sys-hidplus développé par nachuz : un tout nouveau sysmodule qui vous permet d'émuler des contrôleurs (manettes) sur votre réseau.
sys-hidplus permet -pour le moment- d'émuler jusqu'à 3 contrôleurs (et probablement plus à l'avenir) sur le réseau, d'un PC vers une Nintendo Switch. L'objectif est de permettre à des services tels que Parsec d'être utilisables sur la Switch sans avoir à acheter des accessoires supplémentaires pour émuler une manette. Actuellement, sys-hidplus présente encore quelques bugs, mais il est utilisable et, surtout, fonctionnel.
Pré requis : Atmosphère (ReiNX et SX OS ne sont pas testés mais peuvent être fonctionnels) sys-hidplus (https://github.com/P...releases/tag/v1) Python 3 Version FW 10.0.0 ou plus récent Si vous souhaitez utiliser un service de streaming tel que Parsec, vous aurez besoin de l'un ou l'autre : a) d'une carte de capture telle que Elgato HD60 S ou Pro ; ou SysDVR Instructions : Tout d'abord, copiez le contenu du dossier "nswitch" (situé dans le fichier zip) sur la carte microSD de votre Switch. Veillez à utiliser Atmosphere car ce module système n'est pas testé avec d'autres CFW. Ensuite, assurez-vous que Python3 est installé et lancez "cmd" à l'emplacement du dossier "pc" ou le zip a été extrait puis exécutez ce Code : py -3 -m pip install inputs Note : vous ne devrez faire cette étape qu'une seule fois. Une fois les entrées installées, vous pouvez alors vous connecter à votre Switch en utilisant ce Code : python3 input_pc.py {SWITCH IP} en remplaçant {SWITCH IP} par l'adresse IP de votre Switch (vous pouvez la vérifier en allant dans Paramètres > Internet sur votre système). Si vous avez effectué toutes les étapes correctement, votre Switch devrait maintenant détecter votre manette comme un contrôleur Pro de couleur Kirby (ou un JoyCon). Lien de téléchargement : https://github.com/P...releases/tag/v1
-fusee-primary a été mis à jour pour la dernière fois en : 0.15.0.
Grâce à l'équipe d'@switchbrew, Atmosphère 0.15.0 est fourni avec les versions 2.3.4 et 3.3.0 de hbl et hbmenu. Ce qui suit a été modifié depuis la dernière version : -L'affichage de panique de fusee-primary a été mis à jour afin d'identifier automatiquement et de donner des suggestions pour résoudre les erreurs les plus courantes que les utilisateurs rencontrent. Ayant été testé aussi bien que je le peux seul, mésosphère (la réimplémentation du noyau Nintendo Switch par atmosphère) est maintenant disponible pour les utilisateurs intéressés à l'essayer. A partir de cette version et jusqu'à ce qu'elle soit stable et bien testée, atmosphère distribuera deux zips. Les utilisateurs qui souhaitent participer à la mésosphère doivent télécharger et extraire le zip "cool kids" ("atmosphere-EXPERIMENTAL-"). Les utilisateurs qui ne souhaitent pas utiliser la mésosphère doivent continuer à utiliser le zip normal ("atmosphere-"). Les utilisateurs peuvent détecter si la mésosphère est active dans les paramètres du système. Lorsque la mésosphère est active, la chaîne de version du système affichera "M.15.0" au lieu de "0.15.0", et ainsi de suite pour les prochaines versions. Les rapports de crash et autres informations similaires contiendront également des informations indiquant si l'utilisateur utilise ou non la mésosphère. Il n'y a "probablement" aucun avantage matériel pour l'utilisateur à utiliser la mésosphère pour le moment. Les développeurs pourraient être intéressés par le fait que mésosphère fournit de nombreuses API SVC plus récentes, même avec des versions de microprogramme inférieures. Le principal avantage de l'utilisation de mésosphère est que tous les problèmes que vous pourriez rencontrer et que vous me signalerez seront résolus. Tous les utilisateurs qui choisissent d'utiliser mésosphère ont ma plus profonde gratitude. Note : Si vous utilisez hekate au lieu de fusee-primary, vous devrez attendre la prochaine version de hekate pour que mésosphère fonctionne, car le support de hekate n'a pas encore été inclus dans une version officielle. Cela sera mis à jour dans les notes de version lorsque hekate fournira une nouvelle version. Comme mentionné dans les notes de publication précédentes, lorsque mésosphère sera stable et bien testée, elle sera activée par défaut et la version d'atmosphère passera à la version 1.0.0. Ayant été suffisamment testée au cours du dernier semestre, l'implémentation de NCM d'atmosphère est maintenant opt-out, plutôt qu'opt-in. Dans le cas peu probable où des problèmes seraient rencontrés, veuillez les signaler à @SciresM. Les utilisateurs intéressés par l'option de refus d'utiliser notre implémentation doivent définir stratosphere!disable_ncm = 1 dans BCT.ini. L'implémentation NCM cessera d'être opt-out dans une future mise à jour, probablement au moment où la mésosphère deviendra opt-out au lieu d'opt-in. Plusieurs bogues ont été corrigés, notamment : -Le chargeur fixe maintenant la priorité du fil HBL à une valeur plus élevée lors du chargement en mode applet. Cela corrige un lancement extrêmement lent ("hang") lors de l'utilisation d'applet-HBL avec certains jeux qui ne sont pas suspendus lorsqu'ils sont inactifs (par exemple Super Mario Sunshine). set.mitm met désormais en cache la configuration de la langue de l'utilisateur de manière beaucoup plus importante. Cela réduit considérablement le décalage dans certains jeux qui utilisent abusivement l'API "nn::oe::GetDesiredLanguage()". -Un bogue a été corrigé qui pouvait rendre l'erpt fatal lors du chargement d'un fichier de sauvegarde officiel contenant des pièces jointes de rapport d'erreur. -Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.
Téléchargement : Atmosphère 0.15.0
https://github.com/d...eases/tag/0.7.6