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L'actualité en continu
[Vita] Grosse mise à jour pour Final Fantasy 4 Vita
Les développeurs Rinnegatamante et frangarcj proposent une mise à jour déjà très intéressante de FF4-Vita qui passe en v1.1.    Au programme de cette nouvelle version, la correction de quelques bugs assez gênant comme des blocages ou de résolutions, ou encore de dysfonctionnement du clavier. Le changelog étant très détaillé il se suffit à lui même.           Changelog 1.1 :   - Correction d'un problème qui entraînait le blocage du jeu avec les plugins qui utilisaient sceDisplaySetFrameBuf. - Possibilité de définir le filtre bilinéaire sur Désactivé par défaut car il provoque quelques artefacts mineurs avec les textures. - Correction d'un problème qui entraînait un dysfonctionnement partiel du clavier de saisie de texte lors de l'utilisation d'un effet PostFX. - Correction d'un problème avec l'option de menu de débogage dans l'application Configurateur. Il peut maintenant être activé correctement. - Correction de la prise en charge de résolutions plus élevées (720p/1080i). Maintenant, cela fonctionne comme prévu. - Ajout de la prise en charge du chinois simplifié, du chinois traditionnel et du coréen.     Téléchargement : FF4-Vita v1.1  
Lundi 30 Août 2021, 19:27 Lue 2888 fois
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[Switch] Atmosphere 0.20.1 déjà disponible
Finalement SciresM vient de publier une mise à jour d'Atmosphere qui passe en version 0.20.1, bien entendu il s'agit d'une version corrective.    Cette version 0.20.1 est la cinquante-troisième version officielle d'Atmosphère, encore une fois fusee-primary a été mis à jour, mais hbl et hbmenu n'ont pas été mis à jour.              Changelog 0.20.1   - Un problème a été corrigé qui causait une dégradation sévère des performances après le réveil du sommeil sur le matériel Mariko. Cela était dû au fait que le MTC de Mariko entraînait une fréquence de 1599.999MHz au lieu de 1600MHz. - En raison de cette anomalie, le code de gestion EMC de Nintendo ne parvenait pas à s'initialiser/prendre le relais, et après le réveil de la veille, la RAM se trouvait dans un état étrange. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Bref, on le voit c'est surtout une mise à jour qui vient corriger un bug.       Téléchargement : Atmosphere 0.20.1    
Lundi 30 Août 2021, 18:51 Lue 8456 fois
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[PS5] Nouvelle PS5 : Ventilateur différent, radiateur plus petit, vis et PCB
Comment expliqué les 300 grammes d'économiser par Sony sur la nouvelle révision de la PS5, le modèle CFI-1100B, les explications sont là.    Premièrement nous savions qu'une nouvelle fixation avec une nouvelle vis est la partie, mais cela ne justifie pas l'allègement des 300 grammes.        Et bien il suffit de démonter la PS5 pour comprendre que Sony a largement revu le ventirad, le système de ventilation et le ventilateur. Les pales du ventilateur sont complètement différentes, celui-là procure un flux d'air beaucoup plus compact, c'est à dire qu'il y a beaucoup moins de perte d'air chaud lors de l'extraction. Cela permet d'économiser sur le cuivre, et surtout sur la taille du radiateur qui perd environ 1/3 de sa taille.         Selon les premiers retours, ce dissipateur beaucoup plus petit implique entre 3 et 5 degrés Celsius de plus à la sortie, comme nous pouvons le voir le design du PCB semble être différent, très légèrement, mais assez pour que cela se remarque.          Le Wifi semble être placé différemment également et peut être aussi il y a-t-il eu un changement au niveau du bluetooth, mais clairement c'est le PCB avec son radiateur qui justifie la plus grosse évolution puisque l'ensemble passe de 1639 grammes à 1368 grammes.    Il sera intéressant de voir le PCB en lui même sans la plaque qui sert de heatsink pour voir si les composants en eux même ont évolué.   
