Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

725 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Amiigo v2.3.1 disponible
Le développeur CompSciOrBust propose depuis quelques jours plusieurs mises à jour d'Amiigo, preuve qu'il a repris l'évolution de ce logiciel qui s'avère indispensable pour profiter des Amiibo sur Nintendo Switch.   Pour rappel, il s'agit d'une alternative à Emuiibo GUI et Emutool qui fonctionne directement sur la Switch, il s'agit d'une interface pour Emuibo qui va vous permettre d'émuler un Amiibo depuis un chargement de fichier via la SD. L'interface utilisateur d'Amiigo a été construite avec le framework Arriba qui pour l'occasion a été lui aussi mis à jour dans la 2.3.0 qui a été rapidement corrigée en 2.3.1.   A noter que désormais Amiigo validera maintenant que le cache de l'API locale est valide avant de l'utiliser, ceci empêche le plantage d'Amiigo au démarrage si la connexion a été perdue pendant la première configuration.             Changelog 2.3.1 :    - Correction d'un bug où le pointeur de fonction était utilisé comme entrée d'une instruction if au lieu de la sortie de la fonction pendant le deinit. - Cette fonction ne retournera probablement jamais false de toute façon - Si vous êtes sur la version 2.3.0 et que vous n'avez pas eu de plantage, vous n'avez pas besoin de cette mise à jour.     Modifications apportées à Amiigo avec la 2.3.0 :   - Ajout de menus contextuels dans l'écran de sélection, maintenez le doigt appuyé sur l'écran tactile pendant 0,5 seconde ou appuyez sur Y. - Ajout d'une option pour sauvegarder les Amiibos à l'emplacement actuel dans le sélecteur. - Ajout de la possibilité de favoriser un Amiibo (Voir le menu contextuel) - Ajout de la possibilité de supprimer un Amiibo (Voir le menu contextuel) - Ajout de la possibilité de créer un nouveau dossier (Voir le menu contextuel) - Ajout d'une option "retour" dans les listes lorsque vous êtes dans une sous-catégorie. - Les couleurs de la boutique Amiigo ont été modifiées pour être moins lumineuses. - Amiigo réinitialise désormais l'Amiibo virtuel actif lors de la désactivation d'Emuiibo. - Mise à jour de la dernière version d'Arriba     Modifications apportées à Arriba :   - Correction d'une erreur dans le code de rendu qui entraînait un rendu en 720p des applications réalisées avec Arriba lorsqu'elles étaient lancées en mode applet. - Remplacement de toute la logique d'algèbre linéaire de GLM par une bibliothèque mathématique personnalisée. - Ajout du support des sticks analogiques - Plusieurs optimisations pour améliorer la vitesse de rendu - Ajout d'un support de base pour les couches - Ajout d'un callback alt pour les listes inertielles - Correction des données de coordonnées de texture incorrectes qui provoquaient un rendu à l'envers des framebuffers. - Plus d'abstraction du système d'entrée depuis LibNX - Autres changements mineurs et corrections de bugs   Téléchargement : Amiigo v2.3.1    
Mercredi 24 Août 2022, 21:58 Lue 4797 fois
6
[WiiU] Cemu 2.0 disponible en version expérimentale
Depuis le 12 Juin 2022 nous n'avions pas eu de nouvelle version de Cemu, le célèbre émulateur de Nintendo Wii U. Nous vous en avions parlé, mais désormais c'est chose faite, voilà que débarque la première version expérimentale de la v2.0.   Le plus gros changement est le fait que Cemu passe en open-source, les versions préliminaires pour Linux sont disponibles sur Github, mais attention, elles sont encore très approximatives. A l'avenir, l'équipe annonce vouloir simplifier un peu la gestion des versions en utilisant des numéros de version plus courts (2.0, 2.1, 2.2, 2.3 ...), fini donc le schéma des 3 chiffres, bien entendu ce grand changements en implique d'autres.                