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L'actualité en continu
[PS5] Une toolchain en développement pour la PS5
Le développeur Bigboss, que l'on connait bien pour ses multiples travaux sur les caméras PlayStation ou encore les émulateurs MSX et MSX2 est un passionné d'homebrews sur PS3 et PS4, mais il voit que les besoins sur PS5 commencent aussi à se faire sentir, c'est pourquoi il commence à évoluer sur cette nouvelle plate-forme. Il nous informe en effet via un Tweet que le développement d'un toolchain est en cours pour la dernière console de salon de Sony.          Cette toolchain open-source débarque sur le compilateur open source LLVM. Pour rappel LLVM est un environnement de compilation au design modulaire particulièrement apprécié, qui simplifie le support des nouveaux langages de programmation et des nouvelles architectures.         Pour le moment, cette toolchain est assez sommaire, quelques validations de pilote PS5, avec quelques sous-classes avec certains comportements de pilotes PS5. Bien entendu, à l'avenir ce sont des patches plus spécifiques à la PS5 qui seront probablement pris en charge, de nouveaux pilotes et à terme des homebrews exploitant les bibliothèques de la console.    Clairement Sony a même envisagé un rapprochement, la PlayStation 5 est équipée d'un SoC AMD personnalisé qui utilise des cœurs de CPU Zen 2. La prise en charge de Zen 2 (znver2) existe depuis longtemps dans le compilateur LLVM en amont, tandis que les contributions de Sony sont axées sur la prise en charge globale de la plateforme PS5.   Ces correctifs LLVM en amont ont été soumis par Paul Robinson de Sony, tandis que nous verrons dans un avenir proche quel autre code d'activation du compilateur PlayStation 5 ils travailleront en amont. Ce travail de mise à jour de LLVM Git fera partie de la version LLVM 15.0 qui sera publiée à l'automne.   L'idée est de pouvoir réduire les dépendances au SDK PS5 de Sony, et permettre une mise à jour plus facile du kit vers le compilateur LLVM/Clang afin de profiter plus facilement des nouvelles fonctionnalités en amont et d'autres améliorations plus substantielles.   
Jeudi 21 Avril 2022, 19:40 Lue 5638 fois
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[Vita] Mise à jour en continue pour YoyoLoader
Le développeur Rinnegatamante a largement mis à jour depuis son lancement il y a deux semaines son Yoyoloader à destination de la PlayStation Vita, ce sont désormais 100 jeux qui sont supportés par le loader libyoyo.so, l'application officielle GameMaker Studio Runner pour Android, pour la PS Vita. Pour rappel, YoYo Loader fonctionne en chargeant un exécutable ARMv7 en mémoire, en résolvant ses importations avec des fonctions natives et en le corrigeant afin de fonctionner correctement.          Désormais l'application a largement évolué sous les traits de Rinnegatamante qui a proposé :    - Ajout de la prise en charge de la lecture vidéo. - Beaucoup de corrections de bugs et d'améliorations. - Ajout du combo L+R+Select+Start pour revenir au sélecteur de jeu. - Ajout de la prise en charge des fonctionnalités réseau et de la prise en charge de base des extensions. - Ajout de la prise en charge des couvertures et de l'extraction de l'identifiant du jeu à partir du fichier .droid.     Ainsi certains jeux qui nécessitent des options réseaux sont désormais supportés, 100 jeux sont supportés, soient environ 60 % des jeux testés, ce taux de réussite va encore augmenter dans les prochains jours, et de nombreux bugs ont été corrigés.    Tout est là : https://yoyo.rinnegatamante.it/ pour le suivi de compatibilité.   Liste des évolutions : https://github.com/R...tibility/issues   La dernière build intégrant toutes les corrections est téléchargeable ici tous les soirs : https://github.com/R...r_vita/releases  
