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L'actualité en continu
[PS5] Des Green Screen of Death sur PS5 et XBX
La PS5 ne serait pas sortie un peu trop tôt dans la précipitation, ils sont nombreux à le penser, avec le succès les problèmes remontés sont plus nombreux qu'avec un parc moins large, et les utilisateurs font donc des recours au SAV plus importants.    Après quelques soucis de drifts sur les sticks analogiques de la Dual Sense, après quelques émissions sonores un peu trop importantes sur le ventilateurs (nous avons vu qu'ils existent au moins 3 modèles différents de ventilateurs, certains se font plus entendre que d'autres), après des soucis liés aux étiquettes posées sur ces derniers émettant une sorte de vrombissement, sans plus parler des soucis liés aux jeux, voilà que sont reportés des écrans verts.   Sous PS3 nous avions des Yellow Light of Death (YLoD), sous PS4 nous avions des Blue Light of Death (BLoD), voilà désormais le Green Screen of Death (GSoD) sur PS5.         En plein jeu, voilà que la PS5 se fige sur un écran vert, puis reviens brièvement, pour ensuite se figer, puis la console se met en sécurité en s'éteingnant. L'utilisateur doit éteindre en hard la console, la laisser se rafraichir 15 minutes puis la redémarrer, cela ressemble fortement à un problème de surchauffe ou des dommages GPU. A suivre.         Ce phénomène n'est pas propre à la PS5 ! Ce phénomène se produit également sur Xbox Series X comme en atteste cet utilisateur qui joue tranquillement à Assassin's Creed Valhalla et qui voit apparaitre quasiment le même problème.          Ou encore sur Forza4, CrashBandicoot4, Mudrunner, donc plus particulièrement les jeux tournant en 4K et bénéficiant de l'HDR activé ou désactivé, les utilisateurs rapportent que tout s'est bien passé la première semaine d'utilisation et que désormais ils doivent faire face à des GSOD.     
Vendredi 18 Décembre 2020, 08:19 Lue 8384 fois
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[PS3] Littlebalup DualBoot 4.87 et la suite PyPS3tools 4.87
Notre ami sunriseur et développeur Littlebalup nous propose de découvrir le fruit de ses efforts sur le firmware 4.87.    Première des choses, il propose un tout nouveau custom firmware sur la scène PS3, il offre en effet son propre DualBoot basé sur le firmware 4.87. Ce firmware, qui ne peut être utilisé que par les utilisateurs actuels de PS3 sous Custom Firmware, est une idée conçue à l'origine par Habib il y a plusieurs années. L'objectif de cette forme de firmware était de donner aux utilisateurs du Custom Firmware un moyen sûr d'aller en ligne (comme jouer à des jeux sur disque) en limitant au maximum le risque de ban tout en conservant la possibilité d'installer les CFW.    Le firmware Dualboot (DB) n'est rien d'autre que le firmware officiel (OFW), la seule différence provient donc de cette possibilité de pouvoir installer un CFW 4.87.        Compatibilité : - Toute PS3 utilisant déjà un firmware personnalisé CEX   Caractéristiques :   - Construit à partir du firmware 4.87 OFW (CEX)   - Toutes les caractéristiques de l'OFW 4.87 (CEX)   - Taille et structure des fichiers CoreOS identiques à celles de l'OFW   - Même taille et structure de PUP que l'OFW   - Isoldr et spu_pkg_rvk_verifier corrigés pour permettre l'installation de tout CFW 4.87 ou supérieur (CEX)    Installation :   - Renommez le fichier "DB_4.87_littlebalup.PS3UPDAT.PUP" en "PS3UPDAT.PUP".   - Sur un périphérique de stockage USB formaté en FAT32, créez un dossier nommé "PS3". Dans ce dossier PS3, créez un autre dossier nommé "UPDATE".   - Copiez le fichier "PS3UPDAT.PUP" dans le dossier "UPDATE" que vous venez de créer.   - Vérifiez la signature MD5 du fichier "PS3UPDAT.PUP" que vous venez de copier dans le dossier "UPDATE".   - Branchez le périphérique de stockage USB à votre PS3 puis installez via [Paramètres] -> [Mise à jour du système] -> [Mise à jour via le support de stockage].   - Suivez les instructions à l'écran.     Téléchargement : Dual Boot 4.87 de Littlebalup   PUP MD5 : A45B3CF72AC09831C0D6AFB5A345488F           Ce n'est pas tout puisque Littlebalup a mis à jour PyPS3checker et PyPS3patcher, deux scripts de sa suite PyPS3tools qui regroupe des outils python pour analyser les dumps de mémoire flash de PS3. Il a aussi mis à jour PS3 Dump Checker qui est un utilitaire de downgrade de PS3 développé à l'origine par Swizzy, permettant de checker et vérifier les dumps NAND ou NOR pour rajouter le support des CFW 4.87 (à partir du CoreOS du custom firmware 4.87 d'Evilnat) et de l'OFW 4.87.    Attention :    - Personne ne pourra être tenu responsable pour tout faux négatif ou faux positif donné par cette application. La responsabilité de la validité des dumps est la votre, et uniquement la vôtre, pas celle de littlebalup, ou encore Logic-Sunrise. - Cet outil doit être considéré comme un moyen facile de faire une vérification rapide afin de voir s'il est nécessaire d'approfondir les recherches. - Merci de faire remonter tout éventuel bug, faux négatif ou faux positif à littlebalup afin de lui permettre d'améliorer ces applications.     Téléchargement : PyPS3tools / PS3DumpChecker   Merci Littlebalup pour tout le taf effectué !
Jeudi 17 Décembre 2020, 22:38 Lue 3564 fois
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[PS4] Mira fonctionne parfaitement sur le firmware 7.00
Comme vous le savez le firmware 7.02 est désormais le nouvel eldorado de la PS4, avec la réunion du kernel exploit et du kernel webkit, nous voilà avec le saint graal tant espéré, bien qu'il faut reconnaitre que ces derniers mois nous sommes plutôt gâtés sur la PS4.    C'est le développeur Joonie qui nous confirme, via son profil Twitter, que Mira est donc parfaitement opérationnel sous le firmware 7.00, en appliquant le hack récent.   Bien entendu, cela n'empêche en rien de trouver une méthode pour que Mira fonctionne sous le firmware 7.02, et il est essentiel d'ailleurs que cela se produise pour éviter la déperdition entre ceux qui vont rester en 5.05 ou 6.72 en backportant les jeux, ceux qui vont passer en 7.00 et donc profiter de Mira, et ceux qui sont ou vont passer en 7.02.          Il y a actuellement un pastebin prouvant la chose ici (le fonctionnement de Mira sous le firmware 7.00).    
Jeudi 17 Décembre 2020, 20:22 Lue 9689 fois
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[PS4] PS4 Payload Injector 3.0 disponible avec support 7.02
Le développeur TheWizWikii a mis à jour son outil PS4 Payload Injector en version 3.0.   Sous ce nom se cache un loader de payloads disposant d'une interface GUI Windows, amélioré avec notamment NetCat mais surtout supportant les firmwares 1.76, 4.05, 4.55, 5.05, 5.07 et 6.72 proposé par le développeur TheWizWiki, voilà qu'il vient d'ajouter le support du tout dernier 7.02.   Il s'agit d'un outil développé en C # avec lequel nous pouvons injecter / envoyer nos payloads à notre console PS4 avec exploit, et il est compatible avec tous les firmware avec exploit (N'oubliez pas que les payloads sont des fichiers .bin). Pour utiliser PS4 Payload Injector, il vous suffit d'activer l'exécution du code sur votre PS4 en accédant au webkit ou à l'exploit, puis d'envoyer le payload par le biais de l'application.         Au passage, il a revu le design de l'application.     Téléchargement : PS4-Payload-Injector-Tool 3.0    
Jeudi 17 Décembre 2020, 19:59 Lue 10377 fois
