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L'actualité en continu
3DSafe v0.4 avec vérification OTP et SafeA9LHInstaller
  Le développeur Mashers nous propose une nouvelle version de 3DSafe le programme qui va vous permettre d'intégrer un code Pin dans votre console dès son démarrage.   Dans cette version v0.3, le développeur a rajouté une vérification OTP, et une sécurité si vous oubliez votre code pin. Si vous avez besoin de contourner le verrouillage PIN (par exemple si vous oubliez votre code PIN), vous pouvez placer otp.bin à la racine de votre carte SD et ainsi contourner le verrouillage PIN. Le OTP  doit correspondre à la console.    

 

 

0.4

Added integrated SafeA9LHInstaller.

Due to the way 3DSafe checks OTP.bin and accessed SysNAND, SafeA9LHInstaller doesn't work with 3DSafe. This release therefore integrates SafeA9LHInstaller directly into 3DSafe. You will no longer need a separate SafeA9LHInstaller payload in order to update or remove 3DSafe. Instead, you can run SafeA9LHInstaller directly from within 3DSafe.

 

0.3 @mashers mashers released this 10 hours ago   Added OTP verification. If you need to circumvent the PIN lock (e.g. if you forget your PIN) you can place otp.bin in the root of your SD card and you will bypass the PIN lock. The OTP must match the console.   0.2 @mashers mashers released this 14 hours ago · 2 commits to master since this release   PIN is now stored in NAND Added PIN bypass (see readme.md for details)

 

 

    Téléchargement : 3DSafe v0.3
Vendredi 09 Septembre 2016, 23:50 Lue 2453 fois
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[Ps Vita] Vitamin 2.0 est disponible

La release de MaiDumpTool plus tôt aujourd'hui a réveillé notre ami TheFloW. En effet, tout juste après avoir publié VitaShell v0.95 avec des options assez intéressantes, voilà qu'il publie la grosse mise à jour de Vitamin que beaucoup attendaient avec impatience.
 
Le premier dumpeur de jeux Ps Vita passe donc en version 2.0 et comprend tous les teasers et promesses de TheFloW.
 
 

 

 
Cette version apporte de grandes améliorations ; vous pourrez maintenant dumper et convertir les jeux démo en jeux complets (voir les photos ci dessous), dumper et installer les DLC, choisir le niveau de compression. Enfin, la compatibilité des jeux officiels a été grandement améliorée.
 

Version démo d'évaluation non "convertie" en jeux complet

 

 

Version démo d'évaluation convertie en jeux complet

 

 

Vous pouvez constater sur les 2 photos la différence à la ligne Upgradable App, ainsi que la taille du jeux. Seul bémol de cette nouvelle version, le dump des mises à jour de jeux au format cartouche ne fonctionne pas encore.
 
Nouveautés :
 

Amélioration importante de la compatibilité des jeux Les contenus téléchargeables sont désormais supportés (DLC) au chemin d'accès 'ux0:addcont_plain'. Le niveau de compression des dumps peut dorénavant être sélectionné. Ajout d'une fonctionnalité visant à transformer les démos en jeux complets (trial -> full patch) Téléchargez par exemple une version démo de Minecraft et lancez-la comme un jeu complet.

 
Pour télécharger Vitamin 2.0, c'est par ici que ça se passe.

