Après la publication de Linux sur Wii U, voici la même annonce mais cette fois ci sur sa petite soeur.
En effet, la team fail0verflow vient de publier sur Twitter, une image de Linux tournant sur Switch !
L'image parle d'elle même !
Aucunes infos sur la méthode utilisée ou même le firmware de la console compatible (même si le plus probable est le 3.0.0 mais rien de confirmé...)
La team Failoverflow nous réserve toujours de belles surprises, nous pouvons maintenant espérer qu'ils travaillent sur les pilotes 3D comme ils l' ont fait sur PS4, seul l'avenir nous le dira.
Une des nombreuses choses possibles avec une PS4 4.05 est l'installation des thèmes personnalisés. Quelques-uns d'entre eux ont circulé sous forme de pkg, et aujourd'hui, le développeur yyoossk a publié la version bêta de PS4 Theme Editor, qui, comme son nom l'indique, est un outil pour vous aider à créer le vôtre. L'outil est actuellement en japonais, mais assez facile à utiliser.
Tutoriel :
1) Téléchargez PS4 Theme Editor
2) Décompressez et installez l'éditeur, puis ouvrez-le
3) Vous devez charger un thème existant pour l'utiliser comme base. Le développeur fournit un thème ici
4) Cliquez sur "Charger" dans le menu principal (si cela apparaît en japonais sur votre ordinateur, c'est le deuxième lien dans la capture d'écran ci-dessous)
Les paramètres du thème peuvent être modifiés dans le volet de droite. Les images de l'intérieur du thème peuvent être éditées / remplacées dans votre éditeur d'images favori (elles se trouvent dans le sous-dossier de texture du thème)
Vous pouvez sauvegarder votre travail en cliquant sur la dernière option (保存) dans le premier menu.
Téléchargement : PS4 Theme Editor
Le développeur Xtreme Modding vient d'ajouter une option à son playground 4.05 que je vous avais déjà présenté précédemment. Cette option permet de dumper ses jeux beaucoup plus simplement sans PC ni payload avec une PS4 en firmware 4.05.
Pour se faire, il faut cependant que le navigateur de la PS4 soit activé (via le payload EnableWebBrowser).
Cependant il est beaucoup plus simple que la méthode via PC (avec le payload dumper).
Explications :
1) Allumez votre console, insérez votre disque de jeu à dumper (ou un jeu dématérialisé)
2) Connectez un disque dur externe USB sur le port USB droit (recommandé en USB 3.0 et avec minimum 100 go de libre) possédant une partition formatée en exFAT.
3) Ouvrez le navigateur, puis rendez-vous sur le playground 4.05 d'Extreme : https://extreme-modd...ound/index.html
4) Lancez votre jeu, atteignez le menu du jeu (important d'aller jusqu'au menu)
5) Minimisez le jeu (avec le bouton logo Playstation) - Ne pas fermer le jeu !
6) Le jeu est en cours de dump automatiquement (la led du disque dur clignote)
et la console s'éteindra automatiquement une fois le dump fini.
7) Connectez votre disque dur externe USB au PC.
8) Ouvrez "genp4.exe", sélectionnez le répertoire du jeu stocké sur le disque dur externe
(CUSAXXXXX) et cliquez sur "Generate .GP4".
9) Une fois le processus terminé (affichera "done") cliquez sur "Save .GP4".
Et choisissez le root du disque dur externe USB pour emplacement
10) Ouvrez le CUSAXXXXX.gp4 avec orbis-pub-gen et fabriquez le PKG.
11) Connectez le disque dur externe à la PS4
12) Effacez les données du jeu (version disque) ainsi que toutes les sauvegardes du jeu
13) Lancez le payload "PS4Hen" avec PS4 Exploit Host et installez le PKG
14) Profitez du jeu !
Vous retrouverez tous ces changements dans le changelog ci-dessous.
NOTE: The SDK5 build does not save to SD card yet. 3DS users: You'll need a donor cart (not ROM) inserted, and it should contain the same save type as the game you're running. Make sure to backup your save data on it first. Important: For nds-bootstrap to work, make sure your SD card is formatted to FAT32 with 32kb cluster/allocation size. NOTE: The SDK1-4 DSiWarehax release is marked as v0.6.2 Rev 01. SDK1-4 Bootstrap path in SRLoader (DSiWarehax): "sd:/_nds/dsiware-bootstrap.nds" SDK5 Bootstrap path in TWLoader: "sd:/_nds/release-bootstrap-sdk5.nds" SDK5 Bootstrap path in SRLoader (DSiWarehax): "sd:/_nds/dsiware-bootstrap-sdk5.nds" What's new? * Most DSi-Enhanced games are now supported! Now you might ask "Why is it called the Ferb-ruary release?". Well, because Phineas and Ferb: Ride Again is one of the (now) supported DSi-Enhanced games, and also, it's an nds-bootstrap release in February! * ROM loading from RAM returns! 16MB ROMs or under, will be loaded into RAM. Bug fix * Wireless has been fixed! Download Play is confirmed working. Remember, this fix is only for SDK5 games for now.
Téléchargement : NDS-Bootstrap v0.7.1 A noter que TWLoader est récemment passé en v6.4.2 pour corriger un problème sur le texte en espagnol, mais aussi sur les paramètres en français. Téléchargement : TWLoader v6.4.2
Vu le caractère illégal de cet ensemble de clé, Logic-Sunrise.com ne vous donnera pas la clé, cependant elle est intégrée dans chaque release de BigBlueBox.