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L'actualité en continu
[XBO/XB Series] XBSX2 du 19/09/2022 disponible
Le développeur TheRhysWyrill continue de son côté de faire progresser son émulateur PS2 sur Xbox, pour le bonheur de toutes et tous il a en effet mis en ligne hier une nouvelle version qui vise à corriger un certain nombres de bugs et apporter quelques optimisations.          Changelog XBSX2 : - La liste des jeux devrait maintenant être triée par ordre alphabétique, quelle que soit la capitalisation du titre. - Il est désormais possible de choisir entre la liste des jeux et la grille des jeux, l'affichage par défaut étant toutefois la grille des jeux. - Les paramètres de la liste des jeux sont maintenant affichés dans la liste des jeux. - L'utilisation de LB/RB pour parcourir la liste des jeux a été supprimée en raison de la nouvelle disposition de la liste des jeux. - Les vignettes d'état de reprise sont maintenant affichées au démarrage d'un jeu avec un état de reprise valide. - Il existe désormais un paramètre qui réinitialise tous les paramètres à leurs valeurs par défaut (à l'exception des manettes et des touches de raccourci). - La conversion de la palette GPU est maintenant désactivée par défaut dans les nouvelles configurations. - RetroPass est maintenant supporté (Merci à RetroPassDev).   - Vous pouvez maintenant inverser la direction des sticks analogiques. - Le crash de Cover Art ne se produit plus (peut encore se produire pour les utilisateurs avec de grandes collections). - Corrige les patchs qui ne sont pas appliqués correctement, ce qui entraîne une image étirée dans la plupart des cas. - Beaucoup de Backports.     Téléchargement : XBSX2 du 19/09/2022    
Mardi 20 Septembre 2022, 07:59 Lue 4263 fois
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[WiiU] Aroma Beta 4 et le plugin SDCafiine 0.1
Le développeur Maschell continue son travail remarquable sur la Nintendo Wii U, ce sont désormais la version Bêta 4 d'Aroma et la version 0.1 du plugin SDCafiine qui sont proposées.    Aroma, qui est l'environnement homebrew pour la Wii U, évolue une nouvelle fois avec de nouvelles options et corrections. A titre d'exemple, le menu de configuration s'ouvre avec la manette classique et s'affiche correctement dans les jeux fonctionnant en 1080p. Le menu Region Free peut être utilisé avec d'autres manettes et les jeux "Adventure Time" et "Les Schtroumpfs 2" démarrent désormais correctement.   Le plugin FTPiiU  refuse désormais l'accès aux fichiers système par défaut, bien entendu cela peut être réactivé dans le menu Config. Le serveur peut également être activé/désactivé et l'adresse IP de la console peut être consultée.           Changelog officiel : - Correction de l'ouverture du menu de configuration du plugin avec le contrôleur classique - Correction de l'affichage du menu de configuration sur les jeux fonctionnant en 1080p natif - Correction du démarrage dans "Adventure Time" et "Les Schtroumpfs 2" - Le menu Region Free peut maintenant être utilisé avec d'autres contrôleurs que la manette - Correction du réglage du mauvais pays pour certains titres.   Téléchargement : Aroma Beta 4         Il en a profité pour mettre à jour le plugin SDCafiine qui est disponible en v0.1 et qui permet de remplacer les fichiers de jeux par ceux de la carte SD à la volée dans l'objectif de modder les jeux.    Cette version peut  être (dés)activée à tout moment via le menu WUPS Config et le menu de sélection du modpack peut enfin être sauté si un seul modpack existe.   Téléchargement : SDcafiine plugin v0.1    
Mardi 20 Septembre 2022, 07:53 Lue 3815 fois
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[Wii/Switch/Gamecube] Gigaleak de Nintendo acte 3
Comment voulez vous que cela passe devant une information comme le leak d'une version build alpha de GTA VI, impossible mais vrai, ce sont deux leaks énormes qui se sont produits hier. Le premier est celui de 90 vidéos de GTA VI, une build de développement qui aurait été volée sur les serveurs de Take Two dans les studios de Rockstar Toronto. Le hacker après avoir menacé de montrer les vidéos, a demandé une rançon pour le code source, mais il a aussi publié des screenshots de Red Dead Redemption remastered qui aurait été annulé, et surtout le code source de la build. Mais pire, il serait sur le point de publier carrément la build qu'il possède, une build qui tournerait sur PC, et qui contiendrait aussi le code d'une version PS4.    Bref, nous ne nous étalerons pas plus sur ce leak, qui même s'il existe gâche le futur fruit des développeurs et des studios de développement tellement le leak est énorme.               Pour le passé, il faut se tourner sur le leak qui s'est également produit hier, et c'est du côté de Nintendo qu'il faut se tourner avec l'acte 3 du Gigaleak qui continue, avec la mise en ligne de plusieurs gigaoctects de données Nintendo. Les histoires se suivent et se ressemblent, ce sont 10 nouvelles fuites de données internes de Nintendo publiées sur 4chan. Celles-ci contenaient des fiches techniques pour la Wii et la Switch, plusieurs référentiels de code source liés à la Wii et à la GameCube (tels que le code source d'une version interne Nintendo de Revolution SDK 3.2 et le code source du menu de démarrage GameCube), plusieurs d'outils de diagnostic, un prototype non découvert de Pokemon Let's Go Eevee, et encore beaucoup d'autres choses.   
