Avant de lire cette article je vous recommande de lire celui ci (si vous ne l'avez pas déjà lu) pour avoir le début de l'histoire
http://www.logic-sun...tch-online.html
Depuis cette article (datant de moins d'un an) nous n'avons eu aucune nouvelle publique au sujet de Raptor Network (Le SEUL projet qui a pu "Recréer" le Switch Online de Nintendo) jusqu’à hier ou le site web du projet (https://raptor.network) a été remis en ligne signifiant que le Projet Raptor a été Relancé (pour le plus grand bonheur des utilisateurs) avec plusieurs informations listé ci dessous
- Le projet a été relancé Indépendamment de Yuzu, néanmoins a l'heure actuel la seule option disponible pour utiliser Raptor est RaptorCitrus : le fork que les développeurs ont conçu (a partir de Yuzu), il est tout a fait envisageable que les développeurs crée une solution pour utiliser Raptor sur des Nintendo Switch sous Atmosphère ou Hekate néanmoins il n'y a aucune information a ce sujet
- A l'heure actuelle le projet supporte uniquement les fonctionnalités online de Super Mario Maker 2 néanmoins l’équipe développant Raptor travaille déja pour augmenter la compatibilité des jeux
- Le prix de Raptor : il faut savoir que Raptor été uniquement implémenté dans sa version early access de Yuzu et maintenant que Raptor est indépendant il propose sa propre grille tarifaire disponible a l'adresse suivante https://payment-lp1....etwork/checkout (comportant une offre gratuite et 3 version payantes ayant plus de fonctions que la version gratuite tout en permettant de supporter le projet)
il faut aussi savoir que l'abonnement sera sans doute amélioré au fur et a mesure de l'ajout de jeux
(A titre indicatif le prix d'un abonnement d'un an au Switch Online officiel est de 19,99$
Je recommande personnellement au lecteurs de cet article d'essayer ce projet pour permettre d’améliorer et de contribuer a l’édifice de la plus grande avancé en matière de réseau en ligne alternative sur Nintendo Switch malgré que ça ne soit que sur émulateur a l'heure actuel
Il y a quelques jours, nous publions avec mon ami Red-J, un petit programme permettant de convertir des jeux GameMaker PC pour la dernière console de Nintendo, la Switch.
Après les versions Switch et PS4, voici la version de GameMaker Builder pour Ps-Vita.
Grâce à ce petit programme, vous pourrez donc convertir très facilement des jeux Gamemaker PC pour Ps Vita, aucune connaissance en programmation, aucun outils extérieur ne sera nécessaire.
A savoir, tous les jeux gamemaker ne seront compatibles, certains vous ferons des écrans noirs ou des erreurs, ceci est indépendant de notre logiciel, d'autres fonctionneront mais pas les commandes, il vous faudra alors modifier le code source du jeux PC afin d'y ajouter les commandes Ps Vita.
Je publierai bientôt quelques jeux déjà convertis (dont celui du tuto vidéo) et quelques autres après avoir ajouté les commandes Ps Vita au code source de certains.
Tuto: (Tuto vidéo plus bas dans la news)
- Décompresser l' archive dans un nouveau dossier
- Télécharger un jeu Gamemaker PC
- Ouvrir l' exe du jeu avec WINRAR ou autre décompresseur d'archive
- Récupérer la totalité des fichiers du jeu et copie les dans le dossier Game_inject
- Lancer GameMakerVPKBuilder.exe
- Option 2, patienter
- Option 1, pour créer vos propres icons du jeu, Option 2 pour générer des icons de Base
- Rentrer le nom du jeu
- Changer le title ID du jeu (en MAJUSCULE ex: AAAA)
- Entrer et patienter jusqu' à la fin de la compilation
- Installer le VPK tout juste créer sur votre Ps Vita.
Télécharger GameMakerVPKBuilder v1.0
Il y a quelques jours, nous publions avec mon ami Red-J, un petit programme permettant de convertir des jeux GameMaker PC pour la dernière console de Nintendo, la Switch.
Après quelques jours de travail, voici le même programme, remplissant la même fonction mais cette fois ci pour PS4: GameMakerPKGBuilder v1.0.
Grâce à ce petit programme, vous pourrez donc convertir très facilement des jeux Gamemaker PC pour PS4, aucune connaissance en programmation, aucun outils extérieur ne sera nécessaire.
A savoir, tous les jeux gamemaker ne seront compatibles, certains vous ferons des écrans noirs ou des erreurs, ceci est indépendant de notre logiciel, d'autres fonctionneront mais pas les commandes, il vous faudra alors modifier le code source du jeux PC afin d'y ajouter les commandes PS4.
Je publierai bientôt quelques jeux déjà convertis (dont celui du tuto vidéo) et quelques autres après avoir ajouté les commandes PS4 au code source de certains.
Je publierais également très bientôt une version de ce programme pour PS Vita: GameMakerVPKBuilder v1.0
Tuto: (Tuto vidéo plus bas dans la news)
- Décompresser l' archive dans un nouveau dossier
- Télécharger un jeu Gamemaker PC
- Ouvrir l' exe du jeu avec WINRAR ou autre décompresseur d'archive
- Récupérer la totalité des fichiers du jeu et copie les dans le dossier Game_inject
- Lancer GameMakerPKGBuilder.exe
- Option 2, patienter
- Option 1, pour créer vos propres icons du jeu, Option 2 pour générer des icons de Base
- Rentrer le nom du jeu
- Changer le title ID du jeu (en MAJUSCULE ex: AAAA00000)
- Entrer et patienter jusqu' à la fin de la compilation
- Installer le PKG tout juste créer sur votre PS4.
Télécharger GameMakerPKGBuilder v1.0