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L'actualité en continu
[Switch] Switch Theme Injector v4.7 et NXThemes Installer v2.7
Le développeur Exelix11 nous propose une nouvelle version de Switch Theme Injector et NXThemes Installer qui passe respectivement en version 4.7 et 2.7.    Comme vous le savez probablement il est possible de modifier les thèmes sur la Nintendo Switch, pour rappel, SwitchThemeInjector permet d’installer des thèmes et NXThemes Installer d’appliquer des correctifs.         Changelog :   - Support pour le firmware 14.0   - Le bouton de redémarrage utilise maintenant spsm au lieu de bpc, ce qui signifie que la console s'éteindra correctement  - Mise à jour automatique pour les correctifs du menu d'accueil, chaque fois qu'un nouveau firmware est publié, même s'il a juste besoin d'un nouveau correctif IPS, il sera téléchargé automatiquement de github dès qu'il sera disponible. - Cela signifie qu'il n'y aura plus de versions spécifiques du firmware, sauf si quelque chose de majeur se produit. - Si vous ne voulez pas connecter votre console à internet, vous pouvez télécharger les nouveaux patchs manuellement depuis github, il y a un guide dans le readme. - Si vous voulez recevoir des notifications pour les nouvelles mises à jour dès qu'elles sont disponibles, cliquez sur watch sur le repo theme-patches.     Téléchargement : Switch Theme Injector v4.7 et NXThemes Installer v2.7
Dimanche 27 Mars 2022, 10:06 Lue 8677 fois
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[PS4] Tutorial sur Linux avec distributions françaises

Bonjour à tous,


 J'ai débuté un projet il y a 2 mois, rendre accessible pour tous l'installation et l'utilisation de Linux sur ps4, j'ai constitué une équipe, saya (moi-meme), Lestat__ et darkstorm

 J'ai découvert les facultés de darkstorm sur Linux sur pc, et nous avons utilisé les compétences de chacun pour avancer sur le projet.
Il en ressort un tutorial de qualité ( photos prises par le remote play de Chiaki),
avec 10 distributions fr de darkstorm, dont 18 émulateurs pré-installés.

La distribution Tearch étant la plus réactive...

Un petit clin d'oeil à Logic Sunrise, les distributions ont le mot de passe "logic"

 

 

 

Ce tutorial "pas à pas" facilitera l'installation de Linux pour tout possesseur de ps4

Les ps4 fat et slim sont clairement mieux optimisées pour l'utilisation de Linux
La ps4 pro a 2 cartes graphiques et les drivers ne sont pas encore optimisés pour...

 Je n'ai pas rajouté au tutorial l'installation de Linux sur le disque dur interne de la ps4, car plusieurs paramètres sont à prendre en compte.
Et je voulais un tutorial simple et pas confus.

 Sur le firmware 5.05, le payload Linux ne va que jusqu'à 3 go de vram (octroyé pour la carte graphique)
Pour le firmware 9.00, le payload Linux va jusqu'à 4 go de vram (le payload 5 go ne fonctionne pas, c'est un proof of concept)

La plupart des host permettent l'installation de Linux, mais n'octroye souvent que 1 go dédié pour la carte graphique (meme en chargeant un payload linux 3go ou 4 go)
 C'est là que Payload Guest rentre en jeu en bas du tutorial, car les payloads Linux sont chargés de la façon la plus pure.

Un Discord est disponible pour toutes demandes plus complexes : PS4-LINUX.. .