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[PS3] CFW Evilnat 4.87.2 Cobra noBD et noBT disponibles
Evilnat n'oublie pas ceux qui ne dispose pas d'un lecteur blu-ray fonctionnel puisqu'il vient d'adapter son CFW Evilnat 4.87.2 Cobra au format noBD.    Attention, cette version NoBD se destine uniquement aux consoles dont le lecteur blu-ray ou la carte fille sont défaillants. Si ces éléments sont défaillants vous n'êtes plus en mesure de pouvoir lancer des jeux sur disque et utiliser la fonction d'émulation du lecteur blu-ray utilisé sur les CFW standards, donc il vous faut un CFW NoBD.   Ce n'est pas tout, puisque le développeur propose aussi des versions noBT et noBD/noBT, ces dernières se destinent elles aux consoles dont le module bluetooth est HS.                   Téléchargement : CFW EVILNAT 4.87.2 COBRA [CEX] [noBD] MD5: DFB771C7EBB6BA8AAA26DFDB5D23C863​   Téléchargement : CFW EVILNAT 4.87.2 COBRA [CEX] [noBT] MD5: AB1D38BDB56E9AFE01133E6BA84185DD   Téléchargement : CFW EVILNAT 4.87.2 COBRA [CEX] [noBD] [noBT] MD5: 2C69890C02C993A6AF83AFF9293DE2BA    
Jeudi 17 Décembre 2020, 07:55 Lue 6731 fois
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[PS4] AutoBackPort en préparation pour les jeux 7.02 vers 5.05
Le développeur RetroGamer informe sur son profil Twitter que la version 1.07 de son programme AutoBackPort en version 1.07 peut servir parfaitement pour porter les jeux 7.02 sur le firmware 5.05.   Il rappelle qu'AutoBackPort modifie les exigences firmwares des jeux pour les adapter au firmware 5.05, il fonctionnerait donc avec les titres 7.02, tout comme cela fonctionne avec les jeux 6.72.         Au delà de cette information, il nous tease au travers de l'image ci-dessus qu'il prépare une mise à jour 1.08 de ce programme, qui intégrera cette nouvelle fonction de BackPort 7.02 vers 5.05 et qu'elle sera disponible dans les prochains jours.      En attendant il propose le lien vers la version 1.07 : AutoBackPort 1.07      
Mercredi 16 Décembre 2020, 22:08 Lue 8018 fois
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[PS4] L'exploit webkit fonctionne sur le 7.55
En attendant la confirmation que l'exploit webkit fonctionne sur le firmware 7.55, nous avons l'assurance que l'exploit webkit proposé par sleirsgoevy fonctionne bel et bien sur le firmware 7.55.   Alors ne nous enflammons pas pour autant, c'est une bonne nouvelle, certe car il s'agit d'un point d'entrée, mais cela ne signifie pas pour autant qu'il existe un kernel exploit, pour rappel l'exploit kernel actuel est bloqué au delà du firmware 7.02.            La scène PS4 est passionnante à plusieurs égards, et les acteurs sont nombreux, même si cette affirmation n'est pas vraie pour les homebrews.   Sleirsgoevy l'a confirmé lui même, le bug est bel et bien présent dans le navigateur du firmware 7.50, et n'a nullement besoin d'être modifié ! Mais sachez qu'il est également fonctionnel sur le 7.51, et sur le 7.55 comme en atteste cette vidéo d'un testkit PS4.         Du reste, concentrons nous sur le firmware 7.02, aujourd'hui seul à disposer du kernel exploit fonctionnel.     
Mercredi 16 Décembre 2020, 21:47 Lue 13708 fois
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[PS4] L'exploit kernel implémenté sur le firmware 7.02