L'annonce officielle de cette v2.0 se trouver sur Reddit ici, nous y apprenons que désormais un seul développeur travaille sur Cemu, Petergov ayant décidé de changer de projets personnels, développé depuis 8 ans, Cemu a été utilisé par plus d'un million de personnes, il y a quelques années. Même aujourd'hui plus de 250 000 téléchargements sont effectués chaque mois.      Changelog 2.0 :    - Mise à jour de toutes les dépendances. Notamment SDL (entrée et mouvement) et wxWidgets (interface utilisateur). - Correction d'un crash dans le décodeur vidéo H264. Résout le crash sur l'écran titre de Smash - Rendu nsysnet un peu moins sujet aux crashs. Résout un crash dans Call of Duty : Black Ops II - Correction d'un crash lié à la journalisation qui pouvait survenir dans des circonstances très spécifiques. Dans Wind Waker, si le jeu reste inactif pendant 2 minutes sur l'écran titre. - Correction d'un déroutement qui pouvait se produire lorsque le chemin d'accès à Cemu.exe contenait des caractères unicode. - Correction d'un crash qui pouvait se produire lors du chargement d'un homebrew .elf. - La liste des comptes dans l'exportateur de sauvegarde du gestionnaire de titres n'est plus vide. - La latence pour les wiimotes devrait être un peu meilleure maintenant. - Ajout de la liste des symboles/fonctions au débogueur + autres petites améliorations du débogueur/assembleur - Implémentation de l'API : coreinit.FSOpenFileExAsync (utilisé par certains homebrew) - Beaucoup d'autres changements et corrections sous le capot - Un peu plus de travail vers une fonction d'émulation Stop&Restart. Pas encore prêt mais l'équipe espère y arriver.      Téléchargement : Cemu 2.0 (version expérimentale)  
Mercredi 24 Août 2022, 12:40 Lue 3818 fois
9
[XBO/XBS] XBSX2, l'émulation PS2 s'invite sur Xbox One et Xbox Series X/S
Le développeur TheRhysWyrill propose après 3 mois de boulot deux versions d'un émulateur PS2 pour la Xbox One et pour la Xbox Series X/S, XBSX2 est un émulateur PS2 basé sur un fork de PCSX2, et il faut avouer qu'il envoit très fort !                  Améliorations apportées au code source original :    - Des adaptations de PCSX2 à la fois sur la GameDB et sur divers changements dans le backend, ce qui a entraîné quelques améliorations comme les jeux Spider-Man qui fonctionnent maintenant avec le Hardware Renderer (ne soyez pas trop excités, ils plantent après quelques minutes).   - Beaucoup de changements dans les éléments de l'interface utilisateur, la page des paramètres a été fortement modifiée afin que l'emplacement de la plupart des options soit plus logique, il y a également un onglet de paramètres de répertoire où vous pouvez définir les répertoires où vous le souhaitez.   - Quelques modifications au schéma de contrôle, je recommande de regarder la petite bulle en forme de point d'interrogation en haut à droite du menu principal, mais en gros, LB/RB peuvent être utilisés pour sauter à travers les entrées de la liste de jeu, en appuyant sur Start sur une entrée, on ouvre maintenant le menu des propriétés du jeu et le bouton Back permet de sortir du menu principal.   - Correction du problème des paramètres en boucle causé par deux options portant le même nom.   - Changement de la police par défaut utilisée par l'application pour une police avec laquelle les utilisateurs devraient être plus familiers.   - Modification de la façon dont la plupart des éléments de l'OSD sont affichés, le compteur FPS n'a plus [G] et [V], le FPS affiche maintenant le FPS interne du jeu à la place.   - Modification du langage utilisé pour des choses telles que le passage au rendu logiciel/matériel afin d'être moins long.   - Suppression de la plupart des options situées dans le menu Propriétés du jeu, car elles ne sont pas fonctionnelles.   - Modification de l'emplacement des options du menu rapide pour qu'il corresponde mieux à ce que nous connaissons tous.     Problèmes connus :   - La suppression des touches d'entrée/de raccourci est actuellement cassée et nécessite de modifier manuellement le fichier PCSX2.ini.   - Certains patchs/cheats pour widescreen provoquent un crash lors du démarrage d'un jeu.     Téléchargement :   Pour les consoles Xbox X / S Series : XBSX2.AVX2.appx   Pour les consoles Xbox One :  XBSX2.SSE4.appx  