En bas du tutorial, des photos seront posées régulièrement en façon des jeux testés
 N'hésitez pas à poster les impressions d'écran de vos jeux chargés, et bon Linux

Installation et chargement de Linux sur firmware 5.05 et 9.00
http://www.logic-sun...are-505-et-900/

Dimanche 27 Mars 2022, 09:52 Lue 11298 fois
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[Switch] retroArch v1.10.2 disponible
La Team LibRetro vient de mettre en ligne retroArch 1.10.2, il s'agit d'une nouvelle version qui vient corriger de nombreux éléments venant rectifier pas mal de bugs.    L'équipe axe ses efforts sur l'interface, la 3DS, la Wii, la Wii U, tout en proposant des mises à jour comme rcheevos 10.3.3         Changelog 1.10.2 :   - 3DS : Ajout d'un menu à bascule pour basculer entre les anciennes et les nouvelles vitesses de la  3DS, situé dans le menu "Gestion de l'énergie". Activé par défaut, caché sur les anciens appareils 3DS. - CHEEVOS : Mise à jour vers rcheevos 10.3.3 - CHEEVOS : Support pour Arduboy - CHEEVOS : Correction des séquences de tabulation dans la présence riche étant transformé en caractère t - CHEEVOS : Correction d'un débordement lors de l'analyse d'une valeur flottante ayant plus de 9 chiffres après la virgule. - CHEEVOS : Correction du mappage de la mémoire lorsque le masque de déconnexion divise une région en plusieurs blocs. - CORES : Activation de la sélection manuelle des noyaux à afficher dans le menu 'Standalone Cores'. - DATABASE/EXPLORE : Ajout de plus de catégories au menu "Explore". - ENTREE : Correction du stick analogique ne fonctionnant pas avec 'Unified Menu Controls'. - INPUT/MAPPING : Ajout d'un sous-menu 'Manage Remap Files' + sauvegarde automatique des remaps d'entrée lors de la fermeture du contenu. - INPUT/MAPPING : Ajouter l'option 'Reset Input Mapping' au menu 'Manage Remap Files'. - ENTRÉE/SORTIE : Correction de l'annulation des remappages de périphériques de clavier - IOS/IOS13+ : Prise en charge d'une barre d'outils permettant de basculer entre le clavier à l'écran et la souris tactile. - LIBRETRO : Correction de RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN - assurez-vous que le noyau est correctement déchargé lorsque RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN est appelé. - LIBRETRO : correction de RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN - s'assurer que la pile des menus est correctement vidée lorsque RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN est appelé. - LINUX/MALI FBDEV : Correction d'une erreur de segmentation lors de la commutation d'un thread vidéo à partir d'un menu rapide. - LOCALISATION : Ajout du support de la langue tchèque - MIYOO : Amélioration de l'architecture du CPU et de l'identification du nom du modèle pour Miyoo - MENU/PARAMÈTRES : Suppression de l'indicateur 'Advanced Settings' du menu 'Settings > Core'. - MENU/MATERIALUI : Ajout des thèmes 'Gris foncé + Clair - MENU/RGUI : Ajout des polices 6x10 extended ASCII et Latin Extended A and B. Celles-ci permettront d'afficher la plupart des alphabets latins dans RGUI. - MENU/RGUI : Ajout des thèmes 'Gris foncé + Clair'. - MENU/XMB : Ajout d'un ajustement de la marge du titre - MENU/XMB : Correction du fondu vertical - MENU/OZONE : La taille de la barre de vignettes peut maintenant être modifiée via une nouvelle option (Paramètres->Interface utilisateur->Aspect) jusqu'au double de sa taille normale. - MENU/OZONE : Ajout des thèmes 'Gris foncé + Clair'. - MENU/OZONE : Ajout d'une option d'échelle des vignettes - HOTKEYS : Ajout d'une touche de raccourci pour basculer la synchronisation sur le taux de rafraîchissement exact du contenu. - HOTKEYS : Prévention du spam lors de l'utilisation du raccourci de rembobinage avec des noyaux qui ne supportent pas le rembobinage, si la fonctionnalité de rembobinage elle-même est désactivée. - HOTKEYS : Ajout d'une touche de raccourci pour basculer la synchronisation sur le framerate exact du contenu. - STEAM : Utilisation du clavier OSK (Onscreen