Aujourd'hui certains gros acteurs du hack PS4 récent ont mis à jour leur fichier pour préparer l'arrivée du hack intégral sur le firmware 7.02. Petit tour d'horizon de ChendoChap, Al Azif et sleirsgoevy.   Le développeur ChendoChap tout d'abord a retravaillé le dernier kernel exploit pour le rendre compatible entre les firmwares 5.05 et 7.02. Cela passe par une implémentation complète du kernel exploit ipv6 uaf qui permet d'exécuter du code dans le kernel exploit. Son fonctionnement passe par l'utilisation du port 9020.   Lors du lancement la page se bloquera sur l'exploit kernel, et c'est normal.   Disponible ici : ps4-ipv6-uaf         Tous les payloads ont été mis à jour par Al Azif afin qu'ils soient supportés par l'exploit kernel 7.02, c'est ici que cela se passe : ps4-payload-repo   Pour rappel, Mira avait déjà été porté sur le 7.02, mais c'est surtout sleirsgoevy qui nous confirme que l'exploit kernel a été implémenté complétement.   Nous sommes encore dans le balbutiement du kernel exploit complet sur le 7.02, Mira ne fonctionne pas encore (pour l'heure), il faut passer par Netcat via   https://sleirsgoevy..../netcat702.html   Attendez encore quelques heures car sleirsgoevy travaille actuellement dessus, le temps de tout stabiliser .                     
Mercredi 16 Décembre 2020, 20:25 Lue 12123 fois
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[PS4] L'exploit webkit 7.02 est disponible
Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps, comme nous vous l'annoncions l'exploit webkit est désormais opérationnel, il manquait encore quelques étapes à Sleirsgoevy pour contourner quelques sécurités, mais c'est désormais chose faite.    L'exploit webkit 7.02 est disponible : PS4-webkit-exploit-7.02         Pour le moment, la stabilité du lancement de l'exploit webkit est toujours d'environ 10 %, mais elle va probablement s'améliorer au fil du temps, donc il faut avoir à l'esprit que pour le moment dans 90 % des lancements vous aurez un kernel panic, donc ne vous jetez pas sur le 7.02 pensant pouvoir bénéficier du jailbreak facilement ! Surtout que si l'exploit kernel est adapté au 7.02, il sera possible de backporter les jeux sur 5.05, tout comme cela est possible sur la majorité des jeux 6.72.        Vidéo de Cedsaill     C'est parti donc tout le monde travaille sur le 7.02, Al-Azif vient de mettre à jour son PS4 Payload pour qu'il supporte les firmwares compris entre le 4.00 et 7.02 : ps4-payload-repo 1.0.5   Al-Azif avait déjà apporté les offsets de Mira pour supporter le 7.02, il ne reste " plus qu'à " adapter les deux ensembles pour avoir le jailbreak intégral sur ce firmware.   
Mardi 15 Décembre 2020, 07:55 Lue 32968 fois
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[PS3] Apollo PS3 Save Tool v1.4.6 disponible
L'application Apollo PS3 Save Tool est un outil qui permet de télécharger, déverrouiller, patcher et résigner des fichiers de sauvegarde directement sur votre PS3. Il est dommage que Sony a délaissé la PS3, que ce soit sur une rétrocompatibilité via la PS4 ou la PS5.    Quoiqu'il en soit, Apollo Save Tool est une application qui va vous permettre de gérer les fichiers de sauvegarde sur la PlayStation 3, et elle a été mise à jour alors que la dernière version était sortie en Septembre dernier.         Ajout :   - Ajout d'une option de modification de l'ID du compte (suppression de l'ID, Fake Owner/Rebug) - Ajout de l'historique des dialogues du système PS3 - Ajout de l'option "Activer le journal Debug" - Prise en charge des codes Game Genie Type 6 - Nouveaux codes de triches pour  Guilty Gear Xrd -SIGN-,  Guilty Gear Xrd Rev 2 et BlazBlue : Centralfiction - Mise à jour de la base de données secure_file_id avec de nouveaux ID et clés - Mise à jour de la base de données en ligne avec de nouveaux jeux de sauvegarde   Correction :    - Correction d'un bug de téléchargement de la base de données en ligne   Edit 24.12.2020   Téléchargement : Apollo PS3 Save Tool v1.4.6  
Lundi 14 Décembre 2020, 22:52 Lue 3020 fois
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[Switch] NightFall v1.1.2 disponible