Jeudi 21 Avril 2022, 12:39 Lue 4419 fois
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[PS5] FWupdaterInstaller est officiellement disponible
Il y a quelques jours, nous vous informions que Sony allait proposer un petit logiciel pour pouvoir mettre à jour le firmware des DualSense sans devoir passer par votre PlayStation 5. Et bien voilà, c'est chose faite puisque Sony a mis en ligne FWupdaterInstaller. Il s'agit d'un petit outil PC qui est distribué sous format d'exécutable FWupdaterInstaller.exe.   L'outil est seulement compatible Windows 10 et 11 en version 64 bits, et Sony prévient, des mises à jour de firmware essentielles au bon fonctionnement de votre manette sans fil DualSense seront déployées régulièrement. Vous recevrez des notifications au sujet de nouvelles mises à jour de firmware lorsque vous mettez à jour le logiciel système de votre PS5 vers une version plus récente ou lorsque vous lancez l'application FWupdaterInstaller.exe.    A noter que vous ne pouvez mettre à jour le firmware que pour une seule manette à la fois. Pour mettre à jour le firmware de plusieurs manettes, vous devez effectuer cette opération indépendamment pour chaque manette.           Mise à jour :   Si c'est la première fois que vous mettez à jour le firmware, vous devez installer l'application sur votre PC Windows. La prochaine fois que vous devrez mettre à jour le firmware, commencez à l'étape 3.   1.Téléchargez et enregistrez-le sur votre bureau ou à un autre emplacement disponible ici : https://fwupdater.dl...erInstaller.exe 2.Exécutez le fichier d'installation, puis suivez les instructions à l'écran pour installer l'application. Au cours de l'installation, vous verrez peut-être une demande de téléchargement de logiciel supplémentaire nécessaire pour utiliser. Pour télécharger ce logiciel, suivez les instructions à l'écran. 3.Lancez FWupdaterInstaller 4.Utilisez un câble USB pour connecter votre manette à votre PC Windows, puis suivez les instructions à l'écran pour démarrer la mise à jour. N'éteignez pas votre PC Windows et ne déconnectez pas le câble USB pendant la mise à jour. Lorsque la mise à jour est terminée, un message s'affiche. Sélectionnez [OK] pour terminer le processus.     Tout est là :  Twitter.com/PlayStation    
Mercredi 20 Avril 2022, 22:13 Lue 5494 fois
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[Switch] Leaks des émulateurs GameBoy de la Switch
Un énorme leak vient de se produire, celui des émulateurs GameBoy qui sont destinés à la Nintendo Switch et qui auraient dû voir le jour d'ici quelques semaines de manière officielle.   Ces émulateurs proviennent de la division européenne et développement (NERD) de Nintendo, tout cela devrait se produire officiellement via le Switch Online.            Les deux émulateurs divulgués, nommés Hiroko pour Game Boy et Sloop pour Game Boy Advance, ont d'abord été diffusés sur Internet sous forme de fichiers NSP entièrement compilés et de fichiers NCA cryptés liés au forum 4chan indiquant que "sont des versions officielles de développement interne des émulateurs Game Boy Color/Advance pour Nintendo Switch Online, qui n'ont pas été annoncées ni publiées".   La dataminers ont fait le reste, découvrir un dossier .git dans la ROM, une validation de développement d'Août 2020, NERD étant impliqué dans le logiciel de la NES Classic et de la SNES Classic , ainsi que sur la technologie d'émulation GameCube dans Super Mario All-Stars de l'année dernière.       Clairement, les 2 émulateurs circulent désormais et de nombreux packs vont être disponibles, sachant que Sloop semble terriblement efficace.       
