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L'actualité en continu
[PSX] Tonyhax international 1.1.0 disponible
Tonyhax international est un fork de Tonyhax et se révèle être la solution ultime en matière de sauvegarde/importation de pour la PSX originale et les premiers modèles de PlayStation 2. Tonyhax international se base sur Pro Skater 2 et Pro Skater 3 de Tony Hawk, il s'agit d'une solution software, créé à l'origine par Socram8888, et qui permet de lancer des jeux sur toutes les consoles PS1 (japonaises, américaines, européennes, SCPH-1000-SCPH-102) et les premières consoles PS2 (japonaises, américaines, européennes, SCPH-10000-SCPH-39004).           A noter que vous pouvez flasher le chargeur de sauvegarde/importation de Tonyhax International sur une cartouche GameShark/Action Reply/cheat. Lorsque la cartouche flashée est branchée à l'arrière d'une console PS1 SCPH-1000-SCPH-7502 et que vous la mettez sous tension, Tonyhax International démarre à la place du programme shell/BIOS (écrans Sony/Lecteur CD/Gestionnaire de carte mémoire).   Dans le fork Tonyhax international, ce sont les exploits et les corrections les plus récentes de FreePSXBoot qui font démarrer l'exploit, les scripts sont entièrement automatisés dans le code source qui permet de construire Tonyhax International sur pratiquement tous les systèmes d'exploitation de type *nix.           Changelog 1.1.0 :   - Mise à jour vers FreePSXBoot v2.1 (afin qu'il compile sur Fedora), cela signifie, entre autres, que les 'fausses' cartes mémoire PS1 chinoises de 64KB fonctionnent maintenant avec les images FreePSXBoot. - Les cartes mémoire Tonyhax International FreePSXBoot n'ont plus besoin d'être retirées après le démarrage du chargeur si elles sont dans le slot 2 de la console. L'ancien patch FreePSXBoot de Socram8888 a été supprimé complétement. Le nouveau patch 'memory card timeout to disable' de FreePSXBoot est maintenant utilisé à la place du patch 'pretend memory card is corrupted' du Tonyhax original. Le nouveau patch fonctionne avec tous les jeux, certains jeux n'aimaient pas l'ancienne méthode de patch utilisée. Le nouveau patch fonctionne également correctement sur toutes les versions du BIOS de la PS1, y compris les BIOS v1.0, v1.1 et v2.0. L'ancien patch ne fonctionnait jamais sur les BIOS v1.0, 1.1, ou 2.0. - Ajout des fichiers de carte mémoire FreePSXBoot tonyhax_scph-3000_v1.1_slot2.mcr, tonyhax_scph-3000_v1.1_slot1.mcr, tonyhax_scph-3000_v2.1_slot2.mcr, et tonyhax_scph-3000_v2.1_slot1.mcr (car il y a en fait 2 versions différentes de BIOS trouvées dans les consoles SCPH-3000). - Toutes les images FreePSXBoot sont maintenant créées avec l'option -fastload activée pour améliorer la rapidité avec laquelle Tonyhax International démarre l'exploit FreePSXBoot. L'option -fastload fournit également cet écran de chargement cool que vous pouvez voir dans Unirom. - Les PlayStations japonaises équipées de contrôleurs de lecteur de CDROM VC2 et VC3 sont maintenant recalibrées pour améliorer le suivi et la lecture des CD pour ces contrôleurs de CDROM. - Les VC1 et VC0 n'ont pas de commandes ou de matériel équivalents, et n'ont même pas besoin de cela puisque le Bias et le Gain ne peuvent être réglés que manuellement. - Les modifications de TOCPerfect ont été fusionnées avec celles de PS1 DemoSwap Patcher. - Suppression de la documentation sur la réparation du lecteur de CD de la PS1 car elle aura sa propre page web/document dans un futur proche. Réduction considérable de la taille des versions en utilisant des images mieux compressées dans ce document (merci à Berion de PSX-Place). - Ajout de notes sur le support du changement de mode vidéo sur les PS2 utilisant PS1VModeNeg v1.0.1 (merci Berion de PSX-Place). - Nettoyage des sources et nous sommes de retour à un style de codage cohérent (Socram8888 serait fier). - Les modèles SCPH-1000 d'origine (non modifié) et les premiers SCPH-3000 peuvent maintenant lire n'importe quel disque d'importation réel ou CD-R de sauvegarde de jeux contenant une détection anti-piratage (à l'exception des jeux de la région PAL qui contiennent également une protection libcrypt) avec une compatibilité à 100%, même mieux que le bypass anti-piratage pour les consoles américaines/européennes.   Tout est là : Tonyhax international 1.1.0    
Mardi 27 Septembre 2022, 19:23 Lue 4400 fois
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[XBO] XBSX2 version 26.09.2022