Mardi 23 Août 2022, 23:17 Lue 11529 fois
14
[Vita] Flycast Vita v1.0.1 disponible (maj)
Bonne nouvelle, le développeur Rinnegatamante reprend le projet Flycast sur PlayStation Vita, proposé à l'origine par le développeur flyinghead, la version PS Vita de Flycast a été plus ou moins abandonné depuis quelques mois.   Flycast est, s'il faut le rappeler, un émulateur Dreamcast open source de qualité, qui permet une restitution idéale de la console 128 bit de Sega lancée en 1998. Cette console connue comme celle qui aura succédée à la célèbre Saturn, aura sonné le glas du hardware Sega car elle a été mal accueillie par le public avec un peu plus de 8 Millions d'unités vendues durant les 2 années et demi de commercialisation. Les ventes sont arrêtées le 31 Mars 2001.            Mais ce n'est pas tout, Flycast est un émulateur multiplateforme Sega Dreamcast, Naomi et Atomiswave dérivé de reicast, compatible directement sous forme d'Homebrew avec MacOS, Fatpal avec Linux et Xbox One.    S'agissant de Rinnegatamante, il fait les choses bien, il offre une page de compatibilité concernant la restitution et de la compatibilité avec les titres émulés : Newflycast.rinnegatamante.it         Changelog v1.0 :    - Mise à jour vers la dernière version d'upstream. - Déplacement vers la version autonome de l'émulateur (standalone). - Les modes SMC sont désormais proposés en option (Auto Change Code Verification). - Ajout d'une option pour ajuster le taux de downclock. - Prise en charge NVMEM implémentée. - Implémentation des gestionnaires d'exceptions. (Chemin de code de mise à jour de texture plus rapide et chemin de code dynarec plus rapide). - Ajout de la possibilité de permuter entre les shaders basés sur GLES2 (simple) et GLES3. - Ajout de la prise en charge de plusieurs points de montage pour les roms et les astuces (ux0, uma0, imc0, xmc0). - Ajout du support optionnel NEON dans DynaRec. - Utilisation de kubridge pour l'implémentation de DynaRec. - Mise à jour vers la dernière version de vitaGL.     Téléchargement : Flycast Vita v1.0.1    
Mardi 23 Août 2022, 22:10 Lue 4063 fois
11
[PS3] Haxxxen a trouvé une nouvelle piste pour faire avancer le hack PS3
Le développeur Haxxxen vient de découvrir peut être une nouvelle faille dans le firmware 4.21 qui pourrait facilement être portée sur les firmwares 4.82 à 4.89.   Explications, il vient en effet de découvrir un nouveau symbole dans le firmware Cobra 4.21 qui permettrait de monter un périphérique USB au niveau du stage1 du kernel de la console PS3.    Le développeur Aldo Vargas, alias Aldotools, a rajouté que lui s'est permis de porter ce nouveau symbole sur les firmwares 4.82 à 4.89, ce qui selon lui va permettre d'ouvrir de nouvelles possibilités de boot sur les PS3.              Le symbole en question nommé cellFsUtilMount_Usb000 permet donc de monter des correctifs Cobra à partir d'un périphérique USB, mais cela ouvre de nouvelles possibilités nombreuses :    - Charger des faux firmwares (CFW) ou des payloads alternatifs en branchant une clé USB - Tester des payloads Cobra / Mamba sans risque des bricks (ou des semi-bricks) - Utiliser des fichiers via l'USB pour exécuter des privilèges ou des outils pour monter les privilèges dans le kernel - Lancer des plugins VSH à partir d'une clé USB sur le CFW car le périphérique USB serait disponible dès le boot de la console - Lire le périphérique dev_flash à partir de l'USB - Charger toutes les ISO (notamment PS2) à partir de l'USB (c'est possible aujourd'hui mais uniquement à partir de la mémoire de la PS3).   Les discussions se tiennent sur PSX-Place.com, si vous voulez suivre l'évolution entre les développeurs c'est par ici, si cela évolue dans le bon sens, nous vous en informerons bien entendu.       
