Le développeur ndeadly revient pour nous partager le travail effectué sur MissionControl avec la version 0.3.0.
Pour rappel MissionControl est un sysmodule personnalisé permettant l'utilisation de manette tierce bluetooth, comme des manette PS4/Xbox
Pour rappel, il nécessite obligatoirement Atmosphère 0.14.2. Le développeurs invite les utilisateurs à effacer leur base de données de couplage et à ré-appairer les contrôleurs exécutant la v0.3.0. Le fait de ne pas effacer les anciennes entrées peut entraîner la détection incorrecte des contrôleurs non Switch.
Changelog :
Ajout d'un soutien pour les contrôleurs suivants
Contrôleur de bouclier NVidia
TaTaCon (tambour Taiko) Contrôleur d'extension pour Wii
8bitdo zéro
GameSir GS4
ipega 9076, 9078, 9087
PowerA Moga Hero
PowerA Moga Pro 2
Correction d'un problème où les fils de discussion étaient affectés à des priorités inférieures à celles prévues. Cela provoquait le blocage du jeu Hades à l'écran de chargement lorsque le wifi était désactivé, et éventuellement d'autres problèmes non signalés en raison de fils de discussion conflictuels.
Modification de la manière dont les rapports d'entrée des contrôleurs sont traités. L'état est maintenant stocké pour chaque contrôleur et mis à jour avec chaque rapport entrant. Cela devrait résoudre plusieurs cas où les contrôleurs pouvaient enregistrer de fausses pressions sur des boutons ou des mouvements de manette.
Les contrôleurs non reconnus apparaissent maintenant comme étant connectés à la console après un appariement réussi (il peut être nécessaire d'appuyer sur un bouton avant que la console ne voit le contrôleur). Ces derniers s'affichent avec des boutons de couleur rouge dans le menu Contrôleurs pour indiquer qu'ils ne sont pas mappés. Cela devrait permettre d'éliminer une partie de la confusion entre l'état couplé/connecté que connaissent les utilisateurs qui demandent l'assistance des contrôleurs.
Ajout des combinaisons de boutons MINUS + DPAD_DOWN et MINUS + DPAD_UP pour agir respectivement comme boutons HOME et CAPTURE, afin de servir de solution de repli pour les contrôleurs où ces boutons ne peuvent pas être mappés.
Réduction de 50% de la luminosité de la barre lumineuse du contrôleur Dualshock4.
btdb.nro a maintenant une option pour effacer la base de données d'appariement des contrôleurs
Téléchargement : MissionControl 0.3.0
Après les versions Switch, PS vita et PS2 (adapté sur PS3 et PS4 grâce aux émulateurs intégrés à ces dernières) voici la version Native de Super Mario 64 sur PS3.
En effet cette version n' utilise pas l' émulation PS2 et a donc été porté entièrement pour PS3.
Nous la devons à une personne plus que connue et reconnue sur différentes scènes hack le dénommé Zecoxao.
Cette version fonctionne parfaitement sur CFW (testé sur CFW rebug lite 4.86 et REX 4.84.2), que cela soit au niveau du son, des musiques, etc... aucuns glitchs n' a été identifiés pour l' instant, seul un bug lorsque l' on quitte le jeu avec le bouton PS de la manette fera rebooter votre PS3.
Par contre il ne fonctionne pas sur HEN pour le moment...
Bien sur nous ne pouvons vous partager le .pkg en question pour des raisons de légalité, mais ce dernier est facilement trouvable à qui sait un minimum chercher.
Un petit coup de main pour trouver ce fameux PKG:
md5: 7dee8e7067effc0e16a947d1024d0b91 UP0001-NINT99999_00-0SUPER0MARIO0640.pkg
AUCUN LIEN VERS LE PKG NE SERA TOLÉRÉ DANS LES COMMENTAIRES SOUS PEINE DE BAN IMMÉDIAT !!!