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L'actualité en continu
[Switch] Nx-hbloader v2.4.3 disponible
Nx-hbloader, développé par Fincs, passe désormais en version 2.4.3. Fincs est connu pour ses nombreuses contributions sur 3DS et maintenant c'est au tour de la Switch de profiter de son très bon travail.   Pour rappel, Nx-hbloader sert à lancer vos homebrews depuis la console. Il fonctionne en arrière plan et "hbmenu" est son frontend. Bien qu'il soit assez proche du homebrew loader, nx-hbloader affiche quelques fonctionnalités intéressantes supplémentaires. Pour rappel, nx-hbloader, qui est publié uniquement sous forme de NSP, est un processus hôte permettant de charger des fichiers NRO.             A noter qu'il est préférable d'utiliser la dernière version d'Atmosphère pour en profiter, sachant que cette version 2.4.3 vient corriger de nombreux bugs, apporter beaucoup plus de stabilité, et réduire l'instabilité générale.      Téléchargement : Nx-hbloader v2.4.3  
Dimanche 16 Octobre 2022, 20:25 Lue 3732 fois
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[Switch] AtmoPackUpdater se met aussi à jour

Bonjour à tous, aujourd'hui j'ai le plaisir de vous annoncer une nouvelle mise à jour de AtmoPackUpdater l'homebrew que je développe. Après un mois d'absence je sors cette version pour suivre la tournure que prend le pack de notre chère Linkynimes. L'homebrew permet de faire la mise à jour du pack sous forme d'une bêta (exemple la bêta de atmosphere 1.4.0 actuelle).

 

 

Comme vous pouvez le voir sur la capture d'acran vous pouvez télécharger deux version différentes.

 

 

Changelog :

Ajout du support des pre-releases du pack

Si vous voulez mettre à jour l'homebrew vous pouvez le faire depuis celui-ci ou bien manuellement en le téléchargeant ici : AtmoPackUpdater v1.5.0

 

 

 

 

 