Mercredi 20 Avril 2022, 21:18 Lue 6893 fois
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[Switch] NxNandManager 5.2 disponible
Le développeur Eliboa nous propose de découvrir une nouvelle version de NxNandManager qui nous est proposée en 5.2. Comme vous le savez NxNandManager  est un utilitaire dont le but principal est de copier le contenu de Nintendo Switch (NAND complet ou une partition spécifique) vers / depuis un fichier ou un lecteur physique.         Les modifications suivantes ont été apportées depuis la dernière version :   - Détection du firmware : ajout du support pour 14.0.0, 14.1.0 & 14.1.1 - Correction #79 : Accrochage d'Incognito sur les nouvelles versions de PRODINFO. - Correction #82 : Erreur lors de la copie/restauration d'un disque NAND sans sauvegarde de l'en-tête GPT (monté via l'outil UMS de Hekate par exemple).     Téléchargement : NxNandManager 5.2    
Mercredi 20 Avril 2022, 19:11 Lue 2264 fois
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[PS3] SecureTool v2.16 est disponible
Le développeur Zecoxao vient de mettre en ligne une nouvelle version de SecureTool, promis comme un petit cadeau le 01 Avril, certaines mauvaises langues ont prétexté au poisson d'avril, mais le voilà.           SecureTool s'avère être une alternative valable à SCEtool, l'application en ligne de commande proposée à l'origine par le développeur naehrwert vous permet d'utiliser les informations de métadonnées pour le décryptage des clés utilisées par la PlayStation 3.   L'application SecureTool créée par le développeur xorloser intègre une option qui permet de lister facilement toutes les exportations avec la commande SecureTool.exe -pex <nome del file self o sprx>.         De nombreuses options sont proposées, nous vous invitons à lire le post de Zecoxao sur Psx-place.com pour en savoir davantage si cela vous intéresse.      Téléchargement : SecureTool.rar  
Mercredi 20 Avril 2022, 10:46 Lue 3159 fois
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[PS4] Nobara OS pour PS4 avec Mesa 23-git disponible
Le développeur Noob404 nous informe de la disponibilité d'une nouvelle distribution Linux pour PS4 nommée Nobara OS. Ce qu'il l'a le plus attiré est le fait qu'il s'agit d'un portage personnalisé de Fedora 35 réalisé par Glorious Eggroll, le développeur de GE-Proton. Cette distribution prend donc le relai de Pop OS, Fedora 35 et Steam OS 3 de Nazky.   Cette distribution est déjà riche en fonctionnalités avec de nombreuses applications de jeu et de streaming intégrées.       Max Payne 3, GTA IV et GTA Trilogy Definitive Edition sur Nobara           Caractéristiques :  - Gestionnaire d'affichage - GDM & LXDE (Les deux sont intégrés, l'utilisateur peut changer) - Mesa - 23.0.0-git - Libdrm - 2.4.110 - Un système d'exploitation riche en fonctionnalités pour les jeux, le streaming et l'édition.   Applications de jeux - Wine - Steam - Lutris - DXVK - VKD3D - Mangohud   Applications de streaming et de montage vidéo - OBS Studio - Kdenlive - Blender   Installation : Comment installer Nobara OS sur PS4 ? - Comme pour Pop OS, la méthode d'installation habituelle entraîne des erreurs lors de l'installation de Nobara. Tutoriel ici .    Configurer un espace d'échange persistant (facultatif, mais recommandé) Il est recommandé toujours à l'utilisateur de configurer un espace d'échange avant de commencer toute activité exigeante sur une distribution, comme les jeux ou le streaming. L'inclusion d'un espace d'échange avec la distri augmentera la taille du téléchargement. C'est pourquoi vous devez le faire manuellement. Voici les étapes pour configurer un espace d'échange persistant sur les distris Ps4 Linux proposées par Noob404.     Code login : User: noob404 Password: ps4 Root password: ps4     Téléchargement : Nobara OS pour PS4  
Mardi 19 Avril 2022, 19:19 Lue 4328 fois
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[Switch] Rekado 5.0.1 disponible
Le développeur MenosGrante nous informe de la disponibilité d'une nouvelle version de son outil Android Rekado qu'il propose maintenant en v5.0.1. Pour rappel, son application Android Rekado est une application qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM. Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.   Cette nouvelle version vise à appliquer quelques mises à jours mineures qu'il est possible de découvrir dans le changelog.            Changelog   Caractéristiques : - Mise à jour : Localisations existantes. - Mise à jour : Lien pour les dons.   Payloads : - Mise à jour : Payloads groupés - Fusee 1.3.1 & Hekate 5.7.2.       Téléchargement : Rekado 5.0.1    
