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L'actualité en continu
[PS3] Joonie propose déjà son HFW 4.87.1
Et bien on peut dire que cela va très très vite sur la scène PlayStation 3, voilà que Joonie, le développeur de la Team Rebug, propose son HybridFirmware via PSX-Place.com basé sur le firmware officiel 4.87.   Son HFW 4.87.1 bénéficie donc des dernières innovations de la part de Sony, il nous informe qu'il n'y eu aucun changement dans les sécurités du kernel par rapport au 4.86, du coup sortir un HFW est très simple.           S'agissant d'un HFW, il permet de se connecter au PSN sans perdre la possibilité d'installer un CFW un jour, ce n'est pas un CFW à proprement parlé, mais un firmware officiel légèrement modifié.   En effet, le HFW 4.87.1 de Joonie est exactement le même que OFW 4.87 de Sony mais avec une modification du navigateur web le rendant vulnérable aux exploits utilisés pour pirater votre console via le HEN.   Il annonce d'ores et déjà que le PS3HEN va être rapidement développé et qu'un CFW va sortir dans les prochains jours.   Téléchargement : HFW_4.87.1_12_03_2020 (196.3 Mo)     Merci Littlebalup pour l'information    
Jeudi 03 Décembre 2020, 19:54 Lue 12847 fois
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[PS3] Sony sort le firmware officiel 4.87 !
Alors là, qui aurait cru cela ? Sony vient de sortir un nouveau firmware officiel pour la PlayStation 3, oui vous avez bien lu, la PlayStation 3, la console lancée il y a désormais plus de 14 ans.    Bon, quoi attendre de ce firmware pour le moins inattendu, une nouveauté : la possibilité de lire la dernière génération de Blu-ray !                   Changelog 4.87 officiel :    - Mise à jour des clés (de chiffrement) des Blu-Ray associées aux dernières sorties de films - Correction de sécurité mineure     La mise à jour de ces clés permet donc de lire les derniers Blu-ray encodés avec des clés récentes, il faut dire qu'ils sont nombreux qui avaient acheté la PS3 pour profiter de son lecteur bluray, à l'époque révolutionnaire.   Pour rappel, la mise à jour précédente, le firmware 4.86 avait été mis en ligne par Sony le 31 Mars 2020. C'est du tout bon que Sony propose de mettre encore à jour sa console, surtout si c'est pour assurer son support.      
Jeudi 03 Décembre 2020, 19:32 Lue 6589 fois
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[WiiU] Maschell dévoile FailST aka contenthax 2.0
Le développeur Maschell vient de dévoiler un tout nouvel exploit pour la Nintendo Wii U. Nommé FailST (aka contenthax 2.0), cet exploit nous permettra de modifier n'importe quel jeu installé sur la console.   C'est donc une nouvelle faille découverte par le développeur dans le système d'exploitation de la Wii U, tout à commencer en Avril dernier, période durant laquelle Maschell a commencé à travailler sur la mise à jour de JNUSLibe.              En tentant de modifier quelques jeux, il a découvert que la table du fichier de fichiers (FST) n'était pas correctement alimentée après l'installation, grâce à Haxchi, les dossiers content et meta peuvent être modifiées.           Cela ne fonctionnera pas si les jeux installés proviennent d'un disque, il faudra donc que le jeu provienne de l'eShop.    En fait la table du système de fichiers, qui montre tous les fichiers du titre, y compris leur mode de hachage, est stockée dans le dossier "code" dans le " title.fst " et le hachage de celui-ci est dans le TMD. Cependant, Nintendo n'a pas réussi à vérifier le title.fst et il peut donc être facilement modifié. Avec "FailST", le "title.fst" est modifié pour que chaque fichier utilise le mode de hachage 2, c'est-à-dire qu'il n'est pas vérifié pendant l'exécution - cela permet au RPX dans le dossier "code" d'être échangé avec celui d'un loader de payloads !   Un programme d'installation sera publié prochainement et changera l'application inutile "Alertes de santé et de sécurité" en lanceur "payload.elf". Une bonne alternative gratuite à haxchi ! Cependant, Nintendo pourrait patcher cet exploit facilement via une mise à jour, c'est pourquoi Maschell conseille d'installer un bloquer DNS.     A noter qu'une version de FailST a été leakée ... mais ce n'est pas celle de Maschell donc par respect pour le développeur nous ne diffuserons que les liens que lui proposera.      Tout est là : failst.html    