Dimanche 16 Octobre 2022, 18:19 Lue 3652 fois
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[PS5] TheFlow à la Hexacon, on vous fait le résumé
Comme vous le savez TheFlow est intervenu lors de la Hexacon hier dans l'après-midi, et il fallait attendre un peu avant d'en savoir plus. Voilà chose faite il a pris la parole afin de discuter de son exploit BD-JB, l'un des deux exploits qui permet de lancer les Debugs Settings sur PS5, mais également sur PS4, couplé à la vulnérabilité exFAT du mois dernier.          Le WebKit a été exploité dans le passé afin d'avoir un point d'entrée userland, l'entrée initiale, sur la PS4. Cependant, le portage d'un tel exploit sur la PS5 est difficile car le processeur AMD de la PS5 prend désormais en charge eXecute-Only-Memory (XOM) qui empêche le hack de lire le segment .text. Cela rend pratiquement impossible la recherche d'adresses de fonctions primitives, de lancement de syscalls et ou de gadgets ROP. Dans cette conférence, Andy Nguyen présente un nouveau vecteur d'attaque et un exploit indépendant du firmware et sans ROP pour obtenir l'exécution de code natif sur PS4 et PS5.   Pour l'heure, aucune vidéo de présentation ou de mise à jour de Github n'a été proposé par TheFlow ou la Hexacon, le seul outil qui est sorti est le PS5 PUP Unpacker hier. Seules quelques petite photos sont sorties.              Clairement, on n'en apprend pas beaucoup plus que ce que nous savions jusqu'à présent, il reste encore tout le travail à faire sur la protection en écriture du kernel dans l'hyperviseur et ça c'est une autre histoire.         
Dimanche 16 Octobre 2022, 08:51 Lue 6602 fois
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[PS5] Zecoxao dévoile le code source de PS5 PUP Unpacker
Le développeur Zecoaxo vient de publier une app qui se nomme PS5 PUP Unpacker, sous ce nom se cache un utilitaire permettant de décompresser les BLOBs contenus dans un firmware PUP de la PS5.    Le PUP de la PS5 intègre toute une série de blobs, des binaires nécessaires au fonctionnel partiel de certains périphériques, comme par exemple le Bluetooth. Ces binaires sont propriétaires, et la plupart des constructeurs ne proposent pas les codes sources, surtout pour des raisons de propriétés intellectuelles, ou de sécurisation de brevets.          L'intégralité du script, réécrit en C++ pour les PC Windows, MacOS et Linux, est basé sur un précédent projet PlayStation 4 ( https://github.com/idc/ps4-pup_unpack ).       Téléchargement : PS5 PUP Unpacker  
Samedi 15 Octobre 2022, 22:55 Lue 4020 fois
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[Switch] Hekate Toolbox v4.0.2 disponible
Depuis Janvier 2021 nous n'avions pas eu le loisir de profiter d'une nouvelle version de Hekate Toolbox, le développeur Cathery vient en effet de dévoiler la version 4.0.2 de cet utilitaire.   Pour rafraichir la mémoire, à l'origine il s'agissait d'une application autonome qui trouvait sa place dans le package Kosmos All-in-One. Après être passé entre les mains du développeur tumGER qui a enterré le nom de "Kosmos", le projet a été repris sous le nom de Hekate Toolbox.    La Hekate Toolbox permet à l'utilisateur de modifier les paramètres du loader (nécessite une version modifiée). Elle a été développée à l'origine pour être utilisée avec les SDFiles de tomGER (plus tard Kosmos d'AtlasNX), mais fonctionne entièrement avec les configurations CFW basées sur Hekate.             Changelog :     - Introduction du mode restreint dans le menu "Reboot to Hekate" : Il sera activé lorsque l'application ne peut pas se préparer complètement à un redémarrage vers Hekate, mais en a assez pour effectuer un redémarrage ou un arrêt de base. Ceci sera surtout utile pour les utilisateurs de Mariko. - Suppression du support hid-mitm (il est inutile, cassé et n'est plus nécessaire). - Taille du binaire réduite presque de moitié - Testé fonctionnel sur le FW 15.0.0 / AMS 1.4.0   Téléchargement : Hekate-Toolbox v4.0.2 - Maintenance    
Samedi 15 Octobre 2022, 06:59 Lue 4515 fois
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[Vita] Call of Vita: Hackzone v.0.1 Alpha disponible
L'équipe de développeurs VitaDev Games vient de mettre en ligne un tout nouvel homebrew pour la PlayStation Vita et PlayStation TV, il s'agit de la version Alpha de Call of Vita : Hackzone, un FPS largement inspiré de Call of Duty : Warzone.         Cette première version Alpha permet de jouer uniquement au niveau Rebirth (les futures mises à jour verront l'introduction des modes Battle Royale et Offline), et c'est plutôt très proche de ce qu'un titre original pourrait restituer.          Cette version est fourni sous format VPK qui pèse 181.23 MBs.     Téléchargement : Call of Vita: Hackzone v.0.1 Alpha  
Vendredi 14 Octobre 2022, 07:23 Lue 2891 fois
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[PS4] Ghost of Tsushima Mini Games 1.00 pour PS4 disponible
Le développeur Lapy, après avoir proposé la version PS Vita puis la version Android, dévoile désormais la version PS4 de Ghost of Tsushima Mini Games. Il s'agit de la version v1.00 qui est donc dévoilée sur la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.          Le tout est fourni sous format PKG compatible avec les firmwares 5.05+, 9.00, 8.xx, 6.xx, 7.xx, le tout pèse 87.25 MB.         Téléchargement : Ghost of Tsushima Mini Games 1.00 PS4    

 

