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L'actualité en continu
[Switch] Switch Remote Play dispose de plus d'options
Le développeur japonais Moehammered vient de publier une nouvelle version de son programme Switch Remote Play, qui a été créé à l'origine par Justin Harris, qui améliore encore la possibilité de jouer à distance sur sa Switch via le navigateur web.    Comme vous le savez, ce projet permet de jouer facilement à votre Nintendo Switch à distance ou localement via un autre appareil doté d'un clavier/souris/contrôleur/écran tactile.    Il suffit d'utiliser sa Switch comme contrôleur pour jouer à des jeux ou comme souris pour ouvrir des applications et ensuite jouer à des jeux.   Cette version corrige le crash du homebrew loader ainsi que d'autres bugs, elle intègre également plus d'options de configuration.         Changelog :   - Ajout des options Encoder Preset, Codec, Control Rate Factor et HWAccel ffmpeg à l'application Switch - Correction d'un bug de cartographie de contrôle pour les directions diagonales sur le D-Pad étant retourné accidentellement - Augmentation du taux d'envoi d'entrée de 60 à 100 fps - Mise à jour de l'interface utilisateur pour être plus concise et faire de la place pour les options de configuration supplémentaires     Téléchargement : Switch Remote Play 0.7.3    
Dimanche 27 Décembre 2020, 12:19 Lue 5571 fois
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[PS4] PS-Phive Exploit Host Menu de Leeful disponible
Le développeur Leeful, bien connu de la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro pour ses solutions PS-Phwoar! vient de mettre à disposition un nouveau host sous le nom de PS-Phive!   Il s'agit en fait toujours de PS-Phwoar! mais il dispose d'un tout nouveau design, attention ce nouveau host est destiné uniquement au firmware 6.72.           Son host dispose d'un design basé sur l'interface de la PS5, il s'agit de la première version de ce host, il est donc possible de trouver quelques bugs, et si c'est le cas, il faudra les faire remonter au développeur afin qu'il l'améliore.       Changelog :   - L'interface utilisateur a été redessiné et le code a été fortement optimisé. - Ajout des payloads Firmware Spoofer et de Fan Control - Ajout de fonctions de sauvegarde/restauration pour SaveData, TrophyData, OfflineCache, AvatarFiles. - Ajout des payloads To-DEV, To-Kratos et To-Retail. - Ajout d'un payload pour le menu du mod GTAV. - Ajout d'un payload Linux Loader pour le support de Baïkal.     Téléchargement : PS-Phive! v1    
Samedi 26 Décembre 2020, 16:05 Lue 12193 fois
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[PS4] Un homebrew pour installer les patchs des jeux PS4
Le développeur 0x199 vient de publier une nouvelle application sous forme d'homebrew et qui permet d'appliquer facilement des patchs et des correctifs à des applications ou des jeux.    PS4 Patch Installer est un client plug and play qui permet d'agir comme un lien créé entre le serveur ORBISPatches.com et la console PlayStation 4.   Cela donne la possibilité de mettre à jour, ou de remettre à zéro n'importe quel jeu commercial que vous possédez directement votre PS4.          Téléchargement : PS4 Patch Installer v1.00  
Samedi 26 Décembre 2020, 12:47 Lue 11066 fois
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[PS3/PS4] La Dual Sense mieux configurable via DS4Windows
Les progrès réalisés par Ryochan7 sur son logiciel DS4Windows sont considérables, après avoir ajouté le support de la Dual Sense, la dernière manette en date de chez Sony, voilà qu'il apporte désormais la possibilité de la configurer en profondeur.    Encore plus fort, le logiciel supporte désormais en deux types de structures le fichier DS4HapticState, cela permet de mieux gérer le retour de force sur la manette de la PS5.          Le changelog de cette version 2.1.23 est impressionnant comme toujours avec une nouvelle version de DS4Windows.   - Mise à jour du Fichier App.config avec la version appropriée du .NET Framework - Ajout d'un support pour le bouton "Mute" de DualSense - Correction de l'application de crash du dark thème sous Windows 7. Suppression des éléments Aero2 du dark thème. - Désactivation du bouton "Appliquer" lors de la création d'un nouveau profil. - Renforcement du flux de données actuel - Ajout d'une vérification des caractéristiques avant de générer les données de sortie du CRC-32 - Correction sur le style de thème pour la fenêtre SaveWhere - Correction des images KeyDown et KeyUp dans l'éditeur Macro - Division du fichier DS4HapticState en deux parties. Séparation des données de retour de force et de la couleur de la barre lumineuse - Ajout d'un cycle de commande de la cmd. Permet d'activer/désactiver facilement un raccourci sans avoir à définir de