keys.txt.bat has been included. If you run the program without keys.txt, you'll be prompted to download/include them.

 

v1.2.1.0

This release adds drag and drop capabilities and some minor fixes. Just drag the XCI to the file text box (where the path would be located) and it will automatically load that file.

 

 

 

Lien vers le Github

Samedi 30 Juin 2018, 13:50 Lue 7078 fois
5
[Switch] GCdumptool v1.0.5

Le développer DarkMatterCore nous a sortie il y a quelques semaines maintenant un Homebrew nommé GCDumptool. Comme son nom l’indique, il s’agit d'un nouveau outil de dump de cartouche Nintendo Switch. Et voila qu'il y a quelques heures DarkMatterCore nous sort sur son Github la version 1.0.5 et voici son gros changelog :

 


 


v1.0.5:

- Fixed game card version reading (now using the ncm service instead of retrieving it from the cached Control.nacp).

- Added ability to read and identify FW update versions bundled with game cards.

- In case an error occurs while reading the game card Title ID, the application will also display the FW version update bundled with it along with an explanation.

- Removed output XCI dump renaming based on the XML database from nswdb.com.

- Output naming scheme changed. Characters out of the ASCII range are replaced with underscores:

XCI dump: "sdmc:/[GameName] v[GameVersion] ([TitleID]).xci". Raw partition dump: "sdmc:/[GameName] v[GameVersion] ([TitleID]) - Partition [PartitionIndex] ([PartitionName]).hfs0".   Partition data dump (directory): "sdmc:/[GameName] v[GameVersion] ([TitleID]) - Partition [PartitionIndex] ([PartitionName])/".   Certificate dump: "sdmc:/[GameName] v[GameVersion] ([TitleID]) - Certificate ([CRC32]).bin".   Manual file dumps will now be saved to their corresponding directory instead of the SD card root. Added a XML database update option in the main menu. Added an update application option in the main menu. It isn't working at this moment because libcurl has problems dealing with secure connections, and as such the option has been disabled (pressing A on it does nothing). Nonetheless, the code to parse JSON responses from the GitHub API is pretty much ready, so it's just a matter of time.

 

 

Lien Github

Samedi 30 Juin 2018, 13:32 Lue 7114 fois
12
[Switch] NX-shell 1.04 (Beta)

Le développer  Joel16 qu'ont connais grâce à ses travaux sur 3DS et Switch vient de nous sortir une nouvelle release de NX-shell  la version 4 avec un gros changelog .

NX-Shell est comme son nom l'indique un shell a destination de la Switch, pour le moment il intègre entres autres les fonctionnalités suivantes :

 

- Déplacer, supprimer et copier des fichiers et dossiers

- Afficher la taille des fichiers

- Le visionnage de fichiers PNG et JPG qui rentrent la résolution de l'écran de la switch

- Une très jolie interface rappelant le gestionnaire de fichiers de LineageOS

 

Changelog :

 


 

Features:

 

Added eBook reader by rock88. (Supports the following formats: PDF, CBZ, FB2, EPUB) --> D-PAD Up/Down - zoom in/out, D-PAD left/right or L/R or touch - previous/next page, and the circle pad is used for positioning the viewpoint.   Next/Previous now supports other music formats supported by NX-Shell and not just MP3.   Gallery/Image viewer can now view next/previous images in a working folder. (Only PNG/GIF/BMP/JPG) - Use D-PAD or L/R or touch.   Music player now has support for Shuffle and Repeat. This occurs once the current audio file is done playing depending on the option selected.   About screen now displays the contributors who have contributed to NX-Shell.   Add multi-select for delete/copy/cut. (Please note you can only multi-select items from one working directory) -> Use the "Y" button to select multiple items. Note the menu bar is now opened using either touch or the minus button.   Move option no longer copies and then deletes the folder/file. It moves the item instantly and is therefore much faster than previous releases.  

Fixes:

Now uses FS services to browse dir. (Removed sorting by date for now until its available with the FS service)   Minor code clean-up in several areas. (It's never enough)   Fix audio selection going out of bounds when using next/previous.   Next/Previous can now be used by the L/R trigger buttons.  