Mardi 19 Avril 2022, 15:13 Lue 4139 fois
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[Switch] Nintendo sort le firmware officiel 14.1.1
La page du moteur ylws8bot vient de s'allumer en rouge, en effet, Nintendo vient de mettre en ligne une nouvelle mise à jour pour les Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite. Après quelques alertes de maintenance, c'est donc le firmware officiel 14.1.1 qui vient d'être proposé au téléchargement.          Quoi en penser ?    Cette mise à jour apporte des " Améliorations de la stabilité générale du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur ", mais SciresM nous informe que Atmosphere 1.3.1 devrait (et semble fonctionner) correctement sur ce firmware 14.1.1. Il prévient qu'il va diffuser la version 1.3.2 bientôt d'Atmosphere de toute façon (corrections de bugs, travail divers), mais au moins à première vue, une mise à jour d'Atmosphere n'est pas strictement nécessaire.             Tweet de SciresM : https://mobile.twitt...211106267623425   Les rapports Yellow8 sont disponibles ici :    https://yls8.mtheall...0-05-06&sys=hac   La page Wiki a déjà été mise à jour :    https://switchbrew.org/wiki/14.1.1  
Mardi 19 Avril 2022, 08:05 Lue 12829 fois
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[PS4] Apollo Save Tool v1.1.0 disponible
Notre ami sunriseur nyny87 nous informe que Bucanero, le développeur d'Apollo Save Tool, vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil Apollo Save Tool.    Rappelons pour la forme que Apollo Save Tool est une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation 4 et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur votre PS4.         Ajout - Support des nouveaux firmwares : 5.07 et 7.51 - Amélioration de la liste des sauvegardes (noms des jeux, nombre de sauvegardes) - Sélection des sauvegardes (appuyez sur le pavé tactile pour les sélectionner) - Copier/refaire les sauvegardes sélectionnées (gestion en masse) - Détection si une sauvegarde n'a pas pu être démontée   Correction  - Correction d'un bug dans la liste des jeux de trophées - Évite un problème lors de la suppression des patchs de montage à la sortie       Téléchargement : Apollo Save Tool v1.1.0   Mercy nyny87 pour l'information
Dimanche 17 Avril 2022, 22:22 Lue 2630 fois
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[Switch] uLaunch désormais compatible avec le dernier Atmosphère
Le développeur XorTroll dévoile la version 0.3.4 d'uLaunch, cette version apporte le support du tout dernier Atmosphere grâce à une build préparée avec la dernière version de libNX.   Rappelons que uLaunch, déployé par XorTroll, est la ré-implémentation personnalisée et open source de qlaunch (le menu HOME de la console Switch). Orienté homebrew, ULaunch est simplement une ré-implémentation complète, 100% open-source, qui reprend également l'applet eShop, le contrôle parental et le titre du système de flagellation ( tous sont pratiquement inutiles avec cette ré-implémentation) pour sa fonctionnalité étendue.       Changelog 0.3.4 - Une autre mise à jour du support Pre-release   - Encore une fois, rien de nouveau, juste une recompilation avec la dernière libnx et Atmosphere, ce qui était nécessaire pour la dernière version d'Atmosphere (v1.3.1). - Encore une fois, comme il n'y a eu aucun changement, aucun binaire uViewer n'est fourni.     Téléchargement : uLaunch 0.3.4  
Dimanche 17 Avril 2022, 16:10 Lue 3306 fois
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[Switch] ldn_mitm v1.13.0 disponible
  Le développeur spacemeowx2 dévoile une nouvelle version de ldn_mitm, comme vous le savez ldn_mitm est un fichier KIP personnalisé. Le module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, vous permet de prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.   Cela faisait 4 mois qu'il n'avais pas été mis à jour, cette update permet le support du dernier firmware et de la dernière version d'Atmosphere.              Changelog 1.13.0 :   - Cette version fonctionne à nouveau sur le firmware actuel 14.1.0 avec la version actuelle 1.3.1 d'Atmosphère.     Téléchargement : ldn_mitm v1.13.0    
Dimanche 17 Avril 2022, 10:05 Lue 3008 fois
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