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L'actualité en continu
[Switch] La master key Switch 1.0.0 à 2.3.0 libérée
Il faut attendre encore quelques jours pour pouvoir profiter du Homebrew Launcher sous Nintendo Switch, mais en attendant le groupe warez « BigBlueBox » nous dévoile la master key pour les firmwares de la console pour les firmwares compris entre le 1.0.0 à 2.3.0.       Cette clé peut être utilisée pour déchiffrer le firmware et les modules du système sur un PC.    Cette master key est décomposé en 3 clés :    - Package1-Key - La clé de l'appareil  - La master key   La clé Package1 , qui avait déjà été divulguée est une clé de démarrage de Stage2, elle décrypte la TrustZone. Avec un dump de la TrustZone, la clé principale Package2 peut être décryptée, elle contient le kernel de la Switch et les modules systèmes intégrés. Ergo vous permet d' afficher toutes les données non spécifiques à la console, y compris les cartouches de jeu.   Il existe également trois autres clés principales pour chacunes des autres familles de firmware suivantes :   - 3.0.0 - 3.0.1 et 3.0.2 - 4.0.0 et 4.1.0  
    Û²Û     ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ     Û²Û Û²Û    ÛÛ                                                                                                 ÛÛ    Û²Û ÛÛÛ   ÛÛ                        Release Notes:                                                ÛÛ   ÛÛÛ ÛÛÛ  ÛÛ                 Time for another Switch release                              ÛÛ  ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ                  So Nintendo Switch needs Heroes                          ÛÛ ÛÛÛ Û²Û ÛÛ           its February 1st and this is our #60 release                     ÛÛ Û²Û Û²Û ÛÛ        so let us share something very special with you all             ÛÛ Û²Û Û²Û ÛÛ                                                                   ÛÛ Û²Û Û²Û ÛÛ            MasterKey0:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX            ÛÛ Û²Û ÛÛÛ ÛÛ                                                                                                                         ÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ         Thats right, the Master Key for Firms 1.0.0-2.3.0              ÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ             maybe as time goes on more keys will come               ÛÛ ÛÛÛ Û²Û ÛÛ                                                                                                     ÛÛ Û²Û Û²Û ÛÛ          Other Keys are required for the following firms                  ÛÛ Û²Û Û²Û ÛÛ                      MasterKey1: 3.0.0                                                  ÛÛ Û²Û Û²Û ÛÛ                      MasterKey2: 3.0.1-3.0.2                                         ÛÛ Û²Û ÛÛÛ ÛÛ                      MasterKey3: 4.0.0-4.1.0                                       ÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ  ÛÛ                                                                                                 ÛÛ  ÛÛÛ ÛÛÛ   ÛÛ    that is all for now, Biggest Switch game so far though       ÛÛ   ÛÛÛ Û²Û    ÛÛ                       Enjoy as Always                                               ÛÛ    Û²Û Û²Û     ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß Û²Û         ÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛ   Û²Û         Û  Greetings to everyone who likes to play our games  Û         Û²Û ÛÛÛ         ÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ  ÛÛÛÛ                                                                      ÜÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÜÜ                                                               ÜÜÛÛÛÛÛÛÛ  ÛÛÛÛÛÛÛÛ²²²²²²²²²²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²²²²²²²²²²²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²²²²²²²²²²ÛÛ

 

 

