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L'actualité en continu
[PS4] PS4OfflineAccountActivator désormais compatible 9.00
Le développeur Charlyzard vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil PS4OfflineAccountActivator, pour rappel il s'agit d'un utilitaire va vous permettre d'exporter les données de sauvegarde PS4 entre autres vers USB.   L'outil PS4OfflineAccountActivator va activer le compte PSN sur la PS4 jailbreakée, ce qui vous permet d'exporter les données sauvegardées vers l'USB, mais d'abord vous devez activer votre compte PSN. Attention, il vous faudra ps4debug pour compiler.          A noter que GoldHEN pose encore quelques problèmes.   Si vous exécutez simplement l'exploit kernel (sans charger GoldHEN), chargez le payload ps4debug.bin et exécutez PS4OfflineAccountActivator sans charger donc GoldHEN, le programme fonctionnera immédiatement sans planter.   Téléchargement : PS4OfflineAccountActivator  
Lundi 20 Décembre 2021, 09:22 Lue 7541 fois
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[PS4] GoldHEN v2.0b2 disponible
Le développeur SiSTR0 est en train lui aussi de rentrer dans l'histoire de la PS4 et de la PS4 Pro, en proposant une nouvelle version de GlodHEN il faut encore évoluer la scène toute entière sur le firmware 9.00 qui est de plus en plus intéressant.   Pour ceux qui découvre le hack PS4, GoldHEN est un fichier tout en un qui nous permet d'activer l'activateur de homebrew (HEN), les paramètres de débogage (debug settings), le support VR, Remote Package Installer, le support Rest Mode ... et cette mise à jour tente d'améliorer encore le serveur BinLoader, toujours proposé en version Bêta.        A noter que cette version est disponible pour tous le firmwares du 5.05 au 9.00, GoldHEN ne se limite pas qu'au seul firmware 9.00.   Téléchargement : GoldHEN v2.0b2   
Lundi 20 Décembre 2021, 08:59 Lue 11188 fois
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[PS4] Flat_z affirme que l'exploit SAMU reste possible
Le développeur Flat_z, de son vrai nom Alexey Kulaev, vient de confirmer sur son compte Twitter qu'un exploit du coprocesseur cryptographique (CCP) PS4, SAMU, reste possible et qu'il existe. Il affirme en effet que l'exploit SAMU a été corrigé entre le firmware 7.55 et le firmware 9.00.         Cet exploit SAMU aurait déjà permis de supprimer plusieurs clés de la PS4 via la force brute, du moins de dumper certaines zones de SAMU, et d'en extraire certaines clés. Il permettrait à terme d'en récupérer d'autres comme par exemple les clés AES/HMAC de PFS, les clés de portabilité, les clés VTRM ...    Tout cela un jour pourrait servir à construire un CFW, mais nous en sommes encore très loin.         A noter que les avancées récentes opérées par Sleirsgoevy sur l’exploit webKit bad_hoist ont permis à ChendoChap de retravailler l'exploit pOOBs4.    
Dimanche 19 Décembre 2021, 07:51 Lue 11340 fois
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[PS4] Check Game Firmware (CGFw) v2.11 disponible
Le développeur OfficialAhmed vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de Check Game Firmware ou CGFw, son outil qui permet de savoir quel firmware est nécessaire minimum est nécessaire pour faire tourner un jeu PS4. Son outil peut donc s'avérait être bien utile en ce moment, puisque le kexploit vient de débarquer sur le 9.00.   Pour rappel, cet outil se charge de comparer la date de sortie du jeu et les dates de sorties officielles des firmwares, puis détermine si un jeu est jouable avec le firmware sélectionné ou non. Il n'est pas d'une précision à 100 %, mais il est très correct au niveau des informations restituées.    Dans cette nouvelle version il a corrigé quelques bugs liés à la base de données, surtout quand le logiciel ne trouvait pas la source en ligne.        Tutoriel :   - Téléchargez le fichier ZIP à partir du lien fourni et extrayez le fichier - Exécutez toujours l'exe en tant qu'administrateur - Choisissez le firmware souhaité dans le coin supérieur gauche - Tapez le titre du jeu puis lancez une recherche     Téléchargement : Check Game Firmware (CGFw) v2.11  
Dimanche 19 Décembre 2021, 06:06 Lue 4327 fois
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[Multi] mGBA 0.9.3 disponible