Le développeur D3fau4 propose la mise à jour de NightFall, cette homebrew permet de mettre a jour votre console via internet a l'aide d'un serveur privé géré par D3fau4 ou en local via la SD.

Cette homebrew est basé sur " DayBreak ", l'homebrew de mise a jour officiellement proposé par la Team Reswitched pour Atmosphère.
Cette homebrew a pour but de remplacer le système officiel de mise a jour de la console.

Si vous souhaitez créer votre propre serveur, vous devrez procéder à une configuration spéciale, vous pouvez utiliser cet outil : NightFall-Server 

 

 

 

 

Changelog :

 

 

Original :

Update hardware types.

fixed a bug that prevented updating if you did not have emummc.

Added more stability™.

Traduit :

Mettre à jour les types de matériel.

correction d'un bug qui empêchait la mise à jour si vous n'aviez pas emummc.

Ajout de stability™.

 

Lien de téléchargement : NightFall 1.1.2

Le développeur D3fau4 propose la mise à jour de NightFall, sous ce nom se cache le vieux System Updater qui est utilisé pour vous permettre de mettre à jour votre console hors ligne, et le but est surtout de bloquer les mises à jour sur les modèles Mariko et iPatched. 

Lundi 14 Décembre 2020, 22:50 Lue 3909 fois
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[PS3] CFW 4.87.2 Evilnat Cobra 8.20 disponible
Après une première version un peu bancale, voila que le développeur Evilnat a revu sa copie et propose via Psx-Place.com le premier CFW basé sur le firmware 4.87.2.    La phase de Bêta test a été plus importante, et cette version est stable, comme vous le Rebug 4.86.1 ce CFW est équipé du payload Cobra 8.2 qui offre diverses fonctionnalités : certains des points forts sont des plugins fonctionnant en arrière-plan, le support des jeux gravés et le support ISO.    Attention, ce CFW ne peut être installé que sur CEX, et il ne fonctionne pas avec le HEN.           Caractéristiques :    - Construit avec l'OFW 4.87 - Construit manuellement sans aucun outil automatique - SEN / PSN activé - Peut être installé <= au 3.55 - Peut être installé sur n'importe quel CFW CEX - COBRA 8.20 ajouté et activé par défaut - Possibilité de downgrade à partir de n'importe quel CFW avec des QA flags actifs - Flags QA actifs si activés précédemment - Message sur l'épilepsie désactivé - Compatibilité ReactPSN  - Bypass de l'écran RSOD - PS3_GAME / app_home - Capture d'écran de XMB en cours de jeu - Ajout d'un gestionnaire de paquets - Correctif de CoreOS Hash Check pour empêcher le brick sur les consoles downgradate non-dehashed  - La protection LV2 a été supprimée - Peek & Poke (LV2) - Peek & Poke (LV1) - La protection de CINAVIA est désactivée   Testé sur :    - CECH-2000A - CECH-2500A - CECH-2501A - CECH-2504A - CECH-1000 - CECH-L04 - CECHA01 - CECHE01 - CECHB01 - CECHG01 - CECHP01     Téléchargement : CFW 4.87.2 Evilnat Cobra 8.20   MD5: 69F7F3A5DE1F85EFD8E79E8122C73D05      
Lundi 14 Décembre 2020, 22:27 Lue 12651 fois
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