    Au chapitre de ce leak se trouve aussi le « Wii Crusher » qui est un outil qui réinitialise la Wii à un état initial avant même que le menu système et l'IOS ne soient installés. Cela met également à zéro les informations de version du Boot2 dans la SEEPROM, qui sont nécessaires pour installer le SDBoot déjà connu, qui (en conjonction avec l'exploit du SDBoot) pourrait également charger BootMii encore plus tôt sur n'importe quelle Wii (y compris les consoles Family Edition et Mini) ..    Ce leak s'est fait au travers de 3 archives crush.tar.gz.001, crush.tar.gz.002, et crush.tar.gz.003 contenant plusieurs images de disque Nintendo.    L'information d'origine est là : wiki.raregamingdump.ca  
Lundi 19 Septembre 2022, 07:40 Lue 8105 fois
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[3DS] TWiLight Menu++ v25.3.1 et nds-bootstrap 0.64.1
Le développeur RocketRobz a mis à jour TWiLight Menu++ et nds-bootstrap à destination de la Nintendo 3DS. Comme vous le savez, TWiLight Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.           Quoi de neuf pour TWiLight Menu++ : - Ajout d'une correction du softlock du menu de Kirby Super Star Ultra. (Code par @DeadSkullzJr) - L'avertissement de la taille du groupe est maintenant affiché pour DSiWare sur les linkers.   Améliorations : - Thèmes DSi/R4 : La vérification des fichiers cachés est maintenant plus rapide.  - Autres améliorations mineures comme la correction du tearing de l'écran avant l'affichage de la boîte.     Quoi de neuf pour nds-bootstrap :  - Mode B4DS : Vous en avez assez de jouer à Mighty Milky Way et/ou Shantae : Risky's Revenge sur votre DS/DS Lite sans musique ? Si c'est le cas, vous pouvez maintenant y jouer avec de la musique, en ajoutant des packs de musique pour ces jeux dans fat:/_nds/nds-bootstrap/musicPacks/. - Le nom du fichier du pack doit avoir le TID et le CRC de l'en-tête de la ROM (ex. KS3E-57FE.pck). - Les fichiers du pack sont actuellement indisponibles, mais le créateur peut être téléchargé ici. Ceci ne fonctionnera qu'avec ces deux jeux. Les autres jeux ne sont pas supportés.   Correction de bugs : - Correction d'une régression qui provoquait le crash de Pokemon Noir/Blanc avec un écran rouge. - Correction du mappage de la police japonaise dans le menu du jeu.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v25.3.1 / nds-bootstrap 0.64.1  
Dimanche 18 Septembre 2022, 17:43 Lue 1880 fois
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[WiiU] Maschell dévoile la Beta 3 d'Aroma
Le développeur Maschell vient de mettre en ligne la Bêta 3 d'Aroma, pour ceux qui ont loupé le train, Aroma est un espace spécifiquement trouvé pour la Nintendo Wii U.   Aroma fournit un environnement homebrew amélioré pour la Wii U, il peut être injecté et donc lancé via les "alertes de santé et de sécurité" et en plus il est auto-amorçable. Aroma peut être étendu et amélioré à l'aide de plugins, que certains développeurs ont fait l'effort de mettre à jour.         Cette Bêta 3 n'échappe pas à la règle des corrections de bugs :   - Correction du décalage et du stuttering (bégaiement) dans certains jeux. - Correction des plantages possibles qui se produisaient lors de la fermeture d'un jeu. - Correction des softlocks sur l'accès au jeu de sauvegarde pour certains jeux.     Téléchargement : Aroma Bêta 3       D'ailleurs au passage, Padcon Plugin Mod a été lui aussi mis à jour en 1.2.2 pour répondre aussi à cette correction softlocks dans le démarrage de certains jeux. Rappelons que Padcon Plugin Mod est une version modifiée du même plugin WUPS développé par Maschell qui permet d'éteindre l' écran du Wii U GamePad grâce à une combinaison de touches : ZL + ZR + L + R + Moins. Pour rallumer l'écran il suffit d'appuyer sur le bouton de démarrage.      Téléchargement : Padcon Plugin Mod     Enfin, Homebrew On Menu Plugin a lui aussi vu une mise à jour débarquer, avec lui aussi une optimisation apportée par Maschell. Lors de la fermeture de certains jeux, la console se bloquait et se débranchait à l'écran "Menu Wii U" - ce problème a été corrigé. La modification de la portée du mutex lors de la connexion au fichier FSRead permet d'éviter un éventuel deadlook lors de la sortie de certains jeux.   Cet homebrew permet d'afficher les homebrews au format "WUHB" et "RPX" directement dans le menu Wii U.   Téléchargement : homebrew_on_menu_plugin  
