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L'actualité en continu
[3DS] FreeShop v3.1.8 de Paul disponible avec le Dark Theme
Notre ami sunriseur Erko nous informe que Paul vient de mettre en ligne une nouvelle version du FreeShop. Comme vous le savez le Freeshop a une longue vie et saute de développeur en développeur. A l'origine créé par The Cruel qui a été condamné à 20 ans de prison, le programme a un temps était repris par arc13.             Ce dernier ayant abandonné le projet, c'est désormais un fork qui a été repris par Paul et qui en assure le suivi et le support. Heureusement que le projet à l'origine était open-source, sinon il n'existerait plus d'alternative viable à l'eShop, clairement, une fois qu'on y a gouté, il est difficile de s'en passer tellement l'interface est intuitive, les téléchargements sont rapides à mettre en oeuvre, et les mises à jour se font dans la plus grande simplicité.   Voilà 3 mois tout de même que FreeShop n'avait pas été mis à jour par Paul, mais voilà que débarque la version v3.1.8 qui même si elle n'est pas révolutionnaire, rassure sur l'avenir du programme.               Voici le changelog de la v3.1.8 :    - Mise à jour de la traduction roumaine (Cette mise à jour a été demandée sur le Discord FreeShop) - Implémentation du thème "Dark Theme" dans l'application, cette fonctionnalité n'est pas encore prête, mais vous pouvez toujours l'essayer dans Settings-> Beta Options ->Dark Theme (le Dark Theme normal est inclus comme un zip à côté de freeshop.cia également).     Téléchargement : FreeShop v3.1.8   Merci Erko  
Mardi 05 Décembre 2017, 16:22 Lue 6623 fois
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[PS3] PS3 Pro Mod et le plug-in sMAN adaptés au CFW 4.82
  Alors que nous apprenons que notre ami sunriseur et développeur Littlebalup a rajouté les hashs du Rebug 4.82.1 dans PyPS3tools, nous vous informons que deux autres logiciels ont également étaient remis au goût du jour, PS3 Mod Pro et le plug-in SMAN.      Comme vous savez PS3 Pro Mod est un pack de programmes, de sons, de coldbots, de gameboots regroupés par le développeur LuanTeles et qui permettent de modder votre PS3 en PS4. Modder est peut être un terme un peu trop fort, il s'agit d'une collection de sons, de musiques et d'animations qui vont transformer le XMB de votre PS3 en celui de la PS4.          L'installation était fastidieuse jusqu'à présent, il fallait déplacer les fichiers manuellement, en écrasant ceux déjà présents dans votre CFW.   Par contre vous ne pouvez pas revenir en arrière, donc si vous installez PS3 Pro Mod vous devez le garder ou réinstaller un CFW complètement !           Désormais la procédure d'installation a été simplifié puisque PS3 Pro Mod est distribué sous forme de PKG.       Le changelog de cette version v1.8 :   - Support des CFW 4.82 - Les logos Pro ont été remasterisés - Recontruction de PS3 Pro 4K - Ajout de textes sur le XMB PS3 4K Pro  - Ajout de l'option de démarrage du système (traduites dans toutes les langues) et de la catégorie utilisateur sur le XMB - Le Mod est désormais un PKG (installation simplifiée) - Ajout de la résolution 2160p dans les paramètres    Téléchargement : PS3 4K Pro.pkg (231.95 Mo)       La seconde grosse sortie du jour, est l'arrivée d'une nouvelle version du plug-in sMAN. sMAN est le tout dernier plugin de Deank qui combine webMAN (vanilla) et sLaunch, qui était un plugin séparé complétant webMAN.          Proposé en v1.12n, sMAN fonctionne parfaitement sur CFW Ferrox 4.82 et Rebug 4.82.1 Lite. A noter que vous allez activer dev_blind en installant le plug-in qui permet de modifier le contenu de dev_flash, il faut donc penser à désactiver l'écriture avec "disable falsh write access".     Téléchargement : plugin SPRX / sMAN v1.12n  