Mercredi 02 Décembre 2020, 23:09 Lue 4989 fois
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[Switch] Atmosphère 0.16.0 (pre-release) disponible
Le développeur SciresM vient de mettre en ligne la version 0.16.0 pre-release d'Atmosphere.   Il s'agit de la 39ème release du CFW pour la Switch. Attention il s'agit d'une pre-release, si des bugs sont signalés alors qu'Atmosphère est en pre-release, ils seront corrigés et la version sera mise à jour.   La version 0.16.0 passera à la version finale après un court laps de temps, grâce à l'équipe de Switchbrew, Atmosphère 0.16.0 est livré avec la hbl v2.4.0 (pré-release) et hbmenu en v3.4.0 (pré-release).         Changelog :    - Le support du firmware 11.0.0 a été ajouté.   - Exosphère a été mis à jour pour refléter le comportement du dernier secure monitor. - Mesosphère a été mis à jour pour refléter le comportement du dernier kernel officiel. - Loader, sm, boot, pgl ont été mis à jour pour refléter les derniers comportements officiels.   Veuillez noter que la version 11.0.0 implémente une version opt-in de l'extension atmosphère sm qui permet de fermer la session sans avoir à désactiver les services.   - En conséquence, l'extension sera mise au profit de la nouvelle commande officielle opt-in. Dans la version 0.17.0 d'Atmosphere, elle sera entièrement supprimée. - Si votre custom system module repose sur cette extension (même si cela me semble peu probable), veuillez le mettre à jour en conséquence. - erpt a été partiellement mis à jour pour assurer la compatibilité avec le firmware 11.0.0.  - Le dernier firmware dispose de champs supplémentaires et des informations contextuelles de logs. - Une future mise à jour d'Atmosphère mettra en oeuvre cette logique, de sorte que les utilisateurs intéressés puissent également obtenir les nouvelles informations en examinant leurs logs.   Veuillez noter : le firmware 11.0.0 a introduit des changements importants dans l'API usb:ds du module système usb.   - Les homebrew qui utilisent le service usb:ds devraient être reconstruites avec la dernière version de libnx pour supporter le fonctionnement sous le firmware 11.0.0. - Le module boot system a été réécrit pour tenir compte des énormes changements apportés aux pilotes dans la version 8.0.0. Cela comprend un certain nombre d'améliorations de l'affichage du logo et de la logique de gestion de la batterie. - La configuration de la largeur de l'espace d'adressage pour les hbl a été ajoutée. - Les espaces hbl_config!override_address_space_(#) et hbl_config!override_any_app_address_space peuvent maintenant être réglés à 39_bit, 36_bit ou 32_bit pour contrôler l'espace d'adressage pour hbl sur une base par override. Si une configuration n'a pas été définie, hbl sera désormais configuré par défaut avec un espace d'adressage de 39 bits. - Auparavant, un ancien espace d'adressage de 36 bits était toujours utilisé pour maintenir la compatibilité avec la version 1.0.0. - Une nouvelle extension du loader a été ajoutée pour prendre en charge le 39 bits chaque fois que possible (y compris la mésosphère sur 1.0.0), avec un repli sur le 36 bits en cas d'indisponibilité. - Le support d'un certain nombre de composants a été ajouté pour fonctionner sur le matériel Mariko. Le module du système de démarrage peut maintenant être exécuté en toute sécurité sur du matériel Mariko, en effectuant une initialisation correcte du matériel. - Daybreak (et, de manière générale, la logique de mise à jour du système) ont été mis à jour pour être utilisables sur Mariko. - La logique de protection/gestion de Boot0 a été mise à jour pour effectuer des actions correctes sur Mariko. - Le redémarrage vers le payload ne fonctionne pas et ne peut pas fonctionner sur Mariko. En conséquence, un gestionnaire d'"erreur fatale" a été écrit, pour afficher et sauvegarder les erreurs fatales à partir de la TrustZone.   