Keyboard) natif au lieu de la version RetroArch intégrée. - STEAM : Nouveau téléchargeur intégré de DLC de base - STEAM : permutation des boutons OK/annulation par défaut - VIDEO/HDR : Suppression de la copie redondante du tampon en mode HDR si le shader a déjà un format HDR, c'est-à-dire R10G10B10A2 (mise à jour des pilotes Vulkan/D3D11/D3D12) - VIDEO/HDR : Correction d'un crash lors de l'utilisation du shader stock et du HDR et de l'optimisation précédente. - WAYLAND : Chargement dynamique de libdecor au moment de l'exécution. - WAYLAND : Correction de l'écran d'accueil lors de l'utilisation de xdg_toplevel - WAYLAND : SHM anti-collision pour l'écran d'accueil - WAYLAND : Sauter l'écran d'accueil si la fenêtre n'est pas prête - WII : Fixe find_connection_entry() : a besoin de unsigned int Sinon le gamepad USB ne peut pas être trouvé, si VID/PID a un zéro en tête. Ce problème s'est produit avec l'adaptateur de gamepad Retrode - WII : Retravailler l'implémentation du gamepad Retrode pour supporter l'interface multi_pad - WII : Correction - Le débranchement et le rebranchement fonctionnent à nouveau. - WII : vWii- Seul le gamepad 1 est pris en charge, car le multi_pad n'est actuellement pertinent que dans l'implémentation de la Wii U. - WIIU : Implémentation de l'interface multi_pad selon input/connect/connect_wiiugca.c - WIIU : Ajout de l'option Optimiser pour le Gamepad       Téléchargement : retroarch.com  
Vendredi 25 Mars 2022, 11:55 Lue 8050 fois
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[PS4] GoldHEN 2.2.2 disponible
Le développeur SiSTR0 est en grande forme car il nous livre déjà la version 2.2.2 de son célèbre payload GoldHEN, cela était indispensable car la Toolbox Orbis était incompatible avec la version 2.2.1. Les changements ne se limitent pas qu'à cette seule nouveauté comme en atteste le changelog.       Credit image : dravszoo1     Changelog v2.2.2 :   - Ajout du support du décalage absolu des codes triches - Correction du bug de l'option de fermeture - Correction du bug du support de la Toolbox Orbis     Téléchargement : GoldHEN 2.2.2    
Jeudi 24 Mars 2022, 19:50 Lue 12887 fois
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[Switch] sys-CLK v1.0.2 disponible
L'équipe de développement Retronx vient de dévoiler une nouvelle version de son sysmodule sys-CLK, le développeur p-sam vient en effet de mettre en ligne la v1.0.2, la version précédente datant de plus d'une année. sys-clk est un module système qui vous permet de configurer l’horloge CPU / GPU et Mémoire en fonction de l’application en cours d’exécution et de l’état docké ou pas, d’accélérer les temps de chargement si votre console regorge de jeux, et donc de profiter des possibilités offertes par l'overclock.   Cette mise à jour vient corriger des crashs, des bugs, optimiser le programme par rapport au firmware 14.0.0.         Changelog 1.0.2 :   - Cette mise à jour mineure corrige principalement un crash du sysmodule qui se produit en essayant d'interroger les températures sur les firmwares supérieurs ou égaux au 14.0.0. - Comme l'une des méthodes pour obtenir des températures précises a été supprimée, cela signifie également qu'à partir du firmware 14.0.0, vous n'aurez plus de précision décimale sur les températures "PCB" et "SOC". - Correction des fréquences sur ResetToStock() ; pour les GPU en mode Boost. - Corrections de la compatibilité de libnx - Libtesla mis à jour depuis l'amont - Utilisation de ts:GetTemperature sur HOS 14.0.0+ au lieu de ts:GetTemperatureMilliC - Les fichiers release n'activent plus les logs par défaut       Téléchargement : sys-CLK v1.0.2  
Jeudi 24 Mars 2022, 19:20 Lue 2886 fois
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[Wii] WiiFlow Lite v5.5.3 disponible