Mardi 05 Décembre 2017, 15:44 Lue 9726 fois
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[Switch] Nintendo sort le firmware officiel 4.1.0 pour la Switch
Le ninupdates de Yellow's 8 s'est allumé cette nuit informant la communauté que Nintendo a procédé au lancement d'une mise à jour du firmware officiel d'une de ses consoles, c'est la Nintendo Switch qui est concernée par l'update de son microprogramme principal.   Malheureusement le changelog officiel ne dit pas grand-chose à part qu'il s'agit du correctif d'un bug récemment découvert sur les commandes de mouvement.       Voici le changelog fourni avec cette mise à jour 4.1.0   " Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur, avec notamment : Résolution d'un problème qui provoquait une mauvaise réponse des commandes de mouvement lors de la lecture de jeux qui utilisent cette fonctionnalité. "     Bien entendu nous n'avons pas encore de retour en ce qui concerne les eFuses, le système de protection antidowngrade que nous vous présentions ici.    Rapport Yellow's 8 : yls8.mtheall.com   Le site officiel de Nintendo en parle ici  : Nintendo Switch System Updates       Bien entendu, en coulisse le golden firmware reste le 3.0.0 donc si vous avez une console avec un firmware inférieur ou égal, il ne faut surtout pas mettre à jour.    Selon notre ami sunriseur Studi, le développeur Plutoo vient d'ailleurs de libérer pour l'occasion un débogueur de l'usermode de la Nintendo Switch : nxdbg    Pour en profiter il faut bien entendu disposer du kernelhax.
Mardi 05 Décembre 2017, 07:43 Lue 8031 fois
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[PS3] Rebug 4.82.1 CEX - Cobra 7.54 - LITE - Toolbox 2.02.15 disponible
Nos amis sunriseurs Pilip75 et Littlebalup nous informent de la disponibilité du CFW Rebug 4.82.1 de la Team Rebug. Vous étiez probablement nombreux à l'entendre, et bien le voilà, il débarque avec notamment les fonctions Cobra 7.54 et la Toolbox dans sa version 2.02.15.   Attention, il s'agit d'une version LITE (ou allégée) car il n'y a que le core CEX, le core DEX n'étant pas encore disponible, Joonie ayant expliqué que vu le peu de développeur sur PS3 (nous parlons ici des studios de développement), il sera difficile d'obtenir le DEX 4.82.           Le CFW Rebug est construit autour du CEX 4.82 et du DEX 4.82 pour qu'il soit complet, et que l'on puisse passer de l'un à l'autre, sans la disponibilité et le leak du DEX 4.82, il n'est pas possible de créer un Rebug complet.  Les évolutions du Cobra 7.54 sont faites pour le support de la PlayStation 2.     Attention il s'agit donc d'un REX uniquement destiné aux consoles CEX.   NE L'INSTALLEZ PAS SUR UNE CONSOLE DEX !  
  THE LATEST REBUG FIRMWARE BUILD   (We are still looking for providers of DEX OFW for future “REX/D-REX” releases)   LITE Cobra 7.54 EDITION – INSTALL ON CEX PS3 SYSTEM   REBUG 4.82.1 LITE EDITION – Dec. 4th 2017  