    Vu le caractère illégal de cet ensemble de clé, Logic-Sunrise.com ne vous donnera pas la clé, cependant elle est intégrée dans chaque release de BigBlueBox.      
Vendredi 02 Février 2018, 08:10 Lue 15524 fois
32
[PS4] qwertyoruiop lâche des informations sur un exploit
Le développeur qwertyoruiop vient de mettre en ligne quelques informations qui ont de quoi rassuré ceux qui ont un firmware supérieur au 4.05 et inférieur au 4.70. Nombreux sont ceux qui pour pouvoir jouer à certains titres ont malheureusement mis à jour leur console avant que l'exploit 4.05 ne soit dévoilé.           Tout n'est vraisemblablement pas perdu, selon qwertyoruiop, il existe un moyen de profiter de la fonction bpfwrite dans tous les firmwares précédents le 4.70. Cette fonction serait accessible à partir de la sandbox du navigateur. Il serait alors possible d'appeler bpf_filter sans avoir à valider sa propriété sur le filtre exécuté, et ainsi rendre possible son exécution.   Le remplacement des opcodes par des codes invalides provoquerait alors un overflow de la mémoire, il serait alors possible de modifier cette mémoire en l'appelant à volonté, en y intégrant et en y lançant des calculs arithmétiques des outils, des gadgets et des exploits.               Si vous ne le saviez pas, nous allons tenter de comprendre ensemble pourquoi ce développeur ne dévoile pas ce qu'il connait, comme GeoHot en son temps, qwertyoruiop a dévoilé l'exploit webkit publiquement sur le 4.xx, sans pour autant dévoiler l'exploit kernel. Il s'est amusé à chercher les exploits webkit sur tous les firmwares, y compris les 5.01 et 5.03, mais sans pour autant confirmer qu'il détenait l'exploit kernel.   Selon nos sources, il aurait été approché par Sony lorsqu'il a confirmé détenir un exploit webkit sur le firmware 5.00. C'est l'équipe de sécurité du PlayStation Network (Sony Interactive Entertainment) qui l'aurait contacté, ce que nous ne savons pas, c'est ce qu'il s'est passé après cette prise de contact.   Il est donc surprenant de voir que qwertyoruiop dévoile ce genre d'informations publiquement, jusqu'à présent il s'était abstenu, mais là nous apprenons que cet exploit est entièrement contrôlable en écriture et en lecture, qu'il est disponible jusqu'au 4.55 car à partir du 4.70 Sony a retiré la fonction bpfwrite. Mais le problème est sous-jacent, il suffit de réintégrer cette fonction, et l'exploit peut tourner sous les 4.70 et 5.0x. Enfin nous apprenons que ce bug exploitable vient de Freebsd, pas du code de Sony qui vient en surcouche. Vous l'aurez compris, la PS4 n'a pas fini de nous étonner.    Tout est là : twitter.com/qwertyoruiopz    
Jeudi 01 Février 2018, 16:47 Lue 14659 fois
52
[Switch] Il va falloir encore patienter un peu pour le Hombrew Launcher
Alors que nous attendions tous une arrivée fracassante de l'Homebrew Launcher pour le 01 Février 2018, voilà qu'il va falloir patienter encore un peu pour pouvoir en profiter.    C'est tout du moins ce qu'annonce Plutoo sur son profil Twitter, le Homebrew Launcher a été retardé pour 2 semaines, il semblerait qu'un élément nouveau soit intervenu, quelque chose inattendu.            Comme toujours le développeur communique peu sur les firmwares concernés, on peut penser que tout cela sera réservé au seul firmware 3.0.0, mais le report pourrait peut être impliqué justement le support d'un nombre de firmware plus large. Plus qu'à patienter deux semaines de plus.     
Jeudi 01 Février 2018, 16:15 Lue 7429 fois
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[PS3] Habib prépare un nouveau CFW Starbucks 4.82
Le développeur Habib, bien connu de la scène PlayStation 3 pour avoir largement contribué aux travaux de la Team Rebug, mais également en solo avec de nombreuses propositions notamment de CFW, vient d'informer qu'il est en train de travailler sur un tout nouveau Custom Firmware.             Ces dernières semaines, nous avons bien vu qu'il s'est largement rapproché de la Team PS3Xploit, mais nous pouvons imaginer qu'il reste encore pas mal de travail à accomplir notamment sur le support de fichiers de configuration, pour améliorer le support des ISO PSP, ou encore celui des ISO PS2.   La possibilité de lancer des disques gravées sans utiliser les patches Cobra, ou bien même la possibilité de les améliorer eux mêmes, qu'ils soient plus léger, plus rapides, ou encore l'amélioration de performance des homebrews sont autant de possibilité.     Tout est expliqué ici : Psx-Place.com     A noter au passage que Jason Borowski, alias esc0rtd3w, nous informe qu'il est en train de tester le support des firmwares 4.70+ pour PS3Xploit.   
Mercredi 31 Janvier 2018, 22:47 Lue 9009 fois
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[PS4] Beats of Rage dispo sur PS4 en version PS2

Après la publication de la méthode de Flat'z pour lancer les jeux PS2 sur PS4, d' autres développeurs ont alors trifouillés ces mêmes fichiers et trouvés le moyen d' exécuter aussi les homebrews PS2.