Le développeur endrift vient de publier une nouvelle version de son émulateur multiplateforme mBGA, la grande bibliothèque de la GameBoy Advance, sa souplesse, et le côté fun de la console sont devenus incontournables sur la moindre console hackée.   mGBA permet pour rappel d'émuler une Game Boy, Game Boy Advance ou Game Boy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et désormais Nintendo Switch.                Cette version 0.9.3 est une version de correction de bugss, qui contient de nombreuses corrections importantes. Il est important de noter que le freeze aléatoire avec le pilote d'affichage OpenGL, principalement lors de l'utilisation de l'avance rapide, qui n'avait été que partiellement corrigé dans la 0.9.2, devrait maintenant être correctement corrigé. Une liste complète des changements est disponible ci-dessous :    Corrections d'émulation : - E/S GB : Correction de l'incrémentation du contrôleur SGB lorsque P14 est faible (corrige #2202) - GB Vidéo : Rendu de la bordure SGB lors du démasquage avec ATTR/PAL_SET (corrections #2261) - GBA SIO : Fixe la valeur SI pour le mode MULTI non attaché - Vidéo GBA : Fixe la couleur de la toile de fond si DISPCNT est d'abord réglé sur 0 (corrige #2260) - Vidéo GBA : Ne pas itérer les fonds affines lorsqu'ils sont désactivés. - Vidéo GBA : Retardez l'activation des arrière-plans dans les modes bitmap (corrige #1668)   Autres corrections : - Décodeur ARM : Correction du décodage de lsl r0 (fixe #2349) - FFmpeg : Ne pas essayer d'utiliser YUV 4:2:0 pour les vidéos sans perte (fixes #2084) - GB Video : Correction d'une fuite de mémoire lors de la réinitialisation des jeux SGB. - GBA : Correction des accès ROM hors limites sur les ROMs patchées inférieures à 32 Mio. - GBA : Correction de l'identification maximale des tuiles dans la mise en cache pour les modes 256 couleurs. - Vidéo GBA : Correction de la mise à jour du cache avec les moteurs de rendu proxy et GL. - Libretro : Correction d'un crash lors de l'utilisation de codes Game Boy (corrige #2281) - mGUI : Correction du crash si le fichier autosave ne peut pas être ouvert (corrige #2268) - Qt : Suppression d'une optimisation potentiellement bloquante - Qt : Correction de l'état de sauvegarde corrompu et du texte d'erreur fatale - Qt : Correction de la composition des sprites lorsque les tuiles des sprites sortent des limites (corrige #2348)   Divers : - E/S GBA : Mise à jour de KEYINPUT dans la mémoire interne d'E/S (corrige #2235) - SDL : Utilisation de SDL_JoystickRumble lorsque cela est possible. - Wii : Ajout de paramètres de gyroscope ajustables (corrige #2245)   Téléchargement : mgba-0.9.3  
Samedi 18 Décembre 2021, 23:59 Lue 2013 fois
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[PS4] Android PS4 Exploit Host v1.4.4 wolf disponible
Une mise à jour d'Android PS4 Exploit Host vient de faire son apparition sur le github de Saad Alareqi, il s'agit de la version 1.4.4, pour rappel Android PS4 Exploit Host est un utilitaire taillé pour Android qui permet d'injecter des payloads facilement dans la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.    Comme vous pouvez vous en douter, cette mise à jour rajoute le support du firmware 9.00 elle rajoute également le support uniquement du host Wolf.         La gestion de tous les menus est difficile et nécessite un suivi pour chacun d'entre eux. Après tout, ce sont tous les mêmes mais avec des mises en page et des thèmes différents. Le menu "Wolf" est l'une des versions les plus stables et les mieux entretenues du marché.     Téléchargement : Android PS4 Exploit Host v1.4.4 wolf  
Samedi 18 Décembre 2021, 23:39 Lue 5887 fois
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[PS4] Sleirsgoevy travaille sur l’exploit webKit bad_hoist
On peut décemment dire que le développeur Sleirsgoevy ne chôme pas sur la scène Playstation, il travaille toujours sur l'amélioration de l’exploit webKit bad_hoist.   Cet exploit kernel peut être lancé par exemple avec le webkit du firmware 6.72 il a été découvert par Fire30 et nommé bad hoist.   En raison de blocs manquants dans l'option IPV6_2292PKTOPTIONS de setsockopt, vous pouvez exécuter et effacer le buffer struct ip6_pktopts, et est géré par ip6_setpktopt. Cette structure contient des pointeurs ( ip6po_pktinfo) qui peuvent être détournés pour obtenir des primitives de lecture et d'écriture sur le kernel. Par conséquent, il est facile d'exécuter du code au sein du kernel.            Il reste l'un des exploits webkit les plus stables qui existent et techniquement il est très intéressant c'est pourquoi Sleirsgoevy y travaille toujours dessus.    Sleirsgoevy semble avoir compris le problème qui affecte depuis longtemps l'exploit bad_hoist webKit, un bug signalé par certains utilisateurs qui a conduit à une instabilité post-exploit a donc été rectifié.    Une fois lancé, l'exploit perdait en stabilité, il fallait donc tenter de maintenir l'accès, d'augmenter les privilèges ou d'obtenir encore plus d'informations. En pratique c'est la phase exactement après l'exécution de l'exploit, avec des actions qui dépendent des objectifs ou de ceux du client.   Voilà ce que le développeur vient d'annoncer :      Il semble que j'ai enfin trouvé le problème d'instabilité post-exploitation dont certaines personnes ont parlé. Le voici : https://github.com/s......059f22f3fe47 (Vous voudrez aussi faire la différence avec le poc original, il y a d'autres changements).  