Samedi 20 Août 2022, 19:08 Lue 15863 fois
84
[PS4/PS5] L'émulateur PS4/PS5 Kyty 0.2.0 disponible
Le développeur InoriRus (Vladimir M) propose une nouvelle compilation de l'émulateur Kyty dévoilé en v0.0.1 en Mai 2022, qui pour rappel est un émulateur PS4 et PS5 pour Windows, il s'agit certainement du premier émulateur ayant l'intention de faire tourner des bibliothèques PS5.             La partie graphique PS5 n'est pas encore opérationnelle, c'est pourquoi il n'est surtout aujourd'hui qu'un émulateur PS4, et c'est déjà pas mal ! L'architecture de la PS5 est très proche de celle de la PS4, c'est juste qu'elle dispose d'un APU, de mémoire, d'interface, de clés, de sécurités différentes, mais le reste est très proche. Les apps et les jeux sont eux aussi assez proches, du x86, avec des surcouches légèrement différentes, le plus complexe à restituer étant encore une fois la partie graphique.         La partie PS5 émule désormais certains polygones     Les avancées sur la partie graphique de la PS5 lui permettent de justifier de la v0.0.2. Kyty émule désormais les polygones triangulaires de démo PS5, le projet est totalement gratuit, le développeur est russe et ne peut même pas recevoir de don, du fait de l'embargo monétaire de la totalité des plates-formes de paiements.      Téléchargement : Kyty v0.2.0      
Samedi 20 Août 2022, 14:23 Lue 6278 fois
9
[PS4] Krut, Fobia, Turok 1 et 2 backportés sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00
Le développeur CyB1K continue de nous régaler avec des jeux PS4 nécessitant les clés du firmware 9.60, et qui sont backportés sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00.     Ce sont plusieurs jeux qui ont été proposés par le développeur, le premier est Krut : The Mythic Wings est un jeu de plateforme de Blowfish Studios, un hack and slash au rythme effréné à défilement horizontal, basé sur un film d'animation thaïlandais de 2018 appelé « Krut : les Guerriers Himmaphan » inspiré de la mythologie de l'Asie du Sud-Est, qui raconte les aventures d'un guerrier Garuda sur l'île enchantée, Himmaphan.   Sorti le 11 juillet 2022, le jeu a été backporté sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00.             Le second jeu est Fobia - St. Dinfna Hotel, un jeu sorti le 28 juin 2022, Dinfna Hotel sur PS4 est un survival horror dans lequel vous êtes un journaliste qui enquête dans un hôtel miteux au sujet de disparitions inexpliquées.               Le jeu bénéficie d'une histoire plutôt bien ficelée, de nombreuses énigmes, et d'une ambiance oppressante, dommage que la variété dans le bestiaire soit un peu limité, semblant presque rajoutés par rapport à l'intrigue.       Pour le fun, le développeur CyB1K a aussi backporté les jeux Turok et Turok 2, des jeux sortis à l'origine sur Nintendo 64 en 1997 et qui avaient été remasterisés en 60 FPS et HD en Février 2021 sur PS4.    
