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[Switch] NSZ 4.2.1 disponible (update)

Le développeur Nicoboss nous propose de découvrir une nouvelle version de NSZ qui est maintenant proposée en version 4.2.0, pour ceux qui ne connaitraient pas les fichiers NSZ sont très proches des NSP, ils sont compressés, ce n'est pas tout à fait un nouveau format, le script est assez simple à utiliser, et sachez que NSC_Builder prend en charge la compression de fichier NSP dans NSZ et la décompression de fichier NSZ dans NSP.

En septembre dernier le développeur lançait la 4.1.0, et trois mois plus tard, les corrections et les changements sont nombreux.

 

 


 

Changelog :

- Résolution de l'incompatibilité de title-intaller avec les versions de python-zstandard postérieures à 0.15.2. Il est confirmé que les fichiers NSZ compressés avec les versions récentes de zstd fonctionnent avec les dernières versions de Tinfoil, DBI, AtmoXL et TinWoo. Certains installateurs de titres abandonnés qui n'ont pas mis à jour seront encore défaillants.
- Correction d'une erreur dans le code FileExistingChecks causée par la spécification d'une mauvaise extension de fichier cible lors de l'appel de CreateTargetDict.
- Correction du fait que le NSP et le NSZ seront supprimés en utilisant --rm-source lorsque la compression forte échoue.
- Ajout du hash crc32 de master_key_0e. Merci à @16BitWonder de l'avoir ajouté !
- Implémentation de l'option permettant d'activer le mode longue distance zStandard pour une compression encore meilleure
- Suivi du feedback de l'auteur de python-zstandard concernant le flushing pour corriger toutes les imperfections liées au flushing
- Correction de l'erreur "'Counter' object has no attribute 'write'" lors de l'utilisation de --create.
- Implémentation du support de l'expansion de répertoire pour --create et amélioration de la documentation.
- Clarification de la règle du texte en clair de l'extension de compression de bloc du format de fichier NSZ

Edit 14.12.2022 : La version 4.2.1 vient d'être mise en ligne

Téléchargement : NSZ 4.2.1
 

Vendredi 09 Décembre 2022, 15:00 Lue 4891 fois
4
[PS4] Call of Duty : Modern Warfare II backporté 5.05 / 6.72 / 7.02 / 7.55 / 9.00

Il aura fallu attendre un bon moment, tout n'est pas parfait, mais ça y est le backport de Call of Duty : Modern Warfare II, qui est officiellement sorti le 28 octobre 2022, a fait son apparition sur la toile. Le jeu proposé par CyB1K et bien entendu Fugazi et quelques un de leurs amis débarque donc sur PS4 pour le plus grand bonheur de toutes et tous.

 

 

 

C'est la mise à jour 1.08 qui a été backportée sur firmware 5.05 / 6.72 / 7.02 / 7.55 et 9.00, comme la plupart des Call of Duty vous allez devoir installer tous les DLC. Cyb1K a patché la plupart des éléments ennuyeux et il conseille de désactiver le streaming des textures, il informe d'ailleurs qu'il n'a pas réussi à le désactiver dans le code.

Le jeu étant étroitement lié à internet, il va vous demander régulièrement de vous connecter, Lapy a d'ailleurs largement contribué aux patchs permettant d'en profiter offline, mais ces patchs restent sensibles, ainsi vous serez connecter en tant CyB1K dans la campagne !

 

 


 

 

Enfin Cyb1K nous confirme qu'il ne travaillera pas sur un autre CUSA car c'était déjà un travail énorme pour ce jeu de 98 Go.


 

Jeudi 08 Décembre 2022, 22:34 Lue 5555 fois
13
[PS5] FTPS5 v1.2 disponible

Le développeur Echo Stretch nous informe via son profil Twitter qu'il vient de retravailler le payload FTPS5, le payload FTP pour la PS5, cette nouvelle version a pour ambition de corriger un bug découvert qui empêchait d'afficher la taille correcte des fichiers les plus volumineux.