Le développeur TheRhysWyrill nous propose une nouvelle version de son émulateur XBSX2, son émulateur PS2 pour la Xbox, les versions s'enchainent et progressent ! Les nouveautés sont nombreuses, à commencer par le retour de Direct3D de DirectX12 comme moteur de rendu, mais ce n'est pas tout, et vous trouverez les changements dans le changelog ci-dessous.                  Changelog 26.09.2022 :    - Active à nouveau D3D12 comme moteur de rendu par défaut sur les configurations nouvelles/réinitialisées. - VSync est maintenant activé par défaut sur les configurations nouvelles/réinitialisées. - Réactive le bouton Modificateur de pression. - Mises à jour de la GameDB. - Supprime "Precache Texture Replacements" et "Use Debug Device". - Backport - VMManager : Correction de l'éjection des cartes mémoire par jeu au démarrage. - Backport - GS/HW : Les pointeurs de sommets/index devraient être constants. - Backport - GS/HW : Les mélanges (plutôt les copies) de HLE sont effectués lors des déplacements.       Téléchargement : XBSX2 version 26.09.2022  
Mardi 27 Septembre 2022, 18:51 Lue 3734 fois
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[Vita] Downgrade du firmware 3.74 vers 3.60 sans Modoru
Le développeur Zecoxao a mis en ligne une vidéo dans laquelle il montre comment il downgrade sa PlayStation Vita du firmware 3.74 vers le firmware 3.60 sans utilisé l'outil Modoru.   Pour réalise cela, il n'y a pas 50 solutions, il faut avoir activé les QA Flags avant l'update. A l'image de ce qui se faisait sur la PlayStation 3, cela est tout à fait possible sur la PlayStation Vita.          Il s'agit donc là d'une méthode alternative à l'utilisation de Modoru, ainsi il est possible de contourner la sécurité empêchant le downgrade.          Comme nous le voyons, il s'appuie sur un DNS pour laisser penser à la console que le firmware 3.60 est le dernier disponible, sachant que dans les commentaires, Zecoxao confirme que sa solution est compatible avec Henkaku.   
Lundi 26 Septembre 2022, 07:14 Lue 6402 fois
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[PSP] Le concours PSP RE:Start! de 2022 avec 415 $ de prix
Un tout nouveau concours d'homebrews vient de faire son apparition, alors si vous avez une âme de développeurs, vous pouvez vous essayer sur la PSP, tout en respectant les règles.            Tous les jeux doivent être compilés et prêts à être à être lancé sur la Sony PlayStation Portable, la PSP. Si votre jeu fonctionne dans un émulateur, mais pas sur le matériel, votre participation sera disqualifiée. Vous êtes autorisé à soumettre un jeu multiplateforme.   Vous pouvez utiliser n'importe quel outil pour créer un jeu sur PSP.         Il y a quelques thèmes à respecter, une créativité, une qualité visuelle, une bande sonore, une clarté et un plaisir de jeu.    Prix : 175 $ - Première place 125 $ - Deuxième place 75 $ - Troisième place 5 $ - Quatrième à dixième place     Pour le concours, il démarre dan 12 jours puisqu'il se déroule du 07 Octobre au 21 Octobre 2022.   Tout est là : psp-2022-game-jam  
Dimanche 25 Septembre 2022, 17:52 Lue 2668 fois
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[PS4] Le nouveau émulateur PS4 Obliteration sur les traces de Kyty
Un premier fork de l'émulateur Kyty vient de faire son apparition, l'émulateur PS4 pour PC Windows et Linux a été écrit en Rust.   Etant un fork de Kyty, il en propose le même support des mêmes jeux et le support des mêmes applications homebrews.         Cependant, le projet est en train de migrer les sources de Kyty pour le faire fonctionner à la fois sur Windows et Linux. Il ne peut donc pas encore faire tourner les jeux que Kyty est capable de faire tourner, cependant il évolue vite sous la motivation de son développeur Ultimaweapon.   Pour tester les applications Homebrew, il s'appuie sur PS Scene Quiz.      Tout est là : obliteration  
Dimanche 25 Septembre 2022, 16:19 Lue 5010 fois
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[PS5] Le DevKit PS5 DFI-D1000AA en vidéo et en photos
Dans la chaîne Youtube Macho Nacho, Tito nous présente le DevKit de la PS5. Plus habitué à nous dévoiler des showcases de consoles retro, le youtuber est tombé sur l'opportunité d'obtenir ce DevKit.   De nombreuses photos sont disponibles ici : macho-nacho.com   Il s'agit du DevKit DFI-D1000AA qui comme vous le verrez assez rapidement ne dispose pas de lecteur bluray.    Pour le moment cette vidéo fait le tour du propriétaire, sans aller jusqu'aux entrailles de la bête, une autre vidéo sera publiée plus tard pour découvrir l'intérieur du monolithe.          Comme Tito nous le montre, il y a une trape sous le DevKit, nous verrons cela plus tard quand il démontera cette partie dans une autre vidéo, il allume le DevKit et montre qu'il dispose d'un bouton de démarrage, reset, d'initialisation réseau, d'une USB-C, de 4 USB 3.0 et d'un USB 2.0.             Une fois allumé, nous voyons qu'il dispose d'une capacité de stockage de 2.2 TB, ce qui représente plus de 3 fois la capacité de la console de commerce. Les debugs settings quand à eux sont aussi directement accessibles s'agissant d'un DevKit, vivement la suite !     