Le développeur Fledge68 dévoile la troisième version de l'année 2022 de WiiFlow Lite qui est désormais proposée en v5.5.3. Pour rappel, WiiFlow Lite est un mod de Wii USB Loader WiiFlow, WiiFlow Lite qui est une application homebrew wii utilisée pour afficher et lancer vos jeux et applications stockés sur un périphérique USB ou une carte SD branchée sur une Wii ou une Wii U en mode Wii. Les jeux et les applications sont affichés dans un affichage de type cover flow.   Niveau nouveautés, cela passe par des évolutions sur les animations de démarrage, ou des améliorations sur la gestion des nands sur Wii U. Cette version corrige en plus un bug sur le Custom ios d'Hermes.         Changelog v5.5.3 :   - Désactivation de l'image splash et de l'animation d'attente en cas de lancement direct d'un jeu wii (via wiiGSC). - Ajout d'une option pour utiliser les nands et non les vwiinands sur Wii u. défini manuellement en changeant [CHANNELS] use_vwiinands=no dans wiiflow_lite.ini - Correction de l'utilisation de Cios Hermes dans le cas rare où vous auriez besoin de l'utiliser. - Autres modifications mineures du code.   Téléchargement : WiiFlow Lite v5.5.3  
Jeudi 24 Mars 2022, 07:29 Lue 5129 fois
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[Switch] Hekate 5.7.2 et Nyx 1.2.2 disponibles
Et comme d'habitude, Hekate et Nyx sont également de sortie avec la version 5.7.2 pour le premier et la version 1.2.2 pour le second.    Concernant Hekate, au delà du firmware 14.0.0, les changements sont nombreux, comme par exemple une vitesse de démarrage encore plus rapide, ou encore la correction de quelques bugs.          Changelog Hekate :   - Support du firmware 14.0.0 - Amélioration (encore) de la vitesse de démarrage - Ces changements viennent s'ajouter aux optimisations significatives de la vitesse de démarrage de la v5.7.0. - Un problème a été corrigé : le démantèlement du disque dur sur les nouvelles configurations sans hekate_ipl.ini entraînait une erreur pour cause de Nyx manquant. Ce problème a été introduit dans la v5.7.0 et était dû au fait que la création d'un nouvel ini démontait la carte SD à la fin. - Diverses corrections et améliorations   Remarque concernant Atmosphere 1.0.0 et plus : Le fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin dans hekate_ipl.ini doit être changé en fss0=atmosphere/package3. Et assurez-vous que le dossier atmosphere/contents ne contient pas d'anciens composants Atmosphere.   Remarque sur les emuMMC redimensionnées : Les emuMMC redimensionnées n'ont plus le bug de la lenteur. Vous pouvez en créer une nouvelle ou la recréer via Nyx et le problème disparaîtra.     Changelog Nyx v1.2.2 :   - Correction de la création d'emuMMC 64GB par Aula (pour de vrai cette fois) - Correction d'un problème où les emuMMC redimensionnées étaient créées avec la moitié de l'espace libre disponible. - Les configurations existantes peuvent utiliser l'outil hacdiskmount ou tout autre monteur BIS sur leur PC et forcer une vérification et une réparation. - Si on vous demande de récupérer les fichiers cassés, cliquez sur non (ces fichiers ne sont pas réels). - Ajout d'une option pour permettre l'utilisation du joycon droit comme contrôle principal de la souris. - jcforceright=1 dans nyx.ini va l'activer et est utile pour les utilisateurs avec des écrans tactiles cassés et des rails de joycon gauche. - Mise à jour des informations sur les dram et les écrans tactiles pour le firmware 14.0.0 - Les informations de la carte SD impriment maintenant aussi l'ID de l'OEM en hexadécimal pour faciliter la recherche de fausses cartes. - Correction d'un problème où l'appui sur B provoquait l'abandon d'un flux d'accès spécifique. - Diverses corrections et améliorations   Modifications de BDK :   - Correction de la corruption de BIS sur les lectures/écritures lorsque le secteur n'est pas aligné sur le cluster et que num dépasse les secteurs du cluster num - index du secteur dans le cluster. - L'arbitrage/redirection AHB peut maintenant être toujours activé, utilisé et géré. - L'ouverture est complètement ouverte pour l'IRAM jusqu'à la fin du MMIO. - Des changements à MC/SDMMC/USB ont été faits pour adhérer au nouveau flux. - Un nouvel indicateur de temps de compilation a été ajouté pour permettre cela. BDK_MC_ENABLE_AHB_REDIRECT - Diverses améliorations ont été apportées au heap. - Un nouveau temps de compilation est maintenant disponible appelé BDK_MALLOC_NO_DEFRAG. - En l'utilisant, malloc/free évitera de défragmenter le tas. - Le chargeur Ianos/elf ne monte/gère plus la carte sd. Elle doit être montée avant de l'appeler. - Ajout de nouveaux ids de drames     Téléchargement : Hekate v5.7.2 & Nyx v1.2.2    