Dimanche 29 Août 2021, 17:44 Lue 10560 fois
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[Switch] Lockpick RCM 1.9.4 disponible
Le développeur Shchmue offre à l'occasion de l'arrivée de la nouvelle version d'Hekate et d'Atmosphere, une nouvelle mouture de Lockpick_RCM.    Comme vous pouvez vous en douter, cette nouvelle version 1.9.4 vient supporter la dernière grosse évolution, à savoir la réécriture opérée par SciresM sur le payload TSEC et la suppression de Sept.      Cette version intègre le payload Atmosphere keygen pour permettre la réalisation d'un keygen complet par Lockpick_RCM sans Sept, sans reboots, et avec un temps d'exécution plus rapide.   Par conséquent, toutes les consoles Erista (pas Mariko) récupèrent le dernier jeu de clés, quel que soit le contenu de la NAND.   En outre, en raison de la façon dont keygen fonctionne, toutes les consoles Erista produiront à la fois dev.keys et prod.keys qui peuvent être utiles à certains utilisateurs pour la recherche et l'archivage.   Les lots de clés Mariko sont maintenant validés de manière approfondie avant de sauvegarder des clés partielles à cause de la force brute. Des clés partielles sont également produites pour les clés de classe AES dans les emplacements 0-11. Elles ne sont pas utilisées par la console ou les outils, mais sont intégrées pour être complètes.      Téléchargement : Lockpick RCM 1.9.4   
Dimanche 29 Août 2021, 01:16 Lue 5401 fois
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[PS4] PlayStation 4 Save Mounter 1.9.2 disponible
Le développeur ctn123, déjà à l'origine de PS4 Cheater, propose une nouvelle version de PlayStation 4 Save Mounter, il offre à la scène effectivement la version 1.9.2 de ce logiciel.         Il rappelle que cet outil a été développé à la base par deux autres développeurs, ChendoChap et Aida, et il est en quelque sorte un assistant d'enregistrement de sauvegardes. Vous pouvez créer, modifier, déchiffrer des sauvegardes de votre PlayStation 4, exactement comme un éditeur, pour par exemple gagner plus d'argent, des munitions ou augmenter les statistiques de vos personnages.    Le payload ps4debug.bin est toujours nécessaire et cette version fonctionne sur 5.05, 6.72, 7.0x et 7.5x.           Il a corrigé quelques problèmes suite à des corruptions de sauvegardes, des corrections rectifiant des bugs, et le changelog est intéressant.    Changelog 1.9.2 :  - Le port est le même que PS4 Cheater 9020/9021. - Prise en charge universelle des firmwares exploitables (5.05, 6.72, 7.0X, 7.5X) - Payload ps4debug unique - Mise à jour vers ps4debug v1.1.13 - Division du bouton de configuration en Patch et obtenir des utilisateurs - Fonction de dépatch pour que vous n'ayez pas besoin de redémarrer la PS4 après avoir utilisé Save Mounter, si vous ne le faites pas auparavant, vous risquez d'endommager la sauvegarde - Démontage et déblocage automatiques lors de l'arrêt de Save Mounter au cas où cela serait oublier - Option pour obtenir les identifiants de titre à partir d'orbispatches - Option pour spécifier le port - Créer Enregistrer - Option pour s'accrocher au Mo le plus proche - Zone de texte pour saisir avec précision la taille de sauvegarde en Mo - Stockage de l'IP et du port dans Config au lieu d'un fichier texte. - Le port est maintenant enregistré entre les exécutions - 5 IP persistantes les plus récemment utilisées - Mise à jour mineure pour afficher la version de ps4debug - Ajout de plus de contrôles pour que vous ne puissiez pas faire de bêtises - Correction d'une erreur de copier-coller dans les décalages de non-correction dans les versions précédentes. - Démontage automatique si vous essayez de monter après un montage précédent.     Téléchargement : Save Mounter v1.9.2 (x64/x86)  
Dimanche 29 Août 2021, 00:34 Lue 3762 fois
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[Vita] Grand Theft Auto : San Andreas v2.1 disponible