Vendredi 09 Septembre 2016, 20:50 Lue 25228 fois
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Andrew House s'explique sur l'absence de bluray UHD
Répondant à une interview après la réunion du PlayStation Meeting à New York, Andrew House, PDG/CEO de Sony Interactive Entertainment, est revenu sur l'absence de lecteur bluray UHD dans la prochaine PS4 Pro.   Après réflexion, répondant à un journaliste de Theguardian, il a justifié le choix ne pas mettre ce lecteur de 3 couches (pourtant présent dans la Xbox One S), cette technologie s'appuyant sur des disques bluray jusqu'à 3 couches de 33 Go chacune.    "Notre sentiment est que le support physique continue à être une grande partie de nos activités dans le domaine des jeux vidéo, mais nous voyons une certaine tendance à la diffusion pour les films en streaming.   Nous avons effectué une étude confirmant que le streaming est l'utilisation des jeux sur la console devient plus courante, voilà pourquoi nous nous sommes concentrés davantage sur ce domaine. "   La mise en évidence de services NetFlix et Youtube durant la conférence n'est pas anodyne, ce seront même les plates-formes mises en avant pour proposer du contenu 4K UHD pour la PS4 Pro. Dans le fonds c'est surtout une affaire de gros sous, Sony préfère proposer un partenariat probablement avec abonnement, un peu comme le PlayStation Plus, pour ceux qui voudront accéder aux contenus 4K, pire ils pourraient envisager de faire payer à la demande. N'oublions pas non plus que Sony a lancé sa plate-forme de streaming en 4K.     Le soucis pour profiter de tout cela est qu'il vous faudra une connexion fibre, ou du moins une connexion internet stable de 25 Mega.    L'occasion pour nous de découvrir le packaging officiel de la PS4 Pro.          Enfin, il revient sur la Scorpio de Microsoft, la PS4 Pro n'est nullement une réponse à la Scorpio, affirmant que le développement de la PS4 Pro a commencé avant même l'annonce de la Scorpio, il se sont plus basés sur les évolutions PC, comprendre ici qu'AMD leur a juste fourni une die APU plus performant... mais le langage officiel est que la sortie de la PS4 Pro est faite pour arrêter la fuite des joueurs vers le monde PC.   Phil Spencer s'est largement amusé de l'annonce de la PS4 Pro, en disant, "les développeurs pourront largement profiter des 6 TFlops développés par la Scorpio"    La PS4 n'est pas délaissée pour autant affirmant qu'elle sera soutenue autant en ludothèque qu'en proposition hardware. Les ventes de la PS4 sont de 40 millions d'unités, il projette, avec la PS4 Pro, d'en écouler encore 20 millions d'ici la fin de la l'année prochaine.    Dernière grosse information, Masayasu Ito, ingénieur en chef de Sony, a reconnu que les patchs pour améliorer les jeux pour la PS4 Pro auront un coût, mais un coût de production, au départ il a même fait une boulette en annonçant que ce serait à l'éditeur de choisir s'il pouvait le facturer. Cependant pour corriger, un représentant de Sony a précisé que la société Sony "ne facturera pas aux consommateurs les patchs". Jack Sipich, fondateur de Absinthe Games, a lui précisé que personne ne pourra leur imposer un correctif pour améliorer un jeu pour PS4 Pro. Bref, Sony a intérêt a prévoir des communicants parce que les prochaines semaines vont être tendues niveau communication.   
Vendredi 09 Septembre 2016, 20:16 Lue 3893 fois
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[Ps Vita] VitaShell v0.95

Theflow vient tous juste de publier VitaShell en version 0.95. Nous connaissons tous cet homebrew indispensable pour le hack Ps Vita, cette mise à jour apporte son lot de nouveautés.

 

Cette mise à jour comprend l'installation des mises à jour des jeux (en préparation du futur vitamin), l'ajout d' un patch permettant l'apparition du jeu complet au lieu du démo, ajout d'un éditeur de textes, et bien d'autres choses encore. Un Must...

 

 

 

Changelog 0.95:
 

 

Added ability to install update files as .vpk (for Vitamin).Added patch to make .vpk installation appearing as full version instead of test version.Added text editor by BigBoot (WIP).Added 'More' entry to the context menu.Added 'Install all' feature to install all packages available in the folder (by ribbid987).Added 'Calculate SHA1' feature by xerpia64.Added support for ftp promoting for https://github.com/s...z/vitaorganizer.Fixed 'Move' operation. Now it does integrate into folders and replace files.Dropped GENERAL_COLOR, now all colors are adjustable.

 

 

 

Télécharger VitaShell v0.95

Vendredi 09 Septembre 2016, 20:10 Lue 5972 fois
20
Hacker votre Wii U sans PC

Le hacker rw-r-r_0644 propose une version du Homebrew app store qui peut être directement lancer sur la Wii U sans fichiers préalablement installé sur la carte SD.

Il a publié un guide expliquant comment faire fonctionner le hack Wii U sans ordinateur.

 

Vous l' avez donc compris grâce au lien (http://wiiubru.com/go) exécuté directement depuis votre navigateur Wii U, vous pourrez lancer le hack sans avoir au préalable préparé votre SD.

 

Pré-requis :

 

- ​Une Wii U connectée a Internet 

- Une carte SD (peu importe laquelle)

 

 

Instructions :

 

 

Mettez la carte SD dans votre wii u Allez sur http://wiiubru.com/go depuis votre Wii U. Le chargement dépends de votre connexion internet. Si le chargement dure plus de 2 minutes redémarrez votre console et réessayer. Téléchargez le homebrew launcher et les applications que vous souhaitez. C'est fini ! Vous pouvez lancer le hack depuis un des nombreux sites comme wiiubru.com/x , loadiine.ovh , loadiine.ovh/kafluke etc...