Samedi 20 Août 2022, 10:46 Lue 3540 fois
10
[Wii/WiiU] Swiss v0.6 r1362 et SaveMii v1.4.5
Le développeur Extrems vient de publier une nouvelle version de son outil Swiss, son couteau suisse pour la Nintendo Wii. Rappelons que Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.       Changelog :   - Mets correctement à jour les interruptions de PI. - Aller à la sélection du dispositif quand on est dans le répertoire racine. - Mise à jour de la base de données No-Intro. - Correction du streaming audio pour les conflits d'ID. - Amélioration de l'initialisation de l'ID. - Réinitialisation de l'image de démarrage en cas d'erreur de configuration de fichier. - Activation du chargement de BS2 depuis /swiss/patches/ipl.bin. - Correction de certaines hypothèses faites dans select_alt_dol. - Désormais saute le disque El Torito lorsque DI est dans un état inutilisable. - Mise à jour de l'espace libre/utilisé sur les périphériques FAT plus facilement. - Amélioration du formatage de l'affichage des octets. - Utilisation des unités métriques sur les périphériques appropriés. - Transmettre les noms de périphériques standard aux applications. - Nettoyer l'allocation BSS. - Refactor get_fst. - Suppression de parse_gcm_for_ext. - Corrections des deux disques des jeux à 2 disques. - Mise à jour de la base de données Redump. - Déduplication des fragments de patch. - Correction de la régression dans parse_gcm_add. - Évite la fragmentation lors de l'écriture de nouveaux fichiers. - Meilleure synchronisation de l'offset et de la taille des fichiers. - Correction de certaines confusions dans la mise en évidence des boutons. - S'assure que les tampons des fichiers texte sont à terminaison nulle. - Correction des fichiers de triche sur le serveur FSP. - Avertissement sur les images de disque compressées. (GCZ ou RVZ) - Affiche select_alt_dol seulement quand il n'y a pas de dispositif de patch.     Téléchargement : Swiss v0.6r1362       Un autre outil Wii/ Wii U a été mis à jour, il s'agit de SaveMii qui passe en v1.4.4, pour rappel, cet outil nous permet de sauvegarder / restaurer les sauvegardes de jeu de Wii U et vWii dans la carte SD. Les backups sont placés dans le répertoire SD:/wiiu/backups.         Changelog 1.4.3 :    - Code de copie de fichiers multithread, ce qui se traduit par des vitesses beaucoup plus rapides. - WUT mis à jour.   Changelog 1.4.4 :    - Utilisation de libmocha au lieu de libiosuhax - Utilisation d'un FSClient non verrouillé au lieu de monter chaque lecteur - Suppression du support CBHC/Haxchi, une mise à jour de MochaPayload est nécessaire, donc seulement Tiramisu/Aroma pour le moment.   Téléchargement : Savemii v1.4.5    
Vendredi 19 Août 2022, 20:19 Lue 2735 fois
7
[PS4] Botacera, l'OS Linux taillé pour l'émulation, disponible sur PS4
Le développeur Noob404 de PS4Linux.com nous informe qu'une nouvelle distribution vient de faire son apparition sur PS4. C'est la distribution Botacera qui débarque sur PS4 en v1, il y a comme toujours les fichiers, mais aussi une chaîne tutorielle d'installation et de présentation des possibilités.    Lancée initialement en 2016, Batocera.linux est une distribution logicielle de retrogaming, exploitant Linux et installable sur PC, nano-ordinateur ou support de stockage amovible, et donc désormais taillée pour la PS4. Il s'agit d’un fork de la distribution Recalbox, la distribution permet d'émuler de nombreuses consoles et intègre le lecteur multimédia Kodi.         C'est simple, Batocera est l'un des plus grands systèmes d'exploitation d'émulation de jeu rétro portable, il va permettre de transformer votre PS4 en plate-forme rétro gaming et système d'arcade.             Dans cette vidéo de presque 25 minutes, Noob404 explique comment installer Batocera, comment partitionner le disque et la configuration. Il aborde également les différentes méthodes pour transférer des jeux, le BIOS... vers Batocera pour PS4, la connexion de la DualShock 4 via Bluetooth et l'accès au terminal sur Batocera pour PS4, entre autres choses.   Téléchargement : batocera_ps4linux_v1.tar.xz (1,94 Go - Utilisateur : root / Mot de passe : linux)       