Mercredi 23 Mars 2022, 23:51 Lue 6237 fois
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[Switch] Atmosphère v1.3.0 (pre-release) avec support firmware 14.0.0
Finalement il aura fallu attendre un peu plus longtemps mais voilà le nouvel Atmosphere qui débarque en version pre-release 1.3.0 avec le support du firmware 14.0.0.   Cette nouvelle version supprime également tout l' erpt_report intérieur de la carte SD s'il y a plus de 1000 pièces. Les développeurs pourront désormais également compiler libstratosphère sur PC pour mieux tester leurs homebrews. Mesosphère a été mis à jour, et bien entendu cette version supporte le dernier firmware 14.0.0.          Changelog :    - Ajout de la prise en charge du firmware 14.0.0. - Mesosphère a été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel du noyau. - erpt a été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel. - pm a été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel. - fatal a été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel. - erpt_reportsUn mécanisme de nettoyage automatique a été ajouté. - Au démarrage, si la console contient plus de 1000 rapports   /atmosphere/erpt_reports, le dossier sera propre et vide. Ce comportement peut être désactivé en définissant   erpt!disable_automatic_report_cleanup = u8! 0x1 dans system_settings.ini. - Le système de build Atmosphère a été réécrit et permet désormais la construction globale pour diverses builds / configurations. - Toutes les cartes prennent désormais automatiquement en charge les objectifs de publication/débogage/audit ; Une version complète de débogage / audit d'atmosphère peut maintenant être créée pour la première fois. - Ajout de la prise en charge de la compilation de libstratosphère pour s'exécuter sur PC. - Les cibles actuellement implémentées/testées sont Windows (x64), Linux (x64, arm64), macOS (x64, arm64). - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience utilisateur. - Si vous êtes un développeur intéressé par l'ajout de la prise en charge d'une autre cible, veuillez contacter   SciresM#0524 discord. Cela vise à permettre enfin au code d'Atmosphère d'être testé de manière saine, permettant à la plupart de s'exécuter sur un PC (avec accès à un débogueur) plutôt que sur le matériel de la console de jeu. De plus, cela vous permettra de créer des outils PC qui réutilisent directement le code écrit pour Atmosphère.   Remarque : Cela n'a aucun rapport avec l'interaction avec le logiciel PC officiel. Cela vous permet vraiment d'exécuter des tests autonomes basés sur l'atmosphère et des outils de ligne de commande ; le projet Atmosphère n'a toujours aucun intérêt à tenter d'exécuter un logiciel officiel de quelque nature que ce soit.   Au cours de l'ajout de ce support (et du travail sur les outils qui l'utilisent), un certain nombre de révisions assez importantes (en particulier le code du système de fichiers environnant) ont été apportées à la stratosphère.   Remarque : Un certain nombre de modifications apportées à cet effet (et celles nécessaires au processus d'ajout de la prise en charge de la version 14.0.0) cassent l'API. Si vous êtes un développeur et que cela a provoqué la rupture du code, n'hésitez pas à contacter   SciresM#0524 pour obtenir de l'aide sur la mise à jour du programme.   Téléchargement : Atmosphere 1.3.0 Pre-release   
Mercredi 23 Mars 2022, 23:38 Lue 14350 fois
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[PS5] Le Firmware 5.00 est disponible pour la PS5
Sony continue de mettre à jour sa console de nouvelle génération. La version 21.02-05.00.00 est ainsi disponible