Grâce à cela, nous avons vu arriver un émulateur SNES sur nos PS4, certes une version PS2 émulé mais cela est toujours mieux que rien.

 

Voici maintenant après plusieurs tests, un "nouvel" homebrew PS2 compatible avec nos PS4:

 

 

 

 

 

Petite piqure de rappel, Beats of Rage (aussi connu comme BOR) est un moteur de jeu de combat 2D gratuit conçu par la Senile Team. Il est initialement publié comme un jeu vidéo hommage à Streets of rage 2 mais avec des personnages de King of fighters.

Vous pourrez ainsi créer vos propres mods ou récupérer d' autres déjà existants (BOR.PAK) et les lancer sur vos PS4.

 

 

 

 

J' ai compilé 2 versions différentes qui lanceront  Beats of rage pour l' une et un MOD Kill Bill pour l'autre à l' aide de UlauncherELF.

 

- La première [PS2]Beats_of_rage.pkg, comprenant BOR de base, vous pourrez éditer cette version afin d' y ajouter votre MOD perso ou celui que vous désirez.

 

Le passcode est 00000000000000000000000000000000 pour la décompilation du .PKG.

 

Il vous suffira de décompiler le PKG, puis avec CDgen de remplacer le fichier BOR.PAK présent dans le fichier image/disc01.iso

 

disc01/BOR/BOR.PAK

 

 

- La deuxième [PS2]BOR_Kill_Bill_MOD.pkg, comprenant un MOD Kill Bill, afin de servir d' exemple ^^.

 

Tuto de lancement:

 


- Installer le pkg de la version voulue (Debug setting, etc...)

- Lancer l' application

- Sur le menu de UlauncherELF, appuyer sur O FileBrowser

- Sélectionner CdfS:/ en appuyant sur O

- Sélectionner ensuite le dossier BOR en appuyant sur O

- Lancer BOR.ELF en appuyant sur O

- Jouer ^^

 

Ps: il est possible d' automatiser le lancement des MODs en modifiant le chemin dans le fichier  SYSTEM.CNF

mais cela fonctionne une fois sur 2.

 

 

Télécharger Beats of rage + MOD Kill Bill

Mercredi 31 Janvier 2018, 01:24 Lue 6939 fois
16
[PS4] System Update Blocker v2 de CelesteBlue est disponible

Je vous l'avait annoncé il y a quelques jours, le développeur CelesteBlue vient de publier System Update Blocker, son utilitaire permettant de bloquer les mises à jour système sur PS4.

 

 

Cet utilitaire se présente sous la forme d'un payload qui active les debug settings et le bloquage des mises à jour en même temps.

Ce payload fait tout simplement échouer la mise à jour avec un message d'erreur.

 

Il est compatible avec les PS4 en 1.76 et 4.05.

 

Téléchargement : System Update Blocker

 

Edit de Tralala : la version v2 (le 01.02.2018)

Mardi 30 Janvier 2018, 19:17 Lue 9356 fois
49
[PS4] Dump jeu complet sur USB

xvortex vient de publier ps4-dumper, un payload qui permet la reproduction des données du jeu sur un support usb. Maintenant on passe tout directement sur disque dur externe ! Une manière encore plus simplifié de se partager les jeux entre amis.

 

1) Allumez votre console, insérez votre disque de jeu à dumper (ou un jeu dématérialisé)

2) Connectez un disque dur externe USB sur le port USB droit (recommandé en USB 3.0) (avec minimum 100 go de libre) qui as une partition formaté en exFAT.

3) Lancez le payload ps4-dumper avec PS4 Exploit Host

4) Lancez votre jeu, atteignez le menu du jeu (important d'aller jusqu'au menu)

5) Minimisez le jeu (avec le bouton logo Playstation) - Ne pas fermer le jeu !