conditions. Contribution par wingfixer - Modification de la vérification de l'extension de fichier AutoProfile EXE pour qu'elle soit sensible à la casse. Contribution de mika-n - Ajout de MinWidth dans le thème Dark pour la combobox. Suppression des balises Aero2. - Mise à jour du fichier de traduction russe. Contribution de shikulja - N'affiche pas les données en cas d'échec de l'écriture si vous savez que l'appareil se déconnecte. Il est à espérer que cela élimine les messages excessifs du journal des échecs d'écriture de la manette de jeu lorsque la déconnexion au repos est exécutée. - Ajustement de l'échelle de l'axe de sortie de la Xbox 360. La partie inférieure peut maintenant être mise à l'échelle correctement jusqu'à 0.     Téléchargement : DS4Windows 2.1.23  
Samedi 26 Décembre 2020, 12:26 Lue 3012 fois
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[Switch] Les codes sources du Bootrom d'Erista et de Mariko leakés
En ce jour de Noël, voilà qu'est apparu sur les forums 4chan deux nouvelles archives l'une contenant une pre-build de " Pokémon : Let’s Go, Eevee! " et l'autre intègre le code source complet des bootroms d'Erista et de Mariko.    Pour rappel, Erista est le code source du SoC nVidia Tegra X1 qui a été utilisé par Nintendo pour équiper ses premiers modèles de Switch, tandis que Mariko est le SoC nVidia T214 intégré sur les derniers modèles disposant de la boite packaging rouge.         Pour le moment, ce code source du bootrom n'est pas directement utilisable, mais il pourrait permettre de rechercher notamment de nouvelles failles, ou pour faciliter les portages d'homebrews.              Certains fichiers sont des documents de nVidia jamais dévoilés jusqu'à présent, ils proviennent de cette part8 du Gigaleak Nintendo.          
Vendredi 25 Décembre 2020, 13:11 Lue 14627 fois
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Joyeux Noël à tous les lecteurs et lectrices de Logic-Sunrise.com
Chèr(e)s ami(e)s, sunriseurs, sunriseuses, en ce 24 Décembre 2020, et après une année bien difficile, toute l'équipe de Logic-Sunrise.com s'unit à moi pour vous souhaiter un excellent et Joyeux Noël, et aussi d'excellentes fêtes de fin d'année, même si ce soir, pas de couvre-feu pour Papa Noël, il faut rester prudent.          En espérant que vous allez pouvoir passer au moins à distance ou avec vos proches, des moments inoubliables, ou du moins qui vous réjouissent le coeur, que vous allez pouvoir en profiter sans trop d'excès.                Ce Noël 2020 sera particulier, forcément, ce sera encore plus l'occasion de penser à vos proches, vos familles, vos amis, et surtout dites à vos proches que vous les aimez, ça coute pas grand chose, un peu de courage, et ça fait plaisir, sinon dites leur avec vos yeux ou des mots différents, que vous appréciez leur présence ou tout simplement de passer un moment avec eux.            Au nom de toute l'équipe, Logic-Sunrise.com vous souhaite un Joyeux Noël !       
Jeudi 24 Décembre 2020, 15:30 Lue 4287 fois
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[Switch] libusbhsfs v0.2.0, RetroReloaded_PRO 1.51 et Incognito RCM 0.6.8
Les développeurs semblent s'être donné le mot de proposer à l'occasio de Noël de nouvelles versions de leur logiciel.    La scène Switch n'échappe pas à la règle et voilà que débarque une toute nouvelle version de RetroReloaded qui passe en version v1.51.    Au programme de RetroReloaded, une solution qui intègre tout ce qu'il faut pour se lancer avec une Nintendo Switch hackable, mais surtout avec les toutes dernières innovations en la matière.            Version 1.51 Stable :   - Atmosphère mise à jour en 0.16.2 - Intègre les correctifs sigpatches pour la version 11.0.1 et un correctif qui ne permettait pas d'installer quoi que ce soit - Cette version n'est pas destinée au support de Mariko. ( Utilisez plutôt la version 1.49b ).   Téléchargement : RetroReloaded 1.51     Incognito RCM a été mis à jour également en v0.6.8, il s'agit d'un payload mis à jour par Scandal-UK qui a mis à jour le fork de jimzrt développé à l'origine par Blawar.   Le payload Incognito_RCM va se charger d'effacer les informations personnelles de votre console Nintendo en les supprimant de prodinfo.               Fonctionnalités :   - Effacer les renseignements personnels sur sysnand/emunand - Sauvegarder prodinfo de sysnand/emunand - Restaurer prodinfo sur sysnand/emunand     Puisque la mémoire NAND est cryptée, il se base sur Lockpick_RCM de shchmue pour obtenir d'abord les clés de cryptage nécessaires. Vous pouvez appliquer Incognito_RCM directement après l'installation d'Atmosphère ou à tout moment.   Changelog :    - Ajout du support du firmware 11.x - Correction pour que les backups fonctionnent correctement   Téléchargement : Incognito RCM v0.6.8    

