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L'actualité en continu
3DS Injector v2.0 disponible
Il y a 3 semaines Yifanlu nous proposait son nouveau Cosmo3DS, un tout nouveau CFW qui s'appuie sur un nouveau système de lancement avec un loader spéciquement développé pour l'occasion portant le nom de 3DS Injector.    Depuis, c'est le calme plat du côté de Yifanlu et il faut se tourner vers des développeurs qui réalisent des forks pour assurer le suivi. C'est le cas de Wolfvak qui nous offre un fork de ce loader 3DS Injector.   Après plusieurs versions, nous sommes déjà à la version v2.0 de ce fork du loader open-source de Yifanlu. Il a par exemple rajouté des optimisations pour CakeFW, et il est possible de supporter les fréquences plus hautes spécifiques aux New3DS.        
  Readme :    V2.0 Thanks to Wolfvak for being awesome! He added all the new code and N3DS higher clock support! He also optimized this for CakesFW! No more AuReiNand config files!   v1.0 CakesFW .cake file. Contains the AuReiNand code for loader.   v0.1  Patches are now pattern matched

 

 

  Téléchargement : 3DS Injector v2.0
Dimanche 17 Avril 2016, 19:34 Lue 2400 fois
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GodMode9 de d0k3 disponible en v0.3.5
Le développeur d0k3 nous propose une nouvelle version de GodMode9, qui est affublée désormais de l'estapillage v0.3.5,  GodMode9 va vous permettre d'accéder à tous les fichiers présents sur votre 3DS via un explorateur de fichiers.    Vous l'aurez compris, il est à utiliser avec précautions... voici ces caractéristiques :   - Copier / supprimer / renommer un fichier ou un dossier sur votre carte SD ou vos partitions NAND - Manipuler plusieurs fichiers à la fois par l'intermédiaire de la marque caractéristique et via le presse-papiers - Manipuler les partitions NAND tels que FIRM comme si elles étaient des fichiers - Être protégé contre les NAND indésirables    Dans cette version, l'ajout d'un éditeur hexadécimal, un disque virtuel, vous pouvez monter une image Nand ou encore d'autres nouveautés que vous trouverez dans le changelog.     

 

  GodMode9 v0.3.5   A new major release. This is new:   You can now mount NAND and FAT images and use them as additional drive(s) Hexviewer for files from any locations Virtual Memory drive added (allows you to view and dump certain memory regions) Dual pane handling added, switch with R + (Right / Left) Vastly improved button react times on O3DS (thanks @AuroraWright) More useful info displayed in directory view Fixed filename input dialogue (this would fail on rare occasions) Fixed case sensitive renaming Some minor bugfixes  

 

 

Téléchargement :  GodMode9 v0.3.5    
Dimanche 17 Avril 2016, 13:17 Lue 2145 fois
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Nasa v1.6 disponible avec FTP et nouveau Houston
Le développeur italien Rinnegatamante nous offre une version majeure de NASA, son manageur de CIA Legit, qui passe désormais en v1.6, et il n'a pas été avare en nouveautés, on retrouve notamment une amélioration du bootrate du svchax, plus stable, plus fiable, il est possible d'ajouter des lignes de commandes, Houston a été totalement revu afin de limiter les problèmes d'envoi de fichiers, et surtout désormais NASA gère un réseau via le protocole FTP.                 Le changelog là aussi imposant :   
- Improved svchax bootrate. Now should be much more stable and reliable. - Added a Controls List popup appearing when pressing START. - Completely rewrote Houston. Now it shouldn't have problem sending files in certain circumstances like before. - Now imported contents can be deleted from PC with a simple FTP client. - Now NASA supports network installation through FTP protocool (so you can send CIA files from whatever device which have an FTP client). - Now network installation can be done also for NAND contents. - Added support for custom themes in NASA. - Now NASA will list also size and version of installed contents. - Added "Size to install" (size for CIA files when they will be installed) and version info for CIA files in filebrowser. - Now in Filebrowser if you press B, you'll return in the previous directory (like if you open "..") - Fixed problem with Delete After Install feature. Now it will not crash the system anymore.    