6) Le jeu est en cours de dump automatiquement (la led du disque dur clignote)
et la console s'éteindra automatiquement une fois le dump fini.

7) Connectez votre disque dur externe USB au PC.

8) Ouvrez "genp4.exe", sélectionnez le répertoire du jeu stocké sur le disque dur externe

(CUSAXXXXX) et cliquez sur "Generate .GP4".

9) Une fois le processus terminé (affichera "done") cliquez sur "Save .GP4".
Et choisissez le root du disque dur externe USB pour emplacement

10) Ouvrez le CUSAXXXXX.gp4 avec orbis-pub-gen et fabriquez le PKG.

11) Connectez le disque dur externe à la PS4

12) Effacez les données du jeu (version disque) ainsi que toutes les sauvegardes du jeu

13) Lancez le payload "PS4Hen" avec PS4 Exploit Host et installez le PKG

14) Profitez du jeu !

 

 

C'est bon, il n'y a plus qu'a creer votre pkg avec fake pkg generator

 

Retrouvez le tutoriel disponible ici : http://www.logic-sun...sur-sa-ps4.html

Les fichiers sont disponibles ici : https://github.com/xvortex/ps4-dumper

Lundi 29 Janvier 2018, 21:55 Lue 26272 fois
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[PS4] Un nouveau playground 4.05 avec le FTP et PS4HEN intégrés

Le développeur Extreme Modding vient de publier son Playground pour les PS4 en 4.05.

 

Ce playground permet de charger les Payload PS4HEN (permettant d'exécuter des homebrews et des backups et d'activer les debug settings) ainsi que FTP (permettant d'activer le serveur FTP).

 

 

Il permet également d'exécuter un payload via un PC avec l'option "Binloader".

 

Le Playground se présente sous la forme d'une page avec 3 boutons :

- L'option "binloader" pour lancer le kernel exploit et installer un payload à partir d'un PC

- L'option "Homebrew enabler & Debug Settings" permettant d'activer les homebrews et les debug settings

- L'option "FTP Server" permettant d'accèder aux fichiers de la PS4 avec un client FTP.

 

Ce playground n'est pas disponible au téléchargement mais uniquement sur le site d'Extreme Modding ICI.

Dimanche 28 Janvier 2018, 15:21 Lue 13883 fois
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[PS4] Comment dénicher une PS4 FW 4.05 neuve
Depuis plusieurs jours, je surveille et compile les infos sur la toile pour dénicher une PS4 en 4.05. Au gré de mes recherches je suis tombé tout récemment sur un post hyper complet recensant les correspondances entre version du firmware et les 3 critères suivant : sku, lot et numéro de série    Un grand merci à Kei_Dash, auteur du post sur le site www.elotrolado.net, d'avoir centralisé toutes ces infos. Si son post vous aide, n'hésitez pas à le remercier ! N'hésitez pas non plus à laisser un petit mot ici pour partager vos infos (localisation, points de vente, nombre de consoles restantes).   Si la PS4 Pro en 4.05 est presque introuvable, il reste des Slim en petite quantité en grande surface. Un conseil, évitez les magasins spécialisés qui voient d'un mauvais œil le hack de cette console    Pour dénicher une PS4 en FW 4.05, vérifiez la correspondance des 3 critères SKU, PN et SERIE sur le site  >>> elotrolado.net <<<   L'information SKU est clairement visible sur les boites. Les informations PN et SERIE apparaissent quant à elles au niveau d'une découpe présente sur le flanc de la console (en bas ou à droite). Il n'y a donc aucunement besoin d'ouvrir l'emballage mais juste pour certaine boite d'écarter un peu la découpe pour bien visualiser le S01-xxxxxx.     Seul problème, de plus en plus de magasins utilisent des cartons vides pour se prémunir des vols. Il faut donc négocier avec les vendeurs pour aller vérifier dans leurs stocks. Il y a aussi la possibilité d'interroger les marchands sur les sites en ligne ou par téléphone.   PS3 : Si vous êtes dans l'impossibilité de vérifier la correspondance des 3 critères SKU + PN + SN, ne pas hésiter à vérifier les infos concernant vos bundles sur les sites elotrolado.net, wololo.net ou gbatemp.net

 

