Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

455 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Vita] VitaShell v1.81 disponible
  Notre ami sunriseur smada nous informe que TheFlow vient de sortir une nouvelle version de VitaShell. Ce sont deux versions qui se sont succédées rapidement, la v1.79 rapidement remplacée par la v1.80.         Les évolutions portent sur le support de nouvelles archives, du moins les Rar multiples, les zip codés par mot de passe, et cette version ajoute la possibilité d'ouvrir les fichiers psarc.   Cette version corrige également des bugs, notamment celui sur sur les fichiers de plus de 2 GB qui s'affichent en 16 EB. La version v1.80 vient elle aussi corrigé deux autres bugs, l'un sur un crash mémoire 64 bits, et l'autre sur lors de l'utilisation du FTP.         Changelog 1.79 - Ajout de la possibilité d'ouvrir des fichiers .psarc. - Ajout du support pour les archives multi-volume rar . - Ajout du support pour les archives zip chiffrées par un mot de passe. - Ajout du support pour la propriété de fichier dans les archives, maintenant il peut montrer la taille et le contenu. - Ajout du tri pour les noms de fichiers. - Correction d'un bug où la taille des fichiers dans les archives de plus de 2 Go étaient où montrée en 16EB. - Correction d'un rafraîchissement de la base de données lors de l'exécution de ur0:   Changelog 1.8 - Alignement de la mémoire sur 64 bits pour des E / S optimales. - Correction d'un crash lors de l'utilisation du FTP.     Téléchargement / Edit du 31.01.2018 : Vitashell v1.81  
Jeudi 25 Janvier 2018, 21:48 Lue 5621 fois
11
[PS3] PS3Xploit v2.0 officialisé
Le développeur esc0rtd3w propose depuis ce matin une nouvelle version de PS3Xploit, cette version v2.0 améliore la procédure dans le sens où tout peut se passer en ligne. Les changements portent donc essentiellement sur la possibilité de en tout faire en live.           Il reste donc impossible d'installer un CFW sur les PCB référencés 3xxx et 4xxx, et il faut toujours que le firmware minimum soit inférieur ou égal au 3.56.   Cette nouvelle version v2.0 apporte une nouvelle interface utilisateur en ligne, les processus sont plus rapides, il est possible de dumper tout type de consoles, les Nand, les Nor et les eMMC, et de lancer l'exploit à partir d'un USB ou du disque dur interne sur les modèles supportés (qui disposent d'un firmver inférieur ou égal au 3.56).   Notre ami Littlebalup a mis à jour PyPS3tools pour vérifier l'intégrité des dumps.   v0.7.0, (13 Jan 2018) : Ajout du support de dump 239MB EMMC (PS3Xploit). Note: la vérification des dumps de modèles 4xxx est toujours en développement.   v0.6.0, (09 Jan 2018) : Ajout du support de dump 239MB NAND (PS3Xploit).     Téléchargement : PyPS3tools     Attention, si vous ne savez pas ce que vous faites abstenez vous, le risque de brick est toujours présent lors de l'écriture, par contre vous pouvez dumper sans aucun risque à condition de respecter la procédure.     Tout est là : ps3xploit.com (il suffit de s'y rendre avec votre navigateur de votre PS3)  
Mercredi 24 Janvier 2018, 16:25 Lue 21419 fois
50
[PS3/PS4] La PS2 s'invite sur PS3 et sur PS4
On peut le dire la PS2 se retrouve un peu partout en ce moment, d'une part sur PS4 et maintenant de nouveau sur PS3.           Sur PS4, on le doit à Cfwprophet qui a publié Free PS2 Pub Gen dans sa première version. Il s'agit d'une application qui va vous permettre sous firmware 4.05 de profiter de vos jeux PS2.             Pour fonctionner l'application a besoin de make_fself.py, obis-pub-cmd-ps2.exe et aithinfo_emu.txt.   Rajouter vos ISO PS2, et vous pourrez créer votre PKG avec Fake PKG Generator.     Téléchargement : free-ps2-pub-gen.rar           Côté PS3, c'est le développeur Kozarovv qui nous offre une version modifiée de ps2_netemu taillée pour les CFW 4.81 et CFW 4.82 au travers de PS2 Netemu Selector.     Téléchargement : PS2_Netemu-Selector  
Lundi 22 Janvier 2018, 23:03 Lue 18063 fois
62
[Switch] Le noyau PicoDrive fonctionnel sur Switch
La Team Libretro nous informe via son profil Twitter qu'elle a réussi à faire tourner le core PicoDrive sur la Nintendo Switch.    Pour cela, elle s'est appuyée sur la librairie libpega/libtransistor. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas le core PicoDrive est celui de est celui de la Sega MegaDrive/MegaCD.         Même si nous n'en savons pas beaucoup plus sur le lancement en lui même, nous pouvons imaginer que tout cela se fait via le prochain lanceur d'homebrews promis par Plutto pour le 01 Février 2018 et  capable de lancer des NRO.    
Lundi 22 Janvier 2018, 23:03 Lue 10457 fois
24
[PS4] System Update Blocker de CelesteBlue bientôt disponible
Notre ami sunriseur CelesteBlue vient d'annoncer sur Twitter son "PS4 System Update Blocker".   D'après lui, cela permettra de bloquer les mises à jour système sur les consoles en 1.76 ou 4.05 afin d'empêcher les mises à jour forcées.     CelesteBlue dit que son système ne fonctionnera pas via les DNS mais bloquera l'installation du .PUP une fois téléchargé, faisant aboutir la mise à jour sur une erreur.   Il a aussi posté une vidéo de démonstration où on voit qu'il n'utilise pas de serveur DNS spécial mais que l'installation de la mise à jour n'arrive pas à se faire.   Cet outil peut être très utile pour éviter une mise à jour accidentelle.   Plus d'informations sur son tweet
Lundi 22 Janvier 2018, 13:04 Lue 11327 fois
63
[PS Vita/PSTV] Universal Menu de Red-j disponible

Depuis quelques mois je travaillais de temps en temps sur un petit projet que je viens partager aujourd'hui avec vous et surtout les développeurs ou bidouilleurs en herbe sur PS Vita.

 

J'ai tout simplement créer une application Ps Vita avec un menu et plusieurs options qui peut vous servir de base dans votre projet.  Ce code n'est pas du LUA mais du C et utilise principalement la librairie SDL2 (modifiée pour être fonctionnelle).

 

 

Vous pourrez ainsi paramétrer tout ce que vous souhaitez:

 

Positions des images, Positions des textes, Police d'écriture, taille de la police, Effets sonore,Textes, Musiques de fonds, Image d'intro, Image de fond ainsi que les Fonctions.

 

 

 

 

 

Je ne suis pas un professionnel et pour tout vous dire je n'ai même pas de Ps Vita, ce menu est là pour ceux qui le souhaite.

 

Comme d'habitude il est distribué sous licence BEERWARE donc vous pouvez en faire ce que vous souhaitez.

 

L'occasion aussi de retrouver ce projet sur mon Github fraîchement ouvert

 

Ceux qui souhaitent tester le VPK vous pouvez le retrouver ici

 

Merci à Chronoss, BenMitnick, Cimmerian et les autres pour leur aide.

 

 

Dimanche 21 Janvier 2018, 21:32 Lue 4420 fois
18
[PS4] Lancer le hack 4.05 en se passant du PC est désormais possible
Le développeur LightningMods a, dans la nuit, retweetté une pageweb créée par Det_Liliruca, une page web qui va permettre à ceux qui n'ont pas de PC de démarrer le payload PS4HEN sur PS4 en utilisant une page depuis le navigateur web de votre console PS4, vous pouvez aussi automatiser le processus d'injection de données sur le firmware 4.05.      On le voit ici, on se rapproche du fonctionnement d'HENkaku sur la PlayStation Vita sous firmware 3.60 (la solution avant ENSO).   Pour profiter de cela c'est très simple, il suffit de se rendre ici avec le navigateur de votre console.     https://darksoftware...4hen/index.html       Il prévoit de mettre en place également une page pour le dump de jeu, ce qui va développer encore plus rapidement la bibliothèque de jeux compatible avec le firmware 4.05.         Encore une fois, à tout ceux qui cherchent à savoir comment utiliser le hack ou comment lancer des PKG, attendez quelques jours, les processus vont se simplifier grandement, il faut juste patienter, cela fait plus de 4 ans et demi que nous attendons tous cela.         Une autre page web tout aussi intéressante a été mise en ligne par Xvortex, qui se fait le vecteur de grandes améliorations ces derniers jours.      https://sce.party/ps4/hen/     Petit conseil, si vous tentez l'expérience payload par ce mode de lancement, il est conseillé de bloquer les IP de mises à jour dans votre box afin d'éviter de vous prendre des mises à jours.   L'avantage de passer par le PC est de pouvoir protéger localement la console en évitant de la connecter physiquement à internet, voir en bloquant les IP Sony avec Charles Proxy.   Encore une fois, il est urgent d'attendre, ne vous précipitez pas, les solutions vont encore s'améliorer, avec notamment l'intégration du FTP ou pour faciliter le dump de jeux.  
Dimanche 21 Janvier 2018, 11:23 Lue 21187 fois
58
[Mini MD] WD_Gaster propose Sega Generations Launcher pour la Megadrive Mini
Notre ami sunriseur WD_Gaster nous informe qu'il a mis à jour l'intégralité de son travail, il a désormais pris le temps d'améliorer, d'organiser et d'affiner son exploit sous le nom de Sega Generations launcher.     Voilà un projet qui a de l'envergure, la Megadrive Mini a désormais un réel programme de regroupement à l'image de celui d'Hackchi pour la Super Nintendo Mini.     Sega Generations launcher est un lanceur alternatif destiné à compléter le lanceur par défaut, il a été créé par "WD Gaster" qui y travaille toujours activement.         Il est entièrement codé à partir de zéro et n'utilise aucun code propriétaire, il a été entièrement construit en regardant les exemples de code du site Web stackoverflow. Il a également été inspiré en regardant des exemples réalisés avec le tutoriel "hathi" qui peut être trouvé sur Google.         L'un des grands avantages de ce Dash/Launcher est sa taille, juste au-dessous de 4 mégaoctets au total.   Pour vous expliquez le lanceur demande simplement à l'OS Android d'ouvrir les ROM avec l'application avec laquelle il sait que cela fonctionne.         Actuellement, il prend en charge le lancement des jeux "Genesis / Megadrive" au format ".bin". Les titres Sega Master System au format ".sms" et les titres Game Gear au format ".gg".   Le développeur nous propose de découvrir la version 3.0 de son impressionnant launcher.     Téléchargement :    Genesis edition : sega_generations_3.2_-_express_yourself-genesis_edition.rar   Megadrive edition: sega_generations_3.2_-_express_yourself-megadrive_edition.rar   theme : happy_release_day_theme.rar     Merci WD_Gaster        
Dimanche 21 Janvier 2018, 10:45 Lue 4502 fois
7
[PS4] Recon 2018 de Bruxelles: Signature d'un custom kernel ps4

Comme tout les ans, nous avons droit à différents lieux de conférences liés au hack comme le CCC ou la DEFCON.

 

Pour bien démarrer l'année, du 2 Février au 4 Février à Bruxelles se tient la REcon qui est une manifestation où les présentations tourne autour du Reverse Engineering, l'art qui consiste à analyser le code pour pouvoir le comprendre et l'exploité.

 

C'est passé peut-être inaperçue pour beaucoup de personnes mais il y a une conférence dont le sujet sera animé par Volodymyr Pikhur :

 

 

Le "rest mode" est le "mode repos" de votre chère PS4.

 

Le résumé de la présentation nous indique qu'avec ses recherches sur le southbridge, qui est responsable du téléchargement en arrière plan, fonctionne alors que le système principal de sécurité lui est désactivé.

 

Il va donc nous présenter comment une chaine d'exploits combinée avec des attaques hardware lui ont permis  lancer du code dans le bootloader, d'extraire les clefs privées et de signer son propre custom kernel PS4!

 

Un hack qui nous fait pensait au mode veille de la 3ds dernièrement exploitée.

 

Une présentation qui aura lieu le 3 Février à 16h00.

 

Chaque année les enregistrements et les slides des conférences sont partagés sur le site REcon.

 

Un petit Wait & See de plus pour nos PS4

Dimanche 21 Janvier 2018, 00:07 Lue 10081 fois
28
[PS4] Les iso PS2 resignées et remballées par Flat_z pour le firmware 4.05
Voilà qui va finir de convaincre les indécis et potentiels acheteurs de PlayStation 4 sous firmware 4.05, il est désormais possible d'émuler la PlayStation 2 sur PlayStation 4, en toute simplicité.   Flat_z a en effet commencé par faire de packages de jeux PS2 en PKG et il a vu que cela fonctionnait, il s'est dit qu'il était donc possible de porter tous les jeux PS2 sur PS4 de cette manière.         Ensuite il a créé un fichier random game.iso dans un pkg, et cela fonctionne, la PS2 revit sur PS4. Zecoxao a de son côté testé et il trouve que les titres PS2 sont mieux émulés sur PS4 que sur PS3, un comble !         Il vient de publier il y a quelques minutes un guide, mais attendons qu'une méthode simplifié soit mise en place. Il vient d'ailleurs encore de rajouter quelques précisions, le temps de la rédaction.         Tout est là : Ps2 guide (il doit être encore amélioré et automatisé)   Merci Cedsaill
Samedi 20 Janvier 2018, 21:37 Lue 14464 fois
51
[Switch] SciresM dévoile l'exploit TrustZone pour le FW 1.0.0 : jamais vu
Comme promis, SciresM a publié son compte-rendu de l'exploit de TrustZone, détaillé par Motezazer et lui même, et il est nommé "jamais vu". Cet exploit est uniquement accessible sur la Nintendo Switch sous firmware 1.0.0.   Le firmware 1.0.0 est essentiellement un "firmware beta", appelé en interne "pilote". Nintendo a dû les expédier avec les premières consoles pour respecter la date limite de commercialisation de la Switch.         Ce firmware contient des vulnérabilités critiques qui ont été corrigées dès la version 2.0.0. C'est une pratique courante dans l'industrie, jusqu'à la sortie de la console, il y a encore beaucoup de temps pour appliquer des correctifs logiciels et incorporer des fonctionnalités en ligne, voir même imposer une update quelques jours après le lancement de la console.         Le screen qui a déclenché la collaboration SciresM / Motezazer en Décembre sur Twitter       Dévoilé sur Reddit, on découvre que son travail a duré seulement quelques jours, il a débuté seulement en Décembre 2017. L'exploit fonctionne selon SciresM, il y a une solution de CFW et d'EmuNAND pour le firmware 1.0.0 qui est préparation et qui sont basés sur cet exploit.   Le bug existe sur les firmwares supérieurs, jusqu'au firmware 4.x.x mais Nintendo a supprimé l' accès au contrôleur mémoire , ce qui rend son utilisation extrêmement difficile, voir impossible. Une copie japonaise de Puyo Puyo Tetris sera nécessaire pour lancer l'exploit sous firmware 1.0.0 , sinon le navigateur ne peut pas être lancé (la connexion à Captive Portals n'est seulement possible qu'à partir deu 2.0.0).   Bref vous l'aurez compris, ça ne va pas être simple comme en atteste l'explication de SciresM : Jamais vu      
Samedi 20 Janvier 2018, 20:41 Lue 8351 fois
14
[PS4] AlFaMoDz dévoile GameDecrypt405 pour firmware 4.05
Nous n'avons de cesse de vous le répéter, mais c'est une réalité, les développeurs vont faire bouger les choses il faut juste leur laisser le temps de se coordonner, voilà que débarque GameDecrypt405, un nouveau payload porté par VVildCard777 qui a été adapté pour supporter les jeux PS4 decryptés sous une console exploitée sous firmware 4.05. Ce payload a ensuite été modifié par AlFaMoDz.           L'utilisation est standardisée, vous la connaissez maintenant, vous avez besoin de :   - Un ordinateur - Une PS4 sous firmware 4.05 - Connexion Internet  - PS4 PayLoad Sender   Vous l'aurez compris ce nouveau payload GameDecrypt405 va vous permettre de déchiffrer les jeux, mais aussi d'enregistrer les fichiers décryptés sur une clé USB.         Pour compiler : Vous aurez besoin du payload IDC pour 4.05  Allez à source/main.c et allez à la ligne 476. Modifiez le CUSA du jeu que vous voulez déchiffrer.     Mode facile : Télécharger Ginsor jeu dump Title-Editor (PS4_GameDump_TitleEditor.rar - 96 96 KB) Cliquez sur File > Open et sélectionnez le PayLoad. Cliquez sur ID de titre actuel et modifiez le CUSA. Lorsque vous l'avez changé, cliquez sur "Change Title ID"     Injection : Insérez une clé USB dans votre PS4 et entrez dans le jeu que vous voulez décrypter. Une fois le jeu chargé, appuyez sur le bouton PS pour accéder au navigateur et injecter le PayLoad. Attendez 5 minutes et fermez le jeu et retirez la clé USB. Entrez la clé USB dans votre ordinateur et dans la racine, vous aurez les fichiers déchiffrés.     Téléchargement : GameDecrypt405  
Samedi 20 Janvier 2018, 09:52 Lue 14628 fois
50