Enfin, libusbhsfs a été mis à jour par DarkMatterCore, après une version v0.2.0 très riches, voilà déjà la v0.2.1 qui corrige encore quelques bugs. La plus grosses innovations est le support du format EXT2/3/4 !

 

 

  Changelog 0.2.1 :   - Bugfix: mount name IDs are now properly freed while destroying filesystem contexts. - Library API: added a helper preprocessor macro to generate strings based on the supported filesystem type values. - Makefile: branch name is now retrieved using rev-parse instead of symbolic-ref. Fixes ref HEAD is not a symbolic ref errors while building the library when the repository is used as a git submodule.   Changelog 0.2.0 :   - Built using libnx v4.0.0. - Implemented EXT2/3/4 support (GPL build only). - This means applications using the GPL build of the library must now be linked against libusbhsfs, NTFS-3G and lwext4. Please read the How to build section from the README to know how to build both NTFS-3G and lwext4 and install them into the portlibs directory from devkitPro. - Certain limitations apply. Please read the Limitations section from the README for more information. - Dot directory entries "." and ".." are now filtered in NTFS volumes. They are no longer displayed as part of the output from readdir(). - Minor code cleanup. - The example test application is now linked against lwext4 as well.

 

 

    Téléchargement : libusbhsfs 0.2.1  
Jeudi 24 Décembre 2020, 13:06 Lue 4392 fois
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[PS3] Rebug Toolbox et Hen Toolbox adaptés aux CFW 4.87
Notre ami Sendel nous informe que le développeur Aldostools vient de mettre à disposition sur le forum PSX-Place.com une nouvelle version non officielle de Rebug Toolbox.   Cette version dispose du support pour les custom firmwares 4.87 CEX, son code source a été modifié.          Téléchargement : rebug_toolbox_02-03-05-unofficial-4-87   Ce n'est pas tout, puisque le développeur DeViL303 livre aussi son petit cadeau de Noël sous le sapin avec la mise à jour de la Hen Toolbox 1.00 pour les firmwares 4.87. A l'origine la HEN Toolbox a été développé pour le HFW 4.82.2, cet outil vous permet d'effectuer de nombreuses modifications au sein du dev_flash et du disque dur interne de la PlayStation 3.           Téléchargement : Mega  / Googledrive     Merci Sendel        

 