 

 

Vendredi 09 Septembre 2016, 18:52 Lue 13379 fois
17
[Ps Vita] MaiDumpTool, un nouveau dumpeur de jeux officiel Vita

On apprend aujourd'hui qu' un nouveau dumpeur de jeux officiel Ps Vita vient d' être publié sur un site chinois et qui répondu au doux nom de MaiDumpTool v233.0.

Tout comme Vitamin, il va vous permettre de dumper vos jeux officiels et dispose de plusieurs options assez intéressantes détaillées plus bas.

 

Peu d' info sur ce nouvel outil, nous savons qu' il vient de chine (donc totalement en chinois) et qu'il a servis au dump du jeux Tokyo Xanadu.

Nous vous conseillons d' attendre les premiers retours avant de le tester due au peu d info que nous avons sur ce tool (tests en cours...).

 

 

 

Nous pouvons voir dans le changelog (http://pastebin.com/sAdJssZ1) que ce nouvel outil permet entre autres, dumper des mise à jour des jeux (mais ne les installent pas encore), le dump des fichiers ou de l' eboot.bin séparément, qu' il peut installer le jeu directement après son dump, qu' il conserve l' eboot.bin original (ce qui pourrait servir un jour ou l' autre) et d' autres options visibles ci-dessous:

 
Tool Release Notes:------------------------ Version v233.0: ------------------● can be extracted and decrypted games and patches (including cassette version and the digital version)● can be extracted patch alone (including cassette version and the digital version)● can be installed directly from the game folder● can decrypt and load the game comes sce_module● can automatically load ux0: plugins all plug-ins● preserve the original eboot to mai_moe / eboot_origin.bin● does not support grw game (with the patch file within the cassette)● does not support some of the rare self loading games (god of the sea or something)● If the game can not be normal operation of the solution (in two attempts) The eboot.bin replaced mai_moe / eboot_origin.bin Deletion two reserved sce_module / libc.suprx and sce_module / libfios2.suprx with _m of● This version does not support DLC likely be the next version (there may be the next version! Necessarily)● When installing the tool holder can choose to install from a file or pack their own small VPK (because the packaging too slow 2,333,333)● DUMP time please do not keep the lock screen so as not to fail DUMP● The tool for study and research use please delete download within 24 not for commercial use  If any question is brought to bear commercial use! This tool Psvita starting to crack it reprinted, please indicate the original post link! And an additional sentence Remember Remember! 

//Translated by Google.

 

 

De plus étant totalement en chinois, voici des screens de traductions qui tournent sur le net, pour comprendre les nombreuses options du tool.

 

1er screen:

 

 

2 ème screen:

 

 

3 ème screen:

 

 

4 ème screen (après avoir sélectionner la 1ère option dans le 3 ème screen):

 

 

télécharger MaiDumpTool v233.0

Merci à Wratcher pour l' info par MP

 

MISE A JOUR:

 

Version traduite en anglais: MaiDumpTool_ENG

 

Merci à Bartmarley.

 

 

 

Vendredi 09 Septembre 2016, 14:06 Lue 9283 fois
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[Exclu] VsSC v1.6 de Nuagedan100 disponible
  Notre ami Nuagedan100 continue de nous épater avec son logiciel VsSC qui passe désormais en version v1.6. Pour ceux qui n'étaient pas sur la planète LS ces 15 derniers jours, VsSC est l'accronyme de VitaShell Skin Creator, ce software va vous permettre de créer vos propres thèmes pour VitaShell.  

Nuagedan100 continue de nous proposer en exclusivité pour Logic-Sunrise.com la nouvelle version de VsSC dans lequel il a ajouté la traduction anglaise, il a amélioré l'interface de sélection de la langue, et il a ajouté aussi des fonds d'écran et corrigé quelques bugs mineurs. 