Veuillez noter : Atmosphere n'est toujours pas correctement utilisable sur le matériel Mariko.   - En particulier, le wake-from-sleep  ne fonctionne pas correctement, parmi quelques autres problèmes mineurs. - Exosphère a été amélioré - Une petite partie (autrement inutilisée) de l'IRAM est maintenant réservée au code d'exosphère en débogage uniquement (cette région est inutilisée/non-touchée sous la configuration de débogage). Cela permet aux personnes intéressées de se connecter (y compris Printf) à partir du secure monitor.   Un certain nombre de bugs ont été corrigés, notamment : - Des problèmes mineurs dans un certain nombre de codes liés au système de fichiers ont été corrigés. - Un problème a été corrigé qui pouvait entraîner l'interruption de NCM sur les consoles fournies avec la version 3.0.x et qui n'ont jamais été mises à jour. - Plusieurs problèmes ont été corrigés, et la convivialité et la stabilité ont été améliorées. - Pour plus d'informations sur les fonctionnalités supportées par la version 0.16, veuillez consulter les notes de publication officielles.     Téléchargement : Atmosphere 0.16.0 (Pre-release)  
Mercredi 02 Décembre 2020, 22:23 Lue 10757 fois
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[Switch] Le firmware 11.0.0 officiel de Nintendo
Nintendo vient de publier un nouveau firmware à destination de la Nintendo Switch, il s'agit du firmware 11.0.0.   Les images et les vidéos peuvent désormais être transférées sur un téléphone mobile via le réseau et sur un PC via USB (via MTP), attention un câble USB-C avec transfert de données est bien entendu nécessaire pour cela. Si plusieurs téléchargements sont en cours, un peut être priorisé en cliquant sur l'icône du logiciel. 12 nouvelles icônes utilisateur à l'occasion de 35e anniversaire de Mario ont été ajoutées.                 Les configurations de boutons peuvent être nommés et «Nintendo Switch Online» a été ajouté au menu HOME. De plus, les données sauvegardées sauvegardées sont automatiquement téléchargées (mais cela doit d'abord être activé). La page utilisateur contient également une fonction "tendance", qui montre les logiciels nouveaux et en cours de lecture avec des amis.   Nous sommes désormais au 14eme efuses brulés, et il faudra probablement quelques jours avant qu'Atmosphère soit mis à jour car de nombreux changements auraient été effectué par Nintendo.   SciresM vient de confirmer qu'il y a un nouveau sysmodule, et qu'il s'agit d'une très grosse mise à jour, alors il prévoit un à deux jours de développement pour apporter le support.       
Mardi 01 Décembre 2020, 07:27 Lue 28519 fois
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[PS4] PS4 Xplorer 1.26 disponible
Bonne nouvelle, le développeur Lapy est de retour sur la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, avec une nouvelle version de son gestionnaire d'homebrews PS4 Xplorer qui est désormais proposé en v1.26.   Les évolutions sont intéressantes, l'une d'entre elle est que le software dispose désormais d'une nouvelle option pour télécharger des fichiers à partir d'une adresse URL.         Attention, les fichiers ne seront accessibles qu'à partir de liens HTTPS directs. Pour rappel, PS4 Xplorer est une application créée sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.          De plus, des bugs mineurs ont été corrigés.     Téléchargement : PS4 Xplorer 1.26 (92.1 Mo)  
Mardi 01 Décembre 2020, 00:08 Lue 4733 fois
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[Serie X/S] La playstation 2 s'invite sur Serie X/S