Vendredi 14 Octobre 2022, 07:07 Lue 2958 fois
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[PS3] CFW Evilnat 4.89.3 est en développement
Le développeur espagnol Evilnat, Nathan Martin, livre quelques tweets intéressants sur le travail actuel qu'il opère sur la PS3 et sur ce qu'il va proposer dans les prochaines semaines.    Depuis début Septembre, il déploie ses compétences autour de nombreux plugin Xai et Cobra pour apporter quelques évolutions à la PS3.          Il a en effet présenté des plugins qui permettent de gérer les LED, les buzzers, de checker les vitesses GPU/RAM, ou encore un plugin permettant d'activer ou désactiver 8Th SPE. Mais il est allé encore plus loin en portant certains possibilités offertes uniquement au travers des fonctions Cobra.         Ainsi la conversion de sauvegardes ou le nettoyage du stage2.bin ou encore des options OtherOS sont en développement. Mieux encore, il va proposer une conversion DEX/CEX des PS3 très simplement.        Au passage nous apprenons qu'il développe actuellement un CFW Evilnat 4.89.3, espérons que la plupart de ces plugins soient directement intégrés, on se rapprochera alors d'un CFW Rebug avec le 4.89.      
Jeudi 13 Octobre 2022, 16:28 Lue 6354 fois
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[PS5] Sony sort le firmware officiel 6.02
Sony continue de déployer ses mises à jour firmwares pour la PlayStation 5, voilà donc que débarque déjà le firmware 6.02.    Le firmware 6.00.01 a été déployé il y a à peine une semaine, c'est très étrange de voir arriver un nouveau firmware quelques jours suivants.    L'amélioration des performances du système a bon dos, mais il semblerait que cela concerne l'esthétisme de certains aspects des menus utilisateurs.          Cette version 22.02-06.02.00 remplace donc un peu trop rapidement la version précédente, la 22.02-06.00.01 qui pourrait donc contenir encore des failles qui nécessite que Sony sorte un firmware, rappelons aussi que Plutoo nous a informé qu'une vulnérabilité a été corrigée.       Tout cela ne sont que des suppositions, mais nous verrons bien dans quelques mois.     
Jeudi 13 Octobre 2022, 08:09 Lue 4896 fois
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[PS5] L'exploit kernel backporté sur les firmwares 3.00, 3.10, 3.20, 3.21, 4.00, 4.01, et 4.02
Bonne nouvelle, il fallait s'y attendre mais c'est désormais officiel, le hacker PS5 Chendochap a publié aujourd'hui une mise en œuvre de l'exploit kernel PS5 dans sa version Webkit qui prend désormais en charge un large éventail de révisions de firmware.    En effet, tous les firmwares compris entre le 3.00 à 4.51 (inclus) sont maintenant pris en charge par l'exploit, bien que certaines choses doivent encore être réglées et que des tests soient nécessaires, ce sont donc les firmwares 3.00, 3.10, 3.20, 3.21, 4.00, 4.01, et 4.02 qui sont supportés.          Pour l'heure, même si ces firmwares sont supportés il ne le sont que partiellement car il faut encore ouvrir certains offsets :    - 3.00 (partiellement) - 3.10 (partiellement) - 3.20 - 3.21 (potentiellement partiellement) - 4.00 (potentiellement partiellement) - 4.02 (potentiellement partiellement) - 4.03 - 4.50 - 4.51   Pourquoi tenter de supporter des firmwares inférieurs, et bien tout simplement parce qu'un firmware plus ancien peut contenir plus de vulnérabilités, qu'il soit plus stable ou qu'il facilite certaines recherches. Revers de la médaille, les clés des jeux étant moins larges, il y aurait moins de titres compatibles.    Tout est là : PS5-IPV6-Kernel-Exploit (ChendoChap)  
Jeudi 13 Octobre 2022, 07:45 Lue 6083 fois
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[Switch] Hekate v5.9.0 et Nyx v1.4.0 disponibles
La sortie d'Atmosphere 1.4.0 s'accompagne de l'arrivée de Hekate v5.9.0 et Nyx v1.4.0, les changements sont nombreux, et il faut avouer que cela fait du bien de voir arriver ces nouveautés.          Changements dans hekate 5.9.0 : - Support complet de HOS 15.0.0 - Correction d'une régression sur HOS 6.2.0 provoquant le blocage de TSEC hekate - Une nouvelle ligne de téléscripteur animée est maintenant affichée pendant le délai du bootlogo. - Elle donne un feedback visible et rappelle à l'utilisateur d'appuyer sur VOL- si nécessaire. - Il peut être désactivé en éditant hekate_ipl.ini et en mettant noticker=1 dans la section [config]. (L'option GUI peut venir plus tard). - Cela ne désactive le ticker que pour les bootlogos personnalisés, pas celui par défaut de hekate. - Pour les nouveaux utilisateurs de Mariko, la fonction de mise hors tension automatique du HOS est maintenant activée par défaut. - Les utilisateurs existants peuvent l'activer, comme toujours, dans Nyx -> Options -> Auto HOS Power Off. - Ajout d'un message d'erreur en cas d'échec du lancement de la charge utile. - Auparavant, il n'y avait rien d'affiché. - Support pour les nouvelles puces dram - De nombreuses améliorations sous le capot   Changements de Nyx v1.4.0 : - Interface graphique fluide pour Mariko - Nyx utilise