Pour réaliser cette mise à jour, il s'est appuyé sur l'aide d'illusion0002, ainsi ils ont pu passer le payload en version 1.2.

 

 

 

Rappelons que ce payload FTP est l'un des tous premiers disponibles sur PS5, il a été conçu comme un serveur FTP persistant, repris de l'idée du développeur Xerpi sur PS4. Pour en profiter, il faut disposer de l'exploit ipv6 uaf.


Téléchargement : FTPS5 v1.2



 

Jeudi 08 Décembre 2022, 14:43 Lue 2243 fois
1
[XBO/XBS] Zelda 3 s'invite sur Xbox One et Xbox Series

En Octobre 2022, le développeur Tunip3 avait réalisé un portage de Zelda III, The Legend of Zelda : A link to The Past sur la Xbox One, Xbox Series S et X.

 

 

 

 

 


 

 

 

Guide d'installation :

 

- Vous devez ajouter le fichier zelda3.ini au dossier localstate de l'application (c'est la configuration de l'application).
- Vous devez également ajouter les données du jeu sous la forme de zelda3_assets.dat dans le dossier localstate.
- Le fichier zelda3_assets.dat n'est pas fourni pour des raisons de copyright et doit être généré à partir d'une rom valide.

Changelog 1.01 :

- Correction du support audio MSU
- La configuration est désormais facultative
- Mise à jour du nom de l'application

Téléchargement : Zelda 3 porté sur Xbox One et Xbox Series




 

Dimanche 04 Décembre 2022, 08:41 Lue 8337 fois
15
[Android] L'émulateur Egg NS (Nintendo Switch) disponible en v4.0.0

L'équipe de développement NXTeam Studios vient de mettre en ligne une nouvelle mise à jour de son émulateur Egg NS qui est désormais proposé en version 4.0.0.

Pour celles et ceux qui ne le connaitrait pas, Egg NS Emulator est un émulateur de console Nintendo Switch pour smartphone Android et qui supporte pas moins de 500 jeux.

Attention pour en profiter il faut un smartphone plutôt costaud, bénéficiant d'un SnapDragon 855 et de 6 Go de RAM, et d'Android 11 au minimum, sinon vous ne pourrez pas faire tourner que de petits titres, à noter que certains jeux peuvent subir un petit décalage selon les performances de votre téléphone.

 

 

 

 

La liste de compatibilité est ici : game-compatibility-list



 

 

Démarche de lancement :

- Étape 1 Téléchargez et installez l'application Egg NS Emulator
- Étape 2 Téléchargez le dossier Switchdroid
- Étape 3 Connectez votre téléphone au PC
- Étape 4 Ajoutez vos fichiers de jeu
- Étape 5 Localisez les fichiers d'environnement d'exécution du jeu
- Étape 6 Ajout des fichiers requis
- Étape 7 Lancez un jeu

Téléchargement : Emulateur Egg NS 4.0.0

 

 

Samedi 03 Décembre 2022, 15:49 Lue 12748 fois
15
[PS4/PS5] De nouvelles vulnérabilités rapportées dans FreeBSD

Il y a quelques jours le développeur Zecoxao nous informait via son profil Twitter qu'il avait découvert de nouvelles failles sur FreeBSD potentiellement exploitables sur PS4 et PS5. La première est datée un peu peu puisqu'elle avait été dévoilée en 2021, la seconde en Août 2022.

Ces failles se rajoutent à celle du kernel déjà reportée comme étant patchée sur FreeBSD 13.1, ce qui signifie qu'elles sont présentes sur les versions précédentes.

 

 

 

 

Comme toujours, ces failles pourraient être présentes sur PS4 et PS5 car ces consoles utilisent une version modifiée de FreeBSD, il est donc possibles que ces exploits affectent également ces systèmes d'exploitations.

Au delà de la faille kernel précédemment citée, les failles CVE-2021-29626 et CVE-2022-23091 pourraient donc elles aussi être utilisables.

Ces faille sont reportées comme permettant à " Un processus utilisateur local non privilégié de conserver un mappage d'une page après sa libération, permettant à ce processus de lire des données privées appartenant à d'autres processus ou au kernel".