 

 

 

 

 

  MAJ v1.6   # Ajout Traduction ANGLAIS ( Spécial remerciement CelesteBlue ) (Suite à une forte demande sur TW de la communauté pour la version EN ) # Interface Sélection la langue dans le Memu # Sauvegarde du langage lors de la première configuration dans "Langage.conf" # Ajout de prise en charge de 3 wallpapers # Modification interface pour les wallpaper DRAG AND DROP # Suppression de la barre "Parcourir" qui est devenue inutile # Correction de bug mineurs  

 

 

    Téléchargement : VitaShell_Skin_Creator_v1_6 (9.3 Mo) Merci Nuagedan100.  
Vendredi 09 Septembre 2016, 13:32 Lue 3974 fois
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[3DS] Snes9x v0.42 (09/09/2016) pour 3DS disponible

Le développeur bubble2k16 nous offre une nouvelle version de Snes9x optimisée principalement pour la OLD 3DS et 2DS. De nombreuses améliorations ont été apportées, notamment après avoir travaillé plus de 4 mois.

 

La version v0.42 contient des corrections surtout pour la partie .cht (cheat) lorsqu'il y avait beaucoup de codes activés, cette fois ci, il est enfin possible d'y rajouter jusqu'à 200 lignes, avec moins de chance de faire planter l'émulateur Snes9x. La mise à jour contient également des correctifs graphiques (mineur) et les bugs/gels d'écrans lorsqu'il y a trop de spirites sur l'écran. 

 

 

Si vous êtes développeur et que vous voulez participer au projet, rendez vous à cet adresse : https://github.com/b...e/master/source

 

Consulter le Wiki des jeux compatible ou non compatible : Wiki_Snes9x

 

Lire le changelog pour la 0.42 :

 

 

- Minor optimisation to GPU drawing
- Increased maximum number of cheats to 200.
- Fix the crashing problem if there are too many cheats in the .CHT file.
- Fixed the too many sprites on screen problem (fixes Shadowrun freezing)

 

Lien du téléchargement : https://gbatemp.net/...v0-42-zip/

Note : 2 formats / CIA et 3DSX

Vendredi 09 Septembre 2016, 00:38 Lue 2377 fois
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Research Board, un dongle Vita pour le développement ?
Le codeur/hackeur/programmeur ReichDevX a mis du temps pour proposer ce produit, un Research Board, qui est un nouveau périphérique qui va vous permettre d'exploiter encore plus votre Ps Vita. Research Board ne va pas vous donner la possibilité de rajouter une carte micro-SD, cette carte n'a pour objectif que de faire des recherches, profitant d'un espace supplémentaire pour profiter de votre PS Vita, mais à quoi va donc servir cette Research Board ?             C'est sur compte twitter de l'auteur que l'on découvre le produit qui semble déjà produit en masse.         
Jeudi 08 Septembre 2016, 16:25 Lue 4406 fois
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[Ps Vita] Downgrader Henkaku R5 vers la R4

Depuis la sortie de Henkaku R5 certaines personnes rencontrent certains problèmes avec. La R5 de Henkaku apporte son lot de nouveautés dont le plus important, corrige des problèmes de sauvegarde sur certains jeux, mais elle bloque le PSN.

 

Nous n' avons donc plus accès à celui-ci et pour cause, certains utilisateurs pourraient sans vouloir ou sans faire attention, mettre à jour la console en 3.61 car le Spoof PSN ne fonctionne plus depuis Henkaku R5.

Attention tout de fois, il est tout de même conseiller d'installer Henkaku R5 si vous avez l'habitude de jouer avec le wifi en marche (pour le bloquage du PSN) car Sony pourrais bannir votre console si vous jouer à un jeu piraté sur votre console.

 

 

Pour les personnes ayant fait cette mise à jour R5 et voulant revenir en arrière, SilicaAndPina a pensé à vous et publie une petite méthode afin de downgrader de la R5 à la R4.

Il vous suffit de télécharger Henkaku Downgrader ici et suivre le tuto plus bas.

 

Pourquoi Downgrader Henkaku R5 en R4?

 

1 - Chez certains utilisateurs ont eux des freezes de la console

2 - Le plus important de tout, chez les nouveaux utilisateurs qui ont voulu passer en 3.60 et installer Henkaku R5 ont la malchance de ne pas pouvoir activer leur console avec leurs comptes PSN (Henkaku R5 bloque le PSN)

3 - Utiliser de nouveau Debug Utility (chez certains ça ne fonctionnais plus sous Henkaku R5)

4 - L'accès au PSN (avec les risques de bans) et donc aux démos/jeux etc...

 

Tuto:
 

- Vous transférez votre .VPK par FTP avec vitashell 0.91

- Vous l'installez comme n'importe quel .VPK, celui-ci remplacera le offlineinstaller (si vous l'avez installer sur votre VITA) et deviendra henkaku downgrader.