 

 

Rebug 4.82.1 CEX avec Cobra 7.54 (version Lite)

Amélioration de la performance et de la stabilité système

(Cette mise à jour améliore la qualité de la performance du système 4 fois entre le 4,78 et le 4,82 selon SONY)

Déblocage du contenu c00 et des démos

(Le contenu démo / c00 peut être déverrouillé sans activation)

Syscall 15 ajouté pour le mode Standard

(Autorise l'exécution de toutes les fonctions internes LV2)

Affichage de la température sur l'émulateur PS2

(La température du CPU / RSX peut maintenant être affichée lors de la lecture des jeux PS2 sur une PS3 qui n'est pas rétrocompatible par hardware PS2 )

REBUG TOOLBOX 2.02.15

(PS2 Netemu toggler pour COBRA 7.54 et le support multi-langue)

COBRA 7.54 Ajouté

(Changements visibles sur le topic Rebug)

Support webMAN MOD

webMAN MOD ne peut être accessible que via PKG

Proper Polish font support

Support de caractères polonais complet pour XMB / PS2 Emu

CFW_settings support

(Icônes XMB pour les simples tâches CFW disponibles)

Compatibilité XMBM+
(XMB Manager Plus développé par Team XMBM maintenant supporté via des pkgs autonomes.)

Support du OFW 4.82 

En raison des recherches récentes de l'équipe PS3Xploit, le CFW REBUG peut maintenant être installé sur OFW 4.82 (sur les modèles PS3 Hackable  SEULEMENT bien entendu)