Jeudi 22 Septembre 2022, 14:57 Lue 6984 fois
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[PS4] Le firmware 10.01 disponible
Sony vient de mettre en ligne un nouveau firmware à destination de la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro. Il s'agit du firmware 10.01 qui débarque moins de 2 semaines après le firmware 10.00.   Bien que ce firmware doit probablement corrigé un bug ou deux, il ne semble pas obligatoire.         Cette mise à jour améliore les "performances système", évitez de mettre à jour si vous le pouvez, tant que des jeux nécessitant le firmware 10.00 ne sont pas publiés.   
Mercredi 21 Septembre 2022, 23:26 Lue 8356 fois
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[PS5] Elle est bien vulnérable à un exploit kernel (IPV6 Socket UAF)
  En Janvier dernier, TheFlow dévoilait un exploit permettant l'utilisant du lecteur blu ray comme point d'entrée dans la sécurité de la PS5.    Depuis quelques jours, TheFlow a réaffirmé sa supériorité en la matière puisque le ticket qu'il avait déposé en Janvier dernier, et qui lui avait permis d'obtenir un gain de 10 000 $ vient d'être dévoilé.          Nous pouvons lire dans le ticket qu'il a "pu utiliser une vulnérabilité en conjonction avec la chaîne d'exploitation bd-j pour obtenir l'accès au kernel."   L'exploit utilisé n'est pas nouveau, il était déjà celui utilisé sur le jailbreak du firmware 6.72 et surtout le 7.02 de la PS4, comme le précise TheFlow "Cette vulnérabilité avait été signalée par moi même pour la PS4 il y a 2 ans alors que la PS5 n'existait pas encore, donc cela doit être considéré comme un nouveau signalement et non un doublon".         L'exploit Use-after-free in setsockopt IPV6_2292PKTOPTIONS est détaillé ici : Hackerone.com  

 

Mercredi 21 Septembre 2022, 07:46 Lue 10908 fois
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[PS4] Fifa 23 sera probablement backporté très rapidement
Comme vous le savez Fifa 23 sera lancé, dans 10 jours, le 30 Septembre 2022, mais clairement plus de doute, il sera backporté sur les firmwares sensibles.    Le développeur opoisso893 vient d'annoncer la couleur, il vient en effet de confirmer que la mise à jour 1.01 a été encodée avec les clés 9.60.    Cela signifie tout juste que la version gold ne nécessite pas le firmware 10.00 mis en ligne trop récemment. Le développeur avoue même avec humour qu'il aurait préféré avoir plus de défi à relever.           Le développeur a même déjà choisi l'icône de sa release européenne. Clairement, on se frotte déjà les mains, si vous souhaitez soutenir son travail, sachez que sa cognotte est disponible ici : papayoux.com           Rappelons que les développeurs opoisso893 et CyB1K doivent se procurer les versions disques des jeux afin d'en réaliser les releases. opoisso893 espère recevoir la précommande de son disque Fifa 23 le 30 Septembre 2022.       
