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L'actualité en continu
[PS4] PS4 Payload Guest 0.98 disponible
Les développeurs Al Azif et GordonRamsayCZ propose une nouvelle version de Payload Guest à destination des PS4 et PS4 Pro jailbreakées. Pour rappel, Payload Guest permet d'injecter des payloads depuis le disque dur interne de la console et depuis le répertoire /data/payloads/ et/ou depuis /mnt/usb*/payloads/ (c'est-à-dire depuis un répertoire /payloads/dans les périphériques USB).   Ce programme permet aussi de personnaliser les payloads avec notamment la définition de nom différent ou encore des images personnalisées. Cette version 0.98 apporte deux changements que vous trouverez dans le changelog ci-dessous.          Changelog 0.98 :    - Tente d'utiliser le payload de GoldHEN avant de charger en interne. - Ajout du langage CZ par GordonRamsayCZ   En fait, s'il y a un fichier dans l'un de ces répertoires meta.json, le programme analysera ce fichier au lieu d'essayer d'analyser les fichiers de ce répertoire particulier.   S'il n'y a pas de fichier meta.json, l'application analysera le dossier et ajoutera tous les fichiers .bin trouvés dans le menu, elle recherchera également un fichier .png portant le même nom à afficher dans le programme.     Téléchargement : PS4 Payload Guest 0.98 (33.3 MB)  
Mardi 05 Avril 2022, 08:04 Lue 4561 fois
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[3DS] Openbor-3DS v0.0.6 disponible
Le développeur MrHuu propose une nouvelle version d'Openbor-3DS, la dernière fois que cela avait le cas c'était il y a quasiment 2 ans.     Comme vous le savez OpenBOR est un outil puissant qui permet de profiter de jeux de combat 2D basé sur le moteur de Beats of Rage. Il s'agit d'un moteur de jeu à défilement latéral basé sur un sprite libre de droits, la version proposée par MrHuu exploite les dernières bibliothèques de devkitARM, libctru, sdl-3ds.           Installation :     - Créez un dossier 'OpenBOR' sur votre SD, ici : sdmc:/3ds/OpenBOR/' - Créer un dossier 'Paks', dans le dossier'OpenBOR'. - Copiez votre .pak's   - Lancez avec le Homebrew launcher - Ou installez et exécutez .cia           Changelog 0.0.5 :    - Mise à jour pour créér les builds avec les derniers devkitARM, libctru, sdl-3ds - Nettoyage du code - Menu retravaillé, la première capture d'écran sera chargée comme aperçu du menu. Note : Il peut être nécessaire de supprimer les fichiers .cfg générés précédemment.     Téléchargement : Openbor-3DS v0.0.5    
Mardi 05 Avril 2022, 07:55 Lue 2122 fois
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[Switch] Atmosphère 1.3.1 avec support firmware 14.1.0
Le développeur SciresM a vite réagit dans la nuit puisqu'il propose déjà Atmosphère 1.3.1 qui intègre le support du firmware 14.1.0, preuve que Nintendo n'a pas du changer grand chose niveau sécurité de son firmare contrairement lors de la sortie du 14.0.0 où les changements étaient plus nombreux.    Veuillez vous assurer de mettre à jour fusee lors de la mise à jour vers la 1.3.1. fusee-primary n'existe plus, et ne fonctionnera plus. Avec le support de la Team switchbrew, Atmosphère 1.3.1 est fourni avec hbl 2.4.1 et hbmenu 3.5.0.         Ce qui suit a été modifié depuis la dernière version :   - Le support de la version 14.1.0 a été ajouté. - Un certain nombre d'améliorations mineures de la précision ont été apportées pour mieux refléter le comportement du module système officiel le plus récent, en particulier autour de FS apis. - Des améliorations de la stabilité générale du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Commentaire de SciresM : Cette version 1.3.1 ajoute la prise en charge de la version firmware 14.1.0, et contient également un certain nombre de travaux divers que j'avais effectués pour mettre à jour Atmosphère afin de refléter les changements logiques de la version 14.0.0 au cours des deux dernières semaines.       Téléchargement :  Atmosphère 1.3.1   Les patches sont là : ITotalJustice    
Mardi 05 Avril 2022, 07:44 Lue 33115 fois
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[Switch] Nintendo sort le firmware 14.1.0
Nintendo vient de publier un tout nouveau firmware à destination de la Nintendo Switch, il s'agit du firmware 14.1.0.    Un certain nombre d'autres mises à jour ont tendance à se concentrer sur la stabilité. Dans ce cas, c'est en fait un peu différent. Les utilisateurs trouveront désormais de nouveaux "Paramètres de notification des points de platine" dans lesquels ils pourront être notifiés des points non réclamés dans le cadre du programme de récompenses My Nintendo.           Les notes de patch officielles pour la mise à jour du firmware de la Switch version 14.1.0 sont les suivantes :     "Paramètres de notification des points de platine" a été ajouté sous Notifications dans les paramètres de la console.   Les points de platine non réclamés obtenus en remplissant des missions Nintendo Switch Online sur votre console Nintendo Switch généreront des notifications. Les missions et récompenses Nintendo Switch Online ne sont pas disponibles dans certains pays et régions.    En réglant ces notifications sur OFF, vous masquerez la notification envoyée lorsqu'il y a des points de platine non réclamés.     Niveau hack, vous l'aurez compris, cela ne change pas fondamentalement les bases sécuritaires du firmware, donc SciresM a déjà pu travailler sur une nouvelle version d'Atmosphere.      Le rapport Yellow's 8 est disponible ici.   