    Téléchargement ici sur le site officiel ( nous n'avons pas la possibilité de mettre de lien externe sur le site de Rebug, il est préférable de se rendre sur le site officiel) :  Rebug.me     Merci Pilip75 et Littlebalup     Testé par Pilip75 sur SLIM 2504B et FAT CECHG04  Testé par Littlebalup sur FAT CECHC  Testé par Juste1Fois sur FAT CECHL Testé par Magic-0 sur SLIM 2504B et SLIM 2004B Testé par Snaap sur SLIM CECH-2000B Japonaise     N'hésitez pas à faire des retours en commentaires surtout par rapport à PS3Xploit.
Lundi 04 Décembre 2017, 17:14 Lue 16713 fois
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[PS3] XMBLock supporte maintenant les CFW 4.82
Le développeur Ermak86 est de retour avec une nouvelle mouture de XMBLock, pour ceux qui ne connaîtraient pas XMBLock, il s'agit d'un homebrew destiné à la PlayStation 3 permettant de protéger les paramètres système de la console, ceux du réseau et de mise à jour. Ainsi cet utilitaire protège votre système de toutes mises à jour intempestives. Cet homebrew s'installe depuis le XMB et fonctionne avec tous les derniers CFW, il nécessite néanmoins un redémarrage pour fonctionner.                   Attention : XMB Lock va remplacer certains paramètres du système dans votre Playstation 3, cela signifie que certains détails spécifiques aux customs firmwares comme ceux présent sur PS3ITA ou Habib utilisant des noms personnalisés dans le répertoire dev_flash peuvent ne plus fonctionner.    Enfin sachez que cette solution ne protège pas des mises à jour présentes sur les jeux Blu-ray.         Les options :   Lite Lock --> verrouiller les mises à jour, les paramètres système, et les paramètres net Full Lock --> verrouiller tous les paramètres de toutes les catégories Disable Lock --> désactive tous les blocages, les paramètres sont de retour à la normale     Changelog v2.05 : Support des CFW 4.82      Téléchargement : XMBLock v2.05
Dimanche 03 Décembre 2017, 21:37 Lue 4116 fois
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[Vita] ReNpDrm de CelesteBlue en cadeau de Noel pour la Vita
Déjà à l'origine d'évolutions importantes de la scène PlayStation Vita comme lorsqu'il a proposé son programme ePSP Bubble Installer, le développeur et sunriseur CelesteBlue va faire de nous offrir un cadeau de noel très intéressant.           Le jour de Noel, il va en effet sortir "ReNpDrm de CelesteBlue" il s'agit d'un système d'activation pour PlayStation Vita basé sur un plugin kernel qui va instantanément raffraichir l'activation.   L'activation, couplée à un compte PSN, pourra donc permettre de profiter du store PSN, et donc des démos et des jeux téléchargés via le PSN, bref le retour du PSN sur firmware 3.60.          Un compte à rebours a été mis en place ici, mais la disponibilité serait effective pour Noel donc dans 3 semaines.   Merci par avance pour la scène PlayStation Vita Celesteblue.   
Dimanche 03 Décembre 2017, 18:25 Lue 6855 fois
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[PS3] PS3Xploit NOR Dumper Multi FW Version All-in-One disponible
  Notre ami et sunriseur Cool72 nous a informé que la Team PS3Xploit propose depuis quelques heures le fameux PS3Xploit NOR Dumper Multi FW Version All-in-One.   Que faut-il entendre par cette dénomination, tout simplement un outil tout en un qui regroupe l'ensemble des versions de NOR Dumper du firmware 4.00 à 4.82, en passant par tous les firmwares existants.   Attention, encore une fois, il ne s'agit que de l'outil permettant de dumper et pas de flasher, donc il ne permet pas d'installer un CFW sur une OFW, seulement de lire (de dumper) la mémoire des consoles NOR.                Téléchargement :    Multi FW Version (Supports All 4.xx In One Tool)   4.xx Multi OFW Port: NOR_dumper_release_1.0__Multi_4.xx-PS3Xploit.zip MD5 Hash: E6D5C6581C39914326A9A211BB217D12     Merci Cool72
Dimanche 03 Décembre 2017, 11:42 Lue 7789 fois
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[PS3] Gamesonic Manager v3.95 et Fan Control Utility pour 4.82