 

Lien Github

Samedi 30 Juin 2018, 12:11 Lue 4385 fois
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[PsVita] Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v0.4 disponible
Le développeur Leecherman, connu sous le nom court de LMAN, nous revient avec une nouvelle mouture d'Adrenaline Bubble Booter VPK Edition qui passe en v0.4.             Adrenaline Bubble Booter Creator et VPK Edition vous permettent de lancer et de créer une bulle d'un jeu dans la norme ISO \ OSC \ PBP \ PSOne dans LiveArea, avec toutes les fonctionnalités activées comme les plug-ins, les filtres, les sauvegardes et PSONE.           v0.4 : - Réécriture de la structure des configurations de démarrage -> Les configurations ne seront pas compatibles avec les anciennes versions et vice versa (utilisez l'outil AdrBubbleBooterCreator pour le convertir). - Suppression de la restriction d'utilisation du format PSPEMUXXX en tant que titleid pour les bulles -> Vous pouvez maintenant utiliser n'importe quel titleid comme vous le souhaitez. - Plugins supprimés et option de mode intégré npdrm libre -> Utilisez le plugin npdrm free autonome pour exécuter le contenu officiel sans licences. - Ajout de configurations AdrBubbleBooter au menu adrenaline pour modifier les configurations de démarrage pour la bulle amorcée. - Mise à jour et ajout d'une bulle personnalisée pour utiliser la bulle d'Adrenaline ou les bulles individuelles pour chaque bulle. - Chemin de fichier mis à jour dans la configuration de démarrage -> Utiliser le chemin PSVita uxx: pspemu / au lieu de ePSP ms0: /  - Mise à jour des modules d'Adranaline vers la dernière version. - Mise à jour des instructions d'utilisation dans le fichier readme.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v0.4  
Samedi 30 Juin 2018, 08:19 Lue 3168 fois
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[PSVita] eCFW 6.61 Adrenaline 6.4 disponible
A quelques heures du lancement de H-Encore, le développeur TheFlow libère une nouvelle version de son eCFW 6.61 Adrenaline qui passe maintenant en v6.4.   Adrealine est pour rappel l’eCFW PSP pour Ps Vita, contrairement à d’autres eCFW, le plugin dispose de diverses fonctionnalités supplémentaires telles que des filtres et des savestates grâce à taiHEN. Vous pouvez aussi utiliser les plugins PSP, et notamment jouer avec des backups de jeux PSP / PSX.           Cette version v6.4 ajoute la possibilité d'avancer rapidement dans les jeux PS1 en appuyant sur L + SELECT. Cette fonction est intéressante car elle permet de ne pas sortir du jeu. La v6.4 apporte aussi la correction d'un bug de lancement double lors de l'utilisation sans Enso. Vous devez ajouter le kernel module dans config pour cela.   
Changelog v6.4 : - Added ability to fast forward in PS1 games by pressing L+SELECT. - Fixed double launch bug when using without enso. You need to add the kernel module to config to do so.

 

 

  Téléchargement : eCFW 6.61 Adrenaline 6.4
Samedi 30 Juin 2018, 06:34 Lue 4681 fois
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[Switch] Ryujinx un autre émulateur Switch sur PC
Plutôt que d'unir leur force avec la Team à l'origine de Yuzu, une nouvelle team se monte pour convevoir Ryujinx, un nouvel émulateur Nintendo Switch qui est chargé de simuler la console sur un PC.          A l'instar de Yuzu, Ryujink va vous permettre de lancer les jeux Switch, bon attention, ne vous enflammez pas, on peut les lancer mais en l'état actuel des évolutions la plupart des titres se résument sur un crash.           La plupart des jeux se lancent mais sont arrêtés soient avant le menu, soit au niveau du menu, seuls quelques jeux sont "jouables" comme Sonic Mania ou Tiny Barbarian DX. D'autres sont "lançables" mais tournent très lentement comme Cave Story+, Binding of Isaac Afterbirth ou encore Puyo Puyo.    Le lancement de 63 jeux a été référencé ici : https://ryujinx.org/.../Compatibility              A l'image d'un CEMU et d'un Decaf-Emu, la scène d'émulation de la Switch prend deux chemins séparés plutôt que d'unir ses forces, que le meilleur gagne.     Téléchargement : Ryujinx  
Vendredi 29 Juin 2018, 11:46 Lue 22038 fois
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