Mardi 05 Avril 2022, 07:39 Lue 4445 fois
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[Switch] DeepSea 4.1.0 disponible
Le développeur Team-Neptune vient de dévoiler au monde Nintendo Switch une nouvelle version de DeepSea. Affublé de la numérotation 4.0.0, DeepSea est un Pack AIO regroupant tout en un pack, l'objectif est de facilité l'accessibilité pour les utilisateurs d'Atmosphère.   DeepSea a mis à jour sa version 4.0.0 incluant les dernières versions d'Atmosphère (1.3.0) et d'Hekate (5.7.2). Cette mise à jour vous permettra de jouer sur le firmware 14.0.0, qui a ajouté et modifié un tas de choses en arrière-plan. Le changement le plus notable pour vous est la possibilité de créer des dossiers dans le menu "all apps" !   C'est énorme pour DeepSea car cela s'accompagne d'un lifting massif de tous nos actifs. Les bannières, logos, icônes et textes ont tous été mis à jour sur Github, Discord et les homebrews. Un nouveau design a donc été proposé, cela n'aurait pas été possible sans Sodasoba1, qui a investi son temps et sa patience pour nous livrer un travail artistique incroyable.          La mise à jour comprend également de nombreux changements au script de construction de build pour le rendre plus rapide, plus efficace et plus fiable. Il est maintenant lié au Twitter : https://twitter.com/TeamNeptuneNX, donc si vous êtes actif sur ce compte, vous serez toujours informé de la sortie d'une nouvelle version (et peut-être d'autres choses secrètes).    Builder : - Amélioration des performances et de la fiabilité - Ajout d'un autotweet lors de la publication   DeepSea : - Mise à jour d'Atmosphere en 1.3.0 - Mise à jour de Hekate en 5.7.2 - Suppression de ldn-mitm - Mise à jour de aio-switch-updater en 2.17.1 - Mise à jour de Status-Monitor-Overlay 0.6.4 - Mise à jour de sys-clk vers 1.0.2 - Mise à jour de DeepSea Toolbox vers 6.0.0 - Ajout du thème DeepSea hb-menu - Mise à jour du Bootlogo de Switch - Mise à jour du Bootlogo de Hekate - Mise à jour de l'arrière-plan de Hekate - Mise à jour du dépôt d'actifs - DeepSea-Assets (dépôt privé)   Ajout d'une énorme collection d'actifs récents et futurs (par exemple un thème tinwoo actuellement non publié)     Téléchargement : DeepSea 4.1.0      
Lundi 04 Avril 2022, 08:25 Lue 3526 fois
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[Switch] Lakka 4.1 Release Candidate disponible
La version d'Avril de Lakka vient tout juste de faire son apparition, voilà la version 4.1 qui débarque avec la toute dernière version de RetroArch 1.10.2.   Attention, une fois n'est pas coutume, il s'agit d'une version candidate, cette version 4.1 est toutefois considéré comme stable. Avant de publier la version finale 4.1, la Team souhaite la faire tester par un public plus large. Elle tient à remercier tous les testeurs de la communauté qui lui font part de leurs commentaires sur les versions de développement.         Changelog : - RetroArch mis à jour à la version 1.10.2 - Les cores ont été mis à jour vers leurs versions les plus récentes - Nouveaux noyaux ajoutés > course : Neo-Geo Pocket > bk-émulateur : BK-0010/0011/Terak 8510a > same_cdi : Philips CD-i > mame : MAME > duckstation core (Sony Playstation) supprimé - Mesa mis à jour en version 22.0.1 - Kernel Mainline mis à jour en 5.10.109 (PC, Amlogic, Allwinner, NXP) - Kernel Raspberry mis à jour en 5.10.103 - Support Nvidia corrigé (le pilote est maintenant compilé en tant que module) - Ajout du support pour les dongles USB Wi-Fi ASUS BT500 et TP-Link UB500 - Ajout de la bibliothèque Python RPi.GPIO à toutes les images Raspberry Pi (support des scripts personnalisés pour divers cas) - Ajout des fichiers système pour les cores standalones (pas besoin de les ajouter manuellement)     A noter la suppression du téléchargeur de fichiers système, il a été supprimé de Lakka, car Lakka fournit déjà des fichiers dans le dossier système requis par divers cores. Il est toujours possible d'ajouter ses propres fichiers comme auparavant, mais comme certains de ces fichiers doivent correspondre à la version du core libretro, cette fonctionnalité n'est pas disponible dans Lakka afin d'éviter toute incompatibilité entre le core et les fichiers du dossier système (en particulier dans le cas de PPSSPP).    