Cette mise à jour fait ~ 1,08Go, et fait suite a l'annonce de Playstation concernant l'apparition du VRR sur la Playstation 5
Comme d'habitude si vous voulez hacker votre console dans le futur, ne faite pas la mise à jour, nous savons que le firmware 4.03 est sujet a des failles de sécurités il vaux mieux rester sur cette version.

Mercredi 23 Mars 2022, 12:34 Lue 4982 fois
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[PS4] Sony sort le firmware 9.50 pour la PS4
Sony vient de lâcher la mise à jour firmware 9.50 pour la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   La Bêta nous a montré les évolutions, les changements se concentrent sur de nouvelles options de chat, le reste des nouveautés concernent la PS5 qui d'ailleurs voit aussi arriver sa mise à jour firmware.          Parties ouvertes et fermées (bêta PS5 et PS4) :    Lorsque vous démarrez une fête, vous pouvez désormais sélectionner soit une fête ouverte, soit une fête fermée : Une fête ouverte permet à vos amis de voir et de rejoindre la fête sans invitation. Les amis des membres du groupe peuvent également se joindre. Une fête fermée est réservée aux joueurs que vous invitez.   Remarque : dans Game Base sur PS5 et Party sur PS4, si vous sélectionnez [Open Party] lors du démarrage d'une fête, seuls les joueurs utilisant la version bêta du logiciel système PS5 ou PS4 pourront la rejoindre. Pour démarrer une fête que les joueurs qui n'utilisent pas la version bêta peuvent également rejoindre, sélectionnez [Closed Party].   Volume du chat vocal (bêta PS4) Vous pouvez désormais régler individuellement le volume du chat vocal de chaque joueur d'un groupe sur PS4, tout comme sur PS5.     La sortie d'un nouveau firmware permet de mesurer les changements entre les versions, ce qui permet parfois de trouver de nouvelles failles. Evitez de mettre à jour si vous le pouvez, même si à notre connaissance il n'existe aucun exploit sur les firmwares 9.03 ou 9.04. Sachez que ce firmware 9.50 est obligatoire pour jouer en ligne.    Pour rappel : Sur le firmware 9.03 et 9.04 la faille webkit est toujours présente, mais il n'existe pour l'heure aucun kernel exploit. Sur la bêta 9.50, il n'existe aucune faille actuellement, la faille webkit ayant été corrigée.     Merci nyny87 pour l'information
Mercredi 23 Mars 2022, 12:33 Lue 7301 fois
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[PS4] PlayStation 4 Tool Box supporte désormais le firmware 9.00
Le développeur DeathRGH propose une nouvelle version de PlayStation 4 Tool Box, qui est maintenant livré en version 2.2.0.367, la plus grosse nouveauté est le support du firmware 9.00.   Le développeur nous informe que plusieurs petits bugs ont été corrigés et que des nouvelles fonctions ont été intégrées. Elles permettent de modifier, dumper, gérer la mémoire en temps réel, mais aussi d'aller modifier pas mal de jeux en RTM, et donc désormais le support du firmware 9.00 a été ajouté.          Les fonctions disponibles :    - Payload Injector - Memory Map - Peek Poker - Notify Tool - Pointer Access - Cheat Engine - [Plugin] PS4 Cheater - Saved Results - On-Console Scanner - Trainer Manager - API Benchmark - elf Loader - Game Info - UART Output - Structure Compare - Code Cave Helper - Custom Code Cave - Debugging - Debugger - Registers - Register History - Software Breakpoints - Debugger + Registers - Kernel Peek Poker - Re-Connect ps4debug - Unload ps4debug   Pour rappel les jeux supportés :    - Modern Warfare Remastered - Modern Warfare 2 Remastered - Ghosts - Black Ops III - Black Ops 4 - Black Ops 4 Beta - Modern Warfare - Terraria