 

 

        Téléchargement : Nasa v1.6
Samedi 16 Avril 2016, 22:04 Lue 2152 fois
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ReiNAND v3.8 de Reisyukaku disponible
Le développeur de ReiNAND Reisyukaku nous propose depuis quelques jours la version v3.8 de son CFW ReiNAND, une version importante qui a libérée d'abord pour la New3DS puis pour la OLD3DS.            

Dans cette version v3.8, le développeur a ajouté le code CID, cette version vérifie si le fichier splash.bin est sur la SD avant de l'effacer, il a aussi procéder à un nettoyage de la partie FS, et il a rajouté des paramétrages de stabilité, enfin il a nettoyé le code permettant d'accélérer certains traitements. 

 

 

  ReiNand v3.8 -Added NAND CID code -Checks if splash.bin is on SD first before delaying. -Cleaning up FS handling -Tons of stability and code cleaning as well as slowly integrating more console independent code  

 

 

  Téléchargement : ReiNAND v3.8 (une version OLD3DS et une version NEW3DS)  
Samedi 16 Avril 2016, 21:54 Lue 2380 fois
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AuReiNand v5.0 d'Aurora Wright disponible
La développeuse Aurora Wright nous propose la nouvelle version d'AuReiNand qui passe désormais en version v5.0. Comme cela faisait un moment que nous n'avions pas eu la chance d'avoir une nouvelle version, la V5.0 est incontestablement une mouture majeure.    La façon dont fonctionne AuReiNand a changé, maintenant, vous pouvez spécifier un autoboot sur la SysNAND ou non. La partie patch ARM11 a également été revue, vous pouvez activer une option d'émulation du langage, ainsi vous pouvez choisir un fichier txt à charger selon 6 caractères sous cette forme :   Le format du texte doit être "région" "espace" "langue" en sachant que les régions sont "JPN", "USA", "EUR", "AUS", "CHN", "KOR", "TWN" et que pour les langues "JP", "EN", "FR", "DE", "IT", "ES", "ZH", "KO", "NL", "PT", "RU" ou "TW".   Dans le changelog imposant, nous retrouvons aussi la possibilité de passer la console en mode développeur, ce qui permet de rajouter des mode de débogages notamment, une possibilité offerte par Steveice10, qui permet donc de faire apparaître aussi des options de développeurs.         Le changelog énorme est disponible ci-dessous :
-The way AuReiNand works has changed. Now you can specify to autoboot SysNAND or not, and a NAND is no more tied to a FIRM (since 9.0 FIRM is autodetected). If you press nothing the default NAND is booted with its own FIRM, L boots the non-default NAND with its own FIRM, R boots EmuNAND with the SysNAND FIRM if you picked "Use SysNAND FIRM as default", and vice-versa.   -Gotten rid of the patched FIRMs, AuReiNand now finds and loads all the FIRMs from CTRNAND by default. If you are booting an emuNAND, the FIRM will also be loaded from its CTRNAND by default. This applies to AGB and TWL FIRM too, and allows for a very fast boot with no firmware files on the SD card.   -If for some reason (like using NTR) you do not want to use the CTRNAND FIRM, you can place a firmware.bin in the aurei folder and it will be loaded in place of the default FIRM (so, the SysNAND FIRM if you picked "Use SysNAND FIRM as default", and vice-versa).   -In order for AuReiNand to handle FIRM reboots, the .bin path needs to be hardcoded in the program. The default is /arm9loaderhax.bin (the AuReiNand.dat is also supported for 9.0 people). A PC tool was written to make changing the path easier. Compiled versions are provided for Windows, Linux and Mac OS. On Windows just drag the ARN .bin on top of the program, and write the path. On the other OSes you need to use the tool from a command prompt. If you have AuReiNand as randomloader/default.bin, just type: randomloader/default.bin.   -You can now use online for games even on outdated firmwares thanks to a patch by TuxSH. NVer is still needed to access the eShop and NNID-related services.   -You can now have the console report itself as a developer unit, which enables additional debugging in ErrDisp and also allows you to run software for development 3DSes on retail consoles. Thanks to Steveice10 for this! Rewrote the configuration menu to allow for multiple choice options and not to print the whole menu on each button press.   -Added a region/language emulation feature, thanks to the hard work of TuxSH. Create a "locales" folder inside aurei, and one .txt for each game, with the title id of the game (look them up on 3dsdb.com). The txt must be exactly 6 characters long: 3 for the region ("JPN", "USA", "EUR", "AUS", "CHN", "KOR", "TWN"), a space, and two for the language ("JP", "EN", "FR", "DE", "IT", "ES", "ZH", "KO", "NL", "PT", "RU", "TW"). You can enable the feature globally in the config menu. This should also finally make DLCs for foreign games work.   -Added a New 3DS CPU patch, again thanks to TuxSH. This only has an effect on New 3DS consoles, and allows you to configure the CPU inside the config menu, the same way NTR does: Off disables the patch, and then you can choose to enable the higher clock for all games, or the extra L2 cache, or both.   -AuReiNand should automatically work with future New 3DS FIRMs as the key generation is now built-in.   -Countless minor bug fixes and optimizations.   -Heartfelt thanks to these people for this release: Gelex from #cakey who helped me debugging a very nasty bug in the early stages of development, and obviously TuxSH for all his work and Steveice10 for the UNITINFO patch. Also thanks to everyone who supports the project and helps fixing bugs.  