- Installez le comme si vous installiez Offlineinstaller, (connection Wifi activer), appuyez sur X pour installer le module et une fois terminé et revenu sur le menu de votre Vita, Rebootez la console et activez henkaku R4 avec votre mail comme auparavant.

 

 

Voilà vous êtes de nouveau sous Henkaku R4 avec spoof PSN (jusqu'à que Sony le bloque)

 

Rappel:

Faites attention à ne pas jouer aux jeux piratés avec le wifi connecté sous peine que Sony détecte les hombrews installés sur votre Vita et ainsi bannir votre compte PSN et votre console.

Vous pouvez toujours revenir sous Henkaku R5 comme vous le faisiez avant en réinstallant Molecule par la page internet et réinstaller OfflineInstaller.

 

Jeudi 08 Septembre 2016, 14:02 Lue 5573 fois
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rinCheat Beta 3 de Rinnegatamante disponible
Le développeur italien Rinnegatamante nous revient avec une nouvelle version de rinCheat qui passe désormais en version Bêta 3. rinCheat est un plugin qui va vous permettre de tricher sur PS Vita. Considérant les premiers retours, le développeur commence à améliorer la proposition, après un fix de la Bêta 1 sans grand intérêt qui ne faisait que corrigé un bug, il a proposé hier soir la Bêta 2 corrigeant là des problèmes de gel de l'image dans certains jeux.   Mais il a aussi ajouté des fonctionnalités de serveurs FTP et corrigé un problème de mémoire. Mais encore mieux, il enchaine désormais avec la Bêta 3, qui vient rajouter l'IP sur le serveur FTP, la sauvegardes des valeurs injectées et d'autres changements que vous trouverez dans le changelog ci-dessous.     


 

 

    rinCheat beta3   Changelog: Added IP showing for FTP server. Fixed Save Offsets and Inject Value. Now they work as intended. Fixed text flashing and (potentially) text burning. [Needs reports]   rinCheat beta2   Changelog: Fixed slowdowns and (potential) freezes in some games caused by rinCheat. Added FTP server feature. Minor memory leak fixes.  

 

 

  Téléchargement : rinCheat Beta 3  
Jeudi 08 Septembre 2016, 13:33 Lue 2408 fois
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[FAKE] Une photo, un prix et une date de sortie pour la Nintendo NX

Ce n'est une surprise pour personne, Nintendo prépare sa prochaine console. Cette nouvelle mouture, pour l'instant nommé Nintendo NX, alimente les rumeurs les plus folles sur Internet. Et pourtant, nous ne savons quasiment rien de cette console si ce n'est la possibilité qu'elle soit plus nomade que n'importe quelle console de salon existante. Et si les infos d'aujourd'hui changeaient la donne ?
 
Vous l'aurez deviné, il se pourrait qu'ait eu lieu un leak. Celui-ci émane d'un certain guythefighter sur le réseau social Twitter. L'internaute a d'abord surpris la communauté en publiant cette photo :
 

Plusieurs choses frappent sur cette photographie. En dépit de son apparent réalisme, les différents boutons semblent tout droit sortis d'un savant mélange entre les boutons de la SNES et ceux de la New Nintendo 3DS. Il faut noter ici l'évolution logique de la Wii U à la Nintendo NX avec la conservation du concept manette-écran. Une bonne chose ? Il est probablement trop tôt pour le dire.

 

En plus de la publication de cette photo, guyfighter frappe tout le monde en proposant à la fois un prix pour la console et une date de sortie. Vous êtes prêts ? D'après ses révélations, la Nintendo NX devrait sortir le 25 mars 2017 à un prix de 390$ (39 999 yens).

 

Annoncer tout ceci n'est pas rien. Évidemment nous n'avons aucune idée de la véracité de ces infos mais l'excitation de la toile qui a suivi cette publication montre bien l'intérêt et la curiosité que porte la communauté sur cette console. Aussi, si Nintendo veut réussir à ne pas décevoir, il va falloir proposer quelque chose de très lourd. Quoi qu'il en soit, nous vous donnons rendez-vous dans un futur proche pour connaître le fin mot de l'histoire.

 

*EDIT* : Cette publication n'est évidemment rien de moins qu'un énorme fake. La faute à un étonnant nombre de retweets et une publication sur plusieurs sites d'hacktualité de renommée tels que HackInformer qui ont pu mettre du flou dans l'affaire. C'était tout bête : Guyfighter, ou l'histoire d'un troll à la simplicité frôlant le génie.

Jeudi 08 Septembre 2016, 13:30 Lue 7022 fois
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