 

 

  ///// 2.2.0.367 /////   (2022/03/22) - Replaced reliance on ps4debug with Frame4.   - Added support for firmware 9.00.   - Added a Call of Duty: Black Ops Cold War 1.27 tool. - Added a Call of Duty: Advanced Warfare 1.24 tool. - Added a Call of Duty: Modern Warfare Remastered 1.15 tool. - Added a "Capture Card View" tool to stream your capture card directly to the tool box. - Added buttons to copy bytes in reversed order (Peek Poker, Debugger, Kernel Peek Poker). - Added a button to the "Peek Poker" to inject bytes from a file. - Added a button to the "Peek Poker" to save the selected bytes to a file. - Added a "Process Info List" tool to view information for every process such as title id or content id. - Added a "PKG Merge" tool to merge pkg parts. - Added a backtrace to the "Debugger". - Added a button to open the Debugger, Registers and Software Breakpoints with one click. - Added the ability to change the protection of any entry in the "Memory Map" tool. - Added the ability to save/load code caves in the "Custom Code Cave" tool. - Added the ability to preview code caves in the "Custom Code Cave" tool. - Added the ability to add arrays to the "Structure Compare" tool. - Added the ability to choose from decimal or hex display mode in the "Structure Compare" tool. - Added the ability to choose from 1, 2, 4 or 8 byte mode in the "Structure Compare" tool. - Added a edit mask to all address boxes in the "Structure Compare" tool. - Added a wait cursor to the "Structure Compare" tool to better indicate the working status. - Added an indicator for uneven value length in the "Trainer Manager". - Added a button to view the changelog under "Misc" > "Changelog". - Added a float value display to the "PS4 Cheater" plugin. - Added scan size in MB and GB to the "PS4 Cheater" plugin. - Added a warning message when starting a new scan to the "PS4 Cheater" plugin. - Added the option to auto peek when opening a search result in the "PS4 Cheater" plugin. - Added the option to auto peek when opening a search result in the "On-Console Scanner". - Added additional checks for drag and drop trainer files. - Added a button to reverse the hash order in the "Black Ops III hash generator". - Added a button to reverse the hash order in the "Black Ops 4 hash generator". - Added a Black Ops Cold War hash generator. - Added a Black Ops 4 1.26 GSC injector. - Added drag and drop support for the "elf Loader" tool. - Added drag and drop support for the "Payload Injector" tool. - Added the ability to set a custom prefix filter for the UART Output. - Added the ability to reload all trainers under Settings > Trainers > Reload Trainer Files. - Added the ability to load trainers for "C:\Users\...\Documents\PS4 Tool Box\User Trainers". - Added the ability to to display images for game tools (enable/disable in settings). - Added new icons across the tool. - Added new tool tips across the tool.   - Updated the error descriptions for the "Process Info" tool. - Updated the button text for copying the start address of a section in the "Memory Map" tool. - Updated the "Software Breakpoints" tool with a better UI. - Removed the port box in the "Payload Injector", it now inherits the port from the main tool.   - Fixed an issue with the "Structure Compare" tool where the internal group names would be displayed in the headers instead of the front end ones. - Fixed an issue with the "elf Loader" tool where the saved files would not order correctly by last selected. - Fixed an issue with the "Payload Injector" where the saved files would not order correctly by last selected. - Fixed an issue with the "Payload Injector" where sometimes the ip address would not update from the default one. - Fixed an issue with the "Payload Injector" where the selected payload from the drop down would not save as the default one. - Fixed an issue with the "Trainer Manager" where it would grab the running game's name with only capital letters. - Fixed an issue with the "Trainer Manager" where the UI would not properly reset after loading a new trainer file. - Fixed an issue with the "Trainer Manager" where it would allow you to save a file with invalid characters, preventing it from opening again. - Fixed an issue with the "Game Info" tool where it would grab the running game's name with only capital letters. - Fixed an issue with the "Process Info" where it would not update the information correctly after attaching to a new process. - Fixed an issue with the "Assembly Helper" tool where message boxes were displayed with the wrong theme. - Fixed an issue with the "Notify Tool" where some of the ui had incorrect themes applied. - Fixed an issue with the "Debugger" where some of the ui had incorrect themes applied. - Fixed an issue with the "Kernel Peek Poker" where some of the ui had incorrect themes applied. - Fixed an issue with the "Peek Poker" where some of the ui had incorrect themes applied. - Fixed an issue with the "Peek Poker" where the disassembly box would not properly resize. - Fixed an issue with the "Peek Poker" where the window name would not set properly when following a pointer. - Fixed UI issues in the Black Ops III 1.33 GSC injector. - Fixed UI issues in the Black Ops 4 1.25 GSC injector. - Fixed spelling mistakes across the tool.   - New Trainers: + Bloons TD5 CUSA08065   1.02 + COD: Black Ops 4 CUSA11100   1.25 + COD: Black Ops Cold War CUSA15010   1.27 + COD: Ghosts (EX) CUSA00018   1.21 + COD: Ghosts (EX) CUSA00025   1.21 + COD: Ghosts (MP) CUSA00025   1.21 + Resident Evil Village CUSA18008   1.01 + Terminator: Resistance CUSA15306   1.00 + Yet Another Zombie Defense HD CUSA18354   1.00   - Updated Trainers: + Battlefield 4 CUSA00049   1.00 + COD: Black Ops 4 CUSA12443   1.24 + COD: Black Ops III CUSA02624   1.33 + COD: Ghosts (MP) CUSA00018   1.21 + COD: Ghosts (MP) CUSA00025   1.00 + COD: Ghosts (MP) CUSA00025   1.20  