TheFlow dévoile une nouvelle version de GTA : San Andreas Vita qui est donc maintenant proposé en v2.1.   Pour rappel il s'agit du portage de la version Android de Grand Theft Auto : San Andreas sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV, cette version 2.1 amenant les toutes dernières corrections ce qui améliore le portage et les petits bugs.            Changelog v2.1 :   - Modification de l'action de certains boutons pour qu'ils soient activés par pression (par exemple, sauter). - Améliorations mineures. Merci à adjutantt. - Mise à jour avec la dernière version de vitaGL.     Téléchargement : GTA : San Andreas 2.1  
Dimanche 29 Août 2021, 00:34 Lue 10271 fois
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[Switch] SciresM nous en dit un peu plus sur la prochaine version d'Atmosphere
Une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, voilà que SciresM s'exprime via son compte Twitter sur la version 0.20.0 en disant qu'il s'agit "probablement" de la dernière version majeure d'Atmosphere avant la 1.0.0 !   Il prévoit de sortir la version 1.0.0 lorsque la réécriture de fusee en C++ sera terminée. Ensuite TMA évoluera en suivant, SciresM nous proposera alors certainement la version 1.1 ou 1.2 car cela nécessitera plusieurs mois de réécritures selon lui.         Il rappelle qu'il est toujours aussi enthousiaste quand à l'évolution qu'à pris Atmosphere, et là avec l'arrivée commune (à 10 minutes d'intervalle) d'Atmosphere, des patchs, d'Hekate, de Nyx, nous voyons clairement que tout ce petit monde travaille clairement désormais ensemble.          Les prochaines semaines seront encore une fois passionnantes à suivre, surtout que la scène Switch atteint une maturité inégalée grâce aux sérieux de ces développeurs.   
Samedi 28 Août 2021, 20:17 Lue 5071 fois
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[Switch] Hekate CTCaer mod v5.6.0 et Nyx 1.0.6 disponibles
Comme prévu, Hekate CTCaer mod et Nyx ont été mis à jour, et donc c'est désormais Atmosphere 0.20.0 qui a été dévoilé, SciresM devait attendre l'évolution d'Hekate car cette version est un peu spéciale.    La grosse nouveauté est le support de la Switch Oled, nom de code Aula, mais surtout que le boot sur Erista 7.0.0 a été complétement revu, cela fait suite à le refonte de Sept comme prévu, avec sa suppression ni plus ni moins.    Les changements principaux (regardez le changelog complet en dessous de l'image) :    - Support complet pour Switch OLED (Aula) - Simplification du processus de démarrage en supprimant Sept - Correction de la lenteur du redimensionnement de la emuMMC - Correction de l'UMS sur Mariko et Linux/Mac OS       Nouveautés dans cette version 5.6.0 de Hekate CTCaer Mod : Support complet pour la Switch OLED (Aula) Cela est sujet à changement sur "comment ça marche" si des mods de panneaux OLED pour des Switch antérieures (Icosa/Iowa) apparaissent. Sept est maintenant complètement supprimé Le processus de démarrage sur Erista 7.0.0 et plus a été complètement revu. Il est aussi maintenant autonome grâce au nouveau firmware TSEC Keygen d'Atmosphere. Un pkg1 mal flashé peut maintenant être identifié et informer l'utilisateur. Erista pkg1 sur Mariko ou Mariko pkg1 sur Erista.   emuMMC - Correction de la lenteur du redimensionnement de emuMMC - Il est maintenant garanti aussi rapide que le plein. Cela fonctionne pour les anciennes et nouvelles emuMMC redimensionnées. Même si elles n'ont pas été préparées pour cela. Basé sur https://github.com/m...74a823c02869f62   Changelog Nyx v1.0.6 - Support complet de la Switch OLED (Aula) - L'UMS sur Mariko devrait maintenant fonctionner pleinement sur Linux/MacOS avec des contrôleurs usb bizarres. - Correction de la lenteur du redimensionnement de la emuMMC - Elle est maintenant préparée plus correctement sur les eMMCs utilisées pour assurer les mêmes performances que la taille normale. - Avant, il y avait un problème où HOS essayait d'utiliser une adresse hors limites sur les copies d'eMMC utilisées et tuait