Il y a quelques versions, un hack a été ajouté à RetroArch pour supprimer les appariements existants du Bluetooth. Ceci est utile dans le cas où vous devez réapparier une manette de jeu (par exemple, vous l'avez appariée avec un autre appareil), mais comme l'appairage est déjà stocké dans l'OS de Lakka, seule une tentative de connexion est effectuée. Pour supprimer l'appairage, il suffit de naviguer dans Paramètres → Bluetooth, d'attendre la fin du balayage (vous n'avez pas encore besoin de mettre votre manette de jeu en mode appairage) et si vous voyez votre manette de jeu, faites défiler jusqu'à elle, puis appuyez sur le bouton Start de la manette de jeu connectée ou sur la touche Espace du clavier. Ensuite, redémarrez RetroArch, activez le mode d'appairage sur votre manette de jeu, accédez à Paramètres → Bluetooth, attendez la fin du balayage et choisissez votre manette de jeu pour l'appairage.   La Team Lakka a également ajouté un petit correctif pour les cas où votre contrôleur de jeu ne se reconnecterait pas après avoir été apparié avec succès, mais il ne se connectera pas automatiquement après son réveil / redémarrage. Pour connecter automatiquement votre contrôleur de jeu apparié après le démarrage, assurez-vous que le service Bluetooth est activé via Paramètres → Services → Bluetooth.   De nombreux cores supportent déjà Vulkan, donc sur les plateformes, où le support de Vulkan est inclus (PC avec GPU Intel et AMD, Raspberry Pi 4, Nintendo Switch) la Team Lakka recommande d'utiliser le pilote vidéo vulkan (Paramètres → Vidéo → Sortie → Vidéo). De nombreux cores devraient automatiquement passer à un autre pilote vidéo au cas où ils ne prennent pas en charge celui sélectionné. Si vous rencontrez un crash, veuillez réessayer avec le pilote vidéo gl / glcore, car très probablement le niveau d'implémentation de Vulkan sur la plateforme / dans le pilote GPU ne répond pas aux exigences du core ou le support Vulkan pour votre plateforme n'est pas pris en charge par le core.     Téléchargement : Lakka 4.1 Release Candidate    
Dimanche 03 Avril 2022, 11:15 Lue 3633 fois
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[PS4] PopOS 21.10 et Fedora 35 pour PS4 disponibles
L'arrivée de la dernière version non officielle de SteamOS 3.0 semble avoir réveillé tout le monde du système alternatif sur PlayStation 4 et c'est tant mieux! Voilà que Noob404 propose pas moins que deux autres OS pour PS4.   Il vient en effet de lâcher un tutoriel impressionnant intégrant les liens de PopOS 21.10 et de Fedora 35 pour la PS4, de quoi s'occuper !          PopOS 21.10 ou Fedora 35 ?    Lancé en Décembre 2021, PopOS cette version se base sur Ubuntu 21.10, avec une nouvelle bibliothèque d'applications, les paquets étant désormais hébergés sur des dépôts propres à Pop!_OS, avec une nouvelle infrastructure d'intégration continue (CI) pour le déploiement des mises à jour, et un kernel récent.   Avec ce PopOS 21.10, il montre comment lancer le système et profiter de Cyberpunk. Il fait de même avec Fedora, d'ailleurs le framerate est clairement meilleur sur ce dernier.    Avec Fedora 35, le projet Fedora poursuit sa vision d'un monde où chacun bénéficie de logiciels libres et open source construits par des communautés inclusives, accueillantes et ouvertes d'esprit. Fedora 35 est sorti début Novembre 2021.   Dans une vidéo en 4 parties, le développeur dévoilent comment installer une distribution Linux, à vous de voir si cela vous intéresse. Sa chaîne se trouve ici.           Téléchargement :    popos_21_10_ps4linux.tar.xz (3.56 GB - User: noob404 / Password: ps4 / Root password: ps4)   Téléchargement :    fedora_35_ps4linux.tar.xz (3.33 GB - User: noob404 / Password: ps4 / Root password: ps4)        
Dimanche 03 Avril 2022, 09:16 Lue 4818 fois
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[PSP/Vita] ARK-4 Release 14.6 disponible