 

 

Téléchargement : AuReiNand v5.0 
Samedi 16 Avril 2016, 21:43 Lue 2590 fois
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Installateur CIA FBI v2.0.4 disponible
Le développeur Steveice10 nous propose une nouvelle version de son installateur de CIA bien connue du monde 3DS, FBI, qui passe en version v2.0.4. L'un des meilleurs installateurs revient donc avec deux nouvelles évolutions, désormais l'installation de CIA ne se fera pas sir le CIA pèse 0 kb, et la lecture des informations du fichier ne se lancera pas si le fichier ne se termine pas par ".cia".         

 

 

 

 

2.0.4 @Steveice10 Steveice10 released this a day ago   Skip network CIA install if received size is 0. Do not attempt to get CIA info if a file's name does not end in ".cia".

 

 

      Téléchargement : FBI v2.0.4  
Samedi 16 Avril 2016, 09:01 Lue 3662 fois
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[PS4] Exploit Webkit 3.15 et 3.50 avec émulateurs
Cette nuit une nouvelle PoC (Preuve de concept) a été révélée par SorenAlke, l'année dernière c'était Cinoop, un émulateur GameBoy qui avait été montré sous firmware 1.76, mais désormais l'exploit webkit fonctionne sur firmware 3.15 et 3.50.   La Rom a utiliser dans le webkit est ici : Rom vous n'avez juste qu'à l'héberger et de naviguer avec votre navigateur sur votre hébergement. Il vous faudra utiliser xampp avec ce chemin d'accès C:\xampp\htdocs\jsnes-master\local-roms .   Sinon, plus simple, il est possible d'aller directement ici : http://pasha4ur.org....t/jsnes-master/   Attention, cela ne signifie pas qu'il est possible d'utiliser les homebrews ou que la PS4 est crackée, simplement qu'il est possible d'exploiter le webkit du firmware 3.15 et 3.50, par contre l'émulateur est d'une lenteur impressionnante, il devra être optimisé, mais c'est déjà un bon début.          Tous les crédits de ce nouveau exploit : 
The PoC goes to @SorenAlke Credits to the GitHub Source Page for download go to by Ben FirshMan Ben FirshMan, jsnes, dev,+ORC ,+HCU rest in peace +FRAVIA,deank,linus torvalds,dennis ritchie,ken thompson,bjarne strosup,fail0verflow Credits to first two public testers: @B7U3 C50SS for 3.50 and @DotExE01 for 3.15 As per personal message from @SorenAlke these are the people he'd like to be credited because of their contributions. And finally none of this would have been possible if it weren't for Ben FirshMan & his code linked above

 

 