 

 

 

 

 

Bien entendu, le développeur Zecoxao a confirmé que ces failles sont toujours présentes sur PS4 et PS5, mais il faut encore pouvoir les exploiter au travers d'une chaîne d'exploitation ROP plus large, une lecture/écriture arbitraire serait préférable, ce qui n'est encore pas possible sur PS5 à cause de l'HyperViseur.

 

Samedi 03 Décembre 2022, 09:27 Lue 5987 fois
8
[PS4] L'émulateur fpPS4 est de retour avec désormais 54 jeux supportés

Il y a quelques mois nous vous présentions fpPS4, un émulateur PS4 permettant de faire tourner quelques jeux, ensuite il est passé à 35 jeux pouvant tourner et désormais ce sont 41 jeux qui sont jouables dans la dernière version proposée.

Bonne nouvelle l'émulation qui se contentait de la 2D, évolue progressivement vers la 3D avec un jeu arrivant au stade "in game".

Pour rappel, fpPS4 est un émulateur PS4 pour Windows x64, qui émule 28 jeux commerciaux, 13 jeux homebrew, et 20 autres qui entre " in-game ".

 

 

 

Le jeu 3D est Dino Dini's Kick Off Revival, le célèbre jeu de foot d'Atari de 2016.
 

 


 

Liste de compatibilité : fpps4-game-compatibility

Téléchargement : fpPS4
 

Edit 11.12.2022 : Ce sont désormais 54 jeux qui sont supportés.

 

 

Vendredi 02 Décembre 2022, 21:19 Lue 5686 fois
3
[PS5] L'exploit HyperViseur existerait et aurait déjà été divulgué et corrigé

Comme vous le savez l'exploit kernel actuel n'est pas complet sur PS5 car au délà de disposer d'un point d'entrée avec l'exploit webkit, il faut un exploit kernel, certe il existe, mais il faut aussi disposer d'un exploit au niveau de l'HyperViseur.

L’hyperviseur (HV) sur la PS5 signifie que toutes les applications s’exécutent dans une machine virtuelle, sans un réel exploit à ce niveau, il est impossible, en tout cas en l'état actuel des choses, de lancer le moindre backups non signés.

 

 

 

Mais ce que nous ne savions pas jusqu'à présent c'est que cet exploit HyperViseur existe bel et bien, et qu'il a été divulgué à Sony, qui a pu le corriger.

Selon le développeur Zecoxao toujours bien renseigné, la correction de l'HyperViseur aurait eu lieu autour du firmware 4.00, ce que l'on sait c'est aussi que Sony a retravaillé l'HyperViseur sur le firmware 3.00.

 

 

 

Dans la mesure du possible, le développeur indique qu'il serait peut être intéressant de disposer d'une console disposant d'un firmware 2.50 au maximum, laissant ainsi entendre que cette configuration pourrait avoir de l'avenir.


 

Mercredi 30 Novembre 2022, 21:51 Lue 9072 fois
23
[PS5/PS4] PS5-PS4Tools 1.0.3 disponible

Le développeur Master-s a une nouvelle fois mis à jour l'outil PS4Tools, qui pour rappel se nomme désormais PS5-PS4Tools suite au support de la PS5. Cet outil déjà disponible pour les PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro débarque donc sur PlayStation 5, pour rappel il permet de charger des payloads sur PS4 et donc maintenant deux payloads FTP sur la PS5, et nouveauté de cette version le controleur de ventilateur.

 

 

 

Depuis l'application, il est possible de se connecter à distance à une console, que ce soit  PlayStation 4  ou PlayStation 5 .

Il est possible d'exploiter le dumper PFSMNT récemment dévoilé, et avec l'ajout du PS5 Fan Threshold de définir le seuil de température où le ventilateur se met en marche (actuellement 60 degrés Celsius/140 Fahreneit).

