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CelesteBlue , membre de notre communauté, nous partage un pastebin créé par Barthen expliquant la possibilité de jouer à des jeux supérieurs à la mise à jour 4.05, tout en restant en 4.05 bien entendu...
Comme vous le savez, avec votre console en version 4.05 vous pouvez jouer uniquement à des jeux possédants une mise à jour inférieure ou égale à celle-ci. Les jeux qui possèdent une mise à jour supérieure à la 4.05 ne peuvent donc pas se lancer si une mise à jour du système n'est pas faite.
De ce fait, selon Barthen si on patche quelques trucs, il est possible de lancer des jeux demandant une mise à jour supérieure à la 4.05 (ex : Wold War II ou encore Grand Turismo Sport)
Tutoriel du pastebin :
1. In the ELF section called "sce_process_param" we patch the reversed sdk version (there should only be one instance of the pattern): search for "01 81 50 04" and replace with "31 80 50 03" 2. In the ELF section called "sceversion" we patch the sdk version (multiple instances of the pattern will be found): search for "04 50 81 01" and replace with "03 50 80 31" 3. Resign it with flatz's make_fself.py or add it to a PKG with cfwprophet's Fake_PKG_Generator 4. Profit 5. A side effect of this is that if someone is able to dump games on higher firmwares (ex. 5.05) it SHOULD be possible to play those games in lower firmwares (ex 4.05) with this method, unless the games uses functionality added on newer SDKsLe développeur cfwprophet a ensuite créé un logiciel pour faire ceci simplement !
Téléchargement : ELF-FW-Patcher
Téléchargement : VitaBackup v1.10 (VPK)
Téléchargement : Cemu v1.11.4
Après la publication de Linux sur Wii U, voici la même annonce mais cette fois ci sur sa petite soeur.
En effet, la team fail0verflow vient de publier sur Twitter, une image de Linux tournant sur Switch !
L'image parle d'elle même !
Aucunes infos sur la méthode utilisée ou même le firmware de la console compatible (même si le plus probable est le 3.0.0 mais rien de confirmé...)
La team Failoverflow nous réserve toujours de belles surprises, nous pouvons maintenant espérer qu'ils travaillent sur les pilotes 3D comme ils l' ont fait sur PS4, seul l'avenir nous le dira.
Une des nombreuses choses possibles avec une PS4 4.05 est l'installation des thèmes personnalisés. Quelques-uns d'entre eux ont circulé sous forme de pkg, et aujourd'hui, le développeur yyoossk a publié la version bêta de PS4 Theme Editor, qui, comme son nom l'indique, est un outil pour vous aider à créer le vôtre. L'outil est actuellement en japonais, mais assez facile à utiliser.
Tutoriel :
1) Téléchargez PS4 Theme Editor
2) Décompressez et installez l'éditeur, puis ouvrez-le
3) Vous devez charger un thème existant pour l'utiliser comme base. Le développeur fournit un thème ici
4) Cliquez sur "Charger" dans le menu principal (si cela apparaît en japonais sur votre ordinateur, c'est le deuxième lien dans la capture d'écran ci-dessous)
Les paramètres du thème peuvent être modifiés dans le volet de droite. Les images de l'intérieur du thème peuvent être éditées / remplacées dans votre éditeur d'images favori (elles se trouvent dans le sous-dossier de texture du thème)
Vous pouvez sauvegarder votre travail en cliquant sur la dernière option (保存) dans le premier menu.
Téléchargement : PS4 Theme Editor