 
Samedi 16 Avril 2016, 08:36 Lue 10405 fois
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EUCLIOD, le 1943 de l'espace débarque en Homebrew
Sur 3DS les Homebrews prennent souvent la forme d'utilitaires, et trop rarement de jeux, grâce à la bibliothèque LPP de Rinnegatamante, le développeur australien HexZyle, nous propose EUCLIOD, une sorte de jeu type "1943" se déroulant à chemin entre un Alexay et un Space Invader, certains y reconnaitront les traits d'Astéroid... ou d'un autre jeu bien stressant mais l'essentiel est que le titre soit là, les vidéos ci-dessous vous donneront peut être l'envie de le tester.                  Le projet a surtout été optimisé pour la New3DS, il est possible que sous Old3DS vous ayez quelques ralentissements, pour le moment le jeu n'est disponible que sous format 3dsx, la version CIA sera proposée un peu plus tard.       
Release 6 Added sound effects Color scheme is now changeable from options menu. (includes high contrast black and white mode)   Release 5 Added new enemy, "Kamikaze" Added new enemy, "Asteroid" Enemies now will kill you on contact Added Level 3, featuring the two new enemies and a new boss, "Odin's Fleet". Bosses now clear bullets before starting the next phase Corrected a calculation error with the scoring (Difficulty was linearly increasing score instead of multiplicatively) Made some dramatic hitbox corrections for enemy ships Increased Level 1 and 2 boss health by 140% to counter the hitbox change. Grazing has temporarily been removed as a new, faster, and pixel-accurate player hit detection system has now been implemented. Grazing may be added back in a later update Fixed a bug that was causing homebrew launched after EUCLIOD to have messed up graphics FPS counter (hopefully should remain at 60 at all times) Boss health bar Debug mode (hold X before loading screen displays) includes "slideshow" recording which replaces screenshots, displays a couple debug values on the bottom screen, and ups Level 1's boss's final attack to one hundred and eleven for testing lag Fixed a bug that was causing multiple level's enemies to load if you chose a level then backed out of the ship select screen before choosing another level Credits added Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience   Release 4 Added variation to Level 2 boss's tidal wave attack to eliminate safespots Added two ship types: "Tiger" and "Cicada" Ship selection screen The original ship, "Hawk", received a 25% movement speed reduction Weapons are no longer freely scrollable. Each ship has a Primary weapon and a Focus weapon, which automatically engages when you enter focus mode. You can press Y on the ship selection screen to disable the focus weapon, which causes the Primary weapon to be used for both modes. Corrected a bug that was preventing enemies from despawning and thus the level from being cleared Increased graze range by 30% and doubled point reward for grazing Taking screenshots now works   Release 3 Added level 2, including a new enemy (Helix "en04") and a new boss "bo02" 3 New bullet types used by these two enemies: "Sway", "Diagonal", and "Moving Orbitals" Corrected bug that was causing previously loaded level's enemies to spawn (only matters if anyone actually made any levels Buffed seeker shot damage and tracking Nerfed missile's hitbox Exit button works now (big whoop) Tweaked strafers so that they're not so insane on lower difficulties Basic enemy shots now travel slower but have larger hitboxes Basic score counter implemented. Kills and graze count towards score The game will now return to menu once the level is cleared Shortened enemy despawn time to reduce lag Buffed boss health Added "Stage Clear" text. Game will return to menu shortly afterwards   Release 2 Substantial optimization regarding boss bullet spawns, seeker rounds, all player shots in general, and moving enemies N3DS mode automatically activates for N3DS systems. O3DS mode can still be forced by holding Y upon launch. Combined, these two changes create a DRAMATIC performance boost for the game, so you can look forward to a lot more bullets in the future The game now returns to menu several seconds after a death. You can still reset early by pressing Start. Custom keybinds menu added. Keybind settings are persistent. Enemies now despawn after 1000 ticks

 

 

    Téléchargement : EUCLIOD r6  
Vendredi 15 Avril 2016, 15:36 Lue 2626 fois
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New NUSGrabber GUI v0.85 disponible
Développée à l'origine par Crediar, NUSGrabber est complexe car il nécessite de nombreuses lignes de commande, c'est pourquoi ce logiciel a su évoluer grâce au développeur FoxMcloud5655 qui lui a attribué une interface GUI fonctionnelle ce qui permet de le rendre accessible au plus grand nombre.    New NUSGrabber GUI va vous permettre notamment de télécharger les mises à jour de vos titres favoris, son utilisation est simplifiée, il suffit d'extraire les fichiers et de lancer "NUSGrabberGUI.exe". Il suffit alors d'aller chercher ses titres et les mises à jour, qui peuvent être alors installé facilement avec WUP Installer.   Avec la version v0.85, New NUSGrabber GUI a basculé sur Github, et cette version corrige les nouvelles protections mises en place par Nintendo sur ses serveurs.     