Et ça continue d'évoluer pour ARK-4 de Jose Aaron Lopez Garcia qui débarque en release 14, comme vous le savez désormais la principale différence entre ARK et Adrenaline sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV est qu'il ne nécessite pas l'exécution de l'exploit HENkaku. ARK est un portage du PRO CFW , il s'agit plutôt d'un eCFW (Custom Firmware de la PSP sur Playstation Vita), tout comme le TN-C il peut démarrer les homebrews et les jeux de la première PSP et PSX, mais il ne peut faire tourner d'homebrews sur Vita, il faudra obligatoirement passer pour cela par HENkaku.   Dans cette nouvelle version, le développeur s'est concentré sur des corrections pour la PSP et la PS Vita, et quelques autres correctifs.          Changelog Release 14 :    - Correction du highmem sur PSP. - Ajout d'un support expérimental du highmem sur PS Vita. - Quelques autres corrections. - PRO Online devrait fonctionner maintenant !     Téléchargement : ARK-4 Release 14.6  
Dimanche 03 Avril 2022, 08:30 Lue 3778 fois
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[Switch] Lockpick_RCM 1.9.8 disponible
Le développeur shchmue vient de mettre en ligne une nouvelle version de Lockpick_RCM, qui pour rappel est un payload pour la Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.       Changelog 1.9.8 :    - Ajout d'une option de dump de clé Amiibo dans le menu principal - cela permet de sauvegarder le fichier key_retail.bin dont l'outil Amiibo a besoin dans le dossier sd:/switch. - De nombreuses améliorations de qualité   - Déplacement de l'option de dump partiel des résultats des clés AES de Mariko vers le menu principal. Puisque cette option rend le démarrage et le keydumping impossible et qu'elle n'est pas utile à la grande majorité des utilisateurs, elle a été déplacée dans le menu principal en tant qu'option isolée, un avertissement verbal sur la nécessité de redémarrer après le dumping a été ajouté et toutes les options de dumping sont grisées après son exécution. - Lockpick_RCM enregistre maintenant la paire de clés ETicket RSA-2048 unique à la console qui est utilisée pour valider les tickets personnalisés dans le fichier de clés sous le nom eticket_rsa_keypair. Ceci a été demandé afin que les émulateurs Switch puissent plus facilement prendre en charge la validation des dumps de jeux personnalisés.     Téléchargement : Lockpick_RCM 1.9.8  
Samedi 02 Avril 2022, 22:29 Lue 3192 fois
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[PS3] webMAN MOD 1.47.39 disponible
Aldo Vargas, connu aussi sous le pseudonyme d'Aldostools, revient nous proposer une nouvelle version de son célèbre plugin webMAN MOD, il faut dire que vous êtes encore nombreux à lancer régulièrement votre PS3.    Comme vous le savez, webMAN-MOD est un manager très efficace, pour ceux qui ne connaitraient pas, webMAN est un plugin développé par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées.         Au chapitre des nouveautés, le développeur avait apporté pas mal de corrections sur la version 1.47.38, proposant même plusieurs versions de celle-ci, il était donc temps de passer à la version suivante. Ce sont pas moins de 30 changements qui ont été proposées depuis la 1.47.38 sortie le 21 Mars 2022.   Changelog 1.47.39 :    - Changements majeurs dans la structure du code source, y compris les optimisations / corrections. - Analyse du contenu sur les sous-répertoires des dossiers distants en utilisant ps3netsrv 20220330. - Mises à jour de la base de données de configuration PS2 avec des corrections par mrjaredbeta, agrippa, kozarovvv. - Mise à jour cumulative (comprend plus de 30 changements après la version 1.47.38).     Téléchargement : webMAN MOD 1.47.39  
Samedi 02 Avril 2022, 08:07 Lue 3573 fois
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[Vita] This War of Mine porté sur PS Vita