les performances du SD. Maintenant, ce problème est résolu par défaut et HOS n'utilise plus jamais d'adresses hors limites. - Tous les outils et procédures qui dépendent des clés BIS peuvent maintenant être effectués en une seule session. C'est parce que Sept qui était important pour Erista 7.0.0+ est maintenant supprimé. Donc maintenant, toutes les unités Erista peuvent le faire comme une unité Mariko. Sans avoir besoin du firmware HOS approprié dans l'eMMC. - Correction d'un pourcentage erroné lors de la restauration d'une petite eMMC/emuMMC dans une grande eMMC ou une partition SD. - Correction d'un problème où les grandes étiquettes dans Launch causaient la non-affichage d'autres étiquettes. - Ajout d'informations sur les modules de puce de RAM qui utilisent 1,5-2 Go par canal/rang. - Les cartes SD qui n'ont pas l'ID du fabricant sont maintenant signalées comme fausses. - L'outil Dump pkg1/2 va maintenant toujours vider le pkg1/2 crypté. (Auparavant, il ne le faisait que lors d'erreurs de décryptage).   Changelog BDK - Ajout de la prise en charge du panneau d'affichage Switch OLED (Aula). Ceci est sujet à des changements sur "comment ça marche" si des panneaux modulaires pour des Switch antérieures apparaissent. - Le pilote de l'interface d'affichage assure maintenant que l'écran répond correctement avec l'identifiant d'affichage. - Ajout de tous les nouveaux dram ids pour la préparation des nouvelles unités qui les utilisent en raison de la pénurie de puces. - Le pilote TSEC a été modifié pour distinguer l'ancien et le nouveau firmware par le type Tsec au lieu de KB (mkey). - Le pilote XUSB a été amélioré avec une meilleure gestion de l'état des ports et des erreurs. - Le gadget UMS attend maintenant les requêtes CBW sur XUSB pour atténuer un problème avec certains contrôleurs usb hôtes et Linux/MacOS. Ce problème n'existe pas sous Windows     Téléchargement : Hekate CTCaer mod 5.6.0 / Nyx 1.0.6
Samedi 28 Août 2021, 19:48 Lue 3781 fois
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[Switch] Atmosphere 0.20.0 disponible
SciresM vient de mettre en ligne Atmosphere 0.20.0, bien que nous avions pu en avoir un apperçu avec le changelog qui en avait été publié il y a quelques jours voilà que débarque donc la 52ème édition d'Atmosphere.            Changelog 0.20.0    Avec l'aide de l'équipe de @switchbrew, Atmosphère 0.20.0 est fourni avec hbl 2.4.1, et hbmenu 3.4.0.   Ce qui suit a été modifié depuis la dernière version :   - La gestion de la DRAM (MTC) a été implémenté pour le matériel Mariko, augmentant la vitesse de la RAM de 204MHz à 1600MHz. Cela optimise considérablement la vitesse de démarrage de Mariko, en réduisant le temps de démarrage de moitié. - Réductions drastique du temps de démarrage (mesuré de "select fusee" à "home menu visible") : Normal (Iowa) : ~35 secondes -> ~18 secondes. Lite (Hoag) : ~65 secondes -> ~30 secondes. NOTE : Le travail est en cours sur une réécriture du composant fusee, avec l'objectif spécifique d'assurer une bonne vitesse de démarrage. - Avec un peu de chance, le démarrage sera beaucoup plus rapide sur toutes les unités (Mariko et Erista) dans une prochaine version. - Sept a été remplacé, et supprimé du référentiel. - Les unités Erista utilisent maintenant un firmware TSEC personnalisé pour gérer la dérivation des clés.   Ceci a un certain nombre d'avantages, notamment : - Cela simplifie grandement la logique de dérivation des clés en la rendant cohérente sur tous les firmwares. - Fusee n'accède/utilise plus du tout les keyblobs, donc les unités qui ont accidentellement détruit/perdu des keyblobs peuvent démarrer sans eux. - Cela augmente considérablement la stabilité (sept était la plus grande source d'échecs de démarrage). - Cela améliore la vitesse de démarrage (sept a redémarré plusieurs fois, a exécuté l'init matériel plusieurs fois, et était généralement très lent). - Le processus de construction d'Atmosphère est maintenant beaucoup plus