PS4 : @kei_dash vient de publier un diagramme résumant l'ensemble des paramètres connus permettant d'identifier une PS4 en 4.05

Samedi 27 Janvier 2018, 17:03 Lue 43938 fois
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[PS4] L'émulateur Snes Station bientôt porté sur PS4 FW 4.05
  En 2001 était lancé un émulateur nommé Snes Station, développé par Hyryu, il a été largement inspiré par Snes9X, désormais c'est Nominus, un développeur qui dévoile qu'il va être bientôt possible de lancer ce programme sur une PlayStation 4 sous firmware 4.05.             Cet émulateur porté à l'origine sur PlayStation 2 a donc été adapté sur PS4, il est possible qu'il soit distribué dès ce week-end.       Tout est là : Wolfenst9    
Jeudi 25 Janvier 2018, 22:24 Lue 10090 fois
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[Vita] VitaShell v1.81 disponible
  Notre ami sunriseur smada nous informe que TheFlow vient de sortir une nouvelle version de VitaShell. Ce sont deux versions qui se sont succédées rapidement, la v1.79 rapidement remplacée par la v1.80.         Les évolutions portent sur le support de nouvelles archives, du moins les Rar multiples, les zip codés par mot de passe, et cette version ajoute la possibilité d'ouvrir les fichiers psarc.   Cette version corrige également des bugs, notamment celui sur sur les fichiers de plus de 2 GB qui s'affichent en 16 EB. La version v1.80 vient elle aussi corrigé deux autres bugs, l'un sur un crash mémoire 64 bits, et l'autre sur lors de l'utilisation du FTP.         Changelog 1.79 - Ajout de la possibilité d'ouvrir des fichiers .psarc. - Ajout du support pour les archives multi-volume rar . - Ajout du support pour les archives zip chiffrées par un mot de passe. - Ajout du support pour la propriété de fichier dans les archives, maintenant il peut montrer la taille et le contenu. - Ajout du tri pour les noms de fichiers. - Correction d'un bug où la taille des fichiers dans les archives de plus de 2 Go étaient où montrée en 16EB. - Correction d'un rafraîchissement de la base de données lors de l'exécution de ur0:   Changelog 1.8 - Alignement de la mémoire sur 64 bits pour des E / S optimales. - Correction d'un crash lors de l'utilisation du FTP.     Téléchargement / Edit du 31.01.2018 : Vitashell v1.81  
Jeudi 25 Janvier 2018, 21:48 Lue 5621 fois
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[PS3] PS3Xploit v2.0 officialisé
Le développeur esc0rtd3w propose depuis ce matin une nouvelle version de PS3Xploit, cette version v2.0 améliore la procédure dans le sens où tout peut se passer en ligne. Les changements portent donc essentiellement sur la possibilité de en tout faire en live.           Il reste donc impossible d'installer un CFW sur les PCB référencés 3xxx et 4xxx, et il faut toujours que le firmware minimum soit inférieur ou égal au 3.56.   Cette nouvelle version v2.0 apporte une nouvelle interface utilisateur en ligne, les processus sont plus rapides, il est possible de dumper tout type de consoles, les Nand, les Nor et les eMMC, et de lancer l'exploit à partir d'un USB ou du disque dur interne sur les modèles supportés (qui disposent d'un firmver inférieur ou égal au 3.56).   Notre ami Littlebalup a mis à jour PyPS3tools pour vérifier l'intégrité des dumps.   v0.7.0, (13 Jan 2018) : Ajout du support de dump 239MB EMMC (PS3Xploit). Note: la vérification des dumps de modèles 4xxx est toujours en développement.   v0.6.0, (09 Jan 2018) : Ajout du support de dump 239MB NAND (PS3Xploit).     Téléchargement : PyPS3tools     Attention, si vous ne savez pas ce que vous faites abstenez vous, le risque de brick est toujours présent lors de l'écriture, par contre vous pouvez dumper sans aucun risque à condition de respecter la procédure.     Tout est là : ps3xploit.com (il suffit de s'y rendre avec votre navigateur de votre PS3)  
Mercredi 24 Janvier 2018, 16:25 Lue 21419 fois
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