Jeudi 18 Août 2022, 09:22 Lue 14878 fois
38
[PS4] MyTrophies PS4 v3.07 Alpha disponible
Le développeur OfficialAhmed propose depuis quelques heures la version 3.05 de MyTrophies pour PS4. Attention il s'agit d'une version Bêta surtout destinée pour l'instant aux testeurs, mais si vous vous sentez le coeur de la tester c'est par ici qu'il faudra rapporter les bugs ou les incompatibilités.    Pour rappel, MyTrophies est une "calculatrice de trophées" pour les PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro profitant du PS4 HEN, il s'agit d'un programme écrit en Python 3 et qui va vous permettre de lire la progression dans vos trophées. Cet outil lit le fichier [.dat] des trophées PS4 car les utilisateurs utilisant le HEN ne sont plus en mesure de profiter de trophées car ils ne sont pas connectés au PSN.         Utilisation :    Assurez-vous donc d’obtenir le fichier requis de votre console via FTP ou le gestionnaire de fichiers PS4 Homebrew situé [user/home/<your user id>/trophy/data/sce_trop/]   Le fichier sera toujours nommé [ trpsummary.dat ]   Copiez-le et collez-le dans le dossier de l'outil, puis lancez l'outil (aussi simple que cela)   Attention pour éviter les erreurs :    - Ne modifiez pas le nom du fichier  - Ne modifiez pas le nom de l'outil  - Ne modifiez pas le nom du dossier      Téléchargement : MyTrophies PS4 v3.07 Alpha  
Lundi 15 Août 2022, 16:04 Lue 4014 fois
5
[PS3] CCAPI 2.80 Rev10 RTE et webMAN MOD pour le 4.89
Voilà que deux logiciels pour la PS3 ont été mis à jour pour les CFW 4.89 uniquement disponible en version CEX, vu que le DEX 4.89 n'a pas été dumpé.    Comme pour IrisMan, Aldo Vargas propose l'update de webMan Mod pour le 4.89, il s'agit de la version 1.47.42 qui a été mise à jour le 12 Août 2022, et qui apportait déjà pas mal de chose par rapport à la version précédente.              WebMan Changelog :   - Correctifs pour plusieurs problèmes FTP publiés de kostirez1  - Amélioration de la compatibilité des ISO PS3 lancées via /app_home - La base de données Artemis prend désormais en charge des versions telles que : /dev_hdd0/tmp/artemis/BLES12345_01.00.ncl - Mise à jour de la base de données de configuration PS2 avec des correctifs de mrjaredbeta, agrippa, et kozarovv - Mise à jour cumulative (comprend plus de 79 validations de correctifs après la version 1.47.41) - Support des CFW 4.89   A noter que les outils PS2CONFIG_20220810.pkg (89.7 MB) et ps3netsrv_20220813.zip (2.37 MB) ont été également mis à jour.     Téléchargement : webMan Mod 1.47.42 du 13.08.2022       L'autre nouveauté est la mise à jour de CCAPI 2.80 en Rev10 pour supporter là aussi les CFW 4.89. Enstone, qui est pour rappel un développeur français, nous propose une mise à jour de CCAPI, l'API qui vous permet d'exploiter Control Console, une application qui vous permet de connecter votre console PlayStation 3 à votre PC avec l'API TMAPI (Target Manager), comme cela est possible via une console DEX.           Attention, CCapi peut provoquer un soft brick sur les slims et super slim en HEN.    Téléchargement : CCapi (Control Console Api) V2.80 Rev10  
Lundi 15 Août 2022, 15:38 Lue 5146 fois
3
[PS3] IrisMan v4.89 compatible avec les CFW/HFW 4.89
Le développeur Aldo Vargas (Aldostools) a mis en ligne une nouvelle version du manager IrisMan afin de propose le support des derniers customs firmwares 4.89. Pour rappel, IrisMan est pour rappel un fork d'Iris Manager créé à l'origine par Estwald et D_Skywalk et modifié par aldostools à destination de la PS3.         Changelog 4.89 :    - Support pour CFW/HFW 4.89 - Traduction polonaise mise à jour par @HackZy01  - Comprend Movian 5.0.724 - Comprend la dernière version de Mamba 8.4   Téléchargement : IrisMan 4.89  

 

Dimanche 14 Août 2022, 15:58 Lue 5450 fois
2