Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.09
Téléchargement : Checkpoint 3.4.0
Je vous présente la façon de jouer en multijoueur (en LAN) à Call Of Duty Black Ops 3 sur PS4
Pour ce faire rien de plus simple :
1 - Requis :
- Une PS4 5.05 connectée a internet évidemment (uniquement 5.05)
- Un backup de Black Ops 3 en 1.26 code CUSA02624 (uniquement, pas inférieure ou supérieur et pas d'autre ID )
- Les DLC ne sont pas obligatoires mais fortement conseillés quand mème pour une recherche de parties facilités
/!\ Comme d’habitude aucun liens ou demandes vers les contenus cités plus haut ne sera tolérés , merci de respecter la charte /!\
2 - Comment Faire :
- Démarrez la console
- Lancez votre HEN
- Ouvrez le navigateur de la console
- Utiliser un des deux liens suivants (mème plateforme) :
http://codonline.xyz/
http://54.37.71.71/
En cas de probleme videz les cookies de la PS4 et recharger la page
- La console va vous indiquez de lancer Black Ops 3
- Entrez un pseudo (choisissez bien car on ne peut pas le changer par la suite)
- Arrivé dans le menu du jeu choisissez "partie réseau local"
Cette solution impressionnante nous est proposée par les devs TheoryWrong et DEv_ShOoTz
Un grand merci a eux en espèrent voir une mode pour les online alternatif se répandre sur d'autre jeux
Rien de compliqué donc venez nombreux pour faire vivre ce projet et sa communauté moi mème en faisant deja partie et certain membre d'LS aussi
Je vous signale également que vous pouvez faire un don sur le site de la plateforme online qui est actuellement en phase BETA mais deja très performant étant entretenu par deux étudiants
A bientôt sous les frags
Après avoir vu un nouveau CFW, un faux payload qui brick les consoles et enfin les patchs des signatures, le 22 juillet aura décidément été un jour assez mouvementé dans la vie de la Scène Nintendo Switch.
Il y'a quelques heures, une version modifiée de ReiNX à été libérée sur le forum Gbatemp.net. Les utilisateurs étant méfiants de cette version, surtout après avoir connu le brick causé par plusieurs faux payloads "SX OS Crack Payload" ou encore "ReiNX 2.1 SygPatchs", le développeur Reisyukaku n'a pas tardé à approuver cette version non officielle.
Désormais les utilisateurs pourront profiter des jeux et de leurs différentes mise à jour ou DLCs au format *.NSP, mais aussi de l'installation des Tickets.
(les jeux *.NSP sont installable via Tinfoil sans passer par le DevMenu, en revanche les mises à jour et DLCs nécessitent le DevMenu)
Publier des liens vers des contenus Warez sur logic-sunrise est hors-charte et donc passible de sanctions !
le CFW modifié: Télécharger ICI
Le développeur @Aboshi2011 plus connu sous le nom de @evilsperm a dévoilé sur twitter plusieurs nouvelles informations concernant la nouvelle puce à 4 PINs de la team rebug,notamment en ce qui concerne le nom,l'apparence, mais aussi le prix.
Dimensions: 2x2x2 IN
La Puce Open-Source SwitchMeUP sera disponible au prix de 6$ l'unité pour les commandes de +50 pièces et à 7$ l'unité pour le commandes allant de 1 à 49 pièces.Il ajoute que les pré-commandes seront bientôt ouvertes sur le site Rebug.me à cette page https://rebug.me/product/switchme/.
Les accords avec les maisons de fabrications déjà conclus,ce n'est plus qu'une question de temps avant que la production soit officiellement lancée
Il y'a un mois déjà le créateur du célèbre CFW pour 3DS ReiNand,@Reisuykaku nous a teasé l'arrivée prochaine de son custom firmware pour switch.Il n'avait montré qu'un splash screen,mais l'engouement était déjà présent.
Rei affirme qu'il s'agit d'un CFW simple et modulaire, et que tout fonctionne indépendamment l'un de l'autre,et il travaille également sur un sysmodule personnalisé pour ReiNX.Pour l'instant il souhaite maintenir la modularité de la codebase et se concentrer sur les sysmodules personnalisés.
Pour le moment, il ne possède rien de spécial par rapport à Hekate mais les patch de signatures seront bientôt ajoutés selon le développeur.
What is ReiNX?:
Its a modular custom firmware for the Nintendo Switch that uses 'smart' patching for future proofing and just works™
Features:
Loads all KIPs from /ReiNX/sysmodules/ directory Optional custom kernel/secmon/warmboot Default kips with exefs redir from /ReiNX/title/{tid}Future plans:
I want to maintain the modularity of the codebase and focus on custom sysmodules.
Credits:
See github page.
FAQ:
Is your code political?
No.My code isn't sentient enough to understand politics. But considering it runs on anyone's switch, I can assume it's at least not a bigot.
Main branch: https://github.com/Reisyukaku/ReiNX
Discord: https://discord.gg/NxpeNwz
(Discord supports free speech and memes)
Pour l'installer vous devez cloner le Repo Github,puis le compiler
Ou télécharger la version compilée ICI
placez le dossier ReiNX à la racine de votre Carte SD et lancez le payload Reinx.bin via votre launcher préféré !
Téléchargement:
X-PROJECT 5.05 SELF HOST v1 Depuis le navigateur PS4Voici un petit utilitaire assez pratique pour s'en sortir avec les dumps de vos cartouches.
Il permet de renommer tous vos fichiers *.xci ou *.nsp en y ajoutant automatiquement le nom du jeu, téléchargé depuis une base de données en ligne, régulièrement mise à jour.
Bien plus pratique pour vous y retrouver à la racine de votre carte MicroSD.
L'outil est portable et multi-plateforme (c'est pour ça qu'il pèse un peu), mettez le simplement dans le même dossier que vos jeux et lancez le.
Il est possible que votre anti-virus scan le fichier une première fois pour être sur qu'il n'est pas corrompu. Mais après le scan, le programme fonctionnera au poil.
Github : https://github.com/D...h-Backup-Rename
Téléchargement : https://github.com/D...Rename/releases
Sony vient d'annoncer le début des inscriptions la bêta de la nouvelle mise à jour 6.00,pour les régions Japon,Amérique du Nord et Europe . Pour l'instant seuls les liens d'enregistrement du Japon et de l'Amérique du Nord sont actifs. Vous devez obligatoirement être âgé de 18 Ans ou plus et posséder un Abonnement actif au PlayStation Plus ou au PlayStation Now pour pouvoir vous inscrire.
Pour l'instant rien n'a été dévoilé sur le contenu de cette MàJ mais la correction de Bugs et de failles plus ou moins importantes sera surement au rendez-vous.
Vous avec jusqu'au 27 Juillet pour vous inscrire.
Liens:
North America Europe (pas encore actif) Japan