Dimanche 18 Septembre 2022, 08:23 Lue 2442 fois
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[WiiU] L'émulation Amiibo s'invite sur Wii U via re_nfpii
Le développeur GaryOderNichts dévoile une réimplémentation de la bibliothèque nn_nfp pour la Wii U, pour rappel cela permet d'émuler des Amiibo.          Utilisation :    Déplacez simplement le module et le plugin sur la carte SD dans votre répertoire Aroma, vos dumps amiibo cryptés vers " SD://wiiu/re_nfpii/" et sélectionnez l'amiibo à émuler dans le menu WUPS Config. L'amiibo peut également être automatiquement retiré après un certain temps !           Téléchargement : re_nfpii_v0.0.1.zip  
Jeudi 15 Septembre 2022, 08:07 Lue 4393 fois
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[PS4/PS5] CTurt révèle un exploit PS2 "point d'entrée" pour la PS4 et PS5
Le développeur CTurt a révélé un exploit non corrigé pour la PS4 et la PS5, son exploit utilise l'émulateur PS2 comme point d'entrée.    CTurt a dévoilé cet exploit a Sony il y a un an à Sony, les restrictions de divulgation sont caduques.    Cet exploit, qui se nomme mast1c0re, permet de faire tourner des jeux PS2 piratés sur PS4 et PS5, mais également les homebrews en natifs sur PS4 vu que nous disposons d'un exploit kernel.    Assez étrangement, l'exploit n'a pas été corrigé, les vulnérabilités sont donc toujours accessibles sur le firmware 6.00 de la PS5 et sur le firmware 10.00 de la PS4.          L'idée de base est toujours la même avec le hack, un point d'entrée, puis un accès aux privilèges, dans ce cas, l'exploit mast1c0re, en tirant parti du fait que la PS4 et la PS5 peuvent exécuter des jeux PS2 dans un émulateur intégré, et en utilisant les exploits PS2 existants, il est possible d'utiliser l'émulateur PS2 sur PS4 et PS5 comme point d'entrée.         Comment cela fonctionne, sur la base de jeux PS2 disponibles sur le PSN, ainsi l'exploit passe par un jeu PS2, tant que des jeux PS2 exploitables sont disponibles au téléchargement, il devrait être possible de tirer parti de cette vulnérabilité, un peu comme avec le VHBL de la PS Vita.    Le premier jeu exploitable est OKAGE : Shadow King, ce jeu a été annoncé comme menant à un exploit, et est toujours disponible sur le PSN au moment de la rédaction. Personne ne sait combien de temps il restera sur le PSN avant que Sony ne le sorte.               Il faut avoir en tête que :    - Techniquement, rien n'a encore été publié. Il y a une possibilité que cela ne conduise à rien d'utile pour l'utilisateur final - Actuellement, ce qui est annoncé est un homebrew PS2, et peut-être un homebrew PS4 à terme si la communauté s'empare du sujet. - Aucun jailbreak complet PS4, qui nécessiterait un exploit d'élévation de privilèges (kernel exploit). cela signifie notamment pas de piratage PS4, et encore moins sur PS5. - CTurt affirme que l'exploit PS2 est fondamentalement impossible à corriger, le niveau suivant pourrait l'être. Il y a en fait des rumeurs selon lesquelles un firmware PS4 10.1 arrive bientôt, et cela pourrait être lié à ce que CTurt divulguera ensuite (la partie 2 de mast1c0re) - Bien que CTurt mentionne la PS5 comme étant vulnérable, il semble qu'une grande partie de son travail se concentre sur la PS4. La compatibilité PS5 pourrait n'être que théorique à ce stade, en particulier pour les utilisateurs finaux. - Créer la bonne sauvegarde PS2 pour votre console PS4 nécessite un moyen de crypter la sauvegarde pour