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L'actualité en continu
[PS4] BwE PS4 NOR Validator 2.0.0 disponible

L'équipe BwE en charge entre autre du développement du logiciel PS4 NOR Validator vient de mettre en ligne la version 2.0.0 de leur outil.

Si, pour une raison quelconque, la console PS4 est allumée, le 'BLOD' (lumière bleue de la mort) et un écran noir apparaissent, la console n'est pas morte mais peut être "réparée". Pour rappel, ce programme vous permettra de valider littéralement chaque octet du NOR (ou désormais plus de 2100 zones spécifiques), vous permettant ainsi de voir où il a été corrompu. Les zones faciles à réparer sont étiquetées comme identiques sur toutes les consoles. Les zones dynamiques sont interchangeables avec chaque révision de microprogramme, la console elle-même ou le modèle de console. Les zones pour console (comme la plupart des CID) ne peuvent pas être modifiées donc, fondamentalement, ce programme est destiné aux réparateurs de consoles.

 

 

 



 
Comme vous pouvez vous en douter, ce programme n'est pas parfait, mais c'est bien mieux que d'utiliser un éditeur hexadécimal ou de ne jamais vraiment savoir si votre BLOD a été causé par la mémoire NOR !

Changelog :

2.0.0 (20/1/23) Ajout d'un correctif UART à CoreOS/Southbridge Patcher, ajout d'un correctif CoreOS/SB en masse (1-4 ou 1-2), ajout d'entropie par fichier basée sur la structure de fichiers Sony, gestion du lecteur de fichiers Syscon amélioré , Application de lecture série intégrée (détecte automatiquement le port COM, puis lit automatiquement et enregistre la série au format ASCII (.txt) ou hexadécimal (.bin)).

Mot de passe d'archivage : BwE


Téléchargement : BwE PS4 NOR Validator 2.0.0

Vendredi 20 Janvier 2023, 18:01 Lue 4212 fois
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[PS4] Icon Mask 1.08 de Lapy disponible

Le développeur Lapy vient de mettre en ligne une nouvelle version du logiciel Icon Mask. Pour rappel, Icon Mask est une application du développeur Lapy qui nous permet de modifier l'apparence des icônes sur le dashboard de la PlayStation 4.

Icon Mask est en effet une application Homebrew pour PS4 qui vous permet de modifier l'apparence de vos icônes, en leur appliquant un simple masque PNG. Cela vous permet de modifier la transparence, d'ajouter des bordures, d'afficher vos icônes dans une icône officielle "PS4 box"...
 

 

 

 

 

Changelog 1.08 :

- 5 nouveaux masques de @Anubis_Qz
- Nouvelle méthode pas à pas demandée par @Wr0zen
- Plus d'écran de sélection FW, meilleure fonction de montage du système et vérification de la mise à jour du HB Store grâce à @LightningMods_


Téléchargement : Icon Mask (v1.08)
 

Vendredi 20 Janvier 2023, 09:21 Lue 2518 fois
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[Switch] ShallowSea 2.12.5 disponible

Une nouvelle mise à jour de ShallowSea, le pack AIO de carcaschoi a destination de la Nintendo Switch.

Ce pack intègre la dernière version d'Atmosphère avec les derniers sigpatch, incognito exosphere.ini & 90dns host appliqué avec atmosphère et un programme de mise à jour automatique du pack
 

 

 

 Changelog :

 

 

 

mise à jour de hekate v6.0.1 mise à jour de hekate toolbox (devrait corriger certains problèmes de fonctionnement) mise à jour DBI 467 mise à jour aio-switch-updater v2.21.3 mise à jour des autres applications homebrew
mise à jour des superpositions de menu de switch tesla (Cela devrait résoudre le problème des triches du jeu) coupez switch_English_extra_package.zip car la plupart des overlays tesla sont compatibles avec le chinois et l'anglais. mise à jour de la version stable de l'atmosphère v1.4.0-36a3361 (elle peut corriger le problème de démarrage avec emuMMC)
mise à jour missioncontrol v0.8.0

 

Lien de téléchargement : ShallowSea 2.12.5

 

Vendredi 20 Janvier 2023, 09:06 Lue 4885 fois
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[XBO] Xemu v0.7.81 disponible

Le développement de l'émulateur Xemu continue en 2023, pour rappel il se charge de restituer le fonctionnement d'une Xbox originale, et il vient d'être mis à jour en version 0.7.81,apportant de nouvelles améliorations pour la partie audio et graphique, comme la correction sur le plein écran, dans la gestion du cache amélioré, ou encore dans la construction des builds. Des efforts ont été effectués également sur les artefacts, et les auteurs précisent que ce sont désormais 63 % de la bibliothèque Xbox qui tourne, tandis que 2 % des jeux fonctionnent parfaitement.