Comme vous venez de le lire dans le titre de cette new, après la Dreamcast, la Saturn, la Wii, la Psp ou encore la Gamecube, voici que la Playstation 2 s' invite sur Xbox Série X/S.

 

 

En effet, il y a peu nous vous annoncions que les dernières consoles de Microsoft Next Gen, grâce à leur dev mode, pouvaient exécuter des homebrews et des émulateurs.

 

La team libretro que l' on ne présente plus à publié il y a de cela quelques années maintenant une version de retroarch au format UWP, installable sur Xbox ONEdepuis le dev mode.

Si vous suivez régulièrement les news sur LS, vous savez déjà que cette même version de retroach est compatible Série X et S (toujours grâce au dev mode).

 

 

Rien de nouveau me diriez vous, détrompez vous, la team vient de partager avec quelques personnes une pré-version du core PS2, ce dernier étant fonctionnel sur Série X et S.

 

Il est donc possible de lancer vos .isos PS2 sur les dernières consoles de Microsoft comme vous pouvez le voir dans les vidéos suivantes.

Le core est encore en cours de développement mais fonctionne bien, voir parfaitement sur certains titres PS2.

 

 

 

 

 

Lundi 30 Novembre 2020, 23:50 Lue 7984 fois
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[Switch] Nintendo continue d'agir contre les sites proposant des outils TX
Nintendo, au travers de ses diverses actions en justice, continue de vouloir agir contre tous les sites qui continuent de vendre du matériel de la Team Xecuter. Malgré les diverses injonctions qui ont résulté sur la disparition de certains revendeurs, d'autres sites continuent d'agir sous des noms différents, avec des designs plus ou moins proches des anciens.    L'injonction du juge de Washington (né à Détroit en 1935) relayée par l'article de Torrentfreaks.com était pourtant claire, elle intégrait une notion de «variante ou successeur» concernant les magasins en ligne, ce qui voulait bien dire que tout nouveau site internet revendeur ferait l'objet de la même injonction.          De nouvelles ordonnances sont donc spécifiquement déployées pour faire fermer ces nouveaux sites par le juge en charge de faire respecter les droits de Nintendo ordonnant certains sites et en particulier STXWITCH.COM qui a pris la succession de Txswitch.com le lendemain de sa fermeture de cesser toute vente de ces matériels.    Bien entendu, des sanctions punitives et pécuniaires sont prévues, mais il y a fort à parier que ce jeu du chat et de la souris joue en faveur des revendeurs. Ce que souhaite Nintendo est le transfert de plusieurs noms de domaine, ce qui avait été le cas avec les TXswitch.com, SXflashcard.com et Axiogame.com.   Ainsi le juge de rappeler que "Les défendeurs et tous les tiers agissant de concert et participant activement avec les défendeurs, y compris les bureaux d'enregistrement des sites internet (hébergeurs), sont CONTRAINTS de faciliter l'accès à STXWITCH.COM, et sont ORDONNÉS de cesser d'utiliser le nom de domaine STXWITCH.COM et de le transférer immédiatement au contrôle de Nintendo." .   Pour l'heure, les sites en question accepte toujours les nouvelles commandes... A quand la prochaine "variante" ?    Une copie de l'ordonnance du juge du tribunal de district américain Thomas Zilly est disponible ici.  
Lundi 30 Novembre 2020, 17:14 Lue 7126 fois
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[Multi] Le flashdumper et flashloader du firmware du Game & Watch
Le développeur Ghidraninja vient de mettre en ligne une nouvelle vidéo donc l'objectif est de montrer comment obtenir le firmware avec le flashdumper sur la Game & Watch Super Mario Bros, et il montre comment utiliser le flashloader pour intégrer de nouveaux jeux.    Dans cette vidéo, ils nous explique donc comment sauvegarder le firmware original et comment installer les homebrews sur la Nintendo Game & Watch !          Bien entendu pour le moment, ces avancées se destinent aux développeurs, mais sachez que de grands progrès ont encore été réalisés.         Si ce genre de projets vous intéresse, il y a aussi le travail de Konrad Beckmann qui est intéressant, ce dernier a proposé un portage d'un émulateur NES pour la Game & Watch.     Téléchargement :  Flashloader / Flashdumper  
Dimanche 29 Novembre 2020, 20:29 Lue 13448 fois
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[Vita] HexFlow Launcher, Lost on Island et Vita Launcher
La scène Vita est toujours active, même si elle ne répond plus aux attentes des utilisateurs les plus exigeants en terme de nouveauté, elle connait tout de même quelques petites nouveautés remarquables.   HexFlow Launcher   La première des grosses nouveautés est l'arrivée d'une nouvelle version de HexFlow Launcher, qui passe en version 0.5. HexFlow, un launcher proposé par VitaHEX, est personnalisable à souhait, il dispose de nombreuses options pour cela comme des arrière-plans modifiables, et supporte les covers des jeux et leur mise à jour via internet.         