Voilà que débarque pour notre plus grand plaisir une nouvelle version de GameSonic Manager qui est un autre gestionnaire de sauvegarde PS3 basé sur Iris Manager.    Développée par Orion, cette version apporte le support des payloads des custom firmwares 4.82, prenant en charge les CFW standards mais aussi les versions Cobra. La grosse nouveauté, et certains sur LS l'attendaient, c'est l'arrivée de l'utilitaire Fan Control Utility.                 Gamesonic Manager v3.95 Changelog : - Compatibilité ajoutée avec CFW 4.82 - Résolution de nombreux bugs avec le contrôle du ventilateur et le plugin Sm - Bug résolu avec le contrôle de la Gui - Nouveau code pour détecter les payloads Mamba et Cobra (grâce à @aldostools) - PIC1 est maintenant affiché par défaut dans le XMB   Control Fan Utility (Non officiel) : - Ajout de la compatibilité avec tous les CFW       Entièrement testé sur Ferrox 4.82 : Standard Edition et Cobra Edition (merci à Alexander)       Téléchargement : Gamesonic Manager v3.95 et Fan Control Utility pour 4.82  
Dimanche 03 Décembre 2017, 09:02 Lue 5576 fois
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[PS3] PS3XPloit montre comment porter le NOR Dumper
Le développeur Jason Borowski, membre de la Team PS3Xploit vient de dévoiler la méthode dans une vidéo mise en ligne sur Youtube pour porter les NOR Dumper sur tous les firmwares inférieurs à l'actuel 4.82.   Le but est encore une fois de proposer à ceux qui le souhaite de pouvoir réaliser l'opération sur firmware inférieur, mais il rappelle que quasiment tous les firmwares 4.XX sont désormais supportés.           Seuls les firmwares 4.31 et 4.40 manquaient à l'appel du NOR Dumper de PS3Xploit, et le développeur exprime l'envie de réaliser un regroupement sous un MultiDumper 4.XX.           Par contre, il informe que sous le firmware 4.00 cela va être compliqué, car il n'est plus possible de passer par le webkit.     On retrouve les firmwares 4.00, 4.10, 4.11, 4.20, 4.21, 4.25, 4.30, 4.41, 4.45, 4.46, 4.50, 4.53, 4.55, 4.60, 4.65, 4.66, 4.70, 4.75, 4.76, 4.78, 4.80 !     Téléchargement : PSX-Place.com  
Samedi 02 Décembre 2017, 19:18 Lue 4561 fois
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[3DS] Villain3ds v0.1.0 disponible
Le développeur tranxuanthang nous propose de découvrir une nouvelle version de Villain3ds, l'homebrew semblable à freeShop permet de télécharger les jeux, et de les reconstruire en CIA à partir d'un PC.   Après une version Alpha, voilà que débarque donc la version stable de la v0.1.0, et les changements sont très nombreux. Cela passe notamment par l'ajout d'un icône pour l'application macOS, l'intégration de boutons personnalisés là encore pour la version macOS, la correction de nombreux bugs qui étaient arrivés avec la version 0.1.0 Alpha, le support d'un tout nouveau manager de téléchargements externe qui est désormais un freeware et plus stable.             Des évolutions ont également été apportées sur la fonction des QR codes, attention le fichier enctitlekeys.bin est nécessaire pour que la fonction de code QR fonctionne. Le module de téléchargement intégré prend désormais en charge le multi-thread (pour une vitesse de téléchargement maximale), il supporte les pauses, la reprise, la récupération à partir de la perte de connexion, perte de puissance, et suite à la fermeture inattendue de l'application.         Enfin sachez que le code source a été nettoyé, les répertoires et les codes temporaires sont automatiquement nettoyés, et tout les changements se retrouvent dans le changelog ci-dessous.   
Ver 0.1.0: * Added application icon for macOS (pull request #5, thanks to @YBogomolov). * Integrated traffic light buttons for macOS (pull request #6, thanks to @YBogomolov) * Brought back the QR code feature. Note that the enctitlekeys.bin file is needed for the QR code feature to work. * Fix the wrong ‘tmd file is broken’ bug (from @Thales720’s post). * Fix the first known bug from v0.1.0-alpha.0. * The support of external downloader is removed starting from version 0.1.0 because: (1) Most download manager (like IDM) is not freeware. (2) The instability and cross-platform issues.