 

 


Xemu est avant tout un fork de XQEMU, le projet d'émulation système complet QEMU, toujours axé sur les fonctionnalités, les performances, et la stabilité et surtout l'expérience utilisateur.

 

 







Téléchargement : Xemu v0.7.81



 

Mercredi 18 Janvier 2023, 08:17 Lue 5348 fois
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[Switch] Lakka v4.3 disponible

La Team Lakka vient tout juste de mettre en ligne une nouvelle version de leur OS destiné à la Switch.
 
Pour bénéficier de Lakka sur votre Switch, il suffit de le placer sur une carte SD formatée en FAT32, rappelons que Lakka est une distribution Linux spécialement taillée pour intégrer RetroArch sur Nintendo Switch, cette distribution est notamment optimisée pour émuler les jeux Dreamcast, N64, Saturn, GameCube et Wii profitant de meilleures performances que le système classique.

La version 4.3 est une distribution linux basée sur OpenElec et RetroArch.

 

 


 

Changelog 4.3 :

- RetroArch mis à jour vers la version 1.14.0
- Cores mis à jour vers leurs dernières versions
- fake-08 : ajout d'un nouveau noyau libretro (Pico-8)
- mojozork : ajout d'un nouveau noyau libretro (Z-Machine)
- puae2021 : ajout d'un nouveau noyau libretro (Amiga, version moins exigeante de core)
- Mesa mis à jour vers la version 22.1.7
- Ajout d'une image pour Orange Pi 4 LTS (Rockchip RK3399)
- Ajout de la prise en charge de plusieurs variantes de Nintendo Switch (Hekate 5.0.1+ est requis, sur Nintent - Switch Lite, utilisez l'écran tactile pour changer l'entrée par défaut de l'appareil : Paramètres → Entrée → - Contrôles du port 1 → Index des périphériques → élément le plus élevé)
- Mise à jour de la ligne principale kernel Linux : 5.10.123
- Raspberry : 5.10.110
- amlogic : 5.11.22


Téléchargement : Lakka v4.3
 

Mercredi 18 Janvier 2023, 08:01 Lue 10245 fois
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[XB360] J-Runner avec Extras v3.2.2 r2 disponible

Le développeur Octal450 vient de mettre à jour J-Runner avec les Extras, en intégrant la v3.2.2 r2.

Pour rappel, J-Runner s'intègre à Xebuild pour lire/créer et écrire des images Nand de la console Xbox 360 pour la réinitialisation des pépins et le piratage Jtag.

 

 


 

Changelog v3.2.2 :

- Ajout : interface utilisateur améliorée et améliorée.
- Ajout : nouvelle interface utilisateur de mise à jour.
- Ajout : Amélioration de la logique de rafraîchissement.
- Ajout : Optimisation interne importante
- Ajout : 4 Go d'écriture affiche désormais la progression en Mo.
- Ajout : Correction du clignotement du CPLD OpenXenium pour xFlasher.
- Corrigé : Problèmes de séquence dans certaines opérations.
- Corrigé : problème d'écriture PicoFlasher JTAG XeLL.
- Corrigé : divers bugs et problèmes d'utilisation.

Changelog v3.2.2 r2 :

- Ajout : Possibilité d'interrompre la lecture/écriture du PicoFlasher avec Esc.
- Ajout : Attrapez plus d'erreurs latérales Pico avec grâce.
- Ajout : Prise en charge du correctif UsbdSec.
- Corrigé : les packs de tableau de bord plus anciens ne se chargeaient pas.
- Corrigé : erreur de message de la console PicoFlasher 4 Go.
- Corrigé : PicoFlasher n'interagit pas avec l'état de lecture/écriture.
- Corrigé : bogue de l'interface utilisateur de la case à cocher.
- Corrigé : Autres bugs et problèmes mineurs.


Téléchargement : J-Runner with Extras v3.2.2 r2

Mardi 17 Janvier 2023, 22:01 Lue 6180 fois
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[WiiU] Aroma Updater v0.1 et Aroma Beta 9 disponibles

Bonne nouvelle, voilà la version Beta 9 d'Aroma, oui en quelques heures nous avons eu droit à la version Beta 8 et la Bêta 9.

 

 

 


Changelog Beta 8 :

- Correction d'un crash qui se produisait lorsque l'option "Don't show this again" de l'avertissement de mise à jour était sélectionnée.
- Correction d'une erreur de disque qui apparaissait lors de l'ouverture du manuel électronique d'un titre hors-région.

Changelog Beta 9 :

- Aroma Updater a été ajouté. Il peut être utilisé pour mettre directement à jour Aroma sur votre Wii U.