Samedi 18 Décembre 2021, 09:03 Lue 6746 fois
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[PS4] PS4 Temperature taillé pour le firmware 9.00
Nous voyons que la scène s'organise de plus en plus autour du firmware 9.00 qui commence voir débarquer pas mal de nouveautés, il faut dire que le lancement de l'exploit, bien que contraignant par rapport à la clé USB, est plutôt stable. De fait, les développeurs font des efforts pour mettre à jour leur solution, c'est le cas de Lapy qui propose l'update de PS4 Temperature.          Rappelons tout d'abord que cet outil a été testé sous le firmware 4.74, 5.05, 6.72, 7.55 et donc désormais 9.00, il propose donc le plus large éventail en matière de possibilité sur la PlayStation 4, de nombreux utilisateurs sont toujours sous le firmware 5.05 et préfère utiliser des correctifs pour sa stabilité, tandis que d'autres sont bloqués sous le firmware 4.74 parce que leur lecteur blu-ray est défaillant. Ce sont donc désormais les utilisateurs du firmware 9.00 qui peuvent profiter de PS4 Temperature.    Cette application permet de sauvegarder la configuration entre des sessions différentes. Pour parvenir à ce résultat, le développeur s'est appuyé sur le travail de Zecoxao qui a maintenu à jour le plugin universal.prx dans Unity.         Attention, il ne s'agit pas d'un plugin, du coup vous ne pourrez pas voir les températures durant les sessions de jeux, pour cela il faut vous rabattre sur MiraTempReport. Par contre vous allez pouvoir mettre un palier limite de température pour déclencher le ventilateur à sa vitesse maximale pour refroidir plus tôt ou plus tard selon votre envie.    Le développeur tient à remercier notre ami sunriseur Cedsaill qui a contribué au bêta test, ainsi que d'autres testeurs sur le discord.     Téléchargement : PS4 Temperature 1.05  
Vendredi 17 Décembre 2021, 15:37 Lue 8495 fois
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[PS4] Consolepedia 3D PS4 Hotfix 0.32 disponible
L'équipe VitaHEX, à l'origine de nombreux développements sur PlayStation Vita, revient cette fois-ci sur la scène PS4 avec une nouvelle version de Consolepedia 3D.   Consolepedia 3D est une encyclopédie virtuelle des systèmes de jeu, de l'Atari à la Nintendo et à la PlayStation, tous avec des modèles 3D détaillés de chaque console avec des informations sur l'histoire, les spécifications et leurs jeux les plus vendus. Consolepedia 3D propose des modèles 3D détaillés qui vous permettent de regarder de près et de découvrir son histoire à travers les années. Vous pouvez également voir le top 5 des jeux les plus vendus pour chaque système avec l'illustration de la boîte originale.         Cette nouvelle version, le correctif 0.32, vient une nouvelle fois répondre à ce que demande les utilisateurs, à savoir pas moins de 17 consoles sont intégrées, et quelques corrections de bugs au travers de la v0.31.         Consoles dans l'encyclopédie : - Atari 2600 - NES Nintendo - Super Nintendo - Nintendo 64 - Nintendo GameCube - Gameboy - Game Boy Couleur - Game Boy Advance - Nintendo DS - Master System Sega - Mega Drive de Sega - Sega Saturn - Sega Dreamcast - PlayStation - PlayStation 2 - PSP - PlayStation Vita   Changelog v0.32 :  - Correction HDR. - Message « version d'essai » désactivé. - Testé sur firmware 9.00   Changelog v0.31 : - Correction d'un problème avec la vitesse de rotation dans l'écran d'aperçu de la console. - Vitesse de rotation fixe dans le menu principal de la console. - HDR désactivé par défaut (si les couleurs sont encore trop sombres, essayez de désactiver le HDR à partir des paramètres PS4). - Fréquence d'images verrouillée.   Téléchargement : Consolepedia 3D PS4 0.32  
Jeudi 16 Décembre 2021, 20:00 Lue 5068 fois