 

 

  Changelog for NEW-NUSGrabberGUI   +0.85 beta +- Added project to GitHub! +- Updated NUSGrabber to a hacked version designed to support the new protocol Nintendo has implemented. +  0.84 beta -- Added more exitcode interpretation to detect more errors when running NUSGrabber. +- Added more exit code interpretation to detect more errors when running NUSGrabber.  - Added more comments for others to understand the code better once it's open source.    0.83 beta  - Hopefully fixed a bug reported by hama - NUSGrabber was not being detected properly on some systems on download start. It now waits 2 seconds before processing. -- Added exitcode interpretation to hopefully detect when C++ is not installed. +- Added exit code interpretation to hopefully detect when C++ is not installed.

 

 

  Téléchargement : New NUSGrabber GUI v0.85    
Vendredi 15 Avril 2016, 09:27 Lue 12147 fois
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Cemu v1.4.1 disponible au grand public
Notre ami développeur Exzap nous propose via le site officiel Cemu.info la nouvelle version de l'émulateur de la Wii U qui nous arrive en v1.4.1. Au programme, des performances énormément en hausse, une meilleure compatibilité, la correction de bugs, notamment sur GPU AMD... et bien d'autres choses.        

 

 

 

 

  v1.4.1 | 2016-04-14 | Details -Recompiler improvements (up to 50-100% faster CPU emulation) -Increased compatibility -Fixed a few issues that occurred on AMD GPUs. -Added experimental vertex data cache -Smaller bugfixes

 

 

 

Téléchargement : Cemu v1.4.1

Jeudi 14 Avril 2016, 22:34 Lue 6359 fois
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Vers une nouvelle révision de la Xbox One ?
Microsoft vient de rattacher à la FCC, l'organisme de certification de matériel, deux nouveaux modèles de modules WLAN. Phil Spencer avait répondu par la négative à la question de l'arrivée d'une nouvelle Xbox One, mais cela ne signifie pas forcément que de nouvelles révisions hardware ne pourraient pas voir le jour.    Comme on l'a vu avec Sony, avec la révision CUH-1100 puis la révision CUH-1200, les constructeurs doivent passer les tests et les certifications à la Federal Communications Commission qui réglemente l'utilisation et la réglementation des dispositifs de transmission radio (y compris la diffusion) et la communication internationale des états membres des Etats-Unis.    Le prochain module WLAN de la Xbox One ?     La fuite provient du dépôt de deux brevets qui concernent des matériels sous NDA jusqu'au 25 Juin pour le premier sous référence 1683 et jusqu'au 29 Juillet pour le second sous référence 1682. Attention ce ne sont que ces documents qui seront rendus public à ces dates là, pas la disponibilité du matériel qui interviendra plus tard, il avait fallu attendre 2 mois de plus pour voir la PS4 sous révision CUH-1200, et encore qu'au Japon.            Cela signifie en restant raisonnable que ces nouvelles révisions seront probablement disponibles après l'été, vers la rentrée. La similitude avec les brevets de l'actuelle révision Xbox One est bien entendu de mise, notamment parce que le module WLAN porte le nom de 1525, qui supporte le Wi-Fi 802.11ac, NFC, Bluetooth et le Wireless Display.     Le module WLAN actuel de la Xbox One    
Mercredi 13 Avril 2016, 15:47 Lue 6770 fois
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Decrypt9WIP All-in-one du 12.04.2016
Le développeur d0k3 en plus de nous proposer une nouvelle version d'EmuNAND9 nous a proposé hier une nouvelle version de Decrypt9WIP All-ine-one avec la v20160412. La encore une version plutôt basée sur la maintenance qui a pour intérêt d'améliorer le support des contrôles, de corriger des bugs et de propulser les performances.

 

 

 

 

 

Decrypt9WIP all-in-one 20160412   A minor maintenance release, this is new:   - Key database builder: properly import special keys - Updated readme file, now including controls - Proper decryption of seed encrypted manual NCCHs - Some minor bugfixes and improvements

 

 

    Téléchargement : Decrypt9WIP All-in-one du 12.04.2016  
Mercredi 13 Avril 2016, 12:12 Lue 1865 fois
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