Mardi 20 Septembre 2022, 20:57 Lue 7448 fois
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[PS4] F1 22, Infliction et Demon's Tilt backportés sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00
Le développeur opoisso893 (Papayoux) nous offre une nouvelle fois le plaisir de découvrir ses talents puisqu'il propose depuis quelques heures les backports de F1 22, Infliction et Demon's Tilt via les correctifs backports des mises à jour vers les firmwares 5.05-6.72-7.xx-8.xx.   Il s'agit d'une bonne nouvelle car nous parlons ici des mises à jour très récentes, dévoilées il y a quelques jours, le patch 1.11 pour F1 22, le patch 1.03 pour Infliction et le patch 1.09 pour Demon's Tilt.   Nous ne nous étendrons pas sur Demon's Tilt et Infliction qui sont des titres un peu plus anciens que F1 22, qui pour le coup est un véritable coup de maitre de la part d'opoisso893.    Rappelons que la mise à jour 1.11 de F1 22 nécessite les clés du firmware 9.60, on comprend rapidement la prouesse technique sans compter tous les éléments à changer de certaines valeurs notamment sur les param.sfo, pour cela il s'est appuyé sur les talents de GoldenHEN.    Le reste nous connaissons, le jeu de base fait un peu moins de 34 Go, il faudra rajouter 20 Go pour l'update backportée. A noter que comme la version précédente du jeu F1, F1 2021, il y a encore quelques lags d'intro vidéo. Ce n'est pas lié au backport car c'est la même chose sur PS4 PRO 9.00.         F1 22 est un jeu vidéo de course développé par Codemasters et édité par EA Sports. Il s'agit de la quinzième entrée de la série F1 par Codemasters. Le jeu détient la licence officielle des championnats de Formule 1 et de Formule 2 2022. Il est sorti officiellement le 28 Juin 2022.     
Mardi 20 Septembre 2022, 16:38 Lue 2808 fois
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[XBO/XB Series] XBSX2 du 19/09/2022 disponible
Le développeur TheRhysWyrill continue de son côté de faire progresser son émulateur PS2 sur Xbox, pour le bonheur de toutes et tous il a en effet mis en ligne hier une nouvelle version qui vise à corriger un certain nombres de bugs et apporter quelques optimisations.          Changelog XBSX2 : - La liste des jeux devrait maintenant être triée par ordre alphabétique, quelle que soit la capitalisation du titre. - Il est désormais possible de choisir entre la liste des jeux et la grille des jeux, l'affichage par défaut étant toutefois la grille des jeux. - Les paramètres de la liste des jeux sont maintenant affichés dans la liste des jeux. - L'utilisation de LB/RB pour parcourir la liste des jeux a été supprimée en raison de la nouvelle disposition de la liste des jeux. - Les vignettes d'état de reprise sont maintenant affichées au démarrage d'un jeu avec un état de reprise valide. - Il existe désormais un paramètre qui réinitialise tous les paramètres à leurs valeurs par défaut (à l'exception des manettes et des touches de raccourci). - La conversion de la palette GPU est maintenant désactivée par défaut dans les nouvelles configurations. - RetroPass est maintenant supporté (Merci à RetroPassDev).   - Vous pouvez maintenant inverser la direction des sticks analogiques. - Le crash de Cover Art ne se produit plus (peut encore se produire pour les utilisateurs avec de grandes collections). - Corrige les patchs qui ne sont pas appliqués correctement, ce qui entraîne une image étirée dans la plupart des cas. - Beaucoup de Backports.     Téléchargement : XBSX2 du 19/09/2022    
Mardi 20 Septembre 2022, 07:59 Lue 4263 fois
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[WiiU] Aroma Beta 4 et le plugin SDCafiine 0.1
Le développeur Maschell continue son travail remarquable sur la Nintendo Wii U, ce sont désormais la version Bêta 4 d'Aroma et la version 0.1 du plugin SDCafiine qui sont proposées.    Aroma, qui est l'environnement homebrew pour la Wii U, évolue une nouvelle fois avec de nouvelles options et corrections. A titre d'exemple, le menu de configuration s'ouvre avec la manette classique et s'affiche correctement dans les jeux fonctionnant en 1080p. Le menu Region Free peut être utilisé avec d'autres manettes et les jeux "Adventure Time" et "Les Schtroumpfs 2" démarrent désormais correctement.   Le plugin FTPiiU  refuse désormais l'accès aux fichiers système par défaut, bien entendu cela peut être réactivé dans le menu Config. Le serveur peut également être activé/désactivé et l'adresse IP de la console peut être consultée.           Changelog officiel : - Correction de l'ouverture du menu de configuration du plugin avec le contrôleur classique - Correction de l'affichage du menu de configuration sur les jeux fonctionnant en 1080p natif - Correction du démarrage dans "Adventure Time" et "Les Schtroumpfs 2" - Le menu Region Free peut maintenant être utilisé avec d'autres contrôleurs que la manette - Correction du réglage du mauvais pays pour certains titres.   Téléchargement : Aroma Beta 4         Il en a profité pour mettre à jour le plugin SDCafiine qui est disponible en v0.1 et qui permet de remplacer les fichiers de jeux par ceux de la carte SD à la volée dans l'objectif de modder les jeux.    Cette version peut  être (dés)activée à tout moment via le menu WUPS Config et le menu de sélection du modpack peut enfin être sauté si un seul modpack existe.   Téléchargement : SDcafiine plugin v0.1    
Mardi 20 Septembre 2022, 07:53 Lue 3815 fois
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