votre ID PSN spécifique. Cela signifie que quelqu'un avec une PS4 déjà piratée, ou des moyens plus avancés, doit le faire pour vous ! Bien qu'il semble très probable que la communauté sera en mesure de fournir des outils, ce n'est pas aussi simple. Spécifiquement de CTurt: «Avec l'un de ces exploits, un fichier de sauvegarde PS4 contenant la carte mémoire PS2 fabriquée peut être crypté et signé pour n'importe quel PSN-ID par toute personne ayant une PS4 piratée sur n'importe quel firmware, puis importées sur la PS4/PS5 cible à l'aide de la fonction d'importation de sauvegarde USB via les Paramètres, rien que ça c'est pas simple non plus !   Bref, ne sautez pas sur le jeu, pour le moment il n'y a pas grand chose de concret mais cela est prometteur !      Le Writeup est là pour tout savoir : mast1c0re  
Jeudi 15 Septembre 2022, 07:22 Lue 11776 fois
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[WiiU] ntrview compatible avec Aroma
Le développeur QuarkTheAwesome a mis en ligne la version 0.6 de Ntrview à destination de la Nintendo Wii U, il s'agit là de la sixième version de ntrview, avec de nombreux changements esthétiques. Pour celles et ceux qui ne connaitraient pas ntrview, il s'agit d'un client Wii U pour le RemotePlay de NTR CFW.   Par contre, comme vous le savez aussi, le programme fonctionne correctement sur New3DS et New2DS, par contre sur Old3DS la restitution n'est pas optimale.         Changelog 0.6 :    ntrview est désormais livré en tant que wuhb pour Aroma, avec des illustrations de sirocyl. ntrview fait maintenant de petits bruits de clic lorsque vous naviguez dans le menu.   Le menu de ntrview a été entièrement repensé et retravaillé, avec de nouvelles invites de boutons, un style et plus encore ! En plus de cela un passage à la police du système Wii U permet plus d'authenticité.       Téléchargement : ntrview.wuhb  
Mercredi 14 Septembre 2022, 08:02 Lue 3206 fois
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[3DS/Switch/GC] PKHeX 22.09.13 disponible
PKHeX qui est un éditeur de sauvegarde pour les jeux Pokémon. Avec lui, les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde, y compris : .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et.bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers.pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers .pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.             Changelog 22/09/13 :    Légalité : Correction de petites régressions dans les contrôles de légalité des déplacements / rubans / mémoires. Modifié : Amélioration radicale de la vitesse de détection des pidiv du RNG. Vous ne le remarquerez pas vraiment puisque tout est déjà rapide. Corrigé : L'API des données personnelles du BW a été régénérée pour corriger les précédentes valeurs de retour corrompues. Corrigé : Les valeurs de temps de jeu Colosseum/XD définissent désormais correctement la valeur de l'heure. Corrigé : Le nom d'OT Gen1 écrit maintenant le terminateur final 0x50 lors de la définition d'un nom d'entraîneur de 7 caractères.     Téléchargement : PKHeX 22.09.13    
Mardi 13 Septembre 2022, 21:12 Lue 2260 fois
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[3DS] Mise à jour firmware 11.16.0-49 pour la 3DS et la 2DS
Nintendo vient de publier une mise à jour firmware à destination des consoles 2DS et 3DS, et les dérivées petites et grandes soeurs.    Le firmware semble se limiter à corriger uniquement une erreur dans le texte d'un fichier JSON. Il semble qu'un changement ait également été apporté au navigateur Web.   Changelog officiel :    D'autres améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été effectués pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Rapports :  Yellows'8  /  3dbrew.org  
Mardi 13 Septembre 2022, 20:58 Lue 6266 fois
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[PS4] Assetto Corsa Competizione,KOF XV, Death's Door, In Nightmare...