sain. - Un certain nombre d'améliorations ont été apportées au moteur de triche dmnt. - Les codes de triches prennent en compte une opérande de région mémoire peuvent maintenant utiliser les types "2" ou "3" pour effectuer des accès relatifs aux régions alias/aslr, respectivement. - La prise en charge d'un opcode "else" dans le moteur de triche a été ajoutée, afin de rendre l'écriture de certaines logiques conditionnelles plus naturelle. - Une prise en charge a été ajoutée pour qu'un homebrew orchestrateur de triche (comme edizon) puisse se détacher d'un processus de triche/régler la triche maître de manière programmatique. - Daybreak fournit maintenant un avertissement lors de la tentative d'installation d'un firmware plus récent que la plus haute version qu'atmosphère sait supporter. - Pour faciliter cela, exosphere expose maintenant la version HOS supportée via une extension ConfigItem. - Un certain nombre de problèmes mineurs ont été corrigés, notamment : - Plusieurs implémentations SVC de débogage de mesosphere ont été mises à jour pour refléter la sémantique du dernier noyau. - La prise en charge de la dérivation des clés de cryptage BIS sur certains prototypes de matériel a été corrigée. - Améliorations de la stabilité générale du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Téléchargement : Atmosphere 0.20.0   Les patchs de ITotalJustice : Supports HOS firmware 12.1.0 and AMS 0.20.0    
Samedi 28 Août 2021, 19:39 Lue 6383 fois
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[Vita/PSTV] Final Fantasy IV porté sur Vita et PSTV
Après Final Fantasy III, voilà que c'est désormais Final Fantasy IV qui vient d'être porté sur PlayStation Vita et PlayStation TV.            Ce sont toujours les développeurs Rinnegatamante et frangarj qui sont à la manoeuvre avec donc une première version de FF IV, là encore il s'agit de la version Android, grâce à TheFlow qui a proposé le lecteur Android ARMv7. Franchement ces deux développeurs nous régalent sur Vita et PlayStation TV, et c'est pas fini puisque Final Fantasy V devrait suivre.                  Téléchargement : Final Fantasy IV (Vpk)  
Samedi 28 Août 2021, 14:39 Lue 2130 fois
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[PS4] PS4Trainer 0.2 Bêta disponible
Les développeurs Kameleon et Nazky nous proposent un nouvel outil pour la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, appelé PS4Trainer Port, il s'agit d'un portage de PS4Trainer qui fonctionne avec PS4Debug de Ctn, qui d'ailleurs a récemment proposé la version 1.5.4.5.         L'outil a été développé pour Windows sous vb.net, un langage de programmation sous-estimé selon Nazky, qui dans certaines circonstances est plus avantageux que C#. PS4Trainer Port est proposé dans une première version 0.1 Bêta, il est fort probable que courant de la semaine prochaine une version 0.2 Bêta viendra optimiser quelques fonctionnalités. Cette première version, s'agissant d'une Bêta, contient encore quelques bugs. De plus, il faudra veiller à créer une base de données de cheats afin d'alimenter le tout.          Téléchargement : PSTrainerPort V0.1B .rar (4.6 Mo)   Edit 21h40 :    La v0.2 Bêta est déjà là : PS4TrainerPort v0.2
Samedi 28 Août 2021, 00:05 Lue 4159 fois
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[Vita/PSTV] Final Fantasy III porté sur Vita et PSTV
Les développeurs frangarcj et Rinnegatamante, grâce aussi au travail de TheFlow (sur le loader ELF ARM), dévoilent une première version du portage de Final Fantasy III sur PS Vita et PSTV.    Il s'agit là, comme nous en avons désormais l'habitude, de la version Android du titre, le portage fonctionne en chargeant l'exécutable officiel Android ARMv7 en mémoire, en résolvant ses importations avec des fonctions natives et en le corrigeant pour qu'il fonctionne correctement.                 Téléchargement : FF3-Vita 1.0  
Jeudi 26 Août 2021, 07:42 Lue 3576 fois
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