La scène PlayStation Vita est surprenante, malgré ses quelques 11 années d'ancienneté, cette console attire toujours les développeurs d'homebrews et de jeux.    Régulièrement la plupart des homebrews sont mis à jour, si cette scène vous intéresse, nous ne pouvons que vous conseillez de suivre Vita.db du développeur italien Rinnegatamante disponible ici.   D'ailleurs c'est comme cela que l'on découvre aujourd'hui TWoM Vita dans sa première version, il s'agit là d'un jeu livré sous format VPK et qui vaut largement le détour.   Après les portages des Final Fantasy III, IV et V tirés des versions Android, voilà que Rinnegatamante et Theflow nous proposent celui de This War of Mine, lui aussi tiré du système d'exploitation mobile fondé sur le noyau Linux et développé par Google. A noter également l'apport de gl33ntwine pour les ressources Livearea.            This War of Mine est un jeu de stratégie basé sur l'histoire d'un groupe de civils survivants dans une maison dévastée, l'objectif est de rester en vie pendant la guerre en créant des outils en les rassemblant.    Les personnages ne sont ni des militaires, ni des pros de la survie, vous allez devoir en tant que joueur les aider à survivre, en maintenant leur santé, leur faim ou leur volonté de se battre, de survivre jusqu'au cessez-le-feu.    Bien entendu, tout le monde pense à ce qu'il se passe actuellement en Ukraine, c'est bien pour cela que le développeur 11-bit studio a organisé il y a quelques semaines une campagne de dons pour l'Ukraine , où tous les bénéfices des ventes de This war of Mine sont allés à la croix rouge ukrainienne récoltant pas moins de 850 000 $ lors de cette initiative.   En réalité il s'agit du portage de deux titres, This War of Mine et This War Of Mine: Stories - Father's Promise. Le portage fonctionne en chargeant les exécutables Android ARMv7 officiels en mémoire, en résolvant leurs importations avec des fonctions natives et en les corrigeant afin de fonctionner correctement.           Instructions d'installation :    Afin d'installer correctement le jeu, vous devrez suivre ces étapes avec précision :   - Installez kubridge et FdFix en copiant kubridge.skprx et fd_fix.skprx dans votre dossier de plugins taiHEN (généralement ux0:tai) et en ajoutant deux entrées à votre config.txt sous *KERNEL:

 

 

*KERNEL  ux0:tai/kubridge.skprx  ux0:tai/fd_fix.skprx

 

 

  A noter que les DLC sont supportés, il faudra alors les activer en éditant le fichier de configuration settings.cfg situé dans ux0:app/TWOM00000 .               Téléchargement : This War of Mine v1.0    
Vendredi 01 Avril 2022, 11:15 Lue 3185 fois
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[PS4] Pourquoi Easy PKG Extractor n'a pas été mis à jour ?
Vous avez été quelques un et quelques une à nous demander pourquoi l'application Easy PKG Extractor n'a pas été mise à jour pour le dernier firmware exploitable, le firmware 9.00.    Ce n'est pas par manque de temps que le développeur Lapy n'a pas pu effectuer l'opération de mise à jour, c'est pour une raison toute personnelle. On va vous expliquer.    Sur Twitter il a échangé avec quelques personnes, lui demandant pourquoi il n'avait pas procédé à cette mise à jour de Easy PKG Extractor, et l'explication a plutôt été claire.          Lapy répond   Dans mon pays, le piratage est pratiquement légal et beaucoup de mes amis vendent des PKG pour gagner leur vie. Mon application (NDLR : Easy PKG Extractor) leur était nuisible, c'est pourquoi je ne l'ai pas encore mise à jour. Tu comprends maintenant ? Peut-être pas... mais je vais essayer de trouver une solution pour aider tout le monde.   Et de rajouter   Celui qui vend le fait par nécessité, et celui qui joue le fait par plaisir... Alors je reste aux côtés de ceux qui sont dans le besoin, c'est mon point de vue.     A titre de précision le développeur Lapy vit à Cuba, un état insulaire communiste des Caraïbes, où on y trouve des plages spectaculaires, une capitale, La Havane riche en histoire et en monuments, mais une situation économique largement dégradée depuis 2019, un PIB d'environ 2000 $ aujourd'hui, environ 20 fois plus faible qu'en France. Largement plus dégradé car en deux années il a été divisé par 5.          Si vous suivez Lapy sur Twitter, il se plaint quelques fois des débits d'internet et de leurs tarifs astronomiques, sans parler de la censure, le fait que les bornes wifi public ou dans les bars sont inexistantes, la 4G est arrivée sur l'île mais à un prix hallucinant que peu de personnes peuvent se permettre de se payer, et en plus il faut oublier l'internet " illimité " en repassant régulièrement à la caisse pour s'acheter quelques giga-octets.           
Mercredi 30 Mars 2022, 12:02 Lue 5668 fois
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