Ceci est la première version de l'Aroma Updater. Copiez le fichier AromaUpdater.wuhb dans votre répertoire sd:/wiiu/apps et lancez-le à partir du menu Wii U (ou toute autre méthode permettant de lancer des fichiers .wuhb).


Téléchargement : Aroma Updater v0.1 / Aroma Beta 9

 

Mardi 17 Janvier 2023, 19:29 Lue 2306 fois
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[PS4] River Raid VR v1.00 de Lapy disponible

Le développeur Lapy est de retour sur les homebrews PS4, c'est d'ailleurs un des seuls à en proposer, mais là il fait encore plus fort parce que cet homebrew se destine à la réalité virtuelle, au casque VR.

En Mars 2020, il y a donc presque 3 ans, le développeur proposait sur PlayStation 4 River Raid, un homebrew basé sur le célèbre jeu de 1982 créé par Activision pour l'Atari 8-bit, Atari 2600, Atari 5200, Commodore 64, ColecoVision, Intellivision, MSX et ZX Spectrum.

 

 

 

 

 

 

Ce jeu peut donc désormais être joué avec PlayStation VR, comme vous pouvez vous en doutez, il s'agit du premier homebrew VR, il tient à remercier Megadjx13, et backport893.


Téléchargement : River Raid VR v1.00
 

Mardi 17 Janvier 2023, 19:03 Lue 2183 fois
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[PS5] TheFlow modifie l'exploit BD-JB et PS5 BD-JB ELF Loader disponible

Le développeur TheFlow vient de modifier la chaîne d'exploit BD-JB notamment afin que la sandbox escape créé des répertoires et des fichiers spécifiques.

Bonne nouvelle, le développeur TheFlow reprend du service sur l'exploit, cela n'avait pas été le cas depuis Novembre 2021, à part cet été 2022 où il était passé par là pour remettre à jour le Readme.

 

 

Le développeur a en effet remarqué que l'exploit ne créerait que des dossiers BDMV/JAR et des fichiers BDMV/BDJO. De nouvelles étapes et des modifications qui ont également été prises en considération par le développeur john-tornblom qui a rapidement mis à jour le code du chargeur ISO PS5 BD-JB ELF qui intègre désormais la prise en charge des payloads .elf, .jar et .lua.

Bon clairement il ne s'agit pas non plus d'une modification profonde de l'exploit, il n'a d'ailleurs modifié que deux lignes dans le code, mais cela reste une mise à jour de sa part.

 

 

 


L'ISO a été compilée ici : Téléchargement


Du coup, PS5 BD-JB ELF Loader v1.5+ est proposé par John Törnblom avec l'intégration des payloads elf/jar/lua, qui peuvent maintenant être chargés en une seule fois.

ELF port 9020
Port JAR 9025
Lua port 9938

 

 




Téléchargement : PS5 BD-JB ELF Loader.iso


 

Mardi 17 Janvier 2023, 18:44 Lue 4842 fois
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[Vita] henlo_jb v1.0.4 et Dead Space Vita v1.3 disponibles

Deux petites nouveautés sur la scène PlayStation Vita, la première est l'arrivée de la version 1.3 de Dead Space Vita. Pour rappel, Dead Space Vita est un portage de la version mobile de Dead Space, comme les GTA, les Final Fantasy et autre Bully, mais il s'agit ici d'une histoire toute originale.
 

 


 

Changelog 1.3 :

- Ajout d'une option permettant de régler la zone morte du stick analogique (avec la nouvelle application de configuration).
- Ajout d'une option permettant de reconnecter les actions de l'accéléromètre (rotation de l'arme, saut en gravité zéro) au (avec la nouvelle application de configuration).
- Mise en place d'un limiteur de FPS qui peut être activé dans l'application de configuration.
- Les commandes du stick analogique ont été rendues un peu plus fluides grâce à l'interpolation linéaire.
- Agrandissement du tampon audio à 1 MiB, ce qui pourrait réduire les problèmes d'interruption audio.

Téléchargement : Dead Space Vita v1.3

 

 

Autre nouveauté, l'arrivée de la version 1.0.4 de henlo_jb de SKGleba.

 


 

Changelog 1.0.4 :

- Ajout d'une page de destination/frontend (merci @freakler94 ).
- HENlo ignore désormais l'usurpation de version henkaku.
- Ajout d'une option pour monter sd2vita sur ux0.
- Déplacé vers http://jailbreak.psp2.dev ( http://deploy.psp2.dev redirigera vers celui-ci).