 

Téléchargement : PS5-PS4Tools 1.0.3
 

Mercredi 30 Novembre 2022, 08:04 Lue 3815 fois
3
[Switch] Switch FTP client disponible

Le développeur cy33hc propose un nouvel utilitaire pour la Nintendo Switch, il s'agit de Switch FTP Client, comme son nom l'indique il s'agit d'un client FTP qui va vous permettre d'envoyer simplement des fichiers dans votre Switch via le protocole FTP.

Pour l'installation c'est assez simple, il suffit de copier le fichier switch-ftp-client.nro dans le dossier /switch/switch-ftp-client de la carte SD, puis installez le fichier switch-ftp-client.nsp.

 

 

 


 

Les contrôles :

X - Menu (après la sélection d'un fichier)
A - Bouton/TextBox de sélection
B - Désélectionner la liste des fichiers pour naviguer vers d'autres widgets
Y - Marquer le(s) fichier(s)/dossier(s) pour supprimer/renommer/transférer/télécharger.
R1 - Naviguer vers la liste de fichiers distants
L1 - Naviguer vers la liste des fichiers locaux
+ - Quitter l'application

Enfin, il suffit de modifier le fichier /switch/switch-ftp-client/config.ini et mettre à jour le paramètre de langue avec les valeurs exactes pour profiter de la langue souhaitée.


Téléchargement : switch-ftp-client

 

 

Mercredi 30 Novembre 2022, 07:50 Lue 5616 fois
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[PS1] Tonyhax v1.4.4 disponible

Le développeur socram8888 propose depuis quelques jours une nouvelle version de Tonyhax, le hack qui permet de profiter d'un loader de sauvegarde softmod pour Sony PlayStation 1 qui s'appuie sur un exploit de sauvegarde de jeu présent sur Tony Hawk's Pro Skater 2/3/4 et Brunswick Circuit Pro Bowling 1/ 2, à la fois dans la version européenne PAL et dans les versions américaines NTSC-U.

 

 

Attention, rappelez vous que la PSX ne peut lire que les supports CD-R, pas les disques CD-RW.

 


 

Changelog :

- Amélioration des correctifs anti-piratage, qui ont corrigé :
- Vandal Hearts II - Tenjou no Mon (J) (SLPM-86251)
- Saru ! Get You (J) (SCPS-10091)
- Um Jammer Lammy (E) (SCES-01753)
- Pocket MuuMuu (J) (SCPS-10076)
- Grind Session (U) (SCUS-94568)
- Metal Gear Solid Integral (J) (SLPM-86470)
- Crash Bandicoot Racing (J) (SCPS-10118)
- The Emperor's New Groove (U) (SLUS-94571)
- Robbit Mon Dieu (J) (SCPS-10103)
- Silent Hill (J) (SLPM-86192)
- Correction de la build sur les nouvelles versions de GCC
- Ajout de la prise en charge des cartes mémoire avec de fausses tailles


Téléchargement : Tonyhax v1.4.4

Mardi 29 Novembre 2022, 20:48 Lue 3813 fois
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[Switch] L'émulation Switch via Ryujinx s'invite sur MacOS

Ryujinx, l'un des plus célèbres émulateurs Switch fonctionnels, est le premier émulateur, et actuellement le seul, à débarquer avec un support des MacOS et Apple Silicon.

Disposant d'une architecture ARM, les solutions Apple sont finalement assez proche de ce qu'il y a dans la Switch.

Cette version dédiée à MacOS intègre la fonction LDN qui vous permet de jouer avec d'autres utilisateurs de Ryujinx, avec ceux qui disposent d'une Switch hackée avec le module ldn_mitm via des serveurs dédiés.
 

 





Désormais, Ryujinx s'appuie sur des éléments spécifiques à l'architecture Apple macOS, alors que jusqu'à présent les fichiers proposées étaient identiques à ceux des PC, les performances de restitution n'ont plus rien à voir avec ce qui était proposés.
 

 



Pour justifier le tout, l'équipe à mis en place une page blog sur leur site.

 

Téléchargement : Blog.ryujinx.org




 

Dimanche 27 Novembre 2022, 10:02 Lue 5584 fois
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