Changelog v0.5 :   - Ajout d'une option permettant de changer manuellement la catégorie de chaque jeu (menu Aperçu) - Ajout d'une option permettant de masquer la catégorie Homebrews (menu Paramètres) - Ajout d'une nouvelle option d'affichage (défilement 3D) - Ajout d'une nouvelle traduction (suédois) - Le mode d'affichage est désormais sauvegardé lors de la fermeture du launcher - Modification de l'écran splash screen - Autres corrections de bugs et améliorations     Téléchargement : HexFlow Launcher 0.5       Lost on Island         VitaDev Games vient de mettre en ligne un nouvel homebrew pour la PlayStation Vita et la PlayStation TV, il s'agit de Lost on Island. Une démo technique qui vous met sur une ile déserte dans laquelle vous allez pouvoir agir pour survivre. Vous découvrez cette île après avoir été frappé par un éclair dans un avions, habitée par des zombies et des animaux, vous allez devoir survivre en créant des objets et en récoltant des ressources.          Téléchargement : Lost on Island v0.0.1a     Vita Launcher   Vita Launcher quand à lui passe en version 2.3, cy33hc a corrigé des bugs. Ce tool est un launcher d'applications et de jeux permettant de dépasser la limite des bulles sur la PlayStation Vita et PlayStation TV.          Changelog 2.3 :   - Ajout d'une option pour la vue en grille 2x4 - Recherche de jeux dans les sous-dossiers, également dans toutes les catégories de ROM - La numérisation des jeux MAME permettra désormais de faire correspondre le nom du fichier rom au nom du jeu réel grâce à la cartographie db créée à partir des données de métadonnées. https://github.com/l...ta/mame2010.xml - Ajout de quelques catégories RetroArch supplémentaires (Amiga, Atari5200, NeGeoCD, Sega CD, Sega 32x et MSX1)     Téléchargement : Vita Launcher 2.3          
Dimanche 29 Novembre 2020, 16:25 Lue 4482 fois
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[PS5] La DualSense s'invite sur DS4Windows
Même si elle était déjà plus ou moins supportée depuis la version 2.1.16, voilà la première version de DS4Windows qui officialise le support de la DualSense de la PlayStation 5.   A l'origine le développeur voulait distinguer DualShock4Windows et DualSense4Windows mais finalement il semble avoir conservé DS4Windows qui répond aux 2 appellations finalement. Son logiciel permet de profiter de votre Dual Shock 4 ou de votre Dual Sense sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings. Il vous faudra obligatoirement passer par le câble micro-USB, mais il est possible de se servir du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 ou répondant à des normes plus récentes.           Changelog 2.1.18 :   - Réduction de l'intensité de l'effet de vibrations pour la DualSense - La prise en charge des vibrations et des barres lumineuses pour la DualSense fonctionne désormais sur le Bluetooth - Ajout des options de rotation au menu prédéfini de l'éditeur de profil. Utile pour mapper un seul JoyCon - Possibilité de désactiver la LED de la DualSense pour le moment - Possibilité de modifier la langue utilisée pour les options d'exécution au démarrage pour rendre l'intention plus claire. Contribution d' Olokos - Traduction ukrainienne mise à jour. Contribution de dondrakon1 - Ajout de la traduction en hongrois. Contribution de rocketbucket10 - Vibrations expérimentales pour l'émulation DS4. Faire du support une option de profil. Contribution de mika-n - Ajout de requête en ligne de commandes pour rajouter des options sur la Nouvelle batterie et la Charge pour renvoyer la valeur de la batterie et l'état de charge. Contribution de mika-n - Mise à jour du Framework .NET vers la version 4.8. Contribution de dante38 - Possibilité de désactiver la section des slots lorsque le service n'est pas en cours d'exécution - Nouvelles interfaces de ligne de commande liées au slot de sortie. Contribution de mika-n         Edit 29.11.2020 :    Téléchargement : DS4Windows 2.1.19  
Samedi 28 Novembre 2020, 22:42 Lue 26200 fois
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[PS5] Bannis pour avoir débloqué PlayStation Plus Collection sur PS4
Comme vous le savez, Sony a fait un beau cadeau aux abonnés du PS+ sur PlayStation 5 afin d'assurer la transition à ceux qui sont passés d'une PS4 à une PS5 tout en conservant l'abonnement.    Au moment du lancement de la PS5, Sony a également présenté PlayStation Plus Collection, une collection de 20 titres PlayStation 4 offert gratuitement aux propriétaires de PlayStation 5 qui s'abonnent à PS Plus. Il y a quelques chose que Sony n'avait pas prévu, c'est que petits malins tentent de vendre leur compte, notamment sur un célèbre site américain de ventes aux enchères.          Contre une trentaine d'euros, certains vendeurs (surtout de Hong Kong) promettent l'accès sur PS4 aux 20 jeux via le code de déblocage PS5.         L'idée était de vendre des codes PS5 afin d'obtenir sur PS4 la PlayStation Plus Collection uniquement en se connectant au PSN, ainsi la procédure fonctionne, mais il semble que Sony n'a pas trop apprécié, et a décidé de bannir les comptes en question, à savoir que certaines PS5, par exemple des modèles digitaux seraient potentiellement inutilisables suites à leur bannissement.                Pour conclure, il semblerait qu'il y a une réponse différente entre les utilisateurs PS4 et PS5, les PS4 sont bannies pour 2 mois, tandis que les PS5 sont bannies définitivement.    
Samedi 28 Novembre 2020, 09:26 Lue 17135 fois
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