Tout est là : henlo_jb v1.0.4

 

Dimanche 15 Janvier 2023, 11:09 Lue 4450 fois
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[PS5] Le développeur ZNullPtr demande du soutien pour travailler sur la PS5

Bon, ce n'est ni le dernier ni le premier, mais le développeur ZNullPtr vient d'annoncer vouloir faire progresser la scène PlayStation 5. Il vient en effet de lancer une campagne afin de financer du matériel pour améliorer ses recherches sur l'APU de la PS5, et plus généralement pour continuer ses recherches sur la sécurité de la console.

En plus de vouloir financer du matériel de test, ZNullPtr souhaite essayer d'acquérir des kits de bureau AMD 4700 qui sont la base du SoC de la PS5.  

 

 

 

Avec plus de 10 millions de consoles PS5 vendues, nous pouvons dire qu'avec sa propre puce spéciale « Oberon » conçue par AMD, la PS5 est une exception. Ces puces personnalisées sont livrées avec huit coeurs Zen 2 et un puissant moteur graphique RDNA personnalisé, mais un nombre incalculable de puces souffrent de défauts au cours des processus de fabrication, ce qui signifie qu'elles ne fonctionneront pas correctement (voire pas du tout), entraînant généralement un voyage à la poubelle. Parfois, les puces ne peuvent tout simplement pas répondre à certains critères de vitesse d'horloge. Quel que soit le problème avec ces puces, elles ne peuvent pas être utilisées dans la PS5, mais AMD semble avoir trouvé un moyen de vendre le silicium défectueux.

AMD a refusé de commenter si la puce AMD 4700S est constituée ou non de silicium PS5 défectueux, mais l'emballage identique de la puce et les exigences système complètement uniques (comme la GDDR6) le montrent clairement. AMD a également manifestement évité d'utiliser la marque Ryzen.

Pour parler simplement, il semblerait qu'AMD recycle l'APU de la PS5 en AMD 4700S, probablement des puces PS5 défectueuses, notamment sur l’iGPU puisque ce dernier est y est tout bonnement désactivé.

 

Dans cette quête du don, le public est large, pour vous donner une idée, le développeur Zecoxao vient de donner 300 $ à ZNullPtr.

 

 

 

 

Lien pour réaliser une donation : https://www.buymeaco...ullptr/wishlist

Comme vous pouvez aussi vous en doutez, ce genre d'aventure n'est pas soumise à une obligation de résultat, ce n'est pas parce qu'il obtiendra son objectif de 3000 $ que l'exploit PS5 sera disponible, par contre il pourra s'acheter plus de matériel permettant de mieux comprendre le fonctionnement de l'APU PS5.

 

 

Dimanche 15 Janvier 2023, 07:46 Lue 4858 fois
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[PS4/PS5] Un nouvel exploit webkit jusqu'au firmware 10.01 sur PS4 et 6.50 sur PS5

Une nouvelle vulnérabilité du navigateur, aussi appelé exploit Webkit, a été dévoilée par l'équipe Project Zero de Google. Une excellente nouvelle déjà par son arrivée totalement imprévue, mais surtout parce que cette vulnérabilité est présente sur tous les firmwares récents, à savoir sur PS4 même sur les firmwares 8.00 jusqu'au 10.01 inclus, et que sur PS5 du 1.00 au 6.50 inclus. Il s'agit donc là d'un exploit webkit majeur.

Bien entendu il est encore trop tôt pour savoir ce qu'il sera possible de faire avec ce nouvel exploit webkit, surtout sur PS5 à cause de l'hyperviseur, cependant sur PS4, cela pourrait ouvrir de nouvelles portes à un exploit kernel sur le dernier firmware 10.01.


Pour rappel, projet Zero de Google se concentre sur les vulnérabilités de type "Zero Day" sur de nombreux outils, moteur de navigation web, de tout support, et les consoles font parti de ce périmètre. L'exploit webkit n'est qu'une des nombreuses phases pour parvenir à un exploit complet, cependant il est un point d'entrée.

 

 

 

 

Cette nouvelle vulnérabilité a été divulguée par Project Zero le 13 Janvier 2023, et cible la fonctionnalité CSS dans le navigateur, avec un bug use-after-free, un candidat idéal.



Le rapport complet du bug se trouve ici :

https://bugs.chromiu.../detail?id=2362


Les preuves de fonctionnement se multiplient, mais il est certain désormais que cet exploit webkit fonctionne, et de manière stable.

 



 

 

Vous pouvez tester la vulnérabilité sur votre propre console (PS4 ou PS5) en allant sur l'adresse internet suivante  :  http://es7in1.site/test.html.

Si cette vulnérabilité est exploitable, nous sommes certains que de nombreuses personnes de talent vont se pencher dessus.

Pour information, cette CVE-2022-42867 a été reportée le 13 Décembre 2022, ce qui signifie que la réaction de Sony ne devrait pas trop tarder.

 

Dimanche 15 Janvier 2023, 07:33 Lue 31050 fois
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