Le développeur CyB1K continue de nous régaler avec pas mal de nouvelles releases, du nouveau oui, mais aussi des mises à jour notamment pour profiter des DLC.   Au chapitre des nouveautés, il nous propose Assetto Corsa Competizione, Death's Door, In Nightmare, ainsi que Persona 4 Arena Ultimax ou King of Fighters XV.   Assetto Corsa Competizione   Assetto Corsa Competizionne est un jeu vidéo de simulation de course automobile développé par le studio italien Kunos Simulazioni. Il est sorti le 22 Février 2022 sur PlayStation 4.           Le développeur a porté la mise à jour 1.12 sur les firmwares 5.05 et 6.72, sachant qu'il a utilisé la version Duplex, sachant que les 2 pèsent environ 10 Go.       Death's Door   Death's Door est un jeu vidéo d'action-aventure, développé par Acid Nerve et édité par Devolver Digital. Le jeu est sorti sur PS4 le 23 novembre 2021. Mêlant habilement exploration et combats exigeant au sein d’une histoire se dévoilant au gré de nos rencontres et des quelques objets trouvés. L’univers de ce jeu est enchanteur grâce à ses environnements traversés proposant divers chemins et bonus à trouver. Les ennemis et boss se révèlent coriaces, mais que ce soit au cours de ses combats ou lors de notre exploration, aucune frustration ne viendra gâcher le plaisir. Si l’on perd la vie, ce sera de notre faute et la mort dans ce jeu ne sera jamais un obstacle.        Le jeu a été backporté sur 5.05, 6.72, 7.02, et 7.55, il est léger puisque pesant moins de 1 Go tandis que l'update 1.1 fait moins de 0.5 Go.     In Nightmare   In Nightmare est un petit jeu d’horreur franchement sympathique, l’ambiance est excellente, le jeu est très joli, la bande-son fait son job et la durée de vie est plus que correcte, cependant la maniabilité fait souvent des siennes. Le gameplay est en effet imprécis ce qui laisse un peu un goût armer.          Lancé depuis le 29 Mars 2022, le jeu pèse un peu moins de 10 Go, et l'update 1.05 un peu moins de 5 Go.     Persona 4 Arena Ultimax   Persona 4 Arena Ultimax n’apporte rien de nouveau c’est évident. Si on le compare à certaines grosses licences récentes, difficile de cacher qu’il s’agit à la base d’un jeu de 2013. Malgré tout, la puissance de la direction artistique et l’amour insufflé par Arc System Works et Atlus permettent d’avoir un titre qui suinte le Persona par tous les pores, s’imposant comme un jeu de combat ayant une vraie identité visuelle. Une valeur sure avec ce roster convaincant et varié.         Ca reste un très bon jeu, la mise à jour 1.03 a été backporté sur le firmware 5.05, 6.72, 7.02 et 7.55 par CyB1K.     The King of Fighters XV   Sorti le 17 février 2022, The King of Fighters, réunissant des combattants de Fatal Fury et Art of Fighting, est l’une de ces sagas et son comeback était attendu par toute une communauté. Ce quinzième volet vient combler une absence de six ans et a cette lourde tâche de faire oublier des épisodes canoniques restés dans les mémoires.          La mise à jour 1.40 a été backporté pour les firmwares 5.05, 6.72, 7.02 et 7.55, et là c'est le bon plan car cette mise à jour permet en plus de bénéficier du DLC :   Pack DLC :   - Costume de Leona classique - Costume de Garou Terry - Équipe Awakened Orochi (NOUVEAU) - Équipe Garou - Équipe South Town     Bref, de quoi s'amuser encore un bon moment sur PS4 et PS4 Pro, à condition de disposer d'un firmware sensible.     
Dimanche 11 Septembre 2022, 16:36 Lue 5100 fois
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[Switch] Yuzu supporte le jeu multijoueur local sans fil
Un très grand changement attendu par de nombreux utilisateurs, Yuzu évolue avec l'arrivée d'un nouveau mode, l'émulateur prend en charge l'émulation du multijoueur local sans fil sur Internet ! Alors oui, vous allez pouvoir jouer à Mario Kart en ligne avec vos amis !           Malheureusement pour le moment cela est réservé à ceux qui bénéficie du early access à la bêta (5 euros pour cela), contrairement à Ryujinx qui fait bénéficier de toutes les avancées directement.         Pour le moment il n'est pas possible de se connecter avec une Switch ou Ryujinx, mais la Team Yuzu n'exclue pas de le faire dans le futur.              Liste des jeux multijoueurs qui sont compatibles, on retrouve notamment Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Monster Hunter Generations Ultimate, Diablo III : Eternal Collection, Super Mario Smash Bros. Ultimate, Luigi's Mansion 3, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, Animal Crossing: New Horizons, ou encore tous les Pokemon.               L'article qui intègre de nombreuses photos ingame : yuzu-emu.org   Téléchargement : Yuzu early-access  
Dimanche 11 Septembre 2022, 11:32 Lue 16532 fois
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