Jeudi 24 Décembre 2020, 09:47 Lue 13854 fois
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[PS4] ps4debug et le pack Belize pour Gentoo Linux 7.02
La scène PlayStation 4 continue son évolution sur les bases du firmware 7.02 qui est désormais exploité en totalité, et qui est alimenté de jour en jour voir d'heure en heure.    C'est désormais ps4debug qui a été porté sur le firmware 7.02 par ChendoChap, comme vous le savez, il s'agit d'un débogueur pour la PlayStation 4. Vous trouverez des outils très utiles en ligne ou sur le canal source discord de la PS4.          A l'origine, ps4debug avait été proposé par jogolden et adapté, à l'époque c'était déjà ChendoChap qui avait offert le portage du travail initial sur le firmware 5.05, puis sur le 6.72.      Téléchargement : ps4debug         Le pack Belize a été diffusé pour les utilisateurs de Gentoo Linux 7.02, vous y trouverez donc les payloads, bZimage et initramfs pour Linux.      Téléchargement : pack Belize de Gentoo Linux 7.02    
Mercredi 23 Décembre 2020, 23:33 Lue 8103 fois
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[PS4] Sleirsgoevy rajoute le support de Linux
On n'arrête plus la scène PS4 en ce moment, même si les homebrews sont peu nombreux, le hack lui avance bien, et là c'est grâce au travail réalisé par mircoho.   Linux est en effet de retour sur la scène PS4 sous le firmware 7.02, et excellente nouvelle Sleirsgoevy continue son travail sur le support de son implémentation du kernel exploit 7.02 puisqu'il vient déjà d'en rajouter le support.           Il a profité de cette mise à jour pour une nouvelle fois retravailler sur le cache hors ligne pour le rendre encore plus stable.    La fin d'année est passionnante sur la scène PS4, et l'arrivée de nombreux jeux comme ceux proposés par la Team Duplex, que ce soit sur 6.72 ou backportés sur 5.05, comme Final Fantasy VII Remake, Resident Evil 3, Persona 5 Royal, DOOM Eternal, Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered, ou encore Nioh 2, la dynamise encore davantage.            Tout est là : Support Linux par sleirsgoevy     Merci Cedsaill et gabs73    
Mercredi 23 Décembre 2020, 08:17 Lue 6392 fois
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Le leak de Nintendo montre aussi comment ils observent les hackers

Le récent leak de Nintendo, newsé par Tralala via de révéler de nouveaux documents. Ces derniers montrent comment Nintendo utilise les consoles des hackers pour les écouter directement chez eux, et ainsi monter leur emploi du temps exact, leur adresse de domicile mais aussi les nom des restaurants ou ils vont, les horaires de leur présence à domicile, ou encore leurs conversations privées.

 

C'est un leak grave qui risque de jouer en faveur des hackers dans les éventuels dossiers judiciaires dont certains sont actuellement en cours. Les révélations ne vont pas s'arrêter se sitôt, le poids du leak avoisinant les 1Gb.

 

 

Mercredi 23 Décembre 2020, 06:45 Lue 15110 fois
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[Switch] Un leak révèle des sécurités de la Switch
Après les nombreuses fuites sur la Nintendo Wii U et de la 3DS, voilà que c'est désormais la dernière console de Nintendo de voir certains de ces documents fuités.    Ce sont environ 1 Go de données qui ont été dévoilé, avec de nombreuses présentations sous format Powerpoint, des clés dans des fichiers texte, des documents PDF, la plupart d'entre eux étant datés de 2013, soit au moins 2 ans avant le lancement de la console.          Ce sont donc une séries de documents internes à Nintendo qui seraient disponibles, mais certaines clés doivent encore être identifiées, et l'un des développeurs de la Team Fail0verflow, Marcan, a confirmé que les documents étaient réel et qu'ils contiennent aussi des informations sur Nintendo et comment la firme a tenté d'approcher les hackers pour les recruter, ou les intimider s'ils ne souhaitaient pas collaborer.            Dans ces documents certains développeurs comme Yellows8 , Smealum et Neimod sont même directement cités.    Source : forestillusion  
Mardi 22 Décembre 2020, 23:20 Lue 9278 fois
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