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[PS4] Sleirsgoevy cherche des alternatives à la clé USB
Le développeur Sleirsgoevy a dévoilé via son profil GitHub et Twitter deux scripts qui peuvent être utilisés sur des smartphones Android afin d'activer l'émulation de mémoire de masse ce qui permet de se passer d'avoir à connecter et déconnecter la clé USB à la console.   Bon, clairement cela reste complexe compte tenu qu'il faut déjà avoir un smartphone rooté, puis il faut avoir un modèle compatible, lui a testé sur un Samsung A6.   L'objectif vous l'aurez compris est de se passer de clé USB, une plaie pour ce hack firmware 9.00.             L'idée est de se servir de serve_img.sh et unserve_img.sh afin d'insérer/retirer le faux disque au bon moment, sachant que cela a été testé avec succès sur un Samsung A6 et un Samsung J3 Pro, mais comme nous vous le disions ils ne sont pas nombreux les appareils Android capables d'émuler une clé USB.   Il tient cependant à rajouter que vous pouvez essayer d'utiliser les applications DriveDroid ou USB Mountr qui font sensiblement la même chose mais sans avoir à disposer d'un smartphone rooté.   Cette idée vient des installateurs de puces PS4 qui ont juste fait une puce capable d'émuler une connexion USB et d'installer une fausse clé USB au bon moment. C'est une solution alternative, mais clairement pas simple à mettre en oeuvre, il faut passer le smartphone, lancer les 2 scripts, activer et désactiver l'USB au bon moment, ça fonctionne mais c'est juste une alternative.    En tout état de cause, nous tenions à remercier et féliciter tout ceux qui de près ou de loin s'impliquent ou sont impliqués dans les progrès du développement du hack sur PS4.      Téléchargement : Script serve_img.sh / unserve_img.sh  
Mercredi 15 Décembre 2021, 23:22 Lue 14589 fois
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[PS4] PS4-Xplorer v1.33 disponible
Le développeur Lapy05575948 vient de publier une nouvelle version de PS4-Xplorer qui passe en v1.33. Comme vous le savez PS4-Xplorer est un outil similaire au shell de Windows développé sous Unity, adapté sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.         Cette version supporte tous les firmwares récents hackables, les 4.55, 4.74, 5.01, 5.05, 6.72, 7.XX, 9.00, nous notons l'absence du 4.05, et cette version 1.33 vient simplement rajouter le support du tout dernier firmware exploitable, le 9.00.         Téléchargement : PS4-Xplorer v1.33  
Mercredi 15 Décembre 2021, 08:10 Lue 15229 fois
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[PS4] Les premiers jeux 8.00 à 9.00 commencent déjà à tourner
Ce n'est clairement pas une réelle surprise, loin de nous l'ambition de mettre en avant le piratage, mais nous nous devons de vous informer que sur la scène underground les premiers titres nécessitant un firmware supérieur au 7.55 commencent déjà à tourner.    Des jeux comme Resident Evil Village (RE 8), Marvel's Guardians of the Galaxy, ou encore Crysis 1, 2 et 3 Remastered ou des titres moins connu comme It Takes Two sont déjà disponibles. D'autres sont déjà en préparation comme Far Cry 6, mais ce sont déjà pas moins d'une quinzaine de jeux qui sont déjà proposés.         Bien entendu nous n'accepterons pas de lien vers des sites de partage ou de piratage dans les commentaires, nous ne sommes là que pour en parler du hack.   Nous vous confirmons également que les jeux peuvent être backportés sur les firmwares 7.xx, 6.72 et 5.05, de fait si vous êtes satisfait du lancement du hack sur votre firmware actuel, vous pouvez profiter des derniers titres sans avoir besoin de passer sur le dernier firmware 9.00 hacké.      
Mardi 14 Décembre 2021, 23:12 Lue 18721 fois
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