 

 

  Téléchargement : PlayStation 4 Tool Box v2 [DeathRGH][2.2.0.367]   
Mercredi 23 Mars 2022, 08:09 Lue 5146 fois
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[3DS] GodMode9 v2.1.1 disponible
Le développeur d0k3 a mis en ligne la version 2.1.1 de GodMode9 sur Nintendo 3DS    avec notamment l'arrivée de la version 2.1.0 de GodMode9 sur Nintendo 3DS. Cette version de GodMode9, au delà d'apporter une mise à jour, amène un grand nombre de corrections de bugs selon son auteur, et quelques petites améliorations.   Par contre, cette version est surtout un cadeau à l'occasion du sixième anniverssaire de GodMode9, ainsi l'installation des jeux DSiWare a été améliorée, la vitesse de chargement des scripts a été augmentée et un bug avec le découpage de certains dumps de cartouche DS a été corrigé. Il existe également des corrections plus petites de bugs généraux.    Il y a six ans, le 22 mars de la lointaine année 2016, GodMode9 a été diffusé pour la première fois au public. Il a parcouru un long chemin, atteignant une grande stabilité et amassant des fonctionnalités indispensables. À l'heure actuelle, il n'y a plus grand-chose que GodMode9 ne peut pas faire, il ne reste donc qu'à corriger quelques bugs.         Changelog 2.1.1 :    - [Amélioration] Installation améliorée des jeux DSiWare (merci @Epicpkmn11) - [Scripting]  Chargement plus rapide des scripts ainsi que d'autres améliorations et corrections (merci @aspargas2) - [Correction] Correction d'un bug désagréable lors du découpage de certains vidages de panier DS - [Correction] Quelques corrections de bugs et maintenance générale du code     Téléchargement : GodMode9 v2.1.1  
Mercredi 23 Mars 2022, 00:01 Lue 2218 fois
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