désormais la rotation HW, ce qui améliore considérablement les temps de rendu sur Mariko. - Le rendu lent et semblable à une chute d'eau a maintenant disparu. - Support du dark thème - Ajout d'un thème noir expérimental destiné principalement aux panneaux OLED. - Il peut être activé dans Nyx Settings -> Color Theme -> Toggle Background. - Vous devez sélectionner Enregistrer et Recharger après cela pour vraiment l'utiliser. - Pour l'instant, il est expérimental car il nécessite quelques ajustements ici et là. - Ajout d'informations sur le panneau Switch Lite Sharp LQ055T1SW10 - Correction d'un problème qui créait un bégaiement massif à chaque fois qu'un tapotement était effectué sur une fenêtre. - Remarquable sur les appareils Mariko car cela créait un bégaiement de 1s. (Sur Erista, ce n'est pas visible). - Les Options Nyx ont été renommées en Paramètres Nyx pour éviter toute confusion avec les Options générales d'Hekate. - Une icône d'avertissement avec la raison est maintenant affichée si la jauge de carburant est dans l'état init. - Le gestionnaire de partitions fait maintenant aussi une sauvegarde de payload.bin au cas où une sauvegarde complète ne serait pas possible. - Le total des éléments sauvegardés dans un tel cas est maintenant : fichiers hekate/Nyx (bootloader), Mariko Warmboot Storage (warmboot_mariko) et payload.bin. - Correction d'un problème avec XUSB qui cassait l'USB sur Mariko dans L4T après l'utilisation de l'UMS. - Correction d'un problème où si l'utilisateur appuyait sur les boutons de remplissage invisible d'une fenêtre pop-up, celle-ci se fermait. - Correction d'un problème de corruption de tas lors de l'entrée dans la fenêtre emuMMC qui pouvait bloquer Nyx. - Amélioration de divers messages d'erreur - Beaucoup d'améliorations sous le capot   Changements dans BDK : - Affichage : Ajout d'un pilote pour la logique HW du VIC utilisée pour manipuler les tampons de trame/texture. - Affichage : Ajout des définitions des panneaux Sharp LQ055T1SW10 - Dram : Ajout de la prise en charge des nouvelles puces ram - Alimentation : Le régulateur de RAM sur les SKUs T210B01 peut maintenant être géré - Alimentation : Gestion améliorée du régulateur 5V - XUSB : Finalisé et optimisé XSUB deinit - eMMC : emmc_end peut maintenant être utilisé pour désinitialiser eMMC - I2C : Correction d'un problème de mode d'envoi de paquets i2c - PMC : Ajout de plus de types de verrou de scratch pmc - Correction d'un problème TSEC sur le firmware 6.2.0 - lib : strtol et atoi remplacés par des versions personnalisées afin de supprimer le bagage de ré-entrance de stdlib - Diverses améliorations internes     Téléchargement : Hekate v5.9.0 et Nyx v1.4.0  
Mercredi 12 Octobre 2022, 20:23 Lue 7829 fois
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[Switch] Atmosphere 1.4.0 (Pre-release) disponible
SciresM vient de mettre en ligne il y a quelques minutes la nouvelle version d'Atmosphere. Voici donc la 67eme version officielle d'Atmosphere.    Atmosphère 1.4.0 est actuellement en pré-release, et des problèmes peuvent être trouvés qui doivent être corrigés avant la version complète.   Si des bogues sont signalés alors qu'Atmosphère est en préversion, ils seront corrigés et la version sera mise à jour.         Grâce à l'équipe switchbrew, Atmosphère 1.4.0 est livré avec hbl 2.4.1, et hbmenu 3.5.1.   Ce qui suit a été modifié depuis la dernière version :   - Le support de la version 15.0.0 a été ajouté. - Mesosphère a été mis à jour pour être compatible avec le dernier kernel. - NCM a été mis à jour pour être compatible avec le dernier kernel. - Un certain nombre de problèmes mineurs ont été corrigés et des améliorations ont été apportées, notamment : - La limite de capacité du contenu des modules complémentaires enregistrés a été corrigée dans NCM pour refléter l'augmentation survenue dans la version 12.0.0. - Un off-by-one a été corrigé dans mesosphere lors du calcul de la nouvelle valeur pour un arbitre d'adresse signalé avec ModifyByWaitingCountIfEqual. - gdbstub de dmnt.gen2 aseptise désormais les noms de threads afin d'éviter que des caractères invalides n'endommagent gdb. - Le gdbstub de dmnt.gen2 rapporte désormais correctement la balise d'architecture lorsqu'il est attaché à des processus 32 bits. - La prise en charge du remplacement du contenu du manuel html spécifique au programme a été ajoutée pour les contextes de prise de contrôle autres que hbl. - Un bug a été corrigé dans la façon dont emummc construisait le chemin du répertoire Nintendo alternatif. - Auparavant, il utilisait /*/Nintendo/Nintendo au lieu de /*/Nintendo. - Du code a été ajouté pour déplacer automatiquement les anciens dossiers vers les nouveaux lors du démarrage de emummc. - Un bug a été corrigé au démarrage qui provoquait une limite de tension d'entrée incorrectement basse. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Téléchargement : Atmosphere 1.4.0 (pre-release)  
Mercredi 12 Octobre 2022, 20:10 Lue 16680 fois
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