 

 

Ver 0.1.0-alpha.0: * The built-in downloader now supports multi-threaded (for maximum download speed), pausable, resumable, recoverable from connection lost, power lost, unexpectedly application close,... And hopefully it will be more reliable than the previous one. * New download section appearance. https://i.imgur.com/r4NsmeJ.png * The download section’s source code is rewritten and is now cleaner. * The raw directory will be cleaned automatically upon the cia is created. * The ‘About’ section now has some shortcuts for clean raw directory, open raw or cias directory. It now will show the ‘message’ part (for receiving message from developer according to your current version). https://i.imgur.com/7rPfAWM.png Note: This version lacks some features from previous versions, like IDM support,... and might be unstable. Known bugs:  * If the downloader encounters an error, resume the download by clicking the ‘play’ button will make it redownload from beginning. * If updated from a previous version, error: "Something bad happened when working with downloaded tmd file" might appear. Workaround: delete the base folder (default is Villain3DS folder in user directory) then reopen the app.

 

 

  Téléchargement : Villain3ds v0.1.0  
Samedi 02 Décembre 2017, 15:05 Lue 5003 fois
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[Switch] Yellow's 8 documente un exploit avec Puyo Puyo Tetris japonais
Le développeur Yellow's 8 est de retour avec une nouvelle découverte sur Nintendo Switch. Le développeur est bien connu des scènes PlayStation Vita, Nintendo 3DS et Nintendo Wii U souhaite proposer le même essor à la scène Nintendo Switch.    Pour cela il documente en privé mais aussi en public pour faire avancer les développements, il nous le prouve une nouvelle fois en mettant en ligne un exploit WebApplet qui se lance avec Puyo Puyo Tetris et uniquement sur la région japonaise.             WebApplet   010000000000100A a lancé cette applet. Le HTTP simple est autorisé. Les fichiers sous "data:/" sont identiques à l'appli WifiWebAuth sauf que le contenu de chaque fichier diffère.   Cette applet utilise la liste blanche, mais elle ne vient pas de "data:/" comme l'applet de la liste blanche.   Lancement de WebApplet avec Tetris   Le jeu / démo Tetris peut être utilisé pour lancer l'application Web en ligne.    Cela s'applique uniquement à la région JPN du jeu / ou avec la démo: "Puy よ ぷ テ テ リ リ" "" "(alias" Puyo Puyo Tetris ").    Notez que le jeu physique peut être utilisé pour lancer l'application Web-WebApplet sur les firmwares >= 1.0.0.             Commencez par lancer l'application offline-WebApplet via le manuel    Jeu : Menu principal -> appuyez sur A sur le menu top de sélection -> appuyez sur le bouton R.   Démo : Menu principal -> sélectionnez le bouton de menu sur le côté droit -> appuyez sur A.   Puis dans le manuel :    Appuyez sur A -> sélectionnez l'entrée du menu du bas dans la liste.   Sélectionnez l'icône SEGA -> appuyez sur A.   L'application offline-WebApplet lancera ensuite l'application online-WebApplet avec l'URL "http://sega.jp/".Les versions non japonaise du jeu de Tetris n'ont aucun lien externe dans le manuel. Par exemple, vous pourriez définir un serveur DNS pour renvoyer votre propre serveur pour ce domaine, et ainsi utiliser l'online-WebApplet.       Pour découvrir l'intégralité c'est par ici : switchbrew.org
Vendredi 01 Décembre 2017, 23:27 Lue 10401 fois
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[Vita] PlayStation Vita Trophies Fixer et dump mémoire physique
  Après avoir largement contribué à la scène PSP, on se souviendra surtout de PSPgo Fake-Pair Tool ou encore PSP idpsdump, le développeur Yoti nous propose de découvrir PlayStation Vita Trophies Fixer dans sa version v1.0.         Son programme a pour ambition d'apporter une correction aux problèmes liés à l'utilisation de Trophées sur les 5 formes de dumps qu'il existe sur la console, à savoir les homebrews, les backups réalisés avec Vitamin 2.0, les backups réalisés avec MaiDump v233.2zEx, les backups NoNpDrm et les jeux sur cartes physiques.     Ainsi dans une vidéo de démonstration, il dévoile le fonctionnement de son fix sur VitaShell (homebrew), Aabs Animals (backup réalisé avec Vitamin 2.0), Actual Sunlight (backup réalisé avec MaiDump), Age of Zombies (backup NoNpDrm) et Sly Cooper (jeu physique).             Il tient à remercier d3m3vilurr, frangarcj, et TheFloW pour l'aide apportée.      Téléchargement : PlayStation Vita Trophies Fixer v1.0.vpk     Edit de 12h20 :        La possibilité de dumper la mémoire physique a été apportée cette nuit par Xyzz via vita-ida-physdump qu'il est possible de trouver ici. Cela ne fonctionne que sur firmware 3.60. 

 

 

  Usage   Pour obtenir un dump de la mémoire physique à partir d'une Vita fonctionnant sous 3.60 (les autres versions ne sont pas supportées).   Vous devriez vider les adresses physiques dans la plage [0x40200000; 0x5FD00000)    Lors de l'ouverture d'un backup de mémoire physique, ce loader doit être sélectionné par défaut. Vous n'avez pas besoin de faire quoi que ce soit, cliquez simplement sur "OK".     Caractéristiques   - Chargement de dump de la mémoire physique - Les modules sont trouvés et détectés avec l'analyse import / export - Utilisation de db.yml du vitasdk pour la résolution NID - Un commentaire est ajouté à chaque fonction exportée afin que vous puissiez voir si elle est exportée plusieurs fois en utilisant différents NID / libnids - Les instructions du système comme MRC / MCR sont automatiquement commentées - Les paires MOVT / MOVW sont détectées et les xréfs appropriés sont ajoutés     Tout est là : IDA physdump

 

Vendredi 01 Décembre 2017, 12:07 Lue 5447 fois
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