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L'actualité en continu
[Switch] SciresM dévoile l'exploit TrustZone pour le FW 1.0.0 : jamais vu
Comme promis, SciresM a publié son compte-rendu de l'exploit de TrustZone, détaillé par Motezazer et lui même, et il est nommé "jamais vu". Cet exploit est uniquement accessible sur la Nintendo Switch sous firmware 1.0.0.   Le firmware 1.0.0 est essentiellement un "firmware beta", appelé en interne "pilote". Nintendo a dû les expédier avec les premières consoles pour respecter la date limite de commercialisation de la Switch.         Ce firmware contient des vulnérabilités critiques qui ont été corrigées dès la version 2.0.0. C'est une pratique courante dans l'industrie, jusqu'à la sortie de la console, il y a encore beaucoup de temps pour appliquer des correctifs logiciels et incorporer des fonctionnalités en ligne, voir même imposer une update quelques jours après le lancement de la console.         Le screen qui a déclenché la collaboration SciresM / Motezazer en Décembre sur Twitter       Dévoilé sur Reddit, on découvre que son travail a duré seulement quelques jours, il a débuté seulement en Décembre 2017. L'exploit fonctionne selon SciresM, il y a une solution de CFW et d'EmuNAND pour le firmware 1.0.0 qui est préparation et qui sont basés sur cet exploit.   Le bug existe sur les firmwares supérieurs, jusqu'au firmware 4.x.x mais Nintendo a supprimé l' accès au contrôleur mémoire , ce qui rend son utilisation extrêmement difficile, voir impossible. Une copie japonaise de Puyo Puyo Tetris sera nécessaire pour lancer l'exploit sous firmware 1.0.0 , sinon le navigateur ne peut pas être lancé (la connexion à Captive Portals n'est seulement possible qu'à partir deu 2.0.0).   Bref vous l'aurez compris, ça ne va pas être simple comme en atteste l'explication de SciresM : Jamais vu      
Samedi 20 Janvier 2018, 20:41 Lue 8351 fois
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[PS4] AlFaMoDz dévoile GameDecrypt405 pour firmware 4.05
Nous n'avons de cesse de vous le répéter, mais c'est une réalité, les développeurs vont faire bouger les choses il faut juste leur laisser le temps de se coordonner, voilà que débarque GameDecrypt405, un nouveau payload porté par VVildCard777 qui a été adapté pour supporter les jeux PS4 decryptés sous une console exploitée sous firmware 4.05. Ce payload a ensuite été modifié par AlFaMoDz.           L'utilisation est standardisée, vous la connaissez maintenant, vous avez besoin de :   - Un ordinateur - Une PS4 sous firmware 4.05 - Connexion Internet  - PS4 PayLoad Sender   Vous l'aurez compris ce nouveau payload GameDecrypt405 va vous permettre de déchiffrer les jeux, mais aussi d'enregistrer les fichiers décryptés sur une clé USB.         Pour compiler : Vous aurez besoin du payload IDC pour 4.05  Allez à source/main.c et allez à la ligne 476. Modifiez le CUSA du jeu que vous voulez déchiffrer.     Mode facile : Télécharger Ginsor jeu dump Title-Editor (PS4_GameDump_TitleEditor.rar - 96 96 KB) Cliquez sur File > Open et sélectionnez le PayLoad. Cliquez sur ID de titre actuel et modifiez le CUSA. Lorsque vous l'avez changé, cliquez sur "Change Title ID"     Injection : Insérez une clé USB dans votre PS4 et entrez dans le jeu que vous voulez décrypter. Une fois le jeu chargé, appuyez sur le bouton PS pour accéder au navigateur et injecter le PayLoad. Attendez 5 minutes et fermez le jeu et retirez la clé USB. Entrez la clé USB dans votre ordinateur et dans la racine, vous aurez les fichiers déchiffrés.     Téléchargement : GameDecrypt405  
Samedi 20 Janvier 2018, 09:52 Lue 14628 fois
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[PS4] Les jeux, les tutos et les outils se multiplient pour le 4.05
Voilà cela semble désormais parti sur PlayStation 4 sous firmware 4.05, les jeux et les tutoriels se multiplient désormais, les jeux décryptés pour ce firmware sont mis en ligne beaucoup plus rapidement que ce que cela n'avait été le cas pour le firmware 1.76.    Et pour cause de nombreux tutoriels ont été mis en ligne bien qu'ils se basent sur les mêmes méthodes d'exploitation au travers du payload de Xvortex, par exemple celle de jerrysshortgame que l'on peut retrouver ici.           Ce matin c'est surtout une méthode de dumps que l'on retrouve avec une proposition intéressante avec PKG Kitchen. PKG Kitchen est un outil proposé par XVortex, oui encore lui, qui va permettre de faciliter la création de Packages PS4.   L'outil n'utilise pas le toolset de la méthode flat_z, mais il permet de créer des packages qui vont servir à la progression de l'expérience des développeurs pour créer des outils simplifiés, et améliorer les méthodes pour créer les étapes nécessaires aux dumps et à l'utilisation des jeux.       Pour en profiter il vous faudra :    - PKG Kitchen - FTP Server payload - Fake PKG Generator - PS4HEN payload   Et quelques instructions : 
Brief instructions: -------------------   1) Clean the kitchen environment (run _clean.bat); 2) Turn on the console; 3) Insert disc, make sure it is fully installed/copied (skip for PSN title); 4) Run the ps4-ftp-vtx payload, connect into the ps4 by FTP client; 5) Minimize (PS Button), but to not close the WWW Browser; 6) Run your game, make sure to get main menu, minimize game (PS Button); 7) Copy files:    a) /mnt/sandbox/pfsmnt/CUSAxxxxx-app0-nest/pfs_image.dat --> dump\pfs       (please note your Title ID - CUSAxxxxx)    b ) /user/app/CUSAxxxxx/app.pkg --> dump\pkg    c) /mnt/sandbox/pfsmnt/CUSAxxxxx-app0/eboot.bin    --> dump\app       /mnt/sandbox/pfsmnt/CUSAxxxxx-app0/sce_module/* --> dump\app\sce_module\*       /mnt/sandbox/pfsmnt/CUSAxxxxx-app0/???          --> dump\app\???       (??? is other prx modules, if any, depends on title)    d) /system_data/priv/appmeta/CUSAxxxxx/*           --> dump\appmeta 8) Restart your console, remove disc, uninstall the game (for further testing); 9) Run the _extract_pkg.bat script. You should get the 'Image extract succeeded' message; 10) Run the tools\ArchiveExplorer.exe, open pfs_image.dat in dump\pfs dir,     select all files, and extract selected files into the app folder.     Wait until the end of the process (this can take a long time)! 11) Copy (overwrite) dump\app\* files into the app folder     (take care of the 7-c-??? files paths too) 12) Copy (overwrite) dump\appmeta\* files into the app\sce_sys folder; 13) Run the _gen_gp4.bat script. You should get the 'Done.' message and     CUSAxxxxx.gp4 project file; 14) Open CUSAxxxxx.gp4 in Fake PKG Generator and build your .pkg project; 15) Run PS4HEN payload, install and test your .pkg; 16) Profit.   Paths (for reference): ----------------------   /user/app/CUSAxxxxx/app.pkg       --FTP--> dump\pkg   /mnt/sandbox/pfsmnt/CUSAxxxxx-app0-nest/pfs_image.dat --FTP--> dump\pfs            --A_E--> app   /mnt/sandbox/pfsmnt/CUSAxxxxx-app0/eboot.bin       --FTP--> dump\app            --CPY--> app /mnt/sandbox/pfsmnt/CUSAxxxxx-app0/sce_module/*       --FTP--> dump\app\sce_module --CPY--> app\sce_module /mnt/sandbox/pfsmnt/CUSAxxxxx-app0/???                --FTP--> dump\app\???        --CPY--> app\???   /system_data/priv/appmeta/CUSAxxxxx/*       --FTP--> dump\appmeta\*      --CPY--> app\sce_sys\*  

 

 

  Téléchargement : pkg kitchen (294 Ko)     Vous l'aurez compris, la scène PlayStation 4 sous firmware 4.05 s'organise désormais, il n'y plus qu'à patienter ou se trouver une PS4 sous ce firmware pour ceux qui veulent profiter de toutes ces avancées.     Au niveau des jeux rappelont qu'il est désormais possible de profiter de    - Mega Man Legacy Collection (CUSA02516) - Minecraft (CUSA00744) - Trials Fusion (CUSA00230) - Playable Teaser (P.T. - CUSA01127) - Street Fighter V (CUSA01200) - Destiny et maintenant de Project CARS (CUSA01338)           Les jeux vont se multiplier, certains travaillent sur d'autres jeux comme GTA V ou encore God of War III, mais potentiellement tous les jeux supportés jusqu'au firmware 4.05 sont compatibles donc la liste va s'allonger dans les prochains jours.    
Samedi 20 Janvier 2018, 09:14 Lue 12313 fois
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[Vita] Cross Connection v1.03 disponible
Les outils PlayStation Vita se font de plus en plus rares, du moins les évolutions ne sont plus aussi nombreuses qu'il y a quelques mois, pour trouver des nouveautés il faut se tourner vers la Team ONELua qui continue de détailler quelques options sur leur programme.   Heureusement qu'il y a aussi des développeurs indépendants, comme Rinnegatamante ou encore thehero_ qui nous propose un nouveau programme. Il s'est dit que les outils PSVITA actuels n'ont pas la possibilité d'effectuer des opérations simultanément en s'apuyant sur le FTP et sur l'USB.    Il a donc créé une application, Cross Connection, qui permet d'utiliser les 2 méthodes de transfert pour envoyer vos fichiers du PC vers la console en mode FTP et en mode USB en même temps.            Vous pourrez alors transférer vos fichiers en mode USB vers la partition ux0: et en mode FTP vers um0: ou ur0: ou vice versa sans attendre que l'un d'entre eux se termine,  ce qui sous entend, que les opérations de transfert se font beaucoup plus rapidement.   L'outil peut également être utilisé en mode "mono", seulement en FTP ou USB seulement, il a plutôt bien évolué ces derniers jours comme en atteste le changlelog en améliorant les premières versions.     v1.03 Dernière version disponible - Correction de problèmes d'optimisation du code (merci à gdljjrod)   v1.01 - Deuxième version stable - Notification lorsqu'une nouvelle version et mise à jour dans l'application (grand merci à gdljjrod) Maintenant vous pouvez choisir entre: - Croix uniquement la connexion FTP - Rond uniquement la connexion USB - Triangle cross connection (USB + FTP)   v1.00 - Première version - Maintenez un bouton pour redémarrer l'application en cas de problème (merci à gdljjrod) - Modifie les différents paramètres du code initial (merci à gdljjrod) - Code optimisé par rapport à la version BETA       Téléchargement : Cross.Connection.vpk (1.84 Mo)    
Samedi 20 Janvier 2018, 08:48 Lue 3029 fois
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[Switch] La Trustzone exploitable en 2.x et 3.x

aaaaa

Vendredi 19 Janvier 2018, 18:29 Lue 10215 fois
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[PS4] Le premier jeu exploitable sous 4.05 est MegaMan Legacy Collection
Pour le moment nous l'avons vu le lancement de jeux officiels sur PlayStation sous firmware 4.05 n'est pas aussi simple que supposé il y a quelques jours, pour parler simple la plus grande limite réside essentiellement sur les capacités d'écriture sur des zones de mémoire.   Cela n'empêche pas certains développeurs de bosser dur et ils nous le montrent, après la démo P.T. voilà que débarque le premier jeu PKG officiel, il s'agit de MegaMan Legacy Collection qui a été décrypté.               Le jeu pèse 275 Mo, il n'est pas (encore) possible de sauvegarder la progression de sa partie, pour les raisons que nous invoquons plus haut, mais nous le voyons désormais la scène s'organise.   Des notions essentielles sont rapportées par PixelButts pour que les propositions de PKG PS4 soient un minimum bien référencées.             Mais ce n'est pas tout, il y a Destiny (17.4 Go) qui tourne désormais, et très bientôt ce sera Assassin's Creed Black Flag et The Last Guardian, bref cela s'organise doucement mais surement.    
Vendredi 19 Janvier 2018, 07:39 Lue 12393 fois
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[PS4] Les fichiers SELF décryptés à la volée par une nouveau payload
Vous l'aurez compris, ne voyant pas arriver de nouvelles de l'arrivée de la possibilité de lancer des jeux officiels, il n'est encore pas complètement possible de lancer des jeux commerciaux dumpés sur PlayStation 4 sous firmware 4.05.   Il est possible de lancer des démos < 4.05 qui auraient été distribuées en PKG, mais pas encore de jeux complets, les progrès en ce sens continuent, et cela va finir par arriver.            Le développeur XVortex propose à la scène son nouveau Payload FTP qui supporte les fichiers SELF dumpés, sous entendu le payload supporte les fichiers SELF décryptés à la volée, ce qui va faciliter le travail de tous, puisqu'il est en plus désormais plus nécessaire d'utiliser un éditeur hexadécimal.   Vous l'aurez compris, il est encore urgent d'attendre, les meilleurs développeurs sont à pied d'oeuvre pour nous offrir le Saint Graal il faut juste patienter.      Téléchargement : PS4-FTP-VTX.bin (32 KB - Compilé)    Tout est là : Git XVortex

 

Vendredi 19 Janvier 2018, 06:59 Lue 5672 fois
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[PS4] Le firmware 5.05 est disponible

Sony vient de sortir une nouvelle mise à jour firmware pour sa Playstation 4.

Mais alors, quoi de neuf sur cette version 5.05 ? Eh bien pas grand chose, comme annoncé sur le site officiel de Sony cette mise à jour "améliore les performances du système".

Cette mise à jour est obligatoire pour ce connecter au PSN ! Libre à vous de choisir la mise à jour ou le futur hack.

 

 

 

Une légère impression de déjà-vu. Cette mise à jour vient sûrement patcher l'exploit kernel en 5.03, ou alors pour préparer la bêta de la mise à jour 5.50 qui sortira le 23 janvier.

La mise à jour pèse 374,7 Mo et est téléchargeable ici.

Bien sûr ne mettez pas à jour si vous attendez un hack...

Jeudi 18 Janvier 2018, 18:18 Lue 12969 fois
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[3DS] Un remplaçant de Miiverse disponible en bêta sur 3DS

Comme vous le savez tous, depuis le 7 novembre le Miiverse, le réseau social dédiée au gaming de Nintendo à été fermée . 

 

Depuis plusieurs mois, une team nommé foxverse préparait un clone de Miiverse .

 

 

 

 

Maintenant c'est chose faite car un post sur gbatemp.net annonçant la release de ce réseau a été publié. Des instructions ont été mise en ligne, seul prérequis, un CFW, de préférence Luma .

------------SETUP GUIDE------------ Manual Method: 1. ) Download sdroot.zip, https://cdn.discordapp.com/attachments/395623592110325771/401044063606013953/sdroot.zip 2. ) Extract it somewhere and open the sdroot folder, you should have 2 folders (olv, luma) 3. ) Insert your SD card into your PC/Phone, copy the 2 folders (olv, luma) to the root of your SD card 4. ) Reinsert your SD card into your 3DS/2DS, hold SELECT and power up your console 5. ) Enable game patching and hit START to save 6. ) Simply launch Miiverse and it should bring you to our service instead of Nintendo's

Aucune trace d'une possible version WII U mais cela pourrait arriver dans le futur ...

 

Pour le moment ayant essayé le réseau, il n'y a que deux communautés et peu de fonction sont disponibles .

 

Laissez vous tenter, le lien gbatemp :https://gbatemp.net/...is-back.494414/

 

le lien github : https://github.com/foxverse/3ds

 

Mercredi 17 Janvier 2018, 22:39 Lue 5369 fois
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|PS4] Les themes personnalisés arrivent sur PS4 4.05

Après la dernière New's de Tralala sur la première démo jouable sur PS4 4.05 , le développeur yyoossk‏ nous a gentiment fait découvrir une vidéo poster sur son twitter .

 

On y découvre qu'il a installé un thème personnalisé .

 

 

Cela reste très sommaire mais l'idée est là et il ne manque que peu de temps avant de pouvoir personnaliser nos menus PS4 à notre gout .

 

 

 

 

 

 

Tous les liens de téléchargements sont sur la description de la vidéo Youtube.

 

Ici se trouve le lien pour le PKG du thème et les fichiers nécessaires qui servent d'exemples.

 

 

 

Mercredi 17 Janvier 2018, 22:21 Lue 8229 fois
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[PS4] Le premier PKG "officiel" fonctionnel sur 4.05 est la démo P.T.
Voilà les PKG sur PlayStation 4 en passant par le debug settings sont désormais fonctionnels en 4.05, le grand jour est enfin arrivé !   Les premiers PKG convertis viennent d'arriver, l'un des premiers d'entre eux est la célèbre démo P.T.          La démo P.T. est un grand classique de la PlayStation 4, le jeu Silent Hill annulé était représenté par P.T. (abrégé de Playable Teaser ou démo jouable en français) de la démo interactive servant la promotion du jeu Silent Hills, s'inscrivant dans la célèbre licence de survival-horror Silent Hill.    Le PKG reporté comme fonctionnel et pèse 1.25 Go.   Tout le crédit revient à XVortex qui le propose va le retirer dans 24H, cependant vu le caractère illégal de cette proposition nous ne vous donnerons pas directement le lien, nous vous laissons le chercher sur Psxhax.com.     
Mercredi 17 Janvier 2018, 20:22 Lue 16424 fois
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[PS4] Les homebrews PS4 sur firmware 4.05 sont une réalité
La scène PlayStation 4 vit depuis quelques semaines des moments de frémissements, nous sommes nombreux à espérer et cela est en train de se concrétiser    Le lancement des Homebrews sous firmware 4.05 est en passe de devenir réalité, Zecoxao a partagé quelques payloads qui peuvent être utilisés désormais pour lancer un "Hello World, PS4" distribué sous forme de fichier PKG.           Autrement dit, les homebrews vont arriver très bientôt sur firmware 4.05 suite à la libération d'une solution toute en un comprenant le patch Kernel, les patch Shellcore, et le kernel_hooks, en somme il s'agit d'un PS4 HEN Homebrew ENabler.   La solution la plus simple vient d'arriver, elle est toute en un et contient le kernel patching/ shellcore patchinig/ hook installer/ hook payload est distribuée par wildcard ici : PS4HEN.         Elle permet de lancer un hello world.pkg qu'il est possible de trouver ici : Hello World.pkg   Téléchargement : PS4HEN.bin   Thread original : PSXhax.com     Edit :   Notre ami sunriseur Trypeur nous explique le fonctionnement en complément :    Cela se décompose en deux temps , l'envoi du payload nommé PS4HEN qui va installer en autre le "debug setting" et ensuite l'installation du PKG "testapp".   Tutoriel d'installation de l'homebrew     - Telecharger l'hombrew   - Télécharger le payload "PS4HEN"   - Envoyer le payload avec un "sender de payload"   - Installer l'hombrew comme un PKG standard avec debug setting  
Mercredi 